ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T5 Rang #167

Katarina ARAM Mayhem Build und beste Augments

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet.

Katarina die unheimliche Klinge Katarina Tank / Magier / Assassine
TierT5
Rang#167
Siegrate44.05%
Pickrate0.62%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Siegrate44.24%
Pickrate20.21%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Siegrate45.39%
Pickrate9.31%
#3
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate51.43%
Pickrate8.57%

SituativEinträge

Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

47.25%
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

46.94%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

47.84%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

47.03%
Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

45.41%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

47.60%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

48.17%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

54.24%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

43.18%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

39.53%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

41.67%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

49.50%

Startgegenstände

Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

45.44%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

45.44%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

50.81%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

50.81%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

50.81%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

41.85%

Kerngegenstände

#1
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate53.01%
Pickrate8.45%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate50.34%
Pickrate6.69%
#3
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Terminus Terminus Terminus
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,100

30 Angriffsschaden 35 % Angriffstempo Schatten Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Kontrast Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

Siegrate59.26%
Pickrate6.23%

SituativEinträge

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

53.11%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

52.93%
Terminus Terminus Terminus
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,100

30 Angriffsschaden 35 % Angriffstempo Schatten Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Kontrast Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

55.21%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

52.71%
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

52.94%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

50.22%
Ende der Weisheit Ende der Weisheit Ende der Weisheit
Gesamtpreis
2,800
Preis
550

50 % Angriffstempo 45 Magieresistenz 20 % Zähigkeit Schlachtgetümmel Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

54.95%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

56.62%
Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

45.42%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

45.83%
Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,025

30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.

51.61%
Tanz des Todes Tanz des Todes Tanz des Todes
Gesamtpreis
3,300
Preis
275

60 Angriffsschaden 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Schmerzgrenze Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt. Trotz Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.

60.85%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

52.13%
Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

20 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo

52.13%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

57.14%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

57.14%
Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

20 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo

49.30%

Kerngegenstände

#1
Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate43.84%
Pickrate16.70%
#2
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate42.93%
Pickrate14.61%
#3
Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate43.87%
Pickrate8.49%

SituativEinträge

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

44.08%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

44.08%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

43.38%
Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

44.07%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

46.73%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

43.95%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

43.90%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

44.67%
Nashors Zahn Nashors Zahn Nashors Zahn
Gesamtpreis
2,900
Preis
500

80 Fähigkeitsstärke 50 % Angriffstempo 15 Fähigkeitstempo Icathianischer Biss Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

47.27%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

38.24%
Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee
Gesamtpreis
3,000
Preis
200

105 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz Annullieren Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.

47.23%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

39.84%

Startgegenstände

Stiefel Stiefel Stiefel
Gesamtpreis
300
Preis
300

25 Lauftempo

43.05%
Hextech-Generator Hextech-Generator Hextech-Generator
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

45 Fähigkeitsstärke Aufgedreht Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.

43.05%
Übergroßer Stab Übergroßer Stab Übergroßer Stab
Gesamtpreis
1,200
Preis
1,200

65 Fähigkeitsstärke

43.40%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

43.40%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

41.09%
Hextech-Generator Hextech-Generator Hextech-Generator
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

45 Fähigkeitsstärke Aufgedreht Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.

41.09%

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

Siegrate38.98%
Pickrate20.10%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Siegrate43.03%
Pickrate11.58%
#3
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

Siegrate42.14%
Pickrate9.03%

SituativEinträge

Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade
Gesamtpreis
3,000
Preis
600

80 Fähigkeitsstärke 40 Angriffsschaden 10 % Omnivampir AKTIV (0 Sek.) Blitzschlag Versetze dem anvisierten gegnerischen Champion einen Schlag, um ihm 0 magischen Schaden zuzufügen und ihn 1.5 Sekunden lang um 25 % zu verlangsamen.

40.45%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

39.59%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

42.21%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

43.56%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

38.29%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

42.72%
Titanische Hydra Titanische Hydra Titanische Hydra
Gesamtpreis
3,300
Preis
50

40 Angriffsschaden 600 Leben Durchschlag Angriffe fügen normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu. Titanischer Sichelschlag Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.

39.47%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

41.90%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

45.62%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

39.95%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

39.87%
Kluftformer Kluftformer Kluftformer
Gesamtpreis
3,100
Preis
950

70 Fähigkeitsstärke 350 Leben 15 Fähigkeitstempo Leerenverderbnis Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir. Leereninfusion Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.

