ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #116

Läuterer Lucian ARAM Mayhem Build und beste Augments

Läuterer Lucian ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Läuterer Lucian der Läuterer Lucian Magier / Schütze
TierT4
Rang#116
Siegrate47.86%
Pickrate0.97%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

Siegrate40.67%
Pickrate9.98%
#2
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Transzendenz Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.

Siegrate48.59%
Pickrate4.86%
#3
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate49.39%
Pickrate4.46%

SituativEinträge

Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

46.20%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

44.76%
Blutdürster Blutdürster Blutdürster
Gesamtpreis
3,400
Preis
325

80 Angriffsschaden 15 % Lebensraub Ichorschild Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.

47.65%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

46.62%
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

42.40%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

50.00%
Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

51.18%
Essenzräuber Essenzräuber Essenzräuber
Gesamtpreis
3,050
Preis
500

50 Angriffsschaden 20 Fähigkeitstempo 25 % Chance auf kritische Treffer Zauberklinge Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.

47.28%
Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Transzendenz Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.

45.79%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

48.89%
Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße
Gesamtpreis
3,300
Preis
550

35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.

48.37%
Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius Schlund von Malmortius
Gesamtpreis
3,100
Preis
750

60 Angriffsschaden 15 Fähigkeitstempo 40 Magieresistenz Rettungsanker Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.

49.66%

Startgegenstände

Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers
Gesamtpreis
600
Preis
100

20 % Angriffstempo Volltreffer Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden. Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.

47.04%
Rektrix Rektrix Rektrix
Gesamtpreis
775
Preis
425

15 Angriffsschaden 4 % Lauftempo

47.04%
Langschwert Langschwert Langschwert
Gesamtpreis
350
Preis
350

10 Angriffsschaden

50.00%
Spitzhacke Spitzhacke Spitzhacke
Gesamtpreis
875
Preis
875

25 Angriffsschaden

50.00%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

50.00%
Riesenschwert Riesenschwert Riesenschwert
Gesamtpreis
1,300
Preis
1,300

40 Angriffsschaden

53.60%

Kerngegenstände

#1
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate48.60%
Pickrate22.96%
#2
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

Siegrate53.04%
Pickrate9.87%
#3
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Siegrate51.31%
Pickrate4.51%

SituativEinträge

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

50.72%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

50.69%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

50.44%
Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

49.37%
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

52.15%
Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße
Gesamtpreis
3,300
Preis
550

35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.

54.30%
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

51.35%
Blutdürster Blutdürster Blutdürster
Gesamtpreis
3,400
Preis
325

80 Angriffsschaden 15 % Lebensraub Ichorschild Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.

56.43%
Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Transzendenz Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.

45.76%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

54.87%
Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung
Gesamtpreis
3,000
Preis
150

35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.

45.28%
Ende der Weisheit Ende der Weisheit Ende der Weisheit
Gesamtpreis
2,800
Preis
550

50 % Angriffstempo 45 Magieresistenz 20 % Zähigkeit Schlachtgetümmel Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

59.51%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

56.74%
Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

20 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo

56.74%
Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers
Gesamtpreis
600
Preis
100

20 % Angriffstempo Volltreffer Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden. Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.

51.68%
Rektrix Rektrix Rektrix
Gesamtpreis
775
Preis
425

15 Angriffsschaden 4 % Lauftempo

51.68%
Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen Axt der Herdgebundenen
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

20 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo

54.23%

Kerngegenstände

#1
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate49.16%
Pickrate8.66%
#2
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Horizontfokus Horizontfokus Horizontfokus
Gesamtpreis
2,700
Preis
600

75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.

Siegrate42.51%
Pickrate6.95%
#3
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate51.95%
Pickrate5.49%

SituativEinträge

Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

45.95%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

45.26%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

46.85%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

48.36%
Horizontfokus Horizontfokus Horizontfokus
Gesamtpreis
2,700
Preis
600

75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.

45.99%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

44.19%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

47.57%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

40.91%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

45.83%
Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel
Gesamtpreis
2,800
Preis
700

80 Fähigkeitsstärke +600 Mana 20 Fähigkeitstempo Unheilvolle Glut Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden. Schwarzfeuer Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.

41.45%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

45.35%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

47.26%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

50.18%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

50.18%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

46.91%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

44.85%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

44.85%

Kerngegenstände

#1
Essenzräuber Essenzräuber Essenzräuber
Gesamtpreis
3,050
Preis
500

50 Angriffsschaden 20 Fähigkeitstempo 25 % Chance auf kritische Treffer Zauberklinge Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Transzendenz Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.

