ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T2 Rang #22

Renata Glasc build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Renata Glasc est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem.

Renata Glasc Renata Glasc the Chem-Baroness Combattant / Tank
TierT2
Rang#22
Taux de victoire52.08%
Taux de sélection0.39%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Taux de victoire55.17%
Taux de sélection3.38%
#2
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prix total
2,200
Prix
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

Taux de victoire54.14%
Taux de sélection1.95%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Taux de victoire57.69%
Taux de sélection1.82%

Situationnelséléments

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prix total
2,200
Prix
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.54%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

59.00%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.52%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.10%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prix total
3,100
Prix
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

50.61%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

54.09%
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

55.88%
Redemption Redemption Redemption
Prix total
2,300
Prix
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.97%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
Prix total
2,300
Prix
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

53.90%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prix total
2,900
Prix
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

60.47%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prix total
2,450
Prix
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.69%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prix total
3,000
Prix
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

56.52%

Objets de départ

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.77%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.77%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.37%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.80%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.80%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

49.80%

Objets principaux

#1
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Taux de victoire48.88%
Taux de sélection20.19%
#2
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Taux de victoire52.18%
Taux de sélection9.42%
#3
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Taux de victoire52.02%
Taux de sélection5.70%

Situationnelséléments

Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.90%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

50.94%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prix total
2,200
Prix
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

51.81%
Redemption Redemption Redemption
Prix total
2,300
Prix
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

51.91%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prix total
2,200
Prix
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.00%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prix total
3,000
Prix
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.75%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Prix total
2,900
Prix
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

55.35%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prix total
2,850
Prix
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.20%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.14%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

50.86%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

53.70%

Objets de départ

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.21%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.21%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.95%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.94%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.94%

Objets principaux

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Taux de victoire57.69%
Taux de sélection10.83%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prix total
2,200
Prix
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Taux de victoire59.04%
Taux de sélection7.12%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Taux de victoire51.47%
Taux de sélection5.15%

Situationnelséléments

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

53.80%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.28%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prix total
2,200
Prix
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

52.39%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

55.12%
Redemption Redemption Redemption
Prix total
2,300
Prix
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.40%
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.66%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Prix total
2,200
Prix
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

54.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prix total
2,200
Prix
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

54.47%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prix total
2,200
Prix
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.33%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Prix total
2,200
Prix
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

50.44%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prix total
2,850
Prix
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

51.76%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
Prix total
2,250
Prix
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

53.04%

Objets de départ

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.44%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.44%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.66%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.66%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

54.66%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.70%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.70%

Objets principaux

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Taux de victoire56.27%
Taux de sélection10.20%
#2
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Redemption Redemption Redemption
Prix total
2,300
Prix
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

Taux de victoire53.11%
Taux de sélection8.55%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Taux de victoire60.23%
Taux de sélection5.59%

Situationnelséléments

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prix total
2,200
Prix
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

56.54%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prix total
900
Prix
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

58.17%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prix total
2,250
Prix
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

59.30%
Redemption Redemption Redemption
Prix total
2,300
Prix
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

57.65%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prix total
2,250
Prix
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.22%
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

49.51%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prix total
2,200
Prix
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

59.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.90%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prix total
2,400
Prix
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.97%
Mikael's Blessing Mikael's Blessing Mikael's Blessing
Prix total
2,300
Prix
900

+250 Health +100% Base Mana Regen +12% Heal and Shield Power +15 Ability Haste Purify Remove all crowd control debuffs (excluding Airborne and Suppression) from an ally champion and restore 100 - +250 Health .

55.96%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
Prix total
2,300
Prix
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

58.10%
Knight's Vow Knight's Vow Knight's Vow
Prix total
2,300
Prix
400

+200 Health +40 Armor +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Sacrifice While near your Worthy ally, take 12% of the damage they receive and heal for 10% of the damage they deal to champions. Pledge (0s) Designate an ally as Worthy.

