ARAM Mayhem ARAM 순위 / 빌드 / 증강
챔피언 상세 T4 순위 #127

말파이트 ARAM Mayhem 빌드와 추천 증강

말파이트은 현재 ARAM 메이헴 데이터에서 T4로 분류됩니다.

말파이트 거석의 파편 말파이트 탱커 / 마법사
티어T4
순위#127
승률47.50%
선택률0.92%

추천 빌드

개 / 승률 / 선택률

패치 데이터

N/A

26.9

핵심 아이템

#1
악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

폭풍 쇄도 폭풍 쇄도 폭풍 쇄도
총 가격
2,800
가격
800

주문력 90 마법 관통력 15 이동 속도 6% 폭풍 약탈자 2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용합니다. 질풍 2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.

승률47.41%
선택률16.96%
#2
악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

그림자불꽃 그림자불꽃 그림자불꽃
총 가격
3,200
가격
900

주문력 110 마법 관통력 15 잿덩이꽃 체력이 40% 이하인 적에게 마법과 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.

승률47.37%
선택률6.79%
#3
루덴의 메아리 루덴의 메아리 루덴의 메아리
총 가격
2,750
가격
450

주문력 100 마나 600 스킬 가속 10 메아리 스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

승률47.46%
선택률6.59%

상황별

악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

47.23%
마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

47.29%
폭풍 쇄도 폭풍 쇄도 폭풍 쇄도
총 가격
2,800
가격
800

주문력 90 마법 관통력 15 이동 속도 6% 폭풍 약탈자 2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용합니다. 질풍 2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.

47.34%
그림자불꽃 그림자불꽃 그림자불꽃
총 가격
3,200
가격
900

주문력 110 마법 관통력 15 잿덩이꽃 체력이 40% 이하인 적에게 마법과 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.

47.22%
루덴의 메아리 루덴의 메아리 루덴의 메아리
총 가격
2,750
가격
450

주문력 100 마나 600 스킬 가속 10 메아리 스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.

46.70%
라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자
총 가격
3,500
가격
1,100

주문력 130 신비한 작품 총 주문력이 30% 증가합니다.

49.20%
공허의 지팡이 공허의 지팡이 공허의 지팡이
총 가격
3,000
가격
1,050

주문력 95 마법 관통력 40%

46.92%
존야의 모래시계 존야의 모래시계 존야의 모래시계
총 가격
3,250
가격
450

주문력 105 방어력 50 시간 정지 2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.

47.44%
명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화 명석함의 아이오니아 장화
총 가격
900
가격
350

스킬 가속 10 이동 속도 45 아이오니아의 통찰 소환사 주문 가속이 10 증가합니다.

48.45%
헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음
총 가격
1,250
가격
550

마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%

44.85%
무덤꽃 무덤꽃 무덤꽃
총 가격
3,000
가격
200

주문력 75 마법 관통력 30% 스킬 가속 20 죽음에서 피어난 생명 자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.

44.42%
강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

42.89%

시작 아이템

충전형 물약 충전형 물약 충전형 물약
총 가격
150
가격
150

사용 시 (충전량 2회) 12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다. 상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.

47.61%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

47.61%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

47.26%
체력 물약 체력 물약 체력 물약
총 가격
50
가격
50

사용 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

45.10%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

45.10%

핵심 아이템

#1
강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음
총 가격
1,250
가격
550

마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%

가시 갑옷 가시 갑옷 가시 갑옷
총 가격
2,450
가격
450

체력 150 방어력 75 가시 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.

승률52.86%
선택률10.50%
#2
강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음
총 가격
1,250
가격
550

마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%

케이닉 루컨 케이닉 루컨 케이닉 루컨
총 가격
2,900
가격
800

체력 400 마법 저항력 80 기본 체력 재생 100% 마법사의 파멸 15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.

승률53.23%
선택률7.39%
#3
강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

판금 장화 판금 장화 판금 장화
총 가격
1,200
가격
600

방어력 25 이동 속도 45 장갑판 기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.

가시 갑옷 가시 갑옷 가시 갑옷
총 가격
2,450
가격
450

체력 150 방어력 75 가시 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.

승률56.12%
선택률6.15%

상황별

강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

54.01%
가시 갑옷 가시 갑옷 가시 갑옷
총 가격
2,450
가격
450

체력 150 방어력 75 가시 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.

53.84%
헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음
총 가격
1,250
가격
550

마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%

53.22%
케이닉 루컨 케이닉 루컨 케이닉 루컨
총 가격
2,900
가격
800

체력 400 마법 저항력 80 기본 체력 재생 100% 마법사의 파멸 15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.

53.56%
끝없는 절망 끝없는 절망 끝없는 절망
총 가격
2,800
가격
800

체력 400 방어력 50 스킬 가속 15 고뇌 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.

56.16%
워모그의 갑옷 워모그의 갑옷 워모그의 갑옷
총 가격
3,100
가격
500

체력 1000 기본 체력 재생 100% 워모그의 심장 추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다. 워모그의 활력 아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.

53.58%
판금 장화 판금 장화 판금 장화
총 가격
1,200
가격
600

방어력 25 이동 속도 45 장갑판 기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.

56.36%
악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

51.82%
얼어붙은 심장 얼어붙은 심장 얼어붙은 심장
총 가격
2,500
가격
600

방어력 75 마나 400 스킬 가속 20 혹한의 포옹 주변 챔피언의 공격 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

58.89%
혹한의 손길 혹한의 손길 혹한의 손길
총 가격
2,400
가격
300

체력 550 마나 500 스킬 가속 15 경탄 0의 체력을 얻습니다. 마나순환 (8초, 최대 충전량 4회) 기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다. 360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.

55.30%
공허한 광휘 공허한 광휘 공허한 광휘
총 가격
2,800
가격
650

체력 400 마법 저항력 40 스킬 가속 10 기본 체력 재생 100% 불사르기 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 3초 동안 매초 마법 피해를 입힙니다. 황폐 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다.

54.06%
해신 작쇼 해신 작쇼 해신 작쇼
총 가격
3,200
가격
650

체력 350 방어력 45 마법 저항력 45 공허 태생의 저항력 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 30% 증가합니다.

53.97%

시작 아이템

거인의 허리띠 거인의 허리띠 거인의 허리띠
총 가격
900
가격
500

체력 350

55.11%
루비 수정 루비 수정 루비 수정
총 가격
400
가격
400

체력 150

55.11%
거인의 허리띠 거인의 허리띠 거인의 허리띠
총 가격
900
가격
500

체력 350

56.49%
루비 수정 루비 수정 루비 수정
총 가격
400
가격
400

체력 150

56.49%
체력 물약 체력 물약 체력 물약
총 가격
50
가격
50

사용 15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.

