ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails du champion T1 Rang #7

Vayne build et meilleures optimisations ARAM Mayhem

Vayne est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem.

Vayne Vayne the Night Hunter Mage / Tireur
TierT1
Rang#7
Taux de victoire54.56%
Taux de sélection0.94%

Build recommandé

éléments / Taux de victoire / Taux de sélection

Données du patch

N/A

26.9

Objets principaux

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prix total
3,050
Prix
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Taux de victoire54.37%
Taux de sélection2.55%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prix total
3,050
Prix
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prix total
3,200
Prix
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

Taux de victoire52.94%
Taux de sélection2.52%
#3
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prix total
3,050
Prix
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prix total
3,200
Prix
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

Taux de victoire59.00%
Taux de sélection2.47%

Situationnelséléments

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.21%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.97%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prix total
2,650
Prix
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

54.64%
Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prix total
3,200
Prix
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

54.19%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prix total
3,050
Prix
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

54.99%
The Collector The Collector The Collector
Prix total
3,000
Prix
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.27%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.16%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

51.51%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

55.21%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prix total
3,400
Prix
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

55.40%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prix total
3,300
Prix
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

56.61%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Prix total
2,650
Prix
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

53.38%

Objets de départ

Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

51.52%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.52%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prix total
1,300
Prix
1,300

+40 Attack Damage

55.78%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prix total
600
Prix
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

54.95%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prix total
775
Prix
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

54.95%

Objets principaux

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Taux de victoire47.20%
Taux de sélection8.23%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire50.35%
Taux de sélection7.31%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Taux de victoire52.43%
Taux de sélection5.26%

Situationnelséléments

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.51%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

47.60%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

49.71%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prix total
3,400
Prix
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

50.76%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prix total
3,333
Prix
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

47.28%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

49.88%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prix total
2,650
Prix
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

48.40%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

48.63%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

44.10%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prix total
3,000
Prix
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

51.41%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

46.44%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prix total
3,000
Prix
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

50.88%

Objets de départ

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prix total
600
Prix
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

50.13%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prix total
775
Prix
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

50.13%
Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

46.09%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

46.09%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prix total
1,300
Prix
1,300

+40 Attack Damage

51.94%

Objets principaux

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prix total
3,000
Prix
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

Taux de victoire54.10%
Taux de sélection24.24%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Taux de victoire52.74%
Taux de sélection6.85%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Taux de victoire52.87%
Taux de sélection6.54%

Situationnelséléments

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prix total
3,200
Prix
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.39%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.06%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prix total
3,000
Prix
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

54.30%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prix total
2,800
Prix
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

52.62%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prix total
3,000
Prix
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.10%
Terminus Terminus Terminus
Prix total
3,000
Prix
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

54.35%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prix total
3,000
Prix
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

51.20%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prix total
3,200
Prix
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.18%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prix total
3,400
Prix
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

55.21%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prix total
3,500
Prix
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.79%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prix total
2,650
Prix
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

55.03%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prix total
1,250
Prix
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.15%

Objets de départ

Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

52.86%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.86%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prix total
600
Prix
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

52.34%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prix total
775
Prix
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

52.34%
Dagger Dagger Dagger
Prix total
250
Prix
250

+10% Attack Speed

53.71%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prix total
50
Prix
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.71%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prix total
1,100
Prix
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.71%

Meilleures optimisations

Optimisations / Taux de victoire

Optimisations
NomRaretéTierTaux de sélectionParties
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
62.38%
Taux de sélection
12.19%
Parties
3,737

Choisissez Dual Wield lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT162.38%12.19%3,737
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
61.13%
Taux de sélection
10.81%
Parties
3,314

Choisissez Fan the Hammer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT161.13%10.81%3,314
Double Tap Double Tap Double Tap Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
60.63%
Taux de sélection
6.27%
Parties
1,923

Choisissez Double Tap lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT160.63%6.27%1,923
Vampirism Vampirism Vampirism Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
59.48%
Taux de sélection
10.98%
Parties
3,366

Choisissez Vampirism lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT159.48%10.98%3,366
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
58.71%
Taux de sélection
6.05%
Parties
1,855

Choisissez Transmute: Prismatic lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT158.71%6.05%1,855
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
58.15%
Taux de sélection
10.09%
Parties
3,092

Choisissez Shadow Runner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT158.15%10.09%3,092
Goredrink Goredrink Goredrink Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
57.37%
Taux de sélection
7.06%
Parties
2,163

Choisissez Goredrink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT157.37%7.06%2,163
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
57.30%
Taux de sélection
6.95%
Parties
2,131

Choisissez Giant Slayer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT157.30%6.95%2,131
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.91%
Taux de sélection
16.65%
Parties
5,103

Choisissez Critical Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT156.91%16.65%5,103
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
56.54%
Taux de sélection
10.15%
Parties
3,113

Choisissez Light 'em Up! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT156.54%10.15%3,113
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.73%
Taux de sélection
18.18%
Parties
5,572

Choisissez Scopier Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.73%18.18%5,572
Deft Deft Deft Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
55.43%
Taux de sélection
14.06%
Parties
4,310

Choisissez Deft lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT155.43%14.06%4,310
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
55.41%
Taux de sélection
16.08%
Parties
4,929

Choisissez Lightning Strikes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT155.41%16.08%4,929
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
54.65%
Taux de sélection
8.87%
Parties
2,719

