ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T2 Posizione #23

Ahri build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Ahri è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem.

Ahri Ahri the Nine-Tailed Fox Mago
TierT2
Posizione#23
Tasso vittoria52.32%
Tasso scelta0.86%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Tasso vittoria50.65%
Tasso scelta22.01%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria50.97%
Tasso scelta14.86%
#3
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria50.90%
Tasso scelta5.39%

Situazionalielementi

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.00%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.93%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

50.73%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

50.67%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.53%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.83%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.17%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.38%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prezzo totale
3,000
Prezzo
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.34%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Prezzo totale
3,000
Prezzo
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

51.85%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prezzo totale
2,850
Prezzo
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.90%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.37%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.69%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.69%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.28%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

50.31%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

50.31%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
57.47%
Tasso scelta
5.18%
Partite
1,312

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT157.47%5.18%1,312
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.02%
Tasso scelta
7.15%
Partite
1,810

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT157.02%7.15%1,810
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
56.48%
Tasso scelta
7.37%
Partite
1,866

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT156.48%7.37%1,866
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.84%
Tasso scelta
5.34%
Partite
1,352

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.84%5.34%1,352
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.61%
Tasso scelta
5.14%
Partite
1,302

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.61%5.14%1,302
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.45%
Tasso scelta
6.16%
Partite
1,560

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.45%6.16%1,560
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.91%
Tasso scelta
5.75%
Partite
1,457

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.91%5.75%1,457
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.78%
Tasso scelta
8.51%
Partite
2,156

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.78%8.51%2,156
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.73%
Tasso scelta
10.11%
Partite
2,560

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.73%10.11%2,560
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.43%
Tasso scelta
4.19%
Partite
1,060

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.43%4.19%1,060
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.25%
Tasso scelta
9.02%
Partite
2,284

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.25%9.02%2,284
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.05%
Tasso scelta
11.49%
Partite
2,910

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.05%11.49%2,910
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.02%
Tasso scelta
4.71%
Partite
1,194

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.02%4.71%1,194
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.84%
Tasso scelta
4.88%
Partite
1,237

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.84%4.88%1,237
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.45%
Tasso scelta
14.01%
Partite
3,547

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.45%14.01%3,547
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.44%
Tasso scelta
6.14%
Partite
1,555

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.44%6.14%1,555
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.36%
Tasso scelta
7.11%
Partite
1,801

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.36%7.11%1,801
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.07%
Tasso scelta
10.87%
Partite
2,753

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.07%10.87%2,753
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.84%
Tasso scelta
5.00%
Partite
1,266

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.84%5.00%1,266
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.77%
Tasso scelta
5.77%
Partite
1,461

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.77%5.77%1,461
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.19%
Tasso scelta
6.13%
Partite
1,552

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.19%6.13%1,552
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
12.86%
Partite
3,256

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.90%12.86%3,256
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.89%
Tasso scelta
5.63%
Partite
1,426

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.89%5.63%1,426
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
6.23%
Partite
1,578

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.65%6.23%1,578
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.50%
Tasso scelta
4.49%
Partite
1,136

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.50%4.49%1,136
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.07%
Tasso scelta
6.12%
Partite
1,549

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.07%6.12%1,549
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
17.34%
Partite
4,392

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.68%17.34%4,392
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
4.92%
Partite
1,245

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.68%4.92%1,245
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.21%
Tasso scelta
6.69%
Partite
1,693

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.21%6.69%1,693
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.18%
Tasso scelta
4.35%
Partite
1,102

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.18%4.35%1,102
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.18%
Tasso scelta
9.17%
Partite
2,322

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.18%9.17%2,322
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.14%
Tasso scelta
5.05%
Partite
1,280

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.14%5.05%1,280
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
60.59%
Tasso scelta
1.75%
Partite
444

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT260.59%1.75%444
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.64%
Tasso scelta
3.48%
Partite
882

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT259.64%3.48%882
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
58.22%
Tasso scelta
2.26%
Partite
572

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.22%2.26%572
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
58.03%
Tasso scelta
3.29%
Partite
834

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.03%3.29%834
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
58.02%
Tasso scelta
2.59%
Partite
655

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.02%2.59%655
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.37%
Tasso scelta
3.24%
Partite
821

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.37%3.24%821
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.32%
Tasso scelta
2.26%
Partite
573

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.32%2.26%573
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.38%
Tasso scelta
2.21%
Partite
559

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.38%2.21%559
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.30%
Tasso scelta
1.88%
Partite
477

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.30%1.88%477
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.08%
Tasso scelta
1.69%
Partite
429

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.08%1.69%429
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.89%
Tasso scelta
3.55%
Partite
900

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.89%3.55%900
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.78%
Tasso scelta
1.83%
Partite
463

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.78%1.83%463
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.73%
Tasso scelta
2.28%
Partite
577

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.73%2.28%577
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.54%
Tasso scelta
2.51%
Partite
635

