ARAM Mayhem Classements ARAM / builds / optimisations
Détails de l’optimisation Argent T4 Patch 26.9
Tank It Or Leave It

What Not to Pair with Tank It Or Leave It

What not to pair with Tank It Or Leave It in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

51.79%Taux de victoire
0.29%Taux de sélection
T4Tier
59,405Parties

What Not to Pair with Tank It Or Leave It

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.79%
Taux de sélection
0.29%
Parties
59,405

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Or
Rareté
Or
Tier
T4
Taux de victoire
47.70%
Taux de sélection
0.34%
Parties
69,389

Choisissez Slow and Steady lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation

Avoid Tank It Or Leave It + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from functioning. This severely conflicts with Tank It Or Leave It's defensive purpose, as the critical strike chance provided cannot be leveraged through basic attacks to reach the 50% Critical Defend Chance cap efficiently, wasting the core defensive scaling mechanic.

Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.79%
Taux de sélection
0.29%
Parties
59,405

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
It's Critical It's Critical It's Critical Or
Rareté
Or
Tier
T3
Taux de victoire
50.30%
Taux de sélection
0.51%
Parties
102,558

Choisissez It's Critical lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation

Avoid Tank It Or Leave It + It's Critical

This pairing is redundant and inefficient. Tank It Or Leave It already grants 25% critical strike chance and converts it to Critical Defend Chance up to 50%. It's Critical provides 50% critical strike chance, but the excess 25% over the cap provides no additional defensive benefit, making a significant portion of this combination wasted value.

Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.79%
Taux de sélection
0.29%
Parties
59,405

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.62%
Taux de sélection
0.63%
Parties
127,782

Choisissez Soul Siphon lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation

Avoid Tank It Or Leave It + Soul Siphon

This pairing has poor synergy because Soul Siphon heals for 12% of post-mitigation damage dealt by critical strikes, encouraging an offensive playstyle. Tank It Or Leave It converts critical strike chance into a defensive mechanic. The conflicting priorities waste the offensive potential of Soul Siphon while providing redundant critical strike chance that could be better allocated.

Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argent
Rareté
Argent
Tier
T4
Taux de victoire
51.79%
Taux de sélection
0.29%
Parties
59,405

Choisissez Tank It Or Leave It lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Or
Rareté
Or
Tier
T2
Taux de victoire
53.46%
Taux de sélection
0.84%
Parties
169,586

Choisissez Critical Healing lorsque son effet correspond au profil de dégâts, à la survie et au rôle en combat.

Voir les détails de l’optimisation

Avoid Tank It Or Leave It + Critical Healing

Avoid this pairing because both augments provide 25% critical strike chance, resulting in 50% total. However, Tank It Or Leave It caps Critical Defend Chance at 50%, meaning the conversion mechanic is already satisfied by its own grant. Critical Healing's additional chance becomes redundant for the defensive conversion, wasting the overlap in critical strike chance provision.

What Not to Pair with Tank It Or Leave It

Bad augment synergies and pairings to avoid

Optimisations

Do not pair Tank It Or Leave It with builds that need a different damage profile or fight timing.