ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T1 Posizione #7

Vayne build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem.

Vayne Vayne the Night Hunter Mago / Tiratore
TierT1
Posizione#7
Tasso vittoria54.56%
Tasso scelta0.94%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prezzo totale
3,050
Prezzo
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Tasso vittoria54.37%
Tasso scelta2.55%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prezzo totale
3,050
Prezzo
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prezzo totale
3,200
Prezzo
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

Tasso vittoria52.94%
Tasso scelta2.52%
#3
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prezzo totale
3,050
Prezzo
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prezzo totale
3,200
Prezzo
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

Tasso vittoria59.00%
Tasso scelta2.47%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.21%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.97%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

54.64%
Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prezzo totale
3,200
Prezzo
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

54.19%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prezzo totale
3,050
Prezzo
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

54.99%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.27%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.16%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

51.51%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

55.21%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

55.40%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

56.61%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

53.38%

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

51.52%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.52%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

55.78%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

54.95%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

54.95%

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria47.20%
Tasso scelta8.23%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria50.35%
Tasso scelta7.31%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria52.43%
Tasso scelta5.26%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.51%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

47.60%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

49.71%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

50.76%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

47.28%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

49.88%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

48.40%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

48.63%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

44.10%
Experimental Hexplate Experimental Hexplate Experimental Hexplate
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+40 Attack Damage +20% Attack Speed +450 Health Hexcharged Gain 30 Ultimate Ability Haste. Overdrive After casting your Ultimate, gain +50% Attack Speed and +20% Move Speed for 8 seconds.

51.41%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

46.44%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

50.88%

Oggetti iniziali

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

50.13%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

50.13%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

46.09%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

46.09%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

51.94%

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

Tasso vittoria54.10%
Tasso scelta24.24%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria52.74%
Tasso scelta6.85%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Tasso vittoria52.87%
Tasso scelta6.54%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.39%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.06%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

54.30%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

52.62%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.10%
Terminus Terminus Terminus
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,100

+30 Attack Damage +35% Attack Speed Shadow Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Juxtaposition Alternate between Light and Dark Attacks against champions: Light Attacks grant Armor and Magic Resist for 5s. Dark Attacks grant +10% Armor Penetration and Magic Penetration for 5s.

54.35%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

51.20%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.18%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

55.21%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.79%
Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts Fiendhunter Bolts
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+45% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Night Vigil Gain 30 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage After casting your Ultimate, your next 3 basic attacks gain +50% Attack Speed and Critically Strike for 80% of your normal Critical Strike damage for 8 seconds. If an attack would already Critically Strike, instead it deals 15% bonus true damage.

55.03%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.15%

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

52.86%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.86%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

52.34%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

52.34%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

53.71%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.71%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.71%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
62.38%
Tasso scelta
12.19%
Partite
3,737

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT162.38%12.19%3,737
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
61.13%
Tasso scelta
10.81%
Partite
3,314

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT161.13%10.81%3,314
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
60.63%
Tasso scelta
6.27%
Partite
1,923

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT160.63%6.27%1,923
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.48%
Tasso scelta
10.98%
Partite
3,366

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT159.48%10.98%3,366
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
58.71%
Tasso scelta
6.05%
Partite
1,855

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT158.71%6.05%1,855
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
58.15%
Tasso scelta
10.09%
Partite
3,092

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT158.15%10.09%3,092
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
57.37%
Tasso scelta
7.06%
Partite
2,163

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT157.37%7.06%2,163
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
57.30%
Tasso scelta
6.95%
Partite
2,131

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT157.30%6.95%2,131
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.91%
Tasso scelta
16.65%
Partite
5,103

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT156.91%16.65%5,103
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
56.54%
Tasso scelta
10.15%
Partite
3,113

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT156.54%10.15%3,113
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.73%
Tasso scelta
18.18%
Partite
5,572

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.73%18.18%5,572
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.43%
Tasso scelta
14.06%
Partite
4,310

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.43%14.06%4,310
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.41%
Tasso scelta
16.08%
Partite
4,929

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.41%16.08%4,929
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.65%
Tasso scelta
8.87%
Partite
2,719

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.65%8.87%2,719
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.09%
Tasso scelta
12.85%
Partite
3,938

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.09%12.85%3,938
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.06%
Tasso scelta
14.96%
Partite
4,586

