ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T2 Rang #47

Syndra build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Syndra est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem.

Syndra Syndra the Dark Sovereign Mage
TierT2
Rang#47
Taux de victoire51.39%
Taux de sélection0.54%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prix total
2,800
Prix
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Taux de victoire50.28%
Taux de sélection22.97%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prix total
3,200
Prix
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Taux de victoire49.44%
Taux de sélection22.12%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prix total
2,800
Prix
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Taux de victoire50.99%
Taux de sélection5.77%

Situationnelséléments

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

50.10%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.17%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prix total
3,200
Prix
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

49.93%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prix total
2,800
Prix
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

50.49%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prix total
3,500
Prix
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.24%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prix total
3,000
Prix
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.09%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prix total
3,250
Prix
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.43%
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

47.45%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prix total
3,000
Prix
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.20%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Prix total
2,800
Prix
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

49.51%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Prix total
3,000
Prix
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

53.65%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prix total
2,850
Prix
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.53%

Objets de départ

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.96%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.96%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.06%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

47.77%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prix total
1,100
Prix
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

47.77%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.94%
Taux de sélection
7.14%
Parties
1,138

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT156.94%7.14%1,138
Big Brain Big Brain Big Brain Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
56.84%
Taux de sélection
6.28%
Parties
1,001

Choisissez Big Brain lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT156.84%6.28%1,001
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
55.85%
Taux de sélection
7.77%
Parties
1,239

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT155.85%7.77%1,239
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
55.53%
Taux de sélection
14.58%
Parties
2,325

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT155.53%14.58%2,325
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.96%
Taux de sélection
7.34%
Parties
1,170

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.96%7.34%1,170
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.16%
Taux de sélection
5.65%
Parties
901

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.16%5.65%901
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
54.00%
Taux de sélection
10.20%
Parties
1,626

Choisissez Void Rift lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT154.00%10.20%1,626
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.35%
Taux de sélection
8.24%
Parties
1,314

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.35%8.24%1,314
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.18%
Taux de sélection
5.61%
Parties
895

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.18%5.61%895
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.84%
Taux de sélection
5.52%
Parties
880

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.84%5.52%880
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.57%
Taux de sélection
9.14%
Parties
1,457

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.57%9.14%1,457
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.34%
Taux de sélection
14.86%
Parties
2,369

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.34%14.86%2,369
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.75%
Taux de sélection
10.58%
Parties
1,687

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.75%10.58%1,687
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.73%
Taux de sélection
5.61%
Parties
895

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.73%5.61%895
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
51.70%
Taux de sélection
6.65%
Parties
1,060

Choisissez Quest: Wooglet's Witchcap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.70%6.65%1,060
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.67%
Taux de sélection
16.68%
Parties
2,659

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.67%16.68%2,659
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.26%
Taux de sélection
6.49%
Parties
1,034

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.26%6.49%1,034
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.23%
Taux de sélection
5.08%
Parties
810

Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.23%5.08%810
ADAPt ADAPt ADAPt Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
51.22%
Taux de sélection
9.25%
Parties
1,474

Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.22%9.25%1,474
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.13%
Taux de sélection
5.02%
Parties
800

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.13%5.02%800
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.99%
Taux de sélection
5.36%
Parties
855

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.99%5.36%855
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.64%
Taux de sélection
6.91%
Parties
1,102

Choisissez Keystone Conjurer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.64%6.91%1,102
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.49%
Taux de sélection
19.36%
Parties
3,086

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.49%19.36%3,086
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.07%
Taux de sélection
13.04%
Parties
2,079

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.07%13.04%2,079
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
49.79%
Taux de sélection
8.84%
Parties
1,410

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.79%8.84%1,410
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.44%
Taux de sélection
15.25%
Parties
2,431

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.44%15.25%2,431
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.26%
Taux de sélection
11.04%
Parties
1,760

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.26%11.04%1,760
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.69%
Taux de sélection
5.51%
Parties
879

