ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #62

Amumu build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Amumu Amumu the Sad Mummy Tank / Mago
TierT3
Posizione#62
Tasso vittoria50.44%
Tasso scelta0.53%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Tasso vittoria46.89%
Tasso scelta15.07%
#2
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Tasso vittoria47.57%
Tasso scelta7.43%
#3
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria47.09%
Tasso scelta6.81%

Situazionalielementi

Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

47.32%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

45.99%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

46.38%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.07%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prezzo totale
3,000
Prezzo
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

49.03%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.92%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

46.88%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.01%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

42.81%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.25%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

46.95%
Sunfire Aegis Sunfire Aegis Sunfire Aegis
Prezzo totale
2,700
Prezzo
600

+350 Health +50 Armor +10 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds.

50.84%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.54%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.54%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

45.24%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Prezzo totale
1,300
Prezzo
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.96%

Oggetti chiave

#1
Sunfire Aegis Sunfire Aegis Sunfire Aegis
Prezzo totale
2,700
Prezzo
600

+350 Health +50 Armor +10 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Tasso vittoria54.84%
Tasso scelta11.04%
#2
Sunfire Aegis Sunfire Aegis Sunfire Aegis
Prezzo totale
2,700
Prezzo
600

+350 Health +50 Armor +10 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Abyssal Mask Abyssal Mask Abyssal Mask
Prezzo totale
2,650
Prezzo
1,000

+350 Health +45 Magic Resist +15 Ability Haste Unmake Nearby enemy champions take 12% more magic damage.

Tasso vittoria56.18%
Tasso scelta6.47%
#3
Sunfire Aegis Sunfire Aegis Sunfire Aegis
Prezzo totale
2,700
Prezzo
600

+350 Health +50 Armor +10 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria51.86%
Tasso scelta3.90%

Situazionalielementi

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.98%
Sunfire Aegis Sunfire Aegis Sunfire Aegis
Prezzo totale
2,700
Prezzo
600

+350 Health +50 Armor +10 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds.

53.03%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.70%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.16%
Abyssal Mask Abyssal Mask Abyssal Mask
Prezzo totale
2,650
Prezzo
1,000

+350 Health +45 Magic Resist +15 Ability Haste Unmake Nearby enemy champions take 12% more magic damage.

55.51%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

52.60%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.13%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.11%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

54.12%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.52%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Prezzo totale
2,800
Prezzo
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

57.31%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.10%

Oggetti iniziali

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.58%
Bami's Cinder Bami's Cinder Bami's Cinder
Prezzo totale
900
Prezzo
250

+150 Health +5 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage to nearby enemies for 3 seconds.

53.58%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.00%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.00%
Bami's Cinder Bami's Cinder Bami's Cinder
Prezzo totale
900
Prezzo
250

+150 Health +5 Ability Haste Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage to nearby enemies for 3 seconds.

54.00%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

53.88%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

53.88%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
57.10%
Tasso scelta
6.18%
Partite
965

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT157.10%6.18%965
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.28%
Tasso scelta
4.58%
Partite
716

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT156.28%4.58%716
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.86%
Tasso scelta
8.44%
Partite
1,318

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.86%8.44%1,318
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.68%
Tasso scelta
10.26%
Partite
1,602

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.68%10.26%1,602
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.58%
Tasso scelta
4.47%
Partite
698

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.58%4.47%698
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.97%
Tasso scelta
7.02%
Partite
1,097

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.97%7.02%1,097
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.70%
Tasso scelta
5.28%
Partite
825

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.70%5.28%825
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.56%
Tasso scelta
11.14%
Partite
1,740

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.56%11.14%1,740
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.51%
Tasso scelta
4.65%
Partite
727

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.51%4.65%727
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
9.72%
Partite
1,518

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.96%9.72%1,518
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.71%
Tasso scelta
5.31%
Partite
829

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.71%5.31%829
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.26%
Tasso scelta
7.07%
Partite
1,104

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.26%7.07%1,104
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.00%
Tasso scelta
6.39%
Partite
998

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.00%6.39%998
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.88%
Tasso scelta
4.95%
Partite
773

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.88%4.95%773
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.86%
Tasso scelta
5.51%
Partite
860

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.86%5.51%860
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
7.18%
Partite
1,121

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.65%7.18%1,121
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.52%
Tasso scelta
15.39%
Partite
2,403

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.52%15.39%2,403
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.33%
Tasso scelta
5.75%
Partite
898

