ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #133

Evelynn ARAM Mayhem Build und beste Augments

Evelynn ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Evelynn Umarmung der Qual Evelynn Magier / Assassine
TierT4
Rang#133
Siegrate47.58%
Pickrate0.19%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate45.80%
Pickrate16.28%
#2
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate46.78%
Pickrate9.44%
#3
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate50.88%
Pickrate7.40%

SituativEinträge

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

47.70%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

47.47%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

47.28%
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

46.13%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

53.23%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

48.84%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

49.35%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

46.78%
Hextech-Raketengürtel Hextech-Raketengürtel Hextech-Raketengürtel
Gesamtpreis
2,650
Preis
300

70 Fähigkeitsstärke 300 Leben 20 Fähigkeitstempo Überschall Du springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.

47.82%
Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee
Gesamtpreis
3,000
Preis
200

105 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz Annullieren Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.

51.80%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

48.01%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

42.20%

Startgegenstände

Stiefel Stiefel Stiefel
Gesamtpreis
300
Preis
300

25 Lauftempo

49.07%
Hextech-Generator Hextech-Generator Hextech-Generator
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

45 Fähigkeitsstärke Aufgedreht Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.

49.07%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

45.63%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

45.63%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

48.19%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
56.77%
Pickrate
5.81%
Spiele
303

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT156.77%5.81%303
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
56.41%
Pickrate
6.73%
Spiele
351

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT156.41%6.73%351
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
55.01%
Pickrate
8.61%
Spiele
449

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT155.01%8.61%449
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
53.33%
Pickrate
4.89%
Spiele
255

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT153.33%4.89%255
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
52.94%
Pickrate
4.56%
Spiele
238

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.94%4.56%238
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
52.59%
Pickrate
6.67%
Spiele
348

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.59%6.67%348
Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.26%
Pickrate
6.10%
Spiele
318

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT151.26%6.10%318
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.52%
Pickrate
9.30%
Spiele
485

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.52%9.30%485
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.49%
Pickrate
5.88%
Spiele
307

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.49%5.88%307
Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.16%
Pickrate
5.96%
Spiele
311

Wähle Wind unter der Klinge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.16%5.96%311
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.93%
Pickrate
13.40%
Spiele
699

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.93%13.40%699
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.70%
Pickrate
6.29%
Spiele
328

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.70%6.29%328
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.51%
Pickrate
5.92%
Spiele
309

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.51%5.92%309
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.46%
Pickrate
5.31%
Spiele
277

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.46%5.31%277
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.07%
Pickrate
8.20%
Spiele
428

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.07%8.20%428
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.63%
Pickrate
5.60%
Spiele
292

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.63%5.60%292
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.15%
Pickrate
12.46%
Spiele
650

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.15%12.46%650
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
47.12%
Pickrate
7.32%
Spiele
382

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.12%7.32%382
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.29%
Pickrate
4.39%
Spiele
229

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.29%4.39%229
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.25%
Pickrate
6.13%
Spiele
320

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.25%6.13%320
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.19%
Pickrate
8.30%
Spiele
433

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.19%8.30%433
Nachtwandler Nachtwandler Nachtwandler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.01%
Pickrate
8.41%
Spiele
439

Wähle Nachtwandler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.01%8.41%439
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.99%
Pickrate
10.50%
Spiele
548

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT145.99%10.50%548
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.79%
Pickrate
9.33%
Spiele
487

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.79%9.33%487
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.78%
Pickrate
14.07%
Spiele
734

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.78%14.07%734
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.67%
Pickrate
9.07%
Spiele
473

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.67%9.07%473
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.44%
Pickrate
6.38%
Spiele
333

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.44%6.38%333
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.64%
Pickrate
6.33%
Spiele
330

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.64%6.33%330
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
59.20%
Pickrate
2.40%
Spiele
125

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT259.20%2.40%125
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
58.82%
Pickrate
2.28%
Spiele
119

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT258.82%2.28%119
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
54.63%
Pickrate
2.07%
Spiele
108

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT254.63%2.07%108
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
54.55%
Pickrate
2.11%
Spiele
110

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT254.55%2.11%110
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.49%
Pickrate
3.30%
Spiele
172

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.49%3.30%172
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.33%
Pickrate
4.03%
Spiele
210