Choisissez Upgrade Zhonya lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT148.69%5.51%879
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.55%
Taux de sélection
4.75%
Parties
758

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT148.55%4.75%758
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.01%
Taux de sélection
6.08%
Parties
970

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.01%6.08%970
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
58.17%
Taux de sélection
2.53%
Parties
404

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT258.17%2.53%404
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.70%
Taux de sélection
4.07%
Parties
649

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.70%4.07%649
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.62%
Taux de sélection
3.60%
Parties
574

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.62%3.60%574
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.79%
Taux de sélection
2.11%
Parties
337

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.79%2.11%337
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.95%
Parties
311

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT254.66%1.95%311
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.49%
Taux de sélection
3.85%
Parties
613

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.49%3.85%613
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.93%
Taux de sélection
3.59%
Parties
573

Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.93%3.59%573
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.83%
Taux de sélection
2.30%
Parties
366

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.83%2.30%366
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
53.78%
Taux de sélection
3.90%
Parties
621

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.78%3.90%621
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
3.01%
Parties
480

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.33%3.01%480
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.31%
Taux de sélection
3.22%
Parties
514

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.31%3.22%514
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
53.27%
Taux de sélection
3.74%
Parties
597

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.27%3.74%597
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.79%
Taux de sélection
3.93%
Parties
627

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.79%3.93%627
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.60%
Taux de sélection
1.96%
Parties
312

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.60%1.96%312
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.08%
Taux de sélection
2.33%
Parties
372

Choisissez Skilled Sniper lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.08%2.33%372
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.94%
Taux de sélection
2.01%
Parties
320

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.94%2.01%320
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.82%
Taux de sélection
3.41%
Parties
544

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.82%3.41%544
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.72%
Taux de sélection
3.32%
Parties
529

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.72%3.32%529
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
2.35%
Parties
374

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.86%2.35%374
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.73%
Taux de sélection
2.35%
Parties
375

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.73%2.35%375
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.57%
Taux de sélection
2.45%
Parties
391

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.57%2.45%391
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.20%
Taux de sélection
2.02%
Parties
322

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.20%2.02%322
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.67%
Taux de sélection
1.69%
Parties
270

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.67%1.69%270
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.90%
Taux de sélection
1.84%
Parties
294

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.90%1.84%294
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
59.56%
Taux de sélection
0.85%
Parties
136

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT359.56%0.85%136
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
58.49%
Taux de sélection
1.00%
Parties
159

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT358.49%1.00%159
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
57.73%
Taux de sélection
0.61%
Parties
97

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT357.73%0.61%97
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
57.14%
Taux de sélection
0.61%
Parties
98

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT357.14%0.61%98
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
56.10%
Taux de sélection
1.29%
Parties
205

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT356.10%1.29%205
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
55.24%
Taux de sélection
1.56%
Parties
248

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT355.24%1.56%248
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
54.84%
Taux de sélection
1.36%
Parties
217

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.84%1.36%217
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
0.97%
Parties
155

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.19%0.97%155
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.73%
Taux de sélection
0.84%
Parties
134

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.73%0.84%134
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
53.72%
Taux de sélection
0.76%
Parties
121

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT353.72%0.76%121
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.88%
Taux de sélection
0.83%
Parties
133

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.88%0.83%133
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
51.75%
Taux de sélection
0.72%
Parties
114

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.75%0.72%114
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
50.81%
Taux de sélection
0.78%
Parties
124

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.81%0.78%124
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.43%
Taux de sélection
0.72%
Parties
115

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.43%0.72%115
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.25%
Taux de sélection
1.24%
Parties
197

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.25%1.24%197
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.58%
Taux de sélection
1.48%
Parties
236

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.58%1.48%236
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.40%
Taux de sélection
1.04%
Parties
166

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT349.40%1.04%166
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.33%
Taux de sélection
1.41%
Parties
225