Choisissez Scopiest Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT154.65%8.87%2,719
Typhoon Typhoon Typhoon Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
54.09%
Taux de sélection
12.85%
Parties
3,938

Choisissez Typhoon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT154.09%12.85%3,938
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.06%
Taux de sélection
14.96%
Parties
4,586

Choisissez Critical Rhythm lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.06%14.96%4,586
Firebrand Firebrand Firebrand Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.05%
Taux de sélection
5.79%
Parties
1,776

Choisissez Firebrand lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT154.05%5.79%1,776
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.77%
Taux de sélection
9.48%
Parties
2,905

Choisissez Tap Dancer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT153.77%9.48%2,905
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.69%
Taux de sélection
19.53%
Parties
5,988

Choisissez Twice Thrice lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT153.69%19.53%5,988
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
53.53%
Taux de sélection
8.54%
Parties
2,619

Choisissez Scoped Weapons lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT153.53%8.54%2,619
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.32%
Taux de sélection
5.28%
Parties
1,619

Choisissez Magic Missile lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.32%5.28%1,619
Get Excited Get Excited Get Excited Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.20%
Taux de sélection
9.11%
Parties
2,793

Choisissez Get Excited lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT152.20%9.11%2,793
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
51.43%
Taux de sélection
5.38%
Parties
1,649

Choisissez Symphony of War lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT151.43%5.38%1,649
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
63.53%
Taux de sélection
1.70%
Parties
521

Choisissez Red Envelopes lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT263.53%1.70%521
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
59.71%
Taux de sélection
2.66%
Parties
814

Choisissez Transmute: Gold lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT259.71%2.66%814
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
58.94%
Taux de sélection
2.10%
Parties
643

Choisissez Transmute: Chaos lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT258.94%2.10%643
Stats! Stats! Stats! Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
58.85%
Taux de sélection
1.53%
Parties
469

Choisissez Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT258.85%1.53%469
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
57.56%
Taux de sélection
3.43%
Parties
1,051

Choisissez Outlaw's Grit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT257.56%3.43%1,051
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
57.49%
Taux de sélection
1.74%
Parties
534

Choisissez Draw Your Sword lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT257.49%1.74%534
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.16%
Taux de sélection
2.81%
Parties
860

Choisissez Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT256.16%2.81%860
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
55.44%
Taux de sélection
2.25%
Parties
689

Choisissez Kill Secured lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.44%2.25%689
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
55.17%
Taux de sélection
3.88%
Parties
1,189

Choisissez Upgrade Infinity Edge lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT255.17%3.88%1,189
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
55.17%
Taux de sélection
1.67%
Parties
513

Choisissez Blunt Force lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT255.17%1.67%513
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.90%
Taux de sélection
3.13%
Parties
960

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.90%3.13%960
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.78%
Taux de sélection
3.69%
Parties
1,130

Choisissez Swift and Safe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.78%3.69%1,130
Clown College Clown College Clown College Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
54.74%
Taux de sélection
1.79%
Parties
548

Choisissez Clown College lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT254.74%1.79%548
Leg Day Leg Day Leg Day Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
54.73%
Taux de sélection
1.48%
Parties
455

Choisissez Leg Day lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT254.73%1.48%455
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
54.12%
Taux de sélection
3.76%
Parties
1,153

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT254.12%3.76%1,153
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.98%
Taux de sélection
3.77%
Parties
1,156

Choisissez Shrink Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.98%3.77%1,156
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.97%
Taux de sélection
1.76%
Parties
541

Choisissez Vulnerability lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.97%1.76%541
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
53.76%
Taux de sélection
1.13%
Parties
346

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT253.76%1.13%346
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
53.61%
Taux de sélection
1.17%
Parties
360

Choisissez Ethereal Weapon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.61%1.17%360
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
53.32%
Taux de sélection
1.33%
Parties
407

Choisissez It's Killing Time lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT253.32%1.33%407
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
53.28%
Taux de sélection
1.24%
Parties
381

Choisissez Pandora's Box lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT253.28%1.24%381
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.83%
Taux de sélection
2.37%
Parties
725

Choisissez EscAPADe lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.83%2.37%725
Donation Donation Donation Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
52.23%
Taux de sélection
1.54%
Parties
471

Choisissez Donation lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT252.23%1.54%471
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
52.20%
Taux de sélection
3.71%
Parties
1,138

Choisissez Upgrade Collector lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT252.20%3.71%1,138
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.26%
Taux de sélection
4.13%
Parties
1,266

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT251.26%4.13%1,266
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.89%
Taux de sélection
3.65%
Parties
1,120

Choisissez Thread the Needle lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.89%3.65%1,120
Slap Around Slap Around Slap Around Argent
Rareté
Argent
Tier
T1
Taux de victoire
50.88%
Taux de sélection
1.47%
Parties
452

Choisissez Slap Around lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.88%1.47%452
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
50.77%
Taux de sélection
4.21%
Parties
1,292

Choisissez Shrink Ray lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT250.77%4.21%1,292
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.51%
Taux de sélection
3.49%
Parties
1,071

Choisissez Cerberus lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.51%3.49%1,071
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
50.12%
Taux de sélection
2.81%
Parties
862

Choisissez ReEnergize lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT250.12%2.81%862
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
3.63%
Parties
1,112

Choisissez Mystic Punch lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT250.00%3.63%1,112
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
2.36%
Parties
722

