ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T3 Rang #59

Auge des Zwielichts Shen ARAM Mayhem Build und beste Augments

Auge des Zwielichts Shen ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet.

Auge des Zwielichts Shen das Auge des Zwielichts Shen Kämpfer / Tank / Magier
TierT3
Rang#59
Siegrate50.58%
Pickrate0.52%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Tag und Nacht Tag und Nacht Tag und Nacht
Gesamtpreis
3,100
Preis
300

300 Leben 60 Fähigkeitsstärke 20 Fähigkeitstempo 20 % Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.) Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.

Siegrate54.19%
Pickrate15.67%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Siegrate64.39%
Pickrate13.35%
#3
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

Tag und Nacht Tag und Nacht Tag und Nacht
Gesamtpreis
3,100
Preis
300

300 Leben 60 Fähigkeitsstärke 20 Fähigkeitstempo 20 % Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.) Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.

Siegrate49.23%
Pickrate13.14%

SituativEinträge

Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

55.38%
Tag und Nacht Tag und Nacht Tag und Nacht
Gesamtpreis
3,100
Preis
300

300 Leben 60 Fähigkeitsstärke 20 Fähigkeitstempo 20 % Angriffstempo Zauberklinge (0 Sek.) Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff bei Treffern 0 zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich um 0 und löst dann bei Treffern Treffereffekte ein weiteres Mal aus.

53.58%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

56.90%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

57.88%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

54.28%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

50.00%
Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

54.43%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

55.48%
Blutpanzer des Gebieters Blutpanzer des Gebieters Blutpanzer des Gebieters
Gesamtpreis
3,300
Preis
1,000

30 Angriffsschaden 550 Leben Tyrannei Du erhältst Angriffsschaden in Höhe von 2.5 % deines zusätzlichen Lebens. Vergeltung Dein Angriffsschaden wird um bis zu 12 % erhöht (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben).

56.52%
Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

300 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern und erzeugt 2 Sekunden lang ein Frostfeld, das verlangsamt.

60.19%
Randuins Omen Randuins Omen Randuins Omen
Gesamtpreis
2,700
Preis
800

350 Leben 75 Rüstung Widerstandsfähigkeit Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer. Bescheidenheit Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.

49.17%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

55.72%

Startgegenstände

Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

59.51%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

59.51%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

54.63%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

54.63%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

54.63%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

52.53%
Tiamat Tiamat Tiamat
Gesamtpreis
1,200
Preis
500

20 Angriffsschaden Durchschlag Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu. Sichelschlag Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.

52.53%

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

Siegrate54.54%
Pickrate16.27%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Hohler Glanz Hohler Glanz Hohler Glanz
Gesamtpreis
2,800
Preis
650

400 Leben 40 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Brennen Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu. Trostlos Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.

Siegrate57.92%
Pickrate10.52%
#3
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

Siegrate53.92%
Pickrate7.31%

SituativEinträge

Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

54.32%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

54.44%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

51.36%
Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

54.97%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

55.46%
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

55.11%
Hohler Glanz Hohler Glanz Hohler Glanz
Gesamtpreis
2,800
Preis
650

400 Leben 40 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Brennen Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu. Trostlos Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.

55.90%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

52.42%
Geistessicht Geistessicht Geistessicht
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.

55.50%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

55.53%
Randuins Omen Randuins Omen Randuins Omen
Gesamtpreis
2,700
Preis
800

350 Leben 75 Rüstung Widerstandsfähigkeit Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer. Bescheidenheit Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.

49.17%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

51.08%

Startgegenstände

Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

55.22%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

55.22%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

55.47%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

55.47%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

55.47%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

50.43%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

50.43%
Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz
Gesamtpreis
800
Preis
100

200 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration

50.43%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
57.79%
Pickrate
4.99%
Spiele
770

Wähle Dornenpanzer aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT157.79%4.99%770
Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
57.23%
Pickrate
6.13%
Spiele
947

Wähle Quest: Icathias Fall, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT157.23%6.13%947
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
55.98%
Pickrate
20.02%
Spiele
3,092

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT155.98%20.02%3,092
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
55.67%
Pickrate
14.84%
Spiele
2,292

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT155.67%14.84%2,292
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.84%
Pickrate
6.29%
Spiele
972

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT154.84%6.29%972
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.29%
Pickrate
13.12%
Spiele
2,026