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.33%1.41%225
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.25%
Taux de sélection
0.84%
Parties
134

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.25%0.84%134
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.90%
Taux de sélection
1.42%
Parties
227

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.90%1.42%227
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.60%
Taux de sélection
0.67%
Parties
107

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.60%0.67%107
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.48%
Taux de sélection
0.62%
Parties
99

Choisissez Purist - Caster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.48%0.62%99
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
48.36%
Taux de sélection
1.53%
Parties
244

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.36%1.53%244
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
48.34%
Taux de sélection
0.95%
Parties
151

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.34%0.95%151
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.06%
Taux de sélection
1.29%
Parties
206

Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.06%1.29%206
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.62%
Taux de sélection
1.05%
Parties
168

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.62%1.05%168
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.37%
Taux de sélection
1.19%
Parties
190

Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.37%1.19%190
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.83%
Taux de sélection
1.29%
Parties
205

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.83%1.29%205
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.70%
Taux de sélection
0.95%
Parties
151

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.70%0.95%151
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.51%
Taux de sélection
1.05%
Parties
167

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.51%1.05%167
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
0.70%
Parties
112

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.86%0.70%112
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.78%
Taux de sélection
1.13%
Parties
180

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.78%1.13%180
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
42.76%
Taux de sélection
0.91%
Parties
145

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.76%0.91%145
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.69%
Parties
110

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT340.00%0.69%110
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
38.86%
Taux de sélection
1.44%
Parties
229

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT338.86%1.44%229
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
58.54%
Taux de sélection
0.51%
Parties
82

Choisissez Trueshot Prodigy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.54%0.51%82
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.44%
Taux de sélection
0.48%
Parties
77

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.44%0.48%77
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.14%
Taux de sélection
0.36%
Parties
57

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT456.14%0.36%57
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
52.86%
Taux de sélection
0.44%
Parties
70

Choisissez Poltergeist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.86%0.44%70
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
52.78%
Taux de sélection
0.45%
Parties
72

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.78%0.45%72
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.54%
Taux de sélection
0.58%
Parties
93

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.54%0.58%93
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
50.54%
Taux de sélection
0.58%
Parties
93

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.54%0.58%93
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.38%
Parties
60

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.38%60
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.25%
Taux de sélection
0.42%
Parties
67

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT449.25%0.42%67
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.86%
Taux de sélection
0.55%
Parties
88

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.86%0.55%88
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.48%
Taux de sélection
0.41%
Parties
66

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.48%0.41%66
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.22%
Taux de sélection
0.45%
Parties
72

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT447.22%0.45%72
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.22%
Taux de sélection
0.45%
Parties
72

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.22%0.45%72
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.06%
Taux de sélection
0.43%
Parties
68

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.06%0.43%68
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.30%
Taux de sélection
0.34%
Parties
54

Choisissez Missing Ping Augment lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.30%0.34%54
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
46.24%
Taux de sélection
0.58%
Parties
93

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.24%0.58%93
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.58%
Taux de sélection
0.52%
Parties
83

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.58%0.52%83
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
42.65%
Taux de sélection
0.43%
Parties
68

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.65%0.43%68
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
42.31%
Taux de sélection
0.33%
Parties
52

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.31%0.33%52
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
41.18%
Taux de sélection
0.43%
Parties
68

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.18%0.43%68
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.47%
Parties
75

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT440.00%0.47%75
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
38.89%
Taux de sélection
0.34%
Parties
54

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT438.89%0.34%54

Syndra Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

If your augments favor crowd control, peel, anti-dive, or defensive resets: use R > Q > E > W.

RQWE

Max Q first in most games because Syndra needs a reliable damage button before she can threaten the lane.