56.49%
충전형 물약 충전형 물약 충전형 물약
총 가격
150
가격
150

사용 시 (충전량 2회) 12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다. 상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.

50.60%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

50.60%

핵심 아이템

#1
루덴의 메아리 루덴의 메아리 루덴의 메아리
총 가격
2,750
가격
450

주문력 100 마나 600 스킬 가속 10 메아리 스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

승률49.38%
선택률4.04%
#2
악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

폭풍 쇄도 폭풍 쇄도 폭풍 쇄도
총 가격
2,800
가격
800

주문력 90 마법 관통력 15 이동 속도 6% 폭풍 약탈자 2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용합니다. 질풍 2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.

승률46.36%
선택률3.86%
#3
악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

루덴의 메아리 루덴의 메아리 루덴의 메아리
총 가격
2,750
가격
450

주문력 100 마나 600 스킬 가속 10 메아리 스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.

승률48.62%
선택률2.02%

상황별

악의 악의 악의
총 가격
2,700
가격
650

주문력 90 마나 600 스킬 가속 15 경멸 궁극기 가속이 20 증가합니다. 증오안개 궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.

50.44%
루덴의 메아리 루덴의 메아리 루덴의 메아리
총 가격
2,750
가격
450

주문력 100 마나 600 스킬 가속 10 메아리 스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.

46.45%
마법사의 신발 마법사의 신발 마법사의 신발
총 가격
1,100
가격
800

마법 관통력 12 이동 속도 45

48.28%
가시 갑옷 가시 갑옷 가시 갑옷
총 가격
2,450
가격
450

체력 150 방어력 75 가시 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.

45.40%
강철심장 강철심장 강철심장
총 가격
3,000
가격
400

체력 900 기본 체력 재생 100% 거인의 흡수 대상별 (0초) 적 챔피언이 몇 초 동안 근처에 있으면 해당 대상에게 다음 기본 공격 시 70+최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고 피해의 8%만큼 최대 체력이 증가합니다. 거인 최대 체력 1000당 크기가 3% 증가합니다. (최대 30%)

49.69%
폭풍 쇄도 폭풍 쇄도 폭풍 쇄도
총 가격
2,800
가격
800

주문력 90 마법 관통력 15 이동 속도 6% 폭풍 약탈자 2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용합니다. 질풍 2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.

47.58%
헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음
총 가격
1,250
가격
550

마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%

47.62%
케이닉 루컨 케이닉 루컨 케이닉 루컨
총 가격
2,900
가격
800

체력 400 마법 저항력 80 기본 체력 재생 100% 마법사의 파멸 15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.

48.82%
그림자불꽃 그림자불꽃 그림자불꽃
총 가격
3,200
가격
900

주문력 110 마법 관통력 15 잿덩이꽃 체력이 40% 이하인 적에게 마법과 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.

47.84%
워모그의 갑옷 워모그의 갑옷 워모그의 갑옷
총 가격
3,100
가격
500

체력 1000 기본 체력 재생 100% 워모그의 심장 추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다. 워모그의 활력 아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.

48.94%
끝없는 절망 끝없는 절망 끝없는 절망
총 가격
2,800
가격
800

체력 400 방어력 50 스킬 가속 15 고뇌 챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.

40.80%
라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자 라바돈의 죽음모자
총 가격
3,500
가격
1,100

주문력 130 신비한 작품 총 주문력이 30% 증가합니다.

44.00%

시작 아이템

충전형 물약 충전형 물약 충전형 물약
총 가격
150
가격
150

사용 시 (충전량 2회) 12초에 걸쳐 100의 체력을 회복합니다. 상점을 이용할 때마다 새로 생성됩니다.

51.03%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

51.03%
사라진 양피지 사라진 양피지 사라진 양피지
총 가격
1,200
가격
250

주문력 40 마나 300 스킬 가속 10 깨우치기 레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.

51.95%
거인의 허리띠 거인의 허리띠 거인의 허리띠
총 가격
900
가격
500

체력 350

47.61%
루비 수정 루비 수정 루비 수정
총 가격
400
가격
400

체력 150

47.61%

최고 증강

증강 / 승률

증강
이름희귀도티어선택률게임
전환: 프리즘 전환: 프리즘 전환: 프리즘 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
51.35%
선택률
7.81%
게임
2,115

전환: 프리즘은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T151.35%7.81%2,115
능력치 더하기 능력치! 능력치 더하기 능력치! 능력치 더하기 능력치! 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
51.15%
선택률
4.31%
게임
1,169

능력치 더하기 능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T151.15%4.31%1,169
축소 엔진 축소 엔진 축소 엔진 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
50.48%
선택률
5.04%
게임
1,365

축소 엔진은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T150.48%5.04%1,365
탱크 엔진 탱크 엔진 탱크 엔진 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
49.93%
선택률
10.50%
게임
2,844

탱크 엔진은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T149.93%10.50%2,844
거인 거인 거인 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
49.82%
선택률
6.30%
게임
1,708

거인은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T149.82%6.30%1,708
드롭킥 드롭킥 드롭킥 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T2
승률
49.51%
선택률
5.61%
게임
1,521

드롭킥은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T149.51%5.61%1,521
되풀이 되풀이 되풀이 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
49.39%
선택률
4.83%
게임
1,308

되풀이은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T149.39%4.83%1,308
할머니의 고추기름 할머니의 고추기름 할머니의 고추기름 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
49.28%
선택률
5.91%
게임
1,601

할머니의 고추기름은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T149.28%5.91%1,601
인내심 인내심 인내심 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
48.66%
선택률
6.34%
게임
1,718

인내심은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T148.66%6.34%1,718
시작부터 끝까지 시작부터 끝까지 시작부터 끝까지 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
48.26%
선택률
5.74%
게임
1,556

시작부터 끝까지은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T148.26%5.74%1,556
천상의 신체 천상의 신체 천상의 신체 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
48.24%
선택률
5.98%
게임
1,619

천상의 신체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T148.24%5.98%1,619
범람 범람 범람 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
47.76%
선택률
4.62%
게임
1,252

범람은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T147.76%4.62%1,252
퀘스트: 강철 같은 심장 퀘스트: 강철 같은 심장 퀘스트: 강철 같은 심장 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
47.73%
선택률
7.56%
게임
2,047

퀘스트: 강철 같은 심장은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T147.73%7.56%2,047
적응형 능력치 적응형 능력치 적응형 능력치 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
46.92%
선택률
5.88%
게임
1,592

적응형 능력치은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T146.92%5.88%1,592
처형자 처형자 처형자 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
46.67%
선택률
8.60%
게임
2,329

