ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T5 Posizione #163

Aatrox build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Aatrox è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem.

Aatrox Aatrox the Darkin Blade Combattente / Tank
TierT5
Posizione#163
Tasso vittoria45.27%
Tasso scelta0.34%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria54.88%
Tasso scelta9.94%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria51.84%
Tasso scelta6.79%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria50.79%
Tasso scelta3.65%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.65%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.61%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

54.85%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

52.11%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Prezzo totale
3,000
Prezzo
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

53.33%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.52%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.01%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.59%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.29%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prezzo totale
3,100
Prezzo
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

50.00%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

42.48%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prezzo totale
2,850
Prezzo
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

59.18%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.92%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.92%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

50.71%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.71%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

61.10%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

61.10%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria51.41%
Tasso scelta10.39%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria50.29%
Tasso scelta6.30%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Tasso vittoria48.49%
Tasso scelta5.35%

Situazionalielementi

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.49%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.69%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.43%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.65%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.13%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

50.35%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.63%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.19%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

52.03%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prezzo totale
3,100
Prezzo
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

53.28%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

53.45%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.18%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

49.81%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.81%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.58%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

52.58%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.59%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.59%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria44.77%
Tasso scelta15.43%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria48.22%
Tasso scelta7.71%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria48.75%
Tasso scelta4.66%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.17%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.60%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.74%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

51.30%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

60.87%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

51.18%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.90%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

45.79%
Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword Voltaic Cyclosword
Prezzo totale
3,000
Prezzo
963

+55 Attack Damage 10 Lethality +10 Ability Haste Galvanize Damaging an Enemy Champions with an ability triggers Energized if it is ready. Firmament Your Energized Attack deals % target's Current Health as bonus physical damage and grants you bonus Lethality for 4 seconds.

55.25%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

49.03%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.16%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

50.67%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.67%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

50.22%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

50.22%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

63.96%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

63.96%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria44.40%
Tasso scelta16.93%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria45.98%
Tasso scelta11.37%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria47.80%
Tasso scelta10.39%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.79%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.38%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

45.78%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

48.48%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prezzo totale
3,100
Prezzo
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

52.25%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

46.71%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

45.34%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

45.27%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

56.54%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

42.81%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.60%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

48.43%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.91%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.91%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

45.61%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

45.61%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

45.19%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

45.19%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.13%
Tasso scelta
6.98%
Partite
894

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.13%6.98%894
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.93%
Tasso scelta
5.86%
Partite
751

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.93%5.86%751
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.65%
Tasso scelta
12.00%
Partite
1,538

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.65%12.00%1,538
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.45%
Tasso scelta
5.65%
Partite
724

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.45%5.65%724
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
4.99%
Partite
640

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.22%4.99%640
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.04%
Tasso scelta
4.89%
Partite
626

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.04%4.89%626
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.42%
Tasso scelta
8.46%
Partite
1,084

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.42%8.46%1,084
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.38%
Tasso scelta
8.80%
Partite
1,127

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT147.38%8.80%1,127
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.22%
Tasso scelta
6.03%
Partite
773

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.22%6.03%773
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
46.56%
Tasso scelta
12.12%
Partite
1,553

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT146.56%12.12%1,553
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.33%
Tasso scelta
5.95%
Partite
762

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.33%5.95%762
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.32%
Tasso scelta
19.28%
Partite
2,470

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.32%19.28%2,470
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.19%
Tasso scelta
4.78%
Partite
613

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.19%4.78%613
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.14%
Tasso scelta
4.74%
Partite
607

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.14%4.74%607
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.21%
Tasso scelta
25.05%
Partite
3,210

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.21%25.05%3,210
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.10%
Tasso scelta
4.03%
Partite
517

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.10%4.03%517
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
44.07%
Tasso scelta
14.34%
Partite
1,838

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.07%14.34%1,838
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.01%
Tasso scelta
6.65%
Partite
852

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT144.01%6.65%852
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.91%
Tasso scelta
7.98%
Partite
1,023

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.91%7.98%1,023
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.82%
Tasso scelta
11.57%
Partite
1,483