Syndra Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Syndra counters these champions in ARAM: Mayhem.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
1.21%

Jhin est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nunu & Willump Nunu & Willump Nunu & Willump T5
Tier
T5
Rang
#142
Taux de victoire
46.72%
Taux de sélection
0.43%

Nunu & Willump est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Syndra is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Taux de victoire
53.38%
Taux de sélection
0.71%

Fizz est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Rang
#106
Taux de victoire
49.66%
Taux de sélection
0.27%

Nocturne est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Syndra Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.53%

Amumu est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Taux de victoire
50.39%
Taux de sélection
0.83%

Nautilus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Hard-engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions force a clean starting point. Syndra is much stronger when the enemy is already locked in place or committed forward, because she can place spheres around the fight instead of fishing blindly from max range.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rang
#148
Taux de victoire
46.94%
Taux de sélection
1.01%

Blitzcrank est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Rang
#161
Taux de victoire
45.37%
Taux de sélection
0.86%

Thresh est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Pick supports and catch mages: Thresh, Blitzcrank, Morgana, Lux

Pick champions create the exact punish window Syndra loves: one enemy pulled, rooted, or snared in a lane where everyone can see the target. Syndra adds burst and follow-up control, turning a small catch into a kill or a forced retreat.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Rang
#64
Taux de victoire
51.34%
Taux de sélection
0.40%

Milio est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Karma Karma Karma T4
Tier
T4
Rang
#120
Taux de victoire
47.92%
Taux de sélection
0.70%

Karma est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Protective enchanters: Lulu, Janna, Karma, Milio

Syndra’s damage is threatening, but she is vulnerable when divers cross the lane and force her to spend stun defensively. Enchanters give her the extra second she needs to kite, turn, and punish the diver rather than just retreat.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Rang
#122
Taux de victoire
48.56%
Taux de sélection
0.71%

Pyke est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Tier
T4
Rang
#137
Taux de victoire
47.78%
Taux de sélection
1.15%

Kai'Sa est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Taux de victoire
46.68%
Taux de sélection
0.63%

Samira est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

AD finishers and reset carries: Jinx, Samira, Kai’Sa, Pyke

Syndra often leaves enemies low, displaced, or too scared to walk forward. Reset carries and execution champions convert that pressure into a full fight win. They also punish opponents who itemize or position only against magic burst.

Zyra Zyra Zyra T1
Tier
T1
Rang
#16
Taux de victoire
53.66%
Taux de sélection
0.82%

Zyra est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Rang
#41
Taux de victoire
54.17%
Taux de sélection
0.56%

Viktor est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Heimerdinger Heimerdinger Heimerdinger T2
Tier
T2
Rang
#49
Taux de victoire
51.56%
Taux de sélection
0.63%

Heimerdinger est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Taux de victoire
47.07%
Taux de sélection
0.51%

Anivia est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Zone-control allies: Anivia, Viktor, Zyra, Heimerdinger

Zone-control teammates make Syndra’s skillshots easier by shrinking the enemy’s movement options. Walls, turrets, plants, gravity zones, and persistent ground threats push enemies into predictable lanes where Syndra can line up stun or force them away from the wave.

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Rang
#47
Taux de victoire
51.39%
Taux de sélection
0.54%

Syndra est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Team functions Syndra needs most

Reliable first engage: Syndra can catch people, but she is better when someone else forces the first movement. A tank or pick support makes her stun and burst far more consistent.