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.06%14.96%4,586
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.05%
Tasso scelta
5.79%
Partite
1,776

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.05%5.79%1,776
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.77%
Tasso scelta
9.48%
Partite
2,905

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.77%9.48%2,905
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.69%
Tasso scelta
19.53%
Partite
5,988

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.69%19.53%5,988
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.53%
Tasso scelta
8.54%
Partite
2,619

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.53%8.54%2,619
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.32%
Tasso scelta
5.28%
Partite
1,619

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.32%5.28%1,619
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.20%
Tasso scelta
9.11%
Partite
2,793

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.20%9.11%2,793
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.43%
Tasso scelta
5.38%
Partite
1,649

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.43%5.38%1,649
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
63.53%
Tasso scelta
1.70%
Partite
521

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT263.53%1.70%521
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
59.71%
Tasso scelta
2.66%
Partite
814

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT259.71%2.66%814
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
58.94%
Tasso scelta
2.10%
Partite
643

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.94%2.10%643
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
58.85%
Tasso scelta
1.53%
Partite
469

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.85%1.53%469
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
57.56%
Tasso scelta
3.43%
Partite
1,051

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.56%3.43%1,051
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
57.49%
Tasso scelta
1.74%
Partite
534

Scegli Draw Your Sword quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT257.49%1.74%534
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.16%
Tasso scelta
2.81%
Partite
860

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.16%2.81%860
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.44%
Tasso scelta
2.25%
Partite
689

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.44%2.25%689
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.17%
Tasso scelta
3.88%
Partite
1,189

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.17%3.88%1,189
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.17%
Tasso scelta
1.67%
Partite
513

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.17%1.67%513
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.90%
Tasso scelta
3.13%
Partite
960

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.90%3.13%960
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.78%
Tasso scelta
3.69%
Partite
1,130

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.78%3.69%1,130
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.74%
Tasso scelta
1.79%
Partite
548

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.74%1.79%548
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.73%
Tasso scelta
1.48%
Partite
455

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.73%1.48%455
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.12%
Tasso scelta
3.76%
Partite
1,153

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.12%3.76%1,153
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.98%
Tasso scelta
3.77%
Partite
1,156

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.98%3.77%1,156
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.97%
Tasso scelta
1.76%
Partite
541

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.97%1.76%541
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.76%
Tasso scelta
1.13%
Partite
346

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.76%1.13%346
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.61%
Tasso scelta
1.17%
Partite
360

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.61%1.17%360
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.32%
Tasso scelta
1.33%
Partite
407

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.32%1.33%407
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.28%
Tasso scelta
1.24%
Partite
381

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.28%1.24%381
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.83%
Tasso scelta
2.37%
Partite
725

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.83%2.37%725
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.23%
Tasso scelta
1.54%
Partite
471

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.23%1.54%471
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.20%
Tasso scelta
3.71%
Partite
1,138

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.20%3.71%1,138
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.26%
Tasso scelta
4.13%
Partite
1,266

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.26%4.13%1,266
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.89%
Tasso scelta
3.65%
Partite
1,120

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.89%3.65%1,120
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.88%
Tasso scelta
1.47%
Partite
452

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.88%1.47%452
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.77%
Tasso scelta
4.21%
Partite
1,292

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.77%4.21%1,292
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.51%
Tasso scelta
3.49%
Partite
1,071

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.51%3.49%1,071
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.12%
Tasso scelta
2.81%
Partite
862

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.12%2.81%862
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
3.63%
Partite
1,112

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.00%3.63%1,112
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
2.36%
Partite
722

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.86%2.36%722
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.13%
Partite
347

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.86%1.13%347
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.81%
Tasso scelta
3.71%
Partite
1,137

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.81%3.71%1,137
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.77%
Tasso scelta
1.59%
Partite
486

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.77%1.59%486
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.72%
Tasso scelta
3.45%
Partite
1,057

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.72%3.45%1,057
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.31%
Tasso scelta
3.28%
Partite
1,004

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.31%3.28%1,004
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
1.26%
Partite
386

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.19%1.26%386
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.71%
Tasso scelta
1.86%
Partite
571

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.71%1.86%571
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.54%
Tasso scelta
1.33%
Partite
409

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.54%1.33%409
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
62.57%
Tasso scelta
1.12%
Partite
342

