ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #145

Zoe ARAM Mayhem Build und beste Augments

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Zoe der Aspekt des Zwielichts Zoe Magier
TierT4
Rang#145
Siegrate47.51%
Pickrate0.57%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

Siegrate49.53%
Pickrate27.94%
#2
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

Siegrate48.40%
Pickrate19.17%
#3
Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Horizontfokus Horizontfokus Horizontfokus
Gesamtpreis
2,700
Preis
600

75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.

Siegrate48.41%
Pickrate8.23%

SituativEinträge

Ludens Echo Ludens Echo Ludens Echo
Gesamtpreis
2,750
Preis
450

100 Fähigkeitsstärke +600 Mana 10 Fähigkeitstempo Echo Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.

49.21%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

49.15%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

48.65%
Sturmblitz Sturmblitz Sturmblitz
Gesamtpreis
2,800
Preis
800

90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.

49.46%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

49.84%
Horizontfokus Horizontfokus Horizontfokus
Gesamtpreis
2,700
Preis
600

75 Fähigkeitsstärke 25 Fähigkeitstempo Hyperschuss Wenn du Champions mit Fähigkeiten aus mindestens 600 Reichweite Schaden zufügst, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt. Fokus Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.

48.47%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

46.28%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

45.00%
Fluch des Lichs Fluch des Lichs Fluch des Lichs
Gesamtpreis
2,900
Preis
250

100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.

49.38%
Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee Schleier der Todesfee
Gesamtpreis
3,000
Preis
200

105 Fähigkeitsstärke 40 Magieresistenz Annullieren Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.

47.63%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Gesamtpreis
900
Preis
350

10 Fähigkeitstempo 45 Lauftempo Ionische Einsicht Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.

48.30%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

46.67%

Startgegenstände

Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

49.70%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

49.70%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

49.75%
Stiefel Stiefel Stiefel
Gesamtpreis
300
Preis
300

25 Lauftempo

47.82%
Hextech-Generator Hextech-Generator Hextech-Generator
Gesamtpreis
1,100
Preis
300

45 Fähigkeitsstärke Aufgedreht Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.

47.82%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
54.34%
Pickrate
4.83%
Spiele
830

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT154.34%4.83%830
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.99%
Pickrate
7.96%
Spiele
1,369

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.99%7.96%1,369
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.40%
Pickrate
7.94%
Spiele
1,365

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT150.40%7.94%1,365
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.05%
Pickrate
5.73%
Spiele
985

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.05%5.73%985
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.66%
Pickrate
7.38%
Spiele
1,270

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.66%7.38%1,270
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
48.21%
Pickrate
5.85%
Spiele
1,006

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT148.21%5.85%1,006
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.39%
Pickrate
9.37%
Spiele
1,612

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.39%9.37%1,612
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.38%
Pickrate
7.33%
Spiele
1,260

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT147.38%7.33%1,260
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.27%
Pickrate
11.59%
Spiele
1,993

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT147.27%11.59%1,993
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.73%
Pickrate
7.19%
Spiele
1,237

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.73%7.19%1,237
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.55%
Pickrate
7.93%
Spiele
1,364

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.55%7.93%1,364
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.42%
Pickrate
10.65%
Spiele
1,831

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.42%10.65%1,831
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
46.26%
Pickrate
14.16%
Spiele
2,436

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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SilberT146.26%14.16%2,436
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
46.24%
Pickrate
6.95%
Spiele
1,196

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.24%6.95%1,196
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.93%
Pickrate
7.29%
Spiele
1,254

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.93%7.29%1,254
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.91%
Pickrate
7.61%
Spiele
1,309

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.91%7.61%1,309
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.44%
Pickrate
9.24%
Spiele
1,589

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.44%9.24%1,589
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.41%
Pickrate
5.07%
Spiele
872

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.41%5.07%872
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
45.28%
Pickrate
17.18%
Spiele
2,955

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT145.28%17.18%2,955
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.04%
Pickrate
5.33%
Spiele
917

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.04%5.33%917
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.02%
Pickrate
13.01%
Spiele
2,237

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.02%13.01%2,237
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
44.87%
Pickrate
11.27%
Spiele
1,939

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT144.87%11.27%1,939
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.80%
Pickrate
10.01%
Spiele
1,721

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.80%10.01%1,721
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.60%
Pickrate
5.01%
Spiele
861

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.60%5.01%861
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.13%
Pickrate
6.48%
Spiele
1,115

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT144.13%6.48%1,115
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.00%
Pickrate
17.34%
Spiele
2,982

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.00%17.34%2,982
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
42.90%
Pickrate
5.37%
Spiele
923

