ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #77

Soraka build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Soraka è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Soraka Soraka the Starchild Tank / Mago / Supporto
TierT3
Posizione#77
Tasso vittoria50.36%
Tasso scelta0.55%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria51.46%
Tasso scelta16.38%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Tasso vittoria54.84%
Tasso scelta15.42%
#3
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Tasso vittoria52.80%
Tasso scelta9.08%

Situazionalielementi

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.24%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

51.16%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

51.10%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

52.01%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.64%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

48.64%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

50.14%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

57.66%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.09%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

44.24%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

47.86%
Dawncore Dawncore Dawncore
Prezzo totale
2,500
Prezzo
450

+45 Ability Power +16% Heal and Shield Power +100% Base Mana Regen First Light Gain +2% Heal and Shield Power and +10 Ability Power per +100% Base Mana Regen .

42.86%

Oggetti iniziali

Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.19%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.19%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

53.19%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.57%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

48.57%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

50.28%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.28%

Oggetti chiave

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Tasso vittoria51.49%
Tasso scelta8.57%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria56.18%
Tasso scelta6.49%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria47.66%
Tasso scelta4.67%

Situazionalielementi

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

50.52%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.59%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

52.81%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.58%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

41.65%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prezzo totale
3,000
Prezzo
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

41.02%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

41.74%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

44.64%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Prezzo totale
2,900
Prezzo
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

44.74%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

43.75%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

48.48%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prezzo totale
2,850
Prezzo
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

43.15%

Oggetti iniziali

Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.18%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Prezzo totale
1,300
Prezzo
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

51.18%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Prezzo totale
1,300
Prezzo
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

55.10%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

43.75%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

43.75%

Oggetti chiave

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Tasso vittoria51.87%
Tasso scelta26.90%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Tasso vittoria54.95%
Tasso scelta16.71%
#3
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria52.41%
Tasso scelta11.23%

Situazionalielementi

Oggetti iniziali

Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.13%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.13%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

53.13%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.93%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

52.93%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

48.77%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.77%
Forbidden Idol Forbidden Idol Forbidden Idol
Prezzo totale
600
Prezzo
400

+50% Base Mana Regen +8% Heal and Shield Power

48.77%

Oggetti chiave

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria45.78%
Tasso scelta21.81%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Tasso vittoria46.23%
Tasso scelta11.30%
#3
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Tasso vittoria49.79%
Tasso scelta6.46%

Situazionalielementi

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

47.53%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

47.79%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

47.21%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

46.77%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

46.99%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

48.04%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

49.82%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

44.19%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

44.00%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

46.43%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

39.86%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.33%

Oggetti iniziali

Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.89%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.89%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

49.89%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

44.04%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

44.04%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

56.57%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.57%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.50%
Tasso scelta
8.86%
Partite
1,429

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT158.50%8.86%1,429
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
57.89%
Tasso scelta
6.17%
Partite
995

Scegli Upgrade Mikaels Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT157.89%6.17%995
Sonata Sonata Sonata Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.60%
Tasso scelta
17.86%
Partite
2,881

Scegli Sonata quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.60%17.86%2,881
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.53%
Tasso scelta
7.19%
Partite
1,160

Scegli Circle of Death quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.53%7.19%1,160
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.29%
Tasso scelta
5.27%
Partite
851

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.29%5.27%851
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
25.25%
Partite
4,073

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.29%25.25%4,073
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.25%
Tasso scelta
5.70%
Partite
919

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.25%5.70%919
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.72%
Tasso scelta
9.02%
Partite
1,455

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.72%9.02%1,455
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.70%
Tasso scelta
5.75%
Partite
927

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.70%5.75%927
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
13.31%
Partite
2,147

Scegli Sonic Boom quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.68%13.31%2,147
All For You All For You All For You Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
23.06%
Partite
3,721

Scegli All For You quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.26%23.06%3,721
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.15%
Tasso scelta
8.10%
Partite
1,306

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.15%8.10%1,306
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
9.58%
Partite
1,546

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.00%9.58%1,546
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.25%
Tasso scelta
12.78%
Partite
2,061

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.25%12.78%2,061
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.91%
Tasso scelta
18.14%
Partite
2,926