Choisissez Bread And Butter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.86%2.36%722
Cheating Cheating Cheating Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
49.86%
Taux de sélection
1.13%
Parties
347

Choisissez Cheating lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT249.86%1.13%347
Executioner Executioner Executioner Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.81%
Taux de sélection
3.71%
Parties
1,137

Choisissez Executioner lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.81%3.71%1,137
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.77%
Taux de sélection
1.59%
Parties
486

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.77%1.59%486
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.72%
Taux de sélection
3.45%
Parties
1,057

Choisissez Upgrade Hubris lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT248.72%3.45%1,057
Dashing Dashing Dashing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
48.31%
Taux de sélection
3.28%
Parties
1,004

Choisissez Dashing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT248.31%3.28%1,004
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
48.19%
Taux de sélection
1.26%
Parties
386

Choisissez Wind Beneath Blade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT248.19%1.26%386
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
45.71%
Taux de sélection
1.86%
Parties
571

Choisissez Jeweled Gauntlet lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT245.71%1.86%571
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
42.54%
Taux de sélection
1.33%
Parties
409

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT242.54%1.33%409
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
62.57%
Taux de sélection
1.12%
Parties
342

Choisissez Stats on Stats on Stats! lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT362.57%1.12%342
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
56.82%
Taux de sélection
0.57%
Parties
176

Choisissez Restless Restoration lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT356.82%0.57%176
Homeguard Homeguard Homeguard Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
56.61%
Taux de sélection
0.79%
Parties
242

Choisissez Homeguard lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT356.61%0.79%242
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
56.46%
Taux de sélection
0.48%
Parties
147

Choisissez Hextech Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT356.46%0.48%147
Recursion Recursion Recursion Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
56.25%
Taux de sélection
0.63%
Parties
192

Choisissez Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT356.25%0.63%192
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
54.98%
Taux de sélection
0.69%
Parties
211

Choisissez Buff Buddies lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.98%0.69%211
King Me King Me King Me Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.89%
Taux de sélection
0.77%
Parties
235

Choisissez King Me lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT354.89%0.77%235
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
54.50%
Taux de sélection
0.65%
Parties
200

Choisissez Don't Blink lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT354.50%0.65%200
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
54.14%
Taux de sélection
0.59%
Parties
181

Choisissez Growth Spurt lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.14%0.59%181
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
54.02%
Taux de sélection
0.57%
Parties
174

Choisissez Quest: Urf's Champion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT354.02%0.57%174
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
54.00%
Taux de sélection
0.49%
Parties
150

Choisissez Nightstalking lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT354.00%0.49%150
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.64%
Taux de sélection
1.08%
Parties
330

Choisissez Spiritual Purification lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT353.64%1.08%330
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
52.94%
Taux de sélection
0.67%
Parties
204

Choisissez Ultimate Awakening lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.94%0.67%204
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.65%
Taux de sélection
0.99%
Parties
302

Choisissez Escape Plan lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT352.65%0.99%302
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
52.08%
Taux de sélection
0.47%
Parties
144

Choisissez Earthwake lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT352.08%0.47%144
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
51.72%
Taux de sélection
0.47%
Parties
145

Choisissez Poltergeist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.72%0.47%145
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
51.54%
Taux de sélection
0.74%
Parties
227

Choisissez Speed Demon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT351.54%0.74%227
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.91%
Taux de sélection
0.72%
Parties
220

Choisissez Blade Waltz lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.91%0.72%220
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.86%
Taux de sélection
0.57%
Parties
175

Choisissez Can't Touch This lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.86%0.57%175
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
50.68%
Taux de sélection
0.95%
Parties
292

Choisissez Upgrade Sword of Blossoming Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT350.68%0.95%292
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.52%
Taux de sélection
0.63%
Parties
194

Choisissez Quest: Steel Your Heart lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.52%0.63%194
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
50.48%
Taux de sélection
0.69%
Parties
210

Choisissez From Beginning to End lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT350.48%0.69%210
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
49.77%
Taux de sélection
0.69%
Parties
213

Choisissez Infernal Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT349.77%0.69%213
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
49.69%
Taux de sélection
0.53%
Parties
161

Choisissez Glass Cannon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.69%0.53%161
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
49.66%
Taux de sélection
0.49%
Parties
149

Choisissez Infinite Recursion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT349.66%0.49%149
Marksmage Marksmage Marksmage Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
48.98%
Taux de sélection
0.48%
Parties
147

Choisissez Marksmage lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.98%0.48%147
Flashy Flashy Flashy Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
48.88%
Taux de sélection
0.58%
Parties
178

Choisissez Flashy lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.88%0.58%178
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.88%
Taux de sélection
0.58%
Parties
178

Choisissez Tank Engine lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.88%0.58%178
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
48.74%
Taux de sélection
0.65%
Parties
199

Choisissez Soul Eater lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT348.74%0.65%199
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argent
Rareté
Argent
Tier
T2
Taux de victoire
47.86%
Taux de sélection
0.46%
Parties
140

Choisissez Heavy Hitter lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT347.86%0.46%140
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
47.62%
Taux de sélection
0.48%
Parties
147

Choisissez Divine Intervention lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT347.62%0.48%147
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T2
Taux de victoire
45.99%
Taux de sélection
1.06%
Parties
324

Choisissez Dropkick lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT345.99%1.06%324
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.74%
Taux de sélection
0.74%
Parties
228