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT154.29%13.12%2,026
Schongarer Schongarer Schongarer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
54.14%
Pickrate
7.20%
Spiele
1,112

Wähle Schongarer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT154.14%7.20%1,112
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
53.99%
Pickrate
11.46%
Spiele
1,769

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT153.99%11.46%1,769
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
53.21%
Pickrate
7.97%
Spiele
1,231

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT153.21%7.97%1,231
Schnittwunde Schnittwunde Schnittwunde Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
52.76%
Pickrate
4.22%
Spiele
652

Wähle Schnittwunde, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.76%4.22%652
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
52.43%
Pickrate
8.11%
Spiele
1,253

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.43%8.11%1,253
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.27%
Pickrate
12.48%
Spiele
1,927

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT151.27%12.48%1,927
Brennen aufwerten Brennen aufwerten Brennen aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.11%
Pickrate
5.25%
Spiele
810

Wähle Brennen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT151.11%5.25%810
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
51.07%
Pickrate
13.33%
Spiele
2,058

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT151.07%13.33%2,058
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
51.00%
Pickrate
4.20%
Spiele
649

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT151.00%4.20%649
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.96%
Pickrate
4.38%
Spiele
677

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.96%4.38%677
Dämonentanz Dämonentanz Dämonentanz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
50.77%
Pickrate
7.10%
Spiele
1,097

Wähle Dämonentanz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.77%7.10%1,097
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.45%
Pickrate
4.37%
Spiele
674

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.45%4.37%674
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.75%
Pickrate
3.85%
Spiele
595

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.75%3.85%595
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.72%
Pickrate
15.97%
Spiele
2,466

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.72%15.97%2,466
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.53%
Pickrate
6.83%
Spiele
1,054

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.53%6.83%1,054
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.33%
Pickrate
5.29%
Spiele
817

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.33%5.29%817
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.33%
Pickrate
4.81%
Spiele
742

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.33%4.81%742
Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.21%
Pickrate
5.36%
Spiele
827

Wähle Heimliches Vergnügen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.21%5.36%827
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.03%
Pickrate
5.02%
Spiele
775

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.03%5.02%775
Mut des Kolosses Mut des Kolosses Mut des Kolosses Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.01%
Pickrate
4.93%
Spiele
761

Wähle Mut des Kolosses, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.01%4.93%761
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
47.64%
Pickrate
4.12%
Spiele
636

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.64%4.12%636
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.58%
Pickrate
5.61%
Spiele
866

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.58%5.61%866
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.47%
Pickrate
4.68%
Spiele
723

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.47%4.68%723
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
59.03%
Pickrate
2.40%
Spiele
371

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT259.03%2.40%371
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
56.50%
Pickrate
2.14%
Spiele
331

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT256.50%2.14%331
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
54.97%
Pickrate
3.32%
Spiele
513

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT254.97%3.32%513
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
54.28%
Pickrate
2.65%
Spiele
409

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT254.28%2.65%409
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
54.10%
Pickrate
2.13%
Spiele
329

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT254.10%2.13%329
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
53.76%
Pickrate
2.24%
Spiele
346

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.76%2.24%346
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
53.70%
Pickrate
1.66%
Spiele
257

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.70%1.66%257
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.31%
Pickrate
3.33%
Spiele
514

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.31%3.33%514
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
52.68%
Pickrate
2.05%
Spiele
317

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT252.68%2.05%317
Protein-Shake Protein-Shake Protein-Shake Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
52.60%
Pickrate
2.12%
Spiele
327

Wähle Protein-Shake, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT252.60%2.12%327
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
52.40%
Pickrate
1.76%
Spiele
271

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT252.40%1.76%271
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
52.27%
Pickrate
2.28%
Spiele
352

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT252.27%2.28%352
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
52.19%
Pickrate
3.10%
Spiele
479

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.19%3.10%479
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
51.78%
Pickrate
2.73%
Spiele
421

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.78%2.73%421
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.60%
Pickrate
2.42%
Spiele
374

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT251.60%2.42%374
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
51.09%
Pickrate
1.79%
Spiele
276

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.09%1.79%276
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
51.01%
Pickrate
2.88%
Spiele
445

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.01%2.88%445
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.61%
Pickrate
2.67%
Spiele
413

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.61%2.67%413
Erste-Hilfe-Kasten Erste-Hilfe-Kasten Erste-Hilfe-Kasten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.59%
Pickrate
2.20%
Spiele
340