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.33%5.75%898
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.88%
Tasso scelta
5.37%
Partite
838

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.88%5.37%838
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.75%
Tasso scelta
13.85%
Partite
2,163

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.75%13.85%2,163
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.70%
Tasso scelta
5.31%
Partite
829

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.70%5.31%829
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
17.81%
Partite
2,781

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.66%17.81%2,781
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.12%
Tasso scelta
7.27%
Partite
1,136

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.12%7.27%1,136
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.65%
Tasso scelta
11.35%
Partite
1,772

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.65%11.35%1,772
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
5.40%
Partite
844

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.75%5.40%844
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.19%
Tasso scelta
3.99%
Partite
623

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.19%3.99%623
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.71%
Tasso scelta
7.11%
Partite
1,111

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.71%7.11%1,111
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
60.11%
Tasso scelta
3.61%
Partite
564

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT260.11%3.61%564
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
58.97%
Tasso scelta
2.11%
Partite
329

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.97%2.11%329
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
58.84%
Tasso scelta
1.88%
Partite
294

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.84%1.88%294
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
3.48%
Partite
544

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.25%3.48%544
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.73%
Tasso scelta
3.24%
Partite
506

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.73%3.24%506
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.06%
Tasso scelta
2.15%
Partite
336

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.06%2.15%336
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.87%
Tasso scelta
2.70%
Partite
421

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.87%2.70%421
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.24%
Tasso scelta
1.89%
Partite
295

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.24%1.89%295
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.78%
Tasso scelta
3.64%
Partite
569

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.78%3.64%569
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.70%
Tasso scelta
3.37%
Partite
527

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.70%3.37%527
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.26%
Tasso scelta
3.34%
Partite
522

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.26%3.34%522
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.92%
Tasso scelta
2.30%
Partite
359

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.92%2.30%359
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.08%
Tasso scelta
2.46%
Partite
384

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.08%2.46%384
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.04%
Tasso scelta
3.46%
Partite
540

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.04%3.46%540
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.82%
Tasso scelta
3.34%
Partite
521

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.82%3.34%521
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.81%
Tasso scelta
2.66%
Partite
415

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.81%2.66%415
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.70%
Tasso scelta
3.76%
Partite
588

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.70%3.76%588
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
2.50%
Partite
391

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.66%2.50%391
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.60%
Tasso scelta
2.41%
Partite
376

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.60%2.41%376
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.47%
Tasso scelta
3.50%
Partite
546

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.47%3.50%546
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.19%
Tasso scelta
3.49%
Partite
545

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.19%3.49%545
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.45%
Tasso scelta
2.13%
Partite
333

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.45%2.13%333
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.33%
Tasso scelta
2.87%
Partite
449

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.33%2.87%449
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
2.95%
Partite
461

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.46%2.95%461
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.18%
Tasso scelta
3.14%
Partite
490

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.18%3.14%490
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
2.29%
Partite
357

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.02%2.29%357
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.32%
Tasso scelta
1.91%
Partite
298

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.32%1.91%298
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.27%
Tasso scelta
3.52%
Partite
549

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.27%3.52%549
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.16%
Tasso scelta
3.83%
Partite
598

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.16%3.83%598
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.95%
Tasso scelta
2.03%
Partite
317

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.95%2.03%317
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
2.13%
Partite
333

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.75%2.13%333
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.15%
Tasso scelta
2.81%
Partite
439

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.15%2.81%439
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
2.63%
Partite
410

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.07%2.63%410
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.85%
Tasso scelta
2.84%
Partite
444

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.85%2.84%444
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.58%
Tasso scelta
2.43%
Partite
380

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.58%2.43%380
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.42%
Tasso scelta
2.95%
Partite
461

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.42%2.95%461
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.88%
Tasso scelta
2.33%
Partite
364

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.88%2.33%364
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
45.51%
Tasso scelta
2.28%
Partite
356

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.51%2.28%356
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.51%
Tasso scelta
2.10%
Partite
328

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.51%2.10%328
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
57.32%
Tasso scelta
1.58%
Partite
246

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.32%1.58%246
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.50%
Tasso scelta
1.13%
Partite
177

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.50%1.13%177
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.87%
Tasso scelta
1.45%
Partite
226

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.87%1.45%226
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.69%
Tasso scelta
1.30%
Partite
203

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.69%1.30%203
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.14%
Tasso scelta
1.12%
Partite
175