처형자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T146.67%8.60%2,329
유레카 유레카 유레카 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
46.65%
선택률
6.66%
게임
1,805

유레카은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T146.65%6.66%1,805
자폭 자폭 자폭 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
46.50%
선택률
5.79%
게임
1,570

자폭은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T146.50%5.79%1,570
영혼의 정화 영혼의 정화 영혼의 정화 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
46.50%
선택률
5.64%
게임
1,527

영혼의 정화은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T146.50%5.64%1,527
모자 겹쳐쓰기 모자 겹쳐쓰기 모자 겹쳐쓰기 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
46.15%
선택률
4.61%
게임
1,248

모자 겹쳐쓰기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T146.15%4.61%1,248
마법 명사수 마법 명사수 마법 명사수 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
46.11%
선택률
6.03%
게임
1,633

마법 명사수은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T146.11%6.03%1,633
사악한 정신 사악한 정신 사악한 정신 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
45.97%
선택률
7.84%
게임
2,123

사악한 정신은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T145.97%7.84%2,123
극악무도 극악무도 극악무도 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
45.85%
선택률
9.88%
게임
2,676

극악무도은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T145.85%9.88%2,676
우당탕탕 우당탕탕 우당탕탕 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
45.76%
선택률
7.96%
게임
2,157

우당탕탕은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T145.76%7.96%2,157
보석 건틀릿 보석 건틀릿 보석 건틀릿 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
45.47%
선택률
6.80%
게임
1,843

보석 건틀릿은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T145.47%6.80%1,843
처형 시간 처형 시간 처형 시간 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
45.20%
선택률
12.68%
게임
3,436

처형 시간은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T145.20%12.68%3,436
마법 미사일 마법 미사일 마법 미사일 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
45.13%
선택률
5.84%
게임
1,582

마법 미사일은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T145.13%5.84%1,582
바늘에 실 끼우기 바늘에 실 끼우기 바늘에 실 끼우기 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
44.99%
선택률
7.56%
게임
2,047

바늘에 실 끼우기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T144.99%7.56%2,047
영혼의 포식자 영혼의 포식자 영혼의 포식자 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
44.49%
선택률
5.72%
게임
1,551

영혼의 포식자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T144.49%5.72%1,551
퀘스트: 이케시아의 몰락 퀘스트: 이케시아의 몰락 퀘스트: 이케시아의 몰락 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
58.74%
선택률
2.58%
게임
698

퀘스트: 이케시아의 몰락은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T258.74%2.58%698
붉은 봉투 붉은 봉투 붉은 봉투 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
55.02%
선택률
3.42%
게임
927

붉은 봉투은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T255.02%3.42%927
데굴데굴 눈덩이! 데굴데굴 눈덩이! 데굴데굴 눈덩이! 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
54.10%
선택률
2.43%
게임
658

데굴데굴 눈덩이!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T254.10%2.43%658
가시 갑옷 업그레이드 가시 갑옷 업그레이드 가시 갑옷 업그레이드 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
53.01%
선택률
2.27%
게임
615

가시 갑옷 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T253.01%2.27%615
찜솥 찜솥 찜솥 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
52.70%
선택률
3.00%
게임
814

찜솥은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T252.70%3.00%814
최후의 도시 대중교통 최후의 도시 대중교통 최후의 도시 대중교통 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
52.35%
선택률
3.30%
게임
894

최후의 도시 대중교통은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T252.35%3.30%894
전환: 골드 전환: 골드 전환: 골드 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
51.97%
선택률
3.84%
게임
1,041

전환: 골드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T251.97%3.84%1,041
최종 형태 최종 형태 최종 형태 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
51.56%
선택률
2.96%
게임
801

최종 형태은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T251.56%2.96%801
불사르기 업그레이드 불사르기 업그레이드 불사르기 업그레이드 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
51.56%
선택률
2.84%
게임
770

불사르기 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T251.56%2.84%770
강타자 강타자 강타자 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
51.42%
선택률
3.90%
게임
1,056

강타자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T251.42%3.90%1,056
불여우 불여우 불여우 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
51.13%
선택률
3.42%
게임
927

불여우은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T251.13%3.42%927
전환: 혼돈 전환: 혼돈 전환: 혼돈 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T2
승률
51.06%
선택률
2.26%
게임
611

전환: 혼돈은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T251.06%2.26%611
신성한 중재 신성한 중재 신성한 중재 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
51.01%
선택률
2.38%
게임
645

신성한 중재은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T251.01%2.38%645
전술적 대비 전술적 대비 전술적 대비 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
50.90%
선택률
3.71%
게임
1,004

전술적 대비은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T250.90%3.71%1,004
폭격기 폭격기 폭격기 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
50.83%
선택률
3.35%
게임
909

폭격기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T250.83%3.35%909
공허 균열 공허 균열 공허 균열 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
50.74%
선택률
2.51%
게임
680

공허 균열은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T250.74%2.51%680
궁극기 대변혁 증강체 궁극기 대변혁 증강체 궁극기 대변혁 증강체 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
50.59%
선택률
3.77%
게임
1,022

궁극기 대변혁 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T250.59%3.77%1,022
서리 망령 서리 망령 서리 망령 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
50.37%
선택률
2.97%
게임
804

서리 망령은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T250.37%2.97%804
급속 성장 급속 성장 급속 성장 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
49.85%
선택률
2.53%
게임
686

급속 성장은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T249.85%2.53%686
선동 선동 선동 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
49.84%
선택률
2.25%
게임
610

선동은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T249.84%2.25%610
부식 부식 부식 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
49.55%
선택률
2.07%
게임
561

부식은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T249.55%2.07%561
차가운 냉기 증강체 차가운 냉기 증강체 차가운 냉기 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
49.07%
선택률
2.39%
게임
648

차가운 냉기 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T249.07%2.39%648
중량 폭주 중량 폭주 중량 폭주 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
49.06%
선택률
2.75%
게임
744

중량 폭주은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T249.06%2.75%744
정신 변환 정신 변환 정신 변환 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
48.86%
선택률
2.91%
게임
788

정신 변환은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T248.86%2.91%788
후원 후원 후원 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
48.78%
선택률
3.31%
게임
898

후원은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T248.78%3.31%898
넘을 수 없는 벽 넘을 수 없는 벽 넘을 수 없는 벽 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
48.70%
선택률
3.26%
게임
883

넘을 수 없는 벽은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T248.70%3.26%883
대지의 영혼 대지의 영혼 대지의 영혼 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
48.45%
선택률
2.74%
게임
743

대지의 영혼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T248.45%2.74%743
핀볼 핀볼 핀볼 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
48.31%
선택률
3.50%
게임
948