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.54%2.51%635
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.27%
Tasso scelta
2.65%
Partite
672

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.27%2.65%672
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.09%
Tasso scelta
3.64%
Partite
921

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.09%3.64%921
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.95%
Tasso scelta
1.87%
Partite
474

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.95%1.87%474
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
3.98%
Partite
1,007

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.63%3.98%1,007
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.59%
Tasso scelta
2.82%
Partite
713

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.59%2.82%713
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.33%
Tasso scelta
3.14%
Partite
795

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.33%3.14%795
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.21%
Tasso scelta
1.61%
Partite
408

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.21%1.61%408
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
1.83%
Partite
464

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.16%1.83%464
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.83%
Tasso scelta
2.91%
Partite
737

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.83%2.91%737
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.22%
Tasso scelta
1.93%
Partite
490

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.22%1.93%490
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.14%
Tasso scelta
3.13%
Partite
792

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.14%3.13%792
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.87%
Tasso scelta
2.72%
Partite
688

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.87%2.72%688
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.69%
Tasso scelta
3.71%
Partite
939

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.69%3.71%939
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.61%
Tasso scelta
3.24%
Partite
820

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.61%3.24%820
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.90%
Tasso scelta
2.00%
Partite
507

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.90%2.00%507
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.89%
Tasso scelta
1.74%
Partite
441

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.89%1.74%441
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
2.21%
Partite
559

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.02%2.21%559
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.66%
Tasso scelta
3.99%
Partite
1,011

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.66%3.99%1,011
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.21%
Tasso scelta
2.20%
Partite
558

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.21%2.20%558
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.14%
Tasso scelta
1.66%
Partite
420

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.14%1.66%420
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.76%
Tasso scelta
1.65%
Partite
417

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.76%1.65%417
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
57.51%
Tasso scelta
0.92%
Partite
233

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.51%0.92%233
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.48%
Tasso scelta
0.85%
Partite
214

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.48%0.85%214
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
55.84%
Tasso scelta
1.22%
Partite
308

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.84%1.22%308
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.46%
Tasso scelta
1.41%
Partite
357

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.46%1.41%357
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
55.39%
Tasso scelta
1.58%
Partite
399

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.39%1.58%399
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.00%
Tasso scelta
0.99%
Partite
250

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.00%0.99%250
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.14%
Tasso scelta
0.94%
Partite
239

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.14%0.94%239
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.07%
Tasso scelta
1.29%
Partite
326

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.07%1.29%326
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.47%
Tasso scelta
1.44%
Partite
364

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.47%1.44%364
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.41%
Tasso scelta
0.74%
Partite
187

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.41%0.74%187
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.92%
Partite
232

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.16%0.92%232
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.84%
Tasso scelta
1.07%
Partite
272

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.84%1.07%272
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.68%
Tasso scelta
1.18%
Partite
298

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.68%1.18%298
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.67%
Tasso scelta
0.83%
Partite
209

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.67%0.83%209
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
0.83%
Partite
210

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.48%0.83%210
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.40%
Tasso scelta
0.98%
Partite
248

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.40%0.98%248
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
50.34%
Tasso scelta
1.15%
Partite
292

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.34%1.15%292
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.31%
Tasso scelta
1.27%
Partite
322

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.31%1.27%322
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.85%
Partite
215

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.23%0.85%215
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
1.46%
Partite
369

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.14%1.46%369
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.82%
Tasso scelta
1.07%
Partite
271

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.82%1.07%271
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.80%
Tasso scelta
0.97%
Partite
245

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.80%0.97%245
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
1.17%
Partite
296

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.66%1.17%296
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.62%
Tasso scelta
1.56%
Partite
395

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.62%1.56%395
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.60%
Tasso scelta
1.00%
Partite
252

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.60%1.00%252
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.55%
Tasso scelta
0.87%
Partite
220

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.55%0.87%220
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.36%
Tasso scelta
1.23%
Partite
312

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.36%1.23%312
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.33%
Tasso scelta
0.88%
Partite
223

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.33%0.88%223
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.76%
Partite
193

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.22%0.76%193
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.85%
Tasso scelta
1.03%
Partite
260

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.85%1.03%260
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
0.83%
Partite
210

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.57%0.83%210
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.50%
Tasso scelta
1.05%
Partite
266

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.50%1.05%266
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.26%
Tasso scelta
1.59%
Partite
402

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.26%1.59%402
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.24%
Tasso scelta
1.01%
Partite
255

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.24%1.01%255
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.67%
Tasso scelta
0.82%
Partite
208

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.67%0.82%208
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.91%
Partite
231

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.45%0.91%231
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.41%
Tasso scelta
0.90%
Partite
229

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.41%0.90%229
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.91%
Tasso scelta
1.13%
Partite
285

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.91%1.13%285
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
60.23%
Tasso scelta
0.35%
Partite
88

