ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T1 Rang #18

Master Yi build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Master Yi est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem.

Master Yi Master Yi the Wuju Bladesman Mage / Assassin
TierT1
Rang#18
Taux de victoire52.96%
Taux de sélection0.73%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Taux de victoire57.11%
Taux de sélection17.70%
#2
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire55.32%
Taux de sélection13.19%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire52.14%
Taux de sélection5.77%

Situationnelséléments

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

56.21%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

56.43%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.10%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.68%
Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prix total
2,650
Prix
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

55.12%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

59.82%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

60.39%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

58.72%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

55.04%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.09%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.78%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prix total
3,000
Prix
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

62.11%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

54.25%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.25%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

54.25%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

54.35%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

54.35%
Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

54.51%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.51%

Objets principaux

#1
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire53.73%
Taux de sélection21.46%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire48.31%
Taux de sélection8.15%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire40.26%
Taux de sélection7.05%

Situationnelséléments

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.74%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.60%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.86%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

51.22%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

56.28%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

47.36%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.61%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.69%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

48.66%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prix total
3,400
Prix
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.37%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.95%
Mercurial Scimitar Mercurial Scimitar Mercurial Scimitar
Prix total
3,200
Prix
125

+50 Attack Damage +35 Magic Resist 10% Life Steal ACTIVE Quicksilver Removes all crowd control debuffs (excluding Airborne) and grants Move Speed.

56.20%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

48.61%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

48.61%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.61%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

50.00%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.00%
Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

48.68%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.68%

Objets principaux

#1
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire55.52%
Taux de sélection24.87%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire53.75%
Taux de sélection13.80%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Taux de victoire59.29%
Taux de sélection6.29%

Situationnelséléments

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

56.38%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.53%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

56.06%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

56.59%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

56.25%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

56.74%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

62.40%
Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prix total
2,650
Prix
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

55.37%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.35%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prix total
3,000
Prix
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

59.01%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Prix total
2,650
Prix
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

55.07%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.99%

Objets de départ

Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

57.60%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.60%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

57.60%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

61.52%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

61.52%
Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

55.11%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.11%

Objets principaux

#1
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire55.73%
Taux de sélection15.87%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire54.41%
Taux de sélection7.61%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire51.53%
Taux de sélection5.61%

Situationnelséléments

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.94%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.36%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.98%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

54.52%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.77%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prix total
3,000
Prix
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

54.48%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prix total
3,300
Prix
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

57.19%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

54.82%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.46%
Terminus Terminus Terminus
Prix total
3,000
Prix
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

54.32%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.90%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prix total
3,300
Prix
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

59.83%

Objets de départ

Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

52.15%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.15%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

55.24%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.24%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

55.24%
Boots Boots Boots
Prix total
300
Prix
300

+25 Move Speed

52.84%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prix total
1,000
Prix
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.84%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
65.27%
Taux de sélection
6.06%
Parties
1,261

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT165.27%6.06%1,261
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
61.13%
Taux de sélection
6.19%
Parties
1,289

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT161.13%6.19%1,289
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
60.53%
Taux de sélection
7.10%
Parties
1,477

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT160.53%7.10%1,477
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
57.23%
Taux de sélection
4.95%
Parties
1,031

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT157.23%4.95%1,031
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.54%
Taux de sélection
7.05%
Parties
1,468

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT156.54%7.05%1,468
Final Form Final Form Final Form Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
56.54%
Taux de sélection
5.22%
Parties
1,086

Choisissez Final Form lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT156.54%5.22%1,086
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
56.35%
Taux de sélection
4.24%
Parties
882

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT156.35%4.24%882
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.34%
Taux de sélection
11.63%
Parties
2,421

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT156.34%11.63%2,421
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
55.96%
Taux de sélection
6.81%
Parties
1,417

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT155.96%6.81%1,417
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
55.62%
Taux de sélection
9.49%
Parties
1,976

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT155.62%9.49%1,976
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.60%
Taux de sélection
15.66%
Parties
3,259

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.60%15.66%3,259
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.56%
Taux de sélection
11.58%
Parties
2,410

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.56%11.58%2,410
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.73%
Taux de sélection
6.56%
Parties
1,365

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.73%6.56%1,365
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.58%
Taux de sélection
11.74%
Parties
2,444