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT142.90%5.37%923
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
57.29%
Pickrate
3.31%
Spiele
569

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT257.29%3.31%569
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
54.68%
Pickrate
3.85%
Spiele
662

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT254.68%3.85%662
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
52.01%
Pickrate
3.32%
Spiele
571

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT252.01%3.32%571
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
50.84%
Pickrate
1.74%
Spiele
299

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT250.84%1.74%299
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.67%
Pickrate
2.65%
Spiele
455

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.67%2.65%455
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
49.63%
Pickrate
3.96%
Spiele
681

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.63%3.96%681
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.60%
Pickrate
4.35%
Spiele
748

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.60%4.35%748
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.49%
Pickrate
1.70%
Spiele
293

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT249.49%1.70%293
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.30%
Pickrate
2.08%
Spiele
357

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.30%2.08%357
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.63%
Pickrate
2.33%
Spiele
401

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.63%2.33%401
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.58%
Pickrate
3.90%
Spiele
671

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.58%3.90%671
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
47.88%
Pickrate
2.47%
Spiele
424

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.88%2.47%424
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.68%
Pickrate
2.26%
Spiele
388

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.68%2.26%388
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.48%
Pickrate
4.51%
Spiele
775

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.48%4.51%775
Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.87%
Pickrate
2.69%
Spiele
463

Wähle Geschickter Scharfschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.87%2.69%463
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.50%
Pickrate
1.91%
Spiele
329

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.50%1.91%329
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.36%
Pickrate
2.16%
Spiele
371

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.36%2.16%371
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.06%
Pickrate
2.88%
Spiele
495

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.06%2.88%495
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
46.00%
Pickrate
3.70%
Spiele
637

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.00%3.70%637
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.78%
Pickrate
3.24%
Spiele
557

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.78%3.24%557
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
45.56%
Pickrate
1.97%
Spiele
338

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT245.56%1.97%338
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.42%
Pickrate
1.59%
Spiele
273

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.42%1.59%273
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.93%
Pickrate
2.92%
Spiele
503

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.93%2.92%503
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.58%
Pickrate
1.93%
Spiele
332

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.58%1.93%332
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.29%
Pickrate
4.28%
Spiele
736

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT244.29%4.28%736
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
44.20%
Pickrate
1.60%
Spiele
276

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.20%1.60%276
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
44.01%
Pickrate
1.94%
Spiele
334

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.01%1.94%334
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
43.89%
Pickrate
1.76%
Spiele
303

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT243.89%1.76%303
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
43.78%
Pickrate
2.24%
Spiele
386

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT243.78%2.24%386
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.67%
Pickrate
1.93%
Spiele
332

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.67%1.93%332
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.65%
Pickrate
3.34%
Spiele
575

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.65%3.34%575
Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.41%
Pickrate
3.92%
Spiele
675

Wähle Kritisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.41%3.92%675
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.24%
Pickrate
1.72%
Spiele
296

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.24%1.72%296
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.19%
Pickrate
3.24%
Spiele
558

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.19%3.24%558
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
42.60%
Pickrate
1.61%
Spiele
277

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT242.60%1.61%277
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
42.22%
Pickrate
2.99%
Spiele
514

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT242.22%2.99%514
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
42.16%
Pickrate
1.56%
Spiele
268

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT242.16%1.56%268
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
57.65%
Pickrate
0.99%
Spiele
170

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT357.65%0.99%170
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
56.03%
Pickrate
0.82%
Spiele
141

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT356.03%0.82%141
Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
52.34%
Pickrate
0.62%
Spiele
107

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT352.34%0.62%107
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.90%
Spiele
154

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT350.00%0.90%154
Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Wind unter der Klinge Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
48.95%
Pickrate
0.83%
Spiele
143

Wähle Wind unter der Klinge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.95%0.83%143
Schattenläufer Schattenläufer Schattenläufer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.44%
Pickrate
1.12%
Spiele
192

Wähle Schattenläufer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.44%1.12%192
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.41%
Pickrate
1.47%
Spiele
252

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.41%1.47%252
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
48.28%
Pickrate
0.67%
Spiele
116

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.28%0.67%116
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.17%
Pickrate
1.27%
Spiele
218

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.17%1.27%218
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
47.98%
Pickrate
1.01%
Spiele
173

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.98%1.01%173
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.83%
Pickrate
1.07%
Spiele
184

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT347.83%1.07%184
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.96%
Pickrate
1.05%
Spiele
181

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT346.96%1.05%181
Flink und sicher Flink und sicher Flink und sicher Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.81%
Pickrate
0.82%
Spiele
141