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.14%1.12%175
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
1.31%
Partite
204

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.94%1.31%204
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.42%
Tasso scelta
1.45%
Partite
227

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.42%1.45%227
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.26%
Tasso scelta
1.56%
Partite
243

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.26%1.56%243
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
0.97%
Partite
151

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.66%0.97%151
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.03%
Tasso scelta
0.93%
Partite
145

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.03%0.93%145
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
1.79%
Partite
279

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.90%1.79%279
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.69%
Tasso scelta
1.84%
Partite
288

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.69%1.84%288
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.99%
Partite
154

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%0.99%154
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.42%
Tasso scelta
1.10%
Partite
172

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.42%1.10%172
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.25%
Tasso scelta
1.29%
Partite
201

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.25%1.29%201
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.70%
Tasso scelta
1.47%
Partite
230

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.70%1.47%230
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.63%
Tasso scelta
0.93%
Partite
146

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.63%0.93%146
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
1.34%
Partite
210

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.57%1.34%210
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.37%
Tasso scelta
0.98%
Partite
153

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.37%0.98%153
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
1.70%
Partite
266

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.12%1.70%266
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
1.36%
Partite
213

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.89%1.36%213
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.70%
Tasso scelta
1.11%
Partite
174

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.70%1.11%174
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.54%
Tasso scelta
1.56%
Partite
244

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.54%1.56%244
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.00%
Tasso scelta
1.28%
Partite
200

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.00%1.28%200
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.55%
Tasso scelta
1.49%
Partite
232

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.55%1.49%232
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.10%
Tasso scelta
0.90%
Partite
141

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.10%0.90%141
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
46.06%
Tasso scelta
1.06%
Partite
165

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.06%1.06%165
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.63%
Tasso scelta
1.02%
Partite
160

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.63%1.02%160
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.33%
Tasso scelta
0.96%
Partite
150

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.33%0.96%150
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.19%
Tasso scelta
1.33%
Partite
208

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.19%1.33%208
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.05%
Tasso scelta
1.29%
Partite
202

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.05%1.29%202
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
41.36%
Tasso scelta
1.04%
Partite
162

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.36%1.04%162
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.31%
Tasso scelta
1.36%
Partite
213

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.31%1.36%213
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.90%
Tasso scelta
1.30%
Partite
203

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT339.90%1.30%203
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.36%
Tasso scelta
0.70%
Partite
110

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.36%0.70%110
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
0.82%
Partite
128

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT456.25%0.82%128
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
0.41%
Partite
64

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.25%0.41%64
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.47%
Tasso scelta
0.88%
Partite
137

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.47%0.88%137
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.90%
Tasso scelta
0.65%
Partite
102

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT454.90%0.65%102
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.24%
Tasso scelta
0.38%
Partite
59

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT454.24%0.38%59
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
52.54%
Tasso scelta
0.76%
Partite
118

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.54%0.76%118
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.34%
Tasso scelta
0.69%
Partite
107

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.34%0.69%107
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
0.37%
Partite
58

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.72%0.37%58
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.39%
Tasso scelta
0.46%
Partite
72

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.39%0.46%72
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.00%
Tasso scelta
0.64%
Partite
100

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.00%0.64%100
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.46%
Tasso scelta
0.70%
Partite
109

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.46%0.70%109
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%
Partite
129

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.39%0.83%129
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.63%
Partite
98

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.63%98
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.37%
Partite
58

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.37%58
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.21%
Tasso scelta
0.40%
Partite
63

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.21%0.40%63
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.65%
Partite
102

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.02%0.65%102
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.33%
Partite
51

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.02%0.33%51
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.48%
Tasso scelta
0.63%
Partite
99

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.48%0.63%99
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.39%
Tasso scelta
0.79%
Partite
124

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.39%0.79%124
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.35%
Partite
55

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.27%0.35%55
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.35%
Partite
55

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.27%0.35%55
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.84%
Tasso scelta
0.51%
Partite
79

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.84%0.51%79
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.24%
Tasso scelta
0.60%
Partite
93

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.24%0.60%93
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.93%
Tasso scelta
0.86%
Partite
135

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.93%0.86%135
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
45.33%
Tasso scelta
0.48%
Partite
75

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.33%0.48%75
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.75%
Partite
117

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.44%0.75%117
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
0.56%
Partite
88

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.32%0.56%88
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.25%
Tasso scelta
0.72%
Partite
113

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.25%0.72%113
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.86%
Tasso scelta
0.36%
Partite
57

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.86%0.36%57
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.59%
Tasso scelta
0.50%
Partite
78

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.59%0.50%78
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.28%
Tasso scelta
0.43%
Partite
67

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.28%0.43%67
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.14%
Tasso scelta
0.33%
Partite
51

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.14%0.33%51
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.98%
Tasso scelta
0.52%
Partite
81

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.98%0.52%81
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.35%
Partite
55

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.00%0.35%55

Amumu Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

Normal order: R > E > Q > W.

