ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Championdetails T4 Rang #147

Anivia ARAM Mayhem Build und beste Augments

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet.

Anivia der Kryophönix Anivia Kämpfer / Magier
TierT4
Rang#147
Siegrate47.07%
Pickrate0.51%

Empfohlener Build

Einträge / Siegrate / Pickrate

Patchdaten

N/A

26.9

Kerngegenstände

#1
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

Siegrate52.17%
Pickrate11.36%
#2
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Siegrate59.63%
Pickrate10.77%
#3
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

Siegrate51.82%
Pickrate9.39%

SituativEinträge

Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

56.37%
Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

55.01%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

57.94%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

55.50%
Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

56.93%
Fluch des Aderlassers Fluch des Aderlassers Fluch des Aderlassers
Gesamtpreis
2,900
Preis
750

65 Fähigkeitsstärke 400 Leben 15 Fähigkeitstempo Übler Verfall Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 % (bis zu 30 %).

55.44%
Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe
Gesamtpreis
1,250
Preis
550

20 Magieresistenz 45 Lauftempo 30 % Zähigkeit

52.03%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

55.56%
Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung Warmogs Rüstung
Gesamtpreis
3,100
Preis
500

1000 Leben 100 % Grundwert für Lebensregeneration Warmogs Herz Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her. Warmogs Vitalität Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).

56.08%
Kluftformer Kluftformer Kluftformer
Gesamtpreis
3,100
Preis
950

70 Fähigkeitsstärke 350 Leben 15 Fähigkeitstempo Leerenverderbnis Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir. Leereninfusion Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.

47.90%
Nahender Winter Nahender Winter Nahender Winter
Gesamtpreis
2,400
Preis
300

550 Leben +500 Mana 15 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst 0 Leben. Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.

56.49%
Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

65 Fähigkeitsstärke 400 Leben Raureif Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.

54.62%

Startgegenstände

Zauberstab Zauberstab Zauberstab
Gesamtpreis
850
Preis
850

45 Fähigkeitsstärke

59.64%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

59.64%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

59.64%
Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen
Gesamtpreis
1,300
Preis
200

300 Leben +375 Mana Ewigkeit Stellt Mana in Höhe von 10 % des durch Champions erlittenen Schadens wieder her. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

54.38%
Heiltrank Heiltrank Heiltrank
Gesamtpreis
50
Preis
50

Verbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.

56.88%
Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen
Gesamtpreis
1,300
Preis
200

300 Leben +375 Mana Ewigkeit Stellt Mana in Höhe von 10 % des durch Champions erlittenen Schadens wieder her. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

56.88%

Kerngegenstände

#1
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

Siegrate50.12%
Pickrate12.91%
#2
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Siegrate48.94%
Pickrate10.35%
#3
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

Siegrate46.46%
Pickrate4.99%

SituativEinträge

Zaubererschuhe Zaubererschuhe Zaubererschuhe
Gesamtpreis
1,100
Preis
800

12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo

48.12%
Liandrys Qual Liandrys Qual Liandrys Qual
Gesamtpreis
3,000
Preis
800

60 Fähigkeitsstärke 300 Leben Qual Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens. Leiden Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).

48.32%
Stab des Erzengels Stab des Erzengels Stab des Erzengels
Gesamtpreis
2,900
Preis
450

70 Fähigkeitsstärke +600 Mana 25 Fähigkeitstempo Ehrfurcht Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas. Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.

48.98%
Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

45 Fähigkeitsstärke 350 Leben +500 Mana Zeitlos Dieser Gegenstand erhält bis zu 10-mal alle 60 Sekunden 10 Leben, +30 Mana und 3 Fähigkeitsstärke. Bei maximalen Steigerungen steigst du eine Stufe auf. Ewigkeit Wenn du Schaden durch Champions erleidest, wird Mana in Höhe von 10 % des Schadens wiederhergestellt. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

49.67%
Bösartigkeit Bösartigkeit Bösartigkeit
Gesamtpreis
2,700
Preis
650

90 Fähigkeitsstärke +600 Mana 15 Fähigkeitstempo Hohn Du erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit. Hassnebel Wenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.

47.81%
Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter
Gesamtpreis
2,600
Preis
450

65 Fähigkeitsstärke 400 Leben Raureif Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.

45.83%
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube
Gesamtpreis
3,500
Preis
1,100

130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.

46.96%
Schattenflamme Schattenflamme Schattenflamme
Gesamtpreis
3,200
Preis
900

110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.

46.03%
Morellonomikon Morellonomikon Morellonomikon
Gesamtpreis
2,850
Preis
400

75 Fähigkeitsstärke 350 Leben 15 Fähigkeitstempo Klaffende Wunden Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.

42.93%
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas
Gesamtpreis
3,250
Preis
450

105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.

47.23%
Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel Schwarzfeuer-Fackel
Gesamtpreis
2,800
Preis
700

80 Fähigkeitsstärke +600 Mana 20 Fähigkeitstempo Unheilvolle Glut Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden. Schwarzfeuer Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.

46.39%
Leerenstab Leerenstab Leerenstab
Gesamtpreis
3,000
Preis
1,050

95 Fähigkeitsstärke 40 % Magiedurchdringung

43.58%

Startgegenstände

Zauberstab Zauberstab Zauberstab
Gesamtpreis
850
Preis
850

45 Fähigkeitsstärke

48.91%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

48.91%
Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin
Gesamtpreis
400
Preis
400

+240 Mana Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen) Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.

48.91%
Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank Nachfüllbarer Trank
Gesamtpreis
150
Preis
150

Aktiv (2 Aufladungen) Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her. Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.

47.30%
Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel Verlorenes Kapitel
Gesamtpreis
1,200
Preis
250

40 Fähigkeitsstärke +300 Mana 10 Fähigkeitstempo Erleuchten Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.

47.30%
Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen Katalysator der Äonen
Gesamtpreis
1,300
Preis
200

300 Leben +375 Mana Ewigkeit Stellt Mana in Höhe von 10 % des durch Champions erlittenen Schadens wieder her. Wenn du eine Fähigkeit aktivierst, wirst du um 25 % des verbrauchten Manas geheilt.