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.91%18.14%2,926
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.79%
Tasso scelta
6.39%
Partite
1,031

Scegli Empyrean Promise quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.79%6.39%1,031
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.02%
Tasso scelta
8.93%
Partite
1,441

Scegli Empowered By The Faithful quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.02%8.93%1,441
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.91%
Tasso scelta
4.75%
Partite
766

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.91%4.75%766
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.52%
Tasso scelta
7.88%
Partite
1,271

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.52%7.88%1,271
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
7.96%
Partite
1,284

Scegli I'm a Baby Kitty Where is Mama quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT147.27%7.96%1,284
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.45%
Tasso scelta
11.08%
Partite
1,787

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.45%11.08%1,787
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.61%
Tasso scelta
10.60%
Partite
1,710

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.61%10.60%1,710
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.24%
Tasso scelta
5.08%
Partite
820

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.24%5.08%820
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.60%
Tasso scelta
1.72%
Partite
277

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT255.60%1.72%277
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
55.51%
Tasso scelta
1.52%
Partite
245

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.51%1.52%245
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.41%
Tasso scelta
1.73%
Partite
279

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.41%1.73%279
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.16%
Tasso scelta
2.94%
Partite
474

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.16%2.94%474
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.68%
Tasso scelta
2.89%
Partite
467

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.68%2.89%467
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
2.20%
Partite
355

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.11%2.20%355
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.76%
Tasso scelta
3.52%
Partite
568

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.76%3.52%568
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.71%
Tasso scelta
1.99%
Partite
321

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.71%1.99%321
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.13%
Tasso scelta
2.47%
Partite
399

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.13%2.47%399
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.51%
Tasso scelta
3.68%
Partite
594

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.51%3.68%594
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
3.17%
Partite
512

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.00%3.17%512
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.43%
Partite
230

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.00%1.43%230
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.74%
Tasso scelta
2.39%
Partite
386

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.74%2.39%386
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.63%
Tasso scelta
1.66%
Partite
268

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.63%1.66%268
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.36%
Tasso scelta
3.87%
Partite
624

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.36%3.87%624
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.28%
Tasso scelta
2.14%
Partite
345

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.28%2.14%345
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.06%
Tasso scelta
2.98%
Partite
481

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.06%2.98%481
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.06%
Tasso scelta
1.98%
Partite
320

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.06%1.98%320
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.97%
Tasso scelta
3.91%
Partite
631

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.97%3.91%631
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.58%
Tasso scelta
3.05%
Partite
492

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.58%3.05%492
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.26%
Tasso scelta
1.96%
Partite
317

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.26%1.96%317
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.16%
Tasso scelta
1.52%
Partite
245

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.16%1.52%245
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.15%
Tasso scelta
3.51%
Partite
567

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.15%3.51%567
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
2.67%
Partite
431

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.03%2.67%431
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.94%
Tasso scelta
3.01%
Partite
486

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.94%3.01%486
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.96%
Tasso scelta
1.43%
Partite
230

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.96%1.43%230
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.53%
Tasso scelta
1.88%
Partite
303

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.53%1.88%303
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.51%
Tasso scelta
2.31%
Partite
372

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.51%2.31%372
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.19%
Tasso scelta
1.46%
Partite
236

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.19%1.46%236
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.87%
Partite
301

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.18%1.87%301
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.01%
Tasso scelta
2.02%
Partite
326

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.01%2.02%326
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.70%
Tasso scelta
2.52%
Partite
407

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.70%2.52%407
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.48%
Tasso scelta
2.33%
Partite
376

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.48%2.33%376
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
1.43%
Partite
231

Scegli Crack Open That Egg quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.45%1.43%231
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.50%
Tasso scelta
2.59%
Partite
418

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.50%2.59%418
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.77%
Tasso scelta
2.14%
Partite
345

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.77%2.14%345
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
43.19%
Tasso scelta
1.32%
Partite
213

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.19%1.32%213
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.25%
Tasso scelta
0.86%
Partite
138

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.25%0.86%138
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
54.26%
Tasso scelta
0.80%
Partite
129

