ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #148

Blitzcrank ARAM Mayhem Build und beste Augments

Blitzcrank ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Blitzcrank der große Dampfgolem Blitzcrank Kämpfer / Tank / Magier
TierT4
Rang#148
Siegrate46.94%
Pickrate1.01%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate46.23%
Pickrate5.15%
#2
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Siegrate45.71%
Pickrate5.06%
#3
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

Siegrate46.81%
Pickrate2.94%

SituativEinträge

Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

46.37%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

47.15%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

43.62%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

45.61%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

48.06%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

47.16%
Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

47.60%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

42.42%
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

47.00%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

49.82%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

48.73%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

41.84%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

45.89%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

45.89%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

56.34%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

56.34%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

52.13%

Kerngegenstände

#1
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

Siegrate49.72%
Pickrate10.99%
#2
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

Siegrate52.28%
Pickrate5.34%
#3
Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

Siegrate56.02%
Pickrate4.07%

SituativEinträge

Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

52.97%
Herzstahl Herzstahl Herzstahl
Gesamtpreis
3,000
Preis
400

900 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben. Goliath Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).

50.31%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

52.41%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

51.93%
Dornenpanzer Dornenpanzer Dornenpanzer
Gesamtpreis
2,450
Preis
450

150 Leben 75 Rüstung Dornen Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

50.07%
Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern Kaenischer Rookern
Gesamtpreis
2,900
Preis
800

400 Leben 80 Magieresistenz 100 % Grundwert für Lebensregeneration Magieächtung Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.

52.41%
Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz
Gesamtpreis
2,500
Preis
600

75 Rüstung +400 Mana 20 Fähigkeitstempo Liebkosung des Winters Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.

51.03%
Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen
Gesamtpreis
1,200
Preis
600

25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.

50.32%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

54.19%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

49.69%
Geistessicht Geistessicht Geistessicht
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.

53.16%
Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner Jak'Sho, der Proteaner
Gesamtpreis
3,200
Preis
650

350 Leben 45 Rüstung 45 Magieresistenz Widerstandskraft der Leerengeborenen Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.

52.80%

Startgegenstände

Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

52.90%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

52.90%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

51.56%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

51.56%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

51.56%
Horn des Beschützers Horn des Beschützers Horn des Beschützers
Gesamtpreis
950
Preis
950

150 Leben Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 20 Leben wieder her.Unerschrocken: Wehrt 15 Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten von Champions ab (25 % Effektivität gegen Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen).

54.39%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

54.39%

Kerngegenstände

#1
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate44.83%
Pickrate16.13%
#2
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Siegrate44.77%
Pickrate8.34%
#3
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate42.87%
Pickrate6.92%

SituativEinträge

Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

45.69%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

45.58%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

44.90%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

45.53%
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

46.40%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

46.31%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

45.85%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

45.37%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

46.71%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

45.04%
Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

49.07%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

50.47%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

45.59%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

45.59%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

46.66%
Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen Gürtel des Riesen
Gesamtpreis
900
Preis
500

350 Leben

47.81%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

47.81%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.52%
Pickrate
5.79%
Spiele
1,724

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.52%5.79%1,724
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.79%
Pickrate
3.96%
Spiele
1,179

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.79%3.96%1,179
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.12%
Pickrate
9.19%
Spiele
2,736

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.12%9.19%2,736
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.97%
Pickrate
5.23%
Spiele
1,558

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.97%5.23%1,558
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.53%
Pickrate
4.57%
Spiele
1,360

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.53%4.57%1,360
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.25%
Pickrate
4.12%
Spiele
1,227

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.25%4.12%1,227
Schwergewicht Schwergewicht Schwergewicht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.18%
Pickrate
4.43%
Spiele
1,318

Wähle Schwergewicht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.18%4.43%1,318
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.98%
Pickrate
7.74%
Spiele
2,303

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.98%7.74%2,303
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.68%
Pickrate
4.34%
Spiele
1,292

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.68%4.34%1,292
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.63%
Pickrate
6.74%
Spiele
2,007

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.63%6.74%2,007
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.41%
Pickrate
4.86%
Spiele
1,447

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.41%4.86%1,447
Schongarer Schongarer Schongarer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.39%
Pickrate
3.92%
Spiele
1,167

Wähle Schongarer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.39%3.92%1,167
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.31%
Pickrate
12.06%
Spiele
3,591

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.31%12.06%3,591
Mut des Kolosses Mut des Kolosses Mut des Kolosses Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.22%
Pickrate
4.29%
Spiele
1,277

Wähle Mut des Kolosses, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT147.22%4.29%1,277
Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.03%
Pickrate
4.47%
Spiele
1,329

Wähle Heimliches Vergnügen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.03%4.47%1,329
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.99%
Pickrate
12.79%
Spiele
3,807

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.99%12.79%3,807
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.92%
Pickrate
12.39%
Spiele
3,689