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.58%11.74%2,444
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.41%
Taux de sélection
7.02%
Parties
1,461

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.41%7.02%1,461
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.08%
Taux de sélection
5.78%
Parties
1,202

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.08%5.78%1,202
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
54.02%
Taux de sélection
4.31%
Parties
896

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT154.02%4.31%896
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.63%
Taux de sélection
5.04%
Parties
1,048

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.63%5.04%1,048
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.54%
Taux de sélection
5.71%
Parties
1,188

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.54%5.71%1,188
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.43%
Taux de sélection
4.34%
Parties
904

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.43%4.34%904
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.90%
Taux de sélection
13.18%
Parties
2,743

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.90%13.18%2,743
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.28%
Taux de sélection
4.74%
Parties
987

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.28%4.74%987
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.25%
Taux de sélection
11.23%
Parties
2,337

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.25%11.23%2,337
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.15%
Taux de sélection
13.86%
Parties
2,884

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.15%13.86%2,884
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.62%
Taux de sélection
8.13%
Parties
1,693

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.62%8.13%1,693
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.26%
Taux de sélection
5.15%
Parties
1,071

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.26%5.15%1,071
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.47%
Taux de sélection
4.63%
Parties
963

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.47%4.63%963
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.18%
Taux de sélection
5.43%
Parties
1,130

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.18%5.43%1,130
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.68%
Taux de sélection
6.01%
Parties
1,250

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.68%6.01%1,250
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.66%
Taux de sélection
4.97%
Parties
1,035

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.66%4.97%1,035
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.94%
Taux de sélection
6.14%
Parties
1,277

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT148.94%6.14%1,277
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.43%
Taux de sélection
7.98%
Parties
1,660

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.43%7.98%1,660
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
63.33%
Taux de sélection
2.11%
Parties
439

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT263.33%2.11%439
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
63.11%
Taux de sélection
2.25%
Parties
469

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT263.11%2.25%469
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
63.07%
Taux de sélection
3.66%
Parties
761

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT263.07%3.66%761
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
61.13%
Taux de sélection
1.79%
Parties
373

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT261.13%1.79%373
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
59.73%
Taux de sélection
2.10%
Parties
437

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT259.73%2.10%437
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.10%
Taux de sélection
1.62%
Parties
338

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.10%1.62%338
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.93%
Taux de sélection
2.95%
Parties
613

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.93%2.95%613
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
56.54%
Taux de sélection
2.28%
Parties
474

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.54%2.28%474
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
56.45%
Taux de sélection
3.28%
Parties
682

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT256.45%3.28%682
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
55.61%
Taux de sélection
1.93%
Parties
401

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.61%1.93%401
Gash Gash Gash Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.01%
Taux de sélection
3.55%
Parties
738

Choisissez Gash lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.01%3.55%738
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.31%
Taux de sélection
3.85%
Parties
801

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.31%3.85%801
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.06%
Taux de sélection
1.89%
Parties
394

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.06%1.89%394
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.77%
Taux de sélection
2.04%
Parties
424

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.77%2.04%424
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.76%
Taux de sélection
2.49%
Parties
519

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.76%2.49%519
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
53.65%
Taux de sélection
2.96%
Parties
617

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.65%2.96%617
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.86%
Taux de sélection
3.62%
Parties
753

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.86%3.62%753
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.61%
Taux de sélection
2.76%
Parties
574

Choisissez Demon's Dance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.61%2.76%574
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.33%
Taux de sélection
2.27%
Parties
472

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.33%2.27%472
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.31%
Taux de sélection
2.19%
Parties
455

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.31%2.19%455
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.84%
Taux de sélection
2.09%
Parties
434

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.84%2.09%434
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.42%
Taux de sélection
2.54%
Parties
529

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.42%2.54%529
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.48%
Taux de sélection
3.52%
Parties
733

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.48%3.52%733
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.43%
Taux de sélection
2.24%
Parties
466

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.43%2.24%466
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.37%
Taux de sélection
3.23%
Parties
673

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.37%3.23%673
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.26%
Taux de sélection
2.81%
Parties
585

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.26%2.81%585
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.91%
Taux de sélection
2.53%
Parties
527

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.91%2.53%527
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.90%
Taux de sélection
2.46%
Parties
513

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.90%2.46%513
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.64%
Taux de sélection
2.66%
Parties
554