59.51%

Objets de départ

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.45%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.45%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.01%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

54.01%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.28%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.28%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prix total
900
Prix
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

55.28%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.58%
Taux de sélection
4.96%
Parties
565

Choisissez Windspeaker's Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT158.58%4.96%565
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.19%
Taux de sélection
5.25%
Parties
598

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT157.19%5.25%598
Sonata Sonata Sonata Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
57.00%
Taux de sélection
15.76%
Parties
1,793

Choisissez Sonata lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT157.00%15.76%1,793
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.27%
Taux de sélection
4.90%
Parties
558

Choisissez Upgrade Mikaels Blessing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT156.27%4.90%558
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.72%
Taux de sélection
5.38%
Parties
612

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.72%5.38%612
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.67%
Taux de sélection
4.34%
Parties
494

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.67%4.34%494
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.28%
Taux de sélection
6.82%
Parties
776

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.28%6.82%776
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.87%
Taux de sélection
4.42%
Parties
503

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.87%4.42%503
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
54.35%
Taux de sélection
5.66%
Parties
644

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.35%5.66%644
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.26%
Taux de sélection
4.75%
Parties
540

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.26%4.75%540
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.18%
Taux de sélection
8.09%
Parties
921

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.18%8.09%921
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.43%
Taux de sélection
8.19%
Parties
932

Choisissez Sonic Boom lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT153.43%8.19%932
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.07%
Taux de sélection
13.30%
Parties
1,513

Choisissez First-Aid Kit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT153.07%13.30%1,513
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
52.95%
Taux de sélection
5.36%
Parties
610

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.95%5.36%610
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
52.80%
Taux de sélection
6.27%
Parties
714

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.80%6.27%714
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
52.74%
Taux de sélection
5.45%
Parties
620

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.74%5.45%620
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.73%
Taux de sélection
11.43%
Parties
1,301

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.73%11.43%1,301
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.52%
Taux de sélection
8.73%
Parties
994

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.52%8.73%994
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
52.07%
Taux de sélection
5.30%
Parties
603

Choisissez Crack Open That Egg lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT152.07%5.30%603
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.99%
Taux de sélection
7.30%
Parties
831

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.99%7.30%831
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.95%
Taux de sélection
5.19%
Parties
591

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.95%5.19%591
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.63%
Taux de sélection
4.60%
Parties
523

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.63%4.60%523
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.61%
Taux de sélection
4.92%
Parties
560

Choisissez Keystone Conjurer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.61%4.92%560
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.42%
Taux de sélection
4.32%
Parties
492

Choisissez I'm a Baby Kitty Where is Mama lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.42%4.32%492
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.38%
Taux de sélection
7.03%
Parties
800

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.38%7.03%800
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.72%
Taux de sélection
4.89%
Parties
556

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.72%4.89%556
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.38%
Taux de sélection
8.16%
Parties
929

Choisissez Holy Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.38%8.16%929
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.21%
Taux de sélection
4.09%
Parties
466

Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.21%4.09%466
All For You All For You All For You Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.04%
Taux de sélection
11.15%
Parties
1,269

Choisissez All For You lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.04%11.15%1,269
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.85%
Taux de sélection
8.80%
Parties
1,001

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.85%8.80%1,001
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.05%
Taux de sélection
5.54%
Parties
630

Choisissez Empowered By The Faithful lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.05%5.54%630
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
60.69%
Taux de sélection
3.33%
Parties
379

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT260.69%3.33%379
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
58.73%
Taux de sélection
3.73%
Parties
424

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT258.73%3.73%424
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.28%
Taux de sélection
2.97%
Parties
338

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT258.28%2.97%338
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
57.20%
Taux de sélection
2.20%
Parties
250

Choisissez Protein Shake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT257.20%2.20%250
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
56.95%
Taux de sélection
2.59%
Parties
295

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.95%2.59%295
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
56.85%
Taux de sélection
2.18%
Parties
248

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.85%2.18%248
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
56.34%
Taux de sélection
2.50%
Parties
284

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.34%2.50%284
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.87%
Taux de sélection
2.77%
Parties
315

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT255.87%2.77%315
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
55.83%
Taux de sélection
2.49%
Parties
283

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT255.83%2.49%283
Impassable Impassable Impassable Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.82%
Taux de sélection
2.64%
Parties
301

Choisissez Impassable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.82%2.64%301
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.77%
Taux de sélection
2.86%
Parties
325

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.77%2.86%325
ADAPt ADAPt ADAPt Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.46%
Taux de sélection
2.76%
Parties
314

Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.46%2.76%314
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.65%
Taux de sélection
2.05%
Parties
233

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.65%2.05%233
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.44%
Taux de sélection
2.68%
Parties
305

