ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Augmentdetails Gold T1 Patch 26.9
Magisches Geschoss

Magisches Geschoss ARAM Mayhem Augment-Guide

Magisches Geschoss ist ein ARAM-Mayhem-Augment. Vergleiche Siegrate, Pickrate, Tier, Phasendaten und passende Champions.

62.75%Siegrate
1.79%Pickrate
T1Tier
364,174Spiele

Leistung nach Phase

Phase / Siegrate

Patchdaten
PhaseSiegratePickrateSpielePatch
Phase1T153.98%2.35%134,94226.9
Phase2T154.88%1.94%111,59026.9
Phase3T155.57%2.16%121,73726.9
Phase4T154.55%2.07%101,07426.9
Phase5T266.52%0.91%45426.9

Beste Champions

Champions / Augments

Tier

Magisches Geschoss Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
60.34%
Pickrate
1.39%
Spiele
282,516

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Magic Missile + Jeweled Gauntlet

Jeweled Gauntlet enables abilities to critically strike, which pairs perfectly with Magic Missile's ability damage trigger. Both augments scale with AP and reward frequent ability casts in ARAM's constant teamfights. The critical strike chance from Jeweled Gauntlet provides additional damage scaling, while Magic Missile adds percentage max health true damage that reaches maximum potency at 1000 units, ideal for poke mages.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.64%
Pickrate
0.75%
Spiele
151,518

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Magic Missile + Recursion

Recursion grants 60 ability haste, enabling much more frequent ability casts to trigger Magic Missile's firecrackers. The reduced cooldowns mean more consistent activation of the 6-second internal cooldown per target, maximizing the true damage output. This combination excels on champions with low-cooldown abilities who can reliably proc Magic Missile multiple times throughout extended ARAM skirmishes.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.06%
Pickrate
1.48%
Spiele
299,919

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Magic Missile + Thread the Needle

Thread the Needle provides 18% armor and magic penetration, amplifying all damage dealt including the ability hits required to trigger Magic Missile. The penetration ensures abilities deal more post-mitigation damage, while Magic Missile's true damage bypasses resistances entirely. This dual-threat combination shreds both squishy and tanky targets in ARAM's narrow lane where hitting abilities is nearly guaranteed.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
58.77%
Pickrate
0.99%
Spiele
200,968

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Magic Missile + Eureka

Eureka grants ability haste equal to 30% of AP, creating a scaling cooldown reduction engine for AP champions. Higher ability haste means more frequent ability casts to trigger Magic Missile's firecrackers. This synergy rewards building ability power, as each point of AP simultaneously increases damage output and reduces cooldowns, creating a self-reinforcing cycle for sustained damage dealers.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
59.04%
Pickrate
1.63%
Spiele
331,261

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Magic Missile + Executioner

Executioner provides 10% increased damage to enemies below 30% health and resets basic ability cooldowns on takedowns. The execute damage amplification stacks with Magic Missile's true damage for finishing low-health targets, while the reset mechanic enables rapid successive ability casts to trigger additional firecrackers during chain kills in ARAM teamfights.

What Not to Pair with Magisches Geschoss

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
60.54%
Pickrate
0.17%
Spiele
34,201

Wähle Zieh dein Schwert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Magic Missile + Draw Your Sword

Avoid this pairing because Draw Your Sword forces you to become melee with 200 attack range, severely reducing the distance your Firecrackers travel. Magic Missile deals maximum damage at 1000 units distance, so being forced into melee range drastically reduces the damage output of every Firecracker proc.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
58.48%
Pickrate
0.94%
Spiele
190,420

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Magic Missile + Deft

This pairing has poor synergy because Magic Missile triggers on ability damage with a 6-second cooldown per cast, not on basic attacks. Deft provides 60% bonus attack speed which does nothing to increase Magic Missile's trigger rate, wasting the augment slot on irrelevant stats.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
47.70%
Pickrate
0.34%
Spiele
69,389

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Magic Missile + Slow and Steady

Slow and Steady sets your attack speed to a static 0.625 and prevents all attack speed bonuses. While Magic Missile is ability-based and unaffected directly, you lose all attack speed scaling from other sources, creating a restrictive build that conflicts with many complementary options.

Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
62.75%
Pickrate
1.79%
Spiele
364,174

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
52.20%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,227

Wähle Zurück zu den Wurzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Magic Missile + Back to Basics

Back to Basics seals your ultimate ability permanently, which can significantly reduce your overall damage output and ability casts. Magic Missile benefits from frequent ability usage, and losing your ultimate means fewer opportunities to trigger the Firecrackers on enemy champions.

Einfache Erklärung

Magisches Geschoss

Augments

Magisches Geschoss changes the way a champion converts augments into combat value.

Mechanik

Magisches Geschoss

Augments

Check whether Magisches Geschoss improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Gute Auslöser

Magisches Geschoss

Augments

Magisches Geschoss is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Schlechte Auslöser

Magisches Geschoss

Augments

Skip Magisches Geschoss when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Wichtige versteckte Mechaniken

Magisches Geschoss

Augments

Magisches Geschoss's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Starke Champions

Magisches Geschoss

Augments

Prioritize Magisches Geschoss on champions whose kits naturally match the augment effect.

Schwache Champions

Magisches Geschoss

Augments

Avoid Magisches Geschoss on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Spieltipps

Magisches Geschoss

Augments

Play around Magisches Geschoss's strongest fight window instead of using it passively.

Empfohlene Kombinationen

Magisches Geschoss

Augments

Magisches Geschoss is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Riskante Kombinationen

Magisches Geschoss

Augments

Do not pair Magisches Geschoss with builds that need a different damage profile or fight timing.

Häufige Fehler und Hinweise

Magisches Geschoss

Augments

The main mistake with Magisches Geschoss is picking it for rarity alone instead of champion fit.