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.92%12.39%3,689
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.92%
Pickrate
6.38%
Spiele
1,899

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.92%6.38%1,899
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.81%
Pickrate
6.31%
Spiele
1,878

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.81%6.31%1,878
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.60%
Pickrate
5.13%
Spiele
1,528

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.60%5.13%1,528
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.06%
Pickrate
8.69%
Spiele
2,586

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.06%8.69%2,586
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.00%
Pickrate
6.55%
Spiele
1,950

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.00%6.55%1,950
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.54%
Pickrate
6.36%
Spiele
1,893

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT145.54%6.36%1,893
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
45.18%
Pickrate
5.33%
Spiele
1,587

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT145.18%5.33%1,587
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.15%
Pickrate
8.48%
Spiele
2,525

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.15%8.48%2,525
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.89%
Pickrate
6.47%
Spiele
1,927

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.89%6.47%1,927
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.84%
Pickrate
6.67%
Spiele
1,985

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.84%6.67%1,985
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.49%
Pickrate
5.35%
Spiele
1,591

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT143.49%5.35%1,591
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
42.55%
Pickrate
4.56%
Spiele
1,356

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT142.55%4.56%1,356
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
42.34%
Pickrate
4.23%
Spiele
1,259

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT142.34%4.23%1,259
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
53.99%
Pickrate
2.82%
Spiele
839

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT253.99%2.82%839
Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Quest: Icathias Fall Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
53.16%
Pickrate
3.29%
Spiele
980

Wähle Quest: Icathias Fall, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT253.16%3.29%980
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
51.29%
Pickrate
2.21%
Spiele
659

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT251.29%2.21%659
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
51.20%
Pickrate
3.07%
Spiele
914

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT251.20%3.07%914
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
50.92%
Pickrate
2.57%
Spiele
764

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.92%2.57%764
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
50.48%
Pickrate
2.11%
Spiele
628

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT250.48%2.11%628
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
50.30%
Pickrate
2.20%
Spiele
656

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.30%2.20%656
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.78%
Pickrate
3.12%
Spiele
928

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.78%3.12%928
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.58%
Pickrate
3.61%
Spiele
1,073

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.58%3.61%1,073
Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Dornenpanzer aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
49.55%
Pickrate
2.59%
Spiele
771

Wähle Dornenpanzer aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.55%2.59%771
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.10%
Pickrate
3.36%
Spiele
1,000

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.10%3.36%1,000
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.03%
Pickrate
3.65%
Spiele
1,085

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.03%3.65%1,085
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.85%
Pickrate
2.48%
Spiele
737

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.85%2.48%737
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
48.63%
Pickrate
2.45%
Spiele
730

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT248.63%2.45%730
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.60%
Pickrate
3.47%
Spiele
1,033

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.60%3.47%1,033
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.54%
Pickrate
2.88%
Spiele
857

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.54%2.88%857
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.24%
Pickrate
2.67%
Spiele
796

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.24%2.67%796
Bergdrachenseele Bergdrachenseele Bergdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.16%
Pickrate
2.46%
Spiele
733

Wähle Bergdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.16%2.46%733
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
46.64%
Pickrate
3.25%
Spiele
967

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.64%3.25%967
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.32%
Pickrate
2.87%
Spiele
855

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.32%2.87%855
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.10%
Pickrate
2.24%
Spiele
666

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.10%2.24%666
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.02%
Pickrate
2.07%
Spiele
615

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.02%2.07%615
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.88%
Pickrate
3.63%
Spiele
1,081

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.88%3.63%1,081
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.84%
Pickrate
2.67%
Spiele
794

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.84%2.67%794
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.33%
Pickrate
3.63%
Spiele
1,081

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.33%3.63%1,081
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.09%
Pickrate
3.01%
Spiele
896

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.09%3.01%896
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.08%
Pickrate
2.94%
Spiele
874

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.08%2.94%874
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.92%
Pickrate
3.17%
Spiele
944

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.92%3.17%944
Brennen aufwerten Brennen aufwerten Brennen aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.91%
Pickrate
2.54%
Spiele
757

Wähle Brennen aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.91%2.54%757
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
44.62%
Pickrate
2.34%
Spiele
697

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT244.62%2.34%697
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.54%
Pickrate
3.14%
Spiele
934

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT244.54%3.14%934
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.37%
Pickrate
2.57%
Spiele
764

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.37%2.57%764
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
44.37%
Pickrate
2.03%
Spiele
604

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.37%2.03%604
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.24%
Pickrate
3.53%
Spiele
1,050

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.24%3.53%1,050
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.66%
Pickrate
3.34%
Spiele
994

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT242.66%3.34%994
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
42.07%
Pickrate
2.14%
Spiele
637

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT242.07%2.14%637
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
41.11%
Pickrate
3.20%
Spiele
951

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.11%3.20%951
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.46%
Pickrate
1.84%
Spiele
548