52.05%

Beste Augments

Augments / Siegrate

Augments
NameSeltenheitTierPickrateSpiele
Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Schrumpfmaschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.72%
Pickrate
5.79%
Spiele
1,043

Wähle Schrumpfmaschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT150.72%5.79%1,043
Riesenschlächter Riesenschlächter Riesenschlächter Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.64%
Pickrate
5.35%
Spiele
963

Wähle Riesenschlächter, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.64%5.35%963
Leerenspalt Leerenspalt Leerenspalt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
49.56%
Pickrate
11.40%
Spiele
2,054

Wähle Leerenspalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT149.56%11.40%2,054
Geist zu Materie Geist zu Materie Geist zu Materie Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
49.56%
Pickrate
10.05%
Spiele
1,810

Wähle Geist zu Materie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT149.56%10.05%1,810
Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Transmutation: Prismatisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.27%
Pickrate
6.81%
Spiele
1,226

Wähle Transmutation: Prismatisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.27%6.81%1,226
Poro-Blaster Poro-Blaster Poro-Blaster Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
49.02%
Pickrate
5.64%
Spiele
1,016

Wähle Poro-Blaster, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT149.02%5.64%1,016
Prügelknabe Prügelknabe Prügelknabe Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
48.28%
Pickrate
6.13%
Spiele
1,104

Wähle Prügelknabe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT148.28%6.13%1,104
Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Omas Chili-Öl Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.16%
Pickrate
18.85%
Spiele
3,395

Wähle Omas Chili-Öl, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.16%18.85%3,395
Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Phänomenal bösartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.10%
Pickrate
14.58%
Spiele
2,626

Wähle Phänomenal bösartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT148.10%14.58%2,626
Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Zhonyas aufwerten Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
46.92%
Pickrate
4.86%
Spiele
876

Wähle Zhonyas aufwerten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.92%4.86%876
Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.87%
Pickrate
11.00%
Spiele
1,982

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.87%11.00%1,982
Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Zeit fürs Töten Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.76%
Pickrate
16.26%
Spiele
2,928

Wähle Zeit fürs Töten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT146.76%16.26%2,928
Eiskalt Eiskalt Eiskalt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.22%
Pickrate
13.87%
Spiele
2,499

Wähle Eiskalt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT146.22%13.87%2,499
Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Infernalische Verbindung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
46.07%
Pickrate
12.14%
Spiele
2,186

Wähle Infernalische Verbindung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT146.07%12.14%2,186
Superhirn Superhirn Superhirn Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.88%
Pickrate
5.19%
Spiele
935

Wähle Superhirn, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.88%5.19%935
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Magisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
45.44%
Pickrate
18.44%
Spiele
3,321

Wähle Magisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT145.44%18.44%3,321
Hut auf Hut Hut auf Hut Hut auf Hut Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.08%
Pickrate
4.85%
Spiele
874

Wähle Hut auf Hut, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT145.08%4.85%874
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.81%
Pickrate
7.06%
Spiele
1,272

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.81%7.06%1,272
ADAPtieren ADAPtieren ADAPtieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.72%
Pickrate
5.67%
Spiele
1,022

Wähle ADAPtieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT144.72%5.67%1,022
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.39%
Pickrate
5.69%
Spiele
1,025

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.39%5.69%1,025
Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Quest: Wooglets Hexenhaube Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
44.32%
Pickrate
5.42%
Spiele
977

Wähle Quest: Wooglets Hexenhaube, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT144.32%5.42%977
Zauberhaft Zauberhaft Zauberhaft Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
44.30%
Pickrate
9.25%
Spiele
1,666

Wähle Zauberhaft, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT144.30%9.25%1,666
Überfluss Überfluss Überfluss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.06%
Pickrate
9.68%
Spiele
1,743

Wähle Überfluss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT144.06%9.68%1,743
Grausamkeit Grausamkeit Grausamkeit Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
43.88%
Pickrate
4.90%
Spiele
882

Wähle Grausamkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT143.88%4.90%882
Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
43.37%
Pickrate
7.32%
Spiele
1,319

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT143.37%7.32%1,319
Einfädeln Einfädeln Einfädeln Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
42.86%
Pickrate
8.51%
Spiele
1,533

Wähle Einfädeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT142.86%8.51%1,533
Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Gewichtete Entlastungen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.20%
Pickrate
5.16%
Spiele
929

Wähle Gewichtete Entlastungen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT142.20%5.16%929
Heureka Heureka Heureka Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
41.21%
Pickrate
7.96%
Spiele
1,434

Wähle Heureka, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT141.21%7.96%1,434
Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.88%
Pickrate
2.67%
Spiele
480

Wähle Meeresdrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT251.88%2.67%480
Seelenschlinger Seelenschlinger Seelenschlinger Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
50.08%
Pickrate
3.57%
Spiele
643

Wähle Seelenschlinger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT250.08%3.57%643
Das A und E Das A und E Das A und E Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
49.61%
Pickrate
2.14%
Spiele
385

Wähle Das A und E, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT249.61%2.14%385
Werte über Werte! Werte über Werte! Werte über Werte! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.83%
Pickrate
3.81%
Spiele
686

Wähle Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.83%3.81%686
Buff-Kumpel Buff-Kumpel Buff-Kumpel Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.70%
Pickrate
3.00%
Spiele
540

Wähle Buff-Kumpel, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT248.70%3.00%540
Vampirismus Vampirismus Vampirismus Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.15%
Pickrate
4.06%
Spiele
731

Wähle Vampirismus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.15%4.06%731
Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Schneeball-Aufwertung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
48.12%
Pickrate
1.92%
Spiele
345

Wähle Schneeball-Aufwertung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT248.12%1.92%345
Werte! Werte! Werte! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
47.90%
Pickrate
1.85%
Spiele
334

Wähle Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT247.90%1.85%334
Rote Umschläge Rote Umschläge Rote Umschläge Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.89%
Pickrate
3.03%
Spiele
545

Wähle Rote Umschläge, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.89%3.03%545
Das A und Q Das A und Q Das A und Q Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.29%
Pickrate
3.18%
Spiele
573

Wähle Das A und Q, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT247.29%3.18%573
Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Unbegrenzte Rekursion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
47.14%
Pickrate
1.65%
Spiele
297

Wähle Unbegrenzte Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT247.14%1.65%297
Feenmagie Feenmagie Feenmagie Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.84%
Pickrate
3.69%
Spiele
664

