ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T3 Rang #73

Nautilus build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Nautilus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem.

Nautilus Nautilus the Titan of the Depths Tank / Mage / Support
TierT3
Rang#73
Taux de victoire50.39%
Taux de sélection0.83%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Taux de victoire55.31%
Taux de sélection12.83%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Taux de victoire52.68%
Taux de sélection8.34%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Taux de victoire51.17%
Taux de sélection5.81%

Situationnelséléments

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.69%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.23%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.83%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

55.62%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prix total
2,800
Prix
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

54.16%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.74%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prix total
1,200
Prix
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.96%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.59%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prix total
2,700
Prix
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

54.06%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

52.64%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Prix total
2,500
Prix
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

52.53%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prix total
2,700
Prix
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

52.24%

Objets de départ

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

56.06%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

54.27%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prix total
400
Prix
400

+150 Health

54.27%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prix total
900
Prix
500

+350 Health

54.15%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.15%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.15%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.63%
Taux de sélection
4.84%
Parties
1,177

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.63%4.84%1,177
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.97%
Taux de sélection
7.46%
Parties
1,814

Choisissez Slow Cooker lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.97%7.46%1,814
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.97%
Taux de sélection
4.51%
Parties
1,097

Choisissez Upgrade Thornmail lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT153.97%4.51%1,097
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.27%
Taux de sélection
6.11%
Parties
1,485

Choisissez Quest: Icathia's Fall lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.27%6.11%1,485
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.90%
Taux de sélection
8.80%
Parties
2,140

Choisissez Courage of the Colossus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.90%8.80%2,140
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.87%
Taux de sélection
6.24%
Parties
1,517

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.87%6.24%1,517
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
52.51%
Taux de sélection
4.74%
Parties
1,154

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.51%4.74%1,154
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.27%
Taux de sélection
4.90%
Parties
1,192

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.27%4.90%1,192
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.15%
Taux de sélection
7.65%
Parties
1,860

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.15%7.65%1,860
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.83%
Taux de sélection
22.13%
Parties
5,383

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.83%22.13%5,383
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.80%
Taux de sélection
4.46%
Parties
1,085

Choisissez Upgrade Immolate lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.80%4.46%1,085
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.55%
Taux de sélection
19.91%
Parties
4,842

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.55%19.91%4,842
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.45%
Taux de sélection
7.82%
Parties
1,903

Choisissez Guilty Pleasure lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.45%7.82%1,903
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.17%
Taux de sélection
6.68%
Parties
1,624

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.17%6.68%1,624
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.12%
Taux de sélection
14.51%
Parties
3,529

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.12%14.51%3,529
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
51.11%
Taux de sélection
15.57%
Parties
3,786

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.11%15.57%3,786
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.76%
Taux de sélection
8.69%
Parties
2,114

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.76%8.69%2,114
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
50.60%
Taux de sélection
7.17%
Parties
1,743

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.60%7.17%1,743
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.19%
Taux de sélection
4.26%
Parties
1,036

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.19%4.26%1,036
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
5.74%
Parties
1,396

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.14%5.74%1,396
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.02%
Taux de sélection
8.93%
Parties
2,171

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.02%8.93%2,171
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
49.96%
Taux de sélection
5.32%
Parties
1,293

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.96%5.32%1,293
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.62%
Taux de sélection
12.40%
Parties
3,017

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.62%12.40%3,017
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.47%
Taux de sélection
6.93%
Parties
1,686

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.47%6.93%1,686
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.63%
Taux de sélection
14.11%
Parties
3,432

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.63%14.11%3,432
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.95%
Taux de sélection
5.22%
Parties
1,270

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.95%5.22%1,270
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.03%
Taux de sélection
4.92%
Parties
1,197

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.03%4.92%1,197
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.86%
Taux de sélection
2.38%
Parties
579

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.86%2.38%579
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.67%
Taux de sélection
1.85%
Parties
450

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.67%1.85%450
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.78%
Taux de sélection
2.01%
Parties
489

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.78%2.01%489
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
53.32%
Taux de sélection
3.04%
Parties
739

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.32%3.04%739
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.27%
Taux de sélection
3.20%
Parties
779

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.27%3.20%779
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.64%
Taux de sélection
3.12%
Parties
758

Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.64%3.12%758
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.37%
Taux de sélection
1.73%
Parties
422

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.37%1.73%422
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.68%
Taux de sélection
2.69%
Parties
654

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.68%2.69%654
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.56%
Taux de sélection
1.84%
Parties
448

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.56%1.84%448
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.39%
Taux de sélection
2.96%
Parties
720

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.39%2.96%720
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.36%
Taux de sélection
2.57%
Parties
625

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.36%2.57%625
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
51.36%
Taux de sélection
2.12%
Parties
516

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.36%2.12%516
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.25%
Taux de sélection
2.29%
Parties
558

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT251.25%2.29%558
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.17%
Taux de sélection
1.76%
Parties
428

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.17%1.76%428
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.95%
Taux de sélection
2.82%
Parties
685

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.95%2.82%685
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.94%
Taux de sélection
1.53%
Parties
371

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.94%1.53%371
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.59%
Taux de sélection
2.11%
Parties
512

Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.59%2.11%512
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.45%
Taux de sélection
2.72%
Parties
662

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.45%2.72%662
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
3.16%
Parties
768

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.26%3.16%768
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
49.89%
Taux de sélection
1.79%
Parties
435

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.89%1.79%435
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.85%
Taux de sélection
2.72%
Parties
662

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.85%2.72%662
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.78%
Taux de sélection
1.85%
Parties
450

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.78%1.85%450
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.73%
Taux de sélection
2.28%
Parties
555

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.73%2.28%555
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.53%
Taux de sélection
2.17%
Parties
529

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.53%2.17%529
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.47%
Taux de sélection
1.94%
Parties
473

Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.47%1.94%473
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.36%
Taux de sélection
1.92%
Parties
468

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.36%1.92%468
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
49.13%
Taux de sélection
2.37%
Parties
576

Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.13%2.37%576
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.09%
Taux de sélection
1.57%
Parties
383

Choisissez Void Rift lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.09%1.57%383
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.64%
Taux de sélection
3.02%
Parties
734

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.64%3.02%734
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.53%
Taux de sélection
2.24%
Parties
544

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.53%2.24%544
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.43%
Taux de sélection
1.57%
Parties
382

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.43%1.57%382
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
48.40%
Taux de sélection
3.08%
Parties
748

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.40%3.08%748
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.39%
Taux de sélection
2.29%
Parties
558

Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.39%2.29%558
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.39%
Taux de sélection
2.04%
Parties
496

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.39%2.04%496
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.33%
Taux de sélection
2.82%
Parties
687

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.33%2.82%687
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.10%
Taux de sélection
3.25%
Parties
790

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.10%3.25%790
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
48.04%
Taux de sélection
1.68%
Parties
408

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.04%1.68%408
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
1.61%
Parties
391

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT247.83%1.61%391
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
47.41%
Taux de sélection
2.78%
Parties
675

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.41%2.78%675
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.31%
Taux de sélection
1.91%
Parties
465

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT247.31%1.91%465
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.07%
Taux de sélection
1.52%
Parties
369

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT246.07%1.52%369
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
46.02%
Taux de sélection
1.71%
Parties
415

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.02%1.71%415
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.67%
Taux de sélection
1.71%
Parties
416

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT245.67%1.71%416
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.12%
Taux de sélection
1.71%
Parties
417

Choisissez Windspeaker's Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.12%1.71%417
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
43.44%
Taux de sélection
1.50%
Parties
366

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT243.44%1.50%366
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.27%
Taux de sélection
1.26%
Parties
306

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT353.27%1.26%306
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.05%
Taux de sélection
1.08%
Parties
262

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.05%1.08%262
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.84%
Taux de sélection
0.94%
Parties
229

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.84%0.94%229
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
52.43%
Taux de sélection
0.76%
Parties
185

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.43%0.76%185
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
52.05%
Taux de sélection
0.90%
Parties
219

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.05%0.90%219
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
51.96%
Taux de sélection
0.84%
Parties
204

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.96%0.84%204
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
51.82%
Taux de sélection
1.13%
Parties
274

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.82%1.13%274
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.40%
Taux de sélection
1.32%
Parties
321

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.40%1.32%321
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
0.80%
Parties
195

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.26%0.80%195
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.17%
Taux de sélection
1.22%
Parties
297

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.17%1.22%297
ADAPt ADAPt ADAPt Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.76%
Parties
184

Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT350.00%0.76%184
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.21%
Taux de sélection
0.79%
Parties
191

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.21%0.79%191
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.01%
Taux de sélection
1.45%
Parties
353

Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.01%1.45%353
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.89%
Taux de sélection
1.11%
Parties
270

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.89%1.11%270
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.85%
Taux de sélection
0.89%
Parties
217

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.85%0.89%217
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.41%
Taux de sélection
1.16%
Parties
283

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.41%1.16%283
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
48.37%
Taux de sélection
0.76%
Parties
184

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.37%0.76%184
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.98%
Taux de sélection
0.71%
Parties
173

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.98%0.71%173
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.94%
Taux de sélection
1.10%
Parties
267

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.94%1.10%267
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.52%
Taux de sélection
0.99%
Parties
242

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.52%0.99%242
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.49%
Taux de sélection
0.90%
Parties
219

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.49%0.90%219
Big Brain Big Brain Big Brain Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.26%
Taux de sélection
0.83%
Parties
201

Choisissez Big Brain lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.26%0.83%201
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.97%
Taux de sélection
0.87%
Parties
211

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.97%0.87%211
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.88%
Taux de sélection
0.80%
Parties
194

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT345.88%0.80%194
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.75%
Taux de sélection
0.74%
Parties
181

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.75%0.74%181
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.64%
Taux de sélection
1.19%
Parties
289

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.64%1.19%289
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
43.88%
Taux de sélection
0.97%
Parties
237

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.88%0.97%237
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
43.21%
Taux de sélection
1.00%
Parties
243

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.21%1.00%243
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
42.31%
Taux de sélection
0.86%
Parties
208

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.31%0.86%208
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
42.29%
Taux de sélection
0.72%
Parties
175