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.82%11.57%1,483
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.51%
Tasso scelta
6.66%
Partite
854

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT142.51%6.66%854
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.41%
Tasso scelta
6.27%
Partite
804

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.41%6.27%804
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.07%
Tasso scelta
5.12%
Partite
656

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.07%5.12%656
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.87%
Tasso scelta
8.29%
Partite
1,062

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT140.87%8.29%1,062
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.74%
Tasso scelta
2.55%
Partite
327

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.74%2.55%327
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.36%
Tasso scelta
1.97%
Partite
253

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.36%1.97%253
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.45%
Tasso scelta
2.71%
Partite
347

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.45%2.71%347
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.28%
Tasso scelta
3.60%
Partite
461

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.28%3.60%461
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.26%
Tasso scelta
1.86%
Partite
238

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.26%1.86%238
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.74%
Tasso scelta
3.17%
Partite
406

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.74%3.17%406
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
2.11%
Partite
270

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.00%2.11%270
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.44%
Tasso scelta
3.49%
Partite
447

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.44%3.49%447
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.97%
Tasso scelta
2.11%
Partite
271

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.97%2.11%271
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
3.37%
Partite
432

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.92%3.37%432
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
1.97%
Partite
253

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.83%1.97%253
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.59%
Tasso scelta
2.43%
Partite
311

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.59%2.43%311
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.19%
Tasso scelta
1.80%
Partite
231

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.19%1.80%231
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.00%
Tasso scelta
1.69%
Partite
217

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.00%1.69%217
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.95%
Tasso scelta
3.71%
Partite
475

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.95%3.71%475
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
2.12%
Partite
272

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.69%2.12%272
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.64%
Tasso scelta
3.60%
Partite
461

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.64%3.60%461
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.67%
Tasso scelta
2.34%
Partite
300

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.67%2.34%300
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.12%
Tasso scelta
1.68%
Partite
215

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.12%1.68%215
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
1.80%
Partite
231

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.59%1.80%231
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.77%
Tasso scelta
2.57%
Partite
329

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.77%2.57%329
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.70%
Tasso scelta
2.11%
Partite
270

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.70%2.11%270
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.66%
Tasso scelta
3.20%
Partite
410

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.66%3.20%410
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.64%
Tasso scelta
2.15%
Partite
275

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.64%2.15%275
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
43.36%
Tasso scelta
2.00%
Partite
256

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.36%2.00%256
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.25%
Tasso scelta
2.26%
Partite
289

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.25%2.26%289
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.68%
Tasso scelta
2.56%
Partite
328

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.68%2.56%328
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.46%
Tasso scelta
3.62%
Partite
464

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.46%3.62%464
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.44%
Tasso scelta
3.20%
Partite
410

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.44%3.20%410
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.44%
Tasso scelta
2.11%
Partite
271

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.44%2.11%271
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.28%
Tasso scelta
1.92%
Partite
246

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.28%1.92%246
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
41.88%
Tasso scelta
3.32%
Partite
425

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT241.88%3.32%425
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
41.57%
Tasso scelta
2.08%
Partite
267

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT241.57%2.08%267
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
41.38%
Tasso scelta
3.39%
Partite
435

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT241.38%3.39%435
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.62%
Tasso scelta
3.29%
Partite
421

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.62%3.29%421
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.05%
Tasso scelta
3.14%
Partite
402

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.05%3.14%402
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
39.94%
Tasso scelta
2.75%
Partite
353

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.94%2.75%353
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
39.94%
Tasso scelta
2.68%
Partite
343

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT239.94%2.68%343
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.57%
Tasso scelta
3.63%
Partite
465

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.57%3.63%465
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
39.09%
Tasso scelta
3.07%
Partite
394

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT239.09%3.07%394
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
38.43%
Tasso scelta
1.89%
Partite
242

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT238.43%1.89%242
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
38.03%
Tasso scelta
2.22%
Partite
284

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT238.03%2.22%284
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.99%
Tasso scelta
1.79%
Partite
229

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT237.99%1.79%229
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.75%
Tasso scelta
1.40%
Partite
179

