ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T3 Rang #74

Ziggs build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem.

Ziggs Ziggs the Hexplosives Expert Mage / Tireur
TierT3
Rang#74
Taux de victoire50.23%
Taux de sélection0.78%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prix total
3,000
Prix
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Taux de victoire51.76%
Taux de sélection17.56%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prix total
3,200
Prix
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Taux de victoire52.44%
Taux de sélection11.44%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prix total
3,000
Prix
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Taux de victoire51.65%
Taux de sélection5.56%

Situationnelséléments

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prix total
1,100
Prix
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.74%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prix total
2,750
Prix
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

51.70%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prix total
3,000
Prix
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.28%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prix total
3,200
Prix
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.17%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prix total
3,500
Prix
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

51.71%
Malignance Malignance Malignance
Prix total
2,700
Prix
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.25%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Prix total
2,800
Prix
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.93%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prix total
3,000
Prix
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.06%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prix total
2,850
Prix
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

47.97%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prix total
2,800
Prix
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

51.99%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Prix total
2,900
Prix
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

53.05%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Prix total
2,700
Prix
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

51.87%

Objets de départ

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prix total
150
Prix
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.15%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.15%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prix total
1,200
Prix
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.16%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prix total
400
Prix
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.94%
Guardian's Orb Guardian's Orb Guardian's Orb
Prix total
950
Prix
950

+50 Ability Power +150 Health Recovery: Restores +10 Mana every 5 seconds. If you can't gain mana, restores +15 Health instead.

53.94%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.95%
Taux de sélection
14.89%
Parties
3,421

Choisissez Grandma's Chili Oil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.95%14.89%3,421
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.85%
Taux de sélection
7.63%
Parties
1,752

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.85%7.63%1,752
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.50%
Taux de sélection
6.47%
Parties
1,486

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.50%6.47%1,486
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.23%
Taux de sélection
5.94%
Parties
1,364

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.23%5.94%1,364
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
52.67%
Taux de sélection
6.51%
Parties
1,496

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT152.67%6.51%1,496
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.50%
Taux de sélection
6.82%
Parties
1,567

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT151.50%6.82%1,567
Firefox Firefox Firefox Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.45%
Taux de sélection
4.81%
Parties
1,104

Choisissez Firefox lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.45%4.81%1,104
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.42%
Taux de sélection
9.53%
Parties
2,188

Choisissez Void Rift lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.42%9.53%2,188
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.33%
Taux de sélection
7.01%
Parties
1,611

Choisissez Twin Fire lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT151.33%7.01%1,611
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.86%
Taux de sélection
14.48%
Parties
3,325

Choisissez Phenomenal Evil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.86%14.48%3,325
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.79%
Taux de sélection
9.40%
Parties
2,158

Choisissez Weighted Popoffs lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.79%9.40%2,158
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.59%
Taux de sélection
13.54%
Parties
3,111

Choisissez Witchful Thinking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT150.59%13.54%3,111
Overflow Overflow Overflow Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.59%
Taux de sélection
5.15%
Parties
1,182

Choisissez Overflow lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.59%5.15%1,182
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.58%
Taux de sélection
21.79%
Parties
5,004

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.58%21.79%5,004
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.12%
Taux de sélection
7.38%
Parties
1,694

Choisissez Keystone Conjurer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT150.12%7.38%1,694
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
50.06%
Taux de sélection
10.43%
Parties
2,395

Choisissez Infernal Conduit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT150.06%10.43%2,395
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.79%
Taux de sélection
14.40%
Parties
3,308

Choisissez Skilled Sniper lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT149.79%14.40%3,308
Eureka Eureka Eureka Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.63%
Taux de sélection
11.89%
Parties
2,732

Choisissez Eureka lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.63%11.89%2,732
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.52%
Taux de sélection
7.20%
Parties
1,654

Choisissez Hat on a Hat lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT149.52%7.20%1,654
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
49.01%
Taux de sélection
13.23%
Parties
3,038

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT149.01%13.23%3,038
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.93%
Taux de sélection
5.71%
Parties
1,312

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.93%5.71%1,312
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.27%
Taux de sélection
6.43%
Parties
1,477

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT148.27%6.43%1,477
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
47.96%
Taux de sélection
8.64%
Parties
1,985

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT147.96%8.64%1,985
ADAPt ADAPt ADAPt Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
47.67%
Taux de sélection
8.40%
Parties
1,930

Choisissez ADAPt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT147.67%8.40%1,930
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
47.12%
Taux de sélection
4.69%
Parties
1,078