RQEW

Engage or Q-focused augments: R > Q > E > W.

REWQ

Burn, aura, or extended-fight augments: R > E > W > Q or R > W > E > Q.

RWEQ

Burn, aura, or extended-fight augments: R > E > W > Q or R > W > E > Q.

Amumu Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Highest Value Wombo Follow-up

Amumu holds enemies in place long enough for Miss Fortune to channel her cone damage safely. She gives him the cleanest payoff when he lands a multi-target engage, because enemies cannot freely sidestep the main damage zone while they are locked down or forced to scatter.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Safest Engage Amplifier

Orianna turns Amumu into a delivery system. The ball can sit on him before he enters, so his dash or Snowball creates an instant threat zone. This is valuable because Amumu often needs to commit his body first; Orianna rewards that commitment with burst, shielding, and a second layer of area control.

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reset Finisher For Messy Fights

Amumu supplies the crowd control and body-blocking Samira needs to enter without being instantly punished. Samira then converts low-health targets into resets and cleanup damage. This pairing is not just about one big ultimate; it is about Amumu making the fight chaotic enough that Samira can pick the first safe kill.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Constant Burn Pressure Into Amumu Lockdown

Brand loves enemies that are forced to stand close together. Amumu's engage compresses the fight, and Brand's area damage punishes both the first target and anyone trying to rescue them. Unlike some wombo partners, Brand also gives Amumu value before the all-in by poking and softening the enemy team.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Peel, Reset, And Safer Second Engage

Janna does not add the biggest burst, but she fixes one of Amumu's real problems: surviving after he goes in. She can shield his entry, disrupt enemy divers who try to counter-engage onto his backline, and reset a failed fight so Amumu is not forced to die for a bad catch.