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.33%4.03%210
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
53.06%
Pickrate
2.82%
Spiele
147

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT253.06%2.82%147
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
51.83%
Pickrate
3.14%
Spiele
164

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.83%3.14%164
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.69%
Pickrate
2.26%
Spiele
118

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.69%2.26%118
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
51.43%
Pickrate
2.68%
Spiele
140

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.43%2.68%140
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.04%
Pickrate
3.68%
Spiele
192

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.04%3.68%192
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
51.01%
Pickrate
2.86%
Spiele
149

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT251.01%2.86%149
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.30%
Pickrate
3.20%
Spiele
167

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.30%3.20%167
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.30%
Pickrate
3.24%
Spiele
169

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.30%3.24%169
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
50.00%
Pickrate
2.38%
Spiele
124

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.00%2.38%124
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.30%
Pickrate
2.72%
Spiele
142

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.30%2.72%142
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.68%
Pickrate
2.91%
Spiele
152

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.68%2.91%152
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.63%
Pickrate
3.51%
Spiele
183

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.63%3.51%183
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
48.59%
Pickrate
3.39%
Spiele
177

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.59%3.39%177
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.44%
Pickrate
2.45%
Spiele
128

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.44%2.45%128
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.62%
Pickrate
2.42%
Spiele
126

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.62%2.42%126
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.52%
Pickrate
1.94%
Spiele
101

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.52%1.94%101
Flink und sicher Flink und sicher Flink und sicher Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.42%
Pickrate
1.86%
Spiele
97

Wähle Flink und sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.42%1.86%97
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.30%
Pickrate
2.84%
Spiele
148

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.30%2.84%148
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.71%
Pickrate
2.91%
Spiele
152

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.71%2.91%152
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.58%
Pickrate
2.80%
Spiele
146

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.58%2.80%146
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.71%
Pickrate
2.01%
Spiele
105

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.71%2.01%105
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.68%
Pickrate
3.11%
Spiele
162

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.68%3.11%162
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.21%
Pickrate
3.60%
Spiele
188

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.21%3.60%188
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.85%
Pickrate
3.72%
Spiele
194

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.85%3.72%194
Ungestüm Ungestüm Ungestüm Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.71%
Pickrate
3.26%
Spiele
170

Wähle Ungestüm, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT244.71%3.26%170
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.63%
Pickrate
2.32%
Spiele
121

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.63%2.32%121
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.48%
Pickrate
2.17%
Spiele
113

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT242.48%2.17%113
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
36.36%
Pickrate
2.32%
Spiele
121

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT236.36%2.32%121
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
58.33%
Pickrate
1.15%
Spiele
60

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT358.33%1.15%60
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
55.17%
Pickrate
1.67%
Spiele
87

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT355.17%1.67%87
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
54.24%
Pickrate
1.13%
Spiele
59

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT354.24%1.13%59
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
53.26%
Pickrate
1.76%
Spiele
92

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT353.26%1.76%92
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.95%
Pickrate
1.48%
Spiele
77

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.95%1.48%77
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
51.56%
Pickrate
1.23%
Spiele
64

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT351.56%1.23%64
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
51.56%
Pickrate
1.23%
Spiele
64

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT351.56%1.23%64
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.75%
Pickrate
1.28%
Spiele
67

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.75%1.28%67
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.50%
Spiele
78

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.00%1.50%78
Erdschneise Erdschneise Erdschneise Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.19%
Spiele
62

Wähle Erdschneise, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.00%1.19%62
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.04%
Spiele
54

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.00%1.04%54
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.41%
Pickrate
1.63%
Spiele
85

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT349.41%1.63%85
Klingenwalzer Klingenwalzer Klingenwalzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.30%
Pickrate
1.36%
Spiele
71

Wähle Klingenwalzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT349.30%1.36%71
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.84%
Pickrate
1.65%
Spiele
86

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.84%1.65%86
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.22%
Pickrate
1.38%
Spiele
72

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.22%1.38%72
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.06%
Pickrate
1.30%
Spiele
68

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT347.06%1.30%68
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.95%
Pickrate
1.42%
Spiele
74

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.95%1.42%74
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.45%
Pickrate
1.05%
Spiele
55

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.45%1.05%55
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.24%
Pickrate
1.61%
Spiele
84