Wähle Feenmagie, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.84%3.69%664
Unantastbar Unantastbar Unantastbar Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
46.79%
Pickrate
1.82%
Spiele
327

Wähle Unantastbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT246.79%1.82%327
Unruhestiften Unruhestiften Unruhestiften Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.58%
Pickrate
2.68%
Spiele
483

Wähle Unruhestiften, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.58%2.68%483
FeuerFuchs FeuerFuchs FeuerFuchs Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
46.35%
Pickrate
3.11%
Spiele
561

Wähle FeuerFuchs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT246.35%3.11%561
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.28%
Pickrate
3.36%
Spiele
605

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.28%3.36%605
Spende Spende Spende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.25%
Pickrate
2.29%
Spiele
413

Wähle Spende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT246.25%2.29%413
Doppelfeuer Doppelfeuer Doppelfeuer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
45.75%
Pickrate
4.44%
Spiele
800

Wähle Doppelfeuer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.75%4.44%800
Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Unaufhaltsame Ult Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
45.75%
Pickrate
2.22%
Spiele
400

Wähle Unaufhaltsame Ult, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.75%2.22%400
Transmutation: Gold Transmutation: Gold Transmutation: Gold Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
45.71%
Pickrate
3.17%
Spiele
571

Wähle Transmutation: Gold, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT245.71%3.17%571
Betrug Betrug Betrug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.58%
Pickrate
1.95%
Spiele
351

Wähle Betrug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT245.58%1.95%351
Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Transmutation: Chaos Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
45.50%
Pickrate
2.10%
Spiele
378

Wähle Transmutation: Chaos, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT245.50%2.10%378
Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Kritisches Geschoss Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
44.58%
Pickrate
3.74%
Spiele
673

Wähle Kritisches Geschoss, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.58%3.74%673
Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Spirituelle Reinigung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
44.08%
Pickrate
3.19%
Spiele
574

Wähle Spirituelle Reinigung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT244.08%3.19%574
Magierschütze Magierschütze Magierschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.79%
Pickrate
2.46%
Spiele
443

Wähle Magierschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.79%2.46%443
Das A und W Das A und W Das A und W Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
43.65%
Pickrate
1.70%
Spiele
307

Wähle Das A und W, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT243.65%1.70%307
Rekursion Rekursion Rekursion Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
41.95%
Pickrate
3.14%
Spiele
565

Wähle Rekursion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT241.95%3.14%565
Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Geschwindigkeits-dämon Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
41.71%
Pickrate
3.11%
Spiele
561

Wähle Geschwindigkeits-dämon, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT241.71%3.11%561
Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
55.03%
Pickrate
1.05%
Spiele
189

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT355.03%1.05%189
Ätherische Waffe Ätherische Waffe Ätherische Waffe Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
52.99%
Pickrate
0.74%
Spiele
134

Wähle Ätherische Waffe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT352.99%0.74%134
Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Rastlose Regeneration Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
52.63%
Pickrate
0.95%
Spiele
171

Wähle Rastlose Regeneration, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT352.63%0.95%171
Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Die Büchse der Pandora Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
52.50%
Pickrate
1.55%
Spiele
280

Wähle Die Büchse der Pandora, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT352.50%1.55%280
Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Achtung, Cupcake! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
50.74%
Pickrate
0.76%
Spiele
136

Wähle Achtung, Cupcake!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.74%0.76%136
Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.71%
Spiele
128

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT350.00%0.71%128
Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
49.66%
Pickrate
0.81%
Spiele
145

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT349.66%0.81%145
Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
48.83%
Pickrate
1.18%
Spiele
213

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT348.83%1.18%213
Erosion Erosion Erosion Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
48.78%
Pickrate
1.14%
Spiele
205

Wähle Erosion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.78%1.14%205
Macht sie platt! Macht sie platt! Macht sie platt! Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
48.70%
Pickrate
1.07%
Spiele
193

Wähle Macht sie platt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT348.70%1.07%193
Goldschürfer Goldschürfer Goldschürfer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.51%
Pickrate
0.74%
Spiele
134

Wähle Goldschürfer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.51%0.74%134
Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Der größte Schneeball aller Zeiten Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
48.17%
Pickrate
1.21%
Spiele
218

Wähle Der größte Schneeball aller Zeiten, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT348.17%1.21%218
Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Schneeball-Roulette Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
47.62%
Pickrate
1.40%
Spiele
252

Wähle Schneeball-Roulette, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT347.62%1.40%252
Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Unheilvoller Pakt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
47.39%
Pickrate
1.17%
Spiele
211

Wähle Unheilvoller Pakt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT347.39%1.17%211
Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Geschickter Scharfschütze Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
46.98%
Pickrate
1.29%
Spiele
232

Wähle Geschickter Scharfschütze, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT346.98%1.29%232
Aufgetankt Aufgetankt Aufgetankt Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
46.55%
Pickrate
1.29%
Spiele
232

Wähle Aufgetankt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT346.55%1.29%232
Flipper Flipper Flipper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
45.63%
Pickrate
1.46%
Spiele
263

Wähle Flipper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.63%1.46%263
Final City-Transit Final City-Transit Final City-Transit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.56%
Pickrate
0.94%
Spiele
169

Wähle Final City-Transit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.56%0.94%169
Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Werte über Werte über Werte! Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
45.37%
Pickrate
1.26%
Spiele
227

Wähle Werte über Werte über Werte!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT345.37%1.26%227
Fluchtplan Fluchtplan Fluchtplan Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
45.26%
Pickrate
0.76%
Spiele
137

Wähle Fluchtplan, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT345.26%0.76%137
O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang O.K.-Bumerang Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
45.03%
Pickrate
0.84%
Spiele
151

Wähle O.K.-Bumerang, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT345.03%0.84%151
Höllendrachenseele Höllendrachenseele Höllendrachenseele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
44.59%
Pickrate
1.28%
Spiele
231

Wähle Höllendrachenseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.59%1.28%231
Peiniger Peiniger Peiniger Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.39%
Pickrate
1.24%
Spiele
223

Wähle Peiniger, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT344.39%1.24%223
Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Ultimatives Erwachen Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.12%
Pickrate
0.94%
Spiele
170

Wähle Ultimatives Erwachen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT344.12%0.94%170
Schutzschleier Schutzschleier Schutzschleier Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
43.97%
Pickrate
0.78%
Spiele
141