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.44%2.68%305
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.04%
Taux de sélection
2.75%
Parties
313

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.04%2.75%313
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.02%
Taux de sélection
2.04%
Parties
232

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.02%2.04%232
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.12%
Taux de sélection
2.07%
Parties
236

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.12%2.07%236
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
52.03%
Taux de sélection
2.16%
Parties
246

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.03%2.16%246
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.65%
Taux de sélection
2.40%
Parties
273

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.65%2.40%273
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.57%
Taux de sélection
2.79%
Parties
318

Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.57%2.79%318
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.49%
Taux de sélection
2.36%
Parties
268

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.49%2.36%268
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
51.25%
Taux de sélection
3.17%
Parties
361

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.25%3.17%361
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
2.93%
Parties
334

Choisissez Empyrean Promise lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.90%2.93%334
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.85%
Taux de sélection
2.07%
Parties
236

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.85%2.07%236
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.82%
Taux de sélection
3.20%
Parties
364

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.82%3.20%364
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.61%
Taux de sélection
2.90%
Parties
330

Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.61%2.90%330
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.56%
Taux de sélection
2.35%
Parties
267

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.56%2.35%267
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.39%
Taux de sélection
3.35%
Parties
381

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.39%3.35%381
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.13%
Taux de sélection
3.28%
Parties
373

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.13%3.28%373
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.23%
Taux de sélection
2.84%
Parties
323

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.23%2.84%323
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.18%
Taux de sélection
2.68%
Parties
305

Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT249.18%2.68%305
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
48.72%
Taux de sélection
3.08%
Parties
351

Choisissez Void Rift lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.72%3.08%351
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.44%
Taux de sélection
2.37%
Parties
270

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT244.44%2.37%270
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
59.51%
Taux de sélection
1.43%
Parties
163

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT359.51%1.43%163
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
57.50%
Taux de sélection
1.41%
Parties
160

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT357.50%1.41%160
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
57.14%
Taux de sélection
1.48%
Parties
168

Choisissez Quest: Wooglet's Witchcap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT357.14%1.48%168
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
55.56%
Taux de sélection
1.82%
Parties
207

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT355.56%1.82%207
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.05%
Taux de sélection
1.63%
Parties
185

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.05%1.63%185
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.98%
Taux de sélection
1.99%
Parties
226

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.98%1.99%226
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
53.77%
Taux de sélection
1.75%
Parties
199

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.77%1.75%199
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.67%
Taux de sélection
1.56%
Parties
177

Choisissez Upgrade Zhonya lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.67%1.56%177
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.55%
Taux de sélection
1.61%
Parties
183

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.55%1.61%183
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.44%
Taux de sélection
1.15%
Parties
131

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.44%1.15%131
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.17%
Taux de sélection
1.80%
Parties
205

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.17%1.80%205
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
52.67%
Taux de sélection
1.15%
Parties
131

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.67%1.15%131
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.88%
Taux de sélection
1.17%
Parties
133

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.88%1.17%133
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.80%
Taux de sélection
1.95%
Parties
222

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.80%1.95%222
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.74%
Taux de sélection
1.77%
Parties
201

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.74%1.77%201
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
51.49%
Taux de sélection
1.78%
Parties
202

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.49%1.78%202
Big Brain Big Brain Big Brain Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.47%
Taux de sélection
1.79%
Parties
204

Choisissez Big Brain lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.47%1.79%204
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.34%
Taux de sélection
1.64%
Parties
187

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.34%1.64%187
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.22%
Taux de sélection
1.08%
Parties
123

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT351.22%1.08%123
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.87%
Taux de sélection
1.52%
Parties
173

Choisissez Circle of Death lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.87%1.52%173
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.82%
Taux de sélection
1.07%
Parties
122

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.82%1.07%122
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.76%
Taux de sélection
1.16%
Parties
132

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.76%1.16%132
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.48%
Taux de sélection
1.85%
Parties
210

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.48%1.85%210
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.30%
Taux de sélection
1.45%
Parties
165

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.30%1.45%165
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.20%
Taux de sélection
1.64%
Parties
187

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT349.20%1.64%187
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.98%
Taux de sélection
1.96%
Parties
223

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.98%1.96%223
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.59%
Taux de sélection
1.27%
Parties
145

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.59%1.27%145
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
1.06%
Parties
121