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT362.57%1.12%342
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
56.82%
Tasso scelta
0.57%
Partite
176

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.82%0.57%176
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.61%
Tasso scelta
0.79%
Partite
242

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.61%0.79%242
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.46%
Tasso scelta
0.48%
Partite
147

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.46%0.48%147
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
0.63%
Partite
192

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.25%0.63%192
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.98%
Tasso scelta
0.69%
Partite
211

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.98%0.69%211
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.89%
Tasso scelta
0.77%
Partite
235

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.89%0.77%235
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
54.50%
Tasso scelta
0.65%
Partite
200

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.50%0.65%200
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.14%
Tasso scelta
0.59%
Partite
181

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.14%0.59%181
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.02%
Tasso scelta
0.57%
Partite
174

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.02%0.57%174
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.00%
Tasso scelta
0.49%
Partite
150

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.00%0.49%150
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.64%
Tasso scelta
1.08%
Partite
330

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.64%1.08%330
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
0.67%
Partite
204

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.94%0.67%204
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.65%
Tasso scelta
0.99%
Partite
302

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.65%0.99%302
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.08%
Tasso scelta
0.47%
Partite
144

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.08%0.47%144
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
0.47%
Partite
145

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.72%0.47%145
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.54%
Tasso scelta
0.74%
Partite
227

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.54%0.74%227
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
0.72%
Partite
220

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.91%0.72%220
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.86%
Tasso scelta
0.57%
Partite
175

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.86%0.57%175
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
0.95%
Partite
292

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.68%0.95%292
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.52%
Tasso scelta
0.63%
Partite
194

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.52%0.63%194
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
0.69%
Partite
210

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.48%0.69%210
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.77%
Tasso scelta
0.69%
Partite
213

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.77%0.69%213
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
0.53%
Partite
161

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.69%0.53%161
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
0.49%
Partite
149

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.66%0.49%149
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.98%
Tasso scelta
0.48%
Partite
147

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.98%0.48%147
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
48.88%
Tasso scelta
0.58%
Partite
178

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.88%0.58%178
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.88%
Tasso scelta
0.58%
Partite
178

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.88%0.58%178
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.74%
Tasso scelta
0.65%
Partite
199

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.74%0.65%199
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
0.46%
Partite
140

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.86%0.46%140
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
0.48%
Partite
147

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.62%0.48%147
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
1.06%
Partite
324

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.99%1.06%324
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.74%
Tasso scelta
0.74%
Partite
228

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.74%0.74%228
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.16%
Tasso scelta
0.50%
Partite
154

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.16%0.50%154
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.69%
Tasso scelta
0.72%
Partite
222

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.69%0.72%222
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.55%
Tasso scelta
0.46%
Partite
141

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.55%0.46%141
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
59.79%
Tasso scelta
0.32%
Partite
97

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT459.79%0.32%97
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
58.89%
Tasso scelta
0.29%
Partite
90

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT458.89%0.29%90
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.06%
Tasso scelta
0.30%
Partite
93

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.06%0.30%93
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
57.41%
Tasso scelta
0.18%
Partite
54

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT457.41%0.18%54
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
57.00%
Tasso scelta
0.33%
Partite
100

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT457.00%0.33%100
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.47%
Tasso scelta
0.28%
Partite
85

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.47%0.28%85
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.05%
Tasso scelta
0.36%
Partite
111

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT454.05%0.36%111
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.70%
Tasso scelta
0.35%
Partite
108

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.70%0.35%108
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.38%
Tasso scelta
0.21%
Partite
63

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.38%0.21%63
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
0.29%
Partite
88

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.27%0.29%88
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.23%
Partite
71

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.11%0.23%71
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.95%
Tasso scelta
0.25%
Partite
77

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.95%0.25%77
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.52%
Tasso scelta
0.32%
Partite
99

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.52%0.32%99
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.81%
Tasso scelta
0.40%
Partite
124

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.81%0.40%124
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.35%
Partite
108

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.35%108
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.30%
Partite
92

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.30%92
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.20%
Partite
62

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.00%0.20%62
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.21%
Tasso scelta
0.41%
Partite
126

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.21%0.41%126
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.62%
Tasso scelta
0.36%
Partite
109

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.62%0.36%109
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.31%
Tasso scelta
0.29%
Partite
89

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.31%0.29%89
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.69%
Tasso scelta
0.21%
Partite
65