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.75%1.40%179
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.06%
Tasso scelta
1.15%
Partite
147

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.06%1.15%147
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.55%
Tasso scelta
0.87%
Partite
111

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.55%0.87%111
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.50%
Tasso scelta
1.58%
Partite
202

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.50%1.58%202
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.94%
Tasso scelta
1.10%
Partite
141

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.94%1.10%141
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
47.65%
Tasso scelta
1.16%
Partite
149

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.65%1.16%149
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
1.04%
Partite
133

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.37%1.04%133
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.34%
Tasso scelta
1.47%
Partite
188

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.34%1.47%188
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.03%
Tasso scelta
1.58%
Partite
202

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.03%1.58%202
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.70%
Tasso scelta
1.42%
Partite
182

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.70%1.42%182
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
0.91%
Partite
117

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.15%0.91%117
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.81%
Tasso scelta
1.21%
Partite
155

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.81%1.21%155
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.57%
Tasso scelta
1.23%
Partite
158

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.57%1.23%158
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.40%
Tasso scelta
1.27%
Partite
163

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.40%1.27%163
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.27%
Tasso scelta
1.02%
Partite
131

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.27%1.02%131
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.20%
Partite
154

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.86%1.20%154
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.39%
Tasso scelta
1.44%
Partite
184

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.39%1.44%184
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
1.33%
Partite
171

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.11%1.33%171
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.79%
Tasso scelta
1.05%
Partite
134

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.79%1.05%134
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
41.46%
Tasso scelta
1.28%
Partite
164

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.46%1.28%164
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
41.34%
Tasso scelta
1.40%
Partite
179

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.34%1.40%179
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.97%
Tasso scelta
1.12%
Partite
144

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.97%1.12%144
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
39.44%
Tasso scelta
1.11%
Partite
142

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT339.44%1.11%142
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
38.68%
Tasso scelta
1.65%
Partite
212

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT338.68%1.65%212
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
38.13%
Tasso scelta
1.25%
Partite
160

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.13%1.25%160
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.20%
Tasso scelta
1.28%
Partite
164

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT337.20%1.28%164
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
34.13%
Tasso scelta
0.98%
Partite
126

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT334.13%0.98%126
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
34.07%
Tasso scelta
1.42%
Partite
182

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT334.07%1.42%182
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
28.80%
Tasso scelta
0.98%
Partite
125

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT328.80%0.98%125
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.53%
Tasso scelta
0.74%
Partite
95

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.53%0.74%95
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.28%
Tasso scelta
0.45%
Partite
58

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.28%0.45%58
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.10%
Tasso scelta
0.62%
Partite
79

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.10%0.62%79
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.71%
Tasso scelta
0.85%
Partite
109

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.71%0.85%109
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.40%
Partite
51

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.06%0.40%51
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
0.51%
Partite
65

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.15%0.51%65
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.05%
Tasso scelta
0.59%
Partite
76

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.05%0.59%76
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.61%
Tasso scelta
0.44%
Partite
57

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.61%0.44%57
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.31%
Tasso scelta
0.50%
Partite
64

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.31%0.50%64
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.28%
Tasso scelta
0.41%
Partite
53

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.28%0.41%53
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
45.21%
Tasso scelta
0.57%
Partite
73

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.21%0.57%73
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.10%
Tasso scelta
0.40%
Partite
51

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.10%0.40%51
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
44.83%
Tasso scelta
0.68%
Partite
87

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.83%0.68%87
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.21%
Tasso scelta
0.74%
Partite
95

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.21%0.74%95
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.59%
Tasso scelta
0.61%
Partite
78

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.59%0.61%78
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.59%
Tasso scelta
0.42%
Partite
54

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.59%0.42%54
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
42.25%
Tasso scelta
0.55%
Partite
71

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.25%0.55%71
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.98%
Tasso scelta
0.63%
Partite
81

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.98%0.63%81
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.98%
Tasso scelta
0.63%
Partite
81

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.98%0.63%81
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.27%
Tasso scelta
0.49%
Partite
63

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.27%0.49%63
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.24%
Tasso scelta
0.76%
Partite
97

