ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T2 Rang #72

Schlund des Abgrunds Kog'Maw ARAM Mayhem Build und beste Augments

Schlund des Abgrunds Kog'Maw ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet.

Schlund des Abgrunds Kog'Maw der Schlund des Abgrunds Kog'Maw Magier / Schütze
TierT2
Rang#72
Siegrate51.01%
Pickrate0.61%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,025

30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.

Siegrate52.33%
Pickrate27.89%
#2
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

Siegrate54.51%
Pickrate14.03%
#3
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,025

30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.

Siegrate52.63%
Pickrate5.60%

SituativEinträge

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

52.76%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

52.60%
Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,025

30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.

52.96%
Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

53.16%
Ende der Weisheit Ende der Weisheit Ende der Weisheit
Gesamtpreis
2,800
Preis
550

50 % Angriffstempo 45 Magieresistenz 20 % Zähigkeit Schlachtgetümmel Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

51.50%
Terminus Terminus Terminus
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,100

30 Angriffsschaden 35 % Angriffstempo Schatten Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Kontrast Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.

52.57%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

52.15%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

49.43%
Blutdürster Blutdürster Blutdürster
Gesamtpreis
3,400
Preis
325

80 Angriffsschaden 15 % Lebensraub Ichorschild Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.

50.59%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

52.28%
Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

47.98%
Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung
Gesamtpreis
3,000
Preis
150

35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.

44.31%

Startgegenstände

Dolch Dolch Dolch
Gesamtpreis
250
Preis
250

10 % Angriffstempo

53.22%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

53.22%
Dolch Dolch Dolch
Gesamtpreis
250
Preis
250

10 % Angriffstempo

50.91%
Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter
Gesamtpreis
900
Preis
550

15 Angriffsschaden 7 % Lebensraub

50.91%
Dolch Dolch Dolch
Gesamtpreis
250
Preis
250

10 % Angriffstempo

55.81%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

55.81%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

55.81%

Kerngegenstände

#1
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

Siegrate53.15%
Pickrate10.38%
#2
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Siegrate54.17%
Pickrate8.22%
#3
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

Siegrate53.02%
Pickrate7.43%

SituativEinträge

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

55.49%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

55.02%
Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

55.76%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

54.53%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

54.74%
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

57.59%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

54.98%
Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

65 Fähigkeitsstärke 400 Leben Raureif Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.

55.31%
Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel
Gesamtpreis
2,800
Preis
700

80 Fähigkeitsstärke +600 Mana 20 Fähigkeitstempo Unheilvolle Glut Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden. Schwarzfeuer Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.

59.08%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

51.86%
Morellonomikon Morellonomikon Morellonomikon
Gesamtpreis
2,850
Preis
400

75 Fähigkeitsstärke 350 Leben 15 Fähigkeitstempo Klaffende Wunden Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.

50.18%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

56.36%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

55.40%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

55.40%
Saphirkristall Saphirkristall Saphirkristall
Gesamtpreis
300
Preis
300

+300 Mana

56.00%
Verstärkender Wälzer Verstärkender Wälzer Verstärkender Wälzer
Gesamtpreis
400
Preis
400

20 Fähigkeitsstärke

56.00%
Glühendes Partikel Glühendes Partikel Glühendes Partikel
Gesamtpreis
250
Preis
250

5 Fähigkeitstempo

56.00%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

56.00%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

56.63%

Kerngegenstände

#1
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

Siegrate52.03%
Pickrate16.49%
#2
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

Siegrate47.83%
Pickrate6.41%
#3
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

Siegrate54.46%
Pickrate5.63%

SituativEinträge

Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm
Gesamtpreis
2,650
Preis
850

40 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 4 % Lauftempo Zorn des Windes Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels. Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.

49.45%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

50.29%
Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs Klinge des gestürzten Königs
Gesamtpreis
3,200
Preis
725

40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 10 % Lebensraub Klinge des Nebels Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern. Umklammernde Schatten Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.

50.41%
Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit
Gesamtpreis
3,500
Preis
725

75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden

49.14%
Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,025

30 Angriffsschaden 30 Fähigkeitsstärke 25 % Angriffstempo Zorn Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. Siedender Schlag Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.

49.57%
Krakenbezwinger Krakenbezwinger Krakenbezwinger
Gesamtpreis
3,000
Preis
325

45 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 4 % Lauftempo Mit voller Kraft Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.

46.18%
Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks Grüße
Gesamtpreis
3,300
Preis
550

35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.

47.29%
Der Sammler Der Sammler Der Sammler
Gesamtpreis
3,000
Preis
525

50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.

50.84%
Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung Sterbliche Mahnung
Gesamtpreis
3,000
Preis
150

35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.

