ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T5 Rang #161

Kettenwächter Thresh ARAM Mayhem Build und beste Augments

Kettenwächter Thresh ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet.

Kettenwächter Thresh der Kettenwächter Thresh Tank / Magier / Support
TierT5
Rang#161
Siegrate45.37%
Pickrate0.86%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

Siegrate52.86%
Pickrate12.58%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

Siegrate52.86%
Pickrate7.67%
#3
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

Siegrate54.10%
Pickrate5.87%

SituativEinträge

Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

52.15%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

53.03%
Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

52.81%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

50.65%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

53.39%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

54.54%
Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

51.53%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

51.39%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

52.79%
Geistessicht Geistessicht Geistessicht
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.

53.76%
Naturgewalt Naturgewalt Naturgewalt
Gesamtpreis
2,800
Preis
750

400 Leben 55 Magieresistenz 4 % Lauftempo Unerschütterlich Du erhältst 70 Magieresistenz und 6 % zusätzliches Lauftempo, nachdem du 8-mal Schaden durch Champions erlitten hast.

55.81%
Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz
Gesamtpreis
2,500
Preis
600

75 Rüstung +400 Mana 20 Fähigkeitstempo Liebkosung des Winters Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.

52.19%

Startgegenstände

Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

52.78%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

52.78%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

52.78%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

52.78%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

52.78%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

52.17%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

52.17%

Kerngegenstände

#1
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

35 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Scharfschütze Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.

Siegrate38.14%
Pickrate5.36%
#2
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

Siegrate40.70%
Pickrate2.26%
#3
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

Siegrate39.48%
Pickrate1.97%

SituativEinträge

Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

42.25%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

38.44%
Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

35 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Scharfschütze Dein aufgeladener Angriff verursacht 40 zusätzlichen magischen Schaden und erhält 35 % zusätzliche Reichweite.

34.32%
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

41.51%
Statikks Stich Statikks Stich Statikks Stich
Gesamtpreis
3,000
Preis
625

40 Angriffsschaden 45 Fähigkeitsstärke 30 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Elektrofunken Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und Zielen in der Nähe magischen Schaden zufügt. Elektroschock Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen.

42.18%
Sturmschneide Sturmschneide Sturmschneide
Gesamtpreis
3,200
Preis
700

50 Angriffsschaden 20 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer Aufgeladen Bewegung und Angriffe generieren einen aufgeladenen Angriff. Blitz Dein aufgeladener Angriff verursacht 0 zusätzlichen magischen Schaden und gewährt 1.5 Sekunden lang 45 % Lauftempo.

41.38%
Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße
Gesamtpreis
3,300
Preis
550

35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.

39.29%
Yun Tal-Wildpfeile Yun Tal-Wildpfeile Yun Tal-Wildpfeile
Gesamtpreis
3,100
Preis
850

50 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 0 % Chance auf kritische Treffer Übung macht tödlich Beim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %). Unruhe Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit). Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.

33.64%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

50.11%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

38.84%
Phantomtänzer Phantomtänzer Phantomtänzer
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

65 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 10 % Lauftempo Geisterhafter Walzer Du erhältst Geist.

42.62%
Blutdürster Blutdürster Blutdürster
Gesamtpreis
3,400
Preis
325

80 Angriffsschaden 15 % Lebensraub Ichorschild Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.

39.29%

Startgegenstände

Riesenschwert Riesenschwert Riesenschwert
Gesamtpreis
1,300
Preis
1,300

40 Angriffsschaden

43.56%
Riesenschwert Riesenschwert Riesenschwert
Gesamtpreis
1,300
Preis
1,300

40 Angriffsschaden

39.52%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

39.52%
Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers Schleuder des Spähers
Gesamtpreis
600
Preis
100

20 % Angriffstempo Volltreffer Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden. Angrifffe verrignern die Abklingzeit um 1 Sekunde.

40.69%
Rektrix Rektrix Rektrix
Gesamtpreis
775
Preis
425

15 Angriffsschaden 4 % Lauftempo

40.69%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.29%
Pickrate
4.79%
Spiele
1,205

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.29%4.79%1,205
Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.38%
Pickrate
4.18%
Spiele
1,052

Wähle Dornenpanzer aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.38%4.18%1,052
Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.31%
Pickrate
5.17%
Spiele
1,300

Wähle Quest: Icathias Fall, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT148.31%5.17%1,300
Sonate Sonate Sonate Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.90%
Pickrate
7.27%
Spiele
1,829

Wähle Sonate, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.90%7.27%1,829
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
47.79%
Pickrate
14.11%
Spiele
3,549

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.79%14.11%3,549
Schongarer Schongarer Schongarer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.57%
Pickrate
5.65%
Spiele
1,421

Wähle Schongarer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.57%5.65%1,421
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.47%
Pickrate
6.14%
Spiele
1,544

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.47%6.14%1,544
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.43%
Pickrate
17.82%
Spiele
4,482

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.43%17.82%4,482
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.72%
Pickrate
16.96%
Spiele
4,266

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.72%16.96%4,266
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
46.69%
Pickrate
6.49%
Spiele
1,632

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.69%6.49%1,632
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.62%
Pickrate
7.81%
Spiele
1,965

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.62%7.81%1,965
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.52%
Pickrate
6.29%
Spiele
1,582

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.52%6.29%1,582
Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.50%
Pickrate
6.08%
Spiele
1,529

Wähle Heimliches Vergnügen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.50%6.08%1,529
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.37%
Pickrate
10.19%
Spiele
2,564

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.37%10.19%2,564
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.08%
Pickrate
12.26%
Spiele
3,084

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.08%12.26%3,084
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.92%
Pickrate
5.21%
Spiele
1,311

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.92%5.21%1,311
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.89%
Pickrate
12.64%
Spiele
3,179

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.89%12.64%3,179
Brennen aufwerten Brennen aufwerten Brennen aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.88%
Pickrate
4.00%
Spiele
1,007