Siegrate46.61%
Pickrate8.76%
#2
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

Siegrate49.55%
Pickrate7.64%
#3
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

Siegrate47.81%
Pickrate7.05%

SituativEinträge

Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

50.45%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

48.39%
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

48.98%
Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori Flimmerklinge der Navori
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Transzendenz Angriffe verringern die Abklingzeiten von Grundfähigkeiten um 15 % der verbleibenden Abklingzeit.

48.52%
Essenzräuber Essenzräuber Essenzräuber
Gesamtpreis
3,050
Preis
500

50 Angriffsschaden 20 Fähigkeitstempo 25 % Chance auf kritische Treffer Zauberklinge Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir Mana bei Treffern.

49.25%
Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße
Gesamtpreis
3,300
Preis
550

35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.

50.57%
Blutdürster Blutdürster Blutdürster
Gesamtpreis
3,400
Preis
325

80 Angriffsschaden 15 % Lebensraub Ichorschild Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.

52.06%
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

48.89%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

48.97%
Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung
Gesamtpreis
3,000
Preis
150

35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.

47.61%
Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

35 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Scharfschütze Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.

49.14%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

49.70%

Startgegenstände

Langschwert Langschwert Langschwert
Gesamtpreis
350
Preis
350

10 Angriffsschaden

50.06%
Spitzhacke Spitzhacke Spitzhacke
Gesamtpreis
875
Preis
875

25 Angriffsschaden

50.06%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

50.06%
Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers
Gesamtpreis
600
Preis
100

20 % Angriffstempo Volltreffer Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden. Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.

48.54%
Rektrix Rektrix Rektrix
Gesamtpreis
775
Preis
425

15 Angriffsschaden 4 % Lauftempo

48.54%
Riesenschwert Riesenschwert Riesenschwert
Gesamtpreis
1,300
Preis
1,300

40 Angriffsschaden

47.15%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.14%
Pickrate
6.36%
Spiele
1,666

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT154.14%6.36%1,666
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
53.65%
Pickrate
7.22%
Spiele
1,892

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT153.65%7.22%1,892
Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.62%
Pickrate
6.49%
Spiele
1,699

Wähle Klinge der Unendlichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT153.62%6.49%1,699
Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.78%
Pickrate
19.47%
Spiele
5,099

Wähle Kritisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT152.78%19.47%5,099
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.03%
Pickrate
10.43%
Spiele
2,731

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT152.03%10.43%2,731
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.29%
Pickrate
6.69%
Spiele
1,752

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT150.29%6.69%1,752
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.12%
Pickrate
6.47%
Spiele
1,694

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.12%6.47%1,694
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.02%
Pickrate
8.14%
Spiele
2,133

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.02%8.14%2,133
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.96%
Pickrate
5.17%
Spiele
1,353

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.96%5.17%1,353
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.65%
Pickrate
8.24%
Spiele
2,159

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.65%8.24%2,159
Dauerfeuer Dauerfeuer Dauerfeuer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
49.38%
Pickrate
6.78%
Spiele
1,776

Wähle Dauerfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.38%6.78%1,776
Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.94%
Pickrate
5.61%
Spiele
1,469

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.94%5.61%1,469
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.56%
Pickrate
7.04%
Spiele
1,845

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.56%7.04%1,845
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
48.50%
Pickrate
6.25%
Spiele
1,637

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.50%6.25%1,637
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.49%
Pickrate
5.44%
Spiele
1,425

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.49%5.44%1,425
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
48.32%
Pickrate
8.74%
Spiele
2,289

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT148.32%8.74%2,289
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.76%
Pickrate
7.75%
Spiele
2,031

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.76%7.75%2,031
Kritischer Rhythmus Kritischer Rhythmus Kritischer Rhythmus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.59%
Pickrate
11.58%
Spiele
3,032

Wähle Kritischer Rhythmus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.59%11.58%3,032
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.18%
Pickrate
6.57%
Spiele
1,721

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.18%6.57%1,721
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
47.09%
Pickrate
9.17%
Spiele
2,402

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.09%9.17%2,402
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.73%
Pickrate
5.65%
Spiele
1,481

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.73%5.65%1,481
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.58%
Pickrate
5.07%
Spiele
1,329

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.58%5.07%1,329
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.51%
Pickrate
5.15%
Spiele
1,348

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.51%5.15%1,348
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
46.48%
Pickrate
5.53%
Spiele
1,448

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.48%5.53%1,448
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.02%
Pickrate
11.56%
Spiele
3,027

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.02%11.56%3,027
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.77%
Pickrate
6.18%
Spiele
1,619

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.77%6.18%1,619
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.69%
Pickrate
7.18%
Spiele
1,880

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.69%7.18%1,880
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
44.67%
Pickrate
6.91%
Spiele
1,809

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT144.67%6.91%1,809
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.12%
Pickrate
5.04%
Spiele
1,319