52.41%
Yun Tal-Wildpfeile Yun Tal-Wildpfeile Yun Tal-Wildpfeile
Gesamtpreis
3,100
Preis
850

50 Angriffsschaden 40 % Angriffstempo 0 % Chance auf kritische Treffer Übung macht tödlich Beim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %). Unruhe Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit). Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.

49.09%
Ende der Weisheit Ende der Weisheit Ende der Weisheit
Gesamtpreis
2,800
Preis
550

50 % Angriffstempo 45 Magieresistenz 20 % Zähigkeit Schlachtgetümmel Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

46.47%
Phantomtänzer Phantomtänzer Phantomtänzer
Gesamtpreis
2,650
Preis
950

65 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 10 % Lauftempo Geisterhafter Walzer Du erhältst Geist.

50.00%

Startgegenstände

Dolch Dolch Dolch
Gesamtpreis
250
Preis
250

10 % Angriffstempo

50.00%
Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

25 % Angriffstempo 45 Lauftempo

50.00%
Riesenschwert Riesenschwert Riesenschwert
Gesamtpreis
1,300
Preis
1,300

40 Angriffsschaden

45.86%
Dolch Dolch Dolch
Gesamtpreis
250
Preis
250

10 % Angriffstempo

50.35%
Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter
Gesamtpreis
900
Preis
550

15 Angriffsschaden 7 % Lebensraub

50.35%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
56.25%
Pickrate
5.92%
Spiele
1,312

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT156.25%5.92%1,312
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.99%
Pickrate
4.80%
Spiele
1,062

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT154.99%4.80%1,062
Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.54%
Pickrate
16.38%
Spiele
3,627

Wähle Kritisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT153.54%16.38%3,627
Dauerfeuer Dauerfeuer Dauerfeuer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
52.98%
Pickrate
7.80%
Spiele
1,727

Wähle Dauerfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.98%7.80%1,727
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
52.80%
Pickrate
5.64%
Spiele
1,250

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT152.80%5.64%1,250
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.35%
Pickrate
6.05%
Spiele
1,339

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT152.35%6.05%1,339
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.89%
Pickrate
13.04%
Spiele
2,887

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT151.89%13.04%2,887
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.89%
Pickrate
7.54%
Spiele
1,669

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT151.89%7.54%1,669
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
51.25%
Pickrate
10.31%
Spiele
2,283

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT151.25%10.31%2,283
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
51.03%
Pickrate
7.46%
Spiele
1,652

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT151.03%7.46%1,652
Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Doppelt und dreifach Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.88%
Pickrate
9.53%
Spiele
2,111

Wähle Doppelt und dreifach, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.88%9.53%2,111
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.75%
Pickrate
4.51%
Spiele
999

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.75%4.51%999
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.70%
Pickrate
9.31%
Spiele
2,061

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.70%9.31%2,061
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.63%
Pickrate
12.64%
Spiele
2,799

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.63%12.64%2,799
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.61%
Pickrate
13.61%
Spiele
3,013

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.61%13.61%3,013
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.27%
Pickrate
5.93%
Spiele
1,313

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.27%5.93%1,313
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.27%
Pickrate
5.09%
Spiele
1,128

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.27%5.09%1,128
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.24%
Pickrate
9.59%
Spiele
2,124

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT150.24%9.59%2,124
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.17%
Pickrate
9.04%
Spiele
2,003

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT150.17%9.04%2,003
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.86%
Pickrate
6.33%
Spiele
1,402

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.86%6.33%1,402
Kritischer Rhythmus Kritischer Rhythmus Kritischer Rhythmus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.84%
Pickrate
9.66%
Spiele
2,139

Wähle Kritischer Rhythmus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.84%9.66%2,139
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.38%
Pickrate
6.15%
Spiele
1,361

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.38%6.15%1,361
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.36%
Pickrate
4.58%
Spiele
1,015

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.36%4.58%1,015
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.35%
Pickrate
6.61%
Spiele
1,463

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.35%6.61%1,463
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.32%
Pickrate
6.98%
Spiele
1,545

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.32%6.98%1,545
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
49.09%
Pickrate
11.16%
Spiele
2,471

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.09%11.16%2,471
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.08%
Pickrate
7.88%
Spiele
1,746

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.08%7.88%1,746
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.42%
Pickrate
6.44%
Spiele
1,426

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.42%6.44%1,426
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
57.49%
Pickrate
2.05%
Spiele
454

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT257.49%2.05%454
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
56.43%
Pickrate
2.81%
Spiele
622

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT256.43%2.81%622
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
56.14%
Pickrate
3.16%
Spiele
700