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.64%2.66%554
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.54%
Taux de sélection
2.09%
Parties
436

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.54%2.09%436
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.74%
Taux de sélection
2.23%
Parties
465

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.74%2.23%465
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
46.97%
Taux de sélection
1.98%
Parties
413

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT246.97%1.98%413
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
1.80%
Parties
374

Choisissez Master of Duality lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.45%1.80%374
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
62.93%
Taux de sélection
1.24%
Parties
259

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT362.93%1.24%259
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
61.88%
Taux de sélection
0.97%
Parties
202

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT361.88%0.97%202
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
61.71%
Taux de sélection
1.29%
Parties
269

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT361.71%1.29%269
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
61.26%
Taux de sélection
1.07%
Parties
222

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT361.26%1.07%222
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
61.09%
Taux de sélection
1.49%
Parties
311

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT361.09%1.49%311
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
59.48%
Taux de sélection
1.47%
Parties
306

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT359.48%1.47%306
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
58.68%
Taux de sélection
1.52%
Parties
317

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT358.68%1.52%317
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.51%
Taux de sélection
0.93%
Parties
193

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT357.51%0.93%193
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
56.92%
Taux de sélection
0.94%
Parties
195

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT356.92%0.94%195
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.71%
Taux de sélection
0.82%
Parties
170

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.71%0.82%170
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.50%
Taux de sélection
0.91%
Parties
189

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.50%0.91%189
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
54.49%
Taux de sélection
0.86%
Parties
178

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.49%0.86%178
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.26%
Taux de sélection
1.07%
Parties
223

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.26%1.07%223
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
53.97%
Taux de sélection
0.91%
Parties
189

Choisissez Don't Blink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.97%0.91%189
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
53.91%
Taux de sélection
1.23%
Parties
256

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT353.91%1.23%256
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.50%
Taux de sélection
1.58%
Parties
329

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.50%1.58%329
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.44%
Taux de sélection
1.47%
Parties
305

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.44%1.47%305
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.61%
Taux de sélection
1.11%
Parties
230

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.61%1.11%230
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.95%
Taux de sélection
0.74%
Parties
154

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.95%0.74%154
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.19%
Taux de sélection
1.21%
Parties
252

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.19%1.21%252
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.67%
Taux de sélection
1.44%
Parties
300

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.67%1.44%300
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.21%
Parties
252

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.00%1.21%252
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.74%
Taux de sélection
0.93%
Parties
193

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.74%0.93%193
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.63%
Taux de sélection
1.31%
Parties
272

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.63%1.31%272
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.57%
Taux de sélection
1.12%
Parties
234

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT349.57%1.12%234
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.19%
Taux de sélection
1.19%
Parties
248

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.19%1.19%248
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
48.70%
Taux de sélection
1.11%
Parties
230

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT348.70%1.11%230
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.66%
Taux de sélection
0.90%
Parties
187

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.66%0.90%187
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.57%
Taux de sélection
0.84%
Parties
175

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.57%0.84%175
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.45%
Taux de sélection
0.93%
Parties
194

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.45%0.93%194
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.97%
Taux de sélection
1.42%
Parties
296

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.97%1.42%296
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.83%
Taux de sélection
0.88%
Parties
184

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.83%0.88%184
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.68%
Taux de sélection
0.73%
Parties
151

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.68%0.73%151
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.24%
Taux de sélection
1.21%
Parties
252

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.24%1.21%252
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
45.14%
Taux de sélection
0.84%
Parties
175

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT345.14%0.84%175
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
41.48%
Taux de sélection
1.10%
Parties
229

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT341.48%1.10%229
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
67.31%
Taux de sélection
0.25%
Parties
52

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT467.31%0.25%52
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
65.45%
Taux de sélection
0.26%
Parties
55

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT465.45%0.26%55
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
62.96%
Taux de sélection
0.26%
Parties
54

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT462.96%0.26%54
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
58.21%
Taux de sélection
0.32%
Parties
67

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.21%0.32%67
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.02%
Taux de sélection
0.39%
Parties
81

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.02%0.39%81
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
57.69%
Taux de sélection
0.62%
Parties
130

Choisissez Prom Queen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT457.69%0.62%130
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
57.14%
Taux de sélection
0.40%
Parties
84

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT457.14%0.40%84
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.20%
Taux de sélection
0.58%
Parties
121