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.12%5.04%1,319
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
43.95%
Pickrate
4.95%
Spiele
1,297

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT143.95%4.95%1,297
Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.36%
Pickrate
7.77%
Spiele
2,034

Wähle Doppelt und dreifach, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.36%7.77%2,034
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.82%
Pickrate
2.98%
Spiele
780

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT257.82%2.98%780
Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
57.44%
Pickrate
2.39%
Spiele
625

Wähle Zieh dein Schwert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT257.44%2.39%625
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
56.55%
Pickrate
2.30%
Spiele
603

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT256.55%2.30%603
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
55.07%
Pickrate
2.34%
Spiele
612

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT255.07%2.34%612
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
55.06%
Pickrate
3.17%
Spiele
830

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT255.06%3.17%830
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
55.05%
Pickrate
3.47%
Spiele
910

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT255.05%3.47%910
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
52.74%
Pickrate
1.81%
Spiele
474

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT252.74%1.81%474
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.44%
Pickrate
2.35%
Spiele
616

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.44%2.35%616
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
52.20%
Pickrate
2.60%
Spiele
682

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT252.20%2.60%682
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
51.71%
Pickrate
3.80%
Spiele
994

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.71%3.80%994
Nachtwandler Nachtwandler Nachtwandler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
50.70%
Pickrate
3.00%
Spiele
787

Wähle Nachtwandler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.70%3.00%787
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.06%
Pickrate
3.41%
Spiele
893

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.06%3.41%893
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.43%
Pickrate
3.02%
Spiele
791

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.43%3.02%791
Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Mut des Gesetzlosen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.19%
Pickrate
2.58%
Spiele
675

Wähle Mut des Gesetzlosen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.19%2.58%675
Flink und sicher Flink und sicher Flink und sicher Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.11%
Pickrate
3.01%
Spiele
788

Wähle Flink und sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.11%3.01%788
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.95%
Pickrate
1.82%
Spiele
476

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.95%1.82%476
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.84%
Pickrate
1.98%
Spiele
518

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.84%1.98%518
Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
48.68%
Pickrate
1.87%
Spiele
491

Wähle Kritisch treffen und aktivieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.68%1.87%491
Der Brutalisierer Der Brutalisierer Der Brutalisierer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.32%
Pickrate
3.86%
Spiele
1,012

Wähle Der Brutalisierer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.32%3.86%1,012
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.21%
Pickrate
2.88%
Spiele
754

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.21%2.88%754
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.07%
Pickrate
2.41%
Spiele
631

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.07%2.41%631
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.88%
Pickrate
4.15%
Spiele
1,088

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.88%4.15%1,088
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.00%
Pickrate
2.43%
Spiele
637

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT246.00%2.43%637
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.23%
Pickrate
4.36%
Spiele
1,143

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.23%4.36%1,143
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.02%
Pickrate
2.53%
Spiele
662

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT245.02%2.53%662
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.34%
Pickrate
2.39%
Spiele
627

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT244.34%2.39%627
Zerberus Zerberus Zerberus Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.01%
Pickrate
2.84%
Spiele
743

Wähle Zerberus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT244.01%2.84%743
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.97%
Pickrate
3.61%
Spiele
946

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.97%3.61%946
Ungestüm Ungestüm Ungestüm Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.65%
Pickrate
3.58%
Spiele
937

Wähle Ungestüm, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT243.65%3.58%937
Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
42.63%
Pickrate
2.90%
Spiele
760

Wähle Sinfonie des Krieges, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT242.63%2.90%760
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.50%
Pickrate
2.93%
Spiele
767

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT242.50%2.93%767
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
41.14%
Pickrate
2.07%
Spiele
542

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT241.14%2.07%542
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
54.52%
Pickrate
1.35%
Spiele
354

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT354.52%1.35%354
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.43%
Pickrate
1.51%
Spiele
395

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT354.43%1.51%395
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
53.11%
Pickrate
0.92%
Spiele
241

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT353.11%0.92%241
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
52.71%
Pickrate
0.99%
Spiele
258

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT352.71%0.99%258
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
52.44%
Pickrate
1.33%
Spiele
349

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT352.44%1.33%349
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.93%
Pickrate
1.38%
Spiele
362

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT351.93%1.38%362
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.28%
Pickrate
1.49%
Spiele
390

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.28%1.49%390
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
51.00%
Pickrate
1.33%
Spiele
349

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT351.00%1.33%349
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.49%
Pickrate
1.49%
Spiele
390

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.49%1.49%390
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.14%
Pickrate
0.67%
Spiele
175

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.14%0.67%175
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.26%
Pickrate
1.10%
Spiele
288

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.26%1.10%288
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
48.18%
Pickrate
1.05%
Spiele
274