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT256.14%3.16%700
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
55.87%
Pickrate
2.08%
Spiele
460

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT255.87%2.08%460
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
55.21%
Pickrate
1.60%
Spiele
355

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT255.21%1.60%355
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.97%
Pickrate
3.92%
Spiele
869

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.97%3.92%869
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
53.75%
Pickrate
2.59%
Spiele
573

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT253.75%2.59%573
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.98%
Pickrate
3.49%
Spiele
772

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.98%3.49%772
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.50%
Pickrate
2.80%
Spiele
619

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.50%2.80%619
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
52.21%
Pickrate
1.94%
Spiele
429

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.21%1.94%429
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
51.51%
Pickrate
2.10%
Spiele
464

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.51%2.10%464
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
51.36%
Pickrate
3.48%
Spiele
771

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.36%3.48%771
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.93%
Pickrate
2.43%
Spiele
538

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.93%2.43%538
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
50.74%
Pickrate
2.45%
Spiele
542

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.74%2.45%542
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.72%
Pickrate
2.50%
Spiele
554

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.72%2.50%554
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.34%
Pickrate
3.31%
Spiele
733

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.34%3.31%733
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
50.27%
Pickrate
4.20%
Spiele
931

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.27%4.20%931
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.00%
Pickrate
1.93%
Spiele
428

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.00%1.93%428
Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.70%
Pickrate
3.78%
Spiele
837

Wähle Geschickter Scharfschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.70%3.78%837
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.52%
Pickrate
1.89%
Spiele
418

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.52%1.89%418
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.45%
Pickrate
3.70%
Spiele
819

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.45%3.70%819
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.33%
Pickrate
2.37%
Spiele
525

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT249.33%2.37%525
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.31%
Pickrate
1.63%
Spiele
361

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.31%1.63%361
Zerberus Zerberus Zerberus Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.17%
Pickrate
1.91%
Spiele
423

Wähle Zerberus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT249.17%1.91%423
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
48.97%
Pickrate
1.75%
Spiele
388

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.97%1.75%388
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
48.79%
Pickrate
2.62%
Spiele
580

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.79%2.62%580
Energiewunderkind Energiewunderkind Energiewunderkind Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.34%
Pickrate
2.04%
Spiele
451

Wähle Energiewunderkind, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.34%2.04%451
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.50%
Pickrate
1.99%
Spiele
440

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.50%1.99%440
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.02%
Pickrate
2.28%
Spiele
504

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.02%2.28%504
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.81%
Pickrate
1.84%
Spiele
408

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.81%1.84%408
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.73%
Pickrate
2.55%
Spiele
565

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.73%2.55%565
Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
46.71%
Pickrate
3.77%
Spiele
835

Wähle Sinfonie des Krieges, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.71%3.77%835
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.44%
Pickrate
1.84%
Spiele
407

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.44%1.84%407
Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.23%
Pickrate
2.22%
Spiele
491

Wähle Klinge der Unendlichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.23%2.22%491
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.07%
Pickrate
2.07%
Spiele
458

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.07%2.07%458
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.89%
Pickrate
3.74%
Spiele
828

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.89%3.74%828
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.73%
Pickrate
1.62%
Spiele
359

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.73%1.62%359
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
58.23%
Pickrate
1.07%
Spiele
237

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT358.23%1.07%237
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
56.96%
Pickrate
1.04%
Spiele
230

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT356.96%1.04%230
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
56.50%
Pickrate
0.80%
Spiele
177

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT356.50%0.80%177
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
55.76%
Pickrate
0.98%
Spiele
217

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT355.76%0.98%217
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
55.17%
Pickrate
1.31%
Spiele
290

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT355.17%1.31%290
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
54.82%
Pickrate
1.03%
Spiele
228

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT354.82%1.03%228
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
53.53%
Pickrate
1.21%
Spiele
269

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT353.53%1.21%269
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
53.33%
Pickrate
1.22%
Spiele
270

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT353.33%1.22%270
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.03%
Pickrate
0.88%
Spiele
194

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT351.03%0.88%194
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
50.89%
Pickrate
1.01%
Spiele
224

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.89%1.01%224
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.24%
Pickrate
0.94%
Spiele
209

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT350.24%0.94%209
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.80%
Spiele
178

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.00%0.80%178
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.78%
Pickrate
1.03%
Spiele
227

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.78%1.03%227
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.69%
Pickrate
1.44%
Spiele
320

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.69%1.44%320
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.27%
Pickrate
1.54%
Spiele
341

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.27%1.54%341
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.06%
Pickrate
1.44%
Spiele
318