Choisissez Quest: Wooglet's Witchcap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT147.12%4.69%1,078
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.68%
Taux de sélection
4.92%
Parties
1,131

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT146.68%4.92%1,131
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.59%
Taux de sélection
6.95%
Parties
1,597

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT145.59%6.95%1,597
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
57.43%
Taux de sélection
2.78%
Parties
639

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.43%2.78%639
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.03%
Taux de sélection
3.03%
Parties
696

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.03%3.03%696
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.71%
Taux de sélection
3.70%
Parties
850

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.71%3.70%850
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.13%
Taux de sélection
2.00%
Parties
460

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.13%2.00%460
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.74%
Taux de sélection
2.62%
Parties
601

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.74%2.62%601
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.28%
Taux de sélection
2.32%
Parties
533

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.28%2.32%533
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
52.64%
Taux de sélection
4.53%
Parties
1,041

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.64%4.53%1,041
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.59%
Taux de sélection
2.10%
Parties
483

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.59%2.10%483
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.59%
Taux de sélection
2.53%
Parties
580

Choisissez Rabble Rousing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.59%2.53%580
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
52.37%
Taux de sélection
2.11%
Parties
485

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.37%2.11%485
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.37%
Taux de sélection
2.02%
Parties
464

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.37%2.02%464
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
52.00%
Taux de sélection
2.39%
Parties
550

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT252.00%2.39%550
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.78%
Taux de sélection
1.96%
Parties
450

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT251.78%1.96%450
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.38%
Taux de sélection
1.90%
Parties
436

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.38%1.90%436
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
51.31%
Taux de sélection
4.14%
Parties
951

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.31%4.14%951
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
51.25%
Taux de sélection
3.47%
Parties
798

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.25%3.47%798
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.73%
Taux de sélection
4.50%
Parties
1,033

Choisissez Trueshot Prodigy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.73%4.50%1,033
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
50.24%
Taux de sélection
3.64%
Parties
836

Choisissez Mind to Matter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.24%3.64%836
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
2.80%
Parties
642

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.00%2.80%642
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.89%
Taux de sélection
3.93%
Parties
902

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.89%3.93%902
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.49%
Taux de sélection
2.16%
Parties
495

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.49%2.16%495
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
49.42%
Taux de sélection
1.89%
Parties
433

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.42%1.89%433
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.33%
Taux de sélection
3.60%
Parties
827

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT249.33%3.60%827
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
48.43%
Taux de sélection
1.80%
Parties
413

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.43%1.80%413
Zealot Zealot Zealot Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.31%
Taux de sélection
1.68%
Parties
385

Choisissez Zealot lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.31%1.68%385
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.10%
Taux de sélection
1.60%
Parties
368

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.10%1.60%368
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
48.05%
Taux de sélection
2.01%
Parties
462

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.05%2.01%462
Big Brain Big Brain Big Brain Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.00%
Taux de sélection
3.71%
Parties
852

Choisissez Big Brain lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.00%3.71%852
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.41%
Taux de sélection
3.28%
Parties
753

Choisissez Ice Cold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT247.41%3.28%753
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.60%
Taux de sélection
1.86%
Parties
427

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.60%1.86%427
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.07%
Taux de sélection
2.94%
Parties
675

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT246.07%2.94%675
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.41%
Taux de sélection
3.46%
Parties
795

Choisissez Upgrade Zhonya lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT245.41%3.46%795
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
44.71%
Taux de sélection
2.96%
Parties
680

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT244.71%2.96%680
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
55.81%
Taux de sélection
0.94%
Parties
215

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT355.81%0.94%215
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.61%
Taux de sélection
1.27%
Parties
291

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT353.61%1.27%291
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.59%
Taux de sélection
1.45%
Parties
334

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.59%1.45%334
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
53.04%
Taux de sélection
1.00%
Parties
230

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT353.04%1.00%230
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
52.53%
Taux de sélection
0.94%
Parties
217

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT352.53%0.94%217
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
51.95%
Taux de sélection
0.67%
Parties
154

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT351.95%0.67%154
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.98%
Taux de sélection
0.67%
Parties
153

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.98%0.67%153
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
50.70%
Taux de sélection
0.94%
Parties
215

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.70%0.94%215
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.34%
Parties
308

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.00%1.34%308
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
1.04%
Parties
238

Choisissez Ominous Pact lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.00%1.04%238
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.68%
Taux de sélection
0.68%
Parties
157

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.68%0.68%157
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
49.65%
Taux de sélection
1.25%
Parties
286

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT349.65%1.25%286
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.63%
Taux de sélection
1.17%
Parties
268