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.24%0.76%97
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
41.00%
Tasso scelta
0.78%
Partite
100

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.00%0.78%100
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.74%
Tasso scelta
0.84%
Partite
108

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.74%0.84%108
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.74%
Tasso scelta
0.84%
Partite
108

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.74%0.84%108
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
40.54%
Tasso scelta
0.58%
Partite
74

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.54%0.58%74
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
39.29%
Tasso scelta
0.44%
Partite
56

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT439.29%0.44%56
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
0.50%
Partite
64

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.50%0.50%64
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
36.21%
Tasso scelta
0.45%
Partite
58

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT436.21%0.45%58
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
35.19%
Tasso scelta
0.42%
Partite
54

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT435.19%0.42%54
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
34.48%
Tasso scelta
0.68%
Partite
87

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT434.48%0.68%87
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
25.93%
Tasso scelta
0.42%
Partite
54

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT425.93%0.42%54

Aatrox Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific conditions only)

RQEW

Max Q first in almost every game.

Aatrox Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Aatrox counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posizione
#85
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.57%

Ornn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Posizione
#108
Tasso vittoria
47.84%
Tasso scelta
0.86%

Cho'Gath è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Posizione
#38
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.55%

Sona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Posizione
#77
Tasso vittoria
50.36%
Tasso scelta
0.55%

Soraka è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Tier
T3
Posizione
#104
Tasso vittoria
49.32%
Tasso scelta
0.48%

Yuumi è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Garen Garen Garen T4
Tier
T4
Posizione
#134
Tasso vittoria
46.93%
Tasso scelta
0.64%

Garen è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

4

Aatrox is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Talon Talon Talon T3
Tier
T3
Posizione
#86
Tasso vittoria
49.81%
Tasso scelta
0.44%

Talon è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posizione
#75
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.34%

Poppy è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Posizione
#24
Tasso vittoria
51.83%
Tasso scelta
1.23%

Ashe è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Fiora Fiora Fiora T2
Tier
T2
Posizione
#48
Tasso vittoria
51.73%
Tasso scelta
0.21%

Fiora è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Aatrox Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zaahen Zaahen Zaahen T1
Tier
T1
Posizione
#8
Tasso vittoria
55.16%
Tasso scelta
0.39%

Zaahen è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

What Zaahen Needs from a Team

Reliable Engagement: Someone who can close the gap and force enemies to fight on Zaahen's terms.

Zaahen Zaahen Zaahen T1
Tier
T1
Posizione
#8
Tasso vittoria
55.16%
Tasso scelta
0.39%

Zaahen è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reliable Engagement: Someone who can close the gap and force enemies to fight on Zaahen's terms. Setup Crowd Control: Knockups, stuns, or roots that hold enemies in place for Darkin Blade sweetspots. Anti-Kiting Support: Speed boosts, additional slows, or movement impairments that prevent enemies from spacing out. Secondary Dive Threat: A teammate who can flank or dive the backline, forcing enemies to split their focus. Top Teammate Synergies 1. Yasuo — Windwall Protection and Ultimate Combo

Yasuo's Windwall blocks the projectile burst that normally forces Zaahen off targets. His Last Breath ultimate groups airborne enemies, guaranteeing Zaahen's Q2 and Q3 sweetspots on multiple people at once.