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.29%0.72%175
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
41.98%
Taux de sélection
0.87%
Parties
212

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT341.98%0.87%212
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
36.14%
Taux de sélection
0.83%
Parties
202

Choisissez Keystone Conjurer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT336.14%0.83%202
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
61.54%
Taux de sélection
0.43%
Parties
104

Choisissez Missing Ping Augment lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT461.54%0.43%104
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
59.87%
Taux de sélection
0.65%
Parties
157

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT459.87%0.65%157
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.02%
Taux de sélection
0.33%
Parties
81

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.02%0.33%81
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
55.83%
Taux de sélection
0.49%
Parties
120

Choisissez Stuck in Here With Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT455.83%0.49%120
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.79%
Taux de sélection
0.30%
Parties
73

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT454.79%0.30%73
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
54.22%
Taux de sélection
0.34%
Parties
83

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT454.22%0.34%83
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
54.10%
Taux de sélection
0.50%
Parties
122

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT454.10%0.50%122
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
54.05%
Taux de sélection
0.46%
Parties
111

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT454.05%0.46%111
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.25%
Taux de sélection
0.32%
Parties
77

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.25%0.32%77
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.33%
Taux de sélection
0.35%
Parties
86

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.33%0.35%86
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.39%
Taux de sélection
0.30%
Parties
72

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.39%0.30%72
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.38%
Taux de sélection
0.45%
Parties
109

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT451.38%0.45%109
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.59%
Taux de sélection
0.35%
Parties
85

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.59%0.35%85
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.46%
Parties
113

Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.44%0.46%113
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.34%
Taux de sélection
0.61%
Parties
149

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.34%0.61%149
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.67%
Parties
164

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.67%164
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.37%
Taux de sélection
0.32%
Parties
79

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.37%0.32%79
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.63%
Taux de sélection
0.60%
Parties
146

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.63%0.60%146
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.03%
Taux de sélection
0.62%
Parties
152

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.03%0.62%152
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
46.36%
Taux de sélection
0.62%
Parties
151

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.36%0.62%151
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.83%
Taux de sélection
0.59%
Parties
144

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.83%0.59%144
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
45.74%
Taux de sélection
0.39%
Parties
94

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.74%0.39%94
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.32%
Parties
77

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.45%0.32%77
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.83%
Taux de sélection
0.48%
Parties
116

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.83%0.48%116
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
42.99%
Taux de sélection
0.44%
Parties
107

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT442.99%0.44%107
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.86%
Taux de sélection
0.29%
Parties
70

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.86%0.29%70
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
41.59%
Taux de sélection
0.46%
Parties
113

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.59%0.46%113
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
41.38%
Taux de sélection
0.36%
Parties
87

Choisissez Quest: Wooglet's Witchcap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.38%0.36%87
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
41.30%
Taux de sélection
0.38%
Parties
92

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.30%0.38%92
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
41.23%
Taux de sélection
0.47%
Parties
114

Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.23%0.47%114
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
41.18%
Taux de sélection
0.35%
Parties
85

Choisissez Fey Magic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT441.18%0.35%85
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
40.54%
Taux de sélection
0.30%
Parties
74

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT440.54%0.30%74
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
36.00%
Taux de sélection
0.31%
Parties
75

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT436.00%0.31%75
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
58.62%
Taux de sélection
0.24%
Parties
58

Choisissez Back to Basics lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT558.62%0.24%58
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.24%
Taux de sélection
0.24%
Parties
59

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT554.24%0.24%59
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.77%
Taux de sélection
0.25%
Parties
62

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT546.77%0.25%62
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.76%
Taux de sélection
0.24%
Parties
59

Choisissez Upgrade Zhonya lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT545.76%0.24%59
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.61%
Taux de sélection
0.23%
Parties
57

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT545.61%0.23%57
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
39.34%
Taux de sélection
0.25%
Parties
61

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT539.34%0.25%61

Nautilus Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REWQ

Default order: R > E > W > Q.

RWEQ

Shield, durability, or frontline-stacking augments: R > W > E > Q, or R > E > W > Q with an early extra point in W.

REQW

Hook, engage, or pick-focused augments: R > E > Q > W only when your team can immediately kill the target you catch.

REWQ

Max E first, max W second, and leave Q for last unless your game is clearly built around repeated picks.

Nautilus Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Nautilus counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
1.21%

Jhin est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Senna Senna Senna T3
Tier
T3
Rang
#82
Taux de victoire
49.52%
Taux de sélection
1.15%

Senna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Nautilus is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Taux de victoire
54.56%
Taux de sélection
0.94%

Vayne est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Rang
#125
Taux de victoire
49.03%
Taux de sélection
0.31%

Trundle est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Sivir Sivir Sivir T3
Tier
T3
Rang
#78
Taux de victoire
50.30%
Taux de sélection
0.72%

Sivir est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Nautilus Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Miss Fortune

Nautilus pins targets in place long enough for Miss Fortune to channel damage safely. His engage creates a clear line for her to fire through, and his ultimate can disrupt the enemy backline if they try to walk out together.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna

Orianna gives Nautilus a second layer of engage. He provides the body that walks into the enemy team, while she adds burst and zone control around the point where enemies are forced to clump.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Yasuo