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.24%1.61%84
Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.16%
Pickrate
1.19%
Spiele
62

Wähle Mut des Gesetzlosen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.16%1.19%62
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
44.83%
Pickrate
1.67%
Spiele
87

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.83%1.67%87
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
44.64%
Pickrate
1.07%
Spiele
56

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.64%1.07%56
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.37%
Pickrate
1.59%
Spiele
83

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.37%1.59%83
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
42.25%
Pickrate
1.36%
Spiele
71

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.25%1.36%71
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.25%
Pickrate
1.53%
Spiele
80

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT341.25%1.53%80
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.25%
Pickrate
1.53%
Spiele
80

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT341.25%1.53%80
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
39.47%
Pickrate
1.46%
Spiele
76

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.47%1.46%76
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
38.96%
Pickrate
1.48%
Spiele
77

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT338.96%1.48%77
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
38.10%
Pickrate
1.21%
Spiele
63

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT338.10%1.21%63
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
36.36%
Pickrate
1.69%
Spiele
88

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT336.36%1.69%88
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
35.80%
Pickrate
1.55%
Spiele
81

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT335.80%1.55%81
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
35.29%
Pickrate
1.30%
Spiele
68

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT335.29%1.30%68
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
33.77%
Pickrate
1.48%
Spiele
77

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT333.77%1.48%77

Evelynn Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Condition: You roll an execute-focused or E-empowering augment)

RWQE

R > W > Q > E (Condition: You roll a charm-utility or crowd-control augment)

Evelynn Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Evelynn counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Siegrate
54.66%
Pickrate
1.18%

Jinx ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Siegrate
50.14%
Pickrate
0.98%

Veigar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Evelynn is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Sin Sin Sin T5
Tier
T5
Rang
#166
Siegrate
43.91%
Pickrate
0.62%

Sin ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fate Fate Fate T2
Tier
T2
Rang
#67
Siegrate
50.89%
Pickrate
0.66%

Fate ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Rammus Rammus Rammus T3
Tier
T3
Rang
#101
Siegrate
49.44%
Pickrate
0.37%

Rammus ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rang
#121
Siegrate
47.27%
Pickrate
0.46%

Lulu ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rang
#140
Siegrate
46.45%
Pickrate
0.44%

Kha'Zix ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Evelynn Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.65%

Leona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Rang
#47
Siegrate
51.39%
Pickrate
0.54%

Syndra ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rang
#74
Siegrate
50.23%
Pickrate
0.78%

Ziggs ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rang
#85
Siegrate
49.54%
Pickrate
0.57%

Ornn ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Evelynn Evelynn Evelynn T4
Tier
T4
Rang
#133
Siegrate
47.58%
Pickrate
0.19%

Evelynn ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Reliable Hard CC: Evelynn has a charm, but it requires time to arm. She needs teammates with instant stuns or knockups to set up her Allure or stop enemies from dashing through her ultimate. Strong Frontline: Someone must walk forward first. Evelynn cannot start a fight against a grouped enemy team without getting deleted. A tank like Leona or Ornn creates the chaos she needs to flank. Waveclear: Before level six, Evelynn struggles to clear waves without taking heavy poke. Teammates like Ziggs or Syndra must keep the wave off the tower so she does not get forced off the health relic. Top Synergy Pairings

Malphite (High Value)

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite (High Value)

Malphite provides the ultimate engagement tool, forcing enemies to burn cooldowns instantly. Evelynn follows up with burst on targets knocked up or scattered.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.65%

Leona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Leona (High Value)

Leona locks down a single target for an extended duration. This guarantees Evelynn’s W charm arms and lands, leading to a confirmed kill.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Siegrate
50.28%
Pickrate
0.51%

Orianna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Orianna (Medium-High Value)

Orianna provides zone control and a setup tool with her Shockwave. Her ball placement on a frontline initiator allows Evelynn to approach safely under the threat of a massive AOE stun.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand (Medium Value)

Double AOE burst. Brand softens the entire enemy team with passive burns. Evelynn finishes them off with R, triggering resets.

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Rang
#11
Siegrate
54.29%
Pickrate
0.70%

Sett ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Sett (Medium Value)

Sett acts as a bait champion. He draws focus fire, and Evelynn punishes the enemies who cluster around him.