핀볼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T248.31%3.50%948
눈덩이 업그레이드 눈덩이 업그레이드 눈덩이 업그레이드 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
48.05%
선택률
4.08%
게임
1,105

눈덩이 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T248.05%4.08%1,105
고문자 증강체 고문자 증강체 고문자 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
48.01%
선택률
2.04%
게임
554

고문자 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T248.01%2.04%554
눈덩이 룰렛 눈덩이 룰렛 눈덩이 룰렛 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
47.55%
선택률
3.46%
게임
938

눈덩이 룰렛은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T247.55%3.46%938
포로 발사기 포로 발사기 포로 발사기 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
47.50%
선택률
3.33%
게임
901

포로 발사기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T247.50%3.33%901
퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T2
승률
47.33%
선택률
3.25%
게임
881

퀘스트: 우글렛의 마녀 모자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T247.33%3.25%881
무한 반복 무한 반복 무한 반복 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
46.43%
선택률
2.23%
게임
603

무한 반복은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T246.43%2.23%603
능력치! 능력치! 능력치! 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
46.41%
선택률
2.42%
게임
655

능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T246.41%2.42%655
핵심 룬 요술사 핵심 룬 요술사 핵심 룬 요술사 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
46.38%
선택률
3.72%
게임
1,009

핵심 룬 요술사은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T246.38%3.72%1,009
질주하는 악마 질주하는 악마 질주하는 악마 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
46.24%
선택률
2.55%
게임
692

질주하는 악마은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T246.24%2.55%692
존야 업그레이드 존야 업그레이드 존야 업그레이드 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
46.16%
선택률
2.79%
게임
756

존야 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T246.16%2.79%756
빵과 버터 빵과 버터 빵과 버터 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
44.92%
선택률
2.18%
게임
590

빵과 버터은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T244.92%2.18%590
궁극의 각성 궁극의 각성 궁극의 각성 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
43.77%
선택률
2.31%
게임
626

궁극의 각성은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T243.77%2.31%626
잔혹 행위 잔혹 행위 잔혹 행위 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
43.50%
선택률
2.44%
게임
662

잔혹 행위은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T243.50%2.44%662
쌍버프 쌍버프 쌍버프 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
56.04%
선택률
1.62%
게임
439

쌍버프은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T356.04%1.62%439
부메랑 투척 부메랑 투척 부메랑 투척 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
54.65%
선택률
1.23%
게임
333

부메랑 투척은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T354.65%1.23%333
도주 계획 도주 계획 도주 계획 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
53.85%
선택률
1.10%
게임
299

도주 계획은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T353.85%1.10%299
능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
52.61%
선택률
1.13%
게임
306

능력치 더하기 능력치 더하기 능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T352.61%1.13%306
광대 대학 광대 대학 광대 대학 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T2
승률
52.02%
선택률
1.46%
게임
396

광대 대학은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T352.02%1.46%396
바다의 영혼 바다의 영혼 바다의 영혼 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
51.79%
선택률
1.24%
게임
336

바다의 영혼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T351.79%1.24%336
하체 운동의 날 증강체 하체 운동의 날 증강체 하체 운동의 날 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
51.77%
선택률
1.04%
게임
282

하체 운동의 날 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T351.77%1.04%282
쌍둥이 불꽃 쌍둥이 불꽃 쌍둥이 불꽃 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
51.69%
선택률
1.53%
게임
414

쌍둥이 불꽃은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T351.69%1.53%414
판도라의 상자 판도라의 상자 판도라의 상자 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
51.25%
선택률
1.48%
게임
400

판도라의 상자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T351.25%1.48%400
퀸카 퀸카 퀸카 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
50.14%
선택률
1.30%
게임
351

퀸카은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T350.14%1.30%351
빛의 인도자 결의 증강체 빛의 인도자 결의 증강체 빛의 인도자 결의 증강체 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
50.00%
선택률
1.39%
게임
376

빛의 인도자 결의 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T350.00%1.39%376
거인 학살자 거인 학살자 거인 학살자 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
49.90%
선택률
1.94%
게임
525

거인 학살자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T349.90%1.94%525
돌진 돌진 돌진 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
49.85%
선택률
1.22%
게임
331

돌진은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T349.85%1.22%331
부정 행위 부정 행위 부정 행위 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
49.52%
선택률
1.92%
게임
521

부정 행위은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T349.52%1.92%521
난공불락 증강체 난공불락 증강체 난공불락 증강체 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
49.41%
선택률
1.25%
게임
338

난공불락 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T349.41%1.25%338
깊은 상처 깊은 상처 깊은 상처 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
48.96%
선택률
1.77%
게임
480

깊은 상처은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T348.96%1.77%480
포로 왕의 바운스 포로 왕의 바운스 포로 왕의 바운스 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
48.61%
선택률
1.06%
게임
288

포로 왕의 바운스은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T348.61%1.06%288
죄책감의 쾌락 죄책감의 쾌락 죄책감의 쾌락 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
48.53%
선택률
1.38%
게임
373

죄책감의 쾌락은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T348.53%1.38%373
취약 취약 취약 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
48.26%
선택률
1.06%
게임
288

취약은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T348.26%1.06%288
끊임없는 회복 끊임없는 회복 끊임없는 회복 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
48.00%
선택률
1.38%
게임
375

끊임없는 회복은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T348.00%1.38%375
지옥의 전도체 지옥의 전도체 지옥의 전도체 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
47.09%
선택률
1.33%
게임
361

지옥의 전도체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T347.09%1.33%361
지옥불 영혼 지옥불 영혼 지옥불 영혼 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
46.60%
선택률
1.47%
게임
397

지옥불 영혼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T346.60%1.47%397
최첨단 발명가 최첨단 발명가 최첨단 발명가 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
45.85%
선택률
1.96%
게임
530

최첨단 발명가은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T345.85%1.96%530
마법공학의 영혼 마법공학의 영혼 마법공학의 영혼 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
45.83%
선택률
1.15%
게임
312

마법공학의 영혼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T345.83%1.15%312
단호함 증강체 단호함 증강체 단호함 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
45.64%
선택률
1.44%
게임
390

단호함 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T345.64%1.44%390
점멸 난사 점멸 난사 점멸 난사 골드
희귀도
골드
티어
T5
승률
45.29%
선택률
1.25%
게임
340

점멸 난사은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T345.29%1.25%340
광신자 광신자 광신자 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
44.86%
선택률
1.29%
게임
350

광신자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T344.86%1.29%350
탭 댄서 탭 댄서 탭 댄서 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T1
승률
44.72%
선택률
1.19%
게임
322

탭 댄서은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T344.72%1.19%322
거석상의 용기 거석상의 용기 거석상의 용기 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
44.60%
선택률
1.30%
게임
352