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.45%1.06%121
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
43.16%
Taux de sélection
1.67%
Parties
190

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT343.16%1.67%190
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
63.41%
Taux de sélection
0.72%
Parties
82

Choisissez Missing Ping Augment lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT463.41%0.72%82
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
60.92%
Taux de sélection
0.76%
Parties
87

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT460.92%0.76%87
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
59.32%
Taux de sélection
0.52%
Parties
59

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT459.32%0.52%59
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
58.46%
Taux de sélection
0.57%
Parties
65

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT458.46%0.57%65
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
57.89%
Taux de sélection
0.50%
Parties
57

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT457.89%0.50%57
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
56.30%
Taux de sélection
1.05%
Parties
119

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT456.30%1.05%119
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
56.00%
Taux de sélection
0.66%
Parties
75

Choisissez Purist - Caster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT456.00%0.66%75
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
55.26%
Taux de sélection
0.67%
Parties
76

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT455.26%0.67%76
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.17%
Taux de sélection
0.76%
Parties
87

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT455.17%0.76%87
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
55.05%
Taux de sélection
0.96%
Parties
109

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT455.05%0.96%109
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
53.85%
Taux de sélection
0.69%
Parties
78

Choisissez Mighty Shield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT453.85%0.69%78
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
53.62%
Taux de sélection
0.61%
Parties
69

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.62%0.61%69
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.57%
Taux de sélection
0.98%
Parties
112

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT453.57%0.98%112
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.33%
Taux de sélection
0.79%
Parties
90

Choisissez Skilled Sniper lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT453.33%0.79%90
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
53.13%
Taux de sélection
0.56%
Parties
64

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT453.13%0.56%64
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
53.09%
Taux de sélection
0.71%
Parties
81

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.09%0.71%81
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.81%
Taux de sélection
0.78%
Parties
89

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.81%0.78%89
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
52.73%
Taux de sélection
0.97%
Parties
110

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT452.73%0.97%110
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
52.29%
Taux de sélection
0.96%
Parties
109

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.29%0.96%109
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.96%
Taux de sélection
0.90%
Parties
102

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.96%0.90%102
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.52%
Taux de sélection
0.87%
Parties
99

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.52%0.87%99
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.63%
Taux de sélection
0.69%
Parties
79

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.63%0.69%79
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.47%
Taux de sélection
0.94%
Parties
107

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.47%0.94%107
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.76%
Parties
86

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.76%86
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.58%
Parties
66

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.58%66
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.56%
Parties
64

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.56%64
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
49.46%
Taux de sélection
0.82%
Parties
93

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT449.46%0.82%93
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.62%
Taux de sélection
0.96%
Parties
109

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.62%0.96%109
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.90%
Taux de sélection
0.99%
Parties
113

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.90%0.99%113
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
46.88%
Taux de sélection
0.84%
Parties
96

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.88%0.84%96
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
45.88%
Taux de sélection
0.75%
Parties
85

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.88%0.75%85
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
45.83%
Taux de sélection
0.84%
Parties
96

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.83%0.84%96
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
45.68%
Taux de sélection
0.71%
Parties
81

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.68%0.71%81
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
45.59%
Taux de sélection
0.60%
Parties
68

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.59%0.60%68
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.77%
Parties
88

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.45%0.77%88
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.44%
Taux de sélection
0.55%
Parties
63

Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.44%0.55%63
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.23%
Taux de sélection
0.46%
Parties
52

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.23%0.46%52
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
37.04%
Taux de sélection
0.71%
Parties
81

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT437.04%0.71%81

Renata Glasc Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
EWQ

Default skill order: E > W > Q, taking R whenever available.

EQW

E > Q > W when augments or team comp turn you into a catch tool and your team can already protect its own carry.

WEQ

W > E > Q only when augments heavily reward buffing one frontline or carry target and your team actually plays around that target.