Wähle Erste-Hilfe-Kasten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.59%2.20%340
Flink und sicher Flink und sicher Flink und sicher Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.59%
Pickrate
1.65%
Spiele
255

Wähle Flink und sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.59%1.65%255
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.54%
Pickrate
1.79%
Spiele
277

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.54%1.79%277
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.42%
Pickrate
2.32%
Spiele
359

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.42%2.32%359
Mächtiger Schild Mächtiger Schild Mächtiger Schild Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
49.78%
Pickrate
2.90%
Spiele
448

Wähle Mächtiger Schild, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.78%2.90%448
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.65%
Pickrate
1.85%
Spiele
286

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.65%1.85%286
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
49.55%
Pickrate
2.17%
Spiele
335

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT249.55%2.17%335
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.42%
Pickrate
2.23%
Spiele
344

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT249.42%2.23%344
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.40%
Pickrate
3.25%
Spiele
502

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.40%3.25%502
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.36%
Pickrate
2.02%
Spiele
312

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.36%2.02%312
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.36%
Pickrate
2.52%
Spiele
389

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.36%2.52%389
Bergdrachenseele Bergdrachenseele Bergdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.12%
Pickrate
3.30%
Spiele
509

Wähle Bergdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.12%3.30%509
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.67%
Pickrate
2.67%
Spiele
413

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.67%2.67%413
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.07%
Pickrate
2.68%
Spiele
414

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.07%2.68%414
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.75%
Pickrate
2.16%
Spiele
333

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.75%2.16%333
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
47.19%
Pickrate
3.23%
Spiele
498

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.19%3.23%498
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.15%
Pickrate
2.53%
Spiele
390

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.15%2.53%390
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.95%
Pickrate
1.92%
Spiele
296

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.95%1.92%296
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.42%
Pickrate
1.84%
Spiele
284

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.42%1.84%284
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.39%
Pickrate
2.60%
Spiele
401

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.39%2.60%401
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.37%
Pickrate
2.54%
Spiele
392

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT243.37%2.54%392
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
55.30%
Pickrate
1.41%
Spiele
217

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT355.30%1.41%217
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
54.07%
Pickrate
0.87%
Spiele
135

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT354.07%0.87%135
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.96%
Spiele
148

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT353.38%0.96%148
Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
52.28%
Pickrate
1.28%
Spiele
197

Wähle Mut des Gesetzlosen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT352.28%1.28%197
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.79%
Spiele
122

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT351.64%0.79%122
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
51.14%
Pickrate
1.14%
Spiele
176

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.14%1.14%176
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.91%
Pickrate
1.07%
Spiele
165

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT350.91%1.07%165
Heiliges Feuer Heiliges Feuer Heiliges Feuer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
50.72%
Pickrate
1.35%
Spiele
209

Wähle Heiliges Feuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.72%1.35%209
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.67%
Pickrate
1.46%
Spiele
225

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.67%1.46%225
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
50.43%
Pickrate
0.76%
Spiele
117

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.43%0.76%117
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.26%
Pickrate
1.25%
Spiele
193

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.26%1.25%193
Laserheilung Laserheilung Laserheilung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.26%
Pickrate
1.26%
Spiele
195

Wähle Laserheilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.26%1.26%195
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
49.58%
Pickrate
0.77%
Spiele
119

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.58%0.77%119
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
49.53%
Pickrate
1.39%
Spiele
214

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT349.53%1.39%214
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.02%
Pickrate
1.32%
Spiele
204

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.02%1.32%204
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.54%
Pickrate
1.33%
Spiele
206

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.54%1.33%206
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.09%
Pickrate
1.19%
Spiele
183

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.09%1.19%183
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.00%
Pickrate
1.13%
Spiele
175

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.00%1.13%175
Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.50%
Pickrate
1.04%
Spiele
160

Wähle Sinfonie des Krieges, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.50%1.04%160
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.18%
Pickrate
1.26%
Spiele
195

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.18%1.26%195
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.53%
Pickrate
0.93%
Spiele
144

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.53%0.93%144
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.15%
Pickrate
1.01%
Spiele
156

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.15%1.01%156
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.05%
Pickrate
0.98%
Spiele
152

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.05%0.98%152
Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.93%
Pickrate
1.47%
Spiele
227

Wähle Doppelt und dreifach, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.93%1.47%227
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.91%
Pickrate
1.08%
Spiele
167