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT456.20%0.58%121
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
55.75%
Taux de sélection
0.54%
Parties
113

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT455.75%0.54%113
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.85%
Taux de sélection
0.25%
Parties
52

Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT453.85%0.25%52
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.81%
Taux de sélection
0.43%
Parties
89

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.81%0.43%89
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.72%
Taux de sélection
0.56%
Parties
116

Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.72%0.56%116
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.67%
Taux de sélection
0.29%
Parties
60

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.67%0.29%60
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.56%
Taux de sélection
0.43%
Parties
89

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.56%0.43%89
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.40%
Parties
84

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.40%84
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.32%
Parties
66

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.00%0.32%66
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
49.41%
Taux de sélection
0.41%
Parties
85

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.41%0.41%85
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.37%
Taux de sélection
0.38%
Parties
79

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT449.37%0.38%79
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.11%
Taux de sélection
0.54%
Parties
112

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT449.11%0.54%112
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.67%
Taux de sélection
0.54%
Parties
113

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.67%0.54%113
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.55%
Taux de sélection
0.66%
Parties
138

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.55%0.66%138
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.38%
Parties
80

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT447.50%0.38%80
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.22%
Taux de sélection
0.35%
Parties
72

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT447.22%0.35%72
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
46.77%
Taux de sélection
0.30%
Parties
62

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT446.77%0.30%62
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
46.67%
Taux de sélection
0.43%
Parties
90

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.67%0.43%90
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.15%
Taux de sélection
0.37%
Parties
78

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.15%0.37%78
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
45.88%
Taux de sélection
0.41%
Parties
85

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.88%0.41%85
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.79%
Taux de sélection
0.51%
Parties
107

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.79%0.51%107
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
45.61%
Taux de sélection
0.27%
Parties
57

Choisissez Purist - Caster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.61%0.27%57
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
43.48%
Taux de sélection
0.33%
Parties
69

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT443.48%0.33%69
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
41.67%
Taux de sélection
0.29%
Parties
60

Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.67%0.29%60
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
41.54%
Taux de sélection
0.62%
Parties
130

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT441.54%0.62%130
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.96%
Taux de sélection
0.40%
Parties
83

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.96%0.40%83
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
40.28%
Taux de sélection
0.35%
Parties
72

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.28%0.35%72
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
40.00%
Taux de sélection
0.65%
Parties
135

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT440.00%0.65%135
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
38.24%
Taux de sélection
0.49%
Parties
102

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT438.24%0.49%102
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.02%
Taux de sélection
0.25%
Parties
51

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT549.02%0.25%51

Master Yi Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Main max: Q first.

Master Yi Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Master Yi counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rang
#24
Taux de victoire
51.83%
Taux de sélection
1.23%

Ashe est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Taux de victoire
50.14%
Taux de sélection
0.98%

Veigar est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Karthus Karthus Karthus T2
Tier
T2
Rang
#54
Taux de victoire
51.96%
Taux de sélection
0.82%

Karthus est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Master Yi is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Taux de victoire
53.30%
Taux de sélection
0.91%

Malzahar est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Rang
#109
Taux de victoire
48.19%
Taux de sélection
0.48%

Lissandra est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Annie Annie Annie T2
Tier
T2
Rang
#69
Taux de victoire
50.85%
Taux de sélection
0.48%

Annie est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Rammus Rammus Rammus T3
Tier
T3
Rang
#101
Taux de victoire
49.44%
Taux de sélection
0.37%

Rammus est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Rang
#75
Taux de victoire
49.22%
Taux de sélection
0.34%

Poppy est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Master Yi Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Highest Value Enchanter For Turning Yi Into The Reset Threat

Lulu gives Yi the two things he usually lacks: safe entry and protection after he becomes visible again. Her shields, speed, and emergency peel let him commit deeper without instantly losing to burst or a single hard crowd control chain.

Taric Taric Taric T3
Tier
T3
Rang
#71
Taux de victoire
50.66%
Taux de sélection
0.25%

Taric est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Dive Partner When Yi Needs To Survive The All-in

Taric gives Yi a way to fight through the enemy’s burst window instead of trying to dodge every answer perfectly. His linked protection and delayed teamfight safety are especially valuable when Yi must enter into multiple champions rather than clean up one isolated target.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Taux de victoire
52.56%
Taux de sélection
1.14%

Morgana est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Strongest Anti-pick Support When One Crowd Control Spell Would Ruin Yi

Morgana protects Yi from the exact kind of single hard catch that often deletes him before he can reset. Her binding also creates simple target selection: if someone is caught, Yi has a clear first victim instead of guessing which carry he can reach.