Wähle Schutzschleier, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.97%0.78%141
Hextech-Seele Hextech-Seele Hextech-Seele Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.93%
Pickrate
1.19%
Spiele
214

Wähle Hextech-Seele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.93%1.19%214
Feuerbrand Feuerbrand Feuerbrand Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
43.88%
Pickrate
0.77%
Spiele
139

Wähle Feuerbrand, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT343.88%0.77%139
Unnachgiebig Unnachgiebig Unnachgiebig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.66%
Pickrate
1.18%
Spiele
213

Wähle Unnachgiebig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.66%1.18%213
Leg Day Leg Day Leg Day Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
43.06%
Pickrate
0.80%
Spiele
144

Wähle Leg Day, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT343.06%0.80%144
Sengender Morgen Sengender Morgen Sengender Morgen Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
42.47%
Pickrate
1.22%
Spiele
219

Wähle Sengender Morgen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT342.47%1.22%219
Spitzenerfinder Spitzenerfinder Spitzenerfinder Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
41.90%
Pickrate
1.17%
Spiele
210

Wähle Spitzenerfinder, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT341.90%1.17%210
Göttliche Intervention Göttliche Intervention Göttliche Intervention Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
41.35%
Pickrate
1.32%
Spiele
237

Wähle Göttliche Intervention, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT341.35%1.32%237
Es ist kritisch Es ist kritisch Es ist kritisch Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
40.00%
Pickrate
1.03%
Spiele
185

Wähle Es ist kritisch, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT340.00%1.03%185
Unverzüglich Unverzüglich Unverzüglich Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
39.13%
Pickrate
1.02%
Spiele
184

Wähle Unverzüglich, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT339.13%1.02%184
Glaskanone Glaskanone Glaskanone Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
38.93%
Pickrate
0.83%
Spiele
149

Wähle Glaskanone, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT338.93%0.83%149
Eiferer Eiferer Eiferer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T2
Siegrate
38.41%
Pickrate
0.84%
Spiele
151

Wähle Eiferer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT338.41%0.84%151
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
37.86%
Pickrate
0.78%
Spiele
140

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT337.86%0.78%140
Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Wasserschweinbombe Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
55.83%
Pickrate
0.67%
Spiele
120

Wähle Wasserschweinbombe, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.83%0.67%120
??? ??? ??? Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
55.43%
Pickrate
0.51%
Spiele
92

Wähle ???, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT455.43%0.51%92
Finale Form Finale Form Finale Form Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
51.95%
Pickrate
0.43%
Spiele
77

Wähle Finale Form, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.95%0.43%77
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
51.89%
Pickrate
0.59%
Spiele
106

Wähle Dropkick, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.89%0.59%106
Mut des Kolosses Mut des Kolosses Mut des Kolosses Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
51.79%
Pickrate
0.31%
Spiele
56

Wähle Mut des Kolosses, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.79%0.31%56
Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Hüpfer des Porokönigs Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
51.72%
Pickrate
0.32%
Spiele
58

Wähle Hüpfer des Porokönigs, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT451.72%0.32%58
Sturzbomber Sturzbomber Sturzbomber Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
51.22%
Pickrate
0.46%
Spiele
82

Wähle Sturzbomber, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT451.22%0.46%82
Wachstum Wachstum Wachstum Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
50.00%
Pickrate
0.66%
Spiele
118

Wähle Wachstum, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT450.00%0.66%118
Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Quest: Urfs Champion Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.41%
Pickrate
0.47%
Spiele
85

Wähle Quest: Urfs Champion, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT449.41%0.47%85
Quantenberechnung Quantenberechnung Quantenberechnung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
48.53%
Pickrate
0.38%
Spiele
68

Wähle Quantenberechnung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.53%0.38%68
Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Verrückter Wissenschaftler Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
48.44%
Pickrate
0.36%
Spiele
64

Wähle Verrückter Wissenschaftler, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT448.44%0.36%64
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Beharrlichkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
47.41%
Pickrate
0.64%
Spiele
116

Wähle Beharrlichkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT447.41%0.64%116
Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
46.15%
Pickrate
0.43%
Spiele
78

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT446.15%0.43%78
Blitzartig Blitzartig Blitzartig Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T5
Siegrate
45.74%
Pickrate
0.52%
Spiele
94

Wähle Blitzartig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT445.74%0.52%94
Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Entschlossenheit der Dämmerung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
45.45%
Pickrate
0.43%
Spiele
77

Wähle Entschlossenheit der Dämmerung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT445.45%0.43%77
Tank es oder lass es Tank es oder lass es Tank es oder lass es Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
44.87%
Pickrate
0.43%
Spiele
78

Wähle Tank es oder lass es, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.87%0.43%78
Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Heiliger Schneeball Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
44.83%
Pickrate
0.48%
Spiele
87

Wähle Heiliger Schneeball, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.83%0.48%87
Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Heimliches Vergnügen Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
44.55%
Pickrate
0.56%
Spiele
101

Wähle Heimliches Vergnügen, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT444.55%0.56%101
Brennpunkt Brennpunkt Brennpunkt Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
44.44%
Pickrate
0.35%
Spiele
63

Wähle Brennpunkt, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT444.44%0.35%63
Goliath Goliath Goliath Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
43.62%
Pickrate
0.52%
Spiele
94

Wähle Goliath, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT443.62%0.52%94
Purist – Zauberer Purist – Zauberer Purist – Zauberer Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
43.42%
Pickrate
0.42%
Spiele
76

Wähle Purist – Zauberer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT443.42%0.42%76
Omniseele Omniseele Omniseele Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
42.86%
Pickrate
0.58%
Spiele
105

Wähle Omniseele, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT442.86%0.58%105
Selbstzerstörung Selbstzerstörung Selbstzerstörung Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
42.31%
Pickrate
0.29%
Spiele
52

Wähle Selbstzerstörung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.31%0.29%52
Blutgierig Blutgierig Blutgierig Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T1
Siegrate
42.28%
Pickrate
0.68%
Spiele
123

Wähle Blutgierig, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.28%0.68%123
Frostgeist Frostgeist Frostgeist Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T3
Siegrate
42.25%
Pickrate
0.39%
Spiele
71

Wähle Frostgeist, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT442.25%0.39%71
Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
41.82%
Pickrate
0.31%
Spiele
55