Wähle Flink und sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.81%0.82%141
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
46.03%
Pickrate
1.47%
Spiele
252

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.03%1.47%252
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.75%
Pickrate
1.44%
Spiele
247

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.75%1.44%247
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.56%
Pickrate
1.05%
Spiele
180

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.56%1.05%180
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.26%
Pickrate
1.10%
Spiele
190

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.26%1.10%190
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.16%
Pickrate
0.90%
Spiele
155

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.16%0.90%155
Energiewunderkind Energiewunderkind Energiewunderkind Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
44.17%
Pickrate
0.70%
Spiele
120

Wähle Energiewunderkind, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.17%0.70%120
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
43.37%
Pickrate
0.97%
Spiele
166

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.37%0.97%166
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
43.00%
Pickrate
1.20%
Spiele
207

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.00%1.20%207
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
42.07%
Pickrate
0.95%
Spiele
164

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT342.07%0.95%164
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
41.38%
Pickrate
0.84%
Spiele
145

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT341.38%0.84%145
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
41.10%
Pickrate
0.85%
Spiele
146

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT341.10%0.85%146
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
40.59%
Pickrate
0.99%
Spiele
170

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.59%0.99%170
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.16%
Pickrate
0.71%
Spiele
122

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.16%0.71%122
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.93%
Spiele
160

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.00%0.93%160
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.84%
Spiele
145

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.00%0.84%145
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
38.46%
Pickrate
0.91%
Spiele
156

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT338.46%0.91%156
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
38.46%
Pickrate
0.76%
Spiele
130

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT338.46%0.76%130
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
59.62%
Pickrate
0.60%
Spiele
104

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT459.62%0.60%104
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
55.84%
Pickrate
0.45%
Spiele
77

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT455.84%0.45%77
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
53.16%
Pickrate
0.46%
Spiele
79

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT453.16%0.46%79
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.85%
Pickrate
0.47%
Spiele
81

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.85%0.47%81
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.75%
Pickrate
0.39%
Spiele
67

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.75%0.39%67
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
50.54%
Pickrate
0.54%
Spiele
93

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT450.54%0.54%93
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
50.54%
Pickrate
0.54%
Spiele
93

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT450.54%0.54%93
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.33%
Pickrate
0.44%
Spiele
75

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT449.33%0.44%75
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
47.19%
Pickrate
0.52%
Spiele
89

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.19%0.52%89
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.19%
Pickrate
0.52%
Spiele
89

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT447.19%0.52%89
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
46.97%
Pickrate
0.38%
Spiele
66

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.97%0.38%66
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
46.30%
Pickrate
0.31%
Spiele
54

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.30%0.31%54
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.15%
Pickrate
0.30%
Spiele
52

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT446.15%0.30%52
Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.76%
Pickrate
0.34%
Spiele
59

Wähle Kritisch treffen und aktivieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.76%0.34%59
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
45.45%
Pickrate
0.32%
Spiele
55

Wähle Poltergeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT445.45%0.32%55
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.44%
Pickrate
0.37%
Spiele
63

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.44%0.37%63
Nachtwandler Nachtwandler Nachtwandler Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
44.33%
Pickrate
0.56%
Spiele
97

Wähle Nachtwandler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT444.33%0.56%97
Doppeltreffer Doppeltreffer Doppeltreffer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.29%
Pickrate
0.41%
Spiele
70

Wähle Doppeltreffer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT444.29%0.41%70
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
44.21%
Pickrate
0.55%
Spiele
95

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.21%0.55%95
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
43.62%
Pickrate
0.55%
Spiele
94

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT443.62%0.55%94
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.04%
Pickrate
0.46%
Spiele
79

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT443.04%0.46%79
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
42.68%
Pickrate
0.48%
Spiele
82

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.68%0.48%82
Hand des Barons Hand des Barons Hand des Barons Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
41.07%
Pickrate
0.33%
Spiele
56

Wähle Hand des Barons, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT441.07%0.33%56
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.68%
Pickrate
0.34%
Spiele
59

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.68%0.34%59
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
40.32%
Pickrate
0.36%
Spiele
62

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.32%0.36%62
Clown-Hochschule Clown-Hochschule Clown-Hochschule Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
40.00%
Pickrate
0.32%
Spiele
55

Wähle Clown-Hochschule, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.00%0.32%55
Ungestüm Ungestüm Ungestüm Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
38.61%
Pickrate
0.59%
Spiele
101

Wähle Ungestüm, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT438.61%0.59%101
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
26.79%
Pickrate
0.33%
Spiele
56

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT426.79%0.33%56

Zoe Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Specific Augment Triggers)

QEW

Max Q first.