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT460.23%0.35%88
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.16%
Tasso scelta
0.39%
Partite
98

Scegli Circle of Death quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.16%0.39%98
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
57.14%
Tasso scelta
0.33%
Partite
84

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT457.14%0.33%84
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
0.69%
Partite
176

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT456.25%0.69%176
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.10%
Tasso scelta
0.48%
Partite
122

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT454.10%0.48%122
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.23%
Tasso scelta
0.49%
Partite
124

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.23%0.49%124
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.85%
Tasso scelta
0.49%
Partite
123

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.85%0.49%123
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
0.31%
Partite
78

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.56%0.31%78
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.96%
Tasso scelta
0.41%
Partite
104

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.96%0.41%104
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.58%
Partite
146

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.58%146
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.51%
Partite
130

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.51%130
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.44%
Partite
112

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.44%112
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.33%
Partite
84

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.33%84
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.60%
Partite
153

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.02%0.60%153
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.80%
Tasso scelta
0.66%
Partite
166

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.80%0.66%166
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.80%
Tasso scelta
0.66%
Partite
166

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.80%0.66%166
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
0.55%
Partite
140

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.57%0.55%140
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.51%
Tasso scelta
0.53%
Partite
134

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.51%0.53%134
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.21%
Tasso scelta
0.44%
Partite
112

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.21%0.44%112
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.10%
Tasso scelta
0.31%
Partite
79

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.10%0.31%79
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.05%
Tasso scelta
0.61%
Partite
154

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.05%0.61%154
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.71%
Tasso scelta
0.60%
Partite
153

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.71%0.60%153
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.13%
Tasso scelta
0.34%
Partite
87

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.13%0.34%87
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.98%
Tasso scelta
0.59%
Partite
149

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.98%0.59%149
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.21%
Tasso scelta
0.57%
Partite
145

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.21%0.57%145
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
0.31%
Partite
78

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.15%0.31%78
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.93%
Tasso scelta
0.53%
Partite
135

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.93%0.53%135
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.19%
Tasso scelta
0.53%
Partite
135

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.19%0.53%135
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
0.33%
Partite
84

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.67%0.33%84
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.56%
Tasso scelta
0.30%
Partite
77

Scegli Trueshot Prodigy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.56%0.30%77
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.36%
Partite
90

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.00%0.36%90
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
0.28%
Partite
72

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT555.56%0.28%72
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.23%
Tasso scelta
0.24%
Partite
62

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT553.23%0.24%62
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
0.25%
Partite
64

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT553.13%0.25%64
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
0.25%
Partite
64

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT553.13%0.25%64
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.70%
Tasso scelta
0.28%
Partite
71

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT550.70%0.28%71
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.77%
Tasso scelta
0.24%
Partite
62

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT546.77%0.24%62
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.38%
Tasso scelta
0.27%
Partite
69

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT546.38%0.27%69
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.59%
Tasso scelta
0.27%
Partite
68

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT545.59%0.27%68
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
0.25%
Partite
64

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT543.75%0.25%64
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.55%
Tasso scelta
0.24%
Partite
62

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT543.55%0.24%62
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
0.28%
Partite
70

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT542.86%0.28%70
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
0.24%
Partite
60

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT541.67%0.24%60

Ahri Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal Skill Order: R > Q > W > E

RQEW

If your augments heavily reward crowd control, picks, or damage after landing E: use R > Q > E > W.

RQWE

Max Q first in most games.

Ahri Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ahri counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Ahri is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Ahri Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite

Malphite gives Ahri the hard start she often needs. When he forces enemies to clump or burn movement tools, Ahri can aim Charm into a target that has fewer ways to sidestep. He also creates space after she goes in, which matters when her mobility is committed forward.

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Amumu

Amumu gives Ahri a sticky engage pattern that pins enemies long enough for her skillshots to become much easier. He also punishes enemies who stack together to block Charm, because his area control makes that formation dangerous.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx

Jinx gives Ahri the sustained damage and execution pressure that Ahri sometimes lacks after her first burst. Ahri softens or charms a target; Jinx turns that pick into a full fight win if she gets excited and starts cleaning up.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Thresh

Thresh gives Ahri both pick setup and a recovery tool. His hook and flay can hold enemies in predictable paths, while lantern lets Ahri take sharper angles without turning every dash forward into a suicide play.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Posizione
#2
Tasso vittoria
56.33%
Tasso scelta
0.94%

Seraphine è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Seraphine

Seraphine adds the teamfight layer Ahri needs when pure picks are hard to find. Her shielding, healing pressure, slows, roots, and wide control can make enemies move in straight lines, which gives Ahri cleaner Charm angles and safer follow-up routes.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Posizione
#2
Tasso vittoria
56.33%
Tasso scelta
0.94%

Seraphine è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ahri Ahri Ahri T2
Tier
T2
Posizione
#23
Tasso vittoria
52.32%
Tasso scelta
0.86%