39.35%

Startgegenstände

Stiefel Stiefel Stiefel
Gesamtpreis
300
Preis
300

25 Lauftempo

37.27%
Hextech-Generator Hextech-Generator Hextech-Generator
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

45 Fähigkeitsstärke Aufgedreht Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.

37.27%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

34.65%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

34.65%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

37.62%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

37.62%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

37.62%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.68%
Pickrate
7.80%
Spiele
1,462

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.68%7.80%1,462
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
47.55%
Pickrate
5.99%
Spiele
1,123

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.55%5.99%1,123
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
47.20%
Pickrate
6.01%
Spiele
1,127

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.20%6.01%1,127
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.01%
Pickrate
6.42%
Spiele
1,204

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.01%6.42%1,204
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.99%
Pickrate
4.07%
Spiele
764

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT146.99%4.07%764
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.74%
Pickrate
6.21%
Spiele
1,164

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.74%6.21%1,164
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.34%
Pickrate
15.08%
Spiele
2,827

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.34%15.08%2,827
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.88%
Pickrate
4.21%
Spiele
789

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.88%4.21%789
Abgedreht Abgedreht Abgedreht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.35%
Pickrate
4.99%
Spiele
935

Wähle Abgedreht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT145.35%4.99%935
Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.27%
Pickrate
5.58%
Spiele
1,047

Wähle Mut des Gesetzlosen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT145.27%5.58%1,047
Flink und sicher Flink und sicher Flink und sicher Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.26%
Pickrate
5.80%
Spiele
1,087

Wähle Flink und sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.26%5.80%1,087
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
45.20%
Pickrate
6.78%
Spiele
1,272

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT145.20%6.78%1,272
Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.37%
Pickrate
4.50%
Spiele
843

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT144.37%4.50%843
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.29%
Pickrate
4.20%
Spiele
788

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.29%4.20%788
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.07%
Pickrate
9.26%
Spiele
1,736

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT144.07%9.26%1,736
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.97%
Pickrate
10.16%
Spiele
1,906

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.97%10.16%1,906
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.56%
Pickrate
15.07%
Spiele
2,826

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.56%15.07%2,826
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.92%
Pickrate
9.60%
Spiele
1,801

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT142.92%9.60%1,801
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.19%
Pickrate
6.96%
Spiele
1,306

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT142.19%6.96%1,306
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.18%
Pickrate
5.39%
Spiele
1,010

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT142.18%5.39%1,010
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.08%
Pickrate
4.51%
Spiele
846

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT142.08%4.51%846
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.83%
Pickrate
7.05%
Spiele
1,322

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT141.83%7.05%1,322
Nachtwandler Nachtwandler Nachtwandler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
41.69%
Pickrate
6.45%
Spiele
1,209

Wähle Nachtwandler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT141.69%6.45%1,209
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.59%
Pickrate
4.89%
Spiele
916

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT141.59%4.89%916
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.32%
Pickrate
11.22%
Spiele
2,103

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT141.32%11.22%2,103
Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.09%
Pickrate
4.52%
Spiele
847

Wähle Ausgelöstes Inferno, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT141.09%4.52%847
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
40.71%
Pickrate
11.51%
Spiele
2,159

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT140.71%11.51%2,159
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
38.37%
Pickrate
6.85%
Spiele
1,285

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT138.37%6.85%1,285
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
57.04%
Pickrate
2.16%
Spiele
405

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT257.04%2.16%405
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
54.64%
Pickrate
3.10%
Spiele
582

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT254.64%3.10%582
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.95%
Pickrate
2.32%
Spiele
435

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT251.95%2.32%435
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.24%
Pickrate
3.01%
Spiele
564

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.24%3.01%564
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.16%
Pickrate
3.92%
Spiele
735

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.16%3.92%735
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.88%
Pickrate
2.22%
Spiele
417

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.88%2.22%417
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.95%
Pickrate
3.81%
Spiele
715

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.95%3.81%715
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
48.74%
Pickrate
2.11%
Spiele
396

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.74%2.11%396
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.47%
Pickrate
2.27%
Spiele
425

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.47%2.27%425
Erdschneise Erdschneise Erdschneise Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.72%
Pickrate
1.99%
Spiele
373

Wähle Erdschneise, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.72%1.99%373
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.67%
Pickrate
2.41%
Spiele
451

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.67%2.41%451
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.58%
Pickrate
2.76%
Spiele
517

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.58%2.76%517
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.15%
Pickrate
2.15%
Spiele
403

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.15%2.15%403
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.96%
Pickrate
3.33%
Spiele
624

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.96%3.33%624
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.86%
Pickrate
3.14%
Spiele
589

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.86%3.14%589
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.74%
Pickrate
2.29%
Spiele
430

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.74%2.29%430
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.73%
Pickrate
2.85%
Spiele
535

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.73%2.85%535
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.61%
Pickrate
2.52%
Spiele
472