Wähle Brennen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.88%4.00%1,007
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.32%
Pickrate
3.53%
Spiele
887

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.32%3.53%887
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.21%
Pickrate
4.98%
Spiele
1,252

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.21%4.98%1,252
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
45.16%
Pickrate
3.62%
Spiele
910

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT145.16%3.62%910
Mut des Kolosses Mut des Kolosses Mut des Kolosses Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.60%
Pickrate
6.07%
Spiele
1,527

Wähle Mut des Kolosses, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT144.60%6.07%1,527
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
44.47%
Pickrate
8.16%
Spiele
2,053

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.47%8.16%2,053
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.40%
Pickrate
3.87%
Spiele
973

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.40%3.87%973
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.30%
Pickrate
4.99%
Spiele
1,255

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.30%4.99%1,255
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
43.92%
Pickrate
4.12%
Spiele
1,036

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT143.92%4.12%1,036
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.91%
Pickrate
4.05%
Spiele
1,018

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.91%4.05%1,018
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.50%
Pickrate
7.25%
Spiele
1,823

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT143.50%7.25%1,823
Schnittwunde Schnittwunde Schnittwunde Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.29%
Pickrate
3.70%
Spiele
930

Wähle Schnittwunde, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT141.29%3.70%930
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
51.43%
Pickrate
2.91%
Spiele
733

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.43%2.91%733
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.70%
Pickrate
2.00%
Spiele
503

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.70%2.00%503
Protein-Shake Protein-Shake Protein-Shake Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.32%
Pickrate
2.94%
Spiele
740

Wähle Protein-Shake, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT249.32%2.94%740
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.17%
Pickrate
2.64%
Spiele
665

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.17%2.64%665
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.09%
Pickrate
2.19%
Spiele
552

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.09%2.19%552
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.49%
Pickrate
2.51%
Spiele
631

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.49%2.51%631
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.05%
Pickrate
2.96%
Spiele
745

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.05%2.96%745
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.97%
Pickrate
2.06%
Spiele
517

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.97%2.06%517
Bergdrachenseele Bergdrachenseele Bergdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
47.72%
Pickrate
2.96%
Spiele
744

Wähle Bergdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.72%2.96%744
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.64%
Pickrate
3.20%
Spiele
804

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.64%3.20%804
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.56%
Pickrate
2.20%
Spiele
553

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.56%2.20%553
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.49%
Pickrate
2.06%
Spiele
518

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.49%2.06%518
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.12%
Pickrate
2.00%
Spiele
503

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.12%2.00%503
Laserheilung Laserheilung Laserheilung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.00%
Pickrate
2.25%
Spiele
566

Wähle Laserheilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.00%2.25%566
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
46.81%
Pickrate
1.87%
Spiele
470

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.81%1.87%470
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.46%
Pickrate
3.14%
Spiele
790

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.46%3.14%790
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.08%
Pickrate
2.99%
Spiele
753

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.08%2.99%753
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.96%
Pickrate
2.07%
Spiele
520

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT245.96%2.07%520
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.96%
Pickrate
3.24%
Spiele
816

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.96%3.24%816
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.93%
Pickrate
1.76%
Spiele
442

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.93%1.76%442
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.78%
Pickrate
3.34%
Spiele
841

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.78%3.34%841
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.30%
Pickrate
1.61%
Spiele
404

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.30%1.61%404
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.16%
Pickrate
1.73%
Spiele
434

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.16%1.73%434
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
44.79%
Pickrate
1.91%
Spiele
480

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.79%1.91%480
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.36%
Pickrate
2.68%
Spiele
674

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.36%2.68%674
Erste-Hilfe-Kasten Erste-Hilfe-Kasten Erste-Hilfe-Kasten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.31%
Pickrate
1.68%
Spiele
422

Wähle Erste-Hilfe-Kasten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.31%1.68%422
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.22%
Pickrate
2.96%
Spiele
744

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.22%2.96%744
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.13%
Pickrate
1.96%
Spiele
494

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.13%1.96%494
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.13%
Pickrate
2.77%
Spiele
698

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.13%2.77%698
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
44.05%
Pickrate
2.37%
Spiele
597

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT244.05%2.37%597
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.86%
Pickrate
1.65%
Spiele
415

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT243.86%1.65%415
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.76%
Pickrate
2.58%
Spiele
649

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.76%2.58%649
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
43.30%
Pickrate
2.17%
Spiele
545

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT243.30%2.17%545
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.27%
Pickrate
3.28%
Spiele
825

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.27%3.28%825
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
42.31%
Pickrate
2.58%
Spiele
650

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT242.31%2.58%650
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.87%
Pickrate
1.96%
Spiele
492

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.87%1.96%492
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.77%
Pickrate
3.24%
Spiele
814

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT241.77%3.24%814
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.44%
Pickrate
1.88%
Spiele
473

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT241.44%1.88%473
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
40.88%
Pickrate
1.63%
Spiele
411

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT240.88%1.63%411
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
40.65%
Pickrate
1.72%
Spiele
433

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT240.65%1.72%433
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
40.63%
Pickrate
3.29%
Spiele
827

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT240.63%3.29%827
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
51.52%
Pickrate
1.05%
Spiele
264

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT351.52%1.05%264
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.77%
Pickrate
0.87%
Spiele
219

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT349.77%0.87%219
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.69%
Pickrate
1.28%
Spiele
322

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT349.69%1.28%322
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.20%
Pickrate
1.49%
Spiele
374

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.20%1.49%374
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.14%
Pickrate
0.92%
Spiele
232

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT349.14%0.92%232
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
48.70%
Pickrate
1.22%
Spiele
308

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.70%1.22%308
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.60%
Pickrate
1.08%
Spiele
271

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.60%1.08%271
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
47.60%
Pickrate
0.99%
Spiele
250