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.69%0.21%65
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.46%
Tasso scelta
0.19%
Partite
59

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.46%0.19%59
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.18%
Partite
55

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.27%0.18%55
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.36%
Tasso scelta
0.36%
Partite
110

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.36%0.36%110
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.02%
Tasso scelta
0.37%
Partite
113

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.02%0.37%113
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.94%
Tasso scelta
0.29%
Partite
89

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.94%0.29%89
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.10%
Tasso scelta
0.19%
Partite
58

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.10%0.19%58
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.19%
Tasso scelta
0.21%
Partite
64

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.19%0.21%64
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
39.78%
Tasso scelta
0.30%
Partite
93

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT439.78%0.30%93
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
39.08%
Tasso scelta
0.28%
Partite
87

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.08%0.28%87
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
38.14%
Tasso scelta
0.32%
Partite
97

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.14%0.32%97

Vayne Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

RQWE

Switch to R > Q > W > E when your augments heavily reward repeated repositioning, short burst windows, stealth-like reset patterns, or spell-triggered damage tied to using abilities.

RWQE

Put points in R whenever it is available, max W first, max Q second, and leave E for last.

Vayne Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Vayne counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Posizione
#26
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
0.60%

Sion è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Posizione
#108
Tasso vittoria
47.84%
Tasso scelta
0.86%

Cho'Gath è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Dr. Mundo Dr. Mundo Dr. Mundo T1
Tier
T1
Posizione
#12
Tasso vittoria
53.02%
Tasso scelta
0.83%

Dr. Mundo è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tahm Kench Tahm Kench Tahm Kench T3
Tier
T3
Posizione
#99
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
0.73%

Tahm Kench è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Posizione
#11
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
0.70%

Sett è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Vayne is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Caitlyn Caitlyn Caitlyn T2
Tier
T2
Posizione
#53
Tasso vittoria
51.42%
Tasso scelta
1.21%

Caitlyn è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Teemo Teemo Teemo T3
Tier
T3
Posizione
#117
Tasso vittoria
48.67%
Tasso scelta
0.91%

Teemo è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Vayne Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Highest Value Enchanter Peel And Reset Support

Lulu gives Vayne the one thing she cannot buy with damage: a second chance when assassins or bruisers reach her. Shields, speed, polymorph-style disruption, and emergency protection let Vayne keep attacking instead of burning every movement tool just to survive.

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Posizione
#130
Tasso vittoria
48.29%
Tasso scelta
0.40%

Braum è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Best Bodyguard For Front-to-back Fights

Braum gives Vayne a wall to play behind and a hard punish for enemies who walk straight at her. His protective style fits Vayne because she wants enemies forced into a narrow approach, not scattered across the lane. When Braum stands between Vayne and the engage angle, she can attack the nearest target without instantly losing the fight to a hook, projectile, or dash follow-up.

Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Posizione
#50
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.71%

Maokai è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reliable Setup, Brush Control, And Condemn Angles

Maokai gives Vayne stable engage and zone control. He can start fights from a safer distance than Vayne, force enemies to move in predictable lines, and create wall-adjacent scrambles where Condemn becomes much easier to land. He also checks brush, which matters because Vayne hates being surprised before she can choose her spacing.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Shielding, Zone Control, And Punish For Clumped Dives

Orianna gives Vayne controlled protection without forcing a pure peel style. The shield helps Vayne take short trades, while Orianna’s zone threat makes enemies hesitate before diving in a straight line. If they clump to kill Vayne, Orianna can punish that commitment hard.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pick Threat, Lantern-style Rescue, And Flexible Fight Starts

Thresh covers Vayne’s two biggest ARAM problems: getting trapped after stepping up, and needing enemies held still long enough to start her damage pattern. His pick tools force respect, his peel interrupts divers, and his rescue option lets Vayne take aggressive attack windows that would be too risky with most supports.

