- 티어
- T4
- 순위
- #116
- 승률
- 47.86%
- 선택률
- 0.97%
사도 루시안은 현재 ARAM 메이헴 데이터에서 T4로 분류됩니다. 챔피언 가이드 보기

퀸은 현재 ARAM 메이헴 데이터에서 T4로 분류됩니다.
개 / 승률 / 선택률
공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
공격력 45 공격 속도 40% 이동 속도 4% 벼락 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 45 공격 속도 40% 이동 속도 4% 벼락 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
50.59%공격력 45 공격 속도 40% 이동 속도 4% 벼락 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
49.58%공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
50.10%공격력 35 방어구 관통력 35% 치명타 확률 25% 거인 학살자 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.
53.24%공격 속도 50% 마법 저항력 45 강인함 20% 난투 기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
48.66%공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
52.25%공격력 20 공격 속도 20%
47.50%공격력 20 공격 속도 20%
50.01%공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 75 치명타 확률 25% 치명타 피해량 30%
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
51.11%공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
51.40%공격력 35 방어구 관통력 35% 치명타 확률 25% 거인 학살자 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.
52.29%공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
51.93%공격력 50 공격 속도 40% 치명타 확률 0% 연습이 치명타를 낳는다 공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다. 광풍 적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초) 기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.
51.13%공격 속도 35% 치명타 확률 25% 이동 속도 4% 저격수 충전 상태로 기본 공격 시 40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
50.06%공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
48.81%공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
49.37%공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
46.32%공격력 35 방어구 관통력 35% 치명타 확률 25% 거인 학살자 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.
54.12%공격력 45 공격 속도 40% 이동 속도 4% 벼락 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.
45.19%공격력 35 방어구 관통력 30% 치명타 확률 25% 고통스러운 상처 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
44.64%공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 55 물리 관통력 10 스킬 가속 10 전류 자극 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. 창공 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
공격력 55 물리 관통력 10 스킬 가속 10 전류 자극 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. 창공 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.
공격 속도 25% 이동 속도 45
공격력 50 물리 관통력 10 치명타 확률 25% 죽음 체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. 세금 챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
51.57%공격력 55 물리 관통력 10 스킬 가속 10 전류 자극 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 준비된 충전 상태가 발동합니다. 창공 충전 상태로 공격 시 대상 현재 체력에 비례하는 추가 물리 피해를 입히고 4초 동안 추가 물리 관통력을 획득합니다.
52.26%공격력 35 방어구 관통력 35% 치명타 확률 25% 거인 학살자 대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.
54.12%공격력 40 공격 속도 25% 생명력 흡수 10% 안개의 검 기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 할퀴는 그림자 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
52.01%공격력 40 주문력 45 공격 속도 30% 이동 속도 4% 전기불꽃 충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 전기충격 기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.
52.67%증강 / 승률
| 이름 | 희귀도 | 티어 | 선택률 | 게임 | |
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전환: 프리즘은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 53.83% | 5.56% | 496 |
선혈포식은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 53.30% | 7.83% | 698 |
불을 밝혀은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 52.80% | 10.03% | 894 |
흡혈병은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 52.56% | 11.16% | 995 |
양손잡이은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T1 | 51.71% | 12.10% | 1,079 |
치명적 미사일은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 50.79% | 26.35% | 2,349 |
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영혼 흡수은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 48.31% | 4.99% | 445 |
징수의 총 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 48.17% | 13.76% | 1,227 |
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상급 조준경 부착은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 47.81% | 16.61% | 1,481 |
바늘에 실 끼우기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 47.21% | 7.44% | 663 |
최상급 조준경 부착은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T1 | 46.64% | 9.52% | 849 |
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조준경 부착은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 44.57% | 6.92% | 617 |
두 배 세 배은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 42.84% | 9.32% | 831 |
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능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T2 | 56.78% | 1.32% | 118 |
판도라의 상자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T2 | 56.73% | 1.17% | 104 |
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신비한 주먹은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T2 | 43.40% | 3.23% | 288 |
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치명적인 공격은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 41.44% | 2.95% | 263 |
천천히, 꾸준히은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 36.94% | 1.76% | 157 |
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