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.53%

Amumu est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Low-effort Fight Starter For Yi Cleanup

Amumu gives Yi what he cannot create alone: a reliable moment where multiple enemies are stuck in place and forced to take a fight. Yi loves enemies who have already used dashes, flashes, shields, or panic buttons before he arrives.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Hybrid Utility Mage When Yi Needs Speed, Shielding, And A Delivery Threat

Orianna makes Yi’s approach harder to read and adds a second punishment layer to his dive. Her shield and speed help him enter, while the ball turns his movement into a threat that enemies must respect even before he commits.

Master Yi ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityYi plays as a patient clean-up champion, waiting for enemy mistakes, dropped peel, and low health bars before entering to chain takedowns.He becomes a conditional carry threat who must evaluate enemy augments and burst patterns, entering only when key enemy control tools are down.Patience still wins, but you must track enemy augments before committing.
Alpha Strike UsageUsed casually for light wave control, last-hitting, or dodging one obvious spell without major punishment risk.Treat as a critical entry, dodge, and reset connector. Casual use on minions invites severe punishment while the tool is down.Never waste Alpha Strike on waves when enemy engage or burst is ready.
Snowball DisciplineA major tool for bypassing poke and terrain, with recasts often taken freely to start engage pressure.Use the mark as pressure first, recasting only when frontline enters, targets are damaged, or key crowd control is spent.A landed mark is a threat, not a contract to engage immediately.
Build FlexibilityBuilds often lean into damage, attack speed, and reset snowballing, with greedier damage curves often succeeding.Requires stricter survivability discipline; glass-cannon builds fail against layered crowd control and augmented burst punish windows.Build for the actual lobby problems, not the dream damage fight.
Teamfight SpacingPositions behind or beside frontline, close enough to follow engage but avoiding free poke damage.Must stand outside easy contact range due to stronger engage tools, then collapse instantly when enemies spend key cooldowns.Hover wider, then commit the moment enemy answers are gone.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