거석상의 용기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T344.60%1.30%352
궁극의 저지 불가 궁극의 저지 불가 궁극의 저지 불가 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
44.30%
선택률
1.94%
게임
526

궁극의 저지 불가은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T344.30%1.94%526
요정 마법 요정 마법 요정 마법 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
44.08%
선택률
1.34%
게임
363

요정 마법은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T344.08%1.34%363
치명적 치유 치명적 치유 치명적 치유 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
43.29%
선택률
1.21%
게임
328

치명적 치유은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T343.29%1.21%328
신성한 눈덩이 신성한 눈덩이 신성한 눈덩이 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
43.20%
선택률
1.22%
게임
331

신성한 눈덩이은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T343.20%1.22%331
흡혈병 흡혈병 흡혈병 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
42.49%
선택률
1.42%
게임
386

흡혈병은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T342.49%1.42%386
나는 왕이다 나는 왕이다 나는 왕이다 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
42.18%
선택률
1.39%
게임
377

나는 왕이다은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T342.18%1.39%377
유리 대포 유리 대포 유리 대포 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
41.20%
선택률
1.11%
게임
301

유리 대포은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T341.20%1.11%301
골드 강탈 골드 강탈 골드 강탈 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
56.39%
선택률
0.49%
게임
133

골드 강탈은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T456.39%0.49%133
양자 연산 양자 연산 양자 연산 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
51.52%
선택률
0.97%
게임
264

양자 연산은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T451.52%0.97%264
전능의 영혼 전능의 영혼 전능의 영혼 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
51.52%
선택률
0.49%
게임
132

전능의 영혼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T451.52%0.49%132
카피바라 폭격 카피바라 폭격 카피바라 폭격 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
50.00%
선택률
0.77%
게임
208

카피바라 폭격은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T450.00%0.77%208
컵케이크 조심해! 컵케이크 조심해! 컵케이크 조심해! 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
49.15%
선택률
0.65%
게임
177

컵케이크 조심해!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T449.15%0.65%177
속행 속행 속행 골드
희귀도
골드
티어
T5
승률
48.51%
선택률
0.75%
게임
202

속행은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T448.51%0.75%202
치명적인 공격 치명적인 공격 치명적인 공격 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
47.43%
선택률
0.93%
게임
253

치명적인 공격은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T447.43%0.93%253
빵과 치즈 빵과 치즈 빵과 치즈 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
47.14%
선택률
0.78%
게임
210

빵과 치즈은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T447.14%0.78%210
화염 낙인 화염 낙인 화염 낙인 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
47.01%
선택률
0.43%
게임
117

화염 낙인은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T447.01%0.43%117
도망갈 수 없어 도망갈 수 없어 도망갈 수 없어 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
46.73%
선택률
0.79%
게임
214

도망갈 수 없어은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T446.73%0.79%214
칼날 아래 바람 칼날 아래 바람 칼날 아래 바람 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
46.51%
선택률
0.48%
게임
129

칼날 아래 바람은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T446.51%0.48%129
도취 증강체 도취 증강체 도취 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
46.43%
선택률
0.62%
게임
168

도취 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T446.43%0.62%168
빵과 잼 빵과 잼 빵과 잼 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
45.39%
선택률
0.52%
게임
141

빵과 잼은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T445.39%0.52%141
순수주의자 - 마법사 증강체 순수주의자 - 마법사 증강체 순수주의자 - 마법사 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
45.36%
선택률
0.68%
게임
183

순수주의자 - 마법사 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T445.36%0.68%183
확률적 방어 확률적 방어 확률적 방어 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
45.26%
선택률
0.70%
게임
190

확률적 방어은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T445.26%0.70%190
영혼 흡수 영혼 흡수 영혼 흡수 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
45.12%
선택률
0.61%
게임
164

영혼 흡수은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T445.12%0.61%164
체력 회복 광선 체력 회복 광선 체력 회복 광선 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
45.08%
선택률
0.71%
게임
193

체력 회복 광선은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T445.08%0.71%193
환영 무기 환영 무기 환영 무기 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
44.55%
선택률
0.78%
게임
211

환영 무기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T444.55%0.78%211
밤의 추적 증강체 밤의 추적 증강체 밤의 추적 증강체 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
44.30%
선택률
0.84%
게임
228

밤의 추적 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T444.30%0.84%228
감시의 장막 감시의 장막 감시의 장막 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
44.23%
선택률
0.77%
게임
208

감시의 장막은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T444.23%0.77%208
악마의 춤 악마의 춤 악마의 춤 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
43.62%
선택률
0.55%
게임
149

악마의 춤은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T443.62%0.55%149
타오르는 새벽 증강체 타오르는 새벽 증강체 타오르는 새벽 증강체 골드
희귀도
골드
티어
T5
승률
43.48%
선택률
0.68%
게임
184

타오르는 새벽 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T443.48%0.68%184
미친 과학자 미친 과학자 미친 과학자 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
43.40%
선택률
0.59%
게임
159

미친 과학자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T443.40%0.59%159
프로틴 음료 프로틴 음료 프로틴 음료 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
42.78%
선택률
0.72%
게임
194

프로틴 음료은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T442.78%0.72%194
민병대 민병대 민병대 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
42.31%
선택률
0.86%
게임
234

민병대은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T442.31%0.86%234
불길한 서약 불길한 서약 불길한 서약 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
41.30%
선택률
0.91%
게임
247

불길한 서약은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T441.30%0.91%247
저주의 화염 저주의 화염 저주의 화염 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
55.96%
선택률
0.40%
게임
109

저주의 화염은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T555.96%0.40%109
폴터가이스트 폴터가이스트 폴터가이스트 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
55.38%
선택률
0.24%
게임
65

폴터가이스트은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T555.38%0.24%65
신난다! 신난다! 신난다! 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
54.17%
선택률
0.27%
게임
72

신난다!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T554.17%0.27%72
빠르고 안전하게 빠르고 안전하게 빠르고 안전하게 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
52.88%
선택률
0.38%
게임
104

빠르고 안전하게은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T552.88%0.38%104
그림자 질주 그림자 질주 그림자 질주 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
52.33%
선택률
0.32%
게임
86

그림자 질주은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T552.33%0.32%86
불을 밝혀 불을 밝혀 불을 밝혀 실버
희귀도
실버
티어
T2
승률
50.65%
선택률
0.28%
게임
77

불을 밝혀은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T550.65%0.28%77
능수능란 능수능란 능수능란 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
49.28%
선택률
0.25%
게임
69

능수능란은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T549.28%0.25%69
확보된 킬 확보된 킬 확보된 킬 실버
희귀도
실버
티어
T4
승률
48.98%
선택률
0.36%
게임
98