Nautilus gives Yasuo reliable access to airborne targets and messy close-range fights. Yasuo rewards Nautilus for starting on priority champions because he can instantly convert that crowd control into burst and cleanup pressure.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jinx

Nautilus gives Jinx the stable first takedown she needs to snowball a fight. He locks a target down, stands between Jinx and divers, and forces enemies to either burn tools on him or let Jinx free-hit.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Brand

Brand loves enemies who are held in place or forced to group. Nautilus supplies the catch and the body contact, while Brand adds layered area damage that punishes anyone trying to save the first target.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Taux de victoire
54.19%
Taux de sélection
1.21%

Brand est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Taux de victoire
52.16%
Taux de sélection
0.70%

Yasuo est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Taux de victoire
50.39%
Taux de sélection
0.83%

Nautilus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Rang
#97
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
1.26%

Miss Fortune est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Synergy mechanism: Nautilus pins targets in place long enough for Miss Fortune to channel damage safely. His engage creates a clear line for her to fire through, and his ultimate can disrupt the enemy backline if they try to walk out together. Combo: Nautilus looks for a hook on a carry or a frontliner standing too far forward. Once the target is locked down, Miss Fortune drops her area slow and starts her channel from behind him. If enemies collapse onto her, Nautilus turns from engage to peel and uses his remaining crowd control to stop the diver instead of chasing. Best scenario: This pairing is brutal when the enemy team has short-range champions forced to walk through the lane. Nautilus does not need a perfect hook on the enemy carry; catching the tank can still group the fight in a straight line, which gives Miss Fortune a clean damage angle. Enemy answer: Enemies should spread before Nautilus commits, hold displacement or hard crowd control for Miss Fortune’s channel, and bait Nautilus into engaging too deep before her damage is in range. Failure risk: If Nautilus hooks past the enemy frontline while Miss Fortune is blocked by minions, terrain, or threat range, he dies before the damage lands. The team also loses if Miss Fortune starts channeling before the enemy crowd control is spent. Recovery: After a failed engage, Nautilus should stop fishing for hero hooks and play directly in front of Miss Fortune. Let her clear the wave, punish divers, then re-engage only when the enemy uses mobility or key control first. 2. Orianna Synergy mechanism: Orianna gives Nautilus a second layer of engage. He provides the body that walks into the enemy team, while she adds burst and zone control around the point where enemies are forced to clump. Combo: Orianna places the ball on Nautilus before he steps up. Nautilus threatens hook or Snowball, then commits when multiple enemies are close enough to be punished. Orianna follows with her displacement and damage as Nautilus keeps the main target from escaping. Best scenario: This is best against teams that need to hold one narrow lane position. If the enemy carries stand behind their frontline, Nautilus can engage the front target and still drag the fight into Orianna’s area control. The combo does not require chasing forever; it wins by forcing enemies to fight where the ball already is. Enemy answer: Enemies should track the ball, back away when it sits on Nautilus, and poke him before he reaches hook range. They can also split to both sides of the lane so one engage does not catch the whole team. Failure risk: The combo fails when Nautilus goes in while Orianna’s ball is elsewhere or when he engages after Orianna has used her main control tools to waveclear. It also fails if he dives so far that Orianna cannot safely walk up. Recovery: If the first setup is denied, Nautilus should hold the front line and let Orianna control space with the ball. Threat is enough. Do not force into open ground; wait until enemies group around a health pack, minion wave, or low-health teammate. 