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.61%2.52%472
Dämonentanz Dämonentanz Dämonentanz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.51%
Pickrate
2.21%
Spiele
415

Wähle Dämonentanz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.51%2.21%415
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.88%
Pickrate
2.07%
Spiele
388

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.88%2.07%388
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.17%
Pickrate
2.93%
Spiele
549

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.17%2.93%549
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.73%
Pickrate
3.29%
Spiele
617

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.73%3.29%617
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.37%
Pickrate
3.22%
Spiele
604

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT244.37%3.22%604
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.20%
Pickrate
1.98%
Spiele
371

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT244.20%1.98%371
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.16%
Pickrate
3.15%
Spiele
591

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT244.16%3.15%591
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.71%
Pickrate
2.97%
Spiele
556

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT243.71%2.97%556
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
43.61%
Pickrate
3.34%
Spiele
626

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT243.61%3.34%626
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.51%
Pickrate
2.92%
Spiele
547

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT243.51%2.92%547
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
43.42%
Pickrate
2.15%
Spiele
403

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT243.42%2.15%403
Der Brutalisierer Der Brutalisierer Der Brutalisierer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
43.11%
Pickrate
1.82%
Spiele
341

Wähle Der Brutalisierer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT243.11%1.82%341
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.73%
Pickrate
1.80%
Spiele
337

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT242.73%1.80%337
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
42.60%
Pickrate
2.38%
Spiele
446

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT242.60%2.38%446
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.53%
Pickrate
2.57%
Spiele
482

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT242.53%2.57%482
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.23%
Pickrate
2.20%
Spiele
412

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT242.23%2.20%412
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.94%
Pickrate
1.92%
Spiele
360

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT241.94%1.92%360
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
41.80%
Pickrate
2.37%
Spiele
445

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.80%2.37%445
Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.47%
Pickrate
1.81%
Spiele
340

Wähle Doppelt und dreifach, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT241.47%1.81%340
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.41%
Pickrate
3.48%
Spiele
652

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.41%3.48%652
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
41.13%
Pickrate
1.89%
Spiele
355

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.13%1.89%355
Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
41.06%
Pickrate
2.21%
Spiele
414

Wähle Sinfonie des Krieges, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT241.06%2.21%414
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
40.82%
Pickrate
1.95%
Spiele
365

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT240.82%1.95%365
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
40.00%
Pickrate
2.24%
Spiele
420

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT240.00%2.24%420
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
39.30%
Pickrate
1.99%
Spiele
374

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT239.30%1.99%374
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.41%
Pickrate
1.51%
Spiele
284

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT351.41%1.51%284
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.13%
Pickrate
1.23%
Spiele
230

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT349.13%1.23%230
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.25%
Pickrate
1.22%
Spiele
228

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.25%1.22%228
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.67%
Pickrate
1.36%
Spiele
255

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.67%1.36%255
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
46.45%
Pickrate
1.13%
Spiele
211

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT346.45%1.13%211
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.12%
Pickrate
1.10%
Spiele
206

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.12%1.10%206
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.73%
Pickrate
1.56%
Spiele
293

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.73%1.56%293
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.63%
Pickrate
1.40%
Spiele
263

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.63%1.40%263
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.21%
Pickrate
1.00%
Spiele
188

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.21%1.00%188
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.98%
Pickrate
1.22%
Spiele
229

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.98%1.22%229
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
44.79%
Pickrate
1.02%
Spiele
192

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.79%1.02%192
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.76%
Pickrate
1.12%
Spiele
210

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.76%1.12%210
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.73%
Pickrate
1.47%
Spiele
275

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.73%1.47%275
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.65%
Pickrate
1.15%
Spiele
215

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.65%1.15%215
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.50%
Pickrate
1.07%
Spiele
200

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.50%1.07%200
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
44.31%
Pickrate
1.31%
Spiele
246

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.31%1.31%246
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.28%
Pickrate
1.77%
Spiele
332

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.28%1.77%332
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.27%
Pickrate
1.40%
Spiele
262

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.27%1.40%262
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.11%
Pickrate
1.40%
Spiele
263

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.11%1.40%263
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.10%
Pickrate
1.72%
Spiele
322

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.10%1.72%322
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
43.68%
Pickrate
1.48%
Spiele
277

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.68%1.48%277
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.14%
Pickrate
1.09%
Spiele
204

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.14%1.09%204
Klingenwalzer Klingenwalzer Klingenwalzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.68%
Pickrate
1.31%
Spiele
246

Wähle Klingenwalzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.68%1.31%246
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.62%
Pickrate
1.63%
Spiele
305

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT342.62%1.63%305
Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.62%
Pickrate
1.26%
Spiele
237