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.26%0.80%129
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.02%
Tasso scelta
1.08%
Partite
174

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.02%1.08%174
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.82%
Partite
133

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.38%0.82%133
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.82%
Tasso scelta
0.88%
Partite
142

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.82%0.88%142
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.38%
Tasso scelta
1.04%
Partite
168

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.38%1.04%168
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
1.09%
Partite
176

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.27%1.09%176
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.88%
Partite
142

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.11%0.88%142
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.79%
Tasso scelta
0.78%
Partite
126

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.79%0.78%126
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.71%
Tasso scelta
0.87%
Partite
140

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.71%0.87%140
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.79%
Partite
128

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%0.79%128
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.72%
Partite
116

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%0.72%116
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
112

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%0.69%112
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.68%
Partite
110

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.00%0.68%110
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.61%
Tasso scelta
0.80%
Partite
129

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.61%0.80%129
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.57%
Tasso scelta
0.73%
Partite
117

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.57%0.73%117
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
1.02%
Partite
164

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.78%1.02%164
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.95%
Tasso scelta
1.06%
Partite
171

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.95%1.06%171
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
1.19%
Partite
192

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.92%1.19%192
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.52%
Tasso scelta
0.63%
Partite
101

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.52%0.63%101
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.45%
Tasso scelta
1.21%
Partite
196

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.45%1.21%196
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.15%
Tasso scelta
0.76%
Partite
123

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.15%0.76%123
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.13%
Tasso scelta
0.97%
Partite
157

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.13%0.97%157
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.95%
Partite
153

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.06%0.95%153
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.08%
Tasso scelta
0.63%
Partite
102

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.08%0.63%102
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
46.04%
Tasso scelta
0.86%
Partite
139

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.04%0.86%139
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
45.86%
Tasso scelta
0.97%
Partite
157

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.86%0.97%157
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.79%
Tasso scelta
1.01%
Partite
163

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.79%1.01%163
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.69%
Tasso scelta
1.11%
Partite
179

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.69%1.11%179
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
0.97%
Partite
157

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.59%0.97%157
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.24%
Tasso scelta
1.15%
Partite
185

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.24%1.15%185
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
0.95%
Partite
154

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.86%0.95%154
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.78%
Tasso scelta
1.12%
Partite
180

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.78%1.12%180
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.75%
Tasso scelta
0.81%
Partite
131

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.75%0.81%131
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
40.98%
Tasso scelta
0.76%
Partite
122

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT340.98%0.76%122
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.82%
Tasso scelta
0.61%
Partite
98

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.82%0.61%98
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
36.84%
Tasso scelta
0.82%
Partite
133

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT336.84%0.82%133
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
32.26%
Tasso scelta
0.77%
Partite
124

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT332.26%0.77%124
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
58.33%
Tasso scelta
0.45%
Partite
72

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT458.33%0.45%72
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
57.89%
Tasso scelta
0.35%
Partite
57

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT457.89%0.35%57
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
55.29%
Tasso scelta
0.53%
Partite
85

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.29%0.53%85
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
55.29%
Tasso scelta
0.53%
Partite
85

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.29%0.53%85
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.97%
Tasso scelta
0.39%
Partite
63

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.97%0.39%63
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.85%
Tasso scelta
0.33%
Partite
54

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.85%0.33%54
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.25%
Tasso scelta
0.50%
Partite
80

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.25%0.50%80
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
0.45%
Partite
73

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.68%0.45%73
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.56%
Partite
90

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.56%90
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.41%
Partite
66

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.41%66
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.09%
Tasso scelta
0.34%
Partite
55

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.09%0.34%55
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.24%
Tasso scelta
0.53%
Partite
85

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.24%0.53%85
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.76%
Tasso scelta
0.42%
Partite
67

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.76%0.42%67
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.69%
Tasso scelta
0.40%
Partite
65

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.69%0.40%65
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
0.39%
Partite
63

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.62%0.39%63
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.77%
Tasso scelta
0.38%
Partite
62

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.77%0.38%62
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.59%
Tasso scelta
0.55%
Partite
88

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.59%0.55%88
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.03%
Tasso scelta
0.39%
Partite
63