Evelynn ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Early Game RoleForces a lurking role early. Pre-6, you are essentially a ranged minion with Charm, farming and avoiding getting poked out.Accelerates the useless phase into a brief inconvenience. You hit level six faster and complete items while enemies figure out augments.Transition from passive scaler to early predator; the waiting game ends quickly.
Ultimate UsageRelies on R to escape after a kill. You save the ultimate for the disengage or survival.R cooldown is short enough to use for damage, not just survival. Dive backline, ult three people, and it is nearly up again.Spam R for pressure instead of hoarding it for a safe exit.
Skill PriorityMax Q first for reliable damage and wave clear, taking W second for the Charm duration.Reduced cooldowns make E a massive nuke on a short timer, executing the constant low-health targets.E becomes a high-value nuke on wounded targets due to reduced cooldowns.
Flanking PatienceYou might spend ten seconds walking around the side to get behind the enemy tank for the perfect flank.The game moves too fast for slow flanks. If you spend too much time invisible, your team dies 4v5.Flank quickly or don't flank at all; speed matters more than perfection.
Rune and Build LogicFocus on survivability and magic pen for sustained poke. Runes like Second Wind feel mandatory.Poke is heavier but sustain is stronger. Lean into pure damage; Electrocute or Dark Harvest are consistent on wounded targets.Prioritize burst trade wins over long attrition; kill or be killed.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Evelynn Agony's Embrace is a demonic assassin who excels through stealth mechanics and devastating execute potential. In Hextech Mayhem, she becomes one of the most dangerous assassins in the mode due to dramatically reduced cooldowns that allow her to enter stealth and launch ambushes with unprecedented frequency. Her core role combines assassin gameplay with stealth ambush tactics and execution, making her a constant threat to enemy carries. Her gameplay revolves around stealth and execution. Demon Shade, her passive, enters stealth after a brief period out of combat. In Hextech Mayhem, she can frequently enter stealth during brief lulls in combat to approach enemies unexpectedly, creating constant pressure and uncertainty for opponents. Hate Spike serves as her primary damage tool, firing a line of spikes that damage enemies, and frequent use maintains sustained damage output throughout fights. Allure marks a target and charms them after a delay, providing valuable crowd control for controlling enemy carries. Whiplash provides a dash and attack speed boost for chasing or repositioning, giving her mobility to stick to targets or escape dangerous situations. Last Caress, her ultimate, is her signature move. She dashes forward dealing massive damage to enemies in her path, with low-health targets taking additional execute damage. In Hextech Mayhem, this ability can secure crucial kills or enable safe retreats, making it a versatile tool for both offense and survival. The combination of frequent stealth access, sustained damage from Hate Spike, crowd control from Allure, mobility from Whiplash, and execute potential from Last Caress creates a complete assassin kit that thrives in the chaotic environment of Hextech Mayhem. Evelynn's strategic value lies in her ability to create constant ambush pressure while maintaining the tools to eliminate priority targets and escape safely. Her reduced cooldowns in this mode amplify her natural strengths, allowing her to cycle through stealth and engage patterns more rapidly than in standard play. Players should focus on using brief combat lulls to re-enter stealth, controlling enemy carries with Allure, and timing Last Caress to secure kills on low-health targets or disengage when threatened. Her playstyle rewards patience and positioning, waiting for the right moment to emerge from stealth and deliver lethal burst damage before returning to the shadows.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Evelynn's early game in Mayhem ARAM requires patience and careful positioning. She starts visible and fragile, so the first few waves should be played like a traditional mage, using Hate Spike to poke and farm safely from maximum range. Engages should not be forced before unlocking her ultimate or acquiring key augments. Once Demon Shade activates, her role shifts entirely, using passive camouflage to reset threat and confuse enemies about her position. Engage patterns rely on patience rather than brute force. Never open a fight by walking directly at enemy frontliners. Instead, flank from the side brushes, as the narrow lane makes frontal assault suicide against heavy poke compositions. Hold Snowball to gap-close only after confirming the enemy has used their key crowd control, as throwing it too early results in being stunned and deleted. Target the backline by using Allure on the enemy carry rather than the tank, starting the cast while hidden since the charm mechanic takes time to prime. A strong engage sequence involves Alluring a high-value target from stealth, waiting for the charm to prime, then using Snowball or