Ahri è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy mechanism: Malphite gives Ahri the hard start she often needs. When he forces enemies to clump or burn movement tools, Ahri can aim Charm into a target that has fewer ways to sidestep. He also creates space after she goes in, which matters when her mobility is committed forward. Combo: Let Malphite threaten from fog, brush, or behind your minion wave. When he engages, Ahri should not instantly throw everything at the first tank unless that tank is already isolated. Hold Charm for the carry trying to kite backward, then layer Orb and follow with Spirit Rush only if the target is actually killable. Best scenario: This pairing is best into teams with multiple backline champions standing close behind one frontline. Malphite starts the fight, Ahri angles slightly to the side, and the enemy carry has to choose between dodging the engage follow-up or dodging Charm. That split attention is where Ahri gets clean kills. Enemy answer: The enemy will spread out, keep a disengage tool ready, or bait Malphite onto a durable target. They may also hold crowd control for Ahri after she dashes in rather than spending it on Malphite. Failure risk and recovery: The biggest failure is overcommitting after Malphite hits only tanks. If the enemy backline is untouched, Ahri should use the engage as a zoning window, poke with Orb, and save at least one movement option to exit. Reset behind Malphite, wait for the next wave or brush threat, then look again instead of chasing into counter-engage. 2. Amumu Synergy mechanism: Amumu gives Ahri a sticky engage pattern that pins enemies long enough for her skillshots to become much easier. He also punishes enemies who stack together to block Charm, because his area control makes that formation dangerous. Combo: Amumu can start with a direct engage or threaten a follow-up after Snowball. Ahri should stand just outside the first collision point, not on top of him. Once Amumu locks down a priority target or catches two champions together, Ahri throws Charm through the safest open lane and commits damage only after she sees whether the enemy still has peel available. Best scenario: This duo shines in narrow bridge fights where enemies are forced to walk through minions, terrain pressure, and Amumu’s body. If Amumu catches a carry near the side wall, Ahri can dash to a diagonal angle and remove the target before their team can fully collapse. Enemy answer: Good opponents will avoid standing in a line, keep minions between Ahri and the carry, and punish Amumu if he enters without backup. They may also draft cleanse-style responses, shields, or displacement to stop Ahri’s follow-up rather than trying to out-damage the combo. Failure risk and recovery: If Ahri dashes too early, she can arrive before Amumu’s control actually lands and become the easier target. Recover by playing the second beat of the fight: let Amumu absorb the first peel tools, then use Ahri’s mobility to hunt the enemy who steps forward to finish him. If the engage misses, do not force Charm through the frontline. Back up, clear the wave, and make the enemy walk into the next attempt. 3. Jinx Synergy mechanism: Jinx gives Ahri the sustained damage and execution pressure that Ahri sometimes lacks after her first burst. Ahri softens or charms a target; Jinx turns that pick into a full fight win if she gets excited and starts cleaning up. Combo: Ahri looks for Charm on a squishy target or on a frontline who has stepped too far ahead. Jinx should be ready to fire into the controlled target immediately, not after Ahri has already used her full rotation. If the enemy survives and retreats low, Ahri can chase with mobility while Jinx covers the lane with long-range damage. Best scenario: This pairing is strongest when your team has at least one body between Jinx and the enemy divers. Ahri plays as a roaming threat around Jinx’s damage zone. Anyone who walks past the frontline to reach Jinx risks getting charmed, and anyone who stays back gives Jinx time to scale the fight. Enemy answer: The enemy will try to dive Jinx first and force Ahri to use Charm defensively. They can also stand behind minions to deny clean pick angles, then wait for Ahri to miss before engaging. Failure risk and recovery: The failure point is Ahri chasing too far while Jinx is still under threat. If Jinx has no space, Ahri must become peel first and assassin second. Charm the diver, use Orb to hit both the diver and the path behind them, then only chase once Jinx is safe or the diver is dead. If Ahri misses the peel Charm, retreat toward Jinx rather than away from her so the enemy cannot split the fight into two easy kills. 4. Thresh Synergy mechanism: Thresh gives Ahri both pick setup and a recovery tool. His hook and flay can hold enemies in predictable paths, while lantern lets Ahri take sharper angles without turning every dash forward into a suicide play. Combo: Thresh threatens hook from brush or behind minions after the wave thins. If he lands it, Ahri can hold Charm until the enemy’s movement becomes readable instead of stacking all control at once. If Ahri starts the pick with Charm, Thresh can follow with hook or flay to extend the punish and stop the target from walking out. Best scenario: This is excellent into teams with one or two high-value carries protected by short-range peel. Thresh creates the first displacement or forces the carry to dodge sideways, and Ahri attacks the new angle. The combo does not need a full five-man fight; one clean catch before a wave crash is enough. Enemy answer: Enemies will hide behind minions, bait hook, and then engage while Thresh’s main threat is down. They may also focus the lantern area, making it dangerous for Ahri to rely on it as a guaranteed escape. Failure risk and recovery: If both Ahri and Thresh throw their catch tools at the same target and miss, your team has a real punish window against you. Recover by giving ground, clearing with safe spells, and waiting until the enemy has to step through the next wave. Ahri should not dash forward just because Thresh is nearby; lantern is a recovery option, not permission to ignore enemy crowd control. 5. Seraphine Synergy mechanism: Seraphine adds the teamfight layer Ahri needs when pure picks are hard to find. Her shielding, healing pressure, slows, roots, and wide control can make enemies move in straight lines, which gives Ahri cleaner Charm angles and safer follow-up routes. Combo: Seraphine can start by slowing or controlling a group, then Ahri aims Charm at the carry who is trying to exit the effect. If Ahri lands the first Charm instead, Seraphine should add damage and control after the target is committed, not before, so the enemy cannot simply wait out one layer and cleanse the rest with movement. Best scenario: This pairing is best when your team wants to kite backward, poke first, and punish the enemy engage. Ahri stands off-center rather than directly behind Seraphine. When the enemy tank walks in, Seraphine slows the approach and Ahri looks past the tank for the diver or carry following too closely. Enemy answer: Hard engage teams will try to hit Seraphine before she can stabilize the fight, or they will split their engage so Ahri has to choose between peeling and diving. Long-range poke teams may also force Seraphine to spend defensive tools before Ahri has a real pick angle. Failure risk and recovery: The danger is playing too passively and letting the enemy take every brush and health pack uncontested. If the team is being pushed in, Ahri should use short, safe side steps to threaten Charm while Seraphine clears and sustains. If the first control chain misses, do not chase through the middle of the lane. Fall back into Seraphine’s zone, let cooldowns cycle, and punish the enemy when they overextend to finish the fight.