Choisissez The Brutalizer lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT344.74%0.74%228
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
44.16%
Taux de sélection
0.50%
Parties
154

Choisissez Crit Ncast lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT344.16%0.50%154
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
43.69%
Taux de sélection
0.72%
Parties
222

Choisissez Ultimate Unstoppable lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT343.69%0.72%222
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
42.55%
Taux de sélection
0.46%
Parties
141

Choisissez Apex Inventor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT342.55%0.46%141
Pinball Pinball Pinball Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
59.79%
Taux de sélection
0.32%
Parties
97

Choisissez Pinball lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT459.79%0.32%97
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
58.89%
Taux de sélection
0.29%
Parties
90

Choisissez Dawnbringer's Resolve lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT458.89%0.29%90
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
58.06%
Taux de sélection
0.30%
Parties
93

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT458.06%0.30%93
Juiced Juiced Juiced Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
57.41%
Taux de sélection
0.18%
Parties
54

Choisissez Juiced lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT457.41%0.18%54
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
57.00%
Taux de sélection
0.33%
Parties
100

Choisissez Snowball Roulette lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT457.00%0.33%100
Perseverance Perseverance Perseverance Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
56.47%
Taux de sélection
0.28%
Parties
85

Choisissez Perseverance lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT456.47%0.28%85
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
54.05%
Taux de sélection
0.36%
Parties
111

Choisissez Celestial Body lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT454.05%0.36%111
Goliath Goliath Goliath Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T1
Taux de victoire
53.70%
Taux de sélection
0.35%
Parties
108

Choisissez Goliath lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT453.70%0.35%108
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
52.38%
Taux de sélection
0.21%
Parties
63

Choisissez Upgrade Sheen lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.38%0.21%63
Erosion Erosion Erosion Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
52.27%
Taux de sélection
0.29%
Parties
88

Choisissez Erosion lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT452.27%0.29%88
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Or
Rareté
Or
Tier
T1
Taux de victoire
52.11%
Taux de sélection
0.23%
Parties
71

Choisissez Poro Blaster lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT452.11%0.23%71
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
51.95%
Taux de sélection
0.25%
Parties
77

Choisissez OK Boomerang lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT451.95%0.25%77
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
51.52%
Taux de sélection
0.32%
Parties
99

Choisissez Watch Out Grapefruit lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT451.52%0.32%99
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
50.81%
Taux de sélection
0.40%
Parties
124

Choisissez Veil of Warding lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.81%0.40%124
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.35%
Parties
108

Choisissez Goldrend lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT450.00%0.35%108
Repulsor Repulsor Repulsor Argent
Rareté
Argent
Tier
T5
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.30%
Parties
92

Choisissez Repulsor lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT450.00%0.30%92
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
50.00%
Taux de sélection
0.20%
Parties
62

Choisissez Searing Dawn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT450.00%0.20%62
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
49.21%
Taux de sélection
0.41%
Parties
126

Choisissez Omni Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT449.21%0.41%126
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T3
Taux de victoire
48.62%
Taux de sélection
0.36%
Parties
109

Choisissez Biggest Snowball Ever lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT448.62%0.36%109
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
48.31%
Taux de sélection
0.29%
Parties
89

Choisissez Ocean Soul lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT448.31%0.29%89
Poro King Poro King Poro King Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.69%
Taux de sélection
0.21%
Parties
65

Choisissez Poro King lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.69%0.21%65
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.46%
Taux de sélection
0.19%
Parties
59

Choisissez Mad Scientist lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.46%0.19%59
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.18%
Parties
55

Choisissez Feel the Burn lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT447.27%0.18%55
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T4
Taux de victoire
46.36%
Taux de sélection
0.36%
Parties
110

Choisissez Ultimate Revolution lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT446.36%0.36%110
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
46.02%
Taux de sélection
0.37%
Parties
113

Choisissez Snowball Upgrade lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT446.02%0.37%113
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
44.94%
Taux de sélection
0.29%
Parties
89

Choisissez Dive Bomber lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT444.94%0.29%89
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
43.10%
Taux de sélection
0.19%
Parties
58

Choisissez Little Devil lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT443.10%0.19%58
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatique
Rareté
Prismatique
Tier
T5
Taux de victoire
42.19%
Taux de sélection
0.21%
Parties
64

Choisissez Quantum Computing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
PrismatiqueT442.19%0.21%64
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argent
Rareté
Argent
Tier
T3
Taux de victoire
39.78%
Taux de sélection
0.30%
Parties
93

Choisissez Self Destruct lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
ArgentT439.78%0.30%93
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
39.08%
Taux de sélection
0.28%
Parties
87

Choisissez Bread And Cheese lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT439.08%0.28%87
With Haste With Haste With Haste Or
Rareté
Or
Tier
T5
Taux de victoire
38.14%
Taux de sélection
0.32%
Parties
97

Choisissez With Haste lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
OrT438.14%0.32%97

Vayne Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

RQWE

Switch to R > Q > W > E when your augments heavily reward repeated repositioning, short burst windows, stealth-like reset patterns, or spell-triggered damage tied to using abilities.

RWQE

Put points in R whenever it is available, max W first, max Q second, and leave E for last.