Vayne ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityDrafted as a late-game DPS answer to bruisers and tanks, wanting front-to-back fights, a stable frontline, and time to stack repeated hits on targets.Must swap between melting durable targets and instantly chasing low-health carries when augments, Snowballs, or crowd control chains create gaps.Adapt flexibly between tank shredding and assassination rather than only front-to-back DPS.
Tumble DisciplinePlayers often use Tumble whenever they can auto again because fights are slower and enemies have fewer surprise entries.Wasting Tumble for small trades can get you killed. Hold it when enemies have visible engage threats. Use sideways, backward, or forward only when target lost their answer.Treat Tumble as a survival tool first, damage second, or risk being caught with no escape.
Condemn UsagePlayers look for wall stuns but often save Condemn mostly as peel against approaching threats.Functions as both peel and tempo control. Condemn divers early before their team follows, or convert chaotic chase openings into kills. Missing it punishes harder.Use Condemn proactively for tempo, not just reactively, but never fish blindly.
Ultimate TimingPlayers sometimes hold Final Hour until the fight is already clearly committed before activating.Waiting too long means getting forced out before gaining value. Use Final Hour when teams are about to collide or when you need invisibility windows to survive dives.Activate Final Hour early to reposition through chaos, not after you are already trapped.
Tempo and ScalingVayne has time to last-hit, wait for lifesteal, and slowly become a late-game problem through patient scaling.Early deaths and augment interactions decide whether you ever get to stand and fire. Take free minions but do not tunnel on waves while your team sets up fights.Prioritize short trades, resets, and punish windows over passive farming and slow scaling.
Augment PrioritiesBuild and summoner spell decisions carry most customization. Generic pages function because game pace is predictable.Augments determine whether you play as backline shredder, duelist, or reset hunter. Choose for safe autos, surviving first dive, or sticking to targets after they burn movement.Build for survival and uptime first; flashy damage augments fail if you get deleted instantly.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Vayne the Night Hunter is a ranged physical damage carry in Hextech Mayhem whose identity is defined by extraordinary single-target burst damage, exceptional mobility, and a unique ability to shred even the tankiest opponents. Her passive, Night Hunter, grants bonus movement speed when moving toward enemy champions, giving her powerful chasing potential against low-health targets and reinforcing her role as a relentless hunter. Vayne's core mobility tool is Tumble, a short dash that empowers her next basic attack with bonus damage, making it essential for dodging skillshots and repositioning during chaotic fights in the narrow ARAM corridor. Her Silver Bolts is the signature ability that makes her a threat to all enemy compositions: every third consecutive attack on the same target deals true damage scaling with the target's maximum health, meaning fully-built tanks cannot withstand Vayne's sustained damage over time. Condemn allows Vayne to knock back an enemy and stun them if they impact terrain, and in the confined space of the Howling Abyss, wall-stuns are remarkably consistent, providing powerful pick potential and self-peel. Her ultimate, Final Hour, temporarily boosts her attack damage, halves Tumble's cooldown, and greatly amplifies her passive movement speed, transforming her into the most lethal hunter on the map for a brief duration. In team fights, Vayne must rely on her Tumble and positioning to stay safe while applying Silver Bolts stacks to priority targets, particularly the enemy front line, as her true damage ignores all resistances. Her playstyle rewards aggressive, calculated movement and precise condemn usage against terrain. While Vayne demands exceptional mechanical skill in Hextech Mayhem, mastering her mechanical execution makes her the most feared single-target damage dealer on the map, capable of deciding fights single-handedly if kept alive.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Vayne wins Mayhem fights by surviving the first wave of nonsense, then cutting through whoever is still in range. Do not play her like a front-to-back turret from second one; she is short-ranged and fragile, and easy to punish if she Tumbles forward before enemy engage tools are spent. The best fights start with patience: let tanks show, let mages throw their first crowd control, then step in and attack the closest safe target until a better one walks into Condemn range. Stand just behind a tank or bruiser and slightly off-center, so that when they force the enemy to turn, Vayne gets free autos without eating every spell. Use Tumble to adjust angle, not just for damage; a side Tumble that avoids a skillshot is worth more than a forward Tumble that gives one extra hit and gets you rooted. If the enemy still has hook, stun, charm, or knock-up available, hold the dash until you see it miss or hit someone else. Open on the nearest target because Vayne’s damage profile lets her punish tanks over time; chasing a backline champion through a narrow lane often puts her between their frontline and turret, where she dies fast. Use Condemn as a threat before using it as damage. When you stand near a wall angle, enemy divers must respect the stun threat. Save Condemn for the champion who actually reaches