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT441.82%0.31%55
Energiewunderkind Energiewunderkind Energiewunderkind Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.98%
Pickrate
0.34%
Spiele
61

Wähle Energiewunderkind, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.98%0.34%61
Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Quest: Stähle dein Herz Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
40.79%
Pickrate
0.42%
Spiele
76

Wähle Quest: Stähle dein Herz, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT440.79%0.42%76
Laserheilung Laserheilung Laserheilung Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T5
Siegrate
40.38%
Pickrate
0.29%
Spiele
52

Wähle Laserheilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.38%0.29%52
Schongarer Schongarer Schongarer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
40.30%
Pickrate
0.37%
Spiele
67

Wähle Schongarer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
PrismatischT440.30%0.37%67
Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
37.50%
Pickrate
0.44%
Spiele
80

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT437.50%0.44%80
Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Kritisch treffen und aktivieren Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
37.25%
Pickrate
0.28%
Spiele
51

Wähle Kritisch treffen und aktivieren, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
SilberT437.25%0.28%51
Kritische Heilung Kritische Heilung Kritische Heilung Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
35.48%
Pickrate
0.34%
Spiele
62

Wähle Kritische Heilung, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
GoldT435.48%0.34%62

Anivia Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W

Anivia Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Anivia counters these champions in ARAM: Mayhem.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rang
#58
Siegrate
51.29%
Pickrate
0.83%

Vel'Koz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rang
#17
Siegrate
53.30%
Pickrate
0.91%

Malzahar ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rang
#5
Siegrate
54.19%
Pickrate
1.21%

Brand ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Rang
#92
Siegrate
49.64%
Pickrate
0.38%

Diana ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rang
#18
Siegrate
52.96%
Pickrate
0.73%

Yi ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Countered By

5

Anivia is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Rang
#154
Siegrate
46.11%
Pickrate
0.67%

Nidalee ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Rang
#47
Siegrate
51.39%
Pickrate
0.54%

Syndra ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Siegrate
50.26%
Pickrate
0.75%

Zed ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.71%

Fizz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Senna Senna Senna T3
Tier
T3
Rang
#82
Siegrate
49.52%
Pickrate
1.15%

Senna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Read counter details

Anivia Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rang
#25
Siegrate
51.90%
Pickrate
0.45%

Janna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T2 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Rang
#96
Siegrate
49.46%
Pickrate
0.50%

Gragas ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Malphite provides the instant engagement Anivia lacks, while Anivia provides the sustained damage Malphite needs to finish targets. Combo: Malphite lands Unstoppable Force on the enemy backline. As they recover from the knockup, Anivia places Glacial Storm directly on the clustered targets and follows with Flash Frost for the stun. Malphite’s ground slam slows attack speed, making it harder for enemies to destroy Anivia’s Crystallize wall or focus her. Best Scenario: The enemy team is grouped in a narrow corridor. Malphite forces them to scatter, and Anivia’s wall cuts off their escape route, trapping them in the storm. Enemy Answer: Fast disengage tools like Janna’s Monsoon or Gragas’s Explosive Cask can separate Malphite from Anivia, leaving her isolated. Failure Risk: If Malphite engages too deep without Anivia in range to follow up, he dies instantly in Mayhem’s high-damage environment. Recovery: Anivia uses Crystallize to block the enemy chase path, allowing her to resurrect safely in Egg Form if she gets caught transitioning.

Orianna (High Value)

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rang
#30
Siegrate
53.38%
Pickrate
0.71%

Fizz ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rang
#52
Siegrate
50.26%
Pickrate
0.75%

Zed ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rang
#80
Siegrate
50.28%
Pickrate
0.51%

Orianna ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T3 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: This is the classic "ball delivery" combo. Anivia’s stun setup guarantees Orianna’s ultimate, creating a massive area of denial. Combo: Anivia lands Flash Frost to stun a priority target. Orianna commands Shockwave immediately on the stunned location. Anivia then activates Glacial Storm on top of the pulled enemies. The combination of pull, stun, and slow makes escaping nearly impossible without flash. Best Scenario: Enemies are hiding behind minions or tanks. Anivia’s wall forces them to reposition, often funneling them directly into Orianna’s ball placement. Enemy Answer: High-mobility champions like Zed or Fizz can dodge the initial Flash Frost and engage on Orianna before the combo starts. Failure Risk: Both champions are immobile and vulnerable to dive. If they miss their crowd control, they have no tools to escape a re-engage. Recovery: Anivia drops Glacial Storm at her own feet and walls off the corridor, forcing divers to walk through a damage zone to reach Orianna.

Jarvan IV (Medium-High Value)

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rang
#153
Siegrate
46.78%
Pickrate
0.41%

Zac ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Camille Camille Camille T5
Tier
T5
Rang
#165
Siegrate
45.96%
Pickrate
0.11%

Camille ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T5 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: The "Cataclysm + Glacial Storm" trap. Jarvan creates an inescapable arena, and Anivia fills it with damage. Combo: Jarvan IV uses his E-Q combo to knock up the enemy team, then immediately casts Cataclysm on the clustered targets. Anivia places Glacial Storm inside the terrain ring. She then uses Crystallize to further divide the interior of the Cataclysm, making movement inside the crater almost impossible. Best Scenario: Fighting against low-mobility melee compositions that rely on sticking to targets. They are forced to auto-attack Jarvan while melting in Anivia’s ultimate. Enemy Answer: Champions with blinks or dashes that can pass through terrain, such as Camille or Zac, can simply walk out of the combo. Failure Risk: Jarvan can accidentally trap his own teammates inside with a fed enemy carry. Anivia must be careful not to wall her own team inside the death zone. Recovery: If Jarvan collapses, Anivia uses her wall to create a secondary barrier, buying time for the team to collapse on the trapped enemies.