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.18%1.05%274
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.13%
Pickrate
1.43%
Spiele
374

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.13%1.43%374
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.04%
Pickrate
1.17%
Spiele
306

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.04%1.17%306
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.62%
Pickrate
0.72%
Spiele
189

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.62%0.72%189
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.58%
Pickrate
1.03%
Spiele
269

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.58%1.03%269
Kraft schöpfen Kraft schöpfen Kraft schöpfen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
47.42%
Pickrate
1.63%
Spiele
426

Wähle Kraft schöpfen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.42%1.63%426
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.91%
Pickrate
1.05%
Spiele
275

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.91%1.05%275
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.59%
Pickrate
0.67%
Spiele
176

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.59%0.67%176
Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.48%
Pickrate
1.25%
Spiele
327

Wähle Wind unter der Klinge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.48%1.25%327
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.73%
Pickrate
0.76%
Spiele
199

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.73%0.76%199
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.36%
Pickrate
1.05%
Spiele
275

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.36%1.05%275
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.16%
Pickrate
1.34%
Spiele
351

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.16%1.34%351
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.82%
Pickrate
0.96%
Spiele
251

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.82%0.96%251
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.68%
Pickrate
1.00%
Spiele
261

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.68%1.00%261
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.15%
Pickrate
0.75%
Spiele
197

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.15%0.75%197
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.86%
Pickrate
0.72%
Spiele
189

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.86%0.72%189
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.88%
Pickrate
0.73%
Spiele
191

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT341.88%0.73%191
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.49%
Pickrate
0.72%
Spiele
188

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT341.49%0.72%188
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.91%
Pickrate
1.01%
Spiele
264

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.91%1.01%264
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
40.46%
Pickrate
1.50%
Spiele
393

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.46%1.50%393
Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.34%
Pickrate
1.58%
Spiele
414

Wähle Ausgelöstes Inferno, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT340.34%1.58%414
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
35.40%
Pickrate
1.05%
Spiele
274

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT335.40%1.05%274
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
58.23%
Pickrate
0.60%
Spiele
158

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT458.23%0.60%158
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
57.29%
Pickrate
0.37%
Spiele
96

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT457.29%0.37%96
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
55.75%
Pickrate
0.66%
Spiele
174

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.75%0.66%174
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
53.33%
Pickrate
0.34%
Spiele
90

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT453.33%0.34%90
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
52.90%
Pickrate
0.59%
Spiele
155

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT452.90%0.59%155
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.88%
Pickrate
0.51%
Spiele
133

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.88%0.51%133
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
51.32%
Pickrate
0.29%
Spiele
76

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.32%0.29%76
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.64%
Pickrate
0.60%
Spiele
156

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.64%0.60%156
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.57%
Pickrate
0.33%
Spiele
87

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.57%0.33%87
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
50.46%
Pickrate
0.42%
Spiele
109

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.46%0.42%109
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.43%
Spiele
112

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT450.00%0.43%112
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.28%
Pickrate
0.53%
Spiele
138

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT449.28%0.53%138
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
49.28%
Pickrate
0.53%
Spiele
138

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT449.28%0.53%138
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
48.55%
Pickrate
0.53%
Spiele
138

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT448.55%0.53%138
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.45%
Pickrate
0.61%
Spiele
161

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.45%0.61%161
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
47.83%
Pickrate
0.61%
Spiele
161

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT447.83%0.61%161
Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.06%
Pickrate
0.32%
Spiele
85

Wähle Zurück zu den Wurzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT447.06%0.32%85
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
46.77%
Pickrate
0.47%
Spiele
124

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT446.77%0.47%124
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.43%
Pickrate
0.32%
Spiele
84

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT446.43%0.32%84
Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.10%
Pickrate
0.59%
Spiele
154

Wähle Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.10%0.59%154
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.05%
Pickrate
0.29%
Spiele
76

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.05%0.29%76
Erdschneise Erdschneise Erdschneise Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.93%
Pickrate
0.66%
Spiele
172

Wähle Erdschneise, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.93%0.66%172
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.83%
Pickrate
0.27%
Spiele
72

Wähle Poltergeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.83%0.27%72
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.51%
Pickrate
0.60%
Spiele
156

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.51%0.60%156
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
45.12%
Pickrate
0.31%
Spiele
82

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT445.12%0.31%82
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.44%
Pickrate
0.62%
Spiele
162

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT444.44%0.62%162
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.90%
Pickrate
0.31%
Spiele
82

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.90%0.31%82
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.56%
Pickrate
0.39%
Spiele
101

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.56%0.39%101
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.02%
Pickrate
0.66%
Spiele
172

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.02%0.66%172
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.88%
Pickrate
0.61%
Spiele
160