Flash to close the gap instantly, followed by Whiplash and Hate Spikes to proc the charm and burst them down. The Howling Abyss presents a single choke point that is dangerous for a melee assassin. Standing in the minion ball results in eating every stray skillshot. Instead, hover at the lane edges or drop back into fog of war completely, forcing enemies to overextend to check your position. Always maintain enough distance that a single hook or stun cannot reach you before entering Demon Shade. Do not waste Allure on tanks unless peeling for your own carry. The charm duration is the real kill pressure, so prioritize squishy mages and marksmen who lack defensive items early. Killing any champion resets cooldowns and refunds mana, enabling chained kills in chaotic team fights. Last Caress serves as an execute, escape, and survival tool. Do not use it to start a fight unless cleaning up a low-health target otherwise out of range. The best dive timing occurs when the enemy team is distracted by allies. Always save the ultimate for the execute threshold or untargetability frames. In Mayhem mode, inflated damage numbers mean getting caught in a crowd control chain results in death before pressing R. Use the ultimate to dodge critical incoming damage while simultaneously finishing a target, with the backward dash creating distance to re-stealth and re-engage seconds later. Evelynn is a poor counter-engager with no hard crowd control to stop a dive. If your team gets engaged on, do not turn and fight immediately unless you can burst the diver. Instead, kite backward and use the chaos to flank enemy divers. For escapes, rely on Demon Shade's movement speed and terrain awareness, breaking line of sight immediately when low on health. Never die for free, as a dead Evelynn provides vision and pressure while a missing Evelynn creates global map fear. Mayhem augments drastically shift power spikes. Burst or ability haste augments enable aggressive play, while mobility or defensive augments allow riskier flank angles. Control wave tempo by manipulating presence. Show yourself and spam Q on the wave to push and draw pressure, or disappear completely to make enemies hesitate pushing past river brush. When behind, stop trying to one-shot carries and shift to a disruptor and clean-up role, waiting for low-health targets and using Allure on the frontline to shred magic resist for your team's mages.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Evelynn Agony's Embrace has a sharply defined power curve in ARAM: Mayhem that demands patience and discipline early, aggressive assassination mid-game, and calculated cleanup late. Understanding when to fight, when to hide, and how to leverage her unique stealth mechanics determines success. Before level 6, Evelynn is weak and lacks the permanent camouflage and burst reset that define her kit. She should play like a vulnerable mage who cannot afford to take free damage, staying behind melee minions or tanks. Use Hate Spike (Q) to poke when enemies step up to farm, but avoid spamming it on cooldown and draining mana. The goal is reaching the ultimate without feeding kills. Position at max Q range and never walk up to auto-attack unless finishing a low-HP target under tower. If the enemy has heavy poke, hide in the back brush to break their line of sight. Do not engage with Snowball before level 6, as there is insufficient damage to kill a healthy target; use Snowball primarily to dodge high-threat skill shots or escape if an enemy dives. Stall the wave so fights happen near the tower where Evelynn is safe, clearing just fast enough to prevent tower plates from falling. Once Evelynn unlocks Demon Shade at level 6 and gains access to Last Caress, she becomes a legitimate threat. Her camouflage allows flanking from angles impossible in standard ARAM, using side brushes and fog of war on the bridge edges. Disappear from the minion wave, go invisible, and circle around the sides to force enemy carries to stand near their tanks or risk getting one-shot. The trading rhythm involves landing Allure (W) from stealth, waiting for the charm to prime, then engaging with Q and Empowered E before firing the ultimate to execute and reset. If the target is too healthy to execute, do not commit. Snowball serves as a gap-closer for targets just outside W range, and Evelynn can dash over an enemy tank to reach a backline carry, then ultimate back to safety. Push when the ultimate is available, forcing enemies to cluster under their tower where flanks and dives become possible. Stall or reset when the ultimate is down. In the late game, enemies will have Magic Resist and Oracle's Elixirs, shrinking the one-shot window. Evelynn functions less like an assassin and more like a finisher who resets the fight. Stay invisible until the last second, waiting for the frontline to engage and burn crowd control. Poke with max-range Qs to soften targets, and do not go for an all-in unless a health bar is low enough for the execute threshold. Save Snowball for the execute or to escape after ulting. Push with the team but stay hidden, as Evelynn's presence alone zones enemies off the wave. If ahead, force a dive by flanking the inhibitor tower to create a 5v4 siege. If behind, wait for the enemy to make a greedy play, using the ultimate to execute a diver and reset, turning defense into counter-push. Patience and discipline separate successful late-game Evelynn players from those who get caught and deleted.