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.91%1.08%167
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.00%
Pickrate
0.97%
Spiele
150

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.00%0.97%150
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
43.79%
Pickrate
0.99%
Spiele
153

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.79%0.99%153
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.86%
Pickrate
1.50%
Spiele
231

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.86%1.50%231
Segen des Windflüsterers Segen des Windflüsterers Segen des Windflüsterers Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.65%
Pickrate
1.32%
Spiele
204

Wähle Segen des Windflüsterers, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.65%1.32%204
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.14%
Pickrate
0.91%
Spiele
140

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.14%0.91%140
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
41.95%
Pickrate
1.13%
Spiele
174

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT341.95%1.13%174
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.94%
Pickrate
0.80%
Spiele
124

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT341.94%0.80%124
Ungestüm Ungestüm Ungestüm Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.66%
Pickrate
1.18%
Spiele
182

Wähle Ungestüm, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT340.66%1.18%182
Zerberus Zerberus Zerberus Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.29%
Pickrate
0.90%
Spiele
139

Wähle Zerberus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT340.29%0.90%139
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
39.46%
Pickrate
1.44%
Spiele
223

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT339.46%1.44%223
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
38.38%
Pickrate
1.28%
Spiele
198

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT338.38%1.28%198
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
60.71%
Pickrate
0.36%
Spiele
56

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT460.71%0.36%56
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
59.65%
Pickrate
0.37%
Spiele
57

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT459.65%0.37%57
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
56.90%
Pickrate
0.38%
Spiele
58

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT456.90%0.38%58
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
56.70%
Pickrate
0.63%
Spiele
97

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT456.70%0.63%97
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
55.56%
Pickrate
0.70%
Spiele
108

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.56%0.70%108
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
54.93%
Pickrate
0.46%
Spiele
71

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT454.93%0.46%71
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.73%
Pickrate
0.43%
Spiele
67

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT453.73%0.43%67
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
53.57%
Pickrate
0.36%
Spiele
56

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT453.57%0.36%56
Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
53.51%
Pickrate
0.74%
Spiele
114

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT453.51%0.74%114
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
53.49%
Pickrate
0.56%
Spiele
86

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT453.49%0.56%86
Dauerfeuer Dauerfeuer Dauerfeuer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
53.21%
Pickrate
0.71%
Spiele
109

Wähle Dauerfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT453.21%0.71%109
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.56%
Pickrate
0.41%
Spiele
64

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.56%0.41%64
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.46%
Pickrate
0.67%
Spiele
103

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.46%0.67%103
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.59%
Pickrate
0.55%
Spiele
85

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.59%0.55%85
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
50.52%
Pickrate
0.63%
Spiele
97

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT450.52%0.63%97
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.53%
Pickrate
0.69%
Spiele
107

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT449.53%0.69%107
Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.81%
Pickrate
0.54%
Spiele
84

Wähle Zurück zu den Wurzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.81%0.54%84
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.53%
Pickrate
0.44%
Spiele
68

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.53%0.44%68
Erdschneise Erdschneise Erdschneise Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.69%
Pickrate
0.42%
Spiele
65

Wähle Erdschneise, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT447.69%0.42%65
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.31%
Pickrate
0.60%
Spiele
93

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.31%0.60%93
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.30%
Pickrate
0.48%
Spiele
74

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT447.30%0.48%74
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.81%
Pickrate
0.61%
Spiele
94

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT446.81%0.61%94
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.44%
Pickrate
0.47%
Spiele
72

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.44%0.47%72
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.32%
Pickrate
0.57%
Spiele
88

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT444.32%0.57%88
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.68%
Pickrate
0.56%
Spiele
87

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.68%0.56%87
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.64%
Pickrate
0.36%
Spiele
55

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.64%0.36%55
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.55%
Pickrate
0.40%
Spiele
62

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.55%0.40%62
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
42.59%
Pickrate
0.35%
Spiele
54

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT442.59%0.35%54
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.53%
Pickrate
0.56%
Spiele
87

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.53%0.56%87
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
42.00%
Pickrate
0.65%
Spiele
100

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT442.00%0.65%100
Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.98%
Pickrate
0.52%
Spiele
81

Wähle Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.98%0.52%81
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
41.27%
Pickrate
0.41%
Spiele
63

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT441.27%0.41%63
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.00%
Pickrate
0.65%
Spiele
100

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT441.00%0.65%100
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
40.74%
Pickrate
0.52%
Spiele
81

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT440.74%0.52%81
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
38.89%
Pickrate
0.35%
Spiele
54

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT438.89%0.35%54
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
37.50%
Pickrate
0.57%
Spiele
88

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT437.50%0.57%88
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
32.35%
Pickrate
0.44%
Spiele
68

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT432.35%0.44%68

Auge des Zwielichts Shen Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEW

Normal order: R whenever possible, then Q > E > W.