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.06%1.44%318
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.02%
Pickrate
1.38%
Spiele
306

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT349.02%1.38%306
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.00%
Pickrate
1.12%
Spiele
249

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT349.00%1.12%249
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.92%
Pickrate
0.84%
Spiele
186

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.92%0.84%186
Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.86%
Pickrate
0.99%
Spiele
219

Wähle Schwert des aufblühenden Morgens aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.86%0.99%219
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.40%
Pickrate
1.13%
Spiele
250

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.40%1.13%250
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.28%
Pickrate
1.05%
Spiele
232

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.28%1.05%232
Kraft schöpfen Kraft schöpfen Kraft schöpfen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
48.01%
Pickrate
1.25%
Spiele
277

Wähle Kraft schöpfen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.01%1.25%277
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
47.98%
Pickrate
1.45%
Spiele
321

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.98%1.45%321
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.52%
Pickrate
0.91%
Spiele
202

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.52%0.91%202
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.74%
Pickrate
0.83%
Spiele
184

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT346.74%0.83%184
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.69%
Pickrate
1.16%
Spiele
257

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.69%1.16%257
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.30%
Pickrate
1.22%
Spiele
270

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.30%1.22%270
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.92%
Pickrate
1.49%
Spiele
331

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.92%1.49%331
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.20%
Pickrate
1.27%
Spiele
281

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.20%1.27%281
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.39%
Pickrate
0.97%
Spiele
214

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.39%0.97%214
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.18%
Pickrate
0.99%
Spiele
220

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.18%0.99%220
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
42.86%
Pickrate
1.17%
Spiele
259

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.86%1.17%259
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
61.31%
Pickrate
0.62%
Spiele
137

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT461.31%0.62%137
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
59.84%
Pickrate
0.57%
Spiele
127

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT459.84%0.57%127
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
56.48%
Pickrate
0.49%
Spiele
108

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT456.48%0.49%108
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
55.70%
Pickrate
0.36%
Spiele
79

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.70%0.36%79
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
55.56%
Pickrate
0.41%
Spiele
90

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT455.56%0.41%90
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
55.28%
Pickrate
0.56%
Spiele
123

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.28%0.56%123
Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Zieh dein Schwert Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
53.79%
Pickrate
0.60%
Spiele
132

Wähle Zieh dein Schwert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT453.79%0.60%132
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
53.78%
Pickrate
0.54%
Spiele
119

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT453.78%0.54%119
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.66%
Pickrate
0.74%
Spiele
164

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT453.66%0.74%164
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
53.53%
Pickrate
0.77%
Spiele
170

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT453.53%0.77%170
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
53.42%
Pickrate
0.73%
Spiele
161

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT453.42%0.73%161
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.92%
Pickrate
0.70%
Spiele
156

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.92%0.70%156
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
51.77%
Pickrate
0.64%
Spiele
141

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.77%0.64%141
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.22%
Pickrate
0.37%
Spiele
82

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.22%0.37%82
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.22%
Pickrate
0.37%
Spiele
82

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.22%0.37%82
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.00%
Pickrate
0.45%
Spiele
100

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.00%0.45%100
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.79%
Pickrate
0.57%
Spiele
126

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.79%0.57%126
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.54%
Pickrate
0.42%
Spiele
93

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.54%0.42%93
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.77%
Spiele
170

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.00%0.77%170
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.49%
Spiele
108

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.00%0.49%108
Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Zurück zu den Wurzeln Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
49.49%
Pickrate
0.45%
Spiele
99

Wähle Zurück zu den Wurzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT449.49%0.45%99
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.40%
Pickrate
0.37%
Spiele
83

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT449.40%0.37%83
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.60%
Pickrate
0.48%
Spiele
107

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.60%0.48%107
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.23%
Pickrate
0.64%
Spiele
141

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.23%0.64%141
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
48.18%
Pickrate
0.62%
Spiele
137

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT448.18%0.62%137
Der Brutalisierer Der Brutalisierer Der Brutalisierer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.66%
Pickrate
0.48%
Spiele
107

Wähle Der Brutalisierer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.66%0.48%107
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
47.06%
Pickrate
0.46%
Spiele
102

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT447.06%0.46%102
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.81%
Pickrate
0.64%
Spiele
141

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.81%0.64%141
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.49%
Pickrate
0.51%
Spiele
114

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.49%0.51%114
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.22%
Pickrate
0.66%
Spiele
147

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.22%0.66%147
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
44.19%
Pickrate
0.39%
Spiele
86

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.19%0.39%86
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.59%
Pickrate
0.53%
Spiele
117