Zoe Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Countered By

4

Zoe is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Siegrate
50.26%
Pickrate
0.75%

Zed ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.71%

Fizz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Rang
#106
Siegrate
49.66%
Pickrate
0.27%

Nocturne ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Rang
#47
Siegrate
51.39%
Pickrate
0.54%

Syndra ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Zoe Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Siegrate
47.51%
Pickrate
0.57%

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

What Zoe Needs From Her Team

Reliable Hard Crowd Control: Zoe's Q is difficult to land on moving targets. Teammates with stuns, roots, or knockups make her damage guaranteed.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Siegrate
47.51%
Pickrate
0.57%

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Malphite’s Unstoppable Force knocks enemies up and groups them. This forces opponents to burn defensive cooldowns immediately, leaving them vulnerable. Combo: Malphite lands his R on a grouped enemy team. As they are knocked up, Zoe throws her Q at maximum distance through the fight, landing a guaranteed hit on multiple targets. If anyone survives, she follows with E to keep them disabled. Best Scenario: The enemy team is huddled near a tower or objective. Malphite engages, and Zoe cleans up with a single threaded Q that passes through the entire cluster. Enemy Answer: Enemies must flash or use movement abilities to dodge the Malphite R. If they dodge, they are still separated and vulnerable to Zoe’s poke. Failure Risk: If Malphite engages too deep without Zoe in range to follow up, he dies instantly. Zoe must position forward enough to capitalize on the engage window. Recovery: If the combo fails, Zoe uses her R to reposition backward and throws E over the terrain to disengage while Malphite tries to exit.

2. Yasuo (High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rang
#35
Siegrate
52.16%
Pickrate
0.70%

Yasuo ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Siegrate
47.51%
Pickrate
0.57%

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks enemy retaliation, and his Last Breath activates on any airborne targets. Zoe’s E counts as airborne for his ultimate. Combo: Zoe lands a long-range E on a key target. Yasuo instantly ults that target, dragging their entire team into the air and keeping them locked down. Zoe then lands a fully charged Q on the clumped, suspended enemies. Best Scenario: Chokepoints in the single lane of ARAM. One sleep leads to a Yasuo ultimate that hits three or four enemies. Enemy Answer: Tanks can body-block the initial E to prevent Yasuo from getting a good ult angle. Enemies with Unstoppable effects will ignore the sleep. Failure Risk: Yasuo might dive too aggressively and die before Zoe can assist. If he misses his ult timing, the sleep duration expires and the damage window closes. Recovery: Yasuo uses his mobility to dash out. Zoe covers his retreat with E on the terrain to create a warning zone that slows pursuers.

3. Morgana (Medium-High Value)

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rang
#32
Siegrate
52.56%
Pickrate
1.14%

Morgana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rang
#73
Siegrate
50.39%
Pickrate
0.83%

Nautilus ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Siegrate
47.51%
Pickrate
0.57%

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rang
#148
Siegrate
46.94%
Pickrate
1.01%

Blitzcrank ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Black Shield blocks crowd control aimed at Zoe, solving her biggest weakness. Dark Binding roots targets in place for easy Qs. Combo: Morgana lands a Q on an enemy frontline. Zoe throws her Q at maximum range, guiding it directly into the rooted target. If the enemy tries to engage on Zoe, Morgana shields her, allowing Zoe to R away safely. Best Scenario: Against teams with heavy hook or stun champions like Blitzcrank or Nautilus. The shield keeps Zoe mobile and healthy. Enemy Answer: Enemies can wait out the Black Shield duration or focus Morgana first. Quick Cleanse or QSS items can break the root before Zoe’s Q lands. Failure Risk: If Morgana misses her bindings, the lane lacks pressure. Zoe cannot reliably land her own skillshots without the setup, leading to a poke stalemate. Recovery: Morgana uses her Ultimate to zone enemies off Zoe. This creates a "do not cross" line that lets Zoe reset her spacing.