Syndra ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Scatter the Weak UsagePlayers often throw Scatter the Weak aggressively whenever a sphere lines up, as poke patterns rarely get punished during the downtime.Using Scatter the Weak on cooldown invites divers to kill you; you must save it to stop the first real commit or die.Treat Scatter the Weak as a survival tool first and a pick tool second when divers are alive.
Ultimate TimingSyndra often holds Unleashed Power until a high-value carry is low enough to execute, rewarding patience and careful target selection.Waiting too long is greedy; use Unleashed Power earlier to remove a diver or exposed carry before the fight collapses.Cash in burst quickly when a real target appears instead of saving ultimate for a perfect execute.
Fight TempoSyndra wins by holding space, fishing with combos, and patiently waiting for enemies to misstep into her threat zone.Fights start faster and damage spikes harder; you cannot play like every fight gives five seconds to arrange the perfect stun.Make faster decisions with spheres and do not expect time to set up ideal stun angles.
Snowball RiskSome players take Snowball for surprise range, finishing kills, or dodging awkward positions, as fights are slower and more forgiving.Using Snowball forward is dangerous unless the target is controlled; the enemy can collapse before you finish your combo.Use Snowball defensively or selectively; do not start fights by delivering yourself into melee range.
Augment PrioritySyndra is mostly defined by items, levels, and landing Scatter the Weak, with runes focusing on damage and scaling.Utility or survivability augments let you survive the first dive and cast a second rotation, which often wins the fight.Pick augments that help you live through dive champions rather than just maximizing damage numbers.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Syndra the Dark Sovereign functions as a ranged burst mage in Hextech Mayhem (ARAM) mode, bringing extraordinary burst damage and excellent crowd control to the battlefield. Her identity centers on manipulating dark spheres, which she conjures with her core damage ability, Dark Sphere, at a target location to deal magic damage. These spheres are not only direct damage tools but also ammunition for her other abilities. With Force of Will, Syndra can grab a dark sphere or even a minion and hurl it at enemies, slowing them upon impact. Her primary crowd control ability, Scatter the Weak, pushes all darkened spheres outward, stunning any enemies hit by them. This creates a critical combo pattern: Syndra must first create multiple spheres with Dark Sphere, then use Scatter the Weak for a wide‑area stun. Her ultimate, Unleashed Power, gathers every dark sphere on the field and unleashes them all at a single target for massive damage, with each sphere adding to the total. In Hextech Mayhem, Syndra must maximize the number of spheres created with Dark Sphere before activating Unleashed Power to achieve devastating single‑target burst. Her passive, Transcendent, automatically enhances her abilities at specific levels, meaning she must reach higher levels quickly to unlock her full potential. This reliance on leveling shapes her strategic value: she becomes exponentially more dangerous as the match progresses and she accumulates sphere‑based combos. Syndra’s damage pattern revolves around precise sphere placement and timing—she is most threatening when she can set up multiple spheres for either the wide stun or the stacked ultimate. Her positioning must allow her to generate spheres safely and then engage with her crowd control or burst when enemies are clumped or vulnerable. In the chaotic close‑quarter fights of ARAM, Syndra’s burst damage and sphere‑based combos make her one of the most feared mages in the mode, capable of turning fights instantly with well‑timed area stuns and high‑damage ultimate executions.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Syndra wins Mayhem fights by making the lane unsafe before the fight starts, placing spheres where enemies want to walk to force them into losing space or taking damage, then punishing the first champion who steps too far forward. Side-angle stuns are more effective than straight-line shots because players stack behind minions in ARAM. Start fights when the enemy has just used a mobility or defensive spell, and hold your stun for a second movement if they still have escapes. Do not throw your displacement tool casually when your team is ready to engage; the threat of your stun or knockback keeps divers honest. When your team lands crowd control first, follow immediately with sphere damage and burst without overthinking a perfect multi-man hit. In counter-engage, hold your knockback when assassins or Snowball users are fishing, as the threat of stopping their entry is often stronger than using it early. If a diver lands with Snowball, punish the landing point rather than panic-casting while they are still untargetable. Peel sideways, not straight backward, in crowded lanes to change skillshot lines and give your sphere push a cleaner angle. Against hard engage comps, save at least one sphere setup for defense. Retreat in steps, dropping damage as you move and threatening a stun when enemies cross the sphere line, then fully disengage once their chase tools are spent. Use terrain pressure to make chasers clump, creating opportunities to turn with a push-stun. If caught without control, throw the fastest damage while moving and create distance. For narrow-lane spacing, stand one step behind your frontline, not directly on top of your marksman, and shift positions each wave to create better stun lanes. Target priority requires bursting the champion who can actually die; if the carry is unreachable, punish the engage champion after they commit. Use your ultimate-style burst as a fight finisher or tempo breaker, not into a shielded healthy target unless your team can follow. Respect spell shields or invulnerability by baiting with a smaller spell or waiting for a teammate. Take Snowball only when it gives a real finishing angle or reposition option; against dive comps, keep it as a defensive reposition tool. Play around augment triggers without breaking safety: farm triggers through minion waves until a carry missteps, trigger damage during CC chains, take shorter.