Sion (Medium Value)

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Rang
#26
Siegrate
53.11%
Pickrate
0.60%

Sion ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T1 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Sion acts as an unstoppable meat shield that disrupts enemy formations, giving Anivia time to set up her slow-moving skill shots. Combo: Sion charges his Unstoppable Onslaught through the enemy team. As they scatter to avoid the knockup, Anivia predicts the escape path and places Crystallize to intercept them. If Sion dies in the engage, his Passive allows him to continue fighting, drawing aggro while Anivia channels Glacial Storm safely from the back. Best Scenario: Sieging or defending a tower. Sion’s zombie form creates chaos under the tower, and Anivia’s zone control prevents enemies from clearing the wave or diving. Enemy Answer: Kiting. Ranged champions with high mobility can ignore Sion and flank Anivia directly. Failure Risk: Sion engages too fast and dies before Anivia can walk into range to assist. Recovery: Anivia uses Crystallize to block the enemy pathing toward her, forcing them to take a long route around while she falls back to her egg.

Miss Fortune (Medium Value)

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rang
#147
Siegrate
47.07%
Pickrate
0.51%

Anivia ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Synergy Mechanism: Area-of-effect layering. Anivia’s crowd control sets up the perfect target zone for Miss Fortune’s Bullet Time. Combo: Anivia lands a stun with Flash Frost or creates a choke point with Crystallize. Miss Fortune casts Bullet Time perpendicular to Anivia’s wall. Enemies slowed by Glacial Storm cannot walk out of the cone fast enough. Best Scenario: Team fights in the open center of the map where enemies have no terrain to hide behind. The wall acts as the artificial terrain. Enemy Answer: Hard interrupts. Any stun or knockup on Miss Fortune cancels her ultimate instantly. Failure Risk: Anivia’s wall might accidentally block Miss Fortune’s bullets if placed incorrectly, completely wasting the ultimate. Recovery: If Miss Fortune is interrupted, Anivia maintains Glacial Storm to zone enemies away from her body, preventing an immediate execute. Required Team Functions

Anivia cannot function as a solo carry in Mayhem because her kill pressure relies on enemies staying in her zones. She needs teammates to provide specific utilities:

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rang
#127
Siegrate
47.50%
Pickrate
0.92%

Malphite ist in den aktuellen ARAM-Mayhem-Daten als T4 eingeordnet. Champion-Guide ansehen

Malphite (High Value)

Malphite provides the instant engagement Anivia lacks, while Anivia provides the sustained damage Malphite needs to finish targets.

Anivia ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPlays for survival and poke early, then transitions into a teamfight carry around one or two items, relying on enemies making mistakes or overextending.Forces fights from level three with the mana and cooldowns to start engages, shifting from reactive peel to dictating the pace and setting up kills.Stop playing passive and reactive; use your tools to force fights and control the flow from the start.
Wall UsageA misplaced wall can lose a fight, so you use it carefully, often to peel or cut off retreats rather than creating chaos.Lower cooldown means a bad wall hurts less, allowing you to check bushes, interrupt channels, or force enemies into your Q aggressively.Use W to create chaos and engage; do not wait for the perfect wall or you miss engage windows.
Ultimate ManagementYou save Glacial Storm for big teamfights because of the long cooldown and high mana cost, treating it as a precious resource.R is up for almost every fight, letting you drop it constantly to zone, slow, stack tear, or force enemies out of position.Use R constantly to poke and zone; do not let it sit unused waiting for the perfect moment.
Build PhilosophyBuilds for sustain and scaling with Tear, Rod of Ages, and Liandry's, preparing for long games and late-game teamfight impact.Games move too fast for Rod of Ages; rush immediate power with Lost Chapter into Luden's or Archangel's, prioritizing burst over sustain.Build for immediate impact, not for a late game that may never come.
Teamfight PositioningFights at max range, using Q and R to zone while staying safe and avoiding direct confrontation with enemies.You need to play closer to cycle abilities faster and follow up on your own walls, moving forward when you have cooldowns available.Play closer to follow up on walls, but back off when your cooldowns are down.
Passive Egg RelianceEnemies often ignore the egg because it takes too long to kill, making it a genuine safety net during extended fights.Higher damage means the egg dies faster; it is a backup, not a strategy, and should not be used as an excuse for bad fights.Do not use your passive as a license to take bad fights; it is a safety net only.

Champion Analysis

Rolle / Siegrate

Rang

Anivia the Cryophoenix functions as a frost mage specializing in zone control and crowd control in Hextech Mayhem. The dramatically reduced cooldowns in this mode transform her into one of the most zone-dominating mages available, allowing her to unleash frost magic and create ice walls with unprecedented frequency. Her core identity combines frost control, zone blocking, and crowd control into a cohesive strategic package. Her passive, Rebirth, provides a unique safety mechanism by transforming her into an ice egg upon death. If the egg survives, she revives and returns to combat, giving her a second chance even when killed. This passive adds durability to an otherwise squishy mage and allows for riskier positioning when the egg has a reasonable chance of survival. Flash Frost, her Q ability, fires an ice ball that damages and stuns enemies on hit. The reduced cooldowns in Hextech Mayhem enable continuous crowd control, making this ability a reliable tool for disrupting enemy advances and setting up follow-up damage. Her E ability, Frostbite, synergizes directly with Flash Frost by dealing bonus damage to stunned or wall-affected enemies, creating high burst damage potential when properly comboed. Crystallize, her W ability, serves as her signature move and becomes devastatingly powerful in Hextech Mayhem's narrow terrain. The ice wall can perfectly split enemy formations, block escape routes, and protect allies. This terrain-manipulation tool defines her strategic value, allowing her to control engagement angles and isolate priority targets. In a mode where movement and positioning are critical, the ability to reshape the battlefield gives Anivia the Cryophoenix unmatched zone-blocking capabilities. Her ultimate, Glacial Storm, creates a persistent blizzard that deals massive area-of-effect damage and applies a continuous slow. This ability excels at blocking key areas and continuously damaging enemy teams who attempt to push through contested zones. The combination of sustained damage and crowd control makes her ultimate a powerful tool for holding ground and denying enemy advances. Anivia's practical strategic value centers on her ability to dictate positioning for both teams. She excels at creating chokepoints, isolating enemies with well-placed walls, and punishing opponents who cluster together. Her damage pattern relies on combo execution, requiring Flash Frost stuns or wall placement to maximize Frostbite damage. Players should prioritize ability power and mana to sustain her zone control presence throughout extended fights. Her combination of revival mechanics, terrain manipulation, and sustained area damage makes her a powerful control mage in Hextech Mayhem's chaotic environment.