In Hextech Mayhem, Master Yi the Wuju Bladesman is a melee fighter-assassin defined by extraordinary attack speed and devastating cleanup potential. His passive ability, Double Strike, makes every few basic attacks trigger a double strike that deals bonus damage, providing excellent sustained output. Master Yi’s core ability is Alpha Strike, which performs rapid strikes against up to four targets and renders him untargetable during the animation. This dual-purpose tool both damages enemies and allows him to dodge critical enemy abilities, making his engage and escape highly situational. Meditate serves as his primary survival mechanism; while channeling for several seconds, he becomes untargetable and restores massive amounts of health, enabling him to survive extended fights. Wuju Style passively grants bonus attack damage, and when activated, his basic attacks deal additional true damage—a key answer to tanky champions who rely on armor. His ultimate, Highlander, grants massive bonuses to attack speed and movement speed, with each kill extending the duration. Once Highlander is active and Master Yi begins cleaning up, he becomes a whirlwind of death, cutting through enemies one after another. Master Yi’s positioning in team fights is that of a late-game cleanup king. He excels at entering after initial enemy cooldowns are used, using Alpha Strike to evade dangerous abilities while dealing damage. Meditate allows him to survive burst or buy time for his team, while Highlander ensures he can chase down and eliminate multiple enemies in quick succession. His damage pattern mixes rapid physical attacks, periodic double strikes, and true damage from Wuju Style, giving him effectiveness against both squishy and tanky targets. The practical strategic value lies in his ability to single-handedly win team fights once he gets a kill with Highlander active, as the duration extension snowballs into a rampage. However, Master Yi is vulnerable to crowd control and burst before he can start his streak, so careful timing of his untargetability tools is essential. He is the undisputed cleanup king of late-game Hextech Mayhem team fights, rewarding players who master the flow of entering, dodging, and eliminating enemies in rapid succession.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Master Yi wins Mayhem fights by entering late, not by starting fair fights. Treat the first few seconds of every brawl as scouting time. Let your frontline, poke, or Snowball user force enemy crowd control first, then move in when a target has already spent their stun, knockup, silence, fear, or exhaust-style answer. If you run in while every enemy is staring at you, Alpha Strike only delays the punishment; it does not make the follow-up safe. Start fights from a side angle when possible. Stand near the brush edge, behind your minion wave, or slightly off the main line, then enter when a low-health target steps forward to clear or poke. Use Alpha Strike to dodge something, not just to arrive. If the enemy has a key projectile, snare, hook, or burst spell ready, wait until it is aimed at you or your engage partner, then Alpha Strike through the danger. Do not be the first visible melee champion unless your team can immediately follow. If your team is still clearing minions or walking back from fountain, hold your engage. In counter-engage situations, Yi is often better as the second wave. When the enemy bruiser or assassin dives your carries, hit that diver first if they are isolated. Killing the diver opens a clean path into the backline. Save Alpha Strike for the enemy’s committed burst window. If a mage or marksman is about to unload damage into your team, entering with Alpha can break their targeting and force them to waste part of their combo. Meditate is your emergency brake, not your main defense plan. Use it when you are being focused and your next action matters: waiting for an ally shield, buying time for Alpha Strike to become available, or absorbing damage while the enemy oversteps. Keep one exit in mind before you enter. That exit can be a minion wave for Alpha Strike, a low-health target for a reset chain, Snowball back onto a safer enemy, or your team’s control zone. When a fight fails, stop chasing immediately after the first missed reset. Turn back through your minions, use Meditate to reduce incoming punishment if you must, and let your team re-form. Do not escape through the enemy backline unless they are already broken. Cut sideways or back toward your team once the first kill attempt fails. Respect the center choke. Stay just behind the front line until the enemy spends waveclear or crowd control, then step into threat range. Use minions as both cover and targets. A live wave gives you more Alpha Strike options and makes skillshots harder to aim. Avoid stacking directly with your carry. First target should be killable, not prestigious. Do not tunnel the fed backliner if a low-health bruiser is standing closer with no escape. Hit tanks only when they are isolated or your team is already burning them. After one kill, reassess instead of auto-chasing the nearest champion. Snowball is best as a threat before it is a dash. Do not always take the second cast. Take Snowball when it follows enemy cooldowns, not when it starts them. Snowball into Alpha Strike when you need to dodge the landing punish. If your augment rewards takedowns, play for the first clean kill above all else. If your augment rewards repeated attacks, choose longer fights around one trapped target. When ahead, push waves but do not stand under enemy tower first. When even, pull the fight back toward your side after failed poke trades. When behind, clear safely and farm takedown chances.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Master Yi the Wuju Bladesman approaches ARAM: Mayhem fights with a patient, opportunistic playstyle that evolves through the early, mid, and late stages. In the early game, he stays a step behind his front line and takes short trades only when an enemy oversteps or wastes crowd control. Snowball is used as a commit button on vulnerable targets, not as a random engage. If it misses, he resets and waits for a better wave. Augments should help him survive lane and reach his first real fight pattern. He prefers to stall when the enemy is stronger at range, letting them push into his team to create messy fights. When ahead, he keeps pressure controlled without sprinting into the backline, waiting for the first enemy spell commit. When behind, he stops forcing first contact, clears waves, and only enters after his team absorbs the first round of damage, acting as a finisher rather than a starter. After each skirmish, he looks for the healthiest enemy without an escape path and turns the lane into a cleanup fight. In the mid game, his positioning shifts to the side lane, outside the main projectile path, ready to cut in once the enemy turns attention elsewhere. He lets his team trade first and answers with a fast entry when key crowd control is down or health bars drop. Snowball is held for low-health backliners, isolated mages, or targets that have used defensive tools. Augments now reward repeated attacks, reset-style cleanup, or damage that ramps once he is inside. He pushes when ahead or the enemy has weak engage, forcing them to answer his threat in cramped space. When behind, he waits for the enemy to commit to someone else before entering from the edge, punishing overchase and finishing wounded targets. After each mid-game fight, he decides whether to keep pushing or reset for another pick. In the late game, Master Yi plays like a closer, staying hidden on the edge of vision and entering only when the enemy has already committed spells into someone else. He stops looking for fair trades, waiting for a clean opening to convert instantly. Snowball becomes his real entry tool, used on the easiest target to isolate, not always the highest damage. Augments help him survive the first collapse or snowball the first takedown. With a lead, he pushes hard and forces the enemy to walk into a bad angle, holding his entry until peel is used. When behind, his only win condition is a clean cleanup: he lets the enemy burn spells and enters after health bars are reduced, knowing that one patient fight is worth more than desperate dives. After each late fight, he quickly decides whether to end the game, take position for the next wave, or back off and defend, converting small advantages into the next objective while making the enemy guess where he will appear next.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