Ahri fits best beside teams that can start fights without asking her to face-check, then keep the fight alive after her first burst. She does not want four teammates who only poke and never commit, because missed Charm then means the enemy walks forward for free. She also dislikes comps with no peel, where every dash forward gives the enemy an easy collapse. Give her one real engager, one reliable damage partner, and one stabilizing support or frontline, and she can play the bridge like a pick champion instead of a desperate backline mage.

Ahri ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoAhri can stand behind her frontline and patiently wait for a clean Charm angle to open a pick.Waiting is punished by faster engages and burst builds; Ahri must hover near threat range and interact earlier.Play proactively near the edge of range rather than waiting for perfect openings.
Charm UsageMissing Charm is bad but often recoverable if both teams are primarily poking each other.Missing Charm immediately invites Snowball engage, dash chains, or hard all-ins from the enemy team.Hold Charm against divers fishing for you; only throw when targets are committed.
Spirit Rush PriorityAhri can sometimes ult forward aggressively to force a Charm opportunity onto enemies.Ult forward into unknown augments or unspent enemy crowd control is a common way to die quickly.Use dashes to dodge, create angles, and keep an escape path rather than chasing.
Orb of DeceptionUsed freely as a main wave and poke tool whenever it is available off cooldown.Throwing it blindly leaves you with no pressure against fast engage; use it only when targets are lined up or controlled.Do not throw Orb just because it is available; track enemy engage threats first.
Augment InfluenceRunes offer standard stat optimization but do not fundamentally change her playstyle pattern.Augments change Ahri more than runes; players must adjust their job based on burst versus mobility setup.Adjust your play pattern to match your actual augment package and enemy defensive tools.
Teamfight SpacingSpacing often means standing safely behind the minion wave and fishing for Charm hits.Spacing is active; Ahri wants a diagonal pocket close enough to punish carries but safe from bruisers.Maintain a diagonal position that lets you threaten carries without being instantly traded onto.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Ahri the Nine-Tailed Fox serves as a ranged mage-assassin in Hextech Mayhem, combining extraordinary mobility with impressive burst damage to create a deadly battlefield dancer. Her primary role revolves around poking from range, locking down key targets with precise crowd control, and using three dashes to chase, dodge, or disengage as the situation demands. Ahri’s passive, Vastayan Grace, restores health whenever her abilities hit enemy champions, giving her excellent sustainability in extended ARAM skirmishes and allowing her to remain aggressive without constant recalls. Her Q, Orb of Deception, is her main poke tool — it launches a magical orb that damages enemies on the way out and deals true damage on the return, enabling Ahri to both soften opponents from a distance and secure executes on low-health targets. Her W, Fox-Fire, releases three homing projectiles that automatically track nearby enemies, providing supplementary damage and extra passive healing procs. Her E, Charm, represents her most powerful crowd control ability by charming an enemy to walk helplessly toward her; this point-and-click CC is extremely valuable in the confined Hextech Mayhem map for locking down priority targets, interrupting engages, or setting up kills. Her ultimate, Spirit Rush, gives Ahri three independently directed dashes, each making her untargetable during the dash, which grants exceptional mobility for dodging skillshots, weaving through enemy lines, escaping dangerous situations, or chasing down fleeing foes. Positioning is critical: Ahri must stay at the edges of fights to poke safely with Q and build passive healing stacks, then use Spirit Rush and Charm to assassinate high-value targets when they are mispositioned. Her combination of ranged poke, true damage