Kern-Tipps

Guide-Blog / N/A

Guide-Blog

Anivia the Cryophoenix functions as a zone control turret in Mayhem ARAM, where players should prioritize forcing enemies to walk through misery rather than chasing kills early. Spacing revolves entirely around Glacial Storm, which should be planted on the wave center immediately upon reaching level six. This forces enemies to choose between stepping into the storm to farm or surrendering ground. Mana constraints are looser in Mayhem, allowing players to keep the storm active longer to create a permanent no-go zone. Flash Frost serves dual purposes for checking bushes and zoning off-angle approaches. Players should aim for the slow rather than both stuns against mobile targets, as a slowed enemy makes landing Frostbite for double damage trivial. Against poke compositions, maintaining maximum Flash Frost range is essential, and players should avoid auto-attacking unless Crystallize is ready to block a return engage. Anivia operates as a counter-engage mage first and an initiator second. Fights begin by creating an immediate problem for the enemy, dropping Glacial Storm on the frontline to slow approaching enemies and set up Flash Frost stuns. Crystallize represents the highest-impact skill in Mayhem where movement speed augments are common. Rather than clipping enemies, players should use walls to cut the enemy team in half, isolating tanks from healers and creating collapse opportunities. Snowball should be used reactively rather than at fight start. Landing a long-range Flash Frost stun on a key target allows Snowball follow-up for guaranteed Frostbite damage and point-blank Glacial Storm. Snowball also serves as a repositioning tool to dodge critical abilities like Nidalee spears or Blitzcrank hooks by targeting nearby minions. Target priority focuses on enemies standing within Glacial Storm, as Anivia's damage output relies on the double-damage Frostbite requiring chilled targets. The priority flow is Glacial Storm to chill, Flash Frost to stun, and Frostbite to burst. Players should not waste Frostbite on un-chilled targets unless securing a kill. When behind, Anivia becomes a stall machine. Players should abandon aggressive Crystallize usage, save Flash Frost exclusively for disengage, and maximize Glacial Storm uptime on retreat paths. Utility becomes more valuable than damage in this state, and one well-placed stun on an overconfident diver can swing a losing fight. Players should never chase kills when behind, as Anivia is too slow to pursue escaping enemies effectively.

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Spielstil-Guide

N/A / Augments

Guide-Blog

Anivia the Cryophoenix begins the early game as a fragile survivor who must treat the first wave like a defensive test. Position near the tower and avoid spamming Flash Frost due to its heavy mana cost and slow projectile speed. Instead, wait for overextended melee champions to commit or dodge a Snowball before firing. Follow a successful stun with Frostbite for the double-damage proc, which represents the only real burst window available before level 6. Use the passive egg as a mental shield rather than a license to play recklessly. If enemies dive at levels 1 or 2, let them hit the egg while the team collapses, often winning the trade simply by respawning while their cooldowns are down. Snowball serves primarily as an escape tool or setup for a guaranteed Flash Frost. Focus on stalling the wave and reaching level 6 without dying, which unlocks the real game plan. Once Glacial Storm becomes available, Anivia shifts from survivor to zone controller. Position in the middle of the team or just behind the frontline. Drop the ultimate on the enemy front line or directly on the wave to shove. The storm applies chill instantly, making Flash Frost easier to land because enemies are slowed. The trading rhythm becomes: R on approach, Q for the stun while slowed, and E for empowered damage. With mana sustain, keep R up longer to zone enemies off their minions. If low on mana, turn R off immediately after applying chill for Frostbite. Use Snowball to start fights by marking a target in the backline, waiting for a major cooldown, then flying over their frontline. Drop R and Crystallize immediately to cut off retreat, creating a scenario where enemies either fight in the storm or run into the wall and team. If the engage looks bad, do not confirm the flight. Push the wave aggressively to force fights in R, siege towers by placing R at enemy feet, or use W to block bridges and choke points when behind. In late game team fights, positioning is everything. Stay behind allies and avoid face-checking brushes. Drop R on the highest-value cluster of enemies and use Crystallize to split their team or block melee champions from reaching the backline. A well-placed wall can isolate a carry and turn a 5v5 into a 5v4. Save Frostbite strictly for targets affected by chill, as using it without the double-damage proc is a massive loss. Snowball becomes a high-stakes execution tool or desperate reposition. Use it to close gaps on low enemies or escape over walls when dived by assassins. Do not engage blindly unless multiple key cooldowns are down. Decide between pushing for the inhibitor or stalling for objectives based on team state. If ahead, use W to block the enemy exit from their base. If behind, use W and R to delay pushes at chokes. If Anivia dies, trust the passive and rely on teammates to protect the egg for a respawn to continue the defense.

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Stärken und Schwächen

Siegrate / Pickrate

Tier

Anivia the Cryophoenix excels when playing from ahead, with leads that snowball rapidly in Mayhem due to her inescapable zone control. A lead is recognized when she completes her first major item component while enemies remain on starter items, or when she secures two or more early kills without dying. When ahead, her role shifts from scaling to choking the enemy fountain. She should shove the wave constantly using empowered waveclear to force enemies to choose between clearing and fighting. Glacial Storm and Flash Frost create kill zones that enemies cannot walk through, making siege plays highly effective. She should avoid reckless dives and instead place her wall and ultimate at the edge of tower range, stunning enemies who step up to clear. Gold leads should be invested in controlling the Snowball brushes, particularly the middle brush, which forces enemies into narrow lines and makes landing combos nearly guaranteed. When ahead, she should target the enemy backline rather than tanks, as forcing recalls resets fights and enables structure takes. Overconfidence remains a danger, as one bad fight can erase a lead. She should avoid face-checking brushes and instead use her wall to check fog of war. Defensive augments that grant survivability or healing allow her to play more forward, catch Snowballs for her team, and use her passive, Rebirth, as a bait tool. Enemies often underestimate the egg's durability, creating opportunities for teammates to clean up during her revival. When behind, Anivia's role transforms from carry to disengage machine. Being behind means dying multiple times early, losing both outer towers, or lacking gold for core item spikes. She falls behind when missing stuns or getting run down by mobile divers. Her damage becomes too low to threaten fed enemies, so she should stop forcing kills and focus on keeping teammates alive. Flash Frost should be saved for disengage rather than poke, stunning divers point-blank before retreating. Crystallize becomes her most valuable tool when losing, creating escape paths for teammates or blocking choke points during retreats. Waveclear becomes her primary objective, using her ultimate to instantly clear ranged minions and prevent enemies from diving easily. Stalling for a few minutes often allows her team to catch up in gold through passive generation. Augments providing crowd control duration or utility should be leveraged to become a support anchor, peeling for the teammate with carry potential. The all-in mindset must be avoided, as one bad engagement ends the game. She should wait for enemies to make mistakes, using her wall to pin them against terrain or under her tower. Protecting her egg is critical when behind, as enemies will attempt to dive it. She should play closer to her tower or team and communicate cooldowns, playing further back when her stun is unavailable. A single well-placed wall can turn a losing defense into a kill by trapping overextended enemies under her tower.