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.88%0.61%160
Energiewunderkind Energiewunderkind Energiewunderkind Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.86%
Pickrate
0.33%
Spiele
86

Wähle Energiewunderkind, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.86%0.33%86
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.67%
Pickrate
0.46%
Spiele
120

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.67%0.46%120
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.60%
Pickrate
0.48%
Spiele
125

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.60%0.48%125
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
41.58%
Pickrate
0.39%
Spiele
101

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.58%0.39%101
Klingenwalzer Klingenwalzer Klingenwalzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.56%
Pickrate
0.55%
Spiele
143

Wähle Klingenwalzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.56%0.55%143
Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.65%
Spiele
170

Wähle Geschickter Scharfschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.00%0.65%170
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.46%
Spiele
120

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.00%0.46%120
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
39.10%
Pickrate
0.60%
Spiele
156

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT439.10%0.60%156
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
38.20%
Pickrate
0.34%
Spiele
89

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT438.20%0.34%89
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
34.86%
Pickrate
0.42%
Spiele
109

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT434.86%0.42%109
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
32.74%
Pickrate
0.43%
Spiele
113

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT432.74%0.43%113
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
56.72%
Pickrate
0.26%
Spiele
67

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT556.72%0.26%67
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
55.22%
Pickrate
0.26%
Spiele
67

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT555.22%0.26%67
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.24%
Spiele
64

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT550.00%0.24%64
Teufel auf deiner Schulter Teufel auf deiner Schulter Teufel auf deiner Schulter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.44%
Pickrate
0.24%
Spiele
64

Wähle Teufel auf deiner Schulter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT548.44%0.24%64
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
44.64%
Pickrate
0.21%
Spiele
56

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT544.64%0.21%56
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.08%
Pickrate
0.25%
Spiele
65

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT543.08%0.25%65
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.19%
Pickrate
0.24%
Spiele
64

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT542.19%0.24%64
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.07%
Pickrate
0.21%
Spiele
56

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT541.07%0.21%56
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.74%
Pickrate
0.21%
Spiele
54

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT540.74%0.21%54

Läuterer Lucian Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEWR

Q > E > W > R

QWER

Q > W > E > R (Specific Augment Triggers)

Läuterer Lucian Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Läuterer Lucian counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Rang
#158
Siegrate
45.67%
Pickrate
1.10%

Ezreal ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Siegrate
50.90%
Pickrate
0.96%

Xerath ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rang
#38
Siegrate
52.11%
Pickrate
0.55%

Sona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

4

Läuterer Lucian is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Siegrate
53.30%
Pickrate
0.91%

Malzahar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Siegrate
50.39%
Pickrate
0.83%