3. Yasuo Synergy mechanism: Nautilus gives Yasuo reliable access to airborne targets and messy close-range fights. Yasuo rewards Nautilus for starting on priority champions because he can instantly convert that crowd control into burst and cleanup pressure. Combo: Nautilus marks a target with hook or ultimate, Yasuo follows the knock-up window, then Nautilus stays attached to the same target until Yasuo finishes the first kill or forces defensive tools. If the enemy backline retreats, Nautilus should body-block and peel rather than chase past Yasuo’s reach. Best scenario: This pair shines when the enemy team has immobile carries protected by one frontline champion. Nautilus can start on the protector, force the backline to stack behind them, and give Yasuo a clean entry without asking him to dash blindly through poke. Enemy answer: Enemies should break line of approach, hold disengage for Yasuo’s entry, and avoid standing behind the first target Nautilus ultimates. Exhaust-style damage reduction, shields, and immediate peel can also buy time until Nautilus is overextended. Failure risk: If Yasuo enters before Nautilus has actually locked someone down, he can be focused first. If Nautilus uses his engage on a target Yasuo cannot reach, the combo becomes two separate dives instead of one kill sequence. Recovery: When the all-in misses, Nautilus should retreat toward Yasuo and protect him through the counter-engage. The next fight should start from enemy cooldowns, not ego. Wait for someone to dash, step up for poke, or clump near the wave before committing again. 4. Jinx Synergy mechanism: Nautilus gives Jinx the stable first takedown she needs to snowball a fight. He locks a target down, stands between Jinx and divers, and forces enemies to either burn tools on him or let Jinx free-hit. Combo: Nautilus hooks or ultimates the closest punishable target. Jinx follows with traps placed where the target must retreat, then swaps into sustained damage while Nautilus keeps the enemy frontline busy. If the first target drops low, Jinx can use her execute pressure to start the reset chain. Best scenario: This is strongest against teams that lack long-range poke but have to walk forward to fight. Nautilus can keep fights simple: catch the nearest enemy, hold them in Jinx’s range, and let her scale the skirmish from one kill into several. Enemy answer: Enemies should attack Jinx from angles Nautilus cannot cover, force his crowd control onto tanks, and disengage immediately after he misses hook. Long-range poke also pressures this pair because Jinx may be too low to follow when Nautilus finally finds an engage. Failure risk: The biggest risk is Nautilus diving away from Jinx. If he leaves her exposed, assassins and bruisers can ignore him and kill the actual damage source. Another risk is forcing when Jinx is reloading position, trapped behind wave, or too far back to hit the target. Recovery: If Jinx gets pressured, Nautilus must abandon the chase and peel first. Stand on top of her, punish the diver, then use the next minion wave to reset spacing. A protected Jinx gives Nautilus more value than a low-odds hook under the enemy team. 5. Brand Synergy mechanism: Brand loves enemies who are held in place or forced to group. Nautilus supplies the catch and the body contact, while Brand adds layered area damage that punishes anyone trying to save the first target. Combo: Nautilus engages on a target near teammates, then Brand drops his area spells into the crowd instead of tunneling only the hooked champion. Nautilus should stay close enough to keep enemies inside the damage zone, but not so deep that Brand cannot follow without being engaged himself. Best scenario: This pairing is excellent into melee-heavy teams and deathball comps. When enemies want to collapse together, Nautilus starts the clump and Brand makes the rescue attempt expensive. Even a catch on a tank can win if the enemy carries step forward to help. Enemy answer: Enemies should spread out, poke before committing, and avoid stacking around the first player Nautilus catches. They can also bait Nautilus into engaging a durable target, then disengage before Brand’s full damage connects. Failure risk: If Nautilus engages before Brand is in range, the fight becomes a tank walking into five people. If Brand spends key damage on waveclear right before Nautilus commits, the team loses the punish window. Recovery: Slow the pace after a failed all-in. Nautilus should use threat to protect Brand while he pokes and waits for spells again. The next engage should happen after Brand has already softened the enemy team or forced them to stand near low-health allies.