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.60%0.99%250
Alles für dich Alles für dich Alles für dich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.45%
Pickrate
0.84%
Spiele
211

Wähle Alles für dich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.45%0.84%211
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.89%
Pickrate
0.82%
Spiele
207

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.89%0.82%207
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
45.82%
Pickrate
1.19%
Spiele
299

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.82%1.19%299
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.81%
Pickrate
0.90%
Spiele
227

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.81%0.90%227
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.39%
Pickrate
1.12%
Spiele
282

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.39%1.12%282
Schallexplosion Schallexplosion Schallexplosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.22%
Pickrate
1.42%
Spiele
356

Wähle Schallexplosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.22%1.42%356
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.91%
Pickrate
1.13%
Spiele
285

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.91%1.13%285
Segen des Windflüsterers Segen des Windflüsterers Segen des Windflüsterers Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.88%
Pickrate
1.13%
Spiele
283

Wähle Segen des Windflüsterers, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.88%1.13%283
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.88%
Pickrate
1.13%
Spiele
283

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.88%1.13%283
Mächtiger Schild Mächtiger Schild Mächtiger Schild Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
44.81%
Pickrate
1.22%
Spiele
308

Wähle Mächtiger Schild, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.81%1.22%308
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.40%
Pickrate
1.03%
Spiele
259

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.40%1.03%259
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.11%
Pickrate
1.45%
Spiele
365

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.11%1.45%365
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.90%
Pickrate
0.98%
Spiele
246

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.90%0.98%246
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
43.37%
Pickrate
1.23%
Spiele
309

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.37%1.23%309
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.10%
Pickrate
1.38%
Spiele
348

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.10%1.38%348
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
42.90%
Pickrate
1.43%
Spiele
359

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.90%1.43%359
Dämonentanz Dämonentanz Dämonentanz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
42.74%
Pickrate
0.93%
Spiele
234

Wähle Dämonentanz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.74%0.93%234
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.66%
Pickrate
0.87%
Spiele
218

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT342.66%0.87%218
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
42.64%
Pickrate
1.30%
Spiele
326

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.64%1.30%326
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
42.32%
Pickrate
1.37%
Spiele
345

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.32%1.37%345
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
40.71%
Pickrate
1.46%
Spiele
366

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT340.71%1.46%366
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
40.41%
Pickrate
0.97%
Spiele
245

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT340.41%0.97%245
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
40.32%
Pickrate
1.01%
Spiele
253

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT340.32%1.01%253
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.07%
Pickrate
1.10%
Spiele
277

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.07%1.10%277
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
39.86%
Pickrate
1.10%
Spiele
276

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.86%1.10%276
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
39.85%
Pickrate
1.04%
Spiele
261

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.85%1.04%261
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
39.82%
Pickrate
0.88%
Spiele
221

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT339.82%0.88%221
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
39.81%
Pickrate
0.86%
Spiele
216

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.81%0.86%216
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
39.69%
Pickrate
1.02%
Spiele
257

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.69%1.02%257
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
39.22%
Pickrate
0.81%
Spiele
204

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.22%0.81%204
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
37.29%
Pickrate
0.94%
Spiele
236

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT337.29%0.94%236
Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
36.70%
Pickrate
0.87%
Spiele
218

Wähle Klinge der Unendlichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT336.70%0.87%218
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
35.84%
Pickrate
1.16%
Spiele
293

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT335.84%1.16%293
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
51.05%
Pickrate
0.76%
Spiele
190

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT451.05%0.76%190
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.25%
Pickrate
0.45%
Spiele
114

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.25%0.45%114
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
48.04%
Pickrate
0.41%
Spiele
102

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.04%0.41%102
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
47.14%
Pickrate
0.56%
Spiele
140

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT447.14%0.56%140
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.97%
Pickrate
0.52%
Spiele
132

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.97%0.52%132
Heiliges Feuer Heiliges Feuer Heiliges Feuer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.60%
Pickrate
0.76%
Spiele
191

Wähle Heiliges Feuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.60%0.76%191
Mikaels Segen aufwerten Mikaels Segen aufwerten Mikaels Segen aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.21%
Pickrate
0.52%
Spiele
132

Wähle Mikaels Segen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.21%0.52%132
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
46.15%
Pickrate
0.52%
Spiele
130

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT446.15%0.52%130
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.86%
Pickrate
0.53%
Spiele
133

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.86%0.53%133
Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.86%
Pickrate
0.62%
Spiele
157

Wähle Du kommst hier nicht weg, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.86%0.62%157
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.45%
Pickrate
0.70%
Spiele
176

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.45%0.70%176
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.10%
Pickrate
0.41%
Spiele
102

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.10%0.41%102
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
44.94%
Pickrate
0.71%
Spiele
178

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.94%0.71%178
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.37%
Pickrate
0.60%
Spiele
151

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.37%0.60%151
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.72%
Pickrate
0.41%
Spiele
103

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.72%0.41%103
Elysisches Versprechen Elysisches Versprechen Elysisches Versprechen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.50%
Pickrate
0.48%
Spiele
120

Wähle Elysisches Versprechen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.50%0.48%120
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.22%
Pickrate
0.54%
Spiele
135

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.22%0.54%135
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
42.11%
Pickrate
0.76%
Spiele
190

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT442.11%0.76%190
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.03%
Pickrate
0.78%
Spiele
195

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.03%0.78%195
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
40.85%
Pickrate
0.65%
Spiele
164

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT440.85%0.65%164
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
40.71%
Pickrate
0.45%
Spiele
113

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.71%0.45%113
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.54%
Pickrate
0.44%
Spiele
111

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.54%0.44%111
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
40.46%
Pickrate
0.52%
Spiele
131

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.46%0.52%131
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.52%
Spiele
130

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT440.00%0.52%130
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
38.73%
Pickrate
0.56%
Spiele
142

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT438.73%0.56%142
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
38.67%
Pickrate
0.60%
Spiele
150

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT438.67%0.60%150
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
38.02%
Pickrate
0.48%
Spiele
121

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT438.02%0.48%121
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
37.97%
Pickrate
0.63%
Spiele
158

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT437.97%0.63%158
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
37.40%
Pickrate
0.49%
Spiele
123

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT437.40%0.49%123
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
37.04%
Pickrate
0.75%
Spiele
189

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT437.04%0.75%189
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
36.89%
Pickrate
0.41%
Spiele
103

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT436.89%0.41%103
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
36.89%
Pickrate
0.49%
Spiele
122

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT436.89%0.49%122
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
36.63%
Pickrate
0.40%
Spiele
101

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT436.63%0.40%101
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
35.92%
Pickrate
0.56%
Spiele
142

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT435.92%0.56%142
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
34.67%
Pickrate
0.60%
Spiele
150

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT434.67%0.60%150
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
34.09%
Pickrate
0.70%
Spiele
176

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT434.09%0.70%176
Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
28.43%
Pickrate
0.41%
Spiele
102

Wähle Doppelt und dreifach, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT428.43%0.41%102
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
52.11%
Pickrate
0.28%
Spiele
71

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT552.11%0.28%71
Verstärkt durch die Gläubigen Verstärkt durch die Gläubigen Verstärkt durch die Gläubigen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
51.79%
Pickrate
0.22%
Spiele
56

Wähle Verstärkt durch die Gläubigen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT551.79%0.22%56
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.29%
Spiele
74

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT550.00%0.29%74
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.27%
Spiele
68

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT550.00%0.27%68
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.06%
Pickrate
0.20%
Spiele
51

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT547.06%0.20%51
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.39%
Pickrate
0.39%
Spiele
97

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT546.39%0.39%97
Zerbrich das Ei Zerbrich das Ei Zerbrich das Ei Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.92%
Pickrate
0.39%
Spiele
98

Wähle Zerbrich das Ei, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT545.92%0.39%98
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.24%
Pickrate
0.33%
Spiele
84

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT545.24%0.33%84
Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Ausgelöstes Inferno Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.16%
Pickrate
0.25%
Spiele
62

Wähle Ausgelöstes Inferno, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT545.16%0.25%62
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.10%
Pickrate
0.20%
Spiele
51

Wähle Poltergeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT545.10%0.20%51
Ich bin ein Babykätzchen, wo ist meine Mama? Ich bin ein Babykätzchen, wo ist meine Mama? Ich bin ein Babykätzchen, wo ist meine Mama? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.05%
Pickrate
0.36%
Spiele
91

Wähle Ich bin ein Babykätzchen, wo ist meine Mama?, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT545.05%0.36%91
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
44.71%
Pickrate
0.34%
Spiele
85

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT544.71%0.34%85
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.01%
Pickrate
0.37%
Spiele
93

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT543.01%0.37%93
Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.86%
Pickrate
0.39%
Spiele
98

Wähle Zurück zu den Wurzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT542.86%0.39%98
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.55%
Pickrate
0.37%
Spiele
94

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT542.55%0.37%94
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
41.56%
Pickrate
0.31%
Spiele
77

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT541.56%0.31%77
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
40.74%
Pickrate
0.21%
Spiele
54

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT540.74%0.21%54
Zerberus Zerberus Zerberus Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
39.62%
Pickrate
0.21%
Spiele
53

Wähle Zerberus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT539.62%0.21%53
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
39.13%
Pickrate
0.27%
Spiele
69

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT539.13%0.27%69
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
37.50%
Pickrate
0.32%
Spiele
80

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT537.50%0.32%80
Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
35.53%
Pickrate
0.30%
Spiele
76

Wähle Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT535.53%0.30%76
Dauerfeuer Dauerfeuer Dauerfeuer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
34.38%
Pickrate
0.25%
Spiele
64

Wähle Dauerfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT534.38%0.25%64
Der Brutalisierer Der Brutalisierer Der Brutalisierer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
33.90%
Pickrate
0.23%
Spiele
59

Wähle Der Brutalisierer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT533.90%0.23%59
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
27.59%
Pickrate
0.35%
Spiele
87

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT527.59%0.35%87
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
26.23%
Pickrate
0.24%
Spiele
61

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT526.23%0.24%61
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
25.00%
Pickrate
0.21%
Spiele
52

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT525.00%0.21%52

Kettenwächter Thresh Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RWQE

R > W > Q > E or R > W > E > Q

RWEQ

R > W > Q > E or R > W > E > Q

REQW

If the augment makes your Flay into a wide cone or adds a knockup, consider R > E > Q > W to prioritize that disruption over the hook.

Kettenwächter Thresh Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Kettenwächter Thresh counters these champions in ARAM: Mayhem.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Siegrate
51.29%
Pickrate
0.83%

Vel'Koz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Siegrate
44.05%
Pickrate
0.62%

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Siegrate
53.30%
Pickrate
0.91%

Malzahar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Swain Swain Swain T3
Tier
T3
Rang
#55
Siegrate
50.54%
Pickrate
0.91%

Swain ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Kettenwächter Thresh is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rang
#43
Siegrate
52.31%
Pickrate
0.94%

Tristana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rang
#148
Siegrate
46.94%
Pickrate
1.01%

Blitzcrank ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Sivir Sivir Sivir T3
Tier
T3
Rang
#78
Siegrate
50.30%
Pickrate
0.72%

Sivir ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Siegrate
52.96%
Pickrate
0.73%

Yi ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Kettenwächter Thresh Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Siegrate
50.26%
Pickrate
0.75%

Zed ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rang
#85
Siegrate
49.54%
Pickrate
0.57%

Ornn ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rang
#140
Siegrate
46.45%
Pickrate
0.44%

Kha'Zix ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Thresh's hook and flay set up guaranteed AOE damage. A hooked target is a stationary target for a full Bullet Time channel. Combo: Thresh lands Death Sentence, pulls twice, then Flays the target backward. Miss Fortune immediately casts Bullet Time on the trapped victim. Alternatively, Thresh uses The Box to trap enemies inside her ultimate area. Best Scenario: The enemy team groups in a choke point or near a health relic. Thresh catches a squishy target, and Miss Fortune deletes them before the enemy frontline can react. Enemy Answer: Hard engage assassins like Zed or Kha'Zix who ignore the frontline and dive Miss Fortune. Enemies may also rush Quicksilver Sash or use Cleanse to break the hook stun. Failure Risk: Thresh hooks a tank like Malphite or Ornn into the backline. This feeds the enemy engage and forces Miss Fortune to ult defensively or die. Recovery: Thresh must save Flay and The Box to peel divers off Miss Fortune immediately. If the hook was bad, lantern her out of danger before the enemy collapses.

Yasuo

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Siegrate
52.16%
Pickrate
0.70%

Yasuo ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Rang
#109
Siegrate
48.19%
Pickrate
0.48%

Lissandra ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Thresh provides the knock-up required for Yasuo's Last Breath. Any Airborne target is a free kill opportunity. Combo: Thresh lands a hook or uses Flay to push an enemy up. Yasuo dashes through minions to reach the target, activates Steel Tempest Q3 if ready, and ults. Thresh follows with The Box to keep them trapped post-ult. Best Scenario: A chaotic melee where enemies are clumped. Thresh creates the displacement, Yasuo capitalizes with massive AOE damage. Enemy Answer: Point-and-click crowd control like Lissandra's Frozen Tomb or Vi's Assault and Battery. These shut down Yasuo's dash reset pattern instantly. Failure Risk: Yasuo dives too deep without Thresh's lantern available as an escape. He gets isolated and burst down before Thresh can reach him. Recovery: Thresh needs to walk forward and use The Box to slow the chasing enemy team. He should save lantern for the retreat, not the engage, if Yasuo is already committed.

Brand

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Siegrate
52.56%
Pickrate
1.14%

Morgana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Thresh provides the lockdown Brand needs to land his full combo. Brand lacks mobility and setup, so Thresh acts as the initiator. Combo: Thresh hooks a target. Brand places his Sear (Q) stun on the hooked enemy, followed by Pillar of Flame (W) and Pyroclasm (R). The chain CC guarantees the burst. Best Scenario: Catching a lone enemy wandering for health packs. The burst damage is usually enough to kill any non-tank before the hook duration ends. Enemy Answer: High magic resist stacking or spell shields like Morgana's Black Shield. Assassins can also flank Brand, who has no escape tools. Failure Risk: Thresh hooks an enemy with a spell shield up. The CC fails, Brand wastes his cooldowns on a blocked target, and both are vulnerable to counter-engage. Recovery: Thresh uses Flay to push the threat away from Brand. He must lantern Brand to safety if the enemy support dives the backline.

Malphite

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Siegrate
51.90%
Pickrate
0.45%

Janna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Siegrate
49.46%
Pickrate
0.50%

Gragas ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Double engage layering. Malphite provides the primary AOE knock-up, and Thresh cleans up stragglers or traps survivors. Combo: Malphite lands Unstoppable Force on multiple targets. Thresh immediately throws The Box on the knocked-up cluster. As enemies try to flash or dash out, Thresh hooks the highest priority target trying to escape. Best Scenario: The enemy team is sieging a tower. Malphite forces them off the wave, and Thresh's box zones the entire exit path. Enemy Answer: AOE disengage like Gragas Explosive Cask or Janna Monsoon. These abilities push Malphite and Thresh apart, ruining the follow-up chain. Failure Risk: Malphite engages too early while Thresh is dead or out of range. Thresh cannot follow up, and Malphite dies alone. Recovery: Thresh plays the disengage role. If Malphite fails, Thresh uses Flay and The Box purely to protect the backline, abandoning the failed engage.

Katarina

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Siegrate
51.90%
Pickrate
0.45%

Janna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Rang
#87
Siegrate
49.65%
Pickrate
0.65%

Alistar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Siegrate
44.05%
Pickrate
0.62%

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Thresh's hook and flay keep enemies in Katarina's Death Lotus radius. He also provides a lantern escape if she gets focused. Combo: Thresh hooks a high-value target and pulls them into his team. Katarina Shunpos in, activates her ultimate. Thresh uses Flay to slow anyone trying to walk out of her range and drops The Box to zone enemy peeling attempts. Best Scenario: The enemy team has used their key interrupts. Thresh locks down the enemy mage or ADC, and Katarina spins for a pentakill. Enemy Answer: Any hard CC breaks Katarina's ult. Champions like Alistar, Janna, or anyone with a silence or stun can stop her damage instantly. Failure Risk: Thresh hooks a target with a ready interrupt. That target uses their CC on Katarina immediately, canceling her damage and likely getting her killed. Recovery: Thresh must lantern Katarina out the moment her ult is canceled. He should also use his basic attacks and Flay to bodyblock skillshots while she retreats. Required Team Functions

Thresh cannot solo carry a game through damage. He needs reliable damage dealers who can kill the targets he catches. He also benefits heavily from a dedicated frontline if he plans to play the lantern-save role for diving allies. Without a tank, Thresh is forced to build tanky and engage, which lowers his utility ceiling. Finally, the team needs waveclear. Thresh struggles to clear minion waves efficiently in Mayhem, so pairing him with a mage or marksman who can shove the wave is essential to avoid getting pushed under tower.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Siegrate
52.16%
Pickrate
0.70%

Yasuo ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Yasuo

Thresh provides the knock-up required for Yasuo's Last Breath. Any Airborne target is a free kill opportunity.

Kettenwächter Thresh ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPlays a reactive, patient role focused on peeling for carries, disengaging with The Box, and punishing enemies who overextend.Becomes an aggressive playmaker who must force fights constantly, as waiting allows opponents to reach power spikes much faster.Shift from reactive peeler to proactive engage initiator or fall behind.
Hook UsageFishing for the perfect hook is key, as a missed hook means a long cooldown and significant loss of pressure.Throw hooks on cooldown to create chaos and force movement; a missed hook that burns enemy Flash is still a win.Prioritize creating disruption over waiting for one perfect hook.
Lantern PriorityOften saved for clutch rescues to pull a dying ally out of danger or save them from poke damage.Used more for engaging, repositioning all-in teammates, or shielding burst during dives rather than holding for saves.Use Lantern proactively for engage and shielding, not just saves.
Snowball EngagementUsed to close distance for hooks or escape bad positioning, sometimes just to poke and retreat safely.Serves as the primary engage tool; Snowball in to force reactions, then hook fleeing targets with full commitment.Commit fully when using Snowball rather than testing the waters.
Augment IntegrationLate-game utility is strong but takes time to come online through stacking souls and item progression.Augments provide instant power spikes, letting you control corridors earlier or turn auto-attacks into legitimate threats.Adapt play to augment power spikes immediately rather than waiting.
Teamfight SpacingStands near the carry to peel divers and hook threats during extended, structured skirmishes.Spacing must be flexible; act as frontline soaking burst or flank for catches, as fights end in seconds.Abandon rigid peeling positioning for flexible, aggressive playmaking.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Thresh the Chain Warden functions as one of the most controlling supports in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to fire hooks and collect souls with unprecedented frequency. His core role combines support utility, hook control, and soul collection, making him a dominant presence in the mode's chaotic teamfights. His passive, Damnation, defines his scaling pattern. Thresh collects souls when nearby units die, with each soul permanently increasing his ability power and health. The frequent combat inherent to Hextech Mayhem enables rapid soul collection, allowing Thresh to accumulate significant stat bonuses throughout the match. This mechanic rewards staying near ongoing fights and positions Thresh as a champion who grows stronger simply by participating in the constant action. Death Sentence, Thresh's Q ability, serves as his signature weapon. The hook grabs and pulls enemies, and Hextech Mayhem's narrow terrain makes hit rates extremely high. Successful hooks enable instant focus-fire on grabbed targets, giving Thresh's team reliable pick potential. The reduced cooldowns in the mode mean Thresh can threaten hooks far more often than on the standard Rift, transforming him into a persistent zoning threat that enemies must constantly respect. Dark Passage, his W ability, provides crucial rescue utility. The lantern allows allies to click and teleport to Thresh's position, making it essential for saving focused teammates who get caught in the mode's burst-heavy environment. This ability gives Thresh unique defensive value beyond his crowd control, letting him bail out allies who overextend or get engaged upon. Flay, Thresh's E ability, adds versatility to his kit by pushing or pulling enemies. This tool proves useful for interrupting engages or repositioning enemies, giving Thresh answers to divers trying to reach his backline. The Box, his ultimate, creates five walls of souls that damage and slow enemies passing through. This ability excels at blocking escape routes in Hextech Mayhem's confined spaces, trapping enemies in disadvantageous positions during chaotic fights. Thresh's strategic value centers on his ability to control space and dictate engagement terms. His hook creates kill pressure, his lantern provides safety, his flay disrupts enemy movement, and his ultimate zones off retreat paths. The combination makes him a versatile support who can initiate picks, protect allies, and control chokepoints. His soul collection mechanic ensures he remains relevant in extended games, scaling naturally through participation rather than gold dependency. Thresh the Chain Warden thrives in Hextech Mayhem's constant fighting, where his crowd control chain potential and rescue utility give his team both offensive and defensive advantages in the mode's narrow, fight-heavy terrain.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Thresh the Chain Warden excels in Mayhem by combining aggressive engage pressure with strong defensive peel, adapting his role based on fight conditions. Start most fights by walking up rather than fishing for long-range hooks, since opponents often tunnel vision on teammates and point-blank hooks are nearly impossible to dodge. When landing a hook on a priority target, immediately reactivate Death Sentence to dash in, follow with a backward Flay to keep them in place, and drop The Box directly on top of them for massive lockdown. Save Flay until the hook ends if you have augments that add pull distance or bonus crowd control to maximize disable duration. Avoid constantly fishing for long-range hooks since missing leaves you vulnerable; instead, back off and use auto-attack range and Dark Passage threat to zone enemies while waiting for cooldowns. When enemies dive your backline, shift from catcher to bodyguard by saving Flay specifically for interrupting dashes like Zac, Rakan, or Pyke. Watch for wind-up animations and hold Flay until they commit. The Box serves as your panic button for counter-engage; drop it on your own feet or on your carry when multiple enemies rush in, since the 99% slow stops their momentum even if they break a wall. Never save your ultimate for a perfect engage when your team is getting overrun. Thresh offers surprising escape options in Mayhem. Hook distant minions or jungle props behind you, reactivate to pull yourself to safety, and Flay chasers away. Dark Passage can shield yourself while running, and allies can click it to pull you to safety. Position near side brushes or lane edges to create diagonal hook angles that bypass minion shields, since standing mid-lane leaves hooks blocked. Control the center with The Box, which covers nearly the entire lane width and forces enemies to either walk through walls or funnel into gaps. Prioritize enemy carries and squishy supports over tanks like Alistar or Ornn unless your team has massive damage ready. Use Flash-Flay or Flash-Hook to guarantee catches on out-of-position hyper-carries, but peel frontliners off your team first if your own carries are dying. Mark/Dash (Snowball) provides engage that Thresh normally lacks; Snowball in, dash to target, and immediately Flay them backward into your team for a reliable setup. Alternatively, Snowball into the enemy backline and drop The Box to disrupt their formation. Many Thresh augments trigger on crowd control or soul collection, so weave auto-attacks between abilities and collect souls during lulls to ramp durability and damage. Use your lowest-cooldown ability to proc augment effects more often. Control wave position using auto-attacks with passive bonus damage to poke enemies off their wave, then punish enemies stepping up to farm under tower. Maintain a push-pull rhythm by poking and zoning to push the wave, then falling back to bait overextensions you can punish. When diving, use Dark Passage to bring allies under tower with you, time crowd control to reset aggro, and hook minions outside tower range to escape if needed. Drop The Box behind the enemy tower to cut off escape routes. When behind, stop attempting hero plays and shift to defensive peel, standing in front of carries and using Flay to disengage. Collect souls safely for permanent stats, use Dark Passage strictly for saving allies, and wait for enemy overaggression to turn with your full lockdown combo on the diver.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Thresh the Chain Warden must play aggressively in Mayhem due to increased hook speed and reduced cooldowns, making passive play behind minions ineffective. In the early game, start near your tower and position off to the side of the wave to create immediate angles with Death Sentence. When you land a hook on a squishy target, walk forward and auto-attack. Collect passive souls when safe, but avoid taking free poke for single souls. Use Dark Passage to help teammates engage or escape, throwing the lantern immediately when an ally lands a stun rather than wasting it on small shields. Save Flay to interrupt key dashes or push enemies into tower range, punishing overextended enemies who dash engage. Snowball serves as your primary engage tool early; mark a target, wait for mobility spell usage, then fly in and Flay backward or slow with your ultimate. Missed Snowballs mean backing off and resetting rather than forcing bad fights. During mid game, group with your team and hunt picks, as one good hook can end fights. Position at the front without standing directly in line of fire, using side bushes and lane edges for angles. Against tightly grouped enemies, look for Flay into multi-man The Box, forcing enemies through walls if they chase your carries. Your trading rhythm becomes Q into E into R: hook, pull yourself to them, Flay backward, and drop your ultimate when their team follows. Use W to pull teammates into fights after engaging. When Q is on cooldown, poke with E auto-attack range, using Flay passive to harass melee enemies. Snowball becomes a full-team fight starter on high-priority targets. When ahead, push the inhibitor tower and hook enemies under their tower. When behind, stall at your inhibitor tower and catch sieging enemies. In late game, one death can end the game, so play methodically and avoid face-checking bushes. Use W to check dangerous areas by throwing it into fog of war. Position near your primary damage dealer, using E to push away assassins or divers and R to slow their engage. Your primary job shifts from landing miracle hooks on enemy backlines to keeping your backline alive. Clear openings warrant going for picks, as a hook on a lone enemy yields free inhibitors or game-ending pushes. Use Snowball to close distance against kiting enemies but save Q for the actual catch. When ahead, siege nexus towers and hook enemies stepping up to clear. When behind, defend nexus towers using The Box to cover lane width and Flay enemies away, looking for counter-engage when enemies dive. Augment synergies shape your approach significantly. Crowd control augments enable aggressive play where hooks and Flay become death sentences. Heavy cooldown reduction lets you spam Q as a permanent threat. Damage augments shift your playstyle toward burst mage patterns. Snowball decision making includes engaging onto squishy targets, escaping to distant minions or allies, or baiting by flying in, dropping R, then W out to teammates. Push or stall logic dictates constant pushing and zoning when ahead, stalling at tower and punishing dives when behind, and seeking picks from unexpected angles rather than forcing front-to-back fights when even.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Thresh the Chain Warden transforms from a defensive peeler into an aggressive playmaker when ahead in Mayhem, turning the lane into what effectively becomes a hostage situation. Getting ahead requires landing an early Death Sentence or flaying an overextended enemy into tower range. Once Thresh has a gold lead and at least one strong augment, his role shifts entirely. He stops waiting for enemy mistakes and instead forces them to happen through constant pressure. The trigger conditions for an ahead state include completing a first major item component while enemies remain on starter items, rolling high-impact augments like Death's Grasp or Unsealed Spellbook, and collecting significant souls early for bonus armor and ability power. When ahead, Thresh should establish vision dominance at the enemy's tower lip and throw hooks constantly to zone enemies off their own wave. Even missed Death Sentences win trades by forcing dodges that prevent wave clearing or poking. The Flash-Flay-Hook combo becomes viable to use aggressively due to reduced summoner spell cooldowns in Mayhem, allowing Thresh to start fights with confidence. Ahead, Thresh's hooks become execution orders where caught enemies typically die due to damage augments and item power spikes converting crowd control into lethal burst. His Lantern sustains pressure by enabling overextended allies to escape tower dives without forcing resets. However, Thresh must avoid throwing his lead by hooking full-health tanks with ultimates ready into his backline, which can wipe his entire team. He should use hooks for knock-up and disengage against tanks or hold entirely, focusing instead on zoning with Flay and The Box. He must never face-check bushes for souls, as the burst potential in Mayhem makes soul collection not worth dying for even when ahead. When behind, Thresh cannot win straight stat-check fights and must win through disruption, disengage, and punishing enemy overconfidence. Behind conditions include gold deficits where enemies have full items while Thresh builds components, augment mismatches where enemies have damage or sustain while Thresh has utility or gold-based augments, and team morale issues where allies get caught repeatedly. The critical adjustment is stopping hook throws, as missed hooks signal enemies to engage while Thresh's main threat is down. He should hold Death Sentence for guaranteed hits on slowed, channeling, or trapped enemies. Behind, Thresh's Lantern becomes his most valuable asset for saving caught allies, though he must avoid throwing it to doomed allies that would give enemies two kills through area-of-effect damage. He should play around his tower, clearing waves with Flay and auto-attacks while waiting for positional errors, and use The Box as powerful disengage under tower. Defensive or utility augments in later rolls help cover weaknesses through tenacity, healing on ability hits, or reduced summoner spell cooldowns. Thresh must recognize lost fights before they start, backing off rather than dying one by one, and never chase kills when behind. Communication of cooldowns becomes essential, as teams play differently knowing whether Thresh has tools available.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Thresh the Chain Warden in Mayhem ARAM is a playmaking support who thrives on chaos, where the accelerated pace and constant fighting mean souls spawn faster, cooldowns feel shorter, and a single good hook can start a full-team wipe. He is not a passive shield bot but exists to catch enemies out of position, disengage divers, and enable aggressive allies with lantern saves and flay disruption. His passive, Damnation, allows enemy units to drop souls when they die nearby, and collecting them grants permanent bonus armor and ability power. In Mayhem, the soul drop rate and collection radius feel generous because fights are nonstop, allowing Thresh to scale passively just by being present in the brawl. Early skirmishes often leave soul clusters near the front, and each soul matters more early because base resistances are low. However, overextending for souls leads to taking free damage or getting caught, and in Mayhem where damage is high, one greedy soul pickup can cost half a health bar or a death. Enemies can zone Thresh off soul piles with poke or threat of all-in, and smart opponents will try to deny collection by forcing retreats. Death Sentence, his hook, is the primary threat and start button for engagements. The Mayhem environment, with its constant movement and cluttered visual space, makes landing hooks easier on distracted enemies but harder on alert players who expect it. Using the chaos of allied and enemy abilities to mask the wind-up is effective. A landed hook forces a decision: follow up with the second activation to apply E and R immediately, or hold position and let the team collapse. A missed hook leaves Thresh with no threat for a window, and good enemies will engage during that gap. Missing at close range makes him vulnerable to all-ins, so he should not throw Q when already being dove. Dark Passage, the lantern, is the save button and engage assist. In Mayhem where burst is high, a well-timed lantern can pull a dying ally out of a lethal ability. It also enables aggressive plays when Thresh hooks an enemy, Q2s in, and has a follow-up ally click the lantern to join the fight instantly. The lantern also scouts brushes and collects souls safely. Enemies can bodyblock the lantern path or zone allies so they cannot click it. Flay serves as the peel and micro-displacement tool. The knockback can interrupt dashes, cancel channels, and reposition enemies, which is devastating against mobile champions in Mayhem. The passive component adds bonus magic damage to the first basic attack after a period without attacking. Using E offensively at the wrong time leaves Thresh unable to stop the next engage, and misinputting the direction might save enemies or push them onto a carry. The Box is a zone-control ultimate best used when enemies are forced to move through it, either because Thresh has hooked someone into the team or because they are diving the backline. The slow is massive and the damage adds up in Mayhem. Casting R when no enemies are near wastes the cooldown, while casting too late means enemies have already killed their target and left. Thresh in Mayhem ARAM is about timing and decision-making. Hooks start fights, the lantern saves them, flay stops them, and the box controls them. Missed abilities are punished hard in this mode, so committing to engages only with backup and keeping an eye on lantern cooldown for emergency saves is essential.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Thresh players in ARAM: Mayhem often mistake themselves for a pure playmaking support, but the mode's accelerated pace exposes every mechanical and decision error. Missing a hook surrenders free pressure, and wasting Lantern costs allies their lives on the bridge. The difference between carrying and becoming a liability comes down to specific, avoidable mistakes. Mechanical errors plague Thresh players who charge Dark Passage to max duration reflexively. This telegraphs the windup and allows opponents to sidestep or flash, leaving the team without engage pressure. Tap-casting Q works better against mid-range or crowd-controlled enemies, while full charges should target runners at max range or snipe over walls. Whiffing a charged hook means backing off and playing around Flay and Lantern to peel for the carry. Flay direction mistakes also occur when players click incorrectly and accidentally push enemies toward safety instead of into the team. The correct approach positions the mouse behind the enemy to push them toward Thresh. Lantern usage fails when thrown directly on allies being burst down, resulting in late clicks or executions before the shield absorbs meaningful damage. Leading the Lantern slightly toward safety allows allies to click it while pathing away. Auto-attacking minions constantly ruins wave management in Mayhem's accelerated environment, shoving waves unpredictably and causing teams to overextend into enemy poke. The Box becomes worthless when used as a desperate panic button with no enemies near the walls. It should drop when enemies commit to a dive or when the team engages, catching multiple enemies on the walls for the slow and damage. Decision mistakes include hooking enemy tanks or bruisers at fight start, which pulls high-HP threats into the backline and hands free engage to opponents. Holding Q for squishies and key carries prevents this. Dashing in with Q2 after every successful hook often leads to diving alone into five enemies and dying before the team can follow up. Evaluating team position and personal HP before pressing Q2 prevents turning a successful hook into a suicide trade. Saving Lantern indefinitely for perfect escape plays results in allies dying with the ability still off cooldown. Using it early in skirmishes for shields or repositioning provides more value than hoarding it for miracle saves. Chasing kills deep into the enemy side of the bridge after a won fight invites collapse from fast-respawning enemies. Resetting together or taking health relics after picks preserves advantages. Building pure damage after early kills makes Thresh squishy and irrelevant in extended fights. Prioritizing support items that enhance peel and engage enables the team rather than attempting to function as a mage. Ignoring Snowball threat near the carry allows enemies to dash in and burst targets before Thresh can react. Standing at angles where Flay can interrupt dashes or tracking Snowball cooldowns prevents these disasters. Thresh wins Mayhem through presence, landing hooks without forcing them, peeling without wasting cooldowns, and throwing Lantern on time.

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FAQ

Kettenwächter Thresh

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Thresh in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Thresh: Schrumpfmaschine, Dornenpanzer aufwerten, Quest: Icathias Fall. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Thresh Build für ARAM Mayhem? Der optimale Thresh ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Thresh in ARAM Mayhem? Threshs aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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