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.63%1.17%268
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
49.51%
Taux de sélection
0.90%
Parties
206

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.51%0.90%206
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
49.35%
Taux de sélection
0.67%
Parties
154

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.35%0.67%154
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
48.51%
Taux de sélection
1.02%
Parties
235

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.51%1.02%235
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.14%
Taux de sélection
1.28%
Parties
295

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT348.14%1.28%295
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.66%
Taux de sélection
1.02%
Parties
235

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.66%1.02%235
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
47.64%
Taux de sélection
0.92%
Parties
212

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.64%0.92%212
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
47.20%
Taux de sélection
0.93%
Parties
214

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT347.20%0.93%214
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.70%
Taux de sélection
0.99%
Parties
227

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT346.70%0.99%227
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
46.22%
Taux de sélection
1.50%
Parties
344

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT346.22%1.50%344
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
45.93%
Taux de sélection
0.75%
Parties
172

Choisissez Purist - Caster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT345.93%0.75%172
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
45.08%
Taux de sélection
1.15%
Parties
264

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT345.08%1.15%264
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
44.30%
Taux de sélection
1.38%
Parties
316

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT344.30%1.38%316
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
44.26%
Taux de sélection
1.02%
Parties
235

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT344.26%1.02%235
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.29%
Taux de sélection
1.01%
Parties
231

Choisissez Bread And Jam lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT343.29%1.01%231
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
42.55%
Taux de sélection
1.23%
Parties
282

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT342.55%1.23%282
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
42.02%
Taux de sélection
0.82%
Parties
188

Choisissez Cruelty lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT342.02%0.82%188
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
41.88%
Taux de sélection
0.70%
Parties
160

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT341.88%0.70%160
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
40.91%
Taux de sélection
0.77%
Parties
176

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT340.91%0.77%176
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
62.96%
Taux de sélection
0.24%
Parties
54

Choisissez Laser Heal lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT462.96%0.24%54
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
61.84%
Taux de sélection
0.33%
Parties
76

Choisissez Missing Ping Augment lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT461.84%0.33%76
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
58.18%
Taux de sélection
0.24%
Parties
55

Choisissez Hand of Baron lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.18%0.24%55
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
57.14%
Taux de sélection
0.27%
Parties
63

Choisissez Frost Wraith lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT457.14%0.27%63
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
56.96%
Taux de sélection
0.34%
Parties
79

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT456.96%0.34%79
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
52.46%
Taux de sélection
0.27%
Parties
61

Choisissez Back to Basics lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT452.46%0.27%61
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
52.24%
Taux de sélection
0.29%
Parties
67

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.24%0.29%67
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
51.81%
Taux de sélection
0.36%
Parties
83

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.81%0.36%83
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.69%
Taux de sélection
0.39%
Parties
89

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.69%0.39%89
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
51.33%
Taux de sélection
0.49%
Parties
113

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.33%0.49%113
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
51.11%
Taux de sélection
0.59%
Parties
135

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT451.11%0.59%135
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.94%
Taux de sélection
0.23%
Parties
53

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.94%0.23%53
Tormentor Tormentor Tormentor Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.49%
Parties
112

Choisissez Tormentor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.49%112
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.98%
Taux de sélection
0.43%
Parties
98

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT448.98%0.43%98
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
48.21%
Taux de sélection
0.24%
Parties
56

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.21%0.24%56
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
0.26%
Parties
59

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.46%0.26%59
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
47.17%
Taux de sélection
0.23%
Parties
53

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.17%0.23%53
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.94%
Taux de sélection
0.43%
Parties
98

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT446.94%0.43%98
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
46.67%
Taux de sélection
0.26%
Parties
60

Choisissez Poltergeist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.67%0.26%60
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
46.30%
Taux de sélection
0.24%
Parties
54

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT446.30%0.24%54
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
46.09%
Taux de sélection
0.50%
Parties
115

Choisissez Droppybara lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.09%0.50%115
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
45.61%
Taux de sélection
0.50%
Parties
114

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.61%0.50%114
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
45.61%
Taux de sélection
0.25%
Parties
57

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT445.61%0.25%57
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.45%
Taux de sélection
0.57%
Parties
132

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.45%0.57%132
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
45.12%
Taux de sélection
0.36%
Parties
82

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.12%0.36%82
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
45.07%
Taux de sélection
0.62%
Parties
142

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT445.07%0.62%142
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
45.00%
Taux de sélection
0.26%
Parties
60

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT445.00%0.26%60
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
44.96%
Taux de sélection
0.56%
Parties
129