확보된 킬은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T548.98%0.36%98
검무 검무 검무 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
48.53%
선택률
0.25%
게임
68

검무은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T548.53%0.25%68
퀘스트: 우르프의 챔피언 퀘스트: 우르프의 챔피언 퀘스트: 우르프의 챔피언 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
47.83%
선택률
0.42%
게임
115

퀘스트: 우르프의 챔피언은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T547.83%0.42%115
무법자의 투지 무법자의 투지 무법자의 투지 골드
희귀도
골드
티어
T3
승률
47.54%
선택률
0.23%
게임
61

무법자의 투지은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T547.54%0.23%61
상급 조준경 부착 상급 조준경 부착 상급 조준경 부착 골드
희귀도
골드
티어
T1
승률
44.95%
선택률
0.40%
게임
109

상급 조준경 부착은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T544.95%0.40%109
선혈포식 선혈포식 선혈포식 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
43.40%
선택률
0.39%
게임
106

선혈포식은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T543.40%0.39%106
??? ??? ??? 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T4
승률
42.35%
선택률
0.31%
게임
85

???은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T542.35%0.31%85
지옥불 난사 발동 지옥불 난사 발동 지옥불 난사 발동 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
42.31%
선택률
0.19%
게임
52

지옥불 난사 발동은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T542.31%0.19%52
반발 반발 반발 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
42.11%
선택률
0.42%
게임
114

반발은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T542.11%0.42%114
신비한 주먹 신비한 주먹 신비한 주먹 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T3
승률
41.94%
선택률
0.23%
게임
62

신비한 주먹은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T541.94%0.23%62
마법사 (물리) 마법사 (물리) 마법사 (물리) 실버
희귀도
실버
티어
T3
승률
39.62%
선택률
0.20%
게임
53

마법사 (물리)은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T539.62%0.20%53
치명적 가속 증강체 치명적 가속 증강체 치명적 가속 증강체 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
39.19%
선택률
0.27%
게임
74

치명적 가속 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T539.19%0.27%74
남작의 도움 남작의 도움 남작의 도움 프리즘
희귀도
프리즘
티어
T5
승률
37.25%
선택률
0.19%
게임
51

남작의 도움은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
프리즘T537.25%0.19%51
한 발에 두 놈 한 발에 두 놈 한 발에 두 놈 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
37.14%
선택률
0.26%
게임
70

한 발에 두 놈은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
골드T537.14%0.26%70
속전속결 속전속결 속전속결 실버
희귀도
실버
티어
T5
승률
35.80%
선택률
0.30%
게임
81

속전속결은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
실버T535.80%0.30%81

말파이트 Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Heavy Waveclear/Teamfight Augments)

RWEQ

R > W > E > Q (Brawler/On-Hit Augments)

말파이트 ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Ultimate UsageYou treat R as a precious all-in button, saving it for the perfect moment to hit multiple enemies and win the fight.R becomes a repeatable trading tool used to force bad fights and burn enemy cooldowns, returning soon for the next engage.Stop hoarding R for perfect moments; use it constantly to force action.
Skill PriorityYou often max Q for poke and slows, using it as your primary lane identity to harass enemies.E priority rises significantly because the attack speed debuff and wave disruption are more valuable in constant teamfights.Prioritize E over Q to control fight tempo and disrupt enemies.
Risk AssessmentGoing in 1v5 is a throw; you must respect enemy damage and itemize carefully to fix engage range or sustain weaknesses.Augments solve weaknesses instantly, allowing you to disrespect enemy damage and force engages that burn all their cooldowns.Trust augments to cover weaknesses and take risks that would be throws normally.
Snowball UseSnowball is a calculated setup tool where you land the mark, wait, then R during the dash or after arriving.Snowball becomes a gap-closer that forces reactions, not just an R delivery system, available for almost every fight.Use Snowball aggressively to create chaos rather than waiting for perfect setup.
Teamfight HabitsYou stand in front to block poke for fragile teammates and hold R until three or four enemies cluster perfectly.Damage output is too high to bodyblock; hitting two key targets is enough because the next fight starts in twenty seconds.Stop peeling for poke and engage frequently rather than waiting for perfect groupings.

Champion Analysis

역할 / 승률

순위

Malphite Shard of the Monolith serves as a premier tank and teamfight controller in ARAM: Mayhem, where dramatically reduced cooldowns transform him into one of the mode's most impactful frontline champions. His identity centers on impenetrable defenses combined with devastating crowd control, and the accelerated pace of Hextech Mayhem amplifies his signature strength: the ability to unleash his cataclysmic ultimate at unprecedented frequency. Malphite's core role combines tanking, teamfight control, and AoE damage into a single cohesive package. His passive, Granite Shield, periodically generates a protective barrier that provides additional survivability when triggered frequently, reinforcing his sustained presence on the frontline. This passive rewards aggressive positioning and frequent engagement, as the shield regeneration allows him to absorb significant damage over extended teamfights. His ability kit creates a clear damage and utility pattern built around armor scaling and crowd control. Seismic Shard steals movement speed from enemies, enabling continuous slows against enemy carries when used frequently in Hextech Mayhem's reduced-cooldown environment. Thunderclap grants bonus armor while empowering his next attack with AoE damage, enhancing his frontline tankiness and contributing to his wave-clear and sustained damage output. Ground Slam serves as his core AoE tool, dealing damage that scales directly with his armor, making it exceptionally potent in the dense, clustered teamfights characteristic of the mode. Unstoppable Force defines Malphite's strategic value in ARAM: Mayhem. This signature ultimate launches him into the air before crashing down, knocking up all enemies within range. In Hextech Mayhem, the ability almost always hits multiple enemies due to the constant clustering in narrow fights, establishing it as the perfect teamfight initiation tool. The dramatically reduced cooldowns in this mode mean Malphite can open fights with Unstoppable Force repeatedly, creating sustained pressure that forces enemies to constantly reposition or suffer the consequences of repeated knockups. Malphite's practical strategic value lies in his straightforward, honest gameplay pattern. He needs no complex reasons to fight; he simply protects what he values, and this philosophy translates into accessible yet powerful gameplay. His effectiveness scales with armor investment, creating a natural build path that simultaneously increases his survivability and damage output. The combination of continuous slows from Seismic Shard, sustained AoE pressure from Ground Slam, and repeated knockups from Unstoppable Force makes him particularly effective at disrupting enemy carries and controlling the flow of teamfights. His straightforward personality and playstyle make him approachable for players while remaining devastatingly effective in the hands of those who understand positioning and engagement timing.