Wähle Du kommst hier nicht weg, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.62%1.26%237
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
41.85%
Pickrate
1.21%
Spiele
227

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT341.85%1.21%227
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.59%
Pickrate
1.08%
Spiele
202

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.59%1.08%202
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
40.57%
Pickrate
1.13%
Spiele
212

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.57%1.13%212
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.50%
Pickrate
1.29%
Spiele
242

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.50%1.29%242
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
39.68%
Pickrate
1.01%
Spiele
189

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.68%1.01%189
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
39.29%
Pickrate
1.05%
Spiele
196

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT339.29%1.05%196
Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
38.05%
Pickrate
1.58%
Spiele
297

Wähle Wind unter der Klinge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT338.05%1.58%297
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
37.14%
Pickrate
1.49%
Spiele
280

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT337.14%1.49%280
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
37.14%
Pickrate
1.12%
Spiele
210

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT337.14%1.12%210
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
34.38%
Pickrate
1.02%
Spiele
192

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT334.38%1.02%192
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
34.24%
Pickrate
1.37%
Spiele
257

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT334.24%1.37%257
Ungestüm Ungestüm Ungestüm Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
33.68%
Pickrate
1.52%
Spiele
285

Wähle Ungestüm, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT333.68%1.52%285
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
58.44%
Pickrate
0.41%
Spiele
77

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT458.44%0.41%77
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.91%
Pickrate
0.70%
Spiele
131

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.91%0.70%131
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
50.82%
Pickrate
0.65%
Spiele
122

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.82%0.65%122
Schnittwunde Schnittwunde Schnittwunde Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.61%
Spiele
114

Wähle Schnittwunde, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.00%0.61%114
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.21%
Pickrate
0.67%
Spiele
126

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT449.21%0.67%126
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.27%
Pickrate
0.59%
Spiele
110

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT447.27%0.59%110
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.59%
Pickrate
0.94%
Spiele
176

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT446.59%0.94%176
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.63%
Pickrate
0.55%
Spiele
103

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT445.63%0.55%103
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
45.35%
Pickrate
0.46%
Spiele
86

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.35%0.46%86
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
44.16%
Pickrate
0.41%
Spiele
77

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT444.16%0.41%77
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
43.43%
Pickrate
0.93%
Spiele
175

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT443.43%0.93%175
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.24%
Pickrate
0.59%
Spiele
111

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT443.24%0.59%111
Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.18%
Pickrate
0.70%
Spiele
132

Wähle Klinge der Unendlichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT443.18%0.70%132
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.94%
Pickrate
0.87%
Spiele
163

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT442.94%0.87%163
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.40%
Pickrate
0.67%
Spiele
125

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT442.40%0.67%125
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
41.88%
Pickrate
0.62%
Spiele
117

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT441.88%0.62%117
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.86%
Pickrate
0.69%
Spiele
129

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT441.86%0.69%129
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.56%
Pickrate
0.41%
Spiele
77

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT441.56%0.41%77
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
39.55%
Pickrate
0.71%
Spiele
134

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT439.55%0.71%134
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
39.13%
Pickrate
0.49%
Spiele
92

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT439.13%0.49%92
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
37.10%
Pickrate
0.66%
Spiele
124

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT437.10%0.66%124
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
36.97%
Pickrate
0.63%
Spiele
119

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT436.97%0.63%119
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
36.13%
Pickrate
0.63%
Spiele
119

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT436.13%0.63%119
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
36.08%
Pickrate
0.52%
Spiele
97

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT436.08%0.52%97
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
35.98%
Pickrate
0.87%
Spiele
164

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT435.98%0.87%164
Dauerfeuer Dauerfeuer Dauerfeuer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
35.90%
Pickrate
0.62%
Spiele
117

Wähle Dauerfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT435.90%0.62%117
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
35.82%
Pickrate
0.71%
Spiele
134

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT435.82%0.71%134
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
35.21%
Pickrate
0.76%
Spiele
142

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT435.21%0.76%142
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
31.87%
Pickrate
0.49%
Spiele
91

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT431.87%0.49%91
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
30.00%
Pickrate
0.59%
Spiele
110

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT430.00%0.59%110
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
54.84%
Pickrate
0.33%
Spiele
62

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT554.84%0.33%62
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
54.24%
Pickrate
0.31%
Spiele
59

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT554.24%0.31%59
Brennen aufwerten Brennen aufwerten Brennen aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.57%
Pickrate
0.37%
Spiele
70

Wähle Brennen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT548.57%0.37%70
Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
36.23%
Pickrate
0.37%
Spiele
69

Wähle Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT536.23%0.37%69
Teufel auf deiner Schulter Teufel auf deiner Schulter Teufel auf deiner Schulter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
34.62%
Pickrate
0.28%
Spiele
52

Wähle Teufel auf deiner Schulter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT534.62%0.28%52
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
33.33%
Pickrate
0.32%
Spiele
60

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT533.33%0.32%60
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
28.07%
Pickrate
0.30%
Spiele
57

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT528.07%0.30%57

Katarina Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W or R > W > E > Q

RWEQ

R > E > Q > W or R > W > E > Q

RQEW

From there, max Q first for lower cooldowns and safer damage, then E second for mobility and reset reliability.