Choisissez Fey Magic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT444.96%0.56%129
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
44.95%
Taux de sélection
0.47%
Parties
109

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT444.95%0.47%109
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
44.74%
Taux de sélection
0.33%
Parties
76

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT444.74%0.33%76
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
43.94%
Taux de sélection
0.29%
Parties
66

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT443.94%0.29%66
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
43.53%
Taux de sélection
0.37%
Parties
85

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT443.53%0.37%85
Adamant Adamant Adamant Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
42.71%
Taux de sélection
0.42%
Parties
96

Choisissez Adamant lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT442.71%0.42%96
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
42.11%
Taux de sélection
0.25%
Parties
57

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT442.11%0.25%57
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
41.67%
Taux de sélection
0.52%
Parties
120

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT441.67%0.52%120
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
38.68%
Taux de sélection
0.46%
Parties
106

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT438.68%0.46%106
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
35.96%
Taux de sélection
0.50%
Parties
114

Choisissez Holy Snowball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT435.96%0.50%114
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
35.59%
Taux de sélection
0.26%
Parties
59

Choisissez Mountain Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT435.59%0.26%59
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
35.29%
Taux de sélection
0.30%
Parties
68

Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT435.29%0.30%68

Ziggs Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEW

Normal order: Q > E > W, with R taken whenever available.

EQW

If your augments make E the center of your damage pattern and the enemy team has multiple short-range champions: E > Q > W can be justified.

QWE

If your augments improve displacement, escape windows, W follow-up, or structure-focused pressure: use Q > W > E only when W is deciding fights.

RQEW

If you are not sure what your augments will push you toward, start Q first and keep it as your main max.

Ziggs Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.53%

Amumu est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best All-around Setup For Guaranteed Bomb Value

Amumu gives Ziggs the one thing he cannot create alone: dependable lockdown on multiple targets. When enemies are rooted or stunned in a clump, Ziggs can land his area damage without needing perfect prediction.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Point-and-click Pressure That Protects Ziggs From Divers

Leona gives Ziggs a hard front line with targeted engage and peel. She can start fights, but just as importantly, she can punish assassins and bruisers that jump onto Ziggs.

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Taux de victoire
49.46%
Taux de sélection
0.50%

Gragas est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Displacement That Throws Enemies Into Ziggs’ Zones

Gragas changes enemy positioning. That is huge for Ziggs, because bombs get much better when the enemy is knocked into predictable space or separated from their team.

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rang
#66
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.05%

Lux est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Long-range Pick And Poke That Stacks Pressure Without Overcommitting

Lux and Ziggs create a long-range damage lane where enemies are constantly punished for walking forward. Lux adds binding threat and shields, while Ziggs adds wave control and persistent zone pressure.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Taux de victoire
51.90%
Taux de sélection
0.45%

Janna est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

High-value Peel That Lets Ziggs Keep Casting Under Dive Pressure

Janna does not make Ziggs’ damage flashier, but she makes it much harder to shut him down. Her disengage, shielding, and movement support give Ziggs the time he needs to keep distance and keep throwing bombs.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Taux de victoire
50.44%
Taux de sélection
0.53%

Amumu est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Taux de victoire
50.23%
Taux de sélection
0.78%

Ziggs est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Point-and-click Pressure That Protects Ziggs From Divers Synergy Mechanism: Leona Gives Ziggs A Hard Front Line With Targeted Engage And Peel. She Can Start Fights, But Just As Importantly, She Can Punish Assassins And Bruisers That Jump Onto Ziggs. Combo: Leona Marks The First Enemy Who Overextends, Locks Them Down, And Ziggs Layers Damage Where That Target Has To Stand. If The Enemy Tries To Counter-dive, Ziggs Kites Backward While Leona Turns And Pins The Diver In His Damage Zone. Best Scenario: This Works Best When Ziggs’ Team Wants Slow, Controlled Lane Pressure. Leona Stands Between Ziggs And The Enemy, Threatens Engage If They Walk Up, And Gives Ziggs Room To Clear Waves, Chip Towers, And Force Enemies To Fight From Low Health. Enemy Answer: The Enemy Can Ignore Leona’s First Target And Dive Past Her, Or They Can Poke Her Down Before She Finds A Clean Engage. Champions With Strong Disengage Can Also Break The First Attempt And Leave Leona Stranded. Failure Risk: If Leona Engages While Ziggs Is Clearing The Wave Or Repositioning, The Damage Lands Late. If Ziggs Stands Too Close Behind Her, Enemy Area Crowd Control Can Catch Both At Once. Recovery: After A Failed Engage, Leona Should Stop Forcing And Hold Cooldowns For Peel. Ziggs Can Reset The Lane By Clearing Minions From Max Range And Using Terrain Pressure To Discourage The Next Dive. 3. Gragas

The best Ziggs teams do not just add more damage. They give him time, space, and forced targets. Pick engage if the team lacks a way to start fights, pick peel if the enemy has dive, and pick long-range crowd control if the enemy is trying to sit back. When those jobs are covered, Ziggs turns every narrow path into a losing trade for the enemy team.