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Evelynn Agony's Embrace operates with distinct strategic patterns depending on whether she is ahead or behind, with her power spike tied directly to reaching level six and unlocking Demon Shade. When ahead with a gold lead, Evelynn transitions from a skirmisher into an executioner. Her trigger condition requires Demon Shade to be available and at least one squishy enemy target below 60% health. Engaging before level six is a critical error, as Evelynn without camouflage lacks defensive stats and functions only as a vulnerable melee mage. The accelerated pace of Mayhem tempts early engagement, but patience for the level spike is essential. When ahead, Evelynn should use extended brush and side lanes to break enemy vision. Since minion waves push quickly in Mayhem, enemies often group near their own tower, creating opportunities for flanking. The optimal sequence involves waiting for the team to poke or engage, allowing the enemy to burn major crowd control on the frontline, then positioning behind damage dealers. Whiplash gaps close, Empowered Whiplash executes, and Last Caress should be saved for securing kills or dodging key abilities. The ultimate's untargetability serves as the only safety net. Consequences for ahead gameplay are binary. Successfully catching a carry results in a kill, a reset, healing with Demon Shade, and repeating the cycle. Diving into five enemies before cooldowns are expended results in instant collapse and death. Fed Evelynn players commonly throw games by becoming greedy for multi-kills or attempting to use the ultimate through the entire enemy team for damage. The ultimate should secure kills and reposition, not deal area damage. Leads vanish when dying without trading a shutdown. Confirming the enemy has used reveal abilities or hard crowd control before committing is essential. When behind, Evelynn's sole objective becomes avoiding irrelevance. Trigger conditions for being behind include being underleveled, facing enemy vision control, or confronting multiple tanks and bruisers who survive burst damage. Forcing picks on full-health tanks wastes everything and results in death. Solo kills should no longer be the goal. The mindset shifts to clean-up and distraction. Behind gameplay requires using Demon Shade to scout face-checkes for the team, providing valuable information even with zero damage output. During fights, waiting five seconds for the team to absorb initial burst before revealing is critical. Only engage low-health escapees. Hate Spike provides poke and slow from safe distances. Whiplash should never engage unless it guarantees a kill. Passive play keeps Evelynn on the map, forcing enemies to play cautiously against an unseen threat. Repeated deaths from hero plays result in inhibitor loss. Recovery relies on experience catch-up mechanics and waiting for positional errors from overextended enemies. Defensive augments should be used to peel for stronger teammates rather than diving. When caught in traps or pink wards, flashing out immediately is mandatory. Survival is the only path back to relevance.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Demon Shade defines Evelynn's entire approach to ARAM: Mayhem, forcing a cyclical playstyle where she engages, trades health, and backs off to regenerate before re-entering the fight. When Evelynn drops below a certain health threshold and stays out of combat, she enters camouflage and rapidly recovers health. In Mayhem's inflated damage environment, she cannot sustain through damage while visible and will get burst down if she tries. Instead, she uses brush or fog of war to trigger regeneration, making her frustrating to deal with as she chips away at enemies, heals to full, and repeats while they have no recovery option. Oracle's Elixir reveals her position but cannot stop the healing once it begins. Early on, she plays as a sustain bot, absorbing poke for her team, dipping out to heal, and returning to deny enemy kills. In late-game brawls, a low-health Evelynn must flee the chaos to recover; re-entering at full health makes her a nightmare for wounded enemies. Panic-casting abilities while healing stops regeneration and leaves her vulnerable. Hate Spike serves as her primary damage tool and wave clear. She fires a dart marking the first enemy hit, then recasts to fire homing spikes at the marked target. In Mayhem, she spams this to clear minions, preventing enemy waves from crashing her tower and removing her ability to roam or flank. The first cast checks bushes and zones enemies off health relics, while the recast snipes targets fleeing into fog of war. During all-ins, she opens with Q for the mark, then spams recast while closing the gap. Missing the first dart on a champion costs massive damage and telegraphs that her burst is unavailable. Allure is her setup tool with a long cooldown that makes misses painful. This targeted ability curses an enemy, and after a delay, her