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.03%0.39%63
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.03%
Tasso scelta
0.39%
Partite
63

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.03%0.39%63
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.30%
Tasso scelta
0.49%
Partite
79

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.30%0.49%79
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.33%
Tasso scelta
0.37%
Partite
60

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.33%0.37%60
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.25%
Tasso scelta
0.44%
Partite
71

Scegli Back to Basics quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.25%0.44%71
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.59%
Partite
95

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.00%0.59%95
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.46%
Partite
75

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.00%0.46%75
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.66%
Tasso scelta
0.36%
Partite
58

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.66%0.36%58
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
39.62%
Tasso scelta
0.33%
Partite
53

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.62%0.33%53
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
37.63%
Tasso scelta
0.58%
Partite
93

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT437.63%0.58%93
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
31.03%
Tasso scelta
0.36%
Partite
58

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT431.03%0.36%58

Soraka Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

QWE

Go Q > W > E when your augment setup rewards landing offensive spells, staying healthy through your own casts, or fighting around repeated poke windows.

WEQ

Consider W > E > Q only when stopping enemy actions matters more than your own Q uptime.

RQWE

Poke, spell-hit, or self-sustain augments: R > Q > W > E, but only if Q is actually landable.

Soraka Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Soraka counters these champions in ARAM: Mayhem.

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Posizione
#154
Tasso vittoria
46.11%
Tasso scelta
0.67%

Nidalee è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jayce Jayce Jayce T5
Tier
T5
Posizione
#143
Tasso vittoria
46.60%
Tasso scelta
0.79%

Jayce è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Posizione
#158
Tasso vittoria
45.67%
Tasso scelta
1.10%

Ezreal è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Soraka is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posizione
#122
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
0.71%

Pyke è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Posizione
#30
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.71%

Fizz è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Soraka Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Posizione
#50
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.71%

Maokai è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posizione
#85
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.57%

Ornn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ornn / Malphite / Maokai-style primary tank engage

A real tank gives Soraka the one thing she cannot create by herself: a safe line. When the tank walks up first, Soraka can stand behind the fight, heal through the first burst, and place silence where enemies want to dash, channel, or cast back. This turns messy ARAM: Mayhem brawls into longer fights, which usually favors her.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Tier
T2
Posizione
#39
Tasso vittoria
52.50%
Tasso scelta
0.53%

Aphelios è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Posizione
#72
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.61%

Kog'Maw è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx / Kog’Maw / Aphelios-style sustained marksman

Sustained carries love Soraka because she buys extra attack time. These champions do not need her to one-shot anyone; they need enough health and breathing room to keep hitting through poke, bruiser pressure, and reset attempts. Soraka’s healing lets them take aggressive angles after a trade that would normally force them off the wave.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Posizione
#64
Tasso vittoria
51.34%
Tasso scelta
0.40%

Milio è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu / Janna / Milio-style second enchanter or peel support

Double support can be annoying and extremely effective when the team has a real damage carry. Soraka supplies repeated health recovery, while the second enchanter adds shields, displacement, speed, or anti-dive tools that Soraka lacks. The result is a backline that is much harder to burst in one commit.

Olaf Olaf Olaf T3
Tier
T3
Posizione
#90
Tasso vittoria
49.10%
Tasso scelta
0.18%

Olaf è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Aatrox Aatrox Aatrox T5
Tier
T5
Posizione
#163
Tasso vittoria
45.27%
Tasso scelta
0.34%

Aatrox è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Aatrox / Darius / Olaf-style bruiser drain fighter

Bruisers that already want long fights become much harder to finish when Soraka is behind them. They pull enemy attention forward, create panic, and force opponents to spend damage on a target that may not die quickly. Soraka adds just enough sustain to extend their threat window and make enemy burst feel wasted.

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Posizione
#41
Tasso vittoria
54.17%
Tasso scelta
0.56%

Viktor è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Viktor / Ziggs / Anivia-style zone control mage

Control mages make Soraka’s job easier because they slow the enemy approach and punish clumped fights. Their zones create safe pockets where Soraka can stand, and Soraka’s sustain lets them keep contesting the lane after trades. Together, they make enemies pay health before an all-in even starts.