Katarina Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

7

Katarina counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Siegrate
50.14%
Pickrate
0.98%

Veigar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Siegrate
53.30%
Pickrate
0.91%

Malzahar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Warwick Warwick Warwick T4
Tier
T4
Rang
#126
Siegrate
47.95%
Pickrate
0.31%

Warwick ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Siegrate
47.24%
Pickrate
0.50%

Darius ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.65%

Leona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Siegrate
51.90%
Pickrate
0.45%

Janna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Katarina Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Siegrate
44.05%
Pickrate
0.62%

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Hard Engagement: Someone must start the fight. Katarina waits for the go signal, she does not provide it. Knock-ups and Stuns: She needs enemies locked in place to land full Ultimate damage and secure resets. Shield Strip and Poke: Teams that can whittle down enemy health bars make her reset window arrive faster. Top Synergy Picks

1. Malphite (High Value) Synergy Mechanism: Malphite provides the ultimate setup button. His Unstoppable engagement forces the enemy team to scatter or use their defensive cooldowns immediately. Katarina follows his crash with her own burst. Combo: Malphite lands R on multiple targets. As enemies recover from the knock-up, Katarina E's to the center of the fight and channels her Ultimate. If Malphite builds AP, he often leaves targets low enough for an instant reset. Best Scenario: The enemy team is grouped tightly on a point or tower. Malphite engages, forcing them to burn Flash or defensive items. Katarina cleans up the disoriented survivors. Enemy Answer: The enemy team spreads out vertically to avoid the Malphite-R clump. They may save hard CC specifically for Katarina's follow-up. Failure Risk: If Malphite engages a tank alone or whiffs his R, Katarina has no safe entry point. She is left hovering on the fringe of the fight with no resets. Recovery: Play the reset game on the fringes. If the engage fails, look for a stray pick on a squishy target who overextended during the chaos, rather than forcing a bad dive.