Aatrox ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoAatrox wins long fights by slowly grinding enemies down with poke and healing back damage over extended engagements.Fights start at level three and never stop. You must recognize commit windows instantly; hesitation means your team gets engaged on and wiped.Stop playing for long fights; commit decisively to kill angles or lose the opportunity.
Skill UsageLanding Q outer edges is the primary win condition for lane pressure. Sweet spot damage is prioritized for chipping away health bars.Q becomes a setup tool for augments and empowered autos. The slow and crowd control matter more than sweet spot damage for follow-up.Use Q for crowd control and engage setup, not for poke damage.
Snowball UseSnowball is flexible for closing distance, dodging abilities, or checking bushes. You can afford to miss a few.Snowball is your primary engage and escape. You cannot hold it long; if you see an angle, take it immediately or lose the window.Treat Snowball as essential engage; holding it too long means missed opportunities.
Sustain ValueAatrox relies on healing back damage over time. Bad trades are recoverable by healing up on the next wave.Damage output outpaces healing. Bad trades often mean dying before healing kicks in. Shields and damage reduction are often more valuable.Build for survival and burst first; raw healing often fails in Mayhem.
Teamfight SpacingYou stand at the front, poke with Q, and look for engage angles with time to reposition and wait for cooldowns.Standing at the front without a plan means getting poked down. Hover at engage range edge and commit decisively when you see an opening.Play dynamically at range edge; commit fully or get punished for hesitation.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Aatrox the Darkin Blade serves as a frontline fighter in Hextech Mayhem, combining devastating sustained damage with remarkable survivability through his revival mechanic and constant self-healing. The dramatically reduced cooldowns in this mode transform him into one of the hardest champions to kill, as he can unleash Darkin strikes and trigger his revival ability with unprecedented frequency. His core identity revolves around three interconnected elements: frontline presence, Darkin strikes, and revival sustain that together create a relentless combat presence. His passive, Darkin Thirst, provides healing on every attack against enemies. In Hextech Mayhem, where attacks happen frequently, this translates into incredible sustain that keeps him fighting far longer than most opponents expect. His Q ability, The Darkin Blade, functions as his primary damage tool through three consecutive strikes. The first two deal damage while the third knocks up enemies, and frequent use in this mode maintains extremely high damage output alongside consistent crowd control. His W ability, Infernal Chains, fires chains that damage and slow the first target hit, with the added strategic element of pulling enemies to terrain when the chains connect with it, enabling effective chasing and control. His E ability, Umbral Dash, grants flexible repositioning through a dash that sees frequent use due to reduced cooldowns. His ultimate, World Ender, represents his signature combat state. Upon activation, Aatrox enters an empowered form with massive bonus health and increased attack range. Any kills secured during this state extend the duration, allowing skilled players to maintain their enhanced condition throughout extended fights. In Hextech Mayhem, this ultimate causes his combat power to surge dramatically, and when combined with the triple knock-up potential from his Q, he delivers devastating damage that few opponents can withstand. The strategic value of Aatrox in this mode lies in his ability to serve as an aggressive frontline presence that refuses to die. His combination of crowd control through Q knock-ups and W chain pulls, alongside his dash mobility and ultimate's bonus health, makes him exceptionally difficult to displace or eliminate. Players should position him at the forefront of engagements, where he can maximize his Darkin strike frequency and sustain through continuous attacks. His play pattern rewards aggressive positioning and sustained combat, as extended fights allow him to leverage his healing, crowd control, and ultimate duration extension to overwhelm opponents who cannot match his durability and damage output.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Zaahen lives and dies by how well you chain your Darkin Blade swings. In Mayhem, reduced cooldowns mean constant swinging, but mindless spam loses games. The first two Q casts set up kills while the third usually secures them. If you whiff the first swing, do not cancel your combo. Fire the second cast immediately at a different angle to catch their sidestep. Save the third cast for when enemies are slowed, stunned, or locked down. Do not lead with Q1 since it is too easy to dodge. Use Darkin Dash to close small gaps or wait for ally crowd control. Once enemies are slowed or distracted, open with Q2 or Q3 for higher hit rates. Snowball serves as your primary engage tool against ranged compositions. Mark targets that have just used their escape or stand near their tower. When dashing in