Read full guide

Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Syndra the Dark Sovereign’s playstyle in ARAM: Mayhem is built around controlling space with precise timing. During levels 1-6, she starts slightly behind the frontline and off-center from the wave to avoid early engages. She trades in short bursts, dropping a sphere when an enemy steps up for a last hit and backing off when her stun is down. Wave choice depends on team strength: push when her team has stronger poke or the enemy waits on melee engage; stall against better long-range poke. Early Snowball is defensive or used only on low, isolated targets. Early augments support poke, safer spell access, or survival, saved for the first real engage if defensive. When ahead, she stands forward to threaten the backline while keeping the wave pushed without chasing past vision. When behind, she stops contesting every wave, farms from range, and keeps stun ready to punish overcommits. Her goal is to reach level 6 with health intact and use her first ultimate to finish a damaged carry, force a key enemy out, or create pressure. Levels 7-11 are Syndra’s strongest tempo window. She plays in the second line, close enough to follow engage but far enough that divers must spend real tools to reach her. When stun is ready, she stands wider; when down, she tucks behind allies. She pokes when enemies are locked into waveclear or chasing, avoiding full combos on healthy frontliners unless that is the only kill target. Her pick pattern uses her control spell to stop movement first, then heavy damage—reversing the order gives enemies a punish window. Snowball extends guaranteed kills, dodges lethal follow-up, or repositions after the team commits; she does not recast without frontline support. Damage augments are best used with crowd control or ally engage; haste or reset-style power is saved for extended fights; defensive augments are held until the diver commits. She pushes when enemies are low or missing cooldowns, stalls when team engage tools are down. When ahead, she uses fog and tower pressure to make enemies guess stun angles, punishing the first overextender. When behind, she peels first, clears waves, and saves ultimate for a target her team can finish. Each clean pick converts into structure damage, not a greedy chase. Levels 12 and beyond require decisive control. Her default spot is behind the engage-absorbing champion and beside a peeling teammate, avoiding standing on top of another carry. Late poke has a purpose—before a wave crash, structure defense, or when the team is ready to follow—not random spam that leaves her without stun. Her ideal target is a vulnerable carry or fragile engager; if unavailable, she controls the closest threat and helps burn it down. Late Snowball is rarely a blind engage; she treats it as repositioning, chase finisher, or follow-up on a won fight. Late augments are tied to the fight’s deciding moment: burst paired with crowd control, durability saved for the committed dive, repeated casting while kiting backward. She pushes after killing a carry or seeing key engage tools used; she stalls when her team is missing ultimates or the enemy wants a clean all-in, by thinning the wave from range. When ahead, she stands with the wave and forces enemies to choose between losing structure health or stepping into her burst. When behind, she makes the enemy’s final push awkward by clearing waves, holding control for the first overconfident enemy, and layering damage with her team.