Ziggs ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityZiggs is usually a poke and siege champion. He pressures waves, chips enemies under tower, and turns every missed dodge into turret damage.Ziggs has to control tempo, not just poke. He traps enemies in bad approach angles or stalls chokes to force enemies to spend mobility.Shift from passive siege to active tempo control that dictates enemy movement.
Satchel Charge UsageYou can sometimes use Satchel Charge greedily for turret pressure or a bit of extra damage without severe punishment.Wasting W before the enemy engage is one of the fastest ways to die. Hold it when assassins, divers, or Snowball users are looking at you.Save W to deny divers; never spend it for poke when enemy engage is ready.
Minefield PlacementMinefield often sits in front of a wave or tower to make walking forward annoying for opponents.Place it where a fight will actually happen: between your carry and the diver, or across a choke your team is kiting through.Use E to shape the actual fight, not just to annoy enemies in neutral lanes.
Ultimate TimingMany Ziggs players hold Mega Inferno Bomb too long, waiting for a perfect low-health execute.Mayhem rewards earlier, fight-breaking casts. Use it when enemies are clumped by engage or trapped by allied crowd control.Cast R to break fights early, not just to execute low-health targets.
Positioning DisciplineSit behind the wave, behind allies, and keep throwing bombs at anyone walking into range.Start behind your team, then shift sideways as the enemy engage angle appears. Use lane edges and minion waves to make their path awkward.Constantly reposition sideways; standing directly behind your tank makes you predictable.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Ziggs the Hexplosives Expert stands as one of the most destructive long-range poke mages in League of Legends, consistently ranking as a top-tier champion in ARAM: Mayhem due to his exceptional poke range and massive area-of-effect damage. He functions primarily as a long-range poke mage and AoE damage specialist, making him an essential pick for mage players seeking safe, high-impact damage output. His core gameplay revolves around his Q, Bouncing Bomb, which serves as his primary poke tool by bouncing to a target location and exploding. Players must predict enemy movements and place Q where enemies will be rather than where they currently are, taking advantage of the bomb's ability to bounce once and hit enemies behind cover. His E, Hexplosive Minefield, creates a slowing damage zone that adds zone control to his kit. His ultimate, Mega Inferno Bomb, launches a massive bomb across extreme distances that can cover the entire enemy formation with devastating AoE damage, making it one of the strongest AoE poke abilities in ARAM. Players should use it to soften enemy formations before teamfights or deal maximum damage during engagements, casting safely from behind their team. W, Satchel Charge, provides crucial versatility as Ziggs's only self-peel tool. It can knock up enemies or displace Ziggs himself, offering an escape mechanism when assassins dive. This displacement ability is vital for survival given his fragility and limited mobility. Ziggs's strengths include extreme range, massive AoE damage, exceptional poke capability, and a huge ultimate area. He can output damage safely from a distance, establishing dominance as a poke mage. However, his weaknesses require careful attention: he is fragile, has limited mobility with only a small W displacement, relies on skillshots that demand prediction, and is mana-hungry. Against dive champions, maintaining careful positioning becomes essential for survival. His practical strategic value lies in his ability to shape teamfights from safety, forcing enemies to navigate minefields while dodging bouncing bombs and facing the threat of a global-range ultimate. Players must balance aggressive poke with positional awareness, using W defensively when threatened and maximizing damage through precise Q placement and well-timed R casts.