Soraka ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentitySoraka acts as a backline sustain engine, making poke trades unfair by healing chip damage and slowly winning health bars over extended fights.She becomes a crisis manager and anti-snowball stabilizer who decides who survives burst windows rather than simply topping off health bars.Shift from passive sustain to active crisis management during explosive fight moments.
Skill PriorityQ fishing for safe sustain and pressure is reliable; E zones waves or annoys casters; R answers missing health across the team.Hold E for dive and burst chains; Q after enemies commit; R answers lethal pressure specifically, not just chip damage.Save silence and ultimate for the enemy's actual commit, not for poke or chip damage.
PositioningSoraka can stand far back and heal whoever retreats, maintaining safe distance from the main fight comfortably.Must stay closer to carries to answer sudden engages; position slightly behind and to the side of the highest-value damage dealer.Stay close enough to react instantly but far enough to avoid sharing engage angles.
Heal TargetingHealing the lowest-health ally is often the default habit, restoring health bars methodically during extended lane pressure.Heal allies who can still deal damage or escape; dumping heals on doomed teammates costs your own health and loses fights.Heal the ally who can still change the fight, not simply whoever is lowest.
Snowball UsageSome players take Snowball for fun or rare follow-up plays without major consequences for aggressive use.Using Snowball aggressively is usually suicide; Soraka must deny enemy entries rather than becoming part of the engage.Never Snowball forward; follow won fights instead of starting them with your body.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Soraka the Starchild stands as one of League of Legends' most powerful healing support champions, renowned for her unparalleled healing capacity and team-wide sustain. In ARAM: Mayhem, Soraka serves as an exceptionally strong healing support, particularly skilled at sustaining allies through extended teamfights and turning the tide of battle. Soraka's core advantage in ARAM stems from her ability to provide continuous healing and utility to her team. Her Q, Starcall, delivers AoE damage while simultaneously providing healing, making it an excellent sustain tool that allows her to maintain presence in prolonged engagements. Her W, Astral Infusion, serves as her primary healing tool, delivering massive healing to allies. Strategic use of W requires prioritizing the lowest-HP ally and continuously healing during fights to dramatically improve team survivability. However, Soraka must carefully manage this ability, as W costs her own HP, creating an inherent risk-reward dynamic in her playstyle. Her E, Equinox, provides AoE silence and slow, serving as an excellent counter-tool against enemy champions. The silence effect can interrupt enemy combos when timed correctly, making it valuable for disrupting key abilities. Proper timing of E allows Soraka to silence enemies precisely when they attempt to cast critical abilities, potentially turning engagements in her team's favor. Soraka's ultimate, Wish, heals all allies globally and represents the most powerful global heal available in ARAM. This ability functions as a game-changing tool that should be used immediately when allies reach low HP during teamfights. The global nature of R means Soraka can influence fights and save teammates regardless of her current position on the map. Soraka's strengths include her global R heal, massive W healing, E silence counter potential, and Q sustain capabilities. However, she carries significant weaknesses that players must account for. She is fragile and extremely low damage, making her vulnerable when caught out or focused. She possesses no mobility, limiting her escape options when threatened. Additionally, her W costs her own HP, meaning aggressive healing can leave Soraka herself in danger. In ARAM positioning, Soraka functions as a backline healing support who must remain aware of her own health pool while prioritizing ally preservation. Her identity centers on self-sacrifice and sustained healing output, requiring players to balance aggressive healing with personal survival. The champion excels in extended teamfights where her sustained healing can keep multiple allies fighting, but she struggles against burst damage and hard engage that can eliminate her before she contributes her utility.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Soraka the Starchild functions as a backline stabilizer whose primary role is keeping the next fight playable before it starts. Position close enough to heal the front line while remaining far enough that enemy engage tools must pass through teammates first. Being the first visible target in lane gives enemies the correct plan, so avoid standing in open space beside the wave with no body between you and threats. Let someone else start fights unless enemies are trapped in a bad corridor. Soraka supports engage by adding poke, silence, and sustained healing but should not be the body walking forward first. Step up only after enemies have spent their first crowd control spell. Place silence where enemies want to cast, not where they stand comfortably. Drop it on a diver's landing spot, under a rooted target, on a choke where mages must walk to clear, or behind enemies retreating through narrow lanes. A silence placed slightly late but in an escape path often accomplishes more than a fast silence placed harmlessly in front. The best fights often start when enemies dive too deep. Hold silence for the second part of their engage, such as the assassin after Snowball arrives or the bruiser after dashing in. Silencing too early lets them wait it out, while silencing when committed traps them in your team's damage. Do not panic-heal every poke hit, as wasting resources before the real engage gives divers an easier kill window. When tagged by Snowball, move back before it is recast. Walk toward your tower side, place silence where enemies will land if they take it, and position so your team can punish them upon arrival. Use minions and allies as shields in narrow lanes. Never stack shoulder-to-shoulder with your carry, as one area spell hitting both gives enemies a free engage angle. Stand diagonally behind the carry to heal while forcing skillshots to choose one target. Heal priority should follow fight impact. Save allies who can still carry the next few seconds, such as a DPS champion free-hitting, a tank holding multiple enemies, or a mage with major spells ready. Low-health allies running away can wait if another teammate is about to decide the fight. Silence priority is enemy action-based: stop channeled pressure, burst setups, escape casts, and divers needing a second ability to finish kills. Defensive Snowball is often better than greedy Snowball. Use the first cast to mark a safe minion or low-risk frontliner only when needing repositioning or a secure chase with your team already winning. When an enemy Snowball hits an ally, prepare the landing zone by silencing where the enemy will arrive and healing the marked ally before burst lands. Track what your augment rewards before fights start. If it rewards healing, shielding, repeated spell casts, low-health saves, movement, or crowd-control follow-up, change your rhythm around that condition. Trigger support augments during real damage, not chip damage. When behind, stop playing for poke trades you cannot win. Shorten the lane, heal only meaningful damage, and save silence for enemy engage. Let low-value allies fall if saving them kills the formation. The clean Soraka game is patient, making enemies choose between diving into silence, wasting burst into healing, or slowly losing health while your team keeps its formation.