Vayne Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Vayne counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Rang
#26
Taux de victoire
53.11%
Taux de sélection
0.60%

Sion est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rang
#108
Taux de victoire
47.84%
Taux de sélection
0.86%

Cho'Gath est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Dr. Mundo Dr. Mundo Dr. Mundo T1
Tier
T1
Rang
#12
Taux de victoire
53.02%
Taux de sélection
0.83%

Dr. Mundo est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Tahm Kench Tahm Kench Tahm Kench T3
Tier
T3
Rang
#99
Taux de victoire
49.20%
Taux de sélection
0.73%

Tahm Kench est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Rang
#11
Taux de victoire
54.29%
Taux de sélection
0.70%

Sett est actuellement classé T1 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Countered By

6

Vayne is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Caitlyn Caitlyn Caitlyn T2
Tier
T2
Rang
#53
Taux de victoire
51.42%
Taux de sélection
1.21%

Caitlyn est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Taux de victoire
50.90%
Taux de sélection
0.96%

Xerath est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Rang
#155
Taux de victoire
46.18%
Taux de sélection
1.04%

Varus est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Taux de victoire
47.50%
Taux de sélection
0.92%

Malphite est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Taux de victoire
51.64%
Taux de sélection
0.65%

Leona est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Teemo Teemo Teemo T3
Tier
T3
Rang
#117
Taux de victoire
48.67%
Taux de sélection
0.91%

Teemo est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Read counter details

Vayne Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Taux de victoire
47.27%
Taux de sélection
0.46%

Lulu est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Highest Value Enchanter Peel And Reset Support

Lulu gives Vayne the one thing she cannot buy with damage: a second chance when assassins or bruisers reach her. Shields, speed, polymorph-style disruption, and emergency protection let Vayne keep attacking instead of burning every movement tool just to survive.

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Rang
#130
Taux de victoire
48.29%
Taux de sélection
0.40%

Braum est actuellement classé T4 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Best Bodyguard For Front-to-back Fights

Braum gives Vayne a wall to play behind and a hard punish for enemies who walk straight at her. His protective style fits Vayne because she wants enemies forced into a narrow approach, not scattered across the lane. When Braum stands between Vayne and the engage angle, she can attack the nearest target without instantly losing the fight to a hook, projectile, or dash follow-up.

Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Rang
#50
Taux de victoire
51.87%
Taux de sélection
0.71%

Maokai est actuellement classé T2 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Reliable Setup, Brush Control, And Condemn Angles

Maokai gives Vayne stable engage and zone control. He can start fights from a safer distance than Vayne, force enemies to move in predictable lines, and create wall-adjacent scrambles where Condemn becomes much easier to land. He also checks brush, which matters because Vayne hates being surprised before she can choose her spacing.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Taux de victoire
50.28%
Taux de sélection
0.51%

Orianna est actuellement classé T3 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Shielding, Zone Control, And Punish For Clumped Dives

Orianna gives Vayne controlled protection without forcing a pure peel style. The shield helps Vayne take short trades, while Orianna’s zone threat makes enemies hesitate before diving in a straight line. If they clump to kill Vayne, Orianna can punish that commitment hard.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Rang
#161
Taux de victoire
45.37%
Taux de sélection
0.86%

Thresh est actuellement classé T5 dans les données ARAM Mayhem. Voir le guide du champion

Pick Threat, Lantern-style Rescue, And Flexible Fight Starts

Thresh covers Vayne’s two biggest ARAM problems: getting trapped after stepping up, and needing enemies held still long enough to start her damage pattern. His pick tools force respect, his peel interrupts divers, and his rescue option lets Vayne take aggressive attack windows that would be too risky with most supports.

Vayne ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityDrafted as a late-game DPS answer to bruisers and tanks, wanting front-to-back fights, a stable frontline, and time to stack repeated hits on targets.Must swap between melting durable targets and instantly chasing low-health carries when augments, Snowballs, or crowd control chains create gaps.Adapt flexibly between tank shredding and assassination rather than only front-to-back DPS.
Tumble DisciplinePlayers often use Tumble whenever they can auto again because fights are slower and enemies have fewer surprise entries.Wasting Tumble for small trades can get you killed. Hold it when enemies have visible engage threats. Use sideways, backward, or forward only when target lost their answer.Treat Tumble as a survival tool first, damage second, or risk being caught with no escape.
Condemn UsagePlayers look for wall stuns but often save Condemn mostly as peel against approaching threats.Functions as both peel and tempo control. Condemn divers early before their team follows, or convert chaotic chase openings into kills. Missing it punishes harder.Use Condemn proactively for tempo, not just reactively, but never fish blindly.
Ultimate TimingPlayers sometimes hold Final Hour until the fight is already clearly committed before activating.Waiting too long means getting forced out before gaining value. Use Final Hour when teams are about to collide or when you need invisibility windows to survive dives.Activate Final Hour early to reposition through chaos, not after you are already trapped.
Tempo and ScalingVayne has time to last-hit, wait for lifesteal, and slowly become a late-game problem through patient scaling.Early deaths and augment interactions decide whether you ever get to stand and fire. Take free minions but do not tunnel on waves while your team sets up fights.Prioritize short trades, resets, and punish windows over passive farming and slow scaling.
Augment PrioritiesBuild and summoner spell decisions carry most customization. Generic pages function because game pace is predictable.Augments determine whether you play as backline shredder, duelist, or reset hunter. Choose for safe autos, surviving first dive, or sticking to targets after they burn movement.Build for survival and uptime first; flashy damage augments fail if you get deleted instantly.