핵심 팁

공략 블로그 / N/A

공략 블로그

Malphite Shard of the Monolith serves as the primary engage tool for his team, with the core responsibility of starting fights when enemies clump together. In Mayhem mode, cooldowns are accelerated, so waiting indefinitely for a perfect five-man Unstoppable Force is a mistake. A three-man knockup that isolates the enemy carry is often the better play. If the enemy backline plays safe, Malphite should use Ground Slam on the frontline to shred their attack speed, then look for a flank angle. A critical error is engaging when teammates lack mana or key cooldowns, so pinging intent before committing is essential. When augments enhance Q or E, use these abilities to poke and soften targets before committing, as a half-health ADC is far easier to burst after an ultimate. Flash-R is worth using early if it guarantees a kill on a high-priority target, as this resets the push rhythm favorably. Counter-engage is often the superior play against divers like Zed or Nocturne. Holding the ultimate for their engage and knocking them up when they land on your carry turns their aggression into a death sentence. Ground Slam serves as powerful peel due to its attack speed slow, directly neutering melee attackers' damage output. When enemy champions like Katarina or Nunu wind up channel abilities, the ultimate is the fastest interruption tool. Q should be held to slow escaping targets rather than wasted on damage during these moments. Positioning in the single ARAM lane makes Malphite a constant threat. Standing near the front but outside the wave center allows him to threaten engage while dodging poke. Side bushes break line of sight and force face-checks that setup easy ultimate opportunities. Wave management with E determines push or freeze scenarios, and letting waves crash closer to your tower forces enemies to overextend. Snowball is Malphite's best setup tool and should never be used for damage. The ideal combo is Snowball mark into flying in, then R immediately on arrival for minimal enemy reaction time. Missing Snowball means backing off until it returns. Snowball can also escape chases when fired at minions behind enemies or toward your tower. When behind, Malphite's role shifts from engage to peel. Staying with the carry and using the ultimate for protection rather than initiation becomes priority. Even when losing, a well-placed ultimate on a mispositioned enemy carry can turn the game, but forcing 5v5 fights in the open when weaker is a mistake. Instead, force fights near your tower or in choke points where the ultimate hits multiple targets. Diving requires being first in with the team following close behind, and knowing when to abort is crucial. Wasting an ultimate and surviving is better than dying and giving enemy gold.

Read full guide

플레이스타일 가이드

N/A / 증강

공략 블로그

Malphite Shard of the Monolith operates as a frontline engage tank whose effectiveness transforms dramatically across the Mayhem match. His game plan revolves around efficient trading early, aggressive initiation mid, and decisive team fight execution late. During the early game, Malphite plays on his front foot while respecting Ground Slam's cooldown. He positions near his melee minions, forcing enemies to choose between farming and poking. When opponents step up for auto-attacks, he answers with Ground Slam followed by a passive-empowered auto, using his shield to absorb return damage. He avoids chasing deep once his shield breaks, as his damage falls off significantly. Snowball serves as a gap-closer for all-ins rather than random poke; he follows up only on squishy targets who have already used their escape. He saves Unstoppable Force for guaranteed kills or saving teammates from dives. When ahead, he zones enemies off the wave and denies health relics. When behind, he concedes ground, lets the wave come to him, and farms with Q and E rather than forcing bad fights. Reaching level 6 before the enemy team is his critical power spike. The mid game represents Malphite's prime window. His role shifts from passive trading to active initiation as his tank stats come online. He seeks enemy carries or mages standing near allies, prioritizing key damage dealers over multi-man ultimates on tanks. He communicates engages by pinging targets beforehand. Snowball becomes a setup tool where he marks a target, waits for them to burn cooldowns, then commits. He can cancel Snowball mid-air by casting R for surprise factor, or use the full sequence of Snowball into E for attack speed slow before ulting if they attempt to flee. He avoids flying into enemy groups without team support. When ahead, he sieges towers and uses Flash-R or Snowball-R to dive low enemies. When behind, he peels for carries with defensive ultimates and uses E to shut down auto-attackers. In the late game, team fights determine everything. One successful Unstoppable Force wins the game while a poor one loses it. Malphite stops attempting poke as his Q damage becomes negligible. He exists to start fights or counter-engage, waiting for enemies to group in choke points or around objectives. He holds R to interrupt channeling ultimates or counter dive compositions by knocking enemies off his backline. Snowball serves primarily for vision or finishing runners, never to start fights unless survival is guaranteed. He plays the bait game at frontline, stepping forward and back to make enemies nervous. When ahead, he forces baron or inhibitor sieges. When behind, he turtles at inhibitor towers and waits for enemies to dive, landing devastating defensive ultimates underneath his tower. Malphite must end the game on successful team fights and avoid getting caught split pushing, as dying without using his ultimate effectively likely costs his team the fight.

Read full guide

강점과 약점

승률 / 선택률

티어

Malphite Shard of the Monolith excels when he can convert early health advantages and level leads into dominant map control, but struggles when enemy disengage tools or overwhelming poke prevent him from accessing his primary engage patterns. Recognizing whether Malphite is ahead or behind fundamentally changes how he should approach fights in ARAM: Mayhem. When ahead, Malphite's strength lies in dictating enemy spacing rather than fishing for perfect five-man ultimates. A lead typically manifests after surviving early trades with over half health while enemy squishies are chunked down, or after hitting level six first and landing a clean Unstoppable Force on a target that cannot escape. The strategic shift from patience to aggression is critical in Mayhem, where waiting for ideal engages often loses games. Malphite should trigger aggression when enemy carries step past their minion wave to poke, using flash-R or raw R to isolate primary damage dealers. This removes the enemy's damage engine for twenty to thirty seconds and creates free push opportunities. Ground Slam on cooldown shreds attack speed, making it miserable for auto-attackers to approach, while augments that add damage or size enable zoning off health relics. Movement speed augments allow Malphite to roam map edges rather than sitting mid-bridge, forcing enemy focus splits that make his ultimate harder to block. The primary throw risk comes from chasing kills into fountain brush without team follow-up, which surrenders shutdown gold and resets the built lead. When behind, Malphite transforms from primary engage tank into counter-engage anchor. This state occurs when enemy disengage tools counter his ultimate, or when poke prevents walking up to farm his passive shield without losing substantial health. The win condition shifts from making plays to preventing enemy lead extension. If enemies have flash or augments granting invulnerability or dashes, Malphite should assume his ultimate will fail if used first and instead wait for enemy commitment. Once enemy carries burn escape tools chasing kills, the window opens to turn fights with Unstoppable Force. Defensive augments that increase resistances or grant shields support a W-max or E-max strategy rather than gambling on R, as Ground Slam's attack speed reduction neuters enemy divers and buys scaling time. Forcing desperate hero-play ultimates that hit only enemy tanks effectively suicides Malphite, removing his team's only frontline and exposing squishies. Instead, using his body to block skillshots leverages his regenerating passive shield to protect teammates. Recovery opportunities come from punishing enemy overconfidence during fountain dives or risky tower aggression, with well-placed ultimates under inhibitor towers capable of wiping cocky teams and closing gold gaps. Communication is essential when behind, as engaging without ultimate likely results in getting blown up before casting Ground Slam, triggering an unrecoverable 4v5 cascade without main crowd control.