Conseils clés

Blog guides / N/A

Blog guides

Ziggs wins Mayhem games by controlling space first, then converting that space into tower damage and safe ultimate picks. He should not be played like a burst mage who walks up for every trade. The best fights start with enemies already slowed, split by mines, or forced to dodge bombs while the frontline owns the middle of the lane. Fight setup begins with shaping the lane rather than fishing with random bombs. Mines should be placed where enemies want to step next: under their frontline's feet, beside the health pack path, or across the angle their backline uses to dodge. If enemies walk through mines, the team gets a clean punish. If they walk around, they surrender lane space. Q should pressure movement, not only health bars, by aiming at spots enemies need to occupy to last-hit, protect a turret, or follow their tank. Satchel Charge must be saved when enemies still have dive tools, as throwing it early for minor damage allows assassins and bruisers to reach Ziggs for free. Use it to interrupt direct engage, push threats away from the carry line, or knock yourself out of a bad angle. When the enemy dives, retreat diagonally rather than straight backward, since a straight retreat stacks the team in the narrow lane and makes enemy area damage more effective. Move toward the safer wall, drop mines between yourself and the diver, then use Satchel if they commit past the minefield. Satchel serves as both a panic button and a punish button. If a diver uses their gap closer first, wait for their landing point and blast them away from follow-up range. Using Satchel before they commit allows them to wait it out and re-engage. Do not ultimate the first champion that jumps in unless they are actually trapped. Against hard engage, the ultimate is often stronger on the second wave: the enemy backline walking forward to support the dive. Narrow-lane spacing requires standing one step behind the main damage line, not at the very back wall. Too far back means bombs only hit minions and the team fights without zone control. Too far forward means every Snowball, hook, and dash becomes lethal. Do not stack directly with the ADC or enchanter, as this makes enemy engage spells more effective. Hold a parallel angle so mines and bombs cover the same fight while forcing enemies to choose one target. Poke whoever is forced to stand still, but commit burst onto whoever cannot leave. Tanks are fine targets for repeated Q and mines if they are blocking the lane, but the ultimate should usually punish grouped carries, locked targets, or low-health enemies retreating behind the wave. Do not tunnel the enemy backline if their frontline is about to reach yours, as Ziggs can shred a fight by denying the tank's path. Snowball should be used mostly as a finisher or reposition tool, not as a normal engage. Ziggs is not built to land in the middle of five champions without backup. Throw Snowball after the zone is already placed, following the pattern of mines first, Snowball second. When behind, stop contesting every inch of lane. Give ground, clear waves, and make enemies start fights through mines. Prioritize survival over damage charts, as a living Ziggs keeps waves controlled, protects damaged structures, and punishes overextensions. The clean Ziggs pattern is simple: control the step they want to take, keep Satchel for the threat that can kill you, and turn every forced retreat into wave or turret pressure.

Read full guide

Guide de style

N/A / Optimisations

Blog guides

Ziggs the Hexplosives Expert approaches Mayhem fights as a control-oriented siege specialist who wins through careful spacing, wave management, and structure pressure rather than direct brawling. His game plan unfolds across three distinct phases, each requiring disciplined positioning and deliberate decision-making. During levels 1 through 6, Ziggs builds lane control without exposing himself to engage. He positions slightly behind his frontline and off-center from his carry partner, maintaining enough distance to avoid Snowballs and hard engage while keeping his bombs in range of both the wave and enemy backline. His early trading rhythm prioritizes waveclear first and champion damage second, clearing enough minions to prevent hard shoves before punishing enemies who step forward. Snowball serves primarily as a defensive spacing tool rather than an engage option; Ziggs should never take the dash into a tank surrounded by teammates, as this typically surrenders shutdown tempo before he has sufficient items or augments. Early augment selections should address lane needs, with cast-focused options enabling wave contesting and defensive choices allowing wider positioning angles. Ziggs pushes when his team has health and frontline presence, and stalls when low on health or facing hard engage, clearing from maximum range to make enemies spend resources moving the wave. From levels 7 through 11, Ziggs converts poke into turret pressure. He plays behind the minion wave against Snowball pressure and shifts sideways only when his frontline controls the center. His trading pattern becomes two-step: force enemy movement with a bomb or zone tool, then punish their chosen direction. Mid-game Snowball use requires patience, throwing it to create respect for follow-up rather than committing to risky dashes. Augment choices now counter the enemy's primary win condition, whether that means safer angles against outranging comps or durability against divers. When ahead, Ziggs avoids chasing kills through the lane and instead focuses on structure damage, following a pattern of poke, push, turret damage, and retreat. When behind, he makes enemy pushes slow and expensive by clearing waves before they stack and saving zone control for engage timing. In levels 12 and beyond, Ziggs plays for decisive waves, clean ultimates, and anti-dive spacing. Late-game positioning requires staying far enough back that enemies must spend real engage tools to reach him, positioning diagonally from main threats to force assassins to travel farther. His poke targets carries walking up to clear or clumped enemies, avoiding tanks unless they block a push. Snowball discipline becomes critical, as a single bad recast can lose the game due to long death timers. Late augments complete his role, whether as main siege threat, damage converter, or survivable caster. Push decisions come when enemies are dead, chunked, or forced back, while stall decisions happen when waiting for respawns or key ultimates. When ahead late, Ziggs treats enemy catch potential as their only win condition and lets his frontline face-check while he makes defense impossible through repeated poke. When behind, he provides comeback potential through waveclear, punishing overextended carries and holding zone control for enemy dive attempts. His ultimate objective is creating fights the enemy cannot enter cleanly, turning the lane into a no-walk zone where every step costs health, tempo, or the game.