execution, point-and-click crowd control, and multi-dash untargetability makes her a versatile threat that can both soften enemy teams from afar and delete squishy champions up close. The risk lies in overcommitting with her dashes, as she becomes vulnerable once her ultimate is used. Practical strategic value centers on exploiting Charm picks in ARAM’s narrow lane, chaining passive healing to stay healthy, and knowing when to use Spirit Rush aggressively versus defensively. Ahri’s elegant dance between poke, charm, and burst defines her identity as a mobile mage-assassin who thrives when players read the flow of battle and commit decisively.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Ahri plays best as a pick mage who can start fights, punish bad spacing, and leave before the enemy team collapses. Do not treat her like a front-to-back artillery champion. Work in short windows: step up, threaten Charm, land damage, then use movement to reset the angle. Standing still in the center lane trading into tanks loses value fast. Look for Charm when an enemy has used their dodge tool, dash, shield, or Snowball—throwing into five ready players gets blocked or punished. Start fights from the side of the lane to force the carry to respect both your Charm line and your team’s poke. Use minion wave thinning as a timing tool when opponents move up to clear. Never spend your main mobility to begin a low-confidence fight; save at least one movement option unless your team is committing with you. For counter-engage, hold Charm for assassins, bruisers, or Snowball users who commit, then Charm their landing path. Peel when your carry is threatened rather than chasing a low-health enemy. If multiple hard engage tools threaten your team, play one step behind your frontline to let the tank absorb the first spell. When Charm is down, back up, clear the wave, and avoid clumping near carries. Escape diagonally toward brush, wall edges, or your turret side to make follow-up harder. Use mobility after the enemy commits, not before they aim. When low, stop fishing for hero Charms from the front; play behind the wave and only step up when an enemy is locked. If you miss Charm in a dangerous spot, change your angle or retreat immediately. In narrow-lane spacing, respect body-blocking from tanks and summoned units. Stand just off-center to let your Orb and Charm threaten different paths, and do not stack directly with other carries so one crowd control spell does not catch everyone. Enter brush with discipline; leave before the enemy collapses. Target priority should be the high-damage champion who steps past their protection—Charm into burst removes or forces out a carry. Against assassins, hold damage until they reveal their path, then Charm and burst during recovery. Against heavy sustain teams, focus the same target your team can actually finish, and bait cleanse-like safety before committing everything. For Snowball, use it as a follow-up after landing Charm rather than as a starter. Do not take the second cast if your mobility is not ready. Use Snowball defensively to reposition when needed. Augment trigger windows require tailoring your play: if your augment rewards crowd control, wait for a carry or diver; if it rewards repeated spell hits, play around minion waves and grouped enemies; if it gives movement or shields, use the active to take sharper angles; if it improves burst after a setup condition, hold your full combo until ready. Push when your team has health and spells ready; pull back when Charm or mobility is down. After a winning trade, sometimes the best play is to shove the wave and take space rather than chase. Dive only after the enemy frontline is displaced or dead, and enter after your tank or engager starts the fight. If you miss Charm under enemy structure, stop diving and wait for a second attempt. When behind, stop trying to one-shot carries through protection; instead, Charm overextended divers, clear waves, and punish whoever attacks your strongest teammate. Use your health bar as a limited resource, take guaranteed damage over flashy angles, and wait for enemy impatience.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