next attack charms them and shreds their magic resist. Enemies must choose between running away to break the tether and take a slow, or staying and getting charmed. In Mayhem's open space, she cuts off escape routes or stops enemies chasing teammates. The magic resist shred makes her full combo lethal on squishy targets. Triggering the charm too early yields only a slow, rarely enough to kill mobile enemies. Whiplash is her gap closer and execution nuke, dealing damage based on missing health. The Demon Shade empowerment pulls her to the target from distance, crucial for diving backlines. She uses Q to whittle targets down, then E to secure kills when they are low. Using E to engage on a full-health tank puts her in melee range with no escape and minimal damage, making her an easy target. Last Caress combines escape, execute, and area-of-effect nuke in one ability. She unleashes spikes in a wide semicircle, executing enemies below a health threshold, and teleports backwards with untargetability frames. This defines her in-and-out assassin pattern: she goes in, kills, and escapes for free. The untargetability dodges key enemy ultimates, and frequent ability haste in Mayhem means her ultimate is available often. Using R when no enemies are in execute range wastes the opportunity, and retreating into the enemy team or under their tower turns survival into suicide.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Evelynn in Mayhem plays fundamentally differently from Summoner's Rift due to permanent camouflage starting at level one rather than level six. The narrow lane, constant Snowballs, and abundant vision mean that playing like a patient jungler will result in getting caught, poked down, and becoming useless before any real engage. Success depends on avoiding mechanical and decision errors that consistently kill Evelynn players. The most critical mechanical mistake is walking directly toward enemies while visible before entering camouflage range. This telegraphs the approach, allowing enemies to land skillshots and deal free damage. The correct approach requires breaking line of sight behind terrain, the tower, or minion wave before approaching, then letting camouflage activate and pathing at an angle toward the flank. If spotted early, back off immediately and reset rather than trying to salvage the engage with a forced Charm. Casting Charm on a target near their full team with no follow-up ready wastes the main setup tool, as the heart mark alerts the entire team who then spread out and zone Evelynn. Charm should only start when already in position with team follow-up ready, ideally targeting isolated squishies or enemies who have used escape tools. Without Charm's resist shred and charm effect, damage is significantly lower, so whiffing Charm means disengaging completely and waiting for cooldown. Using Last Caress purely for damage at high health leaves Evelynn stranded in the enemy team with no escape. R should be saved for execute damage on low-health targets or as an escape tool, using the backflip to reposition. Spamming Hate Spike on frontline tanks instead of repositioning for backline angles wastes cooldowns on targets who will heal back the damage while enemy carries remain untouched. Q should be used to last-hit minions for gold if unable to engage, or held until a clear path to a squishy target exists. Ignoring pink ward or Oracle's Extract reveal range indicators causes Evelynn to walk into revealed territory thinking she is hidden, losing the element of surprise. Track pink ward locations, destroy them from safe distance with Q, or avoid those zones entirely. When near someone with Oracle's, assume visibility. Key decision mistakes include engaging at full health into a full enemy team just because Charm is ready, which results in getting burst down before R can execute anyone. Wait for angles on isolated squishies who have used key cooldowns. Chasing low-health enemies deep into enemy territory while teammates are dead or retreating gives back gold advantage and loses map pressure. Ignoring Snowball threat while in camouflage near the front costs stealth advantage. Fighting in the open middle of the lane instead of using side bushes or terrain makes Evelynn visible and easy to hit. Going in before reaching key augment or item power spikes results in lacking damage to kill or cooldowns to escape. Evelynn in Mayhem lives and dies by her angles. The champion is strong when respecting vision, timing Charms, and holding R for the right moment. Every mistake stems from impatience or bad positioning. Fixing those transforms Evelynn from the one getting caught to the one deleting carries from fog of war.

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FAQ

Evelynn

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Evelynn in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Evelynn: Leerenspalt, Clown-Hochschule, Transmutation: Prismatisch. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Evelynn Build für ARAM Mayhem? Der optimale Evelynn ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Evelynn in ARAM Mayhem? Evelynns aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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