The team functions Nautilus needs most are follow-up burst, sustained backline damage, and a second form of control after his engage. He can start fights, but he should not be asked to kill targets alone. He also needs at least one teammate who can punish enemies for collapsing on him, because good opponents will bait his hook, kite backward, then hit him while his team is still walking up. Put damage behind him, keep one peel tool for your carry, and Nautilus becomes a fight starter instead of just a brave target dummy.

Nautilus ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Engage RoleNautilus plays as the first body in, standing near the wave to threaten hooks and start fights whenever someone missteps, relying on durability and point-and-click ultimate.He must swap between engage and peel faster, sometimes holding Q and ultimate to protect carries with strong augments rather than starting fights blindly.Shift from automatic frontline to reactive pick-and-peel controller based on team needs.
Hook UsageDredge Line is often used as the fight starter to catch squishy targets through minion wave gaps and force enemies to react, creating space even if targets survive.The hook is more valuable as a punish tool than a random opener; wait for enemies to spend movement tools or overextend before committing.Wait for movement-locked targets instead of fishing for hooks on cooldown.
Ultimate TargetingUlting the enemy marksman or mage is often correct by default since backline carries are the consistent priority targets for disruption.The best target is whoever has the current augment-powered window to decide the fight, which may be a reset assassin, diver, or fed bruiser.Ult based on who is currently strongest, not just traditional carry roles.
Snowball TimingSnowball helps solve range problems; landing it lets you enter, apply passive, use E, then Q or R as needed to start fights.Diving in can get you killed before your team arrives; land Snowball, wait, then take it only if your team is close enough to follow.Use Snowball to counter-engage or follow overcommits rather than as blind engage.
Teamfight PositioningNautilus often sits at the front edge of the wave and threatens hook, since many fights begin from poke patterns and small positioning errors.Standing too far ahead can isolate you; stand one step in front of carries against dive, only moving forward when your team is ready to follow.Position where your next spell matters rather than always being the furthest forward.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Nautilus the Titan of the Depths stands as one of the most imposing tank-support champions in League of Legends, and in ARAM: Mayhem, he reigns as a king of crowd control capable of delivering devastating chain-CC in the confined corridors of the Howling Abyss. As a tank-support and primary engage champion, Nautilus excels at initiating fights and controlling enemy backlines with his powerful crowd control kit. His core strength lies in Q, Dredge Line, which pulls him to a target or the target to him, serving as an excellent engage tool. In ARAM, this ability becomes his primary method of starting fights. Players should hook enemy backline targets to pull themselves into range, then coordinate with their team for quick eliminations. The ability can travel through walls for surprise engages, adding tactical flexibility to his approach. Nautilus's W, Titan's Wrath, grants him a shield for survivability, while his E, Riptide, provides AoE damage and a slow to control clustered enemies. His ultimate, Depth Charge, ranks among the strongest crowd control abilities in ARAM, knocking up all enemies along its path. Players should aim for the enemy backline, as even if the ultimate does not directly hit the primary target, the knock-up disrupts enemy formations and creates chaos in teamfights. His passive adds another layer of strategy, causing auto-attacks against crowd-controlled targets to deal bonus max-HP magic damage. After landing Q or R, following up with auto-attacks significantly increases damage output, making Nautilus more than just a CC bot. Alongside Leona, Nautilus forms a formidable tank-support duo in ARAM, amplifying his value in coordinated team compositions. Nautilus's strengths include powerful Q engage, massive R crowd control, strong base tankiness, and a passive that amplifies single-target damage. He can easily reach and control enemy backlines, making him a dominant presence on the Howling Abyss. However, he suffers from poor mobility, is easily kited, lacks sustain, and has a long R cooldown. Against highly mobile champions, his Q can be dodged, requiring patience and precise timing from players who must wait for the right moment to commit. His connections to Illaoi and Fizz as fellow Bilgewater champions add thematic depth, though his primary strategic value remains his ability to chain crowd control and initiate fights in ARAM's single-lane environment.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Nautilus wins Mayhem fights by making the first clean touch count. Do not throw hook just because the lane is narrow. Hold it until a carry steps past minions, a diver commits onto your backline, or your team is close enough to spend damage immediately. If your hook lands and nobody can follow, you have only moved yourself into five players. Engage from angles, not from the exact center of the lane. Stand slightly off to one side so the enemy has to respect both the hook line and your walk-up. Use minion waves as a countdown. If the enemy caster minions are low, walk forward before they disappear. Many players relax right after a wave dies, and that is your best hook window. Do not always start with hook. If an enemy melee champion walks into you, auto them first to apply your point-and-click lockdown pattern, then layer your other crowd control. Save hook for their dash or escape. Use ultimate to force the real fight. Target a backline champion when your team can move forward behind the knock-up path. If the backline is grouped tightly, ult the carry positioned deepest in the line so the disruption travels through more bodies. Your best fights often start after the enemy dives first. Stand close enough to your carries that assassins and bruisers cannot pass through for free. When a diver arrives, root or knock them up before chasing anyone else. Peel in layers. Use the quickest control first when the threat is already on top of your teammate, then hook as they try to leave. Body-block with purpose. Step between your carry and incoming skillshots only when your shield or defensive augments are ready, or when blocking the spell saves a high-value teammate. Hook terrain when the engage fails. If your hook misses a champion but you still have a wall angle, pull yourself out instead of walking backward in a straight line. Retreat diagonally. Move toward the side with your team, relic, or minion cover. Stop chasing when your shield is gone and your team is behind you. If the target survives the first burst, turn and protect the damage dealers who followed you in. Control the lane width with your body. Stand where the enemy carry wants to stand. If you threaten the carry's dodge space, even a missed hook can force them away from minions and relic access. Respect enemy poke before you engage. If your team is already chunked, walking forward may bait your own side into a bad fight. Use brush as pressure, not as a hiding place forever. Hook the target your team can kill, not the target you personally want. A low-mobility mage in range of your carries is usually better than a tank with defensive tools ready. Against heavy dive, prioritize the first enemy to cross the midpoint. Against poke comps, look for the immobile damage source and use Snowball, side angles, or ultimate to create a forced engage. Snowball is best when it solves the minion problem. Tag a nearby champion or frontline target, wait for your team to move, then take the dash only when the follow-up is real. Do not Snowball into unbroken enemy formation without a plan. Trigger engage augments when the enemy is already committed to a dodge path. Defensive augments are strongest just before contact, not after you are already low. Push when your team has cooldowns and health. When behind, do not perma-clear from the front. Let ranged teammates thin the wave while you hold hook for anyone diving.