When ahead, Master Yi should never be the first to engage. He plays as a finisher, entering only after the enemy has committed their main crowd control, stun, or peel on the front line. His trigger to go in is when that first layer of danger is gone. Using Snowball or a side angle to reach the back line, not the center, avoids pre-aimed crowd control that would waste his lead. The strength of an ahead Master Yi is chaining kills: once he gets one takedown, the enemy cannot stabilize. He should finish each kill and immediately look for the next safe angle instead of tunneling on one target. His lead should deny enemy counterplay, not dive blind. If the enemy carry is isolated or forced to step forward, punish that space immediately. If they stay grouped with layered peel, wait for them to break formation or for the team to create crossfire. The punish window appears when the enemy turns to save one target and exposes another. Augments that add durability, sticking power, or help survive burst are more valuable than pure damage when already winning; they cover the biggest weakness of being ahead: overconfidence that leads to dying before cleanup. Hidden approach via Snowball from behind the enemy line or fog of war is a key reward for being ahead. Master Yi should not trade his life for the first carry unless it ends the fight. A small pause before re-entering is better than handing over shutdown value. If the team has reliable engage, let them start the brawl and hold entry until crowd control lands, forcing the enemy to spend escape tools on the first wave. When behind, Master Yi must stop treating every fight as a dive angle. His trigger becomes waiting until both teams are committed and health bars are thin, then entering only when he sees a near-dead target, a missed key spell, or a gap in peel. Playing for cleanup, not hero plays, is essential. His damage pattern is still dangerous, but his margin for error is gone. One bad entry can make the game unrecoverable, especially against multiple crowd control sources. Snowball should be used as a test, not a promise: if it connects but the target still has peel behind them, cancel the fantasy and wait. Augments should patch survival before chasing greed; defensive or utility augments that help live through the first burst, move cleanly, or stay relevant without a perfect opening are more impactful than damage-only augments when behind. Master Yi must not front-load his resources into a low-value target like a healthy tank. He must pick fights around enemy mistakes—an overstepped carry, a missed peel spell, or a team knock-up—not around his own cooldowns. Patience is part of his kit when behind. Keeping death timer value in mind, if the team is low and the enemy can end off one lost fight, it is sometimes correct to show presence and threaten a flank instead of diving fully. Never burn every escape and engage tool at once unless the fight will end there; holding one layer of entry allows disengage or re-entry after the first exchange. The bottom line is that Master Yi’s entire game is about timing his entry. When ahead, he forces the enemy to panic and then punishes the crack in their formation. When behind, he slows down, waits for chaos, and only cleans up after the enemy has spent the tools that kill him. Entering too early throws the fight; entering on the right pause can still flip it.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Master Yi in ARAM: Mayhem is a cleanup carry, not a front-line starter. He wins when someone else burns the first wave of crowd control, then he enters with Alpha Strike, true-damage autos, and Highlander to chain takedowns. If he spends Q or R before the enemy is committed, he gives the other team a clean punish window. Play him like a blade held back until the fight is already messy. His passive, Double Strike, periodically delivers two quick basic attacks after enough attacks. It is strongest after Q places him near a target or after R lets him stick, and he should activate Wuju Style before committing to an extended auto sequence so the extra strike contributes to a kill rather than being wasted into a tank. Early on, Yi should look for short trades into isolated melee champions, then back away before the enemy backline layers crowd control. Once a fight breaks open, passive autos help him convert one damaged champion into the next, but he must avoid overcommitting extra attacks into a corpse and instead move toward the next threat. Alpha Strike is his most valuable button, serving as his main engage, dodge tool, and reset enabler. In a crowded Mayhem lane, it can dodge key projectiles or area burst, but using it only for damage often gets him killed when he reappears in the middle of five champions with no escape left. The clean pattern is to let allies start, wait for crowd control to be used, then Q onto a damaged carry, activate E for the auto follow-up, and use Highlander if the chase will continue. Q can also be held after Highlander starts so he dodges the first peel spell. Early on, it secures safe damage and avoids retaliation; in full fights, it is both his entry and life insurance. Enemies punish Q by spreading out, holding crowd control for his reappearance, and baiting him onto durable targets. Meditate is a defensive channel that helps Yi survive burst and recover health while he stops attacking, but it does not replace good entry timing. It fits between failed access and re-entry, best used after the enemy has spent their first rotation to blunt retaliation while his team follows. Early, Meditate absorbs poke, but channeling too far forward gives the enemy a free engage angle. In teamfights, it is a recovery plan, not a main plan, and sitting in it too long loses momentum. Enemies beat Meditate by interrupting it or zoning him out. Wuju Style empowers his basic attacks with extra true damage for a short combat window, and in Mayhem fights, Yi must activate it only when he is actually about to attack a champion repeatedly. Pressing it while walking in, being kited, or waiting for Q wastes its strongest damage window. It should come after Q commits him or just before the first auto if already in range, and during Highlander it turns his chase into real threat. Early, he uses it for short all-ins on enemies already controlled by allies; in teamfights, it lines up with the kill attempt. Enemies counter it by denying autos with kiting, stasis, blinds, shields, or disengage. Highlander gives Yi the speed and attack pace he needs to chase and snowball through a fight, with takedowns extending the threat window. He must not use it as a permission slip to sprint in first; instead, he activates it when a fight has already started, a target is low enough to threaten, or the enemy’s main peel has been forced.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