Read full guide

Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

Ziggs the Hexplosives Expert excels at converting small health leads into map damage and delaying games through superior waveclear from distance. His core strength lies in poke control, forcing enemies to choose between eating bombs, giving up minions, or stepping into dangerous positions. When ahead, Ziggs wins by turning the lane into a no-walk zone rather than fishing for flashy kills, keeping enemies stuck under turret while chipping away at structures. He is one of the best champions at translating small advantages into objective damage, using his waveclear to keep allied minions alive for turret pressure. Ziggs' primary weakness is his fragility when caught out of position. He can be killed before his damage matters, especially against heavy engage compositions. The throw happens when he mistakes range for safety and stands alone without teammates close enough to peel. Walking past the frontline to chase a low-health carry, using every spell on the wave while an assassin is missing from vision, or standing in a straight line for hard engage are common traps that lead to shutdown gold for the enemy. When ahead, Ziggs should play wider and slower with range-boosting augments, bait short engages with defensive augments only when his escape is ready, and increase wave denial pace with ability haste augments while holding at least one defensive button against threats. His biggest job is preventing the comeback fight by maintaining spacing, avoiding greedy chases past enemy turrets, and pushing cleanly after winning fights before celebrating. A dead Ziggs turns into a full enemy push, while partial turret damage is still progress. When behind, Ziggs shifts from trying to win with raw poke to winning the next wave. He clears minions before they stack or reach his turret, forcing enemies to either dive without minion support or wait while his team recovers. Behind Ziggs is about buying time until one enemy overreaches, playing from behind allies who can block engage, and using the low turret as bait rather than panicking. He should use defensive augments to survive the first engage rather than standing closer, become stubborn about minion clears with waveclear augments, and layer crowd control with allied peel instead of throwing zones randomly. The unrecoverable fight occurs when players split in different directions around a dying structure. Ziggs must retreat as a group and cast backward, staying alive for the second rotation rather than landing the first poke. His comeback pattern follows a specific order: waveclear into one punished overstep, then objective damage while the enemy is missing a player. Reversing this order by chasing before clearing loses tempo and eliminates the recovery window.

Read full guide

Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Ziggs wins Mayhem fights by making enemies pay for standing in obvious places: minion waves, choke points, tower approaches, health relic paths, and the space behind their frontline. He is a pressure champion rather than a clean duelist. Spending spells just to look busy gives assassins and divers a free lane, but holding the right spell for the right doorway forces the enemy team to either eat damage or give up ground. His passive, Short Fuse, periodically empowers his next basic attack with extra magic damage. The value lies in knowing when a safe empowered auto can finish a target, punish a tower, or add burst after crowd control setup. In Mayhem's faster, messier fights, the passive works best when the enemy has already spent their engage or when your frontline is holding space. Step up only when return damage is already blocked, dodged, or committed elsewhere. Walking past your minion line just because the passive is ready invites punishment, as enemies see the same glowing opportunity. Q, Bouncing Bomb, serves as Ziggs' main poke and wave-control spell. The bomb bounces before exploding, making it strong into grouped enemies but unreliable against players moving sideways. Aim where enemies must walk rather than directly at champions: behind low-health minions, beside terrain, at the end of a narrow lane, or on retreat paths after allied crowd control. Q follows slows and displacement well, pairing with E, W, or allied lockdown. Early, Q should manage the wave and chip enemies simultaneously. In teamfights, spam is not the same as pressure. Throw Q into clumped backliners, onto committed divers, or at ground enemy carries must cross. W, Satchel Charge, places an explosive charge that knocks enemies and Ziggs away from the blast. It is his key self-peel tool and a major reason enemies cannot simply run straight at him. Treat W like an emergency brake in Mayhem's chaotic dives and Snowball follow-ups. If W is available, Ziggs can survive pressure and reset spacing. If wasted for poke, he becomes much easier to collapse on. Place W where enemies will be when they commit, not where they are while posturing. W is the most punishable spell to waste; if it is down and enemies have engage tools, Ziggs must stand farther back and may lose the ability to contest waves or health relic fights. E, Hexplosive Minefield, scatters mines over an area that damage and slow enemies, making it Ziggs' best zone-control spell. It says "you do not get to walk here for free." Drop it across choke points, on allied crowd control, in front of enemy divers, or behind retreating enemies. E is strongest when covering a route rather than thrown directly under someone who can step out. It makes Q easier to hit by slowing and narrowing movement. If E is down, enemies can walk at your team with far less risk. R, Mega Inferno Bomb, is Ziggs' long-range area burst used to finish low-health enemies, punish clumped teams, swing distant fights, or force carries to scatter. It lets Ziggs influence messy fights without walking into danger. The center is the threat; aim where enemies will be after reacting to engage, after E slows, or after retreating from low-health allies. R is best after crowd control, slows, or terrain pressure. A wasted R removes Ziggs' biggest punish tool, letting enemy backlines group confidently and low-health targets stay in fights. Play Ziggs like a trap setter, not a coin-flip artillery mage.

