ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Augmentdetails Silber T5 Patch 26.9
Nicht blinzeln

Nicht blinzeln ARAM Mayhem Augment-Guide

Nicht blinzeln ist ein ARAM-Mayhem-Augment. Vergleiche Siegrate, Pickrate, Tier, Phasendaten und passende Champions.

51.33%Siegrate
0.10%Pickrate
T5Tier
20,266Spiele

Leistung nach Phase

Phase / Siegrate

Patchdaten
PhaseSiegratePickrateSpielePatch
Phase1T549.89%0.04%2,25726.9
Phase2T549.59%0.09%5,17826.9
Phase3T451.99%0.11%6,26826.9
Phase4T451.69%0.14%6,74026.9

Beste Champions

Champions / Augments

Tier

Nicht blinzeln Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
53.40%
Pickrate
0.25%
Spiele
50,382

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
56.20%
Pickrate
0.83%
Spiele
169,267

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Don't Blink + Homeguard + Tap Dancer

Homeguard provides 100% bonus movement speed, creating a massive movement speed advantage over targets to maximize Don't Blink's damage scaling. Tap Dancer adds infinite stacking movement speed on-hit plus attack speed scaling from total movement speed. Together these create exponentially growing damage amplification as you build and maintain speed advantages during fights.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
59.76%
Pickrate
1.10%
Spiele
222,755

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Don't Blink + Giant Slayer

Giant Slayer grants 20% bonus movement speed and makes you tiny, while dealing bonus damage to larger enemies. The size reduction makes you harder to hit while the movement speed directly feeds Don't Blink's damage calculation. Against typical or enlarged targets, you gain both the size-based bonus damage and significant movement speed differential damage.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
49.25%
Pickrate
0.23%
Spiele
45,876

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
52.04%
Pickrate
0.32%
Spiele
64,455

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Don't Blink + With Haste + Leg Day

With Haste converts ability haste into bonus movement speed at 70% efficiency, rewarding builds with high cooldown reduction. Leg Day adds 50 flat bonus movement speed and 40% slow resist to maintain speed advantage. This combination ensures consistent movement speed superiority for Don't Blink's damage scaling while preventing enemies from neutralizing your speed edge.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
54.88%
Pickrate
0.48%
Spiele
96,547

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
52.93%
Pickrate
0.15%
Spiele
29,440

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Don't Blink + Shadow Runner + Mad Scientist

Shadow Runner grants 300 bonus movement speed for 2 seconds after dashing or blinking, creating burst windows for Don't Blink damage. Mad Scientist randomly provides 40% bonus movement speed on respawn. Dash-oriented champions can repeatedly trigger Shadow Runner's speed boost, creating repeated opportunities to exploit large movement speed differentials.

What Not to Pair with Nicht blinzeln

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
55.07%
Pickrate
0.85%
Spiele
173,099

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Don't Blink + Celestial Body

Celestial Body reduces your damage output by 10%, which directly conflicts with Don't Blink's purpose of increasing your damage based on movement speed advantage. The 1500 bonus health doesn't help the movement speed differential either, making this pairing actively counterproductive.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
47.70%
Pickrate
0.34%
Spiele
69,389

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Don't Blink + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and removes all attack speed bonuses, converting them to attack damage. This provides zero movement speed synergy with Don't Blink, wasting an augment slot on effects that don't enhance the movement speed damage scaling.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
60.54%
Pickrate
0.17%
Spiele
34,201

Wähle Zieh dein Schwert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Don't Blink + Draw Your Sword

Draw Your Sword converts your champion to melee with 200 attack range, granting 25% bonus movement speed. However, melee champions naturally have higher base movement speed than ranged champions, reducing the movement speed differential that Don't Blink relies on for damage scaling.

Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
59.76%
Pickrate
1.10%
Spiele
222,755

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Don't Blink + Giant Slayer

Giant Slayer makes you tiny and grants 20% bonus movement speed, but its bonus damage scales based on target's size compared to yours. The movement speed from Giant Slayer doesn't meaningfully enhance Don't Blink's damage since both augments want you fast but provide competing damage scaling mechanics.

Einfache Erklärung

Nicht blinzeln

Augments

Nicht blinzeln changes the way a champion converts augments into combat value.

Mechanik

Nicht blinzeln

Augments

Check whether Nicht blinzeln improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Gute Auslöser

Nicht blinzeln

Augments

Nicht blinzeln is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Schlechte Auslöser

Nicht blinzeln

Augments

Skip Nicht blinzeln when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Wichtige versteckte Mechaniken

Nicht blinzeln

Augments

Nicht blinzeln's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Starke Champions

Nicht blinzeln

Augments

Prioritize Nicht blinzeln on champions whose kits naturally match the augment effect.

Schwache Champions

Nicht blinzeln

Augments

Avoid Nicht blinzeln on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Spieltipps

Nicht blinzeln

Augments

Play around Nicht blinzeln's strongest fight window instead of using it passively.

Empfohlene Kombinationen

Nicht blinzeln

Augments

Nicht blinzeln is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Riskante Kombinationen

Nicht blinzeln

Augments

Do not pair Nicht blinzeln with builds that need a different damage profile or fight timing.

Häufige Fehler und Hinweise

Nicht blinzeln

Augments

The main mistake with Nicht blinzeln is picking it for rarity alone instead of champion fit.