Renata Glasc Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Renata Glasc counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Taux de victoire
52.96%
Taux de sélection
0.73%

Master Yi est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Rang
#33
Taux de victoire
51.66%
Taux de sélection
0.39%

Tryndamere est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Taux de victoire
46.68%
Taux de sélection
0.63%

Samira est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Taux de victoire
44.05%
Taux de sélection
0.62%

Katarina est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Taux de victoire
54.66%
Taux de sélection
1.18%

Jinx est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

5

Renata Glasc is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Taux de victoire
51.29%
Taux de sélection
0.83%

Vel'Koz est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Rang
#155
Taux de victoire
46.18%
Taux de sélection
1.04%

Varus est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rang
#148
Taux de victoire
46.94%
Taux de sélection
1.01%

Blitzcrank est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Renata Glasc ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityRenata plays as a patient anti-engage support and backline stabilizer who punishes straight-line engages by holding abilities for the perfect moment.She becomes a fight manager who must act sooner, using tools early to counter accelerated fight patterns instead of waiting for ideal five-man ultimates.Shift from passive enchanter to active fight manager; unused tools lose fights.
Bailout TimingPlayers comfortably hold W until a target is visibly safe to save, reacting to damage after it has already happened.You must cast W when an ally is about to commit, not when they are dying, because burst windows finish before Bailout matters.Pre-load W on committing allies; reacting to damage is often too slow.
Ultimate UsagePlayers often save Hostile Takeover for huge choke fights or perfect five-man casts against stacked enemies.A smaller R that stops two high-damage champions during their engage is often better than holding for a dream cast.Use R to break the enemy's commit rather than fishing for five-man highlights.
Q ReliabilityYou get slow poke phases allowing you to throw Q at obvious angles with time to recover from misses.A missed Q invites immediate punish windows like Snowball follow-up or augment-fueled engages before you can reposition.Use Q only to peel or interrupt committed enemies; never fish randomly.
Teamfight SpacingRenata can sit directly behind the tank line and react to engages from a safe, stacked position.Stand slightly offset from your carry so one area spell cannot hit both of you, staying close enough to cover but safe from shared dives.Offset your angle to protect the carry without dying with them.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Renata Glasc the Chem-Baroness is a ranged support in Hextech Mayhem who provides powerful crowd control and excellent team utility. Her passive, Bailout, grants nearby allies bonus attack speed when her abilities hit enemy champions, simultaneously enhancing ally damage while controlling enemies. Her Q, Handshake, fires a chemical projectile that deals magic damage and slows enemies, used for poke and peel. Her W, Bailout, is her most unique ability, granting an ally an empowered state where their attacks deal bonus magic damage, dramatically boosting ADC damage output. Her E, Hostile Takeover, deals damage and reduces healing on enemies, weakening enemy tank sustain. Renata Glasc’s ultimate, also called Hostile Takeover, is her most devastating ability, releasing a chemical agent that causes enemies in range to be chemically altered, forcing them to attack their own allies. In Hextech Mayhem’s crowded team fights, this ultimate creates catastrophic chaos, turning enemies against each other and making it one of the most entertaining and game-changing crowd control abilities in the mode. Renata Glasc functions as a ranged support-controller whose shrewd and calculating personality is complemented by her mastery of chemical agents that allow her to manipulate others like chess pieces. Her practical strategic value lies in her ability to enhance ally damage output, provide sustained crowd control, weaken enemy healing, and flip the tide of a team fight with her ultimate’s forced ally-attack effect. As a support, positioning is crucial: she must stay at range to apply her debuffs and buffs while avoiding direct engagement, as her own durability comes from controlling the flow of battle rather than tanking damage. Renata Glasc’s identity in Hextech Mayhem is that of a puppet master who warps enemy coordination, making her invaluable for disorganizing opponents and turning their own damage against them.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Renata Glasc should be played as a lane controller, not a backline heal bot. Her value comes from making enemy engages fail, then turning the same fight with Bailout and Hostile Takeover. In ARAM: Mayhem, fights start faster and from worse angles, so she must stand where she can see the engage coming—too far forward and she gets deleted before her counterplay matters, too far back and her carry dies before Bailout reaches the right target. She should let impatient enemies start the fight when her team has better follow-up, holding her hand CC until they cross the midpoint of the lane or spend their dash, as throwing it early into open space allows a dodge and loses the punish window. Her displacement should break one champion away from the pack, catching a frontliner stepping past minions and shoving them into her team’s damage rather than chasing a miracle pick on the backline. Hostile Takeover is best after enemies clump—when they are already moving forward, trapped near terrain, following a Snowball, or standing behind their frontline—not before, because if cast too early from max range they simply split sideways. She should not waste the ultimate on a lone tank unless it stops a dive; the big swing comes from forcing damage dealers to lose control in the middle of their team. In narrow-lane spacing, Renata Glasc should stand one step behind her main damage threat and slightly off-center, giving her an angle to shield, cast Bailout, and answer dives without eating every poke spell, and should avoid stacking directly on her carry to prevent one enemy engage hitting both. Minion waves are a timing tool—when a wave is about to die, she should back up before the lane opens, as many deaths happen in the two seconds after minions vanish and everyone suddenly has a clean line. Side brush must be respected even with allies nearby, because she cannot save someone she cannot see in time. When her team is poking, she should hover at the edge of response range, letting long-range allies pressure while she makes the enemy regret engaging through the poke. For target priority, Bailout goes on the champion who can actually secure a takedown—usually the highest damage carry in a front-to-back fight, or the bruiser already inside the enemy team during a messy dive—not automatically on the lowest-health ally with no damage left. She should shield the ally who is still fighting, not the ally already retreating out of range. CC should be used on divers before they reach the backline damage, waiting for the commit rather than panic-casting while they fish. Against heavy poke, she should prioritize protecting the champion who can clear waves or start fights. Enemy Snowball marks are a warning light—when a diver lands Snowball on a carry, Renata Glasc must move toward that carry immediately and prepare counter-CC or Bailout. If an ally lands Snowball, she should check whether the team can actually follow, saving key cooldowns for counter-engage if the dive is unsupported. After an enemy Snowball whiffs, she should step up for a short punish. Playing around augments that reward shielding, crowd control, or ultimate casts means waiting until real damage is coming in before shielding, aiming control when enemies have committed movement, and casting Hostile Takeover into a clump rather than using it as poke. Defensive augments should not be triggered by harmless poke if a dive is likely next. When behind, augment triggers should deny resets rather than chase kills.

