ARAM Mayhem Рейтинги ARAM / билды / аугменты
Детали аугмента Серебряный T5 Патч 26.9
Spin To Win

What Not to Pair with Spin To Win

What not to pair with Spin To Win in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

49.59%Процент побед
0.09%Популярность
T5Тир
17,664Игры

What Not to Pair with Spin To Win

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.59%
Популярность
0.09%
Игры
17,664

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T3
Процент побед
60.54%
Популярность
0.17%
Игры
34,201

Выбирайте Draw Your Sword, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid Spin To Win + Draw Your Sword

Avoid this pairing because Draw Your Sword forces your champion to become melee with 200 attack range, which severely limits the effectiveness of spinning abilities that typically benefit from positioning flexibility. The attack speed and attack damage bonuses from Draw Your Sword do not enhance spinning abilities, making Spin To Win's damage and cooldown bonuses largely wasted on a melee conversion build.

Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.59%
Популярность
0.09%
Игры
17,664

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Золотой
Редкость
Золотой
Тир
T4
Процент побед
47.70%
Популярность
0.34%
Игры
69,389

Выбирайте Slow and Steady, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid Spin To Win + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady locks your attack speed at 0.625 and prevents all attack speed bonuses from working. Spin To Win provides ability haste and damage for spinning abilities, but the attack damage conversion from Slow and Steady does not benefit spinning ability damage, creating a significant stat mismatch with minimal synergy.

Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.59%
Популярность
0.09%
Игры
17,664

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Призматический
Редкость
Призматический
Тир
T5
Процент побед
52.20%
Популярность
0.10%
Игры
20,227

Выбирайте Back to Basics, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid Spin To Win + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which eliminates any potential spinning ultimate abilities from benefiting from Spin To Win's 30% increased damage and 30 ability haste. This creates a direct mechanical conflict where Spin To Win cannot enhance a sealed ultimate, wasting a portion of its potential value.

Spin To Win Spin To Win Spin To Win Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T5
Процент побед
49.59%
Популярность
0.09%
Игры
17,664

Выбирайте Spin To Win, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента
Deft Deft Deft Серебряный
Редкость
Серебряный
Тир
T1
Процент побед
58.48%
Популярность
0.94%
Игры
190,420

Выбирайте Deft, когда эффект подходит урону, выживаемости и роли в командном бою.

Открыть детали аугмента

Avoid Spin To Win + Deft

Avoid this pairing because Deft grants 60% bonus attack speed which does not enhance spinning abilities in any way. Spin To Win specifically buffs spinning abilities with damage and ability haste, while Deft only improves basic attacks. These two augments provide completely separate benefits with no mechanical overlap or synergy.

What Not to Pair with Spin To Win

Bad augment synergies and pairings to avoid

Аугменты

Do not pair Spin To Win with builds that need a different damage profile or fight timing.