Amumu ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and PatternAmumu is usually the primary or secondary engage, surviving poke and locking multiple enemies with his ultimate when they group too tightly.Amumu becomes a pick-and-reset brawler or disruption anchor, forcing reactions before committing on a second angle rather than fishing for one big engage.Wait for enemies to spend answers before committing instead of engaging just because you can reach.
Bandage Toss UseLanding Bandage Toss usually means you go in, serving as a simple opener to start the fight and press your ultimate.Bandage Toss can start fights, force defensive cooldowns, or use the first target as a bridge to reach the real carry.Do not auto-pilot into every hit; choose the fight shape before you commit.
Ultimate TargetingPlayers often ult the first two people they catch, which is generally acceptable for creating crowd control.Ulting tanks while enemy carries still have spacing and augments available spends your best control on the lowest-value targets.Ult when targets matter or when it saves your carries, not just whoever is closest.
Tempo and SpacingAmumu can lose half his health to poke and still threaten a comeback engage once enemies step too far forward.Teams convert small health leads into full chases quickly; if you are low, stop pretending you are a full-strength tank.Stand where your threat protects carries, not where you are forced into a bad fight.
Snowball DecisionsSnowball into ultimate is a classic pattern that bypasses minions and creates a clean center-of-fight position.That same play can be suicidal if enemies have stacked peel or burst augments ready; landing Snowball starts a decision, not forces one.Use Snowball as threat first; take it only when your team can follow.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Amumu the Sad Mummy serves as a tank and crowd control support in ARAM: Mayhem, where his straightforward gameplay and powerful crowd control tools make him a consistent top-tier pick. His primary strategic value lies in his ability to initiate fights and lock down multiple enemies with devastating crowd control chains. Amumu's Q, Bandage Toss, functions as his core engage tool, allowing him to close distance and hook onto enemies. This ability creates opportunities for Amumu to initiate fights on his terms, though players must predict enemy movement to land it consistently. Once Amumu closes the gap with Q, he can immediately follow up with his ultimate ability, Curse of the Sad Mummy, which deals magic damage and roots all nearby enemies for 2 seconds. This ultimate represents one of the most powerful teamfight crowd control abilities in ARAM, capable of turning engagements decisively in his team's favor when positioned correctly. The optimal sequence involves landing Q, then activating R to maximize the crowd control chain, allowing teammates to follow up with area-of-effect damage on the immobilized targets. Amumu's W, Despair, provides continuous magic damage to nearby enemies, while his E, Tantrum, offers practical damage reduction against physical attacks. This damage reduction significantly improves Amumu's survivability, particularly when absorbing fire from enemy marksmen. Activating E during moments of focused ADC fire allows Amumu to extend his frontline presence and continue disrupting enemies. Amumu's strengths include his devastating teamfight ultimate, reliable Q engage, practical damage reduction on E, and beginner-friendly mechanics. However, he carries notable weaknesses that players must account for. He lacks mobility outside of his Q, making him vulnerable to poke compositions that can whittle him down before he engages. His effectiveness is heavily reliant on landing Q and positioning R correctly, and he tends to be weaker in the early game before building durability. Players should position Amumu to hit as many enemies as possible with his ultimate during teamfights, then rely on teammates to capitalize on the extended crowd control window. His combination of engage potential, damage mitigation, and area-of-effect crowd control makes Amumu a valuable asset for teams seeking a reliable frontline presence in ARAM: Mayhem.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Amumu wants messy fights but should not start every engage just because he can reach the enemy. In ARAM: Mayhem's narrow lane, players stack often, so Amumu's engage threat is always real. The best fights start when enemies have already used a dash, shield, peel spell, or long-range crowd control on someone else. Going first into five ready champions may still land crowd control, but the team can be too far back to convert it. Amumu should ping before committing, step in and out of fog or minion cover, and make enemies waste something before spending his main engage. Amumu gets more value when locking multiple champions in place rather than chasing low-health targets. If a squishy carry stands alone with their team far behind, Amumu can take that pick. When three enemies group near the wave, he should wait for them to step forward together and punish the stack. Snowball should be used to hide engage angles, thrown when enemies focus on clearing the wave or hitting a frontliner. If it lands on a priority target, Amumu should wait a short moment before reactivating so his team can move up. Reactivating instantly often creates a gap where Amumu arrives alone and gets bursted before anyone follows. Amumu should chain crowd control cleanly rather than pressing everything at once. Sometimes landing and forcing a flash or dash first, then using the next engage tool to follow, is better than blowing every lockdown tool into a target that still has an escape available. The ultimate should be used when enemies are committed, not just visible. The best casts punish enemies after they have stepped past their safe line, used mobility, or grouped to finish a kill. Amumu excels when enemies dive first. If assassins, bruisers, or hard-engage tanks jump onto the backline, Amumu should turn and lock the center of the fight. Sometimes the winning play is stopping two divers from killing damage dealers rather than reaching the enemy carry. Against obvious dive comps, saving the ultimate is often stronger than forcing an engage. Amumu should let enemies spend their entry tools, then punish them while they are stacked and unable to leave cleanly. Amumu does not escape well after a bad commit. Before going in, he should check whether his team can actually follow through the minion wave and enemy zone control. If damage dealers are clearing under turret or walking back from death, starting a fight just donates shutdown pressure and loses the next wave. When a fight turns bad, remaining crowd control should be used defensively, aiming at whoever is chasing hardest. Retreat should go through the team, not sideways into the wall, so opponents must walk into allied zones to finish Amumu. Amumu should not sit permanently in the front brush or center line, as good enemies will poke until he is too low to engage. His health bar is part of his engage range. Primary targets are immobile damage dealers and enchanters standing near allies. Amumu should not tunnel the backline if the frontline is overextended, as locking down a bruiser who walked too far forward creates a free numbers advantage. Landing Snowball does not mean Amumu must take it; if it hits a tank under enemy turret with four champions waiting, he should let it expire.