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.59%0.53%117
Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
41.94%
Pickrate
0.42%
Spiele
93

Wähle Kritisch treffen und aktivieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT441.94%0.42%93
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.46%
Pickrate
0.56%
Spiele
123

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.46%0.56%123
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.16%
Pickrate
0.55%
Spiele
122

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.16%0.55%122
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
39.00%
Pickrate
0.45%
Spiele
100

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT439.00%0.45%100
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
54.67%
Pickrate
0.34%
Spiele
75

Wähle Poltergeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT554.67%0.34%75
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
51.92%
Pickrate
0.23%
Spiele
52

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT551.92%0.23%52
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.28%
Spiele
62

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT550.00%0.28%62
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.27%
Pickrate
0.25%
Spiele
55

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT547.27%0.25%55
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.22%
Pickrate
0.33%
Spiele
72

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT547.22%0.33%72
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
46.15%
Pickrate
0.35%
Spiele
78

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT546.15%0.35%78
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.23%
Pickrate
0.23%
Spiele
52

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT544.23%0.23%52
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.94%
Pickrate
0.28%
Spiele
62

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT541.94%0.28%62
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
40.54%
Pickrate
0.33%
Spiele
74

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT540.54%0.33%74
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.29%
Spiele
65

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT540.00%0.29%65

Schlund des Abgrunds Kog'Maw Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

REQW

Spell damage, poke, ability haste, mana, or long-range artillery augments: R > E > Q > W.

RQW

Single-target burst or catch-focused augments: R > Q > W or E.

REWQ

Slow, zone control, or area denial augments: R > E > W > Q or R > E > Q > W.

Schlund des Abgrunds Kog'Maw Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Schlund des Abgrunds Kog'Maw counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rang
#38
Siegrate
52.11%
Pickrate
0.55%

Sona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rang
#77
Siegrate
50.36%
Pickrate
0.55%

Soraka ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Sol Sol Sol T1
Tier
T1
Rang
#36
Siegrate
53.07%
Pickrate
0.75%

Sol ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rang
#108
Siegrate
47.84%
Pickrate
0.86%

Cho'Gath ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

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Countered By

5

Schlund des Abgrunds Kog'Maw is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Siegrate
50.26%
Pickrate
0.75%

Zed ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.71%

Fizz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rang
#140
Siegrate
46.45%
Pickrate
0.44%

Kha'Zix ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rang
#148
Siegrate
46.94%
Pickrate
1.01%

Blitzcrank ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Rang
#154
Siegrate
46.11%
Pickrate
0.67%