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT351.46%1.84%548
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
50.96%
Pickrate
1.57%
Spiele
467

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT350.96%1.57%467
Laserheilung Laserheilung Laserheilung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.70%
Pickrate
1.91%
Spiele
568

Wähle Laserheilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.70%1.91%568
Ich bin der König Ich bin der König Ich bin der König Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.54%
Pickrate
1.24%
Spiele
368

Wähle Ich bin der König, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.54%1.24%368
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
50.11%
Pickrate
1.50%
Spiele
447

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT350.11%1.50%447
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
49.22%
Pickrate
1.73%
Spiele
514

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.22%1.73%514
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
49.17%
Pickrate
1.42%
Spiele
423

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT349.17%1.42%423
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.51%
Pickrate
1.58%
Spiele
470

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.51%1.58%470
Ballkönigin Ballkönigin Ballkönigin Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.33%
Pickrate
1.51%
Spiele
449

Wähle Ballkönigin, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT348.33%1.51%449
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.31%
Pickrate
1.79%
Spiele
534

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.31%1.79%534
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.21%
Pickrate
1.60%
Spiele
475

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.21%1.60%475
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
47.97%
Pickrate
1.57%
Spiele
467

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.97%1.57%467
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
47.84%
Pickrate
1.47%
Spiele
439

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT347.84%1.47%439
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
47.82%
Pickrate
1.62%
Spiele
481

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT347.82%1.62%481
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.95%
Pickrate
1.82%
Spiele
541

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT346.95%1.82%541
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.87%
Pickrate
1.23%
Spiele
367

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.87%1.23%367
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
46.78%
Pickrate
1.72%
Spiele
513

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.78%1.72%513
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.31%
Pickrate
1.78%
Spiele
529

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.31%1.78%529
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.94%
Pickrate
1.45%
Spiele
431

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.94%1.45%431
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
45.74%
Pickrate
1.26%
Spiele
376

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.74%1.26%376
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.47%
Pickrate
1.89%
Spiele
563

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.47%1.89%563
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
45.15%
Pickrate
1.63%
Spiele
485

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.15%1.63%485
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.40%
Pickrate
1.68%
Spiele
500

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.40%1.68%500
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.14%
Pickrate
1.46%
Spiele
435

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.14%1.46%435
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
44.06%
Pickrate
1.27%
Spiele
379

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.06%1.27%379
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.67%
Pickrate
1.12%
Spiele
332

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.67%1.12%332
Meister der Dualität Meister der Dualität Meister der Dualität Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.63%
Pickrate
1.93%
Spiele
573

Wähle Meister der Dualität, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT343.63%1.93%573
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
42.97%
Pickrate
1.24%
Spiele
370

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.97%1.24%370
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
42.89%
Pickrate
1.28%
Spiele
380

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.89%1.28%380
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.99%
Pickrate
1.22%
Spiele
362

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT341.99%1.22%362
Ultimative Revolution Ultimative Revolution Ultimative Revolution Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
40.29%
Pickrate
1.37%
Spiele
407

Wähle Ultimative Revolution, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT340.29%1.37%407
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
39.95%
Pickrate
1.35%
Spiele
403

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.95%1.35%403
Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Überheblichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
38.86%
Pickrate
1.18%
Spiele
350

Wähle Überheblichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT338.86%1.18%350
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
55.97%
Pickrate
0.45%
Spiele
134

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.97%0.45%134
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
54.91%
Pickrate
0.75%
Spiele
224

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT454.91%0.75%224
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
54.74%
Pickrate
0.64%
Spiele
190

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT454.74%0.64%190
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
52.73%
Pickrate
0.55%
Spiele
165

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT452.73%0.55%165
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.48%
Pickrate
0.80%
Spiele
237

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.48%0.80%237
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.83%
Pickrate
0.81%
Spiele
240

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.83%0.81%240
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.82%
Pickrate
1.02%
Spiele
305

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.82%1.02%305
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.59%
Pickrate
0.57%
Spiele
170

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.59%0.57%170
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
50.42%
Pickrate
0.80%
Spiele
238

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.42%0.80%238
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.49%
Pickrate
0.67%
Spiele
198

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT449.49%0.67%198
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
48.10%
Pickrate
0.71%
Spiele
210

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT448.10%0.71%210
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.00%
Pickrate
0.84%
Spiele
250

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.00%0.84%250
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.41%
Pickrate
0.78%
Spiele
232

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.41%0.78%232
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.04%
Pickrate
0.85%
Spiele
253

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.04%0.85%253
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.25%
Pickrate
0.54%
Spiele
160

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.25%0.54%160
Schnittwunde Schnittwunde Schnittwunde Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.07%
Pickrate
0.94%
Spiele
280

Wähle Schnittwunde, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.07%0.94%280
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.80%
Pickrate
0.88%
Spiele
262

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.80%0.88%262
Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Du kommst hier nicht weg Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.80%
Pickrate
0.88%
Spiele
262

