ARAM Mayhem ARAM 순위 / 빌드 / 증강
증강 상세 골드 T4 패치 26.9
환영 무기

What Not to Pair with 환영 무기

What not to pair with 환영 무기 in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

50.03%승률
0.34%선택률
T4티어
68,222게임

What Not to Pair with 환영 무기

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
환영 무기 환영 무기 환영 무기 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
50.03%
선택률
0.34%
게임
68,222

환영 무기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
천천히, 꾸준히 천천히, 꾸준히 천천히, 꾸준히 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
47.70%
선택률
0.34%
게임
69,389

천천히, 꾸준히은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기

Avoid Ethereal Weapon + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your attack speed to a static 0.625 and prevents all attack speed bonuses from functioning. Ethereal Weapon applies on-hit effects through abilities, but the complete loss of attack speed scaling severely limits your overall damage output and on-hit trigger potential.

환영 무기 환영 무기 환영 무기 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
50.03%
선택률
0.34%
게임
68,222

환영 무기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
한 발에 두 놈 한 발에 두 놈 한 발에 두 놈 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
53.52%
선택률
0.53%
게임
108,497

한 발에 두 놈은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기

Avoid Ethereal Weapon + Double Tap

Avoid this pairing because Double Tap applies on-hit effects an additional time on critical strikes, but Ethereal Weapon already applies on-hit effects through abilities with a 1 second cooldown per target. The critical strike on-hit application becomes largely redundant since ability-based on-hit triggers are already available.

환영 무기 환영 무기 환영 무기 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
50.03%
선택률
0.34%
게임
68,222

환영 무기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
태풍 태풍 태풍 실버
희귀도
실버
티어
T1
승률
56.09%
선택률
0.92%
게임
185,838

태풍은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기

Avoid Ethereal Weapon + Typhoon

Avoid this pairing because Typhoon triggers on basic attacks to launch Firecrackers that apply on-hit effects. Ethereal Weapon's ability-based on-hit application has a 1 second per-target cooldown, making the additional on-hit trigger from Typhoon's passive largely redundant and offering minimal extra value.

환영 무기 환영 무기 환영 무기 골드
희귀도
골드
티어
T4
승률
50.03%
선택률
0.34%
게임
68,222

환영 무기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기
두 배 세 배 두 배 세 배 두 배 세 배 골드
희귀도
골드
티어
T2
승률
52.13%
선택률
0.72%
게임
146,874

두 배 세 배은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다.

증강 상세 보기

Avoid Ethereal Weapon + Twice Thrice

Avoid this pairing because Twice Thrice applies on-hit effects again at 150% effectiveness on every third basic attack. Ethereal Weapon already enables on-hit application through abilities, making the additional basic attack on-hit stacking mechanism redundant and an inefficient use of an augment slot.

What Not to Pair with 환영 무기

Bad augment synergies and pairings to avoid

증강

환영 무기과 다른 피해 유형이나 전투 템포를 요구하는 빌드는 피합니다.