RQEW

R > Q > E > W when your team needs Shen to frontline, punish oversteps, and still have enough damage to matter after the taunt.

RQWE

Tank, protection, or anti-dive augments: R > Q > E > W in most games, or R > Q > W > E when W is clearly deciding fights.

REQW

Full peel setup: R > E > Q > W only when your team has a hard carry and you are not expected to deal damage.

Auge des Zwielichts Shen Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Auge des Zwielichts Shen counters these champions in ARAM: Mayhem.

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Siegrate
52.96%
Pickrate
0.73%

Yi ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Rang
#33
Siegrate
51.66%
Pickrate
0.39%

Tryndamere ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Siegrate
52.16%
Pickrate
0.70%

Yasuo ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Siegrate
46.68%
Pickrate
0.63%

Samira ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Siegrate
44.05%
Pickrate
0.62%

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Auge des Zwielichts Shen is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Siegrate
52.56%
Pickrate
1.14%

Morgana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Siegrate
54.56%
Pickrate
0.94%

Vayne ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Siegrate
51.90%
Pickrate
0.45%

Janna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Auge des Zwielichts Shen ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityShen plays as a peel tank or secondary engage, protecting carries and punishing enemies who overextend with well-timed taunts.Shen becomes a tempo breaker who decides when the enemy is allowed to fight, creating uneven fights through proactive engages and split damage.Shift from passive protector to active fight controller who forces enemy into bad engagements.
Spirit's Refuge TimingDropping W during a brawl is often good enough since fights are more predictable and damage patterns are easier to read.You must save W for real punish windows when basic-attack carries commit or melee champions are forced to finish damage inside your zone.Hold W for critical moments against auto-attackers rather than using it on fight start.
Shadow Dash RiskShen has room to miss an E and walk back without severe punishment, allowing for more exploratory engage attempts.Missed E is far more dangerous since enemies with strong augments can instantly punish the gap and delete you during taunt animation.Confirm E angles with Snowball hits, ally crowd control, or after enemy mobility is used.
Stand United UsageTypically used to save the teammate who gets caught or rescue the lowest-health ally in danger.Use proactively to turn a diving ally's aggression into a real engage, creating two-sided collapses and numbers advantages.Treat ultimate as an engage tool, not just a rescue button for low-health allies.
Tempo and InitiativeShen can wait for minion waves, absorb poke, and fight around enemy mistakes since one good taunt stabilizes the fight.Waiting too long lets enemies stack advantages through repeated skirmishes; Shen must create controlled starts and threaten backline space.Stop playing passive; walk up with blade placed well and force enemy to respect taunt threat.
Snowball IntegrationUsed for simple engages: mark, fly in, taunt, and hope the team follows up on the play.Snowball should confirm angles or save E; use it to reposition blade, threaten taunts past frontline, or create two-sided collapses with diving allies.Treat Snowball as a setup tool for confirmed engages, not a panic button for predictable dives.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

In Hextech Mayhem (ARAM), Shen the Eye of Twilight functions as a melee tank-protector with powerful protective abilities and excellent engage capabilities. His kit centers on mitigating damage for himself and allies while providing reliable crowd control and map-wide presence. Shen's passive, Ki Barrier, automatically triggers when he takes burst damage or critical hits, providing a shield that scales with his maximum health. This passive gives Shen excellent anti-burst capability, making him naturally resilient against explosive damage patterns common in ARAM. Shen's Q, Twilight Slash, serves as his primary damage tool, firing a twilight blade that deals damage and empowers his subsequent attacks if it passes through an enemy champion. His W, Spirit Refuge, is his most distinctive ability, creating a defensive zone around an ally or himself that grants immunity to all basic attacks. In Hextech Mayhem, this ability proves especially valuable for protecting key damage dealers from enemy ADC attacks, effectively neutralizing auto-attack threats during critical moments. Shen's E, Shadow Dash, functions as his core mobility and engage tool, taunting and dashing to a target enemy champion. This ability allows Shen to initiate fights, disrupt enemy positioning, and peel for threatened allies. His ultimate, Stand United, represents his signature capability, granting a shield to any ally on the map and teleporting Shen to their location. In Hextech Mayhem, this ability can protect a focused ally while instantly joining the fight, giving Shen global presence that few other champions possess in single-lane combat. Shen's combination of attack immunity, taunt engage, anti-burst shielding, and global ally protection makes him one of the most reliable tanks in Hextech Mayhem. His protection and global presence allow him to respond to threats across the lane while safeguarding vulnerable teammates. The interplay between Spirit Refuge's basic attack immunity and Shadow Dash's taunt gives Shen tools to both initiate and defensive peel, adapting to whatever the fight requires. His passive sustain through Ki Barrier ensures he remains durable through extended trades, while Stand United enables him to turn remote skirmishes in his team's favor.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