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Ahri the Nine-Tailed Fox seeks space, angles, and patience in ARAM: Mayhem, operating just behind the first engager or beside the main wave-clear champion. She lands repeated small wins by poking, forcing defensive movement, then finishing with Spirit Rush or Snowball only when safe. Early game from levels 1 to 6, Ahri positions slightly off-center near controlled brush or health pack paths for diagonal Charm and Orb poke, staying one body behind her tank against hard engage. Her trading rhythm is short: wait for minions to thin, throw Orb through wave and enemy, then step back. She does not spam Charm into a full minion wave unless an ally has crowd control. Early Snowball serves as a threat on low-health or immobile targets, taken only if her team moves in. Augments prioritize safety or reliability. She pushes when her team has stronger wave-clear, stalls when frontline is low or vision lost. Ahead, she clears waves and threatens health packs with Charm; behind, she stands behind turret, trims waves with Orb, and saves Charm for divers. Mid game from levels 7 to 11 is her strongest roaming phase. She holds a side angle close enough to follow engage but far enough to avoid tank start. Pressure is two-step: Orb forces sidesteps, then Charm hits predictable targets. A landed Charm commits the team; a miss means backing off. Snowball becomes a finishing tool after a carry uses mobility, with recast conditional on team follow and escape. Augments amplify burst, repeated hits, or durability, but she never becomes the first champion seen. She pushes after winning trades or picks, stalls when key spells are down. Ahead, she controls lane center and hides Charm angle; behind, she peels with defensive Spirit Rush and re-enters after enemy crowd control is spent. Late game from level 12 onward, Ahri avoids giving first death, stays near strongest ally with escape path, using Charm as bodyguard against point-and-click lockdown. Poke matters but missed spells hurt more; she saves Charm for a carry stepping forward or a diver committing. Snowball is selective, following tank engage or punishing isolated carries, letting mark expire if fight state changes. Augments define bravery, but discipline wins. She pushes only after a pick or won fight, stalls when enemy engage tools are ready. Ahead, she plays closer, threatening first defender and repositioning after kills. Behind, her win condition is one bad enemy step: clear wave to avoid structure loss, hold Charm for overconfident diver, then chase if catch succeeds or retreat if it fails. Ahri starts fights only when target is exposed, wave controlled, and she has a way out, embodying measured aggression through angles, catches, and fast resets.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Ahri the Nine-Tailed Fox’s strengths and weaknesses revolve around her ability to control space with Charm and Spirit Rush, but her effectiveness shifts dramatically based on whether her team is ahead or behind. When ahead, Ahri must resist the temptation to fish from max range; instead, she steps into the space her team has earned, threatening Charm from the side of the minion wave to force the enemy carry into a losing choice between giving up the wave or risking a pick. She uses fog and angles rather than front-to-back poke, moving with one ally to hold a side angle and waiting until a squishy target walks forward before throwing Charm from an unexpected line. Landing it while ahead leads to a kill, retreat, or major defensive cooldown, but missing Charm from a greedy angle without Spirit Rush ready can get her collapsed on. Converting one pick into space is critical: she pushes the wave, claims the health relic area, and makes the enemy fight through her team’s skillshots rather than diving past the next turret into five respawning players. Charm priority changes when winning; she does not Charm the tank just because it is closest but holds it for the enemy diver, enchanter, mage, or marksman. Using Orb and Fox-Fire to maintain pressure without donating shutdowns requires casting from just outside reliable engage range and stepping back before cooldowns return. Augment selection should protect her lead rather than only inflate damage—mobility, reset, shield, healing, or haste options often make the lead harder to throw, especially when one mistake into crowd control would hand over a shutdown. She tracks enemy comeback tools before starting a dive and avoids splitting damage across too many targets, instead focusing one target to turn a health advantage into a numbers advantage. When behind, Ahri stops playing like an assassin first. Her job becomes wave control, Charm peel, and finding one punish window where the enemy overreaches. She clears safely from range and gives up bad angles, because dying while behind gives the enemy time to hit structures and take relic control. She Charms the champion who commits rather than the one she wishes she could kill—typically a tank or diver who has already used their engage, so the team can focus them while they are locked down. She looks for punish windows after the enemy misses a key ability, stepping forward to threaten Charm alongside her team, then retreating after the combo. Spirit Rush is used defensively until the game stabilizes, saved to dodge engage or reposition instead of as a flank tool. Augment choices fix the reason she is losing: defensive options if getting burst before moving, mobility or range if she cannot reach targets safely, or damage only if she can live long enough to cast. She does not take isolated flank routes unless the wave is pushed, her team is close, and the enemy cannot instantly lock her down. Trading health for wave is acceptable only to prevent a worse fight, and she recovers through small wins like forcing a flash, stopping a dive, or pushing out a low-health carry. The behind-state rule is clear: deny the enemy’s clean engage by keeping Charm for the champion who can end the fight, using Spirit Rush to survive first, and letting augments patch the weakness that is killing her, because Ahri can come back if she stops giving the enemy the one fast fight they are trying to force.