4. Nami (Medium Value) Nami adds the speed and sustain to keep Zoe oppressive throughout the long fights of Mayhem.

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Rang
#63
Siegrate
50.13%
Pickrate
0.53%

Nami ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Rang
#145
Siegrate
47.51%
Pickrate
0.57%

Zoe ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Nami’s Ebb and Flow heals Zoe’s chip damage. Her Tidecaller’s Blessing empowers Zoe’s auto-attacks, which are core to her damage output due to her passive. Combo: Nami uses her R to engage or counter-engage. The wave knocks up enemies and slows them. This slow makes landing Zoe’s Q and E trivial. Nami puts E on Zoe, who then spams enhanced autos on anyone hit by the wave. Best Scenario: Sustained poke wars where Zoe is taking return fire. Nami keeps her HP high enough to stay on the front line. Enemy Answer: Hard engage that bypasses the wave. Assassins who can close the gap before Nami can react will shut down the combo. Failure Risk: Nami is also squishy. If both supports get caught, the team has zero frontline and collapses immediately. Recovery: Nami bubbles the diver. Zoe uses her R to sidestep the threat and continues kiting.

5. Varus (Medium Value) A double-artillery backline that makes the lane miserable for the enemy. This synergy is pure damage overkill.

Zoe ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoZoe is a poke mage who wins by attrition, sitting back and cycling spells while waiting for enemies to make positioning mistakes over time.Zoe shifts to a burst-initiator who finds one-shot angles immediately. Fights are constant with no laning phase, so you burst instantly or respawn.Abandon patience and chip damage; embrace instant kill windows or fall behind.
Skill Usage PriorityQ is maxed first for range and damage, held for good angles. E is a defensive peel tool to stop divers. R extends Q range cautiously.Q fires constantly regardless of angle due to damage multipliers. E becomes a fight-starter used offensively. R is used on cooldown to confuse spacing.Fire abilities freely and aggressively; volume and speed beat perfect geometry.
Augment InfluencePower curve is smooth and predictable. You play around long cooldowns and carefully time your spell rotations for maximum impact.Damage or haste augments turn Q into non-stop artillery. CC augments make E perma-cc. Play like a spam mage, not a sniper, when given ability haste.Adjust playstyle to your augments; spam mage and utility bot are both valid.
Teamfight SpacingStay at max range and kite, trusting your frontline to create a buffer between you and enemy threats.Frontlines melt quickly and divers close gaps instantly. Play erratically, use R to break targeting, and move sideways instead of backing straight up.Static positioning kills; move unpredictably and never trust your frontline.
Snowball UsageZoe hates Mark/Dash because she is squishy. Take it mostly to dodge or finish low-HP targets who are already running away.Quick Snowball into E-Q-R combo can delete a key target before their team reacts. Repositioning for side-angle Qs is much more viable in the chaos.Snowball aggression is viable; use it to reposition and burst, not engage first.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Zoe the Aspect of Twilight is a ranged mage defined by her unique spell-thief mechanic and devastating long-range burst damage. In Hextech Mayhem, her dramatically reduced cooldowns allow her to unleash celestial magic and steal summoner spells with unprecedented frequency, making her one of the most explosive mages in the mode. Her core role combines ranged mage functionality with spell theft and burst control, creating a distinctive identity centered on picking up enemy summoner spells and active item effects to enhance her combat capabilities. Her primary damage tool is Paddle Star!, which fires a star that deals more damage the farther it travels. This ability forms the foundation of her burst pattern, particularly when combined with her other skills. Her Spell Thief passive and W ability allow her to pick up enemy summoner spells and active item effects, with frequent pickups in Hextech Mayhem dramatically enhancing her combat capabilities. This mechanic gives Zoe access to additional utility and damage options that other mages cannot replicate, allowing her to adapt her available tools based on what enemies cast. Sleepy Trouble Bubble fires a sleep bubble that puts enemies to sleep after a brief delay. When combined with Paddle Star!, it guarantees lethal burst damage in Hextech Mayhem, creating a reliable kill pattern against targets caught in the sleep. Her ultimate, Portal Jump, teleports her to a target location before returning her to her starting position. This signature move provides utility for dodging abilities, repositioning, or chasing enemies, adding mobility and safety to her kit. Zoe's gameplay in Hextech Mayhem revolves around spell theft and long-range burst as her central pillars. The reduced cooldowns in the mode amplify her ability to use these mechanics repeatedly, increasing both her damage output and her opportunities to steal valuable summoner spells. Her positioning benefits from her long-range damage capabilities, allowing her to threaten enemies from safety while looking for opportunities to land sleep bubbles or steal spells. Portal Jump provides additional positioning flexibility, enabling aggressive plays with a guaranteed return to safety. The combination of sleep into burst damage creates a reliable threat that enemies must respect, while her spell theft adds unpredictability to her available options in any given fight. Her strategic value lies in her ability to delete targets from extreme range while generating additional utility through stolen spells, making her a high-damage mage with unique adaptive tools.