Nautilus ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.65%

Leona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

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Läuterer Lucian ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Damage RoleLucian operates as a mobile burst marksman relying on short, controlled trades. He plays like an AD caster using Q poke and chipping enemies down.Poke loses value as enemies heal fast or return quickly. Lucian becomes a sustained damage engine and high-tempo skirmisher dashing almost on cooldown.Abandon small poke trades; commit to sustained fighting and relentless chasing instead of chipping.
Ultimate UsageThe Culling is saved for perfect angles, used to fish for damage or zone enemies off choke points during teamfights.Waiting for perfect ult angles means fights end before you fire. Use it to force splits or deal heavy damage while augments amplify output.Fire 'good enough' ultimates immediately rather than hoarding for perfect setups.
Snowball UsageLucian rarely needs Snowball to engage; he holds it to close gaps after his own dash is unavailable during fights.Using Snowball as an opener gets punished hard. Enemies have more escapes, so hold it as a follow-up tool after dumping your initial combo.Never open with Snowball; use it to stick to fleeing enemies after your initial dash combo.
Build FlexibilityBuilds lean into raw damage and armor penetration, expecting to kill targets before they can react effectively.AoE and burst inflation make pure squishy builds risky. Defensive items like Guardian Angel or Maw are needed earlier; lifesteal gains value.Adapt builds to augments and lobby damage; prioritize survival and sustain over pure damage.
Teamfight SpacingPlay at the edge of your range looking for safe damage, maintaining distance from enemy threats.Playing back is unsafe due to gap-closers everywhere, but playing forward means death. Track enemy cooldowns to find windows to step up.Use dash to bait cooldowns; step up only when key enemy engage tools are down.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Lucian the Purifier functions as a high fire-rate ranged ADC in ARAM: Mayhem, distinguished by his exceptional attack speed and flexible mobility. His core identity centers on Lightslinger, his passive ability that fires two shots after each ability use. This mechanic defines his playstyle and serves as his primary damage engine, making frequent ability usage essential during teamfights to maximize fire rate and sustained damage output. His kit provides a well-rounded marksman toolkit adapted to the continuous fighting nature of ARAM. Piercing Light delivers piercing damage to enemies, while Ardent Blaze applies marks and grants movement speed, enhancing his kiting potential. Relentless Pursuit offers crucial mobility with a unique mechanic: the dash provides halved cooldown when used through walls, enabling creative repositioning and ability dodging. The Culling, his ultimate ability, channels sustained holy bullets in a direction, contributing significant area damage during extended teamfights. Strategically, Lucian rewards players who can weave abilities between auto-attacks to trigger his passive as often as possible. His E wall dash mechanic stands out as a key technique, allowing him to escape dangerous situations or reposition aggressively with greater frequency than standard dashes would permit. Proper use of The Culling during teamfights adds another layer of sustained damage to his already rapid output. However, players must manage his fragility and high mana costs carefully, as his lack of built-in sustain leaves him vulnerable to poke and burst. His kit demands precise mechanics to fully capitalize on his damage potential. Lucian's strengths include his high passive fire rate, flexible mobility through Relentless Pursuit, strong sustained damage from The Culling, and impressive single-target burst when played correctly. These attributes make him a formidable presence in ARAM's constant skirmishing environment. His weaknesses balance this power profile: he is fragile, struggles with mana consumption, requires precise mechanical execution to reach his potential, and possesses no natural sustain. These limitations mean positioning and resource management are critical to his success. Lucian the Purifier offers high rewards for mechanically skilled players who can maintain aggressive damage output while surviving long enough to deliver it.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Lucian the Purifier functions as a bursty skirmisher in ARAM: Mayhem rather than a traditional marksman, relying on constant Q-Piercing Light poke through minions and taking full advantage of the mode's plentiful ability haste to keep his passive Lightslinger double-shot always available. The ideal trade pattern involves Q through a minion to hit a champion, auto-attacking twice, then using E-Relentless Pursuit forward to close the gap with two more autos, followed by W-Ardent Blaze to chase or disengage. Landing the W mark grants movement speed that allows Lucian to stick to targets longer than opponents expect. His ultimate, The Culling, should not be held for perfect moments but instead used to force enemies behind their tower, check bushes, or immediately unload onto crowd-controlled enemies who cannot strafe sideways in the narrow lane without flashing. Positioning near the side brushes forces enemies into difficult choices between dodging Q by moving toward Lucian's team or moving into side walls with no room. Standing in the lane center makes Lucian an easy target for enemy crowd control. Side angles create diagonal Q lines that clip enemies hiding behind their frontline. E cooldown must always be tracked, as dashing aggressively while E is down leaves Lucian vulnerable. He must space just outside enemy engage range, dancing in and out of the danger zone to deal damage. Mark/Dash, or Snowball, serves as Lucian's primary engage tool when his team lacks a hard engage tank and should never be wasted on poke. It should be saved for squishy targets who overextend or enemies who have used key cooldowns. Hitting Snowball on a tank like Ornn or Malphite is a trap that puts Lucian in range of their full combo. If Snowball cannot reach the backline, it should be held to dodge critical skillshots like Morgana or Lux bindings. Lucian's priority is killing the highest damage threat he can safely reach. Tanks should not receive his full rotation unless they are the last ones standing. He excels in 1v1 scenarios against isolated targets, using W for speed, auto-attacking while backpedaling, and E to dodge enemy abilities. Against assassins like Zed or Talon, E must be saved for their engage rather than used to harass. When retreating, Lucian can use fog of war in side brushes to bait enemies, turning to fight with a quick burst combo that can catch chasers off guard. Augments that trigger on ability casts or auto-attacks activate faster on Lucian than almost any other champion due to his passive. The rhythm of Q-auto-auto-W-auto-auto maximizes triggers for sustain and damage. When pushing waves, Lucian should hit both minions and champions with Q. Diving requires a healthy team and Snowball availability, using the dive combo and E-ing out before tower shots connect. When behind, Lucian shifts to a secondary damage dealer role, using E exclusively to reposition away from threats and building defensive or utility items earlier than usual to survive initial burst and clean up low-health enemies.