Read full guide

Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

Blog guides

Ziggs wins Mayhem fights by forcing enemies to walk through bad space before they can reach him. Most losing games stem from rushing spells, standing too close after misses, or using Satchel Charge as a damage button when it should keep him alive. The core rule is that if a missed spell makes you walk closer, you are already making a second mistake. Ziggs is strongest when missed poke costs only time, not position. Mechanical mistakes center on spell accuracy and positioning. Throwing Bouncing Bomb straight at a sideways-moving champion causes the bomb to skip past, wasting the main poke window while giving enemies a clean step forward. The correct approach is aiming where enemies must walk: at minions, choke points, slowed targets, or the space behind retreating enemies so the bounce path does the work. After a miss, back up immediately, drop Minefield between yourself and advancing enemies, and reset behind the frontline rather than trying to compensate with a bad auto attack. Placing Minefield directly on an uncontrolled enemy allows them to sidestep out, wasting the best zoning tool and leaving the team without a barrier against dive. Minefield belongs across paths enemies want to take: between their engage champion and your backline, under stunned targets, or across exits after fights start. Using Satchel Charge early for poke when enemy engage is still available removes the escape button, turning any dash or Snowball follow-up into a forced death. Hold Satchel when assassins or divers are threatening, using it to create distance, interrupt committed paths, or reposition over danger. Satcheling yourself toward enemies after landing poke trades range advantage for a possible shutdown. Finish low targets with delayed bombs, ultimate coverage, or teammate crowd control instead. Casting Mega Inferno Bomb at the first visible low-health champion without checking movement or protection wastes the biggest pressure tool. Use the ultimate on trapped, slowed, clustered, or retreating enemies where they must keep fighting or have already spent mobility. Standing still after casts to watch whether spells hit makes Ziggs an easy target for Snowballs, hooks, and long-range crowd control. Cast, then move to a new angle so skillshots aimed at the old spot miss. Auto attacking in front of enemy engage range trades the safe artillery role for a short-range trade with a clear punish window. Decision mistakes include treating Ziggs as a pure damage carry while ignoring wave control. Clear or thin waves before fishing for champion damage, especially when teammates are waiting on cooldowns. Fighting in open lanes gives mobile enemies room to dodge bombs and split around Minefield. Fight around minion waves, choke points, and narrow paths where enemies have fewer clean sidesteps. Spending all spells on poke right before teammates want to engage leaves no control spells for the actual commit. Track enemy Snowball angles even when behind minions, as tagged teammates or summoned units can still create dive paths. Chasing low-health enemies past the minion wave leaves the safe zone and gives enemies a clean turnaround on an immobile artillery mage. Adjust spacing based on enemy cooldowns, stepping forward only after key engage tools are used and retreating before they come back up.

Read full guide

FAQ

Ziggs

FAQ

Is Ziggs a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Ziggs is good when your team can play around poke, wave control, and turret pressure. If the enemy has to walk through a narrow lane, keep throwing bombs at the minion wave and at anyone standing near it. The tradeoff is that you are fragile and predictable if divers save their engage for after you use your displacement. What is Ziggs trying to do in the first few minutes? Your first job is to control the wave without stepping into engage range. If the enemy team is clumped behind minions, aim bombs where they want to last-hit or dodge, not just where they are standing. The tradeoff is mana and cooldown pressure, so do not throw every spell at full range unless it protects the wave or hits multiple targets. How should I use Ziggs' poke in Mayhem? Use poke to force bad movement before fights start, not just to farm damage numbers. If an enemy carry is hugging the side wall or hiding behind low-health minions, angle your bombs to make them choose between taking damage and giving up position. The tradeoff is that missed poke gives engage champions a window to walk forward while your best zoning tools are down.

Read full guide

Guides récents

Blog guides / Mis à jour

Blog guides