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Ahri the Nine-Tailed Fox is a mobile artillery mage in ARAM: Mayhem who lives and dies by landing her charm. Her entire identity revolves around hitting that critical skillshot: when she lands charm, she amplifies her damage, locks down a target, and triggers a chain of resets that lets her dive deeper or escape cleanly. When she misses charm, she becomes a sitting duck with long cooldowns and zero kill pressure. The risk-reward of that single ability defines every decision she makes on the Howling Abyss. Her passive, Essence Theft, gives her significant spell vamp that scales into the mid and late game. This sustain is real in Mayhem; she can tag champions with her orb, heal up, and force the enemy to burn mana or cooldowns trying to poke her off the bridge. It is a secondary sustain layer that lets her survive the next fight, not win the current one, but it is crucial for bullying immobile mages and melees before they pick up defensive augments. Grievous Wounds items or augments shut this sustain down hard, forcing Ahri to play for one-shot picks instead of drawn-out trades. Her primary weapon is Orb of Deception, a fast long-range skillshot that deals magic damage on the outward path and true damage on the return. In Mayhem its speed and damage are tuned to be oppressive, making it her go-to tool for poke, wave clear, bush checking, and softening targets before a charm combo. Good players angle the return path by moving during the travel time, forcing the orb to curve back through enemies. Her fox-fire ability is a point-and-click finisher and movement speed steroid; it locks onto nearby champions and adds burst without requiring aim, making it ideal for use during her ultimate dashes or when an assassin jumps on her. The short range means popping it too early lets enemies dash away and waste the cooldown. Her ultimate, Spirit Rush, gives her three dashes that fire essence bolts at nearest champions. In Mayhem, kills or assists often reset the cooldown or add stacks, turning her into a dive bomber who can bypass the frontline, assassinate a carry, and escape safely. Each dash also serves as a dodge tool to sidestep hooks and stuns, but hard crowd control stops the dash mid-animation, so she must wait for the enemy to burn cc before diving. The punishment for wasting any ability is severe: missing Q after landing charm drops kill pressure, whiffing W wastes significant burst damage, missing E invites immediate all-ins from assassins and divers, and engaging with R without a follow-up plan leaves her stranded. Ahri must always have a plan before pressing R, and she must treat charm as both her kill button and her survival tool.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Ahri wins in ARAM: Mayhem by making fights awkward for the enemy, not by forcing engagements. The most common mechanical mistake is using Charm as random long-range poke, which removes your best pick tool and lets the enemy step forward. Instead, hold Charm until the target is already slowed, focused, or forced into a narrow path. If the spell misses, back off and switch to safer poke; do not edge forward to make the spell worth it. Another frequent error is dashing in with Spirit Rush as a pure engage button when the enemy still has crowd control and burst ready, leading to immediate deletion. Use the dash to dodge key spells, finish low targets, or change your angle after creating a threat with Charm or poke. If you commit poorly, stop chasing damage and use your remaining mobility to break line of fire and reset. Rushing your full combo without checking if the target can react or sidestep wastes damage. Watch enemy movement first—commit spells only when they are stuck in animation, slowed, or boxed in. If the combo is rushed and misses, reset spacing and wait for a clean target. Avoid using Fox-Fire and Orb-style poke on minions or tanks just to do something; you burn mana and give up pressure. Aim damage at the backline when exposed or at the closest target only if it opens a better path. If you spend spells on the wrong body, disengage and wait for the enemy backline to step up. Decision mistakes include fighting front-to-back forever without looking for a side angle, letting enemy carries stand safely behind the melee line. Shift your angle whenever the enemy formation is tight, even if you only step a few body lengths from center. If already locked into a straight lane fight, hold your dash for a better entry or exit rather than raw spam. Using Snowball just because it is available often lands you alone and dead; Snowball should reach a target already vulnerable or facing pressure, with your team able to follow. If you throw it into a bad setup, do not follow blindly—let the enemy waste attention and look for a safer punish. Ignoring team comp and playing as the sole threat leads to overlapping roles and messy fights. Match your job to the team: if someone else starts the fight, use mobility to follow and finish; if your team has poke, stay patient and punish after they answer the first wave. Overchasing a low health target too deep pulls you out of the main fight and turns the enemy collapse. Only chase when you can keep vision, range, and an exit path; if you already overchased, stop committing to the low target and re-enter from a safer angle. Staying in the center of every fight after your first rotation, especially when spells are down and crowd control is active, makes you a fragile mage ready to be deleted. Step out after your opening cycle and force the enemy to retarget. If you stayed too long, cut your losses immediately and wait for the next window. Finally, saving everything for a perfect highlight play while your team stabilizes leaves you with full cooldowns as the enemy takes control. Use your tools to solve the current problem—peel for your carry, tag a diver, or take a safe kill instead of waiting for a dream engage. If you miss the ideal moment, take the next best target and help your team reset.

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FAQ

Ahri

FAQ

Is Ahri a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Ahri is good when your team needs a flexible mage who can poke, catch, and clean up fights without fully committing first. If the enemy has fragile backliners or predictable divers, play around Charm angles and punish anyone who steps past their frontline. The tradeoff is that she usually wins through repeated picks and clean resets, not by deleting a whole team through heavy frontline durability. What is Ahri’s main job in a Mayhem fight? Ahri’s job is to create the first mistake, then chase the fight once it breaks open. If enemies are grouped tightly, poke with Orb and hold Charm until someone separates, dashes forward, or gets slowed by an ally. The tradeoff is patience: throwing Charm early for minor damage can leave your team with no real punish tool when the enemy engages. Should I play Ahri as poke or all-in? Start as poke, then switch to all-in when an enemy loses position or key defensive tools. If your team has engage, follow their crowd control with Charm and burst instead of forcing the opener yourself. If your team lacks engage, you may need to threaten with Spirit Rush angles, but the tradeoff is higher risk because missed Charm usually means you must retreat without value.

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