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Shen wins Mayhem fights by choosing the exact moment the enemy oversteps, not by walking forward forever. In the narrow ARAM lane, his threat is the angle between his body, his spirit blade, and his taunt line. Standing slightly off-center instead of directly in front of carries creates better engage angles. When the enemy steps past the minion wave or burns a dash to poke, moving the blade through them and taunting across their escape path gives the team a clean target and makes the enemy punishable before they can spread out. Engage when the enemy frontliner is separated from their backline, as Shen is best when the first target cannot be instantly supported. Using taunt sideways more often than straight forward catches players who think they are safe because they are not standing directly in front of you. Counter-engage after the enemy commits mobility, stepping into the path between the diver and your carry rather than panic-taunting the first body seen. Shen is more valuable stopping the second half of a dive than eating poke before the fight starts. Do not open into full enemy cooldowns unless your team can instantly follow, as a missed taunt in the middle of the lane invites the enemy to walk you down. Shen should hover just ahead of the team when cooldowns are ready, falling back beside carries when taunt is down. Using brush as a pressure tool creates space, but leaving before getting layered by crowd control is essential when the enemy has strong brush control. When your wave is thick, the enemy has fewer clean skillshots and your taunt angle becomes harder to track. When your wave is gone, standing in the open invites damage that weakens your ultimate and defensive timing. Taunt the target your team can actually kill, as a frontliner who walked too far forward is often better than a carry behind a tank line with defensive augments ready. Peel assassins and bruisers before chasing backline champions, and swap targets quickly after defensive tools appear on your primary target. Snowball fixes Shen's range problem when used with team follow-up, and holding the recast to watch reactions creates pressure by itself. Snowball can also save positioning by moving out of a bad angle. Augment trigger windows require patience, waiting for high-value targets or the right moment when allies can damage during the control window. Push after a won trade then reset behind the wave, and pull back when your ultimate target is vulnerable. Do not overpush with taunt down. Dive only after the enemy wave is controlled, place your defensive zone where enemy damage actually happens, and exit as soon as the kill is secured. When behind, stop fishing for hero taunts and focus on denying enemy engage. Give ground in layers and protect the shutdown target rather than the loudest fight. Play Shen like a gatekeeper, opening the gate when the enemy is split and closing it when they dive.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