Wähle Du kommst hier nicht weg, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT445.80%0.88%262
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
44.40%
Pickrate
0.78%
Spiele
232

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT444.40%0.78%232
Dämonentanz Dämonentanz Dämonentanz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
43.88%
Pickrate
0.47%
Spiele
139

Wähle Dämonentanz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.88%0.47%139
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.75%
Pickrate
0.54%
Spiele
160

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT443.75%0.54%160
Glanz aufwerten Glanz aufwerten Glanz aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.46%
Pickrate
0.64%
Spiele
191

Wähle Glanz aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.46%0.64%191
Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Schrumpfstrahler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.31%
Pickrate
0.53%
Spiele
157

Wähle Schrumpfstrahler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.31%0.53%157
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.09%
Pickrate
0.83%
Spiele
246

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.09%0.83%246
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.45%
Pickrate
0.82%
Spiele
245

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.45%0.82%245
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.37%
Pickrate
0.88%
Spiele
262

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT442.37%0.88%262
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.99%
Pickrate
0.94%
Spiele
281

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.99%0.94%281
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
41.61%
Pickrate
0.50%
Spiele
149

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.61%0.50%149
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.09%
Pickrate
0.68%
Spiele
202

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.09%0.68%202
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.94%
Pickrate
0.93%
Spiele
276

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.94%0.93%276
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.89%
Pickrate
0.83%
Spiele
247

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.89%0.83%247
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.67%
Pickrate
0.50%
Spiele
150

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.67%0.50%150
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.52%
Spiele
155

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT440.00%0.52%155
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
39.88%
Pickrate
0.55%
Spiele
163

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT439.88%0.55%163
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Mystischer Schlag Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
39.86%
Pickrate
0.50%
Spiele
148

Wähle Mystischer Schlag, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT439.86%0.50%148
Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Klinge der Unendlichkeit aufwerten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
38.69%
Pickrate
0.46%
Spiele
137

Wähle Klinge der Unendlichkeit aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT438.69%0.46%137
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
38.55%
Pickrate
0.88%
Spiele
262

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT438.55%0.88%262
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
38.46%
Pickrate
0.61%
Spiele
182

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT438.46%0.61%182
Protein-Shake Protein-Shake Protein-Shake Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
34.55%
Pickrate
0.64%
Spiele
191

Wähle Protein-Shake, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT434.55%0.64%191
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
52.63%
Pickrate
0.26%
Spiele
76

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT552.63%0.26%76
Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.39%
Pickrate
0.24%
Spiele
72

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT551.39%0.24%72
Hand des Barons Hand des Barons Hand des Barons Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
45.31%
Pickrate
0.22%
Spiele
64

Wähle Hand des Barons, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT545.31%0.22%64
Der Brutalisierer Der Brutalisierer Der Brutalisierer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.00%
Pickrate
0.20%
Spiele
60

Wähle Der Brutalisierer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT545.00%0.20%60
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.44%
Pickrate
0.39%
Spiele
117

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT544.44%0.39%117
Klingenwalzer Klingenwalzer Klingenwalzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
43.94%
Pickrate
0.22%
Spiele
66

Wähle Klingenwalzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT543.94%0.22%66
Flink Flink Flink Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
43.43%
Pickrate
0.33%
Spiele
99

Wähle Flink, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT543.43%0.33%99
Schwing den Hammer Schwing den Hammer Schwing den Hammer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.06%
Pickrate
0.24%
Spiele
72

Wähle Schwing den Hammer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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PrismatischT543.06%0.24%72
Zielfernrohr Zielfernrohr Zielfernrohr Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.98%
Pickrate
0.38%
Spiele
114

Wähle Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT542.98%0.38%114
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.03%
Pickrate
0.23%
Spiele
69

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT542.03%0.23%69
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.98%
Pickrate
0.27%
Spiele
81

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT541.98%0.27%81
Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
40.96%
Pickrate
0.28%
Spiele
83

Wähle Kritisch treffen und aktivieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT540.96%0.28%83
Sammler aufwerten Sammler aufwerten Sammler aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
40.95%
Pickrate
0.35%
Spiele
105

Wähle Sammler aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT540.95%0.35%105
Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Stumpfe Gewalteinwirkung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
40.35%
Pickrate
0.19%
Spiele
57

Wähle Stumpfe Gewalteinwirkung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT540.35%0.19%57
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
40.30%
Pickrate
0.23%
Spiele
67

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT540.30%0.23%67
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
36.71%
Pickrate
0.27%
Spiele
79

Wähle Poltergeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT536.71%0.27%79
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
35.19%
Pickrate
0.36%
Spiele
108

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT535.19%0.36%108
Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Vom Blitz getroffen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
33.68%
Pickrate
0.32%
Spiele
95

Wähle Vom Blitz getroffen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT533.68%0.32%95
Taifun Taifun Taifun Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
32.95%
Pickrate
0.30%
Spiele
88

Wähle Taifun, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT532.95%0.30%88
Im Wandel Im Wandel Im Wandel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
32.65%
Pickrate
0.33%
Spiele
98

Wähle Im Wandel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT532.65%0.33%98
Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
23.53%
Pickrate
0.23%
Spiele
68

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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GoldT523.53%0.23%68

Blitzcrank Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific augment paths)

QEW

When in doubt, default to Q > E > W.