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Lucian the Purifier establishes lane dominance immediately in Mayhem, leveraging the constant fighting to weave passive shots between nearly every action. Position near the front of your minion wave while staying just outside enemy skillshot range, threatening trades whenever opponents step up to farm or poke. The trading rhythm relies on E-Q-AA or W-AA patterns, using Piercing Light to poke through minions and hit champions behind them. When landing an Ardent Blaze mark, chase down targets for the bonus movement speed to deliver a full combo. Save Relentless Pursuit to dodge key crowd control or chase low-health targets after they burn their escape, rather than using it purely for damage. Snowball serves as the primary engage tool and should not be thrown randomly. Wait for enemies to miss major abilities before tagging them. Upon landing the mark, dash in with E, unload the combo, and use the Snowball dash to reposition or escape if the fight turns. Against heavy poke, use Snowball to force sidesteps and create space for your team. Push waves hard using Q and passive shots for relic health pickups and lane pressure. When ahead, freeze the wave before your tower to zone enemies off experience or dive with Snowball if your support has crowd control. When behind, focus on last-hitting under tower and use Q on caster minions to keep the wave manageable until reaching level 6 for The Culling's massive burst potential. During mid game, team fights become constant and positioning shifts to mid-range. Lucian operates close enough to dash in and out but far enough to avoid hooks or stuns, seeking angles where Q hits multiple targets. The trading rhythm accelerates with lower cooldowns, enabling extended trades. Kite the enemy frontline backward while firing passive shots, then look for an all-in once they are chunked or their cooldowns are down. Snowball becomes an execution tool or gap-closer for priority targets. Against half-health squishies, Snowball them, dash in with E, and fire the ultimate. Snowball can also dodge incoming burst by marking a minion and dashing to safety. Push with your team to take the first tower, grouping to siege when ahead or stalling under tower for picks when behind. In late game, every death matters. Position safely near your support or tank, melting the closest high-value target while dodging enemy cooldowns. Never dive the backline alone without a guaranteed kill and E available for escape. The poke rhythm shifts to sustained damage, applying pressure with Q and W whenever available. Use R to shred tanks or zone enemies from corridors. Mind E usage carefully, as dashing at the wrong time invites instant collapse. Snowball remains critical for catching enemies out, finishing fleeing targets, or serving as a pseudo-gap-closer to get in range for a full R channel. Push as a unit and avoid getting caught alone. When ahead, siege the inhibitor turret using R to clear waves or harass defenders. When behind, defend the inhibitor and look for counter-engage when enemies dive too deep, aiming to ace the enemy team and close out the match.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Lucian the Purifier hits his power spike early in ARAM: Mayhem, especially when securing strong augments like Relentless Pursuit or damage multipliers on the first roll. When ahead, recognizable by forcing enemies off the wave before the first turret plate falls, Lucian should not sit back and farm. He functions as a dive bomber rather than a scaling siege engine. Use the lead to shove the wave, reset his passive with the turret, and look for Snowball engagements onto squishy targets who step up to clear. With a gold lead, item spikes arrive faster, and a single E-auto-Q-auto combo can delete half a health bar. Force fights constantly, and when enemies lack key cooldowns like hooks or stuns, flash-E onto their backline and melt them before their frontline can react. The goal is creating chaos, killing a priority target, and using the reset to clean up. When holding a 1,000+ gold lead or tier-one augment advantage over enemy carries, shove the wave instantly and zone enemies off their health relics to deny healing and starve them out. This forces them to back with low HP, losing tower plates and map pressure. Augments change how leads are pressed. With Calculated Risk or similar low-HP-high-damage traits, play aggressively near the danger zone without crossing into getting caught, baiting abilities, dodging with E, and returning massive damage. With Lethal Tempo or attack speed augments, stop worrying about weaving abilities perfectly and machine-gun enemies with auto-attacks reset by the passive. Avoid diving too deep for kills that do not matter. Chasing kills under tier-two turrets leads to throwing leads. Dying 1-for-1 while the team is alive loses the lead. Stay with the team, force 5v4s, take objectives, and avoid giving shutdown bounties. When behind, Lucian feels awful due to short range and a dash that puts him in danger. Getting poked out before last-hitting signals being behind. Stop forcing all-ins, which leads to getting kited and dying. Switch from carry to setup mindset. Damage remains relevant if landing full combos, but Lucian cannot start fights. Play off team engage, waiting for tanks or supports to land stuns. Once enemies commit cooldowns, use E to dodge residual damage and unload combos on the nearest locked-down target. Do not tunnel vision on backline; if frontline is in your face, kill the frontline. Chipping down a tank beats dying instantly to peeling supports. When enemies have more completed items or the team is down a tower, hold Snowball strictly for disengage or following teammate engage, not starting fights. Prioritize items to shred whatever is in front. Defensive or utility augments like Phantom Dancer for shields or movement-based options help survive and dodge skill shots. Gunblade or spell-vamp augments provide sustain through poke. Do not double down on pure damage when getting one-shot. Avoid getting caught in side brushes or face-checking center, as long death timers mean one bad pick ends the game. Hug the tower, clear waves with R if needed, and wait for enemy mistakes. Patience is the only way Lucian gets back into a game where he is outranged and out-damaged.