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Amumu the Sad Mummy operates as a calculated engage champion who must balance threat presence with survival, timing his crowd control to create winning fights rather than donating health on failed attempts. His game plan shifts across the match as his ultimate and augments come online, but the core principle remains consistent: connect with purpose, not desperation. In the early game, Amumu should position behind his first wave or beside his strongest early damage dealer rather than alone in the front brush. He threatens enemies who must respect Bandage Toss, but becomes highly punishable if he misses and retreats through five champions. Trading should occur in short bursts, with Bandage Toss reserved for targets already slowed, trapped by minions, stepping for last hits, or focused on dodging another spell. When he lands, he activates his aura, uses damage, and leaves once follow-up is spent. Missing means backing off and waiting for the next enemy mistake. Snowball serves as a threat rather than a panic button, taken only when it creates a numbers advantage, burns key enemy spells, or enables a clean Bandage Toss follow-up. Early augments should address his core problem of reaching enemies without exploding, with defensive or speed-based choices helping him absorb counter-burst after connecting. He should help hold the wave near his side when his team has strong poke, forcing enemies to walk into Bandage Toss range. When ahead, he zones with health advantage from brush; when behind, he becomes a bodyguard, peeling divers and saving Bandage Toss for committed enemies. Mid game represents Amumu's strongest playmaking window. He should stand just outside comfortable enemy poke range, forcing them to choose between hitting the wave or respecting his engage. A hidden Amumu in side brush often creates more pressure than one visible in lane. Layered engages work better than leading with Bandage Toss every time: Snowballing a frontline target, walking deeper, then holding Bandage Toss for a kiting carry often succeeds. Mid game fights are won by chaining control, not dumping everything into the first champion. Snowball becomes his range fixer, but taking it into five enemies while carries are behind the wave is a throw. Augment direction shapes the fight: tank augments let him soak retaliation for free-hitting carries, damage augments reward staying attached to multiple enemies with his aura, and mobility tools should be held for the fight's second wave. Late game demands Amumu respect damage over ego. Walking straight down the lane can get him melted before casting anything meaningful. He must play from fog, terrain edges, or behind minion waves that block skillshots. Random Bandage Toss poke is dangerous because one miss grants the enemy a full engage window. He should wait for carries to step past peel, for support tools to be used, or for his team's poke to land first. Snowball serves as either a flank tool or fake pressure tool, with the key question being whether damage dealers will hit when he arrives. Late death timers make bad engages expensive, so he should not force under turret unless his team can finish the structure. When behind, he plays for one great ultimate rather than many small losing trades, punishing enemies when they stack in the wave or dive his backline. Amumu wins late when making enemies fight on his timing and loses when engaging first simply because he can reach someone.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Amumu the Sad Mummy excels when he transforms from an engage tool into a space owner during ahead states. When your team has advantages, standing near the front of your minion wave creates threat through bandage angles alone. The enemy carries must respect your presence, often retreating before any fight begins. Effective ahead engages require your allies to be in range, the enemy to have limited retreat space, and your ultimate to catch follow-up players attempting to save the initial target. Holding your ultimate until multiple important targets commit creates wipe threats, while casting too early on a single tank allows the enemy backline to wait it out and punish your empty kit. When sieging with a lead, Amumu should bodyguard the front edge of carries rather than chasing deep behind turret lines. Your presence reduces enemy poke because they must choose between hitting the wave and respecting engage range. Diving too far splits your team and offers enemies their only winnable fight. Mobility augments like Snowball create side angles that force enemies to watch both the minion line and flank simultaneously. The critical mistake is using every movement tool at once before enemies react. Defensive and healing augments cover Amumu's usual weakness of being punished after commitment, but extra durability should not encourage diving past damage dealers. Haste and reset augments enable staggered fights rather than desperate all-ins, though they cannot fix poor target selection. Ahead fight patterns require pushing the wave first so enemies have less room to dodge. Standing close enough to threaten without being farmed lets enemies waste poke on minions or frontline. Target selection matters more than personal reach: if you hit the enemy tank while your carries hit the enemy carry, switch plans and use crowd control to protect your damage dealers. After winning first blood, slow down and check ally health before diving deeper. Emotional engaging, taking a bandage angle without team support, causes throws. Make enemies answer pressure first by wasting mobility, missing crowd control, or stacking to clear waves. When behind, Amumu becomes a punishment button rather than a main initiator. Standing just behind or beside your wave creates a narrow zone where overextended enemies become punish windows. When enemy divers commit onto your backline, save bandage or ultimate for the diver instead of reaching for the enemy backline. Peeling creates realistic kills and reset time, while ignoring divers to attempt long engages loses both front and back. Teams lacking damage should seek short trades: one catch, one health bar, one disengage. Durability and sustain augments help survive the first counter-hit and escape. Never engage aggressively when allies are low or split. Crowd control without follow-up is only a delay. Mobility augments should create safer angles that relieve pressure, not deeper deaths into fed teams. Damage-focused augments help finish trapped targets but do not enable assassin-style dives. Protect health before the wave crashes by avoiding obvious skillshot lines. Hold crowd control until enemies spend movement, ensuring reliability. Ultimate for value rather than pride: a single-target ultimate on a fed diver saving your carry is correct, while a five-person ultimate is useless if your team cannot follow. Exit after completing the first objective rather than chasing. Track displacement, spell shields, untargetability, and heavy peel before moving. Amumu recovers by staying healthy, defending damage-dealing carries, punishing overcommits, and only chasing when the team moves together.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Amumu the Sad Mummy is a tank engage champion whose value in ARAM: Mayhem comes from connecting with priority targets and enabling teammates to deal amplified magic damage. His passive, Cursed Touch, rewards staying connected to the same enemy rather than tagging multiple opponents once. This damage amplifier matters most when his team has real magic damage behind him, making his job not only to start fights but to mark targets so allied burst lands harder. The passive applies through his damaging abilities, so missing Q, leaving W off, or holding E delays the value his team needs. Q is Amumu's main engage and catch tool, and it decides whether he is a playmaker or a sad mummy walking at people. In Mayhem, where enemies often have extra mobility or defensive options, Q should be used with a plan: when the target has used a dash, is trapped near terrain, or when teammates are close enough to instantly follow up. Q stops on the first valid enemy hit, so minions, tanks, and summoned bodies can ruin backline catches. Aim from angles rather than through the wave. A missed Q gives enemies a clear punish window to walk forward and force carries back, while a bad Q that hits the wrong target can pull Amumu into five enemies without follow-up. W is persistent area damage that rewards staying near enemies in extended fights. It only matters when Amumu is actually in range, so turn it on when committing or when enemies are stuck near him. W is the glue in his combo: Q gets him in, R keeps enemies near, E adds burst, and W keeps passive pressure running while the team finishes the fight. E is Amumu's close-range brawling tool, giving him something useful to do after landing Q. It hits around him with no projectile to dodge, but enemies can avoid it by staying outside close range. E serves as both damage and peel; standing next to a marksman and using E against divers can win fights more reliably than chasing a protected backline. R is Amumu's fight-winning area control spell. It punishes grouped enemies, stops key movement, and gives the team a clear damage window. In Mayhem, players often have extra survival tools, so R is best when it catches multiple valuable targets or guarantees a kill on a priority enemy. The challenge is positioning: Q, Snowball, brush control, and enemy overconfidence are delivery systems. A wasted R is Amumu's biggest failure point, as enemies can group more aggressively and force carries to fight without his main control tool. If the big window is missed, switch to peel and short trades until R returns.