Blitzcrank Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Blitzcrank counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rang
#81
Siegrate
50.14%
Pickrate
0.98%

Veigar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rang
#6
Siegrate
54.66%
Pickrate
1.18%

Jinx ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Siegrate
53.30%
Pickrate
0.91%

Malzahar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Tier
T3
Rang
#104
Siegrate
49.32%
Pickrate
0.48%

Yuumi ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Blitzcrank is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Siegrate
52.56%
Pickrate
1.14%

Morgana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.71%

Fizz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Olaf Olaf Olaf T3
Tier
T3
Rang
#90
Siegrate
49.10%
Pickrate
0.18%

Olaf ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rang
#43
Siegrate
52.31%
Pickrate
0.94%

Tristana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Draven Draven Draven T4
Tier
T4
Rang
#105
Siegrate
47.65%
Pickrate
0.50%

Draven ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Blitzcrank Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Siegrate
52.16%
Pickrate
0.70%

Yasuo ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rang
#149
Siegrate
47.24%
Pickrate
0.50%

Darius ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rang
#150
Siegrate
46.68%
Pickrate
0.63%

Samira ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

High-Value Target Enablers (e.g., Samira, Yasuo, Darius)

These champions possess abilities that require an enemy to be displaced or pulled into melee range to maximize their damage output. Blitzcrank’s Rocket Grab serves as the perfect delivery system.

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rang
#38
Siegrate
52.11%
Pickrate
0.55%

Sona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rang
#62
Siegrate
50.44%
Pickrate
0.53%

Amumu ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

AOE Follow-Up Controllers (e.g., Amumu, Seraphine, Sona)

Blitzcrank creates a single-point collapse. AOE controllers amplify this by layering area denial or crowd control on top of the pulled location, catching anyone who tries to save the hooked victim.

Jayce Jayce Jayce T5
Tier
T5
Rang
#143
Siegrate
46.60%
Pickrate
0.79%

Jayce ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Rang
#154
Siegrate
46.11%
Pickrate
0.67%

Nidalee ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Poke and Siege Specialists (e.g., Nidalee, Jayce, Varus)

Blitzcrank acts as a zone controller. His mere presence forces enemies to hide behind minions, which restricts their movement lanes. This makes landing skillshots easier for poke champions.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rang
#37
Siegrate
51.64%
Pickrate
0.65%

Leona ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Siegrate
50.39%
Pickrate
0.83%

Nautilus ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Chain-CC Juggernauts (e.g., Nautilus, Leona, Thresh)

Double hook or double engage compositions create a "guessing game" for the enemy. If they dodge Blitzcrank’s hook, they must immediately dodge the second hook from the ally.

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Siegrate
52.96%
Pickrate
0.73%

Yi ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rang
#43
Siegrate
52.31%
Pickrate
0.94%

Tristana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rang
#167
Siegrate
44.05%
Pickrate
0.62%

Katarina ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Reset Champions (e.g., Master Yi, Katarina, Tristana)

Blitzcrank isolates a target for a guaranteed reset. These champions need a single kill to trigger their passive and wipe the remaining four enemies.