Read full guide

Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Soraka operates as a sustain-focused support whose game plan revolves around positioning discipline, timing windows, and denying enemy engage rather than chasing kills. In the early levels, she should start slightly behind her front line, near the side of the wave rather than directly inside it, allowing her to step up for quick Q poke before drifting back to safety. Her trading rhythm favors short exchanges: walk up when the enemy uses key poke spells on the wave, land Q if the angle is safe, then heal an ally or reset. Missing Q or forcing a heal race when the enemy still has engage ready is a mistake; instead, back up and wait for the next safe window. Snowball serves as a defensive and follow-up tool early, not a primary engage. Soraka should never mark in first, as arriving in the middle of the enemy team invites easy punishment. Use it to tag low-health targets when the team is already moving forward, or hold it to threaten overextending enemies. Early augment choices should prioritize survival, healing uptime, or safe spell cycling, avoiding options that require standing close to enemies unless the team has reliable peel. Push when the team has stronger poke, aiming Q through the wave while staying ready to heal tagged allies. Stall against better engage by letting minions come closer, saving E for the first diver, and denying easy all-ins. When ahead, keep the team healthy, use E to cut off retreat paths after engage starts, and turn small health leads into turret pressure. When behind, stop matching poke shot for shot, play farther back, heal only allies who can still fight or clear, and use E as a disengage zone. By level 6, track which allies need the ultimate in fights. Do not panic-cast on small poke hits; save it for when an ally is being committed on, when the enemy has already spent mobility or crowd control and the team can turn. Mid game demands tighter spacing—close enough to heal the carry but far enough that one engage spell cannot hit both. Poke should match team tempo: Q with poke champions when they step forward, save E for engage targets or counter-engage. Random Q fishing is acceptable only when it does not cost position. Mid game augment choices should solve the specific match problem: survivability against divers, healing and cycling when protected, or recovery tools against heavy poke. Push after the enemy uses key engage tools with enough health to hit structures; stall when the ultimate is down, carries are low, or the frontline cannot safely check brush. Identify the enemy's real win button—whether a diver with Snowball, a poke chain, or a burst combo—and hold E and ultimate around that exact threat. Late game Soraka should almost never be the first champion seen in a forward angle. Play behind the main damage dealer, slightly offset to avoid shared area damage. Late trades focus on health bars before the all-in; keep the team high enough to contest the next wave without over-healing poke damage when a major fight is imminent. Snowball becomes a fight-decider but still should not be used as primary engage. Hold it for tagging divers after they enter, following onto guaranteed kills, or escaping pressure. Late augment value depends on surviving burst and repositioning for repeated casts. Choose effects that help survive burst, reposition after healing, or amplify team sustain. Push only after kills, forced retreats, or clear enemy cooldown mistakes; stall when death timers are dangerous or vision is lacking.