Read full guide

Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Syndra the Dark Sovereign excels at controlling fight tempo through sphere placement and stun threat, with her strengths becoming most apparent when she can force enemies to sidestep into danger or commit into a prepared line. Her primary weakness is fragility: she is easily caught when walking forward to finish a low-health target, when standing without crowd control, or when separated from peel. Ahead, Syndra should stop fishing from max range and instead walk up with her frontline, placing spheres in the lane before the enemy commits and threatening Scatter the Weak from an angle that hits multiple targets. This forces the enemy to either give space or spend mobility early, turning a small lead into map control. She must hold her stun for the moment someone steps forward to clear, Snowballs in, or starts a forced engage, rather than wasting it on poking a tank. When an ally lands hard crowd control, Syndra should layer her sphere damage and ultimate immediately so the target cannot flash, dash, shield, or receive peel. She protects her shutdown by standing one step behind the champion who can peel for her, not beside a diver, and takes guaranteed turret plates, inhibitors, or health relic control after kills instead of chasing into fog. Snowball is best used defensively when ahead unless the target is guaranteed, and augments that increase burst, haste, movement, or zone control all support different ahead playstyles: burst augments shorten the punish window, haste augments let her stagger damage after a pick, and movement augments enable sharper angles without face-checking. The biggest ahead mistake is starting a fight she does not need while her stun is down. When behind, Syndra switches to denial: she clears minions safely, holds Scatter the Weak for the first champion who crosses the wave, and only uses burst after the enemy has committed. She gives ground before she gives a death, saving hard crowd control for the diver or Snowball user rather than the tank’s health bar, and uses her ultimate to stop a high-threat diver from killing an ally, which can flip the fight. Behind Syndra waits for a missed hook, failed dash, or overextended Snowball recast before stepping forward to stun and burst the exposed target, and she never chases low-health enemies through a losing lane. Her augment choices while behind lean toward defensive tools that buy time to survive the first engage, movement augments for better stun spacing, and haste augments that let her clear waves while still having control ready. Damage augments are effective only on committed, exposed targets, and utility augments encourage playing closer to an ally carry. The unrecoverable fight is a 4v5, fighting with her main peel tool down, or standing in front of the wave out of desperation; behind Syndra wins by letting the enemy overextend into her stun and turning their dive into a fight they regret.

Read full guide

Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Syndra the Dark Sovereign’s identity in ARAM: Mayhem revolves around building leverage through consistent spell usage, then transitioning from a poke-oriented controller into a high-burst executioner as her passive upgrades her basic abilities. The passive, Transcendent, rewards clean spell usage and steady fight participation, which is especially valuable in Mayhem’s constant skirmishes. Playing the first waves effectively—landing Q poke, threatening E stuns, and finishing low targets—sets up the point where her threat range and burst reliability become punishing. Missed Qs, wasted E angles, and bad W throws delay this power spike, leaving Syndra as a low-mobility mage without pressure in the chaos of the mode. Her core spell, Dark Sphere, is used not only for direct damage but to create danger zones where enemies must move, placing spheres behind retreating carries, beside last-hits, or on escape paths. Even a Q that misses damage can still matter if it sets up a good E angle. Force of Mind gives Syndra extra control over orb placement and punishes enemies who dodge only Q, but it requires a real plan before pressing it—grabbing the wrong object or holding too long can make her feel clunky in fast fights. Scatter the Weak is Syndra’s most important defensive and offensive button; treating it like a loaded weapon means opponents hesitate to dive her, but wasting it leaves her without peel, pick tools, or a reliable way to stop committed divers. Good opponents will bait E by stepping forward and backing off, or send a tank first so their carry can move after it is used. Unleashed Power, her targeted burst ultimate, is saved for removing the target that actually changes the fight—a fed carry, reset champion, or fragile engager after they commit. Enemies counter R by tracking her spheres, staying outside range, baiting it with defensive cooldowns, or forcing her to use spells before the real fight; tanks can body forward to make her choose between wasting burst or holding it while her team gets pressured. When R is down, Syndra must rely on Q-E picks and kiting with W rather than pretending she still has lethal burst. The overarching takeaway is that Syndra’s success in Mayhem depends on discipline: building toward her passive payoff, conserving E for critical moments, selecting the right ultimate target, and recognizing when to avoid forcing early trades against shielded tanks or engaging dive compositions. Every wasted spell not only loses immediate value but delays or removes the control and execution that define her as a champion in this mode.