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Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Renata Glasc wins Mayhem by making the enemy commit first and then punishing the clump. She is not a front-line enchanter or pure poke mage; play her one step behind the main engage or beside her carry, where handshake, bailout, shields, and hostile takeover can answer the same enemy dive. If her team is patient, she turns fights; if they rush blindly, she slows the game until one bad enemy engage gives her the angle. From levels 1 through 6, she stabilizes the lane and punishes the first overstep. Position behind the tank or bruiser, near the side of the minion wave so skillshots are not fully blocked, keeping enough distance that a Snowball hit does not force a lost fight. Trade in short windows: shield and damage when an ally steps up, then back away before the enemy returns a full combo. Do not spam everything to poke a tank; early Renata is better at denying a trade than starting one. Use Snowball defensively for repositioning. If an enemy carry walks up after their front line uses crowd control, look for a quick grab and pull toward her team. Early augments support survival, shielding uptime, safer casting, or team-fight disruption. Push only when carries are safe; stall under her side if lacking early damage. When ahead, hold the choke near the enemy turret, making them choose between clearing the wave and respecting her ultimate angle. When behind, save cooldowns for the dive, let the enemy overextend into her turret-side zone, then use bailout on the focused ally. At levels 7 through 11, she controls the fight shape and punishes grouped commits. Sit in the second line, mirroring the highest-value carry, standing slightly behind and to the side to shield forward and threaten a pull on anyone who answers. Rhythm is shield poke, step back, watch for the enemy dash, then punish with grab or ultimate. Enemy Snowballs matter more than her own; pre-position so a marked diver’s arrival lands in front of her team. Use combat augments around the second half of the fight, after enemies commit. Push when her ultimate is ready and the enemy must stand together to clear; stall when ultimate is down, carry is dead, or enemy has multiple divers ready. When ahead, hold the enemy under turret and threaten their grouped clear; when behind, call the fight around one enemy mistake, using bailout on the ally who will keep attacking or finish a takedown. Identify the enemy who decides fights: if a reset assassin, hold peel for their entry; if a marksman or on-hit carry, angle hostile takeover through their team when forced to stand and fire. At level 12 and beyond, one ultimate can end the game and one bad step can lose it. Stay alive, standing far enough back that enemies need Snowball, flash, or a full engage chain to reach her. Stop taking casual trades that cost major cooldowns; late fights are decided by engage timing. Snowball is mostly for cleanup, counter-engage, or escaping bad spacing. Defensive or revive-style augment value belongs on the focused carry or bruiser about to get a takedown; disruption augments are layered after the enemy commits. Push only when her team has numbers, health, and key cooldowns, because a late turret push forces the enemy to clump, perfect for her ultimate. When ahead, play as a closer, keeping ultimate angled across the enemy’s engage path, often on the group that follows.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Renata Glasc the Chem-Baroness brings a unique duality to ARAM: Mayhem: when ahead she protects a lead by making enemy engages fail, and when behind she hunts for the moment the enemy overcommits and turns that mistake into a full reset fight. Her primary strength lies in her ability to punish commitment—her revive-enabling tool, displacement, and fight-turning ultimate force opponents to pay dearly for diving too deep or grouping too tightly. However, this strength becomes a weakness when she is caught out of position or separated from her team, as her value drops sharply without allies nearby. She is not a primary engager and cannot magically fix bad numbers; she needs her carries alive and nearby to be effective. When ahead, Renata Glasc should play conservatively, standing just behind the front line and keeping carries in range. She does not need to force every catch; instead, she should let the enemy spend mobility before committing crowd control. Her ultimate should be saved to end fights rather than start them—angled across movement paths or layered with a teammate’s slow or knockup to make it harder to dodge. Holding ultimate and hard control