Blitzcrank ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Tempo and PlaystylePlays as a patience test where you fish for hooks, miss frequently, and wait through long cooldowns while your team pokes.Downtime vanishes, transforming him into a relentless engage engine that overwhelms enemies with volume rather than waiting for perfect shots.Stop waiting for the perfect grab; spam hooks to force constant enemy movement.
Skill PriorityMaxing Rocket Grab is standard for damage and cooldown reduction, followed by Power Fist for the knockup duration.You often prioritize Overdrive second or even first because cooldowns are already short and augments may scale with speed.Prioritize Overdrive to stick to targets and reposition instantly for repeated hooks.
Snowball UsageUsed to close distance for a close-range hook or to engage when Rocket Grab is on cooldown.Becomes a backup plan or setup tool rather than primary engage, since your hook cooldown is so low.Lead with hook; use Snowball to create chaos or reposition while Q returns.
Build PathFocuses on mana and cooldown reduction items like Frozen Heart to offset high costs and long cooldowns.Passive regeneration frees your build, allowing you to rush utility items like Imperial Mandate or Sheen items.Skip mana items; rush Imperial Mandate to proc repeatedly with constant crowd control.
Teamfight PositioningStays near the backline to protect carries and looks for hooks around the edges of the fight.Plays closer to the mid-line or front, pressuring enemies with constant threat presence to create space.Walk forward and pressure frontliners; create space through presence, not hiding.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Blitzcrank the Great Steam Golem serves as one of the most controlling tanks in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to fire hooks and unleash electric shocks with unprecedented frequency. His core role combines tank durability, hook control, and electric silence, making him a dominant force in the mode's chaotic engagements. The narrow terrain of Hextech Mayhem significantly amplifies his effectiveness, as hook hit rates become extremely high when enemies have limited room to maneuver. Blitzcrank's gameplay revolves around his powerful crowd control kit. His signature move, Rocket Grab, fires a hook that grabs an enemy and pulls them to him, enabling instant focus-fire from teammates for a kill when successful. His Power Fist empowers his next basic attack with a knock-up, creating a devastating "hook plus knock-up" combo when chained with Rocket Grab. This combination allows Blitzcrank to isolate targets and set up guaranteed takedowns for his team. Overdrive grants attack speed and movement speed for chasing, giving him the mobility needed to close gaps and pursue fleeing enemies after landing crowd control. His ultimate, Static Field, releases an electric shock that silences and damages nearby enemies, providing valuable utility for interrupting enemy abilities and controlling enemy formations. The silence effect proves particularly useful in Hextech Mayhem's ability-heavy environment, where preventing enemies from casting can turn the tide of skirmishes. His passive, Mana Barrier, automatically activates a mana-based shield at low health, providing additional survivability that complements his tank role. Blitzcrank's strategic value lies in his ability to create pick opportunities and control the flow of teamfights. A successful hook in the mode's confined space often translates directly into a kill, as teammates can instantly collapse on the pulled target. His combination of displacement, knock-up, and silence gives him multiple tools to disrupt enemy positioning and protect allies. The frequency at which he can deploy these tools in Hextech Mayhem transforms him from a standard tank into an oppressive controlling presence that enemies must constantly respect. His recommended builds focus on health and mana to maximize survivability and crowd control effectiveness, reinforcing his role as a durable frontline controller who can repeatedly engage and disrupt throughout extended fights.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Blitzcrank in Mayhem ARAM lives and dies by one rule: landing Rocket Grab changes the entire game. Missing it invites punishment. Your job is to create chaos, force uneven fights, and make the enemy terrified of standing near minions. Play forward, but respect cooldowns. When Rocket Grab is down, you are a large melee target with limited pressure. Do not fish for max-range hooks constantly. Good players dodge them easily, and the mana cost adds up. Instead, threaten the grab to zone enemies off their wave. Walk up with Overdrive active to force them to respect your threat radius. When they panic or back into a wall, the hook becomes a formality. Against mobile targets or point-blank enemies, lead with Power Fist and save Rocket Grab for when they use their escape. A knock-up into a hook is a death sentence. Target selection matters significantly. Hooking a tank like Leona or Ornn often helps the enemy team engage on you. Aim for squishy carries or immobile mages. If the tank steps up, ignore them and look for the backline. Fire hooks through dying minions, as enemies often relax when they think a minion blocks the line of sight. When the enemy dives your backline, stop looking for offensive hooks and switch to protection mode immediately. Power Fist is your best peel tool. Save it for the assassin or diver who jumps your carry. Static Field provides a second layer of defense. The passive damage is minor, but the active silence stops combo-reliant champions like Katarina or Kha'Zix from resetting. Pop it the moment they commit. Do not hold it for damage. Overdrive gives you a massive burst of speed, but the slow afterward makes you vulnerable. Do not pop it casually in the middle of a fight unless you plan to all-in or escape. If you get caught deep, run toward your tower, not sideways. Overdrive gets you to safety, and Rocket Grab can pull a chasing enemy under your tower if they overcommit. The single lane makes spacing critical. Stand near the edges of the fight, not the center. This angles your hooks around minions and forces enemies to constantly dodge sideways. Control the bushes when possible, as vision denial increases your threat level dramatically. Use Mark/Dash to close the gap for a guaranteed Power Fist. Snowball in, knock them up, then hook them as they try to flee. Alternatively, save Snowball for the follow-up after landing a long-range hook on a priority target. When behind, stop trying to make hero plays. Desperation hooks usually miss and leave your team vulnerable. Shift to a defensive playstyle. Stand in front of your carries and use Power Fist and Static Field to peel divers. Look for hooks on overextended enemies who chase too deep. Even when behind, one good hook on a squishy target can swing a fight. Build tanky and focus on utility. Your damage falls off, but your crowd control remains relevant. Stay alive, protect your damage dealers, and wait for the enemy to misstep.