with Snowball, instantly buffer Q3 underneath them. Key Snowball windows include post-Flash cooldowns when ADCs have no escape, ability whiffs from peelers, and overextensions when enemies poke while their frontline is dead. The single lane in Mayhem forces constant close-quarters combat which benefits Zaahen. Control the center of the path and force enemies to choose between walking into your Q sweetspot or hugging frozen towers. When retreating, weave left and right to make skill shots harder to land while giving micro-adjustment angles for Q edges on pursuers. Against heavy poke comps, play the inch game by clearing the first wave then stepping forward to threaten Q3 without casting it. The threat zones enemies off the wave for free push. Your job is creating space and deleting whatever is closest, not diving the backline at all costs. Focus on the nearest high-value target, shred frontlines with repeated Q sweetspots and passive healing, then turn on squishies once cooldowns return. However, if a squishy carry is out of position with no peel, commit everything with Flash-Q3-Snowball. Zaahen is a teamfight anchor, not a solo diver. Going in alone usually results in getting kited to death. Zaahen excels at punishing enemy engages. When assassins or divers jump on your backline, turn and cast Q1 and Q2 directly on top of your ally. Enemies committed to their dash become easy sweetspot targets. Use E to reposition after their initial engagement rather than chasing. Save your ultimate for the moment they commit. Use it around 40 to 50 percent health to maximize the healing window and bait them into bad all-ins. Mayhem games are decided by push control. Zaahen shoves waves excellently with Q. Clear ranged minions with Q1-Q2, then immediately look for Snowball marks on enemies behind the wave. Your primary win condition is shove, mark, engage. Do not let waves sit at your tower since Zaahen fights best in open lanes with room for Q angles. Diving requires your ultimate ready and a clear exit plan. The ideal sequence is Snowball to target, Q3 for knock-up, burst them down, then Darkin Dash out toward safety. Communicate with your team before diving. If your team does not follow, abort since a dead Zaahen provides no pressure. When behind, shift from brawler to peeler and setup tool. Stop forcing engages since you will get burst before healing. Protect your highest-damage ally by standing on top of them and using Qs to disrupt enemy paths. Fish for Q sweetspots from max range since a single edge hit chunks squishies for a third of their health. Build defensively with health and ability haste when getting burst so you can spam Qs for utility and healing rather than dying before second rotations.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Aatrox the Darkin Blade progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each with specific positioning requirements and fight patterns. During the early game at levels 1 through 6, Aatrox should start positioned near the front line without standing directly on the wave. The priority is landing The Darkin Blade sweetspots on the first minion wave while threatening enemy champions who step forward. Early damage output is high, but sustain is not yet available, making cooldown management essential. Missing both Q sweetspots requires immediate backing off to wait for the rotation. Snowball serves as a gap-closer for all-ins or a pressure tool to force enemies off the wave and should not be thrown randomly for chip damage. Landing a Snowball mark creates an opportunity to dash in, land a guaranteed Q1, auto-attack, and disengage. Infernal Chains should be saved for disengage or setting up Q sweetspots rather than burned for the dash alone. Pushing the first two waves secures level 3 and health relics. When ahead, zone enemies off their ranged minions to deny experience. When behind or heavily poked, let the wave come to you and focus on last-hitting with Q to recover health through the passive. The mid game at levels 7 through 11 represents a power spike with points in Q and access to World Ender. Position slightly off-center from the team to enable flanks or catch opponents who overextend for poke. The trading rhythm shifts from short pokes to extended all-ins. Landing Snowball on a squishy target, popping the ultimate, and committing is the ideal engage pattern. During World Ender, Aatrox gains increased damage, healing, and movement speed, becoming stronger the longer the fight extends. This forces unfavorable brawls for enemies who must choose between running and being chased with movement speed and E dashes or fighting and sustaining through Q sweetspots. Damage-oriented augments enable burst focus, while sustain or defensive augments allow aggressive play to bait cooldowns. Pushing the wave to enemy tower enables dive opportunities where Snowball marks a target under tower, followed by bursting them and using E to escape or go deeper. When ahead, force constant fights and deny center bushes. When behind, play for picks on overextending enemies. In the late game at level 12 and beyond, Aatrox becomes a raid boss with resets but remains vulnerable to heavy crowd control and anti-heal. Position on the flank or behind the frontline rather than walking straight at the enemy team, which invites kiting and grievous wounds stacking. Wait for the fight to start and major crowd control to burn before engaging on high-priority targets. Snowball becomes the primary engage tool for reaching backline carries. The goal is forcing enemy focus onto Aatrox, enabling team cleanup, or killing carries if ignored. Use E to dodge key skillshots or close gaps, and save Q3 for the knockup to peel or chain crowd control. Group with the team rather than splitting off alone. Waveclear with Q handles super minions when defending. When ahead, siege inhibitor towers and force dives when openings appear. When behind, look for desperate all-ins on the most fed enemy carry, pulling their cooldowns and attention to potentially win the ensuing 4v4 aftermath.