for the respawn engage after a won fight prevents desperate re-entry throws. Augment choices when ahead should prioritize defensive or shielding tools if the team already has damage, ability haste for constant uptime, or movement enhancements for spacing—never for front-lining. Damage augments are only valuable if the team lacks finishing power, but skipping survivability against hard dive risks losing the one champion who keeps the carry alive. Classic ahead throws to avoid include chasing past the minion wave, wasting the revive tool on a safe ally, stacking directly with the carry during siege, and forcing fights while the strongest teammate is dead or low. When behind, Renata Glasc’s job shifts to denying collapse and buying time for carries to finish items. She should stabilize the lane first—standing farther back to shield for waveclear and key targets, saving displacement and ultimate for the most likely diver rather than the lowest-health enemy, and giving ground when outnumbered to avoid stagger deaths. She turns enemy confidence against them by using her revive tool on a focused ally who can secure a takedown, holding ultimate until the enemy commits to a structure or narrow path, and playing almost entirely around the fed carry’s range and cooldown pattern. Augments should patch the losing state: defensive durability if enemies burst before she can react, movement or uptime against outranging poke, utility if the team lacks engage, and fight-extending choices if damage exists but no time to deal it. Unrecoverable fights to avoid include defending a low-health structure in a doomed 3v5, using Snowball as a panic engage, chasing a single low enemy after a small skirmish, and overlapping all defensive cooldowns on the first target caught. In both states, the core rule is the same: stay alive, keep one answer for the real threat, and make the enemy pay when they finally step too far.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Renata Glasc the Chem-Baroness thrives in ARAM: Mayhem as a team enabler who turns enemy commits into disasters. Her kit is built around making allied damage more efficient and punishing opponents for overstepping. The passive lets her mark enemies with basic attacks, and when an ally damages the marked target, the mark is consumed for extra damage. This means Renata does not need to carry fights with autos; she simply tags the champion her team is already hitting, turning every short trade into a small cooperative effort. The key is discipline: auto the closest safe target, not the lowest-health one, and weave autos between spells after E slows, Q displaces, or W pressures an ally chasing a reset. In early skirmishes, take one safe auto and back off if hooks are a threat. Her Q is a grab that can throw the first enemy hit in any direction. In Mayhem’s fast fights, Q is strongest when held for the first diver or bruiser who overcommits, stopping their follow-up or peeling them off your carry. Throw direction matters: pull into allied damage, push away from your carry, or slam into clustered enemies to set up her ultimate. Q also sets up E and R, and buying time with Q lets W become relevant. W is her signature ability, temporarily empowering an ally; if they would die during the window, they can fight briefly and potentially revive by getting a takedown. Use W on the champion who can actually convert the window—a fed marksman, reset fighter, or bruiser already in melee—not on a low-damage ally running away. Before casting, check if the target can hit something, if allies are close enough to secure a takedown, and if the enemy will respect the revive threat. Pair W with Q peel and E shielding to keep the dying ally in range. E sends a projectile that shields allies it passes through and damages or slows enemies. It is her most reliable stabilizer: use it to soften poke, help allies walk forward, and punish clumps in the narrow lane. Aim through your frontline into enemies so you both shield your team and clip the foe contesting space. E makes Q easier to land and gives W targets more time to attack. R releases a large chemical wave that forces affected enemies to berserk and attack nearby units. In ARAM: Mayhem’s clustered fights, R is a formation-breaker best used as a counter-engage after the enemy commits forward, when they have little room to dodge. Q can hold a target inside the wave, E slows to help it connect, and W belongs on the ally who will punish the chaos. A missed R removes your biggest teamfight deterrent, so play slower and hold Q and E to buy space until the next window. Renata wins fights by making enemy commits fail, not by chasing squishies.