you, not a tank walking forward if the real danger is an assassin waiting with Snowball, dash, or invisibility. When a diver lands on you, Tumble sideways first if possible because backward movement is predictable and often lines you up for follow-up skillshots, while side movement breaks angles and can create a Condemn wall path. Fight during enemy recovery frames: if a melee champion misses their engage, instantly hit them while walking back. Vayne punishes failed dives harder than she starts clean fights. If you use Final Hour defensively, commit to spacing, not ego dueling; the goal is to break vision, reposition, and reset the fight angle. Respect the walls on both sides, but drift in and out of wall threat rather than hugging one side too long. Retreat diagonally, not straight back, to make hooks and linear ultimates harder to land. When trapped under turret, do not chase past the turret line after one good trade; kill the diver, collect the wave, and reset your spacing. For target priority, hit the safest high-value target, usually the closest tank or bruiser until an enemy carry wastes mobility. Switch targets when a carry enters auto range without protection, but do not tunnel on low health targets behind the enemy team because escapes and defensive augments can ruin greedy chases. Take Snowball only when it solves a real range problem, and do not recast into five visible enemies; using it defensively to mark a minion or front target can create an escape angle. After a Snowball entry, Condemn immediately if a wall angle or peel support is nearby. Play around your own augment trigger condition; if it rewards repeated attacks, choose extended front-to-back fights and do not chase untouchable targets. Trigger offensive augments after enemy control is spent. Use defensive augment windows to bait a dive. Push when the enemy wave is thin and their engage is down, but pull back after taking the first turret plate of pressure. When behind, last-hit and thin waves, stand farther back, and hit whoever crosses the midpoint; make enemy engages expensive. Trade health only when you can finish a Silver Bolts cycle or force a key cooldown.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Vayne wins Mayhem by surviving the first messy waves, then turning every overstep into a chase. She is not a blind front-to-back turret early; play her like a short-range carry with a punish button. Stay just outside the enemy’s engage line, hit what is safe, and only walk forward when a target has already spent their threat or your team has created a clean angle. In the early game, position behind your frontline and slightly off-center to avoid random poke and Mayhem effects. Take short trades: auto once or twice, reposition, then back out before the enemy can answer with crowd control. Treat Snowball as a defensive threat more than an opener before level 6—use it to punish isolated targets but do not take the recast into five enemies unless your team is already committing. Early augments should help you live through the first engage or give you a cleaner way to keep attacking; value mobility, defensive shielding, sustain, or safer damage patterns. Usually stall and last-hit to let the wave come closer if the enemy has strong engage or poke. If ahead, control the brush and punish whoever steps up first; if behind, give space and avoid dying before level 6 so you can clean up targets who overcommit. In the mid game, stand close enough to hit the enemy frontliner yet far enough that a single engage spell does not force your Flash or kill you. Shift from tiny trades into controlled all-ins: hit the frontline until they retreat or commit. Snowball becomes stronger as a follow-up tool after an enemy is slowed or displaced; do not use it as first engage without ally follow-up. Build your augment plan around fight length—if your team has peel and the enemy has tanks, choose augments that reward extended attacking; if the enemy has burst, take options that buy time or reset. Push when you have removed the enemy’s main engage; stall when outranged or key peel is down. With a lead, hold the lane near the middle and convert skirmish wins into turret damage or health relic control. If behind, stop dueling, hit the nearest target, and save mobility for the second threat. In the late game, stand where you can attack the closest enemy while keeping an escape path behind you, and spread just enough that one engage cannot win the whole fight. Avoid meaningless poke wars unless you can hit safely—your health bar is a win condition. Commit after the first wave of enemy control has passed; late Vayne is strongest when the fight lasts long enough for her to keep moving and choose the safest target. Late Snowball is high risk; use it only to secure a kill, dodge a collapsing angle, or follow your team into a won fight. Your late augments should complete the role your team needs: if you are the only damage source, prioritize consistency and survival; if your team has multiple carries, take tools that help reposition or finish targets. Push hard after a clean pick or won fight, hitting the safest structure first. If ahead, force front-to-back fights and burn impatient divers; if behind, hide your movement until the enemy commits to someone else, then attack the nearest exposed target. Before every late fight, choose your first target and your escape path; if the escape path disappears, back up immediately. Vayne wins the final fights by staying alive one spell rotation longer than the enemy expects, then turning that small window into a full chase down the lane.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