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Master Yi wins Mayhem fights when he enters late, dodges the one spell that would stop him, and keeps moving through targets instead of standing in the middle asking to be focused. Most bad Yi games come from two problems: using Alpha Strike as damage instead of protection, and starting fights before the enemy has spent their answers. Mechanically, opening every fight with Alpha Strike the moment an enemy is in range appears directly in front of a team that still has crowd control, burst, shields, and displacement ready, leaving Yi without his primary dodge tool. The correct action is to walk, Snowball, or wait behind the frontline first, then use Alpha Strike after the enemy commits an important spell or when the target is already low enough to finish. Meditate should not be treated as a panic button used only when one hit from dying; it is best activated before the heaviest damage connects, especially when expecting a spell combo or focused fire. Canceling the damage rhythm by spamming movement commands too far from the target loses uptime, so staying close enough to keep attacking while making small sidesteps is key. Hitting a full-health tank with Alpha Strike because they are the nearest champion lands Yi beside the hardest target while enemy carries get a free window; hit the frontline only when it is already being burned down or when no backline angle exists. Following every Snowball without checking whether the team can follow delivers Yi into exhaust effects, knockups, roots, and layered burst; Snowball should be used as a threat and gap-closer only when the marked target is isolated, low, or after the enemy has used their peel. Holding Highlander until after the first kill misses the speed and chase pressure needed to reach the reset fight, so activate it when truly committing to a fight where at least one target is likely to fall soon. Alpha Striking into untargetable, invulnerable, or heavily protected targets wastes damage and lands Yi in danger; track shields, stasis effects, and peel cooldowns before committing. Standing still after Alpha Strike ends allows experienced players to punish the landing area, so buffer movement or an instant attack should follow. On the decision.

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FAQ

Master Yi

FAQ

Is Master Yi good in ARAM: Mayhem? Yes, but he is not a blind “run at them” champion. He shines when enemies have already used key crowd control, when your team can start fights, or when low-health targets are grouped close enough for resets. The tradeoff is that a bad first entry usually gets punished instantly because Yi has limited ways to escape once Alpha Strike and Highlander are committed. When should I pick Master Yi? Pick him when your team has engage, shields, speed-ups, or reliable crowd control that can create a clean opening. He is much harder to play when your team is full poke and nobody wants to walk forward. If the enemy draft has several point-and-click disables or instant burst tools, you need to play more patiently and may have fewer windows to carry. What is Master Yi’s main job in Mayhem fights? Your job is to enter after the first wave of spells, kill the most reachable target, then use the reset tempo to keep moving through the fight. Do not waste your first engage on the healthiest frontliner unless they are already isolated or your team is burning them down. Yi wins messy fights, but he often loses clean enemy setups where every stun is saved for him.

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