Katarina ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForces a reactive cleanup role where you poke with Q and wait for allies to bait enemy crowd control before committing.Demands a proactive threat role where you constantly create pressure and force resets early instead of waiting for perfect moments.Stop playing like a scavenger; become the predator who initiates chaos.
Skill PrioritizationMaxing Q is standard for safe poke and farming while prioritizing staying healthy over forcing kills.Maxing E is often better for sustained fighting, survival, and frequent repositioning against high-damage threats.Prioritize lower Shunpo cooldowns to survive and reset more frequently.
Augment StrategyOffers minor stat boosts or simple effects that do not fundamentally alter your damage profile or playstyle.Builds define your run; balance survivability to survive initial burst with damage augments to secure reset chains.Do not tunnel on damage; survivability lets you actually start your reset chains.
Snowball UsagePrimary engage tool that is a high commitment; if you fail to secure a reset, you likely die.Use liberally to close distance or force cooldowns, but save Shunpo for the actual dagger pickup reset dance.Use Snowball for range, but keep Shunpo available for the reset dance.
Build PhilosophyLean into sustain items like Riftmaker to survive prolonged poke wars since burst builds are risky.Favor burst-oriented builds like Lich Bane to kill faster and reset, leveraging accelerated gold gain.Burst is king; kill faster to reset faster before enemies can react.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Katarina the Sinister Blade is an assassin whose Hextech Mayhem gameplay revolves around dagger pickup mechanics and devastating AoE burst damage. In this mode, her dramatically reduced cooldowns transform her into one of the most explosive champions available, capable of unleashing dagger storms with unprecedented frequency. Her core identity centers on the synergy between her passive, Voracity, which resets all basic ability cooldowns on kills or assists, and her ability to scatter and retrieve daggers across the battlefield. Consecutive kills in Hextech Mayhem enable infinite ability casts, making her a snowballing threat that escalates rapidly in extended fights. Her Q ability, Bouncing Blade, throws a dagger that bounces between enemies before landing on the ground, creating pickup opportunities. Frequent use quickly scatters multiple daggers across the battlefield. Her W ability, Preparation, throws a dagger to a target location while granting movement speed, allowing Katarina to control dagger placement and reposition efficiently. Her E ability, Shunpo, serves as her core mobility tool, teleporting her to a target with a dramatically reduced cooldown when targeting a dagger. This interaction enables near-infinite Shunpo usage when she consistently picks up daggers, making her extremely slippery and difficult to pin down. Her ultimate, Death Lotus, is her signature move, throwing daggers at up to three nearby enemies for massive damage. In Hextech Mayhem, it almost always covers the entire enemy team, and combined with passive cooldown resets from kills and assists, she can cast multiple ultimates in succession during a single engagement. This creates a feedback loop where successful kills fuel further ability casts, allowing her to chain together devastating combinations that can wipe entire teams. Katarina's strategic value lies in her ability to capitalize on chaotic teamfights where multiple low-health targets create reset opportunities. Her positioning requires careful awareness of dagger locations, as her damage output and mobility depend on retrieving them. She excels at cleaning up fights after initial damage has been dealt, using resets to chain kills together. The risk-reward nature of her kit demands precision, as mistimed engagements or poor dagger placement can leave her vulnerable. Her recommended builds focus on ability power and magic penetration to maximize AoE burst damage and survivability, supporting her role as a high-damage assassin who thrives in the mayhem of constant teamfighting.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Katarina the Sinister Blade must never engage with her face in Mayhem, as the damage output is too high to walk up and Shunpo directly onto a healthy target. She needs a setup, waiting for team crowd control or a major ability to land before using Shunpo to extend the chain. If her team lacks engage, Snowball serves as her primary bridge, thrown and waited on before flying in only when enemy peel abilities are on cooldown. Her ideal all-in sequence is strict: Shunpo to a target or dagger, drop W for movement speed, and instantly ult. Fights end in seconds, so she cannot afford to weave auto-attacks before pressing R, or she will be killed before her ultimate deals meaningful damage. Spacing and dagger placement keep Katarina safer in the single-lane kill zone. She should hover at the edge of experience range, moving unpredictably to dodge skill shots, and position daggers behind or to the side rather than directly on enemies. This forces her to retreat or strafe to pick them up, naturally keeping her safer than dashing forward. Side bushes break line of sight and create confusion, allowing her to close distance without absorbing a full burst of poke. Snowball is her lifeline and execution tool, not a poke ability, and should be saved for crowd-controlled enemies or retreating targets. She can use it as a fake-out by tagging a tank, then Shunpoing to a low-HP minion or dagger behind enemy carries instead. Target priority requires Katarina to kill the backline only after the frontline threat is neutralized. Diving an enemy ADC while their tank has abilities ready means dying before her ult deals meaningful damage. She should target enemies that have used their escape or peel, and in messy fights, not tunnel vision on a single target. Katarina excels at cleanup, and killing a low-health frontline bruiser first can reset her Shunpo, bringing her closer to the backline. Augments can drastically change her rhythm, requiring her to weave autos between abilities, play more aggressively with healing augments, or save Shunpo for execute thresholds. Push/pull rhythm matters: when winning the poke war, she pushes the wave to force enemies to farm under tower, but when losing, she lets the wave come to her and avoids overextending for cannon minions. Dive timing requires patience, waiting for enemies to burn wave-clear and coordinating with team engages. When behind, Katarina stops trying to be the playmaker and shifts to cleanup and punishing mistakes, building defensively if she is being one-shot. She must not panic-ult when engaged upon, instead using Shunpo to escape to a minion, ally, or dagger behind her. Keeping Shunpo off cooldown during poking phases is essential, as a Katarina with E down is a free kill for any assassin or mage with a skill shot.