Read full guide

Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Nautilus controls ARAM through space ownership, disciplined engage timing, and adaptive positioning across three distinct game phases. During early levels 1-6, he should start slightly ahead of his carries to claim middle brush and space around low-health minions, but never so far forward that he takes free damage from five enemies. His trading rhythm favors short, unfair exchanges: hook enemies trapped behind their minion wave, walking sideways near walls, or using poke spells. If a hook lands and teammates are ready, he commits for a quick root chain and backs out after one rotation. Missing an engage creates a punish window for the enemy, so he stops walking forward after a missed hook. Snowball serves as a test rather than a guaranteed commit—he takes it when the enemy backline has used mobility, when allies have minions to walk behind, or when landing it forces retreat. He should not take every Snowball mark; letting it expire maintains lane control when carries are clearing, health is low, or the target stands under four teammates. Early augment choices should prioritize reaching the fight and surviving burst, with durability, shield value, crowd-control follow-up, or ability-haste options preferred over greedy damage when the team needs a real front line. The push-or-stall decision depends on team composition: push when allies have safer waveclear and Nautilus can front brush without being chunked, creating hook angles past minions and forcing enemies toward walls; stall when outranged or low on health, body-blocking only essential damage and saving hooks to stop dives rather than start them. When ahead, he moves forward with the next wave, threatens side angles, and forces enemies to farm under pressure. When behind, he stops fishing from max range, plays closer to carries, and peels for divers—a rooted diver is often a better target than an unreachable backline champion. Mid levels 7-11 represent Nautilus's most active stage. He positions one step ahead of damage dealers, shifting between center lane and brush to make enemies see him without knowing the engage angle. Mid-game trades need clear targets and exits: hooking tanks is acceptable only when allies can shred them or it opens backline access; hooking carries is better only if he survives return fire. Once crowd control is spent, he either keeps body-blocking or backs out behind the next wave, never hovering at half health in front of five enemies. Snowball becomes his best way to bypass minions and punish greedy poke champions, but he checks distance before taking the mark to ensure allies can hit the same target. Augment choices define his fight pattern: tankier builds allow leading from the front, while engage-focused builds favor repeated threats. When ahead, he chains fights instead of giving free resets. When behind, he saves ultimate lockdown for the champion dealing the most damage or the assassin trying to reach his backline. Late levels 12+ demand discipline. One missed hook can cost a turret, inhibitor, or the game, so he fishes only when the reward is real—an exposed carry, a champion without escape, or a target allies can instantly collapse on. Snowball becomes a fight button rather than poke, winning games when landed on backline champions if the team is in range and lockdown is ready. Against assassins or hard dive, he positions slightly behind vulnerable carries, making enemies walk through him first. When ahead late, he avoids giving shutdowns by diving too deep, instead forcing enemies to defend under pressure and engaging the first carry who steps forward to clear.

Read full guide

Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Nautilus the Titan of the Depths excels at translating small leads into repeated forced fights through his easily understood threat: any enemy stepping too far forward can start a chain that teammates finish. When ahead, Nautilus should control space before controlling champions by walking up and threatening hook angles that force enemies to choose between losing ground or eating engage. Even without casting, this pressure denies minions, health relic access, and safe poke positions. A critical ahead mistake is throwing hook into minions or terrain with no follow-up nearby, which surrenders the entire pressure window. When ahead, Nautilus must convert picks into safe fights rather than messy overextensions. After a successful hook, he should stay between the caught target and their team unless carries need peel more than chase. Walking through targets lets assassins and divers punish the backline while Nautilus occupies the wrong position. His ultimate gains more value when used to deny escape or break enemy formation after the team is already moving forward, rather than opening every fight with it. Snowball should only be taken if the team can cross during travel or if the hit target is isolated, as Snowball is not permission to enter alone against five champions. Durability augments when ahead let Nautilus stand in hook range longer, forcing enemies to respect his presence. Ability haste augments enable staggered control rather than dumping every tool into an already-dying target. Movement and engage-range augments make throws easier if used from deeper angles rather than safer ones. Shield and recovery augments cover Nautilus's post-commit weakness but should not be treated as immortality. Classic ahead throws include fighting without a wave when carries need minion cover, hooking tanks the enemy wants hit, chasing past health relics or deep into enemy spawn-side space, and abandoning carries after winning first kill. When behind, Nautilus must stop trying to be primary engage every time. His health bar no longer guarantees surviving long enough for teammates to arrive. He should play shorter and closer to damage, with comeback fights beginning when enemies overstep into his range rather than forcing long-distance engages into better-equipped champions. The priority shifts to stabilizing first, then seeking punish windows. Behind Nautilus should stand in front of carries but behind the point where a missed hook invites collapse. When enemy divers enter the backline, he peels first rather than switching to chase. He threatens hook from fogged angles after enemies use movement, understanding that a held hook still controls space while a missed hook signals enemies can walk in freely. Comeback engages should target isolated enemies rather than perfect targets, with the practical test being whether teammates can damage and retreat. Ultimate can be saved defensively to break enemy engages. Snowball becomes a comeback tool only when it safely fixes distance against isolated or crowd-controlled targets. Defensive augments prioritize surviving the first enemy rotation, while haste augments enable peel chains for multiple threats. Movement augments should reposition between carry and enemy rather than starting fights. Sustain augments help teams losing through poke wait out enemy cooldowns. The fundamental rule remains consistent: ahead Nautilus compresses enemy space and forces clean picks without overchasing, while behind Nautilus protects damage, punishes overextensions, and only engages when his team can hit the same target.