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Aatrox the Darkin Blade transforms into a raid boss when playing from ahead, with healing that outpaces enemy damage and cooldowns short enough to maintain permanent pressure. The ahead state triggers when Aatrox completes a first item spike, holds a gold lead of 1,000 or more, or obtains strong augments like Darkin Durability or Omni-Soul, with the enemy backline flinching when Aatrox steps forward. The strategic focus shifts from surviving to forcing fights the enemy cannot refuse. When ahead, Aatrox should zone off the wave rather than simply clearing minions, walking past the dying wave to sit on the enemy's side of the bridge. This forces opponents to choose between losing the wave entirely or fighting at a disadvantage. Aatrox should isolate targets who lack dash or blink augments, using Snowball to gap-close while saving the E dash for when enemies try to sidestep the Q2 sweetspot. With the ultimate active, the revive passive becomes a safety net for diving the backline, even under tower, provided the team is following up. Successful execution causes incremental tower damage, forces enemy summoner spell usage, and compels opponents to buy anti-heal earlier than optimal, delaying their power spikes. The most common throw pattern is chasing too deep without backup, as Mayhem mode damage can melt even a fed tank caught in a 1v4. Aatrox should not chase low-health mobile champions like Ezreal or Zed under their inhibitor tower unless teammates are nearby. Players must check augment synergy, as damage-oriented augments without durability leave Aatrox vulnerable under focus fire. The correct playstyle becomes that of a burst bruiser: engage, kill one target, reset, and engage again rather than standing in the middle of five enemies auto-attacking unless certain of out-healing combined damage output. When behind, Aatrox must stop trying to be the carry and become a setup tool. This state triggers when down kills, the tower is under threat, enemies have completed anti-heal items like Chempunk Chainsword or Mortal Reminder while Aatrox is still building components, or engagement attempts result in instant death. The recovery plan involves playing for the reset by using Snowball as a dodge tool or bush checker rather than an engage mechanism, peeling for strong backline teammates by using Q to disrupt divers and W slow to save allies, and focusing the nearest threat rather than walking past tanks to reach the backline. Behind players should seek augments offering utility or survival rather than pure damage, such as tenacity or shielding to survive initial crowd control burst. When enemies have anti-heal, Aatrox cannot rely on out-healing damage and should instead prioritize augments adding crowd control or cooldown reduction for more frequent disruption. Unrecoverable situations include fighting while down numbers, chasing into 1v4 scenarios, and engaging in long narrow chokes where enemy poke champions freely attack. Patience and waiting for enemy mistakes offers the only path back into the game.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Aatrox the Darkin Blade is a sustain-focused juggernaut whose entire damage profile and survival in ARAM: Mayhem revolve around landing his Q sweet spots and weaving empowered passive attacks between ability casts. His passive, Deathbringer Stance, serves as his primary trading tool rather than a bonus, providing healing based on target maximum health and resetting faster when abilities hit champions. In a mode with inflated health pools where sustain is critical, using this empowered auto between every Q cast during prolonged fights is essential for maintaining health advantages. The Darkin Blade, his Q, comprises three distinct slam patterns with sweet spots that deal bonus damage and knock up on the third cast. Accelerated Mayhem cooldowns allow constant fishing for Qs to zone enemies and trigger passives. Q1 and Q2 are easier to land on targets moving laterally, while Q3 works best on targets moving directly toward or away due to its narrow hitbox. Missing Q3 is the most punishing mistake, leaving Aatrox with no damage or threat until it returns. Infernal Chains, his W, functions as a critical setup tool that slows and potentially drags back targets who fail to leave its area. The chain forces enemies to burn dashes or flashes to escape, making Q3 nearly guaranteed when chained. It should target enemies trying to kite rather than tanks running directly at Aatrox, and