Champion Analysis

Rôle / Taux de victoire

Rang

Vayne the Night Hunter is a ranged physical damage carry in Hextech Mayhem whose identity is defined by extraordinary single-target burst damage, exceptional mobility, and a unique ability to shred even the tankiest opponents. Her passive, Night Hunter, grants bonus movement speed when moving toward enemy champions, giving her powerful chasing potential against low-health targets and reinforcing her role as a relentless hunter. Vayne's core mobility tool is Tumble, a short dash that empowers her next basic attack with bonus damage, making it essential for dodging skillshots and repositioning during chaotic fights in the narrow ARAM corridor. Her Silver Bolts is the signature ability that makes her a threat to all enemy compositions: every third consecutive attack on the same target deals true damage scaling with the target's maximum health, meaning fully-built tanks cannot withstand Vayne's sustained damage over time. Condemn allows Vayne to knock back an enemy and stun them if they impact terrain, and in the confined space of the Howling Abyss, wall-stuns are remarkably consistent, providing powerful pick potential and self-peel. Her ultimate, Final Hour, temporarily boosts her attack damage, halves Tumble's cooldown, and greatly amplifies her passive movement speed, transforming her into the most lethal hunter on the map for a brief duration. In team fights, Vayne must rely on her Tumble and positioning to stay safe while applying Silver Bolts stacks to priority targets, particularly the enemy front line, as her true damage ignores all resistances. Her playstyle rewards aggressive, calculated movement and precise condemn usage against terrain. While Vayne demands exceptional mechanical skill in Hextech Mayhem, mastering her mechanical execution makes her the most feared single-target damage dealer on the map, capable of deciding fights single-handedly if kept alive.

Conseils clés

Blog guides / N/A

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Vayne wins Mayhem fights by surviving the first wave of nonsense, then cutting through whoever is still in range. Do not play her like a front-to-back turret from second one; she is short-ranged and fragile, and easy to punish if she Tumbles forward before enemy engage tools are spent. The best fights start with patience: let tanks show, let mages throw their first crowd control, then step in and attack the closest safe target until a better one walks into Condemn range. Stand just behind a tank or bruiser and slightly off-center, so that when they force the enemy to turn, Vayne gets free autos without eating every spell. Use Tumble to adjust angle, not just for damage; a side Tumble that avoids a skillshot is worth more than a forward Tumble that gives one extra hit and gets you rooted. If the enemy still has hook, stun, charm, or knock-up available, hold the dash until you see it miss or hit someone else. Open on the nearest target because Vayne’s damage profile lets her punish tanks over time; chasing a backline champion through a narrow lane often puts her between their frontline and turret, where she dies fast. Use Condemn as a threat before using it as damage. When you stand near a wall angle, enemy divers must respect the stun threat. Save Condemn for the champion who actually reaches you, not a tank walking forward if the real danger is an assassin waiting with Snowball, dash, or invisibility. When a diver lands on you, Tumble sideways first if possible because backward movement is predictable and often lines you up for follow-up skillshots, while side movement breaks angles and can create a Condemn wall path. Fight during enemy recovery frames: if a melee champion misses their engage, instantly hit them while walking back. Vayne punishes failed dives harder than she starts clean fights. If you use Final Hour defensively, commit to spacing, not ego dueling; the goal is to break vision, reposition, and reset the fight angle. Respect the walls on both sides, but drift in and out of wall threat rather than hugging one side too long. Retreat diagonally, not straight back, to make hooks and linear ultimates harder to land. When trapped under turret, do not chase past the turret line after one good trade; kill the diver, collect the wave, and reset your spacing. For target priority, hit the safest high-value target, usually the closest tank or bruiser until an enemy carry wastes mobility. Switch targets when a carry enters auto range without protection, but do not tunnel on low health targets behind the enemy team because escapes and defensive augments can ruin greedy chases. Take Snowball only when it solves a real range problem, and do not recast into five visible enemies; using it defensively to mark a minion or front target can create an escape angle. After a Snowball entry, Condemn immediately if a wall angle or peel support is nearby. Play around your own augment trigger condition; if it rewards repeated attacks, choose extended front-to-back fights and do not chase untouchable targets. Trigger offensive augments after enemy control is spent. Use defensive augment windows to bait a dive. Push when the enemy wave is thin and their engage is down, but pull back after taking the first turret plate of pressure. When behind, last-hit and thin waves, stand farther back, and hit whoever crosses the midpoint; make enemy engages expensive. Trade health only when you can finish a Silver Bolts cycle or force a key cooldown.