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Champion-Hintergrund

Champions / Rolle

Champions

Anivia the Cryophoenix is a zone-control mage who thrives on chaos in Mayhem ARAM, where her damage output and crowd control are amplified to transform her from a scaling control mage into an early-game oppressor. Rather than playing to survive until late game, the strategic focus shifts to locking down the entire enemy team in a frozen corridor from level one. Her Rebirth passive creates a high-stakes bait tool in this mode, where reduced death timers and increased damage mean enemies can burst the egg much faster than in standard play. The passive works best when death occurs underneath your own tower or deep inside your team's protection, and it should be saved for when you are getting dove or sieging the enemy inhibitor. Dying in a bad spot creates a 4v5 situation for six seconds, which in Mayhem is enough time for the enemy team to ace your squad and take a tower. Flash Frost serves as the primary setup tool, with projectile speed and width in Mayhem making it much harder to dodge. It must be manually reactivated to get the stun, and if allowed to travel to max range, enemies often walk out of the detonation radius. The ability starts the core combo: land the stun, then immediately cast Frostbite for double damage. Crystallize creates impassable terrain for five seconds and serves as a displacement tool that creates kill windows without dealing damage. In the narrow ARAM bridge, a well-placed wall can split the enemy team in half, forcing them to either fight at a numbers disadvantage or retreat. A bad wall can save enemies by blocking your own teammates from chasing. Frostbite functions as the nuke, with the double-damage proc hitting incredibly hard in Mayhem. It should almost never be cast on a target that is not chilled, as the point-and-click ability cannot miss once you are in range. Casting it on an un-chilled target wastes a massive damage opportunity and leaves you without burst follow-up for several seconds. Glacial Storm creates a zone of death where the mana drain is less relevant due to faster regen and augments. The storm applies the chill status instantly, enabling Frostbite's double damage. At level six, dropping the ultimate on the enemy wave and champions pushes them under tower and forces them to burn resources or take heavy damage. The ability should not be cast if you are about to be stunned or silenced, as displacement effects can push you out of your own ultimate and cancel it.

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Fehler vermeiden

Guide-Blog / Tier

Guide-Blog

Anivia is one of the most punishing controllers in Mayhem ARAM, demanding precise geometry and patience from players who wish to harness her full potential. Her egg passive invites aggression, but this very strength leads many players to throw games by dying in useless positions or wasting abilities on cooldown. Understanding the mechanical and decision errors that turn this zoning nightmare into a free kill for the enemy team is essential for consistent performance. The most critical mechanical mistakes center on ability timing and positioning. Missing the Q double-hit occurs when players reactivate Glacial Path too early or too late, losing the massive stun and second burst while leaving Anivia vulnerable. Players must wait until the ice shard visually passes the target's center before reactivating, leading targets further than usual due to common movement speed augments in Mayhem. Without Q available, Anivia has no escape tool and must back off immediately. Wall placement errors prove equally devastating. Placing Crystallize behind a target at point-blank range during an assassin's engage traps the enemy with Anivia, forcing them to fight and often killing her before help arrives. The correct action places the wall directly on top of the enemy or slightly in front, creating a stutter effect that forces them to path around while gaining distance. Canceling Glacial Storm prematurely prevents the ultimate from reaching maximum size and damage ramp-up, wasting both cooldown and mana. Players should commit to ultimate placement and let it grow to full size, as the persistent slow and damage outweigh mana concerns in Mayhem. Using Flash offensively while the egg passive is unavailable leaves Anivia with zero safety net, making defensive Flash the priority when Rebirth is on cooldown. Decision mistakes often prove more costly than mechanical errors. Dying in a bad egg position occurs when players get caught in the open, allowing the enemy team to focus the egg instantly. Players should track their passive timer and stay within tower or ally range, pathing toward teammates or bushes when death is imminent. Walling off your own team's engage blocks allies from following up or retreating, isolating them for deletion. Players must hold the wall for blocking enemy reinforcements or peeling for the backline rather than instinctively throwing it during engages. Over-reliance on Frostbite without chill setup wastes Anivia's highest burst spell for minimal damage. Always apply chill first through Q or R before pressing E, or hold the ability for a guaranteed double-damage window. Ignoring the wave to poke allows enemy minions to block Q and absorb R damage while losing tower health. Clear the wave first with R, then look for picks with a clear lane. Building pure damage into dive compositions results in getting one-shot before the egg can be saved. Anivia's base damage and utility allow for survivability sacrifices through health and resistances. Success on Anivia comes from respecting cooldowns and understanding geometry. If Q is missed, stop pressing buttons. If Passive is down, stop playing aggressive. Correct wall usage wins fights, while incorrect usage loses games.

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FAQ

Anivia

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Welche Hextech-Augments sind am besten für Anivia in ARAM Mayhem? Die besten Augments für Anivia: Poro-Blaster, Riesenschlächter, Geist zu Materie. Detaillierte Siegquoten und Pickquoten auf dieser Seite. Was ist der beste Anivia Build für ARAM Mayhem? Der optimale Anivia ARAM Mayhem Build kombiniert Augments mit hoher Siegquote und empfohlene Kernitems. Tägliche Build-Updates auf dieser Seite. Welches Tier hat Anivia in ARAM Mayhem? Anivias aktuelles ARAM Mayhem Tier basiert auf täglichen Siegquoten und Pickquoten. Detaillierte Tier-Bewertung auf dieser Seite.

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