Nidalee ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

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Schlund des Abgrunds Kog'Maw ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Damage IdentityKog'Maw can sit behind minions, soften targets with long-range poke, and wait for tanks to walk too far forward. He scales into a safe damage dealer with clear front-to-back spacing.You must decide early whether the game asks for artillery poke, sustained on-hit damage, or a hybrid profile. Augments can override the usual matchup and change which identity works.Adapt your build to what augments create rather than forcing one style every game.
Positioning DisciplineStanding behind your frontline and moving forward when enemies retreat is often enough. Hitting whoever is closest works well with proper front-to-back spacing.You must constantly reposition before fights start. Hit the closest target only when your escape route is still open. Stepping up for one extra auto can trigger full engage.Track who can reach you after the first spell is used and keep escape routes open.
Skill TimingKog'Maw can lean into poke patterns comfortably, using long-range spells to chip enemies, clear waves, and force low-health targets away from objectives.Skill use needs discipline. Holding your slow zone for when enemies commit matters more than using it for poke. Defensive spell timing keeps you alive during scrambles.Poke wins neutral space, but defensive spell timing keeps you alive when fights scramble.
Empowered Attack WindowKog'Maw can sometimes activate his empowered attack window early to hit the wave or turret without major consequences.Wasting that window before enemies commit can leave you useless during the actual fight. Use it when your frontline has contact or after enemy divers spend their entry tool.Treat your empowered attack window as your real fight timer, not a waveclear tool.
Snowball UseKog'Maw usually treats Snowball as risky. Taking the recast often puts him inside enemy threat range where he least wants to be.Snowball is strictly a vision, tagging, or rare cleanup tool. Recasting into the enemy team without a guaranteed kill and clear exit makes you the easiest engage target.Kog'Maw needs to be last alive in the damage line, not first into the fight.
Threat AssessmentTanks are typically the only front line threat. If the enemy lacks hard dive, Kog'Maw scales safely with proper team peel support.Carries, bruisers, or supports may become the real engage piece depending on augments. A normally manageable bruiser can become a real backline threat with improved access.Track actual threat based on augments and enemy tools, not champion class alone.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Kog'Maw the Mouth of the Abyss serves as a ranged ADC in ARAM: Mayhem, functioning as a mobile artillery piece capable of devastating sustained damage output from extreme distances. His core identity revolves around his W ability, Bio-Arcane Barrage, which dramatically increases his auto-attack range and adds bonus magic damage on hit. When W is active, Kog'Maw can deal damage from distances that nearly cover the entire Howling Abyss, making him one of the most threatening long-range champions in the mode. Kog'Maw's damage pattern centers on activating W and continuously auto-attacking from maximum range. His Q, Caustic Spittle, provides utility by reducing enemy armor and magic resistance, while his E, Void Ooze, creates a slowing zone that offers some defensive utility. His R, Living Artillery, fires long-range acid projectiles that serve as an excellent poke tool for chipping away at enemy health before and after teamfights, softening frontline targets, and finishing off low-health enemies. Positioning is critical to Kog'Maw's success. Despite W's extreme range advantage, Kog'Maw is extremely fragile with no mobility tools. He must stay behind his tanks and use W's range to output damage safely. When dived by assassins, Kog'Maw should immediately deactivate W, use E to slow pursuers, and retreat. W has a limited duration, so timing activations carefully is essential to maximizing damage windows. Kog'Maw's strategic value lies in his incredible sustained damage, extremely long W range, efficient R poke, and infinite late-game scaling. He can output damage safely from a distance when properly positioned and protected. However, his weaknesses are significant: he is extremely fragile, lacks mobility, W has a duration limit, and he requires team protection. Against dive champions, Kog'Maw has virtually no survival tools once caught, making him heavily dependent on teammates for peel and protection. His combination of extreme range and extreme fragility creates a high-risk, high-reward playstyle where proper positioning determines whether he becomes a devastating artillery piece or an easy target.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Kog'Maw the Mouth of the Abyss functions as a damage turret that must earn every second of uptime. He excels when fights are already in progress and enemies are moving through chokes, but he becomes highly punishable when he steps forward first. The fundamental approach is to let a tougher ally show first, hold range, then turn on the closest reachable target rather than chasing enemy carries. During engage and first contact, Kog'Maw should never be the first body in the lane. He should stand one screen behind the champion starting the engagement and enter only after enemies have used their first control spell, dash, or Snowball follow-up. Kog'Maw wins longer trades rather than blind face-checks. The best engage pattern is front-to-back damage while range is active and the enemy frontline is stuck walking forward. If their tank oversteps, melt that target first and force the backline to choose between saving them or giving ground. Before fights, chip with long-range damage when enemies are last-hitting, clearing minions, or standing near the side wall to make engages easier. For counter-engage and anti-dive, Kog'Maw should hold his slowing zone or peel spell for the second diver rather than the first. The first champion in often eats team crowd control, while the second one usually aims at Kog'Maw while everyone is distracted. Kite backward in short steps: attack, move back, attack again. Never turn and sprint unless already caught, as Kog'Maw loses too much value when he stops dealing damage. When forced to retreat, punish the chase path by dropping damage and slows through the narrow lane so enemies must walk in a straight line. Kog'Maw lacks instant escape and cannot casually walk past the middle of the bridge when enemy hard engage is available. Brush should