- 티어
- T1
- 순위
- #29
- 승률
- 53.68%
- 선택률
- 0.54%
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신지드은 현재 ARAM 메이헴 데이터에서 T1로 분류됩니다.
개 / 승률 / 선택률
주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
이동 속도 55 날쌘 발걸음 둔화 효과가 25% 감소합니다.
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
이동 속도 55 날쌘 발걸음 둔화 효과가 25% 감소합니다.
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
53.19%주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
52.02%체력 350 방어력 55 이동 속도 4% 침몰시키는 자 이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 굴하지 않는 자 둔화 효과가 15% 감소합니다.
49.32%체력 400 마법 저항력 55 이동 속도 4% 굳건함 챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
52.98%주문력 70 체력 350 스킬 가속 15 공허의 부패 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 공허의 마력 추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.
55.04%체력 550 마나 500 스킬 가속 15 경탄 0의 체력을 얻습니다. 마나순환 (8초, 최대 충전량 4회) 기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다. 360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
56.00%체력 1000 기본 체력 재생 100% 워모그의 심장 추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다. 워모그의 활력 아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.
52.75%주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%
체력 400 마법 저항력 55 이동 속도 4% 굳건함 챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%
체력 550 마나 500 스킬 가속 15 경탄 0의 체력을 얻습니다. 마나순환 (8초, 최대 충전량 4회) 기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다. 360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%
체력 400 마법 저항력 55 이동 속도 4% 굳건함 챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
체력 400 마법 저항력 55 이동 속도 4% 굳건함 챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
48.85%체력 350 방어력 55 이동 속도 4% 침몰시키는 자 이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 굴하지 않는 자 둔화 효과가 15% 감소합니다.
48.52%체력 550 마나 500 스킬 가속 15 경탄 0의 체력을 얻습니다. 마나순환 (8초, 최대 충전량 4회) 기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다. 360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
49.88%주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
46.50%체력 1000 기본 체력 재생 100% 워모그의 심장 추가 체력이 2000일 때 8초 동안 피해를 입지 않으면 초당 0의 체력을 회복합니다. 워모그의 활력 아이템 체력(0)의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻습니다.
47.51%체력 150 방어력 75 가시 기본 공격에 맞으면 공격한 적에게 마법 피해를 입히고, 대상이 챔피언일 경우 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
44.70%주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
47.54%주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
이동 속도 55 날쌘 발걸음 둔화 효과가 25% 감소합니다.
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
마법 저항력 20 이동 속도 45 강인함 30%
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
이동 속도 55 날쌘 발걸음 둔화 효과가 25% 감소합니다.
주문력 65 체력 400 서리 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
주문력 60 체력 300 고통 스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 고난 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
52.54%주문력 45 체력 350 마나 500 불멸의 시간 60초마다 체력 10, 마나 30, 주문력 3씩 상승합니다. 최대 10회까지 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 레벨이 오릅니다. 영원 챔피언에게 피해를 입으면 피해량의 10%를 마나로 회복합니다. 스킬 사용 시 사용한 마나의 25%만큼 체력을 회복합니다.
51.93%체력 350 방어력 55 이동 속도 4% 침몰시키는 자 이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다. 굴하지 않는 자 둔화 효과가 15% 감소합니다.
49.53%체력 400 마법 저항력 55 이동 속도 4% 굳건함 챔피언에게 마법 피해를 8회 받으면 70의 마법 저항력 및 6%의 추가 이동 속도를 얻습니다.
52.41%체력 550 마나 500 스킬 가속 15 경탄 0의 체력을 얻습니다. 마나순환 (8초, 최대 충전량 4회) 기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다. 360의 최대 마나에 도달하면 종말의 겨울로 변합니다.
55.76%주문력 70 체력 350 스킬 가속 15 공허의 부패 적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 공허의 마력 추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.
54.91%증강 / 승률
| 이름 | 희귀도 | 티어 | 선택률 | 게임 | |
|---|---|---|---|---|---|
전환: 프리즘은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 58.08% | 8.29% | 1,696 |
끊임없는 회복은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 57.06% | 6.19% | 1,267 |
최종 형태은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T1 | 56.83% | 4.62% | 945 |
질주하는 악마은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 56.46% | 9.57% | 1,959 |
축소 엔진은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 55.80% | 9.27% | 1,898 |
부식은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T1 | 55.68% | 4.99% | 1,022 |
거인 학살자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T1 | 55.31% | 6.07% | 1,242 |
지옥의 전도체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T1 | 54.61% | 8.69% | 1,778 |
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영혼의 포식자은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 53.03% | 13.05% | 2,670 |
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퀘스트: 강철 같은 심장은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T1 | 46.27% | 6.42% | 1,314 |
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하체 운동의 날 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T2 | 56.85% | 3.28% | 672 |
전환: 골드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T2 | 56.08% | 3.54% | 724 |
눈덩이 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 56.06% | 4.07% | 833 |
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능력치 더하기 능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 55.13% | 4.29% | 878 |
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선동은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 49.86% | 3.51% | 718 |
취약은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 49.83% | 4.44% | 909 |
적응형 능력치은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T2 | 49.79% | 2.31% | 472 |
고문자 증강체은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T2 | 47.70% | 2.45% | 501 |
보석 건틀릿은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 프리즘 | T2 | 47.30% | 3.52% | 721 |
처형 시간은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 골드 | T2 | 46.51% | 2.45% | 501 |
가시 갑옷 업그레이드은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T3 | 57.59% | 1.26% | 257 |
능력치!은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T3 | 56.97% | 2.03% | 416 |
폭격기은 챔피언의 피해 방식, 생존 요구, 한타 역할에 맞을 때 선택합니다. 증강 상세 보기 | 실버 | T3 | 56.63% | 1.92% | 392 |
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