When ahead, Vayne must convert her lead by controlling space and extending fights rather than forcing flashy dives. She is strongest after enemies have used their engage tools, allowing her to attack the nearest target safely from behind her frontline. Standing just behind the first engager and hitting whoever steps into range forces the enemy to either back up or dive into Condemn, stealth movement, and focused damage. If an enemy bruiser or tank walks in alone to test her damage, focus them immediately while keeping movement lateral, burning their frontline before the real fight begins. Resist chasing low backliners unless Snowball, hard crowd control, or team engage has already locked the target, preserving your bounty and forcing the enemy to spend resources defensively. After a won fight with multiple enemies dead, hit structures or clear waves from a side with escape space, converting kills into permanent map pressure. Back up early when enemy respawns reconnect, avoiding the classic throw of dying under the enemy side without a wave. Diving the last survivor is only safe if the target is controlled and you can exit behind your frontline. Use Final Hour as a fight reset tool, activating as the enemy commits engage so that Tumble changes angles after each threat is spent. Against point-and-click lockdown, hold your movement tool until the lock threat is used. When a diver follows your stealth movement, kite toward a wall or allied crowd control, then use Condemn for separation even if the stun angle is not perfect. Augments when ahead should prioritize survivability, shields, cleanse-like safety, damage reduction, or emergency movement over pure damage, since the enemy’s win condition is killing you once for the bounty. If you cannot reach fights before they are decided, augments that improve attack uptime or repositioning allow you to hit earlier without walking into the lane center. Against multiple tanks and low burst, damage and attack speed augments become safer because the fight length favors your shred. When behind, Vayne wins by refusing the first bad fight, surviving the opening engage, taking free hits on overextended targets, and making the enemy spend more resources than your kill is worth. Give ground until the enemy overreaches, standing far enough back that they use a real cooldown to reach you, and do not walk up to compensate for a chunked tank or support. If an enemy carry steps forward without their frontline, take two or three safe attacks if your escape path is open, then back off. Use Condemn defensively first, saving it for the moment a diver commits movement toward you, pushing them away or angling into safe terrain. Skip aggressive wall stuns that require tumbling forward unless your team is already collapsing. Against hooks, knockups, or long-range engage, stay behind minions or a teammate who can absorb the first spell, then move after it misses. Take fights in layers, not all at once: hit the closest diver, kite backward under your side of the lane, and let structure, wave, and allied respawns stretch the fight. If a teammate lands hard crowd control on an enemy carry, follow only if you can reach without crossing the enemy frontline alone; otherwise, kill the tank first. After losing a player early, do not force a revenge fight; instead, clear waves, protect your health, and make the enemy choose between slow pushing and overdiving. Augments when behind should buy time and access: defensive value, healing support, shields, resistances, or escape options if you die before getting multiple attacks. If outranged, augments that help safely enter range or survive poke are crucial.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Vayne the Night Hunter is a short-range marksman whose power in ARAM Mayhem depends entirely on disciplined spacing, target discipline, and ability timing. Her passive, Night Hunter, gives her chase speed when moving toward enemy champions, which matters less for chasing from full health and more for turning a small window into a forced elimination before the target resets. This movement speed is best used after an enemy burns mobility, Snowball, or a defensive augment, and requires angling forward rather than standing still at max range. The passive only works when moving toward champions, so kiting sideways or backward removes its benefit, and chasing without tracking enemy crowd control often leaves Vayne stranded with no escape path. Her Q, Tumble, is the most frequent decision point: a short reposition that empowers the next auto attack. In Mayhem’s fast collapses, Tumble should create a better angle or dodge rather than just add damage. Rolling forward is only safe when the enemy’s main punish tools are already used. A wasted Tumble opens Vayne to engage, as she has no way to dodge the next crowd control chain. Silver Bolts, her W, is the reason Vayne can cut through durable champions. In messy Mayhem fights, target discipline is critical: picking one realistic target and finishing the three‑hit stack before swapping is essential. Swapping too early loses pressure, and even hitting a tank repeatedly can open the rest of the fight. Poor target discipline wastes the ability without pressing a button. Condemn, her E, is a knockback that stuns if the target hits terrain. The narrow ARAM map gives real threat near walls, tower ruins, and chokepoints, but its primary value is often defensive peel. Using it to poke a tank away leaves Vayne vulnerable to the next diver. A missed or wasted Condemn is one of her biggest punish windows, removing both a kill opportunity and her only immediate answer to engage. Final Hour, her R, is her all‑in steroid that makes Tumble more dangerous and enables aggressive repositioning. It should be activated only when a fight is truly starting, not during pre‑fight posturing, and works best after the enemy has spent one layer of crowd control. Using it into disengage or a fake engage wastes her strongest threat window, leaving her as a short‑range marksman with limited safety for the next fight. Overall, Vayne’s identity is that of a controlled hypercarry who thrives on clean spacing, patient target selection, and punishing overextended champions rather than diving recklessly, with each ability carrying clear risks and rewards that dictate her effectiveness in Mayhem.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Vayne punishes bad spacing harder than most marksmen, but she also gets punished harder for forcing fights prematurely. In Mayhem, survive the first burst, find a wall or isolated target, and turn the fight after enemy cooldowns are spent. A common mechanical error is using Tumble straight forward to start damage, spending the main repositioning tool before the enemy shows engage, leaving her exposed to hooks, dashes, roots, or burst combos with no clean escape. Correct habit: Tumble sideways or backward until the enemy frontline commits, reserving forward rolls for when the target is already controlled or isolated. Another mistake is Condemning the first target seen without checking wall angle, pushing the enemy away from the team and possibly saving a bruiser. Correct approach: hold Condemn until it pins into terrain, interrupts a key dash, or creates space from a diver; if the wall angle is absent, keep autoing and moving. Standing still to finish a Silver Bolts pattern is dangerous because enemies predict the hit timing. Treat every damage proc as a bonus for good kiting, moving between each auto and breaking the pattern to dodge crowd control. Using ultimate stealth only as a damage steroid reveals position along the same lane line, allowing enemies to pre-aim. Correct action: use the unseen moment to change angle—step diagonally, cross behind minions, or reposition toward terrain. Condemning during an ally’s displacement can ruin a teammate’s combo by pushing the target out of follow-up range; let allied engage land first, then decide if Condemn extends the kill or interrupts an escape. Tumbling into brush or fog without confirming who is missing walks into melee range of threats. Use minions, allied bodies, and safe range to check space, assuming a dangerous assassin or engage support is waiting. Firing Snowball just because an enemy is low delivers Vayne into the middle of the enemy team; use it as a controlled reposition or follow-up when the enemy team is already split, not as first engage. On the decision side, picking every fight as if Vayne is automatically the late-fight carry burns health before the real engage. Judge each fight by cooldowns and formation—play slow if enemy engage is ready, step up when key control spells miss. Chasing tanks too deep because Vayne can shred durable targets leads into the enemy backline’s threat zone. Hit the closest safe target but do not chase past peel; tank damage is valuable only while kiting. Saving all defensive tools for the perfect moment results in dying with Flash, ultimate, or defensive augments unused. Use defensive tools early when the enemy commits multiple resources; surviving with space is better than dying with options. Building or augmenting only for damage when the enemy has reliable dive leaves Vayne vulnerable; choose survivability or anti-burst options when the enemy plan is to delete her first, and adjust play pattern if the setup is too greedy. Ignoring wave state because ARAM fights feel constant forces Vayne to fight under bad minion cover; clear enough minions to create room to kite. Treating every wall as a Condemn opportunity positions Vayne too close to terrain, giving divers predictable angles; use walls as a threat not a leash, standing where a pin is possible while still having room to kite. Entering fights before enemy poke and crowd control are spent leads to chip damage or lockdown before meaningful DPS; let higher-range teammates or minions draw first spells, then step into auto range once those miss or land elsewhere.

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FAQ

Vayne

FAQ

Is Vayne a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can give her time to hit. Vayne is strongest when fights stretch out and she can keep attacking the nearest safe target instead of chasing deep. The tradeoff is that she offers little poke before a fight starts, so your team may lose ground if you cannot contest waves or engage decisively. What is Vayne’s main job in a Mayhem fight? Your job is to stay alive while cutting down the highest-value target you can safely reach. If a tank walks into your range, hit the tank and build pressure instead of tunneling past them for a carry. The tradeoff is patience: you may look passive early, but one clean extended fight can swing the whole screen. Should I play Vayne aggressively early? Only when the enemy has already used key crowd control or overstepped into your team. If you tumble forward before those tools are gone, you give assassins and mages a clear punish window. Play the first few fights around spacing, last-hitting, and testing who can actually reach you.

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