be used as a reset to break targeting and force enemies to guess, then reposition behind allies, not as a hiding spot. Defensive item actives or cleanse-style tools should be saved for committed threats rather than minor slows with no follow-up. For narrow-lane spacing, Kog'Maw should stand diagonally behind his frontline rather than directly behind them to avoid having one engage tool hit multiple teammates. He should not auto-pilot in the minion wave, as minions invite area damage. Keep an exit path clear before starting to attack. Target priority defaults to front-to-back. Hit tanks, bruisers, and divers when they are inside safe range, as Kog'Maw's sustained damage makes even durable targets pay for overstaying. Swap to carries only when they are exposed without requiring Kog'Maw to walk through danger zones. Respect champions with reflect, heavy mitigation, or bait tools by pausing or switching targets rather than feeding damage into their punish window. Snowball serves mainly as a defensive or cleanup tool rather than a primary engage plan. Kog'Maw should not recast Snowball into five enemies unless the fight is already decided. When behind, Kog'Maw should play for safe damage, wave clear, and forcing enemies to spend resources before reaching carries. The comeback fight arrives when enemies get impatient, dive too far, or chase through chokes, creating the moment to kite back and turn every second they spend in range into punishment.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Kog'Maw the Mouth of the Abyss functions as a fragile artillery platform throughout Mayhem ARAM, using range as his primary defense while delivering sustained poke damage. In the early game, he must establish a poke rhythm without dying for free, staying behind the melee line and relying on Living Artillery for long-range damage. The Mayhem environment reduces cooldowns and amplifies damage, allowing repeated R casts, but mana management remains important. Position near the tower or behind the first brush, and never chase into the enemy side for kills early since the death timer gold swing is not worth the risk. Bio-Arcane Barrage should be used only when sieging the tower or when a melee enemy commits to a dive, as the range boost serves as a safety net. Snowball should never be used to engage; hold it as a disengage tool to break assassin or bruiser engage rhythms. During the mid game, Living Artillery becomes a constant threat, shifting the poke rhythm from opportunistic to oppressive. Stand at maximum R range and force enemies to choose between taking damage or giving up ground. Use Caustic Spittle to shred tanks before hitting them with R, as the resist reduction makes artillery hit much harder. Never walk into unwarded brush, and if the enemy has strong engage, stay near a wall or support for a clear escape path. Push when poke forces enemy recalls, but stall and whittle them down if they remain healthy. Never force a dive into a full team, as damage over time is better suited for sieges. In the late game, Kog'Maw becomes a siege engine with nearly spammable R and W that melts structures and tanks alike. Position at the edge of the fight while constantly moving to avoid return fire. Icathian Surprise is a real threat in Mayhem; when dying, steer the explosion toward the enemy team, as a well-placed passive can turn a lost fight into a reset. Push as a unit and never split, as damage is too valuable in the main fight. When ahead, end the game without overstaying for kills, using range to take the inhibitor and backing if necessary. When behind, defend the inhibitor by clearing waves with R and punishing anyone who steps into range. Core reminders emphasize never front-lining since durability is low despite high damage. Trust the team to peel but always have an escape plan with Snowball. The faster Mayhem pace means one mistake can end the game, so staying calm and keeping firing is essential.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Kog'Maw the Mouth of the Abyss transforms from a vulnerable siege engine into an unstoppable zone controller when playing from ahead. Once he completes his core item spike and the enemy frontline cannot burst through his support's shielding, he wins the war of attrition and should force the enemy to fight under their tower or lose inhibitors. His primary action is establishing a "no-go zone" using Living Artillery, chaining casts to create a permanent minefield that forces enemies to walk through damage to reach him. He should choke health packs by spamming the area, forcing enemies to back off or engage at half health. When engaged, he kites backward while auto-attacking with Bio-Arcane Barrage, using his range advantage so enemies take damage while closing the gap. Range or damage augments increase his safety buffer, letting him play closer to the center to poke both sides and secure Snowballs. Reset-based augments or execute modifiers should be saved for the end of fights rather than wasted on full-health tanks. Even when ahead, Kog'Maw is not a frontliner and should never face-check bushes, as a single crowd-control chain can delete him before his team reacts. Snowball should be kept as a disengage tool or finisher, not used to engage. When playing from behind, Kog'Maw becomes a ticking time bomb that might explode before dealing damage. If the enemy frontline can survive his poke and reach him, his playstyle must shift from aggressive zoning to desperate self-preservation and value trading. His primary action becomes playing for the "Icathian Surprise," making his inevitable death expensive by waiting for enemies to clump before seeking a high-value death. Landing a multi-man slow with Void Ooze or chunking two carries with a point-blank ultimate before dying creates a recovery window. Defensive or utility augments allow him to play further back and chip away at enemies before they engage. Without defensive augments, he must prioritize items like Guardian Angel or health-stacking items, as pure damage items offer diminishing returns compared to staying alive for extra seconds. He must respect enemy engage range, standing behind melee allies and never stepping forward to poke if it means entering hook or charm range. Doing zero damage for five seconds is better than getting caught and giving the enemy a 4v5 power play. Snowball becomes strictly a repositioning tool when behind, used to create distance from diving assassins. If escape is impossible, turning to fight can catch overconfident enemies off guard, and a 1-for-1 trade while behind slows the enemy's snowball.