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Shen the Eye of Twilight operates as a front-line stabilizer in ARAM: Mayhem, designed to convert chaotic fights into clean picks rather than win poke wars. His core approach centers on threatening Flash or Snowball into taunt, protecting carries against enemy dives, and using his ultimate to shift the outcome of critical fight moments. Patience is viable when the team has damage, but Shen must create the first real contact without burning defensive tools on empty poke if the team lacks engage. During levels 1 through 6, Shen positions near the front brush or slightly ahead of carries while avoiding open-space poke absorption. He forces enemies to respect taunt range and preserves enough health for the first all-in. Trading requires team coordination; Shen's early damage matters when enemies are locked down, but value drops if teammates are out of range or reloading. Optimal taunt timing follows enemy misses, overextensions past minions, or wasted mobility. Snowball serves as a threat tool early, best used on slowed or zoned squishies rather than tanks. Augments should support survival, reach, or ally protection, saved for post-commitment moments rather than pre-fight poke. Pushing works only with ranged wave clear after won trades; otherwise Shen stalls and preserves health. Levels 7 through 11 represent Shen's strongest control window when team damage is online. He positions just outside easy poke range, moving with the primary carry rather than the lowest-health teammate. Trading targets enemy mistakes such as missed crowd control or overextended tanks. Snowball becomes a delayed engagement tool, taken only when enemy formation splits. Augments sharpen Shen's role: defensive windows protect damage dealers after counter-punches, while engage augments combine with Snowball or brush control. Pushing follows clean kills; stalling occurs when ultimate is down or enemy reset damage is stronger. From level 12 onward, Shen prioritizes protecting carries and punishing oversteps. Low-percentage engages must be avoided since late deaths determine tower and Nexus outcomes. Positioning depends on whether Shen must taunt enemy backlines or peel for carries. Snowball carries high risk and reward, used to punish separated targets or bypass tank walls, but sometimes the correct play is ignoring the mark to shield a collapsing teammate. Augments are reserved for decisive contact moments. When ahead, Shen escorts waves and punishes panicked enemies. When behind, he seeks single mistakes rather than miracle engages, hiding angles and peeling instead of forcing. Before the final fight, Shen must commit to one job: engage the exposed carry, peel the diver, or shield the focused ally. Hesitation between front-line and back-line roles creates openings the enemy will exploit.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Shen the Eye of Twilight excels at controlling space and protecting teammates, but his effectiveness depends heavily on understanding when to engage versus when to hold back. When ahead, Shen should maintain lane pressure by walking forward enough to force enemies to respect Shadow Dash, allowing carries to poke safely while securing turret damage and health relic control. However, ahead Shen throws games by dashing past his own damage dealers or engaging while teammates are still clearing waves or returning from base. In Mayhem, fights can shift rapidly due to augments adding mobility, shields, and damage spikes, making patience critical. When ahead, Shen's fight patterns focus on catching enemy carries after they have used mobility or peel spells, angling Shadow Dash from fog or after Snowball connects. If the enemy frontline dives the backline, Shen should turn on the diver rather than chasing the enemy backline, using his defensive zone to protect carries. After winning fights, Shen should hit structures and escort waves rather than chasing deep without minions, as this creates punish windows where he cannot protect everyone. Stand United usage while ahead requires casting early enough for the shield to matter, not after the ally has already been eliminated. The best ahead ults are simple, early saves on the teammate carrying damage, not cross-map hero plays. Shen should not abandon the front line unnecessarily when the team is grouped and safe. Augment choices while ahead must account for throw prevention. Mobility or engage-range augments help reach carries but tempt bad dives, so Shen should use extra reach to force flashes and spacing mistakes before committing. Durability and shielding augments help Shen survive after taunting, while ability haste augments support longer fights with multiple divers. Tenacity augments help against crowd control but do not fix diving into five champions alone. When behind, Shen must stop trying to be the primary engager and instead play as a wall in front of the wave, using taunt defensively until enemies waste cooldowns. Behind Shen needs only one stopped dive, one saved carry, or one enemy overextension to create value. Fighting under structures, near health relics, or after enemies commit into narrow angles maximizes his effectiveness. Behind fight patterns involve taunting across the diver's path rather than chasing the enemy backline, dropping defensive zones where carries are kiting. Shen should only punish greedy enemies when damage dealers are in range, and hold taunt when the team is low to buy time for waveclear and shields. Stand United usage while behind prioritizes saving the strongest waveclear or damage threat early, arriving ready to peel. Shen should let doomed teammates die rather than wasting the ultimate, preserving it for winnable fights. Defensive augments help Shen survive long enough to complete taunts and peel, while shielding augments stack protection around the one teammate who can enable a comeback. Mobility augments help dodge poke and escort carries, not force long engages. The comeback rule requires Shen to play for enemy mistakes, hold space, save the right ally, and make enemies engage through his strongest defensive tools before moving the line forward again.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Shen the Eye of Twilight brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on disciplined ability usage and protective playmaking. His passive, Ki Barrier, fundamentally shapes how he must approach trades. Rather than treating the shield as a bonus, Shen players must treat it as an integral part of each ability cast. The shield only provides value when damage is actually incoming, meaning Shen is strongest when he cycles abilities during active brawls rather than casting into empty space. Poor timing leaves him walking forward with no protection, which in Mayhem often means losing substantial health before the next useful action. Twilight Assault serves as Shen's primary damage tool and makes short trades meaningful. The spirit blade mechanic requires Shen to position himself so the blade travels through enemies on its way back to him, not simply toward him. This creates a skill expression where strong players move first and angle the blade properly before pulling it through committed targets. The ability keeps Shen relevant in repeated skirmishes and pairs naturally with his other tools. Spirit's Refuge defines Shen's role as a peel specialist against auto-attack threats. The protective zone appears around his spirit blade, making blade positioning critical before fights even begin. This ability specifically counters basic attacks and on-hit pressure, making it essential to identify which enemies actually rely on autos. Using it against spell-heavy compositions or as a panic button against every incoming threat wastes its value entirely. Shadow Dash is Shen's most versatile tool, serving as engage, peel, escape, and punishment all in one ability. This multi-purpose nature makes wasting it one of the fastest ways to lose control of a fight. The taunt only affects enemies it connects with, so accuracy matters more than rank. Shen must decide before each fight whether to use E for engaging or peeling, as trying to do both often fails. Stand United transforms Shen into a fight-swinging presence who can rescue focused allies and reverse dives. On Howling Abyss-style maps, this becomes less about cross-map pressure and more about saving allies at critical moments and arriving on the correct side of chaotic fights. The ability requires reading whether an ally is positioned where your team can actually fight, as casting on a doomed ally isolated deep in enemy territory can drag Shen into a second death. After arrival, Shen must immediately choose between peeling for the protected ally or engaging forward if the shield bait made enemies stack together.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