Read full guide

Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Soraka the Starchild excels as a zone controller and sustain engine, but her effectiveness depends heavily on managing her own health as a team resource and positioning to deny enemy access. Her core strength lies in keeping allies healthy through prolonged fights, turning enemy all-ins into failed engagements, and making opponents win the same fight twice. However, she is vulnerable to burst damage, healing reduction, and being caught alone during chases or bad positioning. When ahead, Soraka should stand just behind the strongest frontliner and use Q to punish enemies approaching for minions or poke. Landing Q enables sustained trading through self-sustain that covers W costs, while missing Q requires backing off until a safe angle appears. Converting leads involves health denial, keeping carries topped so enemies must choose between eating poke, losing tower health, or engaging into a healthier team. E should be held for divers, assassins, or hard engage champions rather than wasted on harmless poke, as dropping silence on their landing spot breaks combos. Positioning at a diagonal from the main carry prevents one engage from catching both. The ultimate should wait until multiple allies are committed or a key carry is about to drop, turning enemy all-ins into nothing. When behind, Soraka shifts from keeping everyone full to making enemies spend too much to finish one target. She must prioritize champions who can clear waves, stop dives, or punish overextension, rather than sacrificing her health for low-damage allies already out of position. Stabilizing the wave comes first, using Q on the enemy frontline or wave from safe positions. E should be saved for champions who can actually kill the carry. The ultimate becomes a denial tool for specific dive situations rather than a broad comeback mechanism. Soraka must avoid charity deaths, accepting controlled losses rather than walking into dangerous territory to save caught teammates. Critical risks include chasing past the silence zone after won fights, spending health on meaningless poke healing, and wasting E on non-threatening targets. Layered engage from good teams can bait Soraka forward with a failed first attempt before punishing with real crowd control. Against heavy healing reduction or burst, healing earlier and positioning farther back becomes essential. The fundamental rule across all game states is that Soraka wins fights that stay organized, and if she dies first, the team loses its safety net.

Read full guide

Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Soraka the Starchild in ARAM: Mayhem functions as a sustain engine rather than a passive healer, forcing enemies to commit hard or surrender ground. The mode's accelerated gold and experience allow her to reach item spikes faster, transforming her heal into a constant threat instead of a desperation button. Landing Q remains essential to function, but the pacing enables recovery from mistakes that would prove fatal for a support on Summoner's Rift. Her passive, Salvation, provides bonus movement speed when moving toward nearby low-health allies. In Mayhem's constant fighting, someone is always low, meaning this passive is nearly always active. The extra mobility helps dodge poke, reposition for clutch heals, and sidestep linear skillshots while approaching caught teammates. However, enemies can bait Soraka forward by leaving a target low, then turn with hard engage. Chasing a low ally into enemy territory leads to death, as the passive rewards repositioning rather than face-checking. Starcall serves as Soraka's fuel tank. Without Q hits, she runs out of health and mana. The ability calls down a star that deals magic damage, slows enemies, heals Soraka, and empowers her next W. The cooldown is low enough to spam constantly, and hitting one champion triggers the heal and empower effect. Missing Q costs mana and leaves her without the empowered heal, making her vulnerable in extended fights where a dry spell forces her back to fountain or kills her attempting saves with a weak W. Astral Infusion defines her core identity, turning her health bar into a resource for her team. She sacrifices her own health to heal allies, with empowered heals restoring more health and costing less of her life. The faster pacing requires topping people off around 50-60% health so they stay in the fight. Chain-healing without Q hits drains her own bar and forces her out of the fight, and healing a full-health ally wastes both health and cooldown. Equinox provides her only hard crowd control and primary defensive tool. The zone silences enemies instantly and roots them if they remain inside for the duration. In Mayhem, where many champions rely on spamming abilities, the silence devastates mages and casters. The ability has a long cooldown, so whiffing it leaves her with no silence to stop the next engage. Wish acts as her global save button, healing all allied champions on the map with increased healing for those below a health threshold. In Mayhem, fights happen everywhere, and her ult can turn a losing skirmish into a win without her presence. Holding R too long results in dead teammates, so using it early to keep everyone fighting proves better than waiting for the perfect moment. Grievous Wounds reduces the heal, and enemies who burst through the threshold can kill allies before the ult lands.