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Guide de style

N/A / Optimisations

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Vayne wins Mayhem by surviving the first messy waves, then turning every overstep into a chase. She is not a blind front-to-back turret early; play her like a short-range carry with a punish button. Stay just outside the enemy’s engage line, hit what is safe, and only walk forward when a target has already spent their threat or your team has created a clean angle. In the early game, position behind your frontline and slightly off-center to avoid random poke and Mayhem effects. Take short trades: auto once or twice, reposition, then back out before the enemy can answer with crowd control. Treat Snowball as a defensive threat more than an opener before level 6—use it to punish isolated targets but do not take the recast into five enemies unless your team is already committing. Early augments should help you live through the first engage or give you a cleaner way to keep attacking; value mobility, defensive shielding, sustain, or safer damage patterns. Usually stall and last-hit to let the wave come closer if the enemy has strong engage or poke. If ahead, control the brush and punish whoever steps up first; if behind, give space and avoid dying before level 6 so you can clean up targets who overcommit. In the mid game, stand close enough to hit the enemy frontliner yet far enough that a single engage spell does not force your Flash or kill you. Shift from tiny trades into controlled all-ins: hit the frontline until they retreat or commit. Snowball becomes stronger as a follow-up tool after an enemy is slowed or displaced; do not use it as first engage without ally follow-up. Build your augment plan around fight length—if your team has peel and the enemy has tanks, choose augments that reward extended attacking; if the enemy has burst, take options that buy time or reset. Push when you have removed the enemy’s main engage; stall when outranged or key peel is down. With a lead, hold the lane near the middle and convert skirmish wins into turret damage or health relic control. If behind, stop dueling, hit the nearest target, and save mobility for the second threat. In the late game, stand where you can attack the closest enemy while keeping an escape path behind you, and spread just enough that one engage cannot win the whole fight. Avoid meaningless poke wars unless you can hit safely—your health bar is a win condition. Commit after the first wave of enemy control has passed; late Vayne is strongest when the fight lasts long enough for her to keep moving and choose the safest target. Late Snowball is high risk; use it only to secure a kill, dodge a collapsing angle, or follow your team into a won fight. Your late augments should complete the role your team needs: if you are the only damage source, prioritize consistency and survival; if your team has multiple carries, take tools that help reposition or finish targets. Push hard after a clean pick or won fight, hitting the safest structure first. If ahead, force front-to-back fights and burn impatient divers; if behind, hide your movement until the enemy commits to someone else, then attack the nearest exposed target. Before every late fight, choose your first target and your escape path; if the escape path disappears, back up immediately. Vayne wins the final fights by staying alive one spell rotation longer than the enemy expects, then turning that small window into a full chase down the lane.

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Forces et faiblesses

Taux de victoire / Taux de sélection

Tier

When ahead, Vayne must convert her lead by controlling space and extending fights rather than forcing flashy dives. She is strongest after enemies have used their engage tools, allowing her to attack the nearest target safely from behind her frontline. Standing just behind the first engager and hitting whoever steps into range forces the enemy to either back up or dive into Condemn, stealth movement, and focused damage. If an enemy bruiser or tank walks in alone to test her damage, focus them immediately while keeping movement lateral, burning their frontline before the real fight begins. Resist chasing low backliners unless Snowball, hard crowd control, or team engage has already locked the target, preserving your bounty and forcing the enemy to spend resources defensively. After a won fight with multiple enemies dead, hit structures or clear waves from a side with escape space, converting kills into permanent map pressure. Back up early when enemy respawns reconnect, avoiding the classic throw of dying under the enemy side without a wave. Diving the last survivor is only safe if the target is controlled and you can exit behind your frontline. Use Final Hour as a fight reset tool, activating as the enemy commits engage so that Tumble changes angles after each threat is spent. Against point-and-click lockdown, hold your movement tool until the lock threat is used. When a diver follows your stealth movement, kite toward a wall or allied crowd control, then use Condemn for separation even if the stun angle is not perfect. Augments when ahead should prioritize survivability, shields, cleanse-like safety, damage reduction, or emergency movement over pure damage, since the enemy’s win condition is killing you once for the bounty. If you cannot reach fights before they are decided, augments that improve attack uptime or repositioning allow you to hit earlier without walking into the lane center. Against multiple tanks and low burst, damage and attack speed augments become safer because the fight length favors your shred. When behind, Vayne wins by refusing the first bad fight, surviving the opening engage, taking free hits on overextended targets, and making the enemy spend more resources than your kill is worth. Give ground until the enemy overreaches, standing far enough back that they use a real cooldown to reach you, and do not walk up to compensate for a chunked tank or support. If an enemy carry steps forward without their frontline, take two or three safe attacks if your escape path is open, then back off. Use Condemn defensively first, saving it for the moment a diver commits movement toward you, pushing them away or angling into safe terrain. Skip aggressive wall stuns that require tumbling forward unless your team is already collapsing. Against hooks, knockups, or long-range engage, stay behind minions or a teammate who can absorb the first spell, then move after it misses. Take fights in layers, not all at once: hit the closest diver, kite backward under your side of the lane, and let structure, wave, and allied respawns stretch the fight. If a teammate lands hard crowd control on an enemy carry, follow only if you can reach without crossing the enemy frontline alone; otherwise, kill the tank first. After losing a player early, do not force a revenge fight; instead, clear waves, protect your health, and make the enemy choose between slow pushing and overdiving. Augments when behind should buy time and access: defensive value, healing support, shields, resistances, or escape options if you die before getting multiple attacks. If outranged, augments that help safely enter range or survive poke are crucial.