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Katarina the Sinister Blade must approach Mayhem fights with a scavenger mindset in the early game, playing the first wave cautiously rather than contesting brush against poke-heavy compositions. Her early damage is deceptive but her durability is extremely low, so she should hang near melee minions and secure last hits with Bouncing Blades. When enemies overstep, she can Q them, catch the dagger bounce, and retreat. Positioning on the back half of the wave and using side edges to dodge linear skill shots keeps her safe. Small windows to step forward open when key enemy crowd control abilities go on cooldown. Snowball should be saved for guaranteed resets or dodging critical skill shots like Morgana bindings or Lux snares, never thrown for minor poke damage. Early combat augments enable quick all-ins at level three, while scaling or utility augments require safer play focused on reaching level six. Stalling the wave near her tower forces enemies to overextend, creating longer engage distances with Snowball. The mid game transforms Katarina into a hunter with Death Lotus and her first major item component. She shifts from survival to finding resets, looking for fights after enemies have expended their knock-ups or stuns. She functions as cleanup crew, not a front line. Hovering just outside enemy vision range—waiting in side brush or behind her tank—positions her close enough to engage within two seconds while avoiding free poke damage. Her poke rhythm becomes more aggressive with Q, seeking E-W-Q reset combos on squishy targets without committing her ultimate unless a kill opportunity appears. Snowball becomes her primary setup tool, marking targets and waiting for them to use escapes or peel before flying in. Pushing with her team destroys the enemy tower and enables side brush control for flanking pressure. When behind, she stops attempting to 1v5 and instead counter-engages after enemies dump their crowd control, turning losing fights into multi-kills with well-timed ultimates. Late game leaves zero margin for error. Enemy items and crowd control can eliminate Katarina instantly, forcing her into a punisher role that waits for mistakes rather than forcing plays. She must stay completely out of sight, as visible enemies will save their crowd control for her. Standing behind a tank or hiding in side brush until fights break out prevents her from being targeted. Poking with Q becomes too risky, as getting caught by a hook or binding can lose the game. Snowball serves as an execution tool for targets below 30% health, ideally used after her team's initial burst to trigger combos and reset off kills. Pushing must happen as a unit, as getting caught alone can result in an ace and game loss. When behind, she looks for miracle plays, waiting for enemies to clump and diving them under her tower for potential multi-kills. Checking death timers determines whether to end the game or immediately buy and defend.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Katarina the Sinister Blade transforms from a champion into a timer when she starts snowballing, forcing enemies to either build specifically to stop her or lose in under fifteen minutes. Her lead typically triggers after a successful level six all-in, an early double kill, or securing a strong damage augment that enables one-shots on the backline. Key conditions for aggressive play include having a completed item spike while enemies remain on components, obtaining reset-focused augments that allow chaining kills without cooldown waits, and facing teams that lack hard crowd control or have key peel tools on cooldown. Once ahead, Katarina should force fights around enemy cooldowns, using windows like a missed Leona Zenith Blade to engage immediately without hesitation. After securing a reset, she should look for the next low-health target rather than retreating, as orderly retreats waste her potential. Controlling health relics in the middle forces enemies to choose between stepping up for sustain and dying, or staying back and losing their tower. Augments providing tenacity or cleanse effects help survive point-and-click crowd control and continue reset chains, while damage and ability haste augments transform her ultimate into a near-constant threat. Even when ahead, Katarina remains fragile and should avoid diving full-health teams under towers, engaging tanks or bruisers without reset potential, or starting fair fights. She should target damage dealers or isolated members and wait for allied area-of-effect damage before engaging to clean up. When behind, Katarina becomes vulnerable, getting one-shot if she engages or dealing no damage if she plays safe. Her role shifts from finding resets to waiting for desperation, enabling teammates and seeking cleanup scraps. Defensive play becomes necessary when the enemy has multiple hard crowd control forms saved for her, when she dies two or three times before level six without kills, or when enemy carries complete defensive items while she remains on components. Behind Katarina should stop forcing perfect engages and instead play the vision game, using W for mobility and dagger zones to create space for actual carries. Reset opportunities should only be pursued on low-health targets, never on full-health enemies. She must wait for tanks or supports to engage and enemies to burn major cooldowns before looking for isolated targets at thirty percent health. Defensive augments providing durability or shields help survive initial burst, while utility augments offering healing or movement speed allow her to act as a secondary engage tool or distraction. To avoid unrecoverable fights, she must accept that not every losing skirmish can be saved and should not follow teammates caught in bad positions. Staying with the tower, clearing waves safely with daggers, and waiting for late-game enemy throws becomes the path to recovery. Building defensive components like Null-Magic Mantle or Seeker's Armguard after dying instantly provides a chance to contribute, as surviving the first spell rotation matters more than theoretical damage output.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Katarina the Sinister Blade is a reset-based executioner whose entire kit revolves around chaining takedowns into team wipes. In ARAM: Mayhem, where cooldowns are short and gold flows fast, her ability to snowball resets turns any chaotic fight into a pentakill opportunity. She does not poke or siege; she waits for low-health targets, dives, and exploits the reset chain until the enemy team is dead. Every ability she has exists to set up or capitalize on that moment. Her passive, Voracity, is the engine of her kit. When an enemy champion dies within three seconds of her dealing damage to them, all her basic ability cooldowns are significantly reduced, often refreshing entirely on a kill in Mayhem. She does not need the killing blow, only to have damaged the target recently. A single Q bounce, W tick, or R tick is enough to claim the reset. This means her goal in fights is to tag as many enemies as possible before the first death happens, increasing the odds that someone falls and triggers her chain. However, hard crowd control stops her from getting damage out, and if she commits on a target who survives due to shields or heals, she is left in the middle of the enemy team with cooldowns down. Her Q, Bouncing Blades, is her primary setup tool. It throws a dagger that bounces to nearest enemies and lands a Dagger on the ground behind the final target. The predictable placement lets her pre-position her E to catch it. In Mayhem, she can throw this constantly to poke and create Dagger traps, though smart enemies will zone her from the pickup. Her W, Preparation, tosses a Dagger into the air while granting a burst of movement speed, with the Dagger landing at her location after a delay. This creates a return point or trap for chasing enemies, and the speed boost helps her weave through projectile spam. Her E, Shunpo, is both her mobility and her burst. She blinks to any target location, and blinking to a Dagger consumes it for massive area-of-effect damage. The cooldown resets partially or fully on Dagger pickup, letting her E multiple times in a single fight. This is the most punishing ability to misuse; if she blinks into the enemy team without a Dagger or exit plan, she will be focused down. Point-and-click crowd control is her nightmare, as enemies can predict her landing location. Her ultimate, Death Lotus, is her team-wipe button. She channels, spinning and throwing daggers at up to three nearby enemies for massive damage while applying Grievous Wounds. It serves as a finisher or reset trigger, best used when enemies are already low or when key enemy crowd control abilities are down. Any hard CC interrupts the channel, so she must bait those abilities first. Ulting into a full-health enemy team with CC ready is a death sentence that wastes her strongest tool.

