ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали аугмента Золотой T1 Патч 26.9
From Beginning to End

What Not to Pair with From Beginning to End

What not to pair with From Beginning to End in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

57.09%Процент побед
0.97%Популярность
T1Тир
196,332Игры

What Not to Pair with From Beginning to End

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.09%
Популярность
0.97%
Игры
196,332

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
51.93%
Популярность
0.48%
Игры
97,372

Выбирайте Symphony of War, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid From Beginning to End + Symphony of War

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Symphony of War grants Conqueror and Lethal Tempo. Players can only equip one keystone rune at a time, meaning two of the four keystones become completely unusable. This pairing wastes significant value by providing redundant rune options that cannot stack or coexist.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.09%
Популярность
0.97%
Игры
196,332

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T2
Процент побед
53.76%
Популярность
0.68%
Игры
137,320

Выбирайте Keystone Conjurer, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid From Beginning to End + Keystone Conjurer

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Keystone Conjurer grants Arcane Comet and Summon Aery. Since only one keystone rune can be active at a time, this pairing guarantees that two keystones are entirely wasted. The overlap provides no additional benefit and severely diminishes the value of both augments.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.09%
Популярность
0.97%
Игры
196,332

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Impassable Impassable Impassable Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T3
Процент побед
50.40%
Популярность
0.42%
Игры
86,181

Выбирайте Impassable, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid From Beginning to End + Impassable

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Impassable grants Aftershock and Glacial Augment. Players can only select one keystone, so this combination guarantees that two keystones provide zero value. This pairing is highly inefficient and should be avoided due to the hard mechanical limitation on rune slots.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T1
Процент побед
57.09%
Популярность
0.97%
Игры
196,332

Выбирайте From Beginning to End, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Cerberus Cerberus Cerberus Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T4
Процент побед
49.79%
Популярность
0.27%
Игры
55,393

Выбирайте Cerberus, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid From Beginning to End + Cerberus

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Cerberus grants Hail of Blades and Press the Attack. With only one keystone rune slot available, this pairing forces the player to discard two of the four keystones entirely. The redundant rune provision creates substantial waste and anti-synergy.

What Not to Pair with From Beginning to End

Bad augment synergies and pairings to avoid

Аугменты

Do not pair From Beginning to End with builds that need a different damage profile or fight timing.