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Histoire du champion

Champions / Rôle

Champions

Vayne the Night Hunter is a short-range marksman whose power in ARAM Mayhem depends entirely on disciplined spacing, target discipline, and ability timing. Her passive, Night Hunter, gives her chase speed when moving toward enemy champions, which matters less for chasing from full health and more for turning a small window into a forced elimination before the target resets. This movement speed is best used after an enemy burns mobility, Snowball, or a defensive augment, and requires angling forward rather than standing still at max range. The passive only works when moving toward champions, so kiting sideways or backward removes its benefit, and chasing without tracking enemy crowd control often leaves Vayne stranded with no escape path. Her Q, Tumble, is the most frequent decision point: a short reposition that empowers the next auto attack. In Mayhem’s fast collapses, Tumble should create a better angle or dodge rather than just add damage. Rolling forward is only safe when the enemy’s main punish tools are already used. A wasted Tumble opens Vayne to engage, as she has no way to dodge the next crowd control chain. Silver Bolts, her W, is the reason Vayne can cut through durable champions. In messy Mayhem fights, target discipline is critical: picking one realistic target and finishing the three‑hit stack before swapping is essential. Swapping too early loses pressure, and even hitting a tank repeatedly can open the rest of the fight. Poor target discipline wastes the ability without pressing a button. Condemn, her E, is a knockback that stuns if the target hits terrain. The narrow ARAM map gives real threat near walls, tower ruins, and chokepoints, but its primary value is often defensive peel. Using it to poke a tank away leaves Vayne vulnerable to the next diver. A missed or wasted Condemn is one of her biggest punish windows, removing both a kill opportunity and her only immediate answer to engage. Final Hour, her R, is her all‑in steroid that makes Tumble more dangerous and enables aggressive repositioning. It should be activated only when a fight is truly starting, not during pre‑fight posturing, and works best after the enemy has spent one layer of crowd control. Using it into disengage or a fake engage wastes her strongest threat window, leaving her as a short‑range marksman with limited safety for the next fight. Overall, Vayne’s identity is that of a controlled hypercarry who thrives on clean spacing, patient target selection, and punishing overextended champions rather than diving recklessly, with each ability carrying clear risks and rewards that dictate her effectiveness in Mayhem.

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Erreurs à éviter

Blog guides / Tier

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Vayne punishes bad spacing harder than most marksmen, but she also gets punished harder for forcing fights prematurely. In Mayhem, survive the first burst, find a wall or isolated target, and turn the fight after enemy cooldowns are spent. A common mechanical error is using Tumble straight forward to start damage, spending the main repositioning tool before the enemy shows engage, leaving her exposed to hooks, dashes, roots, or burst combos with no clean escape. Correct habit: Tumble sideways or backward until the enemy frontline commits, reserving forward rolls for when the target is already controlled or isolated. Another mistake is Condemning the first target seen without checking wall angle, pushing the enemy away from the team and possibly saving a bruiser. Correct approach: hold Condemn until it pins into terrain, interrupts a key dash, or creates space from a diver; if the wall angle is absent, keep autoing and moving. Standing still to finish a Silver Bolts pattern is dangerous because enemies predict the hit timing. Treat every damage proc as a bonus for good kiting, moving between each auto and breaking the pattern to dodge crowd control. Using ultimate stealth only as a damage steroid reveals position along the same lane line, allowing enemies to pre-aim. Correct action: use the unseen moment to change angle—step diagonally, cross behind minions, or reposition toward terrain. Condemning during an ally’s displacement can ruin a teammate’s combo by pushing the target out of follow-up range; let allied engage land first, then decide if Condemn extends the kill or interrupts an escape. Tumbling into brush or fog without confirming who is missing walks into melee range of threats. Use minions, allied bodies, and safe range to check space, assuming a dangerous assassin or engage support is waiting. Firing Snowball just because an enemy is low delivers Vayne into the middle of the enemy team; use it as a controlled reposition or follow-up when the enemy team is already split, not as first engage. On the decision side, picking every fight as if Vayne is automatically the late-fight carry burns health before the real engage. Judge each fight by cooldowns and formation—play slow if enemy engage is ready, step up when key control spells miss. Chasing tanks too deep because Vayne can shred durable targets leads into the enemy backline’s threat zone. Hit the closest safe target but do not chase past peel; tank damage is valuable only while kiting. Saving all defensive tools for the perfect moment results in dying with Flash, ultimate, or defensive augments unused. Use defensive tools early when the enemy commits multiple resources; surviving with space is better than dying with options. Building or augmenting only for damage when the enemy has reliable dive leaves Vayne vulnerable; choose survivability or anti-burst options when the enemy plan is to delete her first, and adjust play pattern if the setup is too greedy. Ignoring wave state because ARAM fights feel constant forces Vayne to fight under bad minion cover; clear enough minions to create room to kite. Treating every wall as a Condemn opportunity positions Vayne too close to terrain, giving divers predictable angles; use walls as a threat not a leash, standing where a pin is possible while still having room to kite. Entering fights before enemy poke and crowd control are spent leads to chip damage or lockdown before meaningful DPS; let higher-range teammates or minions draw first spells, then step into auto range once those miss or land elsewhere.

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FAQ

Vayne

FAQ

Is Vayne a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can give her time to hit. Vayne is strongest when fights stretch out and she can keep attacking the nearest safe target instead of chasing deep. The tradeoff is that she offers little poke before a fight starts, so your team may lose ground if you cannot contest waves or engage decisively. What is Vayne’s main job in a Mayhem fight? Your job is to stay alive while cutting down the highest-value target you can safely reach. If a tank walks into your range, hit the tank and build pressure instead of tunneling past them for a carry. The tradeoff is patience: you may look passive early, but one clean extended fight can swing the whole screen. Should I play Vayne aggressively early? Only when the enemy has already used key crowd control or overstepped into your team. If you tumble forward before those tools are gone, you give assassins and mages a clear punish window. Play the first few fights around spacing, last-hitting, and testing who can actually reach you.

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