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Zoe the Aspect of Twilight dominates the single-lane chaos of Mayhem through constant movement and diagonal positioning. She dies if she stands still, so players must hug the lane side that provides the best vision while weaving left and right to spawn Paddle Star at maximum range. Walking in straight lines toward the enemy tower invites skillshots, so unpredictable movement is essential. The thick side-brush breaks line of sight and allows Sleepy Trouble Bubble to fire from fog of war. Enemies who see the wind-up will dodge, but shots from darkness force them to guess. Once a bubble lands, the drowsy window becomes the kill window, and players should immediately extend Paddle Star distance. Engagements should not start by walking up and pressing R. Zoe creates pressure, forces mistakes, and then punishes them. Fish for bubbles on the enemy frontline, and if a tank is caught, look past them to hit the backline with a max-range Q. The one-shot sequence requires landing bubble, walking backward to extend Q range, using R forward, releasing Q, auto-attacking with passive, and returning to safety with R. Portal Jump should be saved for clear angles or dodging major burst rather than wasted on harassment, as death timers in Mayhem are punishing. When enemies hard engage, Zoe shifts from assassin to disrupter. If a bruiser or assassin jumps on her, dropping E directly on herself creates a point-blank bubble that pops almost instantly, putting the attacker to sleep. This provides a half-second to reposition, ideally R sideways or over a wall rather than backward in a straight line. Her W serves as a defensive tool when engaged upon, as picking up dropped Summoner spells or active items from the ground can save her when cooldowns are down. Snowball requires careful timing because it forces Zoe into melee range where she is weakest. Only throw it when enemies have used their dash or knockback. The best usage is gap-closing for a guaranteed bubble, but this high-commitment play should only be attempted with team follow-up or when diving isolated, low-health targets. Augments change approach significantly. Ultimate-focused augments encourage aggressive R usage, while healing or shield augments require closer positioning and consistent Q spam. Extra items or consumables spawned on the ground can be instantly used through W, with stasis effects particularly valuable for baiting enemy cooldowns. Zoe excels at sieging by staying back and using R to extend vision and Q range for harassing enemies under tower. When pushed back, she clears waves quickly with a single max-range Q, and defending under tower is favorable because enemies have limited space to dodge bubbles. Diving is risky but rewarding, requiring a long-range bubble on a low-HP target, quick execution, and exit before tower aggro locks or sleep wakes them. Primary targets are squishy damage dealers, but frontlines become threats if ignored. Max-range Q into a tank's face deals massive damage and forces retreats. Players should position for clear Portal Jump angles to the backline rather than standing behind their own tanks. When behind, Zoe should stop forcing kills and switch to fishing and wave-clear, using Bubble as a zoning tool at tower feet or chokepoints to slow enemy pushes and buy time for respawns.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Zoe the Aspect of Twilight approaches Mayhem fights as a positioning puzzle where fragility demands respect and kill angles require patience. In the early game, she starts near her tower and uses Paddle Star to extend missile width by angling shots through side brushes, forcing enemies to dodge massive hitboxes or suffer heavy damage. She avoids spamming abilities on cooldown, instead waiting for enemies to step up for last-hits. Snowball serves primarily as a disengage tool or setup for a guaranteed Sleepy Trouble Bubble. Aggressive Snowball use is reserved for clear kill confirms, with Bubble cast at the enemy's feet during the dash. Point-and-click crowd control remains a threat, so she saves Spell Thief flashes for escaping ganks or repositioning lethal Paddle Stars rather than chasing early kills. Wave positioning centers on keeping the fight near the bridge's center, avoiding vulnerability under enemy towers. When ahead, she zones enemies off health relics and denies center ground. When behind, she farms with maximum-range Qs and waits for enemies to overextend for tower dives, using point-blank Bubbles under her tower as her best defense. The mid game shifts Zoe's trading rhythm from safe poke to actively hunting kill angles every few seconds. With points in Q and E, her damage output spikes, and she positions toward lane sides where vision or health relics provide kiting room. One-shot potential emerges through extended Paddle Stars. If enemies clump, she chips the frontline rather than forcing plays, waiting for backliners to misposition. Snowball becomes useful for checking brushes or gap-closing for surprise E casts over terrain. Mayhem's faster cooldowns allow more aggressive positioning, but hooks and binds remain fatal. Strong summoner spells picked up through Spell Thief get saved for decisive rotations rather than minor poke. The push strategy shifts to hard pushing, forcing enemies to dodge abilities while clearing minions under tower, creating the chaos where Zoe thrives. Portal Jump enables Q extension from behind enemy