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Lucian the Purifier is a marksman whose entire playstyle in ARAM: Mayhem revolves around weaving auto-attacks between every ability cast. His passive, Lightslinger, is the primary damage engine, causing his next two basic attacks to become double-shots after using any ability. In a mode where attack speed and ability haste are abundant, this mechanic dictates his rhythm: casting Q or W without immediately right-clicking twice wastes nearly half of his potential damage output. The second shot can be re-targeted by issuing a new attack command, allowing him to last-hit a minion with the first shot and harass a champion with the second. Piercing Light (Q) serves as his primary poke and wave-clear tool, firing a laser through all enemies in a line. With reduced cooldowns in Mayhem, it becomes spammable harass that can simultaneously thin minion waves and chip enemy champions hiding behind them. Ardent Blaze (W) fires a shot that explodes in a cross pattern, marking enemies. Damaging marked targets grants a burst of movement speed, making W essential for kiting the relentless engage attempts common in the mode. The speed boost is often more valuable than the damage, serving as both an engage and disengage tool. Relentless Pursuit (E) is a short dash that removes slows and partially refunds its cooldown if Lucian's passive attacks kill a target. This reset mechanic is central to his playstyle, allowing him to dash constantly when last-hitting properly. However, dashing forward without a plan is a death sentence, as hard crowd control stops him in his tracks and leaves him stranded. The Culling (R) unleashes a torrent of bullets in a direction, becoming a screen-wide threat in Mayhem. He can move and dash while firing, using it to execute low-health enemies, zone chokepoints, or clear waves instantly. Opponents will try to break his rhythm with hard crowd control, burning his passive windows or cancelling his ultimate, so he must wait for key enemy cooldowns before fully committing to a passive chain.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Lucian in ARAM: Mayhem plays faster and hits harder than standard ARAM, but the mode's chaos exposes bad habits quickly. You have the damage to delete squishies and shred tanks, yet one mistimed dash or poor angle turns you into a free kill. The most critical mechanical mistakes center on dash management. Wasting the dash to move forward when no enemies are in range leaves you with zero mobility for the next fight, allowing a reactive enemy to engage on you instantly while you cannot reposition or chase. Save E for dodging key skillshots or repositioning during a trade, and walk forward to close distance unless you are forcing a kill window. Dashing into multiple enemies to finish a low-HP target often results in getting burst down or chained by crowd control before you can output damage, trading 1-for-1 at best. Only dash in if you see the enemy's major cooldowns used and you have backup from your team. The Culling is Lucian's strongest teamfight tool, and canceling it early by right-clicking or casting another ability too fast loses a massive chunk of burst while putting the ability on cooldown without dealing full damage. Let the full channel fire unless you are about to die or the target is completely out of range. Using Q on minions when a champion is in range wastes your most reliable poke and damage tool, allowing the enemy champion to take no pressure and freely trade back. Target the champion directly, or line up Q so it hits the minion first and extends into them. Ignoring passive procs after abilities loses a huge portion of your damage output and causes you to run out of mana faster from spamming abilities without the free auto damage. Always fire two auto-attacks after every E, Q, or W. Decision mistakes often prove just as costly. Running straight at the enemy team in a narrow choke causes you to eat every skillshot, and Mayhem has more projectiles and area effects than normal ARAM. Use the side edges of the bridge when possible and engage from an angle where you can dodge laterally. Focusing the enemy tank while their backline is free wastes time and cooldowns on a target you cannot burst while their carries freely damage your team. Target the nearest squishy or high-damage threat, and if the tank blocks you, kite sideways and look for an angle on the backline. Using Snowball to engage without a follow-up plan leaves you deep in enemy territory with no escape after landing one auto. Only go in if your team is ready to follow or if the target is isolated and low. Overstaying in the front line after a kill gets you caught by respawn timers, as the enemy returns fresh while you are low. After a successful pick, shove the wave if safe, then back to reset your health and mana. Building pure damage with no survivability against heavy dive or burst results in getting one-shot before you can output your damage. Adapt your build with defensive items if the enemy has heavy magic burst or physical dive. Fighting without checking for major enemy cooldowns leads to getting hit by a game-changing ultimate or crowd control chain. Track key abilities and engage only after you see them used or when the enemy is out of position. Lucian rewards clean mechanics and smart positioning, and Mayhem amplifies both his strengths and his weaknesses.

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FAQ

Läuterer Lucian

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Lucian in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Lucian: Transmutation: Prismatisch, Kritisches Geschoss, Riesenschlächter. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Lucian Build für ARAM Mayhem? Der optimale Lucian ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Lucian in ARAM Mayhem? Lucians aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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Neueste Guides

Guide-Blog / Aktualisiert

Guide-Blog