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Fehler vermeiden

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Katarina in Mayhem lives and dies by her reset timing, and one bad engagement can ruin snowball potential while leaving the team without damage during a long cooldown window. The most damaging mechanical mistake is canceling Death Lotus prematurely, typically caused by panic-right-clicking or casting another ability immediately after pressing R out of fear of taking damage. This mistake eliminates the majority of ultimate damage output, and since daggers from abilities have already fallen, Katarina has no remaining damage tools to finish low-health targets, resulting in a failed reset. The correct approach is committing to the channel unless about to die to hard crowd control, trusting defensive stats and healing from augments or items, and letting the full or near-full duration resolve before chasing runners. If canceled early, immediately look for a dagger on the ground to pick up for reduced E cooldown and play defensively using the dagger pickup speed boost to reposition. Ignoring dagger pickup locations is another critical error. Casting Q or W then running directly at enemies without walking over spawned daggers means fighting without key AoE damage and secondary effects from the passive. Abilities go on cooldown without reset acceleration, leaving Katarina stuck in the enemy backline with no escape tools. The solution is always pathing through daggers, treating the dagger landing zone as the actual attack point, and using E to blink to the dagger location if too far to walk. Wasting E on raw damage instead of resets by using it directly on a full-health enemy champion to start a fight puts the primary mobility tool on cooldown with no way to reset it, making Katarina an easy target if the enemy engages or lands crowd control. Opening with Q or W to set up daggers and using E to blink to the dagger refunds a large portion of the cooldown, maintaining mobility flow for chain jumps. Decision mistakes center on engaging into heavy crowd control without baiting. Shunpoing into the enemy team the moment a low-health target appears while ignoring abilities like Polymorph, stun, or knockup results in instant interruption, Death Lotus cancellation, and death without contributing damage. The correct action is tracking major crowd control abilities and waiting for the enemy to waste key disables on teammates or Snowball before engaging. Reset greed on full-health targets leads to diving deep into enemy fountain or tower to chase kills on targets not low enough for the burst threshold, failing to secure kills, and becoming stuck in enemy territory with no cooldowns available. Katarina should calculate burst damage honestly, commit the full combo only when certain of securing a reset, and poke with Q and ranged augments until targets enter execute health range. Ignoring Snowball setup by holding it unused or using it only for damage while E remains on cooldown misses a crucial gap-closer that sets up dagger combos and limits engagement from unexpected angles. The correct approach is using Snowball to mark a backline target, waiting for the mark to settle, then flying in and immediately placing W for a quick E reset if needed. Fighting while behind without scaling by forcing all-in fights repeatedly when the team lacks damage or enemies have built heavy Magic Resist feeds additional gold and makes resets impossible. Katarina should shift focus to poke and cleanup, using Q from a distance to chip health, waiting for teammates to start fights and damage enemies before going in, and prioritizing Magic Penetration items. When behind, playing for assists rather than solo kills offers the only path back into the game.

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FAQ

Katarina

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Welche Hextech-Augments sind am besten für Katarina in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Katarina: Leerenspalt, Transmutation: Prismatisch, Finale Form. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Katarina Build für ARAM Mayhem? Der optimale Katarina ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Katarina in ARAM Mayhem? Katarinas aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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