Read full guide

Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Nautilus the Titan of the Depths is a crowd control-heavy tank whose identity in ARAM: Mayhem revolves around layered lockdown, engage flexibility, and frontline durability in the mode's narrow, fast-starting fights. His passive, Staggering Blow, empowers his first basic attack against each target with a root, making it a target-by-target tool rather than a single-use ability. This passive serves as the glue between his spells, enabling Q into auto for a real stop on engage, R into auto to prevent escape attempts, and auto after E as a peel pattern against divers. In Mayhem's cramped space, the passive excels at stopping dashes, peeling divers, and keeping marked targets inside your team's damage, though enemies can kite the auto range, use displacement or cleanse tools, or force wasted roots on low-value targets. Q, Dredge Line, functions as both engage and movement, pulling Nautilus and his target together or pulling himself to terrain. The single-lane layout makes Q threatening but also dangerous, as raw max-range hooks into five ready enemies often result in death before follow-up arrives. Q is blocked by the first valid unit or terrain, requiring careful attention to minion lines before throwing. The spell defines Nautilus' pick pressure and engage access, with missing Q removing his strongest threat window and hooking the wrong target potentially pulling him into fights his team did not want. W, Titan's Wrath, provides a shield and empowered autos, serving as Nautilus' main durability button when committing. In Mayhem's explosive fights, W should be pressed before enemy return damage lands, not after Nautilus is already nearly dead. It grants permission to stand in the dangerous part of fights, absorbing damage while crowd control chains resolve. E, Riptide, delivers short-range area control through damaging waves that slow nearby enemies, strongest when enemies are forced to move through Nautilus' zone rather than as long-range poke. R, Depth Charge, offers point-and-click reliability, sending a knockup charge through enemies toward a locked target. It excels at forcing fights through crowded lanes, with optimal use targeting backline carries when the path disrupts multiple enemies, or divers when instant peel matters more than engage. R can start fights, counter-engage, or split enemy lines, making it Nautilus' most dependable high-impact crowd control tool. The champion's strategic identity centers on deciding between engaging enemy backlines or peeling for carries, denying enemy engage waves rather than simply starting first, and managing threat windows so that wasted abilities do not leave his team vulnerable to punishment.

Read full guide

Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Nautilus is easy to start fights with, but Mayhem punishes lazy engages hard. The core mistake players make is treating hook as something to throw rather than a tool that must connect with the right target, at the right distance, with enough team follow-up that crowd control becomes a kill instead of a donation. Mechanical errors often begin with throwing hook through minion waves or into crowded terrain without checking the line first. This hits the wrong object, loses engage threat, and gives enemies a free window to punish. The correct approach is stepping sideways, waiting for minions to thin, or threatening angles until a champion must respect them. Nautilus becomes much scarier when enemies know the hook is available. Similarly, hooking at maximum range just because a target appears often leaves Nautilus too far ahead of his team, allowing enemies to collapse before allies can convert the catch. Players should check team position before firing and hold the hook if damage dealers are clearing, buying, retreating, or locked behind terrain. Using passive root on the first enemy in reach without considering priority wastes the ability on tanks or low-value frontliners while the real threat remains free. The first auto should target the champion whose movement matters most. Shield timing also matters critically. Pressing shield after taking full burst instead of before the enemy unloads damage loses the shield's value and often turns engage into quick death. Nautilus survives by absorbing the first response, not by healing back later. Layering all crowd control on one target instantly when the team is not ready to burst lets the target survive and escape, leaving nothing for counter-engage. Control should be staggered. Ultimate should target priority enemies rather than automatically hitting the nearest champion, and Snowball should be treated as a commitment tool rather than a reflex, taken only when the team can move together or the target justifies the trade. Decision mistakes include engaging out of boredom when the team lacks wave, health, or key damage dealers. Fights should start when allies are in range, the wave provides space, or enemies have overextended. Building and playing like a pure carry when the team needs a frontliner leaves carries without safe space. Players must decide before each fight whether they are the engager or the bodyguard, and against assassins or divers, standing next to the carry often beats hooking forward. Forcing fights into enemy zones, traps, and narrow choke points where the team cannot safely follow puts the fight on enemy terms. Enemies should be pulled out of strong positions rather than dived into. Chasing low-health targets past the enemy team after a successful engage leaves the team without a frontline and often trades Nautilus's life for no objective gain. After winning the first pick, players should turn back and help claim space, as the second fight in ARAM: Mayhem often starts immediately. Treating every death as acceptable because Nautilus is a tank costs the team its main engage and peel tool. A dead Nautilus cannot threaten hook, block skillshots, or stop divers. Life should be traded only when the team gains a clear kill, wins the fight, or saves a high-value carry. Finally, repeating the same engage pattern after enemies adapt allows them to bait hooks, spread for ultimate, or punish landing spots. Players must change their approach, sometimes walking forward without hooking, holding ultimate until the carry shows, or peeling first and engaging second after enemies waste their own tools. Nautilus is strongest when enemies must guess whether the next step is a hook, a peel turn, or a full commit.

Read full guide

FAQ

Nautilus

FAQ

Is Nautilus a frontliner or an engage support in ARAM: Mayhem? Nautilus is both, but he plays best when he starts fights on targets his team can actually reach. If your carries are close enough to follow, hook or ultimate the enemy who stepped too far forward and turn that catch into a numbers advantage. The tradeoff is that a bad engage leaves you stuck in the enemy team with no easy way out. When should I use Nautilus hook? Use hook when the target is isolated, already slowed, or standing near terrain where they cannot sidestep easily. If the enemy has strong peel or instant counter-engage, hold the hook until they spend a key defensive tool first. Missing it is a real punish window because Nautilus loses a lot of threat while he waits to re-enter the fight. Should I hook the tank or wait for a carry? Hook the tank only when your team wants to burn the frontline or when the tank is overextended without backup. If an enemy carry is in range and your team can follow, save your engage for them because Nautilus is strongest when he forces fragile champions to play scared. The risk is greed: waiting too long for the perfect carry hook can give the enemy free poke and space.

Read full guide

Guides récents

Blog guides / Mis à jour

Blog guides