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Blitzcrank the Great Steam Golem must play methodically across all stages of Mayhem, where constant lethal poke punishes mistakes severely. In the early game, start near your tower line and fish for hooks from max range while staying behind caster minions. Walking past your wave invites heavy damage before you can even wind up a grab. Do not spam hooks on cooldown. Watch enemy wave clear and fire when their frontline minions die, exposing their carry for a split second. Immediately sidestep after firing. If you miss, retreat fully and wait for the next wave rather than chasing with Power Fist. Save Snowball for disengage or confirming kills on hooked targets. If you land a hook on a squishy, Snowball to them after the pull, auto-attack, and Power Fist them deeper into your team. Stall rather than push early, since hooks are useless against enemies hugging their turret. Let them push to you and punish overextensions. If ahead, zone them off the wave from brush. If behind, stop fishing and peel for your carry with Power Fist and Overdrive speed-ups. In the mid game, create picks rather than just poking. Position in side brushes or on flanks instead of standing with your team, where you become another body blocking skill shots. Use Overdrive to close distance, bait key abilities, and make enemies burn cooldowns. The threat of the hook often exceeds the hook itself. Snowball becomes your primary engage tool for reaching backline targets, popping your ultimate's active silence, and knocking up priority targets. Push when you have numbers after kills, but stall and poke when even. Never dive a full team without massive AOE follow-up ready. If ahead, camp health relics or side angles to catch enemies trying to heal. If behind, hook divers off your carries and use your ultimate to silence enemies during dives, shifting from assassin to bodyguard. In the late game, one pick ends the game due to massive death timers and damage high enough to kill anyone in a single crowd control chain. Stop throwing random hooks and wait for the enemy team to group tightly or for a key defensive spell to go down. Target the enemy carry stepping up to poke, since hooking a tank might lose the game. Use Snowball to bypass the enemy frontline, reach the backline, and ult to silence them, disrupting their formation. Alternatively, save Snowball to escape after a pick before their team collapses. Push as a unit and never get caught alone. When sieging inhibitor towers, stand to the side and hook enemies into tower range as they clear the wave. If behind, do not force miracle hooks. Play defense, protect your inhibitor, and wait for mistakes. Hook divers into your tower or team's burst for a defensive pick as your best comeback tool. If you miss a hook in late game, back off immediately, reset, and wait for the next window.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Blitzcrank the Great Steam Golem excels when ahead by transforming into an oppressive zoning threat that forces enemies to play under their own tower. When a single hook results in an instant kill, the enemy team loses their ability to contest the wave, and Blitzcrank should exploit this by walking into tower range and threatening pulls rather than waiting passively. Target priority shifts dramatically when ahead: instead of fishing for enemy carries hiding in the back, Blitzcrank should grab frontline champions like tanks or bruisers. With a gold lead, team damage is sufficient to eliminate these targets in a single rotation, removing the enemy's engage tools and forcing their squishy members into vulnerable positions. Shoving waves and invading to deny health relics forces enemies to fight at reduced health, making hooks lethal even when they connect with Power Fist instead of the grab. Overdrive creates unexpected angles, as most players anticipate frontal hooks. Running directly at enemies forces sideways dodges, allowing Blitzcrank to cut off escape paths. Augments that add damage or slows to the ultimate enable a devastating combo: Static Field's silence into an immediate hook guarantees the grab since enemies cannot flash or dash during the silence. A critical mistake when ahead is hooking an enemy with a strong area-of-effect ultimate into the backline. Pulling a fed Amumu or Fiddlesticks onto the ADC throws winning games. Against enemies with game-changing ultimates, Blitzcrank should save the hook for follow-up or use it to peel divers off carries rather than starting fights. When behind, Blitzcrank must abandon the playmaker role and become a bodyguard. Standing on the highest damage dealer and using the ultimate for silence followed by Power Fist for knockup protects carries without requiring items. A Blitzcrank behind on gold still provides valuable crowd control. The ultimate can clear minion waves when the team struggles against super minions, keeping towers alive longer and extending the game for potential scaling or enemy mistakes. Environmental hooks that pull enemies over walls can separate them from their team, but only when teammates can burst the isolated target immediately. Pulling an enemy over a wall without follow-up gives them a free flank on the backline. Augments offering crowd control extension or survivability can salvage losing games by transforming Blitzcrank into a disruption bot. Face-checking bushes when behind results in getting burst before the ultimate can activate. Snowball checks fog of war safely, and if enemies refuse to engage, forcing them to dive into tower range creates the best equalizer: a hook under the tower that can kill an enemy carry and shift momentum.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Blitzcrank the Great Steam Golem defines his ARAM: Mayhem identity through one defining tool: Rocket Grab. The mode's accelerated gold and experience pacing means he reaches power spikes faster, while the single-lane format and constant teamfighting give him endless opportunities to create game-changing picks. In Mayhem, enemies have limited room to dodge, and Blitzcrank exploits that pressure to force bad positioning. He is not built for peeling or sustained frontlining; his purpose is to create picks, force uneven fights, and make opponents terrified of standing near their own minions. His passive, Mana Barrier, serves as a last-ditch survival mechanism rather than a sustain tool. When his health drops below a threshold, he gains a shield based on his current mana. Early on, the shield is weak due to a small mana pool, so if it triggers in the first few minutes, it signals immediate danger. Later, with mana items, the shield becomes substantial enough to let him dive the backline, absorb a burst combo, and potentially escape. Enemies can counter it by waiting out the duration or breaking it with sustained damage and Ignite. Rocket Grab is Blitzcrank's entire identity. The linear skillshot pulls the first enemy hit to him, dealing magic damage and briefly stunning them. Since it hits the first unit in a line, minion blocking is the primary counter, so he must wait for waves to thin or angle from side brushes. The basic kill confirmation sequence involves landing Q, auto-attacking, and following with E to keep the target locked down. Early hooks create mental pressure more than kills, making enemies jittery, while a landed grab on a squishy target at level 1 or 2 often results in death or a forced Flash. The cooldown is long early, so whiffing leaves him with zero threat and invites enemy hard engage. Overdrive grants attack speed and movement speed, ending with a brief slow. It serves as a gap closer for point-blank hooks or for running down enemies after a pull. The "run then hook" pattern is harder to dodge than a max-range stationary hook. However, using it at the wrong time leaves him slowed in a dangerous spot, and crowd control wastes the duration entirely. Power Fist empowers his next auto-attack with bonus magic damage and a knockup. It confirms kills after hooks, interrupts dashes and channels, and creates space in early fights. Using it on the wrong target leaves him without his primary disruption tool for several seconds. Static Field deals magic damage to nearby enemies and applies a silence that prevents ability use. The silence is the key value in Mayhem, stopping enemy engages or preventing pulled targets from escaping. The full burst sequence hooks, knocks up, and silences to ensure targets cannot retaliate. Saving R for moments when multiple enemies cluster or when key channels begin turns fights, while wasting it on a single dying tank loses the ability to stop enemy carries in the ensuing fight.