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Errori da evitare

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Amumu is simple to start fights with, but easy to throw with. Most bad Amumu games come from one of two fundamental errors: missing the first engage with no exit plan, or holding the engage so long that the team loses the poke war. Understanding these failure patterns helps players develop better decision habits that prevent wasted cooldowns and lost fights. Mechanical mistakes often begin with throwing Bandage Toss straight through the front line at targets who can sidestep freely. When this misses, Amumu loses his main entry tool and the team must retreat while the enemy advances. The correct approach is aiming Bandage Toss when targets move predictably: after they cast, after Snowball lands, during allied crowd control, or when forced against terrain. After a miss, stepping back behind the wave or tank line and waiting for a real setup prevents forcing a bad second attempt. Another critical error is using Snowball and Bandage Toss simultaneously on the same target with no read on enemy spacing. This overcommits every engage tool at once, leaving Amumu stranded if the target escapes. Using one tool to test the engage while saving the other to finish it provides a backup plan. Similarly, casting Curse of the Sad Mummy the instant Amumu touches the first enemy often locks down only a low-value target while enemy carries stay outside the fight. Letting the engage travel deeper when safe can turn a single catch into a fight-winning multi-target ultimate. Leaving Despair running while nothing is in range drains resources and leaves Amumu weaker for the next fight. Toggling it purposefully only when touching enemies, clearing clumped waves, or committing to an all-in preserves resources. Standing still after Bandage Toss connects gives enemies time to spread out and supports time to peel. Deciding before the connect whether to move toward high-value targets or angle back toward the team determines whether the engage succeeds. Decision mistakes frequently involve engaging because a hook landed, not because the team can follow. This creates fights carries cannot reach. Checking team position before committing prevents dying alone. Always diving the farthest carry through multiple tanks and peel tools means spending the whole fight traveling while the enