ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #108

Cho'Gath ARAM Mayhem Build und beste Augments

Cho'Gath ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Cho'Gath der Schrecken der Leere Cho'Gath Tank / Magier
TierT4
Rang#108
Siegrate47.84%
Pickrate0.86%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate46.95%
Pickrate17.00%
#2
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate48.94%
Pickrate13.16%
#3
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Siegrate45.83%
Pickrate6.05%

SituativEinträge

Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

47.31%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

46.72%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

47.22%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

47.73%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

47.93%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

47.07%
Hextech-Raketengürtel Hextech-Raketengürtel Hextech-Raketengürtel
Gesamtpreis
2,650
Preis
300

70 Fähigkeitsstärke 300 Leben 20 Fähigkeitstempo Überschall Du springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.

44.61%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

49.61%
Horizontfokus Horizontfokus Horizontfokus
Gesamtpreis
2,700
Preis
600

75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.

49.88%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

51.29%
Kluftformer Kluftformer Kluftformer
Gesamtpreis
3,100
Preis
950

70 Fähigkeitsstärke 350 Leben 15 Fähigkeitstempo Leerenverderbnis Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir. Leereninfusion Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.

48.60%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

48.85%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

46.25%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

46.25%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

47.25%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

52.03%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

52.03%
Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz
Gesamtpreis
800
Preis
100

200 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration

52.03%

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

Siegrate53.22%
Pickrate18.01%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

Siegrate55.90%
Pickrate9.77%
#3
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

Siegrate51.38%
Pickrate5.05%

SituativEinträge

Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

53.26%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

54.13%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

53.57%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

51.00%
Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung Endlose Verzweiflung
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

400 Leben 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Qual Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.

54.47%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

54.02%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

51.86%
Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

54.36%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

53.12%
Geistessicht Geistessicht Geistessicht
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.

53.41%
Randuins Omen Randuins Omen Randuins Omen
Gesamtpreis
2,700
Preis
800

350 Leben 75 Rüstung Widerstandsfähigkeit Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer. Bescheidenheit Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.

50.48%
Hohler Glanz Hohler Glanz Hohler Glanz
Gesamtpreis
2,800
Preis
650

400 Leben 40 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Brennen Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu. Trostlos Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.

57.54%

Startgegenstände

Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

53.59%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

53.59%
Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz Kristalliner Armschutz
Gesamtpreis
800
Preis
100

200 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration

53.59%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

54.61%
Rubinkristall Rubinkristall Rubinkristall
Gesamtpreis
400
Preis
400

150 Leben

54.61%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

53.39%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

53.39%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
54.39%
Pickrate
5.52%
Spiele
1,377

Wähle Quest: Icathias Fall, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT154.39%5.52%1,377
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.71%
Pickrate
5.68%
Spiele
1,417

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT153.71%5.68%1,417
Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
53.41%
Pickrate
4.24%
Spiele
1,056

Wähle Dornenpanzer aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT153.41%4.24%1,056
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
52.62%
Pickrate
7.88%
Spiele
1,965

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.62%7.88%1,965
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.13%
Pickrate
6.70%
Spiele
1,669

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT152.13%6.70%1,669
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.46%
Pickrate
14.59%
Spiele
3,636

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT151.46%14.59%3,636
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
51.34%
Pickrate
10.60%
Spiele
2,643

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT151.34%10.60%2,643
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.09%
Pickrate
17.02%
Spiele
4,242

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.09%17.02%4,242
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.81%
Pickrate
23.11%
Spiele
5,762

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.81%23.11%5,762
Schongarer Schongarer Schongarer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
49.37%
Pickrate
7.30%
Spiele
1,819

Wähle Schongarer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.37%7.30%1,819
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.24%
Pickrate
12.61%
Spiele
3,144

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.24%12.61%3,144
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.19%
Pickrate
20.98%
Spiele
5,229

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.19%20.98%5,229
Brennen aufwerten Brennen aufwerten Brennen aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.86%
Pickrate
4.41%
Spiele
1,099

Wähle Brennen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.86%4.41%1,099
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.73%
Pickrate
5.22%
Spiele
1,301

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.73%5.22%1,301
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.33%
Pickrate
6.36%
Spiele
1,585

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.33%6.36%1,585
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
47.98%
Pickrate
10.92%
Spiele
2,722

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.98%10.92%2,722
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.37%
Pickrate
8.76%
Spiele
2,185

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.37%8.76%2,185
Mut des Kolosses Mut des Kolosses Mut des Kolosses Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.90%
Pickrate
4.40%
Spiele
1,096

Wähle Mut des Kolosses, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.90%4.40%1,096
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.52%
Pickrate
4.10%
Spiele
1,021

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.52%4.10%1,021
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.51%
Pickrate
11.90%
Spiele
2,967

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.51%11.90%2,967
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.37%
Pickrate
4.09%
Spiele
1,020

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.37%4.09%1,020
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.94%
Pickrate
6.08%
Spiele
1,515

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.94%6.08%1,515
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.81%
Pickrate
4.12%
Spiele
1,026

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.81%4.12%1,026
Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.10%
Pickrate
5.74%
Spiele
1,430

Wähle Heimliches Vergnügen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.10%5.74%1,430
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
54.60%
Pickrate
2.14%
Spiele
533

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT254.60%2.14%533
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
54.01%
Pickrate
2.90%
Spiele
724

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT254.01%2.90%724
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.71%
Pickrate
3.67%
Spiele
916

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.71%3.67%916
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
51.82%
Pickrate
3.85%
Spiele
959

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.82%3.85%959
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.45%
Pickrate
2.50%
Spiele
622

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT251.45%2.50%622
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.95%
Pickrate
2.96%
Spiele
738

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.95%2.96%738
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.85%
Pickrate
1.88%
Spiele
468

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.85%1.88%468
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.57%
Pickrate
2.09%
Spiele
522

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.57%2.09%522
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.44%
Pickrate
2.76%
Spiele
688

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.44%2.76%688
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.10%
Pickrate
2.08%
Spiele
519

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.10%2.08%519
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.00%
Pickrate
2.75%
Spiele
686

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.00%2.75%686
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.63%
Pickrate
2.68%
Spiele
669

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.63%2.68%669
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.60%
Pickrate
2.52%
Spiele
629

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.60%2.52%629
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.29%
Pickrate
2.25%
Spiele
560

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.29%2.25%560
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
48.95%
Pickrate
2.48%
Spiele
617

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.95%2.48%617
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
48.90%
Pickrate
2.92%
Spiele
728

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.90%2.92%728
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
48.90%
Pickrate
2.00%
Spiele
499

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.90%2.00%499
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.88%
Pickrate
1.96%
Spiele
489

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.88%1.96%489
Bergdrachenseele Bergdrachenseele Bergdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.56%
Pickrate
2.92%
Spiele
729

Wähle Bergdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.56%2.92%729
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.37%
Pickrate
2.21%
Spiele
552

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.37%2.21%552
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.25%
Pickrate
3.32%
Spiele
827

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.25%3.32%827
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.08%
Pickrate
3.04%
Spiele
757

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.08%3.04%757
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.99%
Pickrate
3.00%
Spiele
748

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.99%3.00%748
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
47.97%
Pickrate
2.07%
Spiele
517

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.97%2.07%517
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
47.57%
Pickrate
2.07%
Spiele
515

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.57%2.07%515
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.29%
Pickrate
4.00%
Spiele
998

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.29%4.00%998
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.17%
Pickrate
2.13%
Spiele
530

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.17%2.13%530
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.06%
Pickrate
2.18%
Spiele
544

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.06%2.18%544
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.92%
Pickrate
1.89%
Spiele
471

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.92%1.89%471
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.70%
Pickrate
2.25%
Spiele
561

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.70%2.25%561
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
46.57%
Pickrate
1.87%
Spiele
466

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.57%1.87%466
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.44%
Pickrate
2.08%
Spiele
519

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.44%2.08%519
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.32%
Pickrate
2.35%
Spiele
585

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.32%2.35%585
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.84%
Pickrate
2.36%
Spiele
589

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.84%2.36%589
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.78%
Pickrate
2.23%
Spiele
557

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.78%2.23%557
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.34%
Pickrate
3.10%
Spiele
772

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.34%3.10%772
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.19%
Pickrate
3.29%
Spiele
821

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.19%3.29%821
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.59%
Pickrate
2.74%
Spiele
684

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.59%2.74%684
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.10%
Pickrate
2.21%
Spiele
551

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.10%2.21%551
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
43.32%
Pickrate
2.37%
Spiele
591

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT243.32%2.37%591
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.22%
Pickrate
2.84%
Spiele
708

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT243.22%2.84%708
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.96%
Pickrate
2.37%
Spiele
591

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT241.96%2.37%591
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.68%
Pickrate
2.29%
Spiele
571

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT241.68%2.29%571
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
55.35%
Pickrate
1.28%
Spiele
318

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT355.35%1.28%318
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
53.44%
Pickrate
1.58%
Spiele
393

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT353.44%1.58%393
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.46%
Pickrate
1.64%
Spiele
410

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.46%1.64%410
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.27%
Pickrate
1.10%
Spiele
275

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.27%1.10%275
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.44%
Pickrate
1.37%
Spiele
341

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.44%1.37%341
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.40%
Spiele
350

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.00%1.40%350
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.03%
Spiele
256

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.00%1.03%256
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
47.88%
Pickrate
1.42%
Spiele
353

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.88%1.42%353
Laserheilung Laserheilung Laserheilung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.80%
Pickrate
1.28%
Spiele
318

Wähle Laserheilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.80%1.28%318
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.29%
Pickrate
1.85%
Spiele
461

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.29%1.85%461
Schnittwunde Schnittwunde Schnittwunde Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.13%
Pickrate
1.61%
Spiele
401

Wähle Schnittwunde, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.13%1.61%401
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.95%
Pickrate
1.05%
Spiele
262

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT346.95%1.05%262
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.72%
Pickrate
1.41%
Spiele
351

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.72%1.41%351
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.48%
Pickrate
1.14%
Spiele
284

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT346.48%1.14%284
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.44%
Pickrate
1.07%
Spiele
267

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.44%1.07%267
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.97%
Pickrate
0.99%
Spiele
248

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.97%0.99%248
Dämonentanz Dämonentanz Dämonentanz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.91%
Pickrate
1.13%
Spiele
281

Wähle Dämonentanz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.91%1.13%281
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.76%
Pickrate
1.42%
Spiele
354

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.76%1.42%354
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.04%
Pickrate
1.13%
Spiele
282

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.04%1.13%282
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.60%
Pickrate
1.67%
Spiele
417

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT344.60%1.67%417
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.92%
Pickrate
1.62%
Spiele
403

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.92%1.62%403
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.57%
Pickrate
0.97%
Spiele
241

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.57%0.97%241
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.19%
Pickrate
1.03%
Spiele
257

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.19%1.03%257
Protein-Shake Protein-Shake Protein-Shake Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.27%
Pickrate
1.17%
Spiele
291

Wähle Protein-Shake, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT342.27%1.17%291
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.65%
Pickrate
1.56%
Spiele
389

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT341.65%1.56%389
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
40.67%
Pickrate
1.44%
Spiele
359

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT340.67%1.44%359
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.38%
Pickrate
1.27%
Spiele
317

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT340.38%1.27%317
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
38.31%
Pickrate
1.18%
Spiele
295

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT338.31%1.18%295
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
51.61%
Pickrate
0.50%
Spiele
124

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT451.61%0.50%124
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.53%
Pickrate
0.38%
Spiele
95

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.53%0.38%95
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.67%
Spiele
166

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT450.00%0.67%166
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.65%
Pickrate
0.57%
Spiele
141

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT449.65%0.57%141
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.61%
Pickrate
0.51%
Spiele
127

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT449.61%0.51%127
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
49.52%
Pickrate
0.42%
Spiele
105

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT449.52%0.42%105
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.99%
Pickrate
0.79%
Spiele
198

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT448.99%0.79%198
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.48%
Pickrate
0.79%
Spiele
198

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT448.48%0.79%198
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
48.20%
Pickrate
0.56%
Spiele
139

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT448.20%0.56%139
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.11%
Pickrate
0.43%
Spiele
106

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT448.11%0.43%106
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
47.54%
Pickrate
0.49%
Spiele
122

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT447.54%0.49%122
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.18%
Pickrate
0.57%
Spiele
142

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT447.18%0.57%142
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.11%
Pickrate
0.49%
Spiele
121

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT447.11%0.49%121
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.94%
Pickrate
0.39%
Spiele
98

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.94%0.39%98
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.94%
Pickrate
0.39%
Spiele
98

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT446.94%0.39%98
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
46.89%
Pickrate
0.71%
Spiele
177

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.89%0.71%177
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.09%
Pickrate
0.46%
Spiele
115

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.09%0.46%115
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.38%
Pickrate
0.48%
Spiele
119

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.38%0.48%119
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
45.23%
Pickrate
0.80%
Spiele
199

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT445.23%0.80%199
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.96%
Pickrate
0.52%
Spiele
129

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.96%0.52%129
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.64%
Pickrate
0.45%
Spiele
112

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.64%0.45%112
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.10%
Pickrate
0.65%
Spiele
161

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.10%0.65%161
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.54%
Pickrate
0.91%
Spiele
228

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT442.54%0.91%228
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
42.44%
Pickrate
0.69%
Spiele
172

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.44%0.69%172
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
42.13%
Pickrate
0.79%
Spiele
197

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.13%0.79%197
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.94%
Pickrate
0.62%
Spiele
155

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT441.94%0.62%155
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.55%
Pickrate
0.83%
Spiele
207

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.55%0.83%207
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
41.42%
Pickrate
0.96%
Spiele
239

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.42%0.96%239
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.30%
Pickrate
0.74%
Spiele
184

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.30%0.74%184
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
39.78%
Pickrate
0.37%
Spiele
93

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT439.78%0.37%93
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
38.85%
Pickrate
0.63%
Spiele
157

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT438.85%0.63%157
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
37.50%
Pickrate
0.64%
Spiele
160

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT437.50%0.64%160
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
52.94%
Pickrate
0.34%
Spiele
85

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT552.94%0.34%85
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.78%
Pickrate
0.29%
Spiele
72

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT552.78%0.29%72
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.79%
Pickrate
0.25%
Spiele
63

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT550.79%0.25%63
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
50.75%
Pickrate
0.27%
Spiele
67

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT550.75%0.27%67
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.57%
Pickrate
0.28%
Spiele
70

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT548.57%0.28%70
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.83%
Pickrate
0.23%
Spiele
58

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT544.83%0.23%58
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.00%
Pickrate
0.30%
Spiele
75

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT544.00%0.30%75
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.94%
Pickrate
0.26%
Spiele
66

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT543.94%0.26%66
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.11%
Pickrate
0.30%
Spiele
76

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT542.11%0.30%76
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
42.11%
Pickrate
0.23%
Spiele
57

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT542.11%0.23%57
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.30%
Spiele
75

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT540.00%0.30%75
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.28%
Spiele
70

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT540.00%0.28%70

Cho'Gath Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

REWQ

If your augment rewards extended melee uptime, empowered basic attacks, on-hit pressure, or staying glued to targets: consider R > E > W > Q or R > E > Q > W.

REQW

If your augment rewards extended melee uptime, empowered basic attacks, on-hit pressure, or staying glued to targets: consider R > E > W > Q or R > E > Q > W.

RQWE

Put points into R whenever it is available, then max Q first, W second, and E last.

Cho'Gath Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Cho'Gath counters these champions in ARAM: Mayhem.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Siegrate
51.29%
Pickrate
0.83%

Vel'Koz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rang
#61
Siegrate
50.90%
Pickrate
0.96%

Xerath ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rang
#124
Siegrate
47.86%
Pickrate
1.21%

Jhin ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Karthus Karthus Karthus T2
Tier
T2
Rang
#54
Siegrate
51.96%
Pickrate
0.82%

Karthus ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Cho'Gath is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rang
#7
Siegrate
54.56%
Pickrate
0.94%

Vayne ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fiora Fiora Fiora T2
Tier
T2
Rang
#48
Siegrate
51.73%
Pickrate
0.21%

Fiora ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Gwen Gwen Gwen T1
Tier
T1
Rang
#3
Siegrate
54.24%
Pickrate
0.33%

Gwen ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Siegrate
52.56%
Pickrate
1.14%

Morgana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Cho'Gath Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rang
#108
Siegrate
47.84%
Pickrate
0.86%

Cho'Gath ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy mechanism: Champions who can start from range or displace enemies make Cho'Gath much less dependent on walking straight at the enemy team. If an ally pulls, charms, roots, or knocks targets into a narrow lane, Cho'Gath can layer his own control where the enemy has fewer clean exits. Combo: Let the engager force the first defensive movement, then place Cho'Gath's knock-up on the escape path instead of directly under the target. If the target is caught, follow with silence to stop flash-style escapes, dashes, shields, or counter-engage, then move in for the execute threat if they drop low enough. Best scenario: This is best against poke and marksman-heavy teams that rely on spacing. They usually want Cho'Gath to waste his engage tool first. A long-range teammate flips that script by making them react before Cho'Gath commits. Enemy answer: The enemy will spread out, hold mobility, and bait the engage onto a tank or summoned frontline. They may also step forward briefly to draw Cho'Gath's control, then disengage once it is down. Failure risk and recovery: If the first catch misses, do not keep walking alone. Fall back to the nearest minion wave or ally zone, hold silence for the enemy's re-engage, and reset the fight around health packs or your backline. Cho'Gath is still valuable as a wall even after a missed opener. 2. Area damage mages who punish grouped targets Synergy mechanism: Cho'Gath creates clumps. His size, zone control, and threat of crowd control make enemies bunch near walls, minions, or their own backline. Area damage mages love that because they do not need Cho'Gath to solo-kill; they need him to hold people in a bad patch of ground long enough for damage to land. Combo: Wait until the mage places a zone or starts a high-impact cast, then use Cho'Gath's knock-up to keep priority targets inside it. Silence the target who can interrupt, dash out, or shield the team. If the enemy frontliner steps forward to block, punish them too; Cho'Gath can help burn tanks when the whole team is hitting the same trapped target. Best scenario: This pairing is excellent in choke fights around the center brush, turret approaches, and post-Snowball scrambles where enemy movement is already messy. Cho'Gath does not need a perfect engage when the ground behind the enemy is covered by allied damage. Enemy answer: Smart enemies will stop stacking and will force fights in open space. They may also send a diver around Cho'Gath to pressure the mage first, making Cho choose between peeling and chasing. Failure risk and recovery: The main risk is casting everything on the first target and leaving the mage exposed. If the enemy dive starts, turn immediately. Use silence and body-blocking to protect the mage, then re-engage after the diver is forced out or killed. A saved mage is often worth more than a low-health enemy escaping. 3. Reset marksmen and sustained backline carries Synergy mechanism: Cho'Gath gives carries time. He soaks attention, blocks forward movement, and threatens anyone who walks through him. Carries who scale with extended fights benefit the most because Cho'Gath can keep enemies in front of them rather than letting the fight collapse instantly. Combo: Play slightly ahead of the carry, not far ahead of the team. When an enemy diver commits, silence them before they complete their burst pattern, then use knock-up on their landing or retreat path. If the diver drops low, Cho'Gath can help secure the kill; if not, keep standing between the carry and the next threat. Best scenario: This is best against melee-heavy teams that must cross Cho'Gath to win. Every second they spend hitting him or walking around him is a second your marksman is free-firing. Enemy answer: The enemy will try to ignore Cho'Gath and attack from multiple angles. They may bait him forward with a low-health target, then collapse onto the carry once he is separated. Failure risk and recovery: The failure pattern is over-chasing. If Cho'Gath leaves his carry for a flashy finish and the enemy still has dive tools, the fight can flip fast. Recover by dropping the chase, returning to the carry's side, and using your threat as a no-go zone until allied damage is ready again. 4. Enchanters and defensive utility supports Synergy mechanism: Cho'Gath becomes much harder to remove when a teammate can heal, shield, speed him up, or cleanse pressure at the right moment. He often needs help closing the final gap, and defensive utility lets him survive the punish window after he commits. Combo: The support should buff Cho'Gath as he steps into enemy threat range, not after he is already forced out. Cho'Gath walks up, threatens knock-up and silence, then either commits if the enemy mispositions or backs off with the support's protection still buying space. Best scenario: This is strongest into poke, burn, and disengage teams. Cho'Gath can absorb the first wave of damage, heal or shield through it, then force the enemy to fight while their best tools are no longer available. Enemy answer: Enemies will try to bait the support cooldowns before committing. They may poke Cho'Gath until the enchanter spends protection, then engage during the gap. Failure risk and recovery: If protection is used too early, Cho'Gath should stop posturing forward. Give ground, let the next wave arrive, and hold crowd control for peel. The recovery is patience: force enemies to overextend into your team instead of trying to start a fight while your support tools are missing. 5. Follow-up assassins and burst divers Synergy mechanism: Cho'Gath is not always the fastest finisher, but he is excellent at making one enemy vulnerable. Assassins and divers can use his knock-up, silence, and body pressure to reach targets who would normally kite or escape. Combo: Cho'Gath should not blow everything before the diver is in range. First, threaten space and force the enemy carry to choose a direction. Once the diver commits, Cho'Gath cuts off the escape path with crowd control and silences the target or the nearest peel champion. The diver provides the burst, while Cho'Gath closes the door. Best scenario: This works best when the enemy has one or two fragile carries doing most of the damage. If those carries are forced to retreat through Cho'Gath's zone, the assassin gets a clean angle and Cho'Gath can help finish the target if they barely survive. Enemy answer: The enemy will clump around peel, hold defensive tools for the diver, and try to turn on Cho'Gath after his control is used. They may also send their tank forward to absorb the engage and deny access to the real target. Failure risk and recovery: The biggest risk is desync. If the diver goes too early, Cho'Gath cannot cover them. If Cho'Gath goes too early, the diver has no window left. Recover by switching to front-to-back play: punish the tank, protect your backline, and wait for the next enemy mistake instead of forcing a second bad dive.

Most needed team functions: Cho'Gath values reliable initiation, movement help, sustained backline damage, anti-dive peel, and at least one teammate who can punish enemies locked in place. He struggles most when his team has only short-range damage and no way to start fights cleanly. If allies can open the door or reward his zoning, Cho'Gath turns from a large target into the center of the fight.

Cho'Gath ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPatient zone-control tank playing mid-to-backline, peeling for carries and fishing for catch opportunities with Rupture while surviving poke.Primary engage anchor creating chaos and absorbing burst immediately. Passive play loses the lane against augmented assassins hitting power spikes at minute three.Stop peeling and start engaging. You must create the first move or get overwhelmed.
Skill PriorityOften maxes Vorpal Spikes for sustained damage and wave clear, or splits points between Q and W for poke patterns.Max Rupture first for knockup to stop high-mobility augments. Feral Scream second for silence to shut down spell-spamming carries.Crowd control stops enemies; E damage cannot keep up with Mayhem's burst pace.
R Stack ValueGetting six or ten stacks is a milestone. Dying with high stacks is a disaster, so play safe to protect them.Stacks are temporary and devalued by augments. Use R to execute low-health targets and secure gold, not to build permanent stats.Do not play passively to preserve stacks. Augments provide more power than R stacks.
Death AcceptanceDying means losing your stacks and tempo. Avoid death to preserve your scaling raid boss status.Shorter death timers and higher gold make dying after successful engage acceptable. Trade your life for good initiation.If you land a good engage and get enemies low, dying is often a winning trade.
Item and Rune LogicBuilds tank with regeneration and resistances like Warmog's, Spirit Visage, and Thornmail. Grasp for trades.Prioritize ability haste over raw health. Anti-heal mandatory early. Phase Rush or Aftershock over Grasp based on augments.Pure tank fails against inflated damage. Build haste, utility, and early anti-heal to stay relevant.
Snowball UsageUsed cautiously, often to close distance after a good Q lands. Saved for measured engagements.Primary engage starter. Throw at backline, dash in, W for silence, then Q. Do not save for escape; pressure rewards aggression.Land Snowball and go in immediately. Hesitation loses fights in Mayhem's pace.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Cho'Gath the Terror of the Void functions as a tank engager and scaling tank in ARAM: Mayhem, distinguished by his infinite growth mechanic and powerful crowd control capabilities. His primary strategic value lies in his ability to absorb massive damage while controlling key targets through a combination of knockup, silence, and true damage. Cho'Gath excels in extended teamfights where he can grow increasingly difficult to kill as he secures R Feast executes on enemy champions. The champion's core identity revolves around R Feast, which devours an enemy champion for true damage and permanently increases Cho'Gath's maximum health. This infinite scaling mechanic makes him one of the most scaling tank champions available, rewarding aggressive play and successful execute attempts with ever-increasing durability. His Q Rupture provides AoE knockup for engagement and crowd control, while W Feral Scream delivers AoE silence that prevents enemy ability usage. E Vorpal Spikes adds sustained AoE damage during extended fights, giving him meaningful damage output alongside his tank function. Cho'Gath's classic ARAM combo is Q into W, where Q knockups enemies and W immediately silences them, preventing any ability usage during the combo sequence. This combination makes him effective at initiating fights and disrupting enemy formations. Players should use R on low-health enemies to secure kills and achieve permanent growth, prioritizing Feast opportunities throughout the match. During teamfights, E provides additional AoE damage that contributes to sustained pressure. The champion's strengths include R permanent growth potential, practical Q knockup for engagement, large W silence range for area denial, and extremely high tankiness once scaled. However, Cho'Gath has significant weaknesses that players must manage: slow movement speed, no mobility options, long ability windups that require prediction and setup, and the necessity to fight in melee range. These limitations make him vulnerable to kiting and require careful positioning during engagements. Cho'Gath's practical strategic value centers on his ability to serve as a durable frontline who becomes progressively harder to kill as the game continues. His crowd control toolkit of knockup and silence provides valuable utility for disrupting enemy compositions, while his true damage execute gives him kill pressure on low-health targets. Success with Cho'Gath requires landing Q consistently, managing the long windups on his abilities, and positioning aggressively enough to secure R Feast stacks while avoiding being kited or caught out due to his lack of mobility.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Cho'Gath wins Mayhem fights by controlling space and punishing enemy mistakes rather than simply absorbing damage. He creates threat zones where Rupture can catch movement, Feral Scream can stop casts, and Feast can execute overextended targets. Successful engage requires patience: walking up with the team to limit enemy paths before casting Rupture, rather than opening with raw abilities that alert enemies can dodge. Snowball creates better angles by marking targets during their commitments, then reactivating when retreat paths become predictable. Silence serves as a powerful engage tool against champions reliant on instant shields, blinks, or defensive casts. Counter-engage showcases Cho'Gath's strengths. Holding Rupture until divers commit their gap closers ensures the knock-up lands. Aiming Feral Scream to clip both the diver and supporting champions cuts off follow-up protection. Feast punishes enemies who burn mobility to reach the backline, with Cho'Gath body-blocking retreat and forcing the enemy team into difficult choices. Retreat requires early recognition that Cho'Gath's size makes him vulnerable to kiting. Backing out before ranged champions chain slows and poke prevents death. Defensive Rupture placement at Cho'Gath's feet or behind him forces pursuing bruisers to eat crowd control or give space. Snowball should only reposition when the landing spot offers genuine safety. Lane positioning matters significantly. Standing slightly off-center rather than dead middle improves Rupture coverage and silence angles while preventing Cho'Gath from blocking allied carries. Brush amplifies threat by hiding ability starts and Snowball angles. Target priority should focus carries, enchanters, and committed divers rather than frontline tanks, with Feast securing kills before peel or shields can save targets. Snowball timing requires patience. Marking enemies during their commitments, last-hits, or dodge attempts yields higher success than throwing at full-speed targets in open lane. Reactivating only when allies can follow prevents Cho'Gath from arriving alone and becoming free damage for the enemy. Artillery champions become vulnerable after stepping forward for poke. Augment effects should align with team timing. Crowd control rewards trigger when allies can burst, damage-taking augments activate after the enemy commits cooldowns, and ability-cast augments benefit from extended brawls where Cho'Gath resets line of sight between spells. Push and pull rhythm controls lane flow. Cho'Gath protects minions during pushes, gives ground when control tools are down, and freezes enemy advances when behind. Dive timing requires enemies to burn peel and mobility first, with quick Feast executes followed by diagonal exits. When losing, Cho'Gath slows the game by counter-engaging rather than chasing, protecting the strongest damage dealer, taking guaranteed executes over greedy ones, and using visible threat to buy seconds for the team.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Cho'Gath the Terror of the Void thrives on controlled chaos rather than blind brawling in ARAM: Mayhem. His primary role involves holding space in front of carries, punishing enemies who overextend, and converting landed crowd control into Feast reset tempo swings. He should not be played as a pure poke champion or a reckless diver, but rather as a threat who forces enemies to choose between walking into Rupture, eating silence, or surrendering wave position. During levels 1 through 6, Cho'Gath must survive the poke lane while establishing brush control and setting up Feast. He should start slightly behind his first melee minions unless his team has stronger level-one engage, as his large size makes him easy to tag. His optimal early position is close enough to threaten Rupture but far enough back that missing does not force defensive use of Snowball or Flash. He should fish for Rupture when enemies stop to last-hit, cast, or navigate around minions, rather than throwing it on cooldown into already-moving targets. Early Snowball serves as a follow-up tool after enemies spend mobility or when teammates land crowd control, not as a solo engage button. If Cho'Gath lands Snowball on a healthy backliner without wave support, he arrives alone and gets kited. Early augment choices should address lane needs, prioritizing durability when frontline presence matters most. At levels 7 through 11, Cho'Gath converts picks into structure pressure and builds stack tempo. He takes more space, standing in the front third of his formation when cooldowns are ready, then pulling back after casting. Two-part trades become key: force movement with Rupture, then punish the chosen direction with silence or teammate damage. Against dash-heavy champions, he waits for dashes before casting Rupture. Mid-game Snowball becomes a real engage tool only with a plan, targeting enemies where silence can land immediately or Feast can finish them. Augment choices should match his role, prioritizing survival if he is the only frontline, or pick power if another tank exists. From levels 12 onward, Cho'Gath becomes the wall that forces bad paths and ends games after clean picks. He anchors the front line without drifting from damage dealers, positioning where enemy engage must pass through him. Late trades focus on cooldowns rather than chip damage, holding Rupture until enemy carries commit to animations or narrow paths, and saving silence for champions whose spells can turn fights. Late Snowball decides games and should be used as punish rather than a coin flip. After winning fights with multiple enemies down, Cho'Gath zones respawning opponents while carries hit structures. When behind, he stalls waves with safe zoning, forcing enemies to face Rupture threats while hitting turrets. His recovery pattern involves peeling for carries, silencing divers, Rupturing follow-up, and Feasting low targets before pushing waves. Cho'Gath wins Mayhem fights by making enemies traverse unfavorable space repeatedly until one mistake becomes a game-ending bite.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Cho'Gath the Terror of the Void excels at controlling space and making enemy movement costly, but his effectiveness shifts dramatically based on game state. When ahead, Cho'Gath should become a wall the enemy cannot pass, holding center brush and forcing opponents to choose between retreating or walking into rupture threat. The mere threat of rupture often creates more value than casting it, as enemies move poorly just to respect it. Cho'Gath wins ahead by chaining crowd control after teammates' abilities rather than overlapping everything at once, making one target unable to play long enough for the team to eliminate them. Feast should be used decisively on high-value targets when the fight has already started, as the reward includes health growth, lane pressure reset, and fear around future low-health targets. When ahead, Cho'Gath must avoid chasing past the enemy backline just because Feast is available, as kills without team follow-up turn into throws. Silence should not be wasted on tanks unless they are actively enabling the fight; it should stop carries' damage, supports' saves, or divers' follow-up spells. Snowball should not be taken into the backline if the enemy still has peel ready, as this pulls Cho'Gath away from his team and turns his large body into a free shutdown. When behind, Cho'Gath must stop being the first body in every fight and instead make enemy engages expensive. His rupture, silence, body-blocking, and Feast pressure remain useful without requiring him to be the richest champion. The critical mistake is pretending to tank the same way as when ahead. Cho'Gath should stand behind or beside the minion line rather than in front, using abilities to protect the wave clear instead of fishing constantly. When enemy divers commit onto the backline, Cho'Gath should turn immediately with silence and rupture rather than chasing the enemy backline, as behind teams win by punishing overreach. Augment choices should match game state. When ahead and winning front-to-back fights, durability, sustain, shielding, or health-scaling augments make Cho'Gath harder to remove and cover his weakness of being kited. When behind and dying before control matters, defensive recovery augments help him live long enough to cast a second spell. Ability-haste augments provide value through repeated denial, making it harder for enemies to push cleanly. Behind teams need layered answers rather than overlapping every defensive spell on the first target. Silence should target spell-reliant threats, rupture should zone the next champion's path, and Feast should be saved for real executes or emergency burst. Cho'Gath should not contest every piece of space if the cost is losing health for no trade, and should never start fights after his main damage dealer is chunked or dead. Recovery comes from preserving health, clearing what is possible, punishing the first overstep, and using Feast only when the kill is guaranteed.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Cho'Gath the Terror of the Void is a tanky disruptor who wins Mayhem games by controlling space, absorbing burst, and scaling into a massive health wall. He does not rely on landing every skillshot to be useful, as even missed abilities create zones that enemies must respect. His core strategic function involves forcing bad fights, peeling for carries, and growing large enough that enemies exhaust their cooldowns attempting to kill him. His passive, Carnivore, transforms every minion wave into a healing station. The sustain values are amplified in Mayhem, making Cho'Gath surprisingly difficult to push out of lane. Last-hitting under tower keeps him healthy through poke wars, and the mana return enables frequent ability use. In extended teamfights, positioning near dying minions provides small heals that can leave him healthier than when the fight began. However, enemies can deny this sustain by freezing waves or killing minions before he reaches them. Rupture serves as his primary zoning and engage tool. The delayed knock-up requires prediction or teammate setup to land reliably, but even missed casts force enemies to reposition. The ability cuts off escape routes, punishes overextended frontliners, and disrupts enemy backlines. Missing Rupture leaves Cho'Gath vulnerable to engage for several seconds, so he must keep it available when enemies have engage ready. Feral Scream is his anti-combo tool, an instant cone-shaped silence that stops flashes, dashes, and ability-based escapes. It cannot be dodged by reaction, only avoided through positioning. The silence duration increases with rank, making it more valuable than extra damage from his other abilities. Wasting Feral Scream on targets with no important abilities allows assassins to dive his backline without fear of being silenced. Vorpal Spikes provides consistent damage and wave clear through a toggle-on ability that adds area damage to basic attacks. In Mayhem, the spikes are wider and hit harder, making Cho'Gath dangerous in close-range brawls. The area damage triggers his passive more often through faster wave clear. Feast is his scaling engine and finisher. Unlike standard modes, Cho'Gath keeps his stacks when he dies in Mayhem, meaning every successful Feast permanently increases his tankiness. This mechanic is the core of his Mayhem power, rewarding aggressive stack building throughout the game. Using Feast too early and failing to kill leaves him without his finisher during a long cooldown window, creating an opportunity for enemies to turn and fight. Cho'Gath's success in Mayhem comes from presence and cooldown management. Land Rupture to disrupt, use Feral Scream to silence key targets, and grow with Feast until becoming an unkillable wall that outlasts almost anything enemies throw at him.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Cho'Gath wins Mayhem fights by making space, punishing clumped targets, and turning one good crowd-control chain into a safe finish. Most bad games come from forcing too early, missing the first spell, or using Feast like a panic button instead of a secure execute. He should be played like a threat that walks forward with backup, not like a lone monster that can ignore five enemies. Mechanically, throwing Rupture directly under a moving enemy with no setup allows them to sidestep, eliminating engage threat and inviting free damage. Rupture should be cast where enemies must move next, such as behind a retreating carry, on a slowed target, or after an ally has forced movement. If it misses, backing up and waiting is better than chasing. Opening with Feral Scream too early while outside follow-up range wastes the silence window and leaves the team unprotected. The silence should be held until the target is about to dash, cast a key spell, or answer allied burst. Pressing Feast on the first low-health target without confirming they are truly committed or controlled risks losing the biggest finishing threat. Snowballing into the backline before crowd control is ready results in arriving alone, getting kited, and spending everything to survive. Snowball should be treated as a delivery tool for a planned combo. Standing still after casting Rupture gives enemies a clean target; Cho'Gath should move as the spell travels so his body is in the right place when crowd control connects. Auto-attacking the nearest tank while spells aim at the backline splits damage and threat across different targets, so targets should be matched to the plan. Dumping every spell into spell shields or defensive reactions wastes the full combo, so defenses should be baited first. Decision mistakes often revolve around team coordination and positioning. Picking fights while the team is spread across the lane creates situations where nobody can follow up on crowd control. Engages should start only when allies are close enough to hit controlled targets. Playing permanently in front just because Cho'Gath is large and durable invites free poke before the real fight. Brush, minions, and short forward steps should be used to threaten without donating health. Chasing kills past the enemy team after landing one good spell leaves carries exposed and invites re-engagement through the gap. After a hit, the threat of Feast and silence should be used to zone while allies take safer damage. Saving Feast forever for the perfect champion execute misses real kill windows and loses pressure. Building or augmenting with no plan for how to enter fights results in being either a slow damage sponge or a greedy threat that dies too quickly. Ignoring enemy disengage and mobility when choosing the first target wastes crowd control on enemies who can simply leave. Fighting in narrow space without checking whether the team can also stand there blocks allies and turns Cho'Gath's size into a problem. Treating every missed Rupture as a lost fight and instantly backing away surrenders lane space for free. Cho'Gath can still zone even when the first spell fails. Diving a low-health target while an enemy diver is already on the backline might trade one kill but loses carries and makes the fight unwinnable. The safe rule is simple: do not spend Cho'Gath's control unless it changes the next few seconds of the fight. Missed spells are recoverable, but bad positioning after the miss is what gets you killed. Stay connected to your team, force enemies to walk through your threat, and use Feast to end fights cleanly instead of starting desperate ones.

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FAQ

Cho'Gath

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Cho'Gath in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Cho'Gath: Quest: Icathias Fall, Dornenpanzer aufwerten, Transmutation: Prismatisch. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Cho'Gath Build für ARAM Mayhem? Der optimale Cho'Gath ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Cho'Gath in ARAM Mayhem? Cho'Gaths aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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