tower lines, where landing a long-range Q on squishy targets forces backs or kills. When behind, she stalls waves before tower hits and uses Bubble to catch divers coming through the gate, prioritizing tower survival over risky roams. Coordination with teammates on slept targets becomes essential since the drowsy drop-off often wastes the damage window when solo. Late game transforms Zoe into a sniper positioned far back, nearly off-screen for enemies. One good Bubble or Paddle Star ends teamfights. Portal Jump scouts angles from side lanes with exit plans always in place. When carries step up to clear waves, she fires max-range Qs immediately, with damage threat alone zoning enemies off objectives. Snowball evolves into a lethal execution tool for guaranteeing max-distance Qs on bubbled high-value targets, though this requires Flash or defensive augments. Damage multiplier augments prioritize hitting enemies with the highest gold or kill participation, while utility augments peel for herself or her carry. Siege strategy focuses on inhibitor towers without face-checking, using Portal Jump to spot hiding enemies and blind Qs to apply pressure. When ahead, she ends on picks rather than fountain dives, catching enemies at the gate with Bubbles where single picks translate to inhibitors or game wins. When behind, she camps her own tower gates, bubbling and bursting divers to shorten fights to 4v5 for comeback chances. Death timer tracking determines whether to commit to the nexus after aces or take objectives and reset with gold leads.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Zoe the Aspect of Twilight transforms dramatically based on whether she is ahead or behind, and understanding this shift is essential to maximizing her impact in ARAM: Mayhem. When ahead, Zoe stops farming minions and focuses on breaking the enemy's spirit through zone denial and oppressive damage. Key triggers for an ahead state include landing key Sleepy Trouble Bubble hits, securing strong augments, or picking up kills. At this point, Paddle Star becomes a lane-control tool that forces enemies into bad positions, and augments that extend range or add effects like slows or burns can effectively cut off half the lane. When an enemy carry falls below 60% health, Zoe should flash-commit for a kill, as Mayhem's long death timers mean a single pick often leads to tower pushes or team wipes. However, even when ahead, Zoe remains extremely vulnerable. She must respect enemy burst windows and avoid Portaling into the enemy team without knowing where crowd control abilities are. One stun, hook, or silence can kill her in under a second, instantly erasing her lead. Defensive augments that provide shields, movement speed, or crowd control reduction allow her to play more aggressively near enemy towers and bait engages by dropping Bubbles at her own feet. When behind, Zoe feels awful to play, dying in two hits with easily dodged Bubbles and underwhelming damage. Triggers for being behind include losing lane phase, getting dived repeatedly, having fewer augments, or facing teams with multiple hard engages. Her role shifts from playmaker to utility and cleanup. Survival positioning becomes the priority, staying behind the frontline and using Paddle Star for wave clear rather than trying to land perfect long-range Bubbles. Keeping minions off her tower is critical, as losing tower early opens the map for repeated dives. When facing a fed assassin or diver, Zoe should hold her Bubble for self-defense rather than throwing it forward. Close-range Bubbles are easier to land and can sleep threats even if she dies, allowing teammates to clean up. Augments that offer survivability, crowd control, or utility become lifelines, potentially transforming her into a functional support rather than a failed carry. Damage augments will not save an under-leveled, under-golded Zoe. Recovery windows appear when enemies overcommit for dives, when teammates catch someone out, or when Zoe picks up defensive summoner spells like Barrier or Heal to bait enemy aggression. The key to playing from behind is accepting a new role as an annoying pest who refuses to die, occasionally lands lucky Bubbles, and helps actual carries do their job rather than forcing the ahead playstyle and throwing the game.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Zoe the Aspect of Twilight in Mayhem ARAM functions as a poke and pick mage whose success depends on landing long-range Qs and setting up E hits on a lane with no flanks. The mode's constant fighting and Snowball starts make her E more valuable than on Summoner's Rift, since enemies are forced to engage through chokepoints. She plays for burst angles, sleep setups, and free W summons rather than sustained DPS. Missing core spells leaves her with almost no damage and no escape, so every cast matters. Her passive, More Sparkles, fires a spark after any ability cast that deals bonus magic damage in a small area on her next basic attack. In a mode with constant casting, this passive is always active. Weaving autos between spells adds meaningful damage, especially when sieging turrets or finishing low-HP targets after a long-range Q. The basic harass pattern is auto into Q into auto. Paddle Star is her primary damage source. The star gains damage the further it travels in a straight line from Zoe. Mayhem's single-lane layout makes it easy to fire Q backward through her own team, then redirect it forward for maximum distance and damage. The kill combo is E into Q, since a sleeping target cannot dodge the redirected Q. Using R to reposition creates extreme range nukes by firing Q backward through the