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Fehler vermeiden

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Blitzcrank in Mayhem lives and dies by his hook, and the mode's reduced cooldowns and chaotic pacing mean one bad grab can start a fight you lose instantly. Most mistakes come from being too eager or trying to force plays that are not there. Mechanical errors often begin with firing Rocket Grab at a target who is actively juking or standing behind a full minion wave. This burns mana, puts the hook on cooldown, and signals to the enemy team that your main threat is down, allowing them to engage or poke freely. The correct approach is to hold the hook, walk forward, and use Power Fist or movement speed to force enemies into predictable dodge patterns, firing only when their pathing is restricted or you have a clear line of sight. If the hook misses, back off immediately rather than trying to salvage pressure. Hooking a tank or bruiser with high crowd control into your own backline hands a threat directly to your squishies. A Malphite or Alistar pulled to your team will simply ult or engage on your carries. Identify high-priority targets before the fight, and if only tanks are in range, use Power Fist to peel or zone instead. If you accidentally pull a threat, immediately use Power Fist to knock them up, Overdrive to reposition between the enemy and your carries, and burn Static Field silence if needed to stop their combo. Using Power Fist on a target with full crowd control immunity or Unstoppable status wastes the cooldown entirely. Track major cooldowns, wait for immunity to end, and kite backward using Overdrive to stay safe until Power Fist is ready again. Activating Static Field purely for damage when enemies are not committing removes your passive threat and invites engagement during the cooldown window. Hold it for moments when enemies dash in or cast key abilities, using it to disrupt combos rather than poke. Decision mistakes include running into the enemy team to create pressure without a clear escape plan. Mayhem damage is high, and Blitzcrank is not a true tank. Stay at the edge of hook range, as your presence alone creates pressure, and only commit forward if you land a grab or your team is ready to follow up. Hooking an enemy who is already dead or guaranteed to die from teammate damage wastes a cooldown and may save them by pulling them away from area-of-effect damage. Trust teammates and save the hook for someone trying to escape. Using Overdrive solely to chase a low-health target across the map leads to mana loss or overextension, and the slow at the end makes you an easy target. Use Overdrive for short repositioning bursts, and if a chase extends past the midpoint, break off and reset. Ignoring the Snowball summoner spell makes you predictable. Mix your approach by using Snowball to close the gap, then Power Fist to knock up, saving the hook for when they flash or run. Building full damage when your team lacks a frontline gets you one-shot and leaves no one to soak damage. Adapt your build with resistances and health if you are the only melee, and if too squishy, play like an assassin by flanking for hooks on isolated carries. Blitzcrank is a momentum champion whose threat creates more pressure than the hook itself.

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FAQ

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Welche Hextech-Augments sind am besten für Blitzcrank in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Blitzcrank: Schneeball-Aufwertung, Schongarer, FeuerFuchs. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Blitzcrank Build für ARAM Mayhem? Der optimale Blitzcrank ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Blitzcrank in ARAM Mayhem? Blitzcranks aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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