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Shen punishes sloppy habits harder than most tanks in ARAM: Mayhem. A missed taunt leaves Shen standing in the enemy team with no clean exit, and a late ultimate provides only a cosmetic shield while the targeted teammate dies before he arrives. The most critical mechanical mistakes center on Shadow Dash usage. Dashing in simply because an enemy is in range burns Shen's main engage and lands him in front of five enemies with no reliable way to stop their follow-up damage. Instead, Shen should aim Shadow Dash at targets that are already slowed, cornered, casting, or walking through narrow parts of the lane. If the enemy still has an easy sidestep, holding the ability and walking forward is the better choice. Taunting through the entire enemy frontline without checking team position creates another common error. Shen may connect on targets, but if damage dealers are too far away to follow up, the taunt ends and he gets focused before his team can convert. Engaging only when carries are close enough to attack immediately makes shorter taunts that teammates can punish more valuable than flashy long dashes that isolate Shen. Spirit's Refuge mistakes involve dropping the zone after key basic attacks have already landed, meaning the damage already happened despite the zone appearing useful. The correct timing requires casting when a basic-attack threat commits, not after they finish their burst, and placing it where an ally will stand rather than where they used to be. Sword position mistakes occur when Shen pulls the blade through enemies at random while ignoring where the fight is moving. This causes the empowered trading window to misalign with taunt or team damage, allowing enemies to kite while the setup remains scattered. Shen should think about sword position before fights start, setting up so the pull supports the direction he wants to fight. Stand United mistakes happen when channeling begins on targets already out of danger or dead to the next hit, wasting Shen's biggest map-swinging tool for almost no value. Good targets include carries being dived, bruisers going in with follow-up damage, or allies baiting enemies into overcommitment. Using Snowball and Shadow Dash as separate engage buttons without a plan leads to either taking Snowball into bad crowds or overshooting targets. Snowball works best as a setup tool that Shen can follow with Shadow Dash to lock down priority targets or escape through the fight. Resource management mistakes involve spamming abilities until no defensive tools remain when the real engage starts, leaving Shen unable to taunt, protect, or threaten anyone walking past. Decision mistakes include building or augmenting for damage when the team lacks a front line, engaging every time Shadow Dash is available, and ulting the loudest teammate instead of the most valuable fight state. Shen players who stand permanently in front eating free poke enter actual fights too low to perform their job. Chasing low-health targets past the enemy team trades control and body-blocking for a coin-flip kill, and peeling only after the carry dies turns defensive tools into revenge tools. Shen must decide his role based on the enemy win condition, switching between threatening engages against backline carries or holding taunt to punish divers. Clean Shen games are patient games, where fewer forced taunts, timely ultimates, and protecting carries create bigger plays than diving for highlights.

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FAQ

Auge des Zwielichts Shen

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Shen in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Shen: Dornenpanzer aufwerten, Quest: Icathias Fall, Himmelskörper. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Shen Build für ARAM Mayhem? Der optimale Shen ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Shen in ARAM Mayhem? Shens aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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