firing through minions will catch them instead of champions. Umbral Dash, his E, provides two dash charges that heal when abilities hit champions and reset the basic attack timer. This sustain makes him nearly unkillable when played correctly. Dashing during Q1 or Q2 extends range and changes angles, but using both charges without a kill or escape plan strands him in enemy territory. Saving at least one charge for repositioning or retreat is crucial. World Ender, his ultimate, grants increased damage, healing, and ramping movement speed in combat, extending on takedowns. It should be activated early rather than saved for executes, as the speed helps land Qs and the healing counters Mayhem's burst damage. The activation fear can catch enemies who think they are safe at the edge of its radius. Grievous wounds significantly reduces his healing, and hard crowd control stops his sustain entirely, making him much squishier than he appears when facing anti-heal or heavy crowd control compositions.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Aatrox the Darkin Blade players in ARAM: Mayhem commonly undermine their effectiveness through mechanical and decision errors that compound quickly in this high-damage environment. The most frequent mechanical mistake involves spamming Q1 and Q2 immediately upon entering poke range without proper setup. This leaves Aatrox with only Q3 to threaten opponents, and smart enemies will hard engage when they see the first two swings wasted. Players should hold Q1 until they have a real target, using it to zone or check bushes, and only commit Q2 if the first swing lands or when following a teammate's engage. When Q is on cooldown, backing off and using autos to last-hit minions while saving E for disengage is the correct recovery. Another critical error is dashing with E before casting Q, or using E offensively at low health. This removes the only escape tool, and in Mayhem's high damage environment, missing the sweetspot or getting peeled often means death. The correct approach is casting Q first, then using E to reposition the sweetspot mid-swing. Players should keep E ready to dash through enemies for healing or to dodge crowd control. Ignoring the Q sweetspot mechanic entirely and treating the blade like generic area-of-effect damage results in reduced damage and missing the Q3 knockup. Without the sweetspot bonus, all-in damage is often insufficient to secure kills. Players must aim the blade's edge, using movement speed and E to adjust angles at the last second. Activating the Ultimate too late, typically at 20% health or lower, frequently results in death before the revive passive or healing amplification can take effect. Mayhem burst is too high for last-second ultimates to work reliably. The correct timing is activating around 60-70% health when ready to engage or when seeing hard engage incoming. Decision mistakes include chasing mobile carries deep into enemy territory, which leads to wasted cooldowns and getting kited indefinitely. Aatrox should instead target frontline or immobile backliners, forcing mobile carries to use escapes defensively before switching focus. Using Snowball to engage into full enemy teams with crowd control ready is a common throw. Players should use Snowball to close gaps on targets who have already used escapes or peel tools, or to dodge skillshots during chaotic fights. Building full damage while ignoring survivability against poke or burst compositions results in getting one-shot before healing matters. Players should prioritize early sustain and defensive stats, as damage comes naturally from base stats and Q ratios while staying alive multiplies effectiveness. Ignoring minion waves to force tower dives repeatedly loses wave pressure that provides healing and blocks enemy skillshots. Players should shove waves first, using Q1 and Q2 to heal and push before threatening enemies under their tower. Fighting while Deathbringer Stance passive is down loses significant burst damage and healing that often determines close trades.

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FAQ

Aatrox

FAQ

Is Zaahen a strong pick in ARAM: Mayhem? He is a solid bruiser who excels in extended fights where he can stack his healing and reset his cooldowns. He struggles against heavy poke or disengage before he closes the gap, but he becomes a raid boss once he gets his ultimate and a few items. Pick him if your team has engage support, but avoid first-picking him into kite-heavy compositions. What is Zaahen's main win condition in this mode? Your goal is to survive the initial burst, pop your ultimate, and sustain through the fight with constant ability resets. You want to hit multiple enemies with your sweetspot abilities to maximize healing and damage. If you dive too deep without your ultimate ready, you will get burst down before your healing kicks in. How do I effectively use his Q ability? Always aim for the sweetspot at the edge of the impact zone to deal bonus damage and apply grievous wounds. Use the first cast to zone, the second to catch sidestep patterns, and the third to knock up enemies trying to flee. Hitting the center deals reduced damage and healing, so spacing matters more than spamming.

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