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Erreurs à éviter

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Renata Glasc wins messy ARAM fights by making the enemy commit first, then punishing that commitment with shields, displacement, Bailout, and Hostile Takeover. Most bad Renata games come from using her tools too early or standing like a backline enchanter with no angle to affect the fight. She is a counter-engage controller, not a shield bot, so hold the key spell until it actually changes the fight. A common mechanical mistake is throwing Q at max range the moment an enemy walks forward. If it misses, your team loses its best peel tool and the enemy frontline can walk in freely. Use Q when the target is already slowed, trapped in minions, exiting Snowball, or locked into an engage animation. A shorter Q that lands is worth more than a long stylish one. If you miss, step back immediately and play around E and R—do not drift forward to make up for the miss. Another error is recasting Q without a plan, potentially saving the enemy from damage, pulling a tank closer to carries, or breaking skillshot setup. Decide the direction before Q lands: throw divers away, pull fragile targets into your team, or slam enemies into each other. If the displacement goes badly, shield the exposed teammate, backpedal, and hold R for the next enemy. W is often wasted by casting it on the first ally who takes chip damage. Bailout is gone before the real burst lands, and the actual carry may die later with no second-life threat. Save W for an ally who is committing, getting focused, or about to secure a takedown during the revive window. Using W on a teammate who cannot realistically hit anyone gives the enemy a clean fight win—check distance and target access first. If the W target cannot finish a kill, switch to damage control with Q to peel their escape path and give up space. E should not be fired only for poke into the frontline. Line it to shield allies and tag enemies, casting through your damage dealers as they step up. If E misses the shield angle, reposition behind the ally most likely to be targeted next. The ultimate, Hostile Takeover, is often misused by ulting straight through a tank when the enemy backline is not threatened. Aim across the enemy damage line, into a choke, or after their movement tools are spent. If R catches only a tank, treat it as a disengage by kiting backward. Positioning mistakes include standing too far behind carries, which prevents Q from interrupting dives in time and E shields from arriving on time. Position one step behind or beside your main damage threat. If too far back when a fight starts, move diagonally toward shield range, W the ally with kill access, and save Q for the diver’s next movement. Decision mistakes undermine effectiveness. Starting fights like a primary engager because Q can catch someone makes Renata predictable—let tanks, bruisers, or enemy impatience create the first commitment. Saving R forever for a perfect five-person ultimate loses multiple small fights; use it to win the real fight in front of you, even catching two high-damage champions. Treating every Bailout target equally is another mistake; before fights, identify the best W targets among champions who can immediately hit enemies. If the wrong ally is W’d, switch protection to the true carry with E and Q.

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FAQ

Renata Glasc

FAQ

Is Renata Glasc a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has at least one champion that wants to stand and fight instead of only poking from max range. Pick her when you can protect a carry, punish dives, and turn messy all-ins with bailout-style safety and hostile crowd control. The tradeoff is that she does not solo-carry fights by herself; if your team refuses to follow up, her best tools lose a lot of value. What is Renata’s main job in fights? Your job is to make enemy engages fail and make your own frontliner or carry survive one extra lethal moment. Hold your key defensive tools until someone is actually being committed on, then use them to flip the trade instead of spending everything on light poke. The tradeoff is patience: if you cast early for small value, the enemy can re-engage while your answer is gone. Should I play Renata aggressively or defensively? Start defensive, then get aggressive after the enemy wastes a dash, hook, Snowball follow-up, or hard engage. Renata is strongest when opponents step too far forward and cannot cleanly disengage from her control and counter-engage. If you force plays first without vision or backup, you can get run over because she is not a true frontline tank.

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