portal path. Missing Q leaves her vulnerable for several seconds, enough time for enemies to engage or force her off the wave. Spell Thief becomes chaotic in Mayhem since everyone uses Snowball, Heal, Barrier, and Mark constantly. Bubbles drop everywhere, and Zoe must prioritize Snowball for repositioning or engage, and defensive spells when being dove. The fireballs add significant burst to her next auto, so using them after Q maximizes damage. Walking greedily for spells risks getting caught, and wasting the stolen spell or fireballs on minions costs opportunities. Sleepy Trouble Bubble is her setup tool. The single lane and constant fighting mean enemies are often clumped or moving predictably. Firing E over side walls or tower ruins catches people off guard, and a sleeping target hit by Q is lethal. Missing E is costly since it removes her only hard CC and setup tool, leaving her vulnerable to divers and assassins. Portal Jump serves as her repositioning and angle tool. She uses it to fire Q from behind her team, over walls, or into the enemy backline without overcommitting. It also dodges key spells, procs passive, or grabs W bubbles in dangerous spots. The long-range nuke pattern is R into Q backward into redirect. Enemies can predict her return point and CC or burst her there, so she must R to safe spots or when enemies are distracted. Zoe's core identity in Mayhem ARAM centers on Q angles and E setups. She pokes from safety, looks for sleeps, and uses R to create distance and damage. W provides extra tools and burst, but landing Q at max range and not missing E define her effectiveness. Wasting spells leaves her exposed, so playing angles and respecting the snap-back are essential.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Zoe in Mayhem lives and dies by spacing, and the accelerated gold and experience mean you hit power spikes faster, but the constant skirmishing also means you get punished harder for positioning errors. One bad Portal Jump can end a game. The most critical mechanical mistake is casting Portal Jump directly onto an enemy champion's face to deal damage. This causes you to return to your starting position while the enemy team collapses on that spot, and in Mayhem's high burst damage environment, you often die before the return animation finishes. The correct approach is using Portal Jump to flank from angles or extend the range of your Q, jumping sideways or backward to create distance rather than forward to close it. Only jump directly on top of enemies when cleaning up a straggler with no nearby backup. If you misjudge and land in danger, flash immediately upon returning to break enemy targeting rather than trying to fight. Another mechanical error is holding your Q for a perfect max-range snipe while your team fights 4v5. Your team dies before you contribute meaningful damage, wasting Zoe's biggest strength in the sustain-heavy ARAM environment. Fire shorter, reliable Qs to chip down frontline health and force enemies to heal or retreat. A straight-line Q through a minion wave still applies pressure. Casting Sleepy Trouble Bubble directly at a moving target from the front wastes mana and cooldown because the slow projectile allows enemies to simply walk sideways. Instead, aim for terrain to bounce the Bubble off walls, increasing its speed and surprising the target. Use it to zone off choke points, and if you miss, back off instantly since your E has a long cooldown. Ignoring W spell drops on the ground and auto-attacking instead loses massive burst potential and utility. In Mayhem, summoner spell and active item drops are frequent, and ignoring them turns you into a generic mage. Prioritize picking up spells, as even a simple Heal or Ghost can turn a trade. However, do not run back into dangerous zones just to pick up a spell. Decision mistakes include using Portal Jump to chase low-health enemies under their tower early in the game. You may secure the kill but die to tower aggro, and the significant death timers in Mayhem mean you lose gold and experience from the subsequent wave push, negating the kill advantage. Let low enemies retreat and poke the tower instead. Standing still in the middle of your team to cast spells makes you an easy target for dive assassins or long-range poke. Constantly move between casts, position near walls to enable E bounces, and stay at the very edge of your range. Stealing a teammate's heal or barrier drop when at full health costs your frontline or carry a survival tool they needed. Leave the bubble for the ally who needs it most. Refusing to buy defensive items because you want more damage results in getting one-shot, as dead Zoe does zero damage and Mayhem amplifies damage. Using Snowball to engage as a primary initiation tool gets you instantly deleted because you have no escape. Use Snowball to reposition, proc W passives, dodge skillshots, or check bushes. Zoe is a momentum champion where small mistakes in positioning or resource usage stack up fast, and once you stop dying for free, your damage output naturally climbs.

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FAQ

Zoe

FAQ

Welche Hextech-Augments sind am besten für Zoe in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Zoe: Schneeball-Aufwertung, Flipper, FeuerFuchs. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Zoe Build für ARAM Mayhem? Der optimale Zoe ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Zoe in ARAM Mayhem? Zoes aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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Neueste Guides

Guide-Blog / Aktualisiert

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