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Kog'Maw the Mouth of the Abyss is a sustained damage carry whose identity in ARAM: Mayhem centers on Bio-Arcane Barrage, the ability that extends his attack range and adds heavy on-hit damage based on target health. This spell defines his threat window: when active, Kog'Maw steps forward to hit the closest valuable target, but when it ends, he must back up and avoid pretending to be a short-range marksman. Most bad Kog'Maw deaths occur because players remain in W range after the ability has expired. His damage pattern relies on continuous correct damage rather than single highlight moments. Void Ooze serves as his primary space-control tool, shaping the lane by slowing enemies through choke points and retreat paths, which makes Q and R easier to connect. Caustic Spittle is a straight skillshot that weakens enemy defenses and marks the target Kog'Maw actually intends to hit, rather than serving as random poke into minions. Living Artillery provides long-range reach to finish low-health targets, check retreating enemies, and contribute when auto-attacking would be unsafe, but it does not replace W DPS. Target discipline is essential. Kog'Maw attacks what is in safe range first, accepting that hitting the enemy tank is valuable because W shreds durable targets effectively. He plays front-to-back in teamfights, standing behind his frontline and moving after every attack. His passive, Icathian Surprise, transforms him into a walking bomb after death, but this is a last piece of damage rather than a reason to die for free. In Mayhem's clustered fights, the passive is best when enemies have already committed forward, allowing the corpse to chase retreat paths or stand on low-health champions. The main strategic risks involve positioning and ability timing. Activating W into no targets lets enemies start the fight while Kog'Maw's main damage tool is unavailable. Wasting E leaves him with no answer when engage comes in. Missing Q lowers kill threat and invites enemies to walk forward. Spamming R into mobile targets drains resources and can freeze Kog'Maw in place instead of kiting. Dying too far forward means the corpse chases nothing and the team loses its sustained damage carry. Kog'Maw wins by maintaining uninterrupted W uptime, using E to control space and set up combos, and respecting the boundaries of his threat window.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Kog'Maw wins Mayhem fights by staying alive long enough to turn range, repeated hits, and artillery pressure into a problem the enemy cannot ignore. Most bad Kog'Maw games are not lost because the champion lacks damage, but because players give divers a clean angle, waste empowered windows, or keep firing when the fight has moved past their safe line. Mechanical mistakes center on failing to maintain distance while dealing damage. Standing still while auto-attacking makes Kog'Maw vulnerable to hooks, poke, and dive tools with little room for recovery once a bruiser reaches him. The correct habit is attack-moving in small steps after every hit, drifting backward or sideways unless the frontline has hard control on the enemy carry. Activating range or damage windows before enemies commit allows them to back away and wait out the strongest sustained-damage phase. Players should hold activations until someone is forced forward, crowd control lands, or a brawl starts in narrow lane space. Artillery mistakes include firing at full speed without tracking mana, aim patterns, or enemy movement, which drains resources and loses pressure before real fights begin. The correct approach uses artillery to punish locked movement such as enemies last-hitting, retreating through choke points, or recovering after crowd control. Placing slow zones directly on top of oneself after divers reach melee range slows them too late and blocks escape paths. Zones should go where enemies must cross before reaching Kog'Maw or across their retreat route. Using armor or resistance shred tools after spending most damage on a target wastes burst value; shred should apply early when hitting priority frontliners. Chasing low-health enemies with artillery while ignoring the closest threat lets bruisers deal free damage. The correct action is killing the closest dangerous target unless a low-health enemy is guaranteed and safe to finish. Using Snowball or similar engage tools just because they connect delivers Kog'Maw into the enemy team and removes the distance he needs most. Decision mistakes include building or augmenting for guaranteed long front-to-back fights when dive-heavy or poke-heavy compositions punish differently. Players should choose damage, range, sustain, or safety based on who can actually reach them. Walking up to hit waves when enemy engage is missing from vision loses health before fights start. Safer teammates should touch waves while Kog'Maw clears from maximum range. Hitting enemy tanks regardless of situation inflates damage without removing the champion winning the fight. Front-to-back is default, not a prison, and players should switch targets instantly if carries step into empowered range without defensive cooldowns. Ignoring team peel tools and standing on wrong sides of allies prevents supports, mages, and tanks from protecting Kog'Maw without walking into danger themselves. Positioning should keep peel champions between Kog'Maw and main engage angles. Starting fights when key damage windows are down or resources are low commits teams expecting damage that cannot follow through. Players should signal readiness through positioning, standing farther back and clearing when not ready. Picking isolated side angles for better poke lines removes escape paths connected to allies. Using side angles only works when escape routes remain connected to teammates. Playing the same distance against every matchup fails against long-range poke that chips down stationary targets or hard engage that kills those standing too close. Staying on the map at low health because damage buttons remain available leads to removal before real fights begin. The clean Kog'Maw rule is simple: damage only matters if you are alive and in the right lane of the fight.

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FAQ

Schlund des Abgrunds Kog'Maw

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Kog'Maw in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Kog'Maw: Transmutation: Prismatisch, Kritisches Geschoss, Riesenschlächter. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Kog'Maw Build für ARAM Mayhem? Der optimale Kog'Maw ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Kog'Maw in ARAM Mayhem? Kog'Maws aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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