Read full guide

챔피언 배경

챔피언 / 역할

챔피언

Malphite Shard of the Monolith serves as a teamfight anchor in Mayhem ARAM, designed to start fights, disrupt squishies, and lock down the enemy backline with Unstoppable Force. The mode's constant fighting ensures that the Passive shield remains consistently relevant, while reduced cooldowns on the ultimate ability allow for more frequent engages compared to Summoner's Rift. Malphite functions as a dive initiator and peel for carries rather than a poke mage. The Passive, Granite Shield, provides a rock shield that absorbs damage and refreshes after a period of not taking damage. In Mayhem's non-stop brawls, this shield serves as sustain, enabling Malphite to walk up for Q pokes or soak skillshots for teammates. Engaging with the shield up allows absorption of initial burst, while diving without it often results in death before teammates can follow up. Enemies can counter by poking Malphite down and all-inning when the shield is down, or by using shield-breaking effects and true damage to bypass it. Seismic Shard (Q) functions as the main poke and chase tool, throwing a rock at a target enemy to deal magic damage and steal their movement speed. This point-and-click ability cannot miss but can be blocked by spell shields. The speed steal helps close distance before engaging, chase down low-HP enemies after fights break, and reposition after initial engages. Wasting Q on tanks with high magic resist yields minimal damage and speed gain. Thunderclap (W) transforms Malphite into a melee-range threat, slamming the ground for area damage and causing basic attacks to create a damage cone behind the target. The passive component grants bonus armor that scales well with tank items. Using W immediately after ulting into a group adds burst, while the cleave pressures enemy formations. Popping W without enemies in auto-attack range wastes the active entirely. Ground Slam (E) serves as an anti-auto-attack tool, dealing magic damage in a circular area and reducing attack speed of all enemies hit. In Mayhem where attack speed augments are common, this debuff becomes extremely valuable. Using E immediately after R layers crowd control and debuffs, making it harder for enemies to fight back after engagement. Unstoppable Force (R) is the signature engage ability, charging to a target location to deal magic damage and knock up all enemies in the area while Malphite becomes Unstoppable during the charge. Mayhem's cooldown reduction and augment effects enable more frequent ults. Hitting the right enemy, particularly squishy carries or immobile mages in the backline, matters more than hitting multiple enemies. A missed R leaves the team without engage and follow-up potential. Malphite should be played as a calculated initiator who uses Passive to tank poke, Q to harass and chase, W and E to disrupt and damage in melee range, and R to start fights at the right moment. One good engage can win the game in Mayhem ARAM.

Read full guide

피해야 할 실수

공략 블로그 / 티어

공략 블로그

Malphite Shard of the Monolith players commonly undermine their effectiveness through both mechanical errors and poor decision-making in ARAM: Mayhem. The most frequent mechanical mistake involves holding Unstoppable Force for a perfect five-person knockup while teammates take heavy damage. This often results in dying with the ultimate ready or wasting it on a single low-health target. Players should instead seek solid three-man engagements or catches on the enemy primary carry, as the fast pace of Mayhem rarely allows time for ideal setups. If teammates have already died while waiting, the ultimate should be used to disengage or zone enemies off towers rather than forcing bad follow-up fights. Another critical mechanical error is casting Ground Slam before Unstoppable Force lands, which wastes damage that could stack with the ultimate burst. The correct approach chains crowd control by letting the knockup begin before casting E, so the attack speed reduction applies as enemies stand up. Players also waste Seismic Shard on tanks or bruisers who can still reach them through gap closers. This ability should be saved for enemy marksmen or mages attempting to kite, using it to close gaps or finish fleeing targets. Flashing after enemies already knocked up by R burns the summoner spell for no reason, as the target is already disabled and taking damage from the team. Players should save Flash for repositioning if the enemy team collapses post-ult. Additionally, canceling auto-attack animations too early during the Granite Shield passive reset window fails to proc Thunderclap damage and loses trades that should have been won. Decision mistakes often prove just as costly. Engaging with Snowball when Unstoppable Force is available leads to predictable engages that enemies can peel back, leaving no ultimate to force a real fight. Players should use R for primary engage and save Snowball for follow-up, chasing, or dodging key abilities. Building full Ability Power when the team already has multiple magic damage dealers allows enemies to stack Magic Resist, eliminating one-shot potential and leaving Malphite as a squishy engage bot that dies instantly. Players should adapt to team composition by building tank or bruiser items when AP-heavy, as R utility remains valuable without AP ratios. Engaging enemy frontline tanks instead of backline carries wastes the ultimate on targets whose teammates remain safe. Malphite should position in fog of war or use flanks to reach enemy ADCs or mages, functioning as an assassin-initiator rather than a tank-killer. Fighting without the passive shield up in early game results in taking heavy poke damage before fights begin. Players should wait for shield refresh, bait enemy cooldowns, and engage only when protected. Engaging when enemies have strong disengage tools like Janna, Gragas, or Alistar available results in countered ultimates and isolated deaths. Players must track these cooldowns and either wait for them to be burned or force them out with Snowball threats first. Finally, diving fountains or towers when teammates cannot follow often results in meaningless deaths that lose map pressure, as enemies respawn instantly in Mayhem. Players should check teammate positions before committing and avoid split pushing, as Malphite cannot effectively siege alone.

Read full guide

FAQ

말파이트

FAQ

말파이트의 ARAM 혼돈 최고의 강화 아이템은 무엇인가요? 말파이트의 추천 강화 아이템: 전환: 프리즘, 능력치 더하기 능력치!, 할머니의 고추기름. 자세한 승률과 픽률은 이 페이지에서 확인하세요. ARAM 혼돈에서 말파이트의 최고 빌드는? 말파이트의 최적 ARAM 혼돈 빌드는 높은 승률의 강화 아이템과 추천 핵심 아이템 조합입니다. 매일 업데이트되는 빌드와 콤보를 확인하세요. ARAM 혼돈에서 말파이트의 티어는? 말파이트의 현재 ARAM 혼돈 티어와 순위는 매일 매치 데이터의 승률과 픽률을 기반으로 합니다. 이 페이지에서 자세한 티어 등급을 확인하세요.

Read full guide

최신 가이드

공략 블로그 / 업데이트

공략 블로그