Read full guide

Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Syndra the Dark Sovereign is strongest when she plays one step behind the front line, builds spheres before the fight fully breaks open, and punishes enemies who walk into her stun threat. Most bad Syndra games come from forcing damage before the setup exists or spending Scatter the Weak at the wrong time, turning her into a short-range mage with no escape—a fatal position in ARAM: Mayhem. A common mechanical mistake is casting Dark Sphere only when ready to burst, which leaves too few spheres on the ground for a strong stun angle and reduces Unleashed Power’s threat. The correct habit is to place spheres before the real engage starts, using them to hold space around choke points, health relic zones, and wherever carries need to stand. If she starts a fight without setup, she should back up, drop a fresh sphere in front of the enemy advance, and look for a defensive Scatter rather than a greedy burst combo. Throwing Scatter straight at an enemy champion without lining it through a sphere is another critical error—it only creates a small pushback, misses the stun, and loses the spell that keeps divers honest. She must aim Scatter through an existing or freshly placed sphere, treating the sphere as the real projectile. If Scatter misses, she should immediately kite behind an ally or terrain angle and stop walking forward for damage until her control returns. Using Force of Will on the first object seen without purpose wastes time in a slow, readable animation and adds useless poke; instead, she should use it to extend her zone, slow a target her team can hit, or move a sphere into a better Scatter line. Pressing Unleashed Power the moment an enemy enters range often wastes her biggest threat into shields, damage reduction, or untargetability. She should ult when the target is already committed, crowd controlled, low enough to force a kill, or separated from peel. Walking into engage range to land a perfect combo is deadly since Syndra has no dash; she should let enemies walk into her range, use the bridge width, and cast from behind minions or frontline pressure. Stacking every spell on one target while ignoring nearby threats leaves her vulnerable to a second diver; before committing a full combo, she must check who can reach her. Aiming stuns only at the enemy backline misses high-value peel chances; she should stun the champion actually winning the fight, often the melee threat. On the decision side, playing like a pure poke mage from max range fails to threaten kills; she should use poke to soften targets, then hold a sphere-stun or ultimate threat. Starting fights before her frontline is ready lets enemies back up and engage while her key spells are missing. Holding ultimate forever for a perfect execute loses fights with damage unused; she should use it when it creates a numbers advantage or removes a key target. Blowing Scatter for harmless poke right before an enemy engage window lets tanks and assassins walk in without respecting peel. Taking Snowball aggressively just because an enemy is low delivers her into the enemy team; she should use it only when the landing spot is safe. Ignoring enemy defensive reactions when choosing a burst target gets her combo absorbed; she should burst the target with no answer left. Standing beside her carry instead of offset behind them allows one engage to hit both; she should stand slightly behind and to the side.

Read full guide

FAQ

Syndra

FAQ

Is Syndra a safe pick in ARAM: Mayhem? Yes, if you play her like a control mage and not a front-line burst champion. Stand behind your engage or your strongest peel, place spheres where enemies must walk, and punish anyone who steps too far forward. The tradeoff is that Syndra can feel useless if she wastes Scatter the Weak and then gets rushed before her team can cover her. What is Syndra trying to do in most fights? Syndra wants to create a threat zone first, then convert one enemy mistake into a stun, burst combo, or forced retreat. If the enemy carries walk near your spheres or into a narrow lane angle, use Scatter the Weak to start the fight on your terms. If you spend everything just to poke a tank, you lose your best punish tool when the real target appears. Should I poke constantly or save spells for all-in windows? Poke when the enemy cannot immediately engage on you, especially after they use dash, hook, Snowball, or major crowd control. Save your full combo when a priority target is already slowed, stunned, displaced, or trapped near your spheres. The tradeoff is simple: constant poke builds pressure, but empty cooldowns invite hard engage.

Read full guide

Guides récents

Blog guides / Mis à jour

Blog guides