Read full guide

Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Soraka the Starchild's effectiveness in ARAM: Mayhem depends less on maximizing healing output and more on staying alive long enough to decide which fights are worth saving. The most critical mechanical mistake is standing in the front pocket to land Starcall, which gives divers, hooks, and crowd control a clean line onto Soraka before the fight properly begins. The correct approach is casting Starcall from behind the frontline or from side angles where missed skillshots do not put Soraka within engage range. If enemies have hard engage ready, skipping poke entirely to maintain spacing is the better choice. A common error involves using Astral Infusion on every instance of small chip damage, which drains Soraka's own health and makes her an attractive target for enemies who recognize her vulnerability. Healing should be reserved for damage that changes the next fight: a carry about to be engaged on, a frontline member holding space, or an ally who can safely re-enter. Dropping Equinox randomly for poke pressure wastes Soraka's strongest anti-engage tool, leaving the team exposed to assassins and bruisers who can then enter freely. Equinox should be held for predictable commits, channels that need interruption, or chokes enemies must cross. Casting Wish too late while trying to squeeze maximum value from the global heal often results in allies dying before the heal matters. The correct timing is when the heal lets an ally survive the next hit or keep fighting through the enemy's burst window. Walking in straight lines while healing or aiming Starcall makes Soraka predictable and vulnerable to skillshots. Movement between casts, healing from maximum safe distance, and sidestepping after revealing position are essential habits. Decision mistakes include treating every teammate as equally worth saving, which spends health and cooldowns on allies already caught beyond help while leaving no resources for teammates who could carry the return fight. Before healing, Soraka should assess what the target can accomplish after being saved and prioritize allies with damage ready, peel available, or a safe escape path. Grouping directly on top of the carry invites area damage and engage to hit both targets simultaneously, so standing close enough to heal but not on the same tile or line forces enemies into bad angles. Using Wish to fix poke damage before a fight starts reveals that Soraka's biggest safety net is gone, allowing enemies to force the next engage with less risk. Normal healing and positioning should handle pre-fight damage while Wish is reserved for burst, dives, and low-health turnarounds. Staying on low health after a won fight to keep pushing risks death before real objective pressure begins. The fundamental rule is that if a heal makes Soraka the next free kill, it was a bad heal, because Soraka wins Mayhem fights by making enemy burst fail rather than donating her health bar to every mistake on the screen.

Read full guide

FAQ

Soraka

FAQ

Is Soraka a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Soraka is good when your team can actually stand and fight around her healing. Pick her with bruisers, tanks, or steady poke champions that turn extra health into more pressure. The tradeoff is that she is fragile and becomes a priority target, so bad positioning can make her feel useless very quickly. What is Soraka’s main job in Mayhem fights? Your job is to keep the right ally alive long enough for them to win the trade, not to heal everyone equally. Watch who is being focused, step into safe range, heal, then move back before the enemy swaps onto you. If you spend too much health saving a teammate who is already dead, you give the enemy a second kill for free. When should I play aggressively on Soraka? Play forward when the enemy has already used their engage or when your frontline is between you and the threat. In that window, look for poke and silence zones that interrupt enemies trying to cast, channel, or follow up. If you walk up before key enemy tools are down, you force your team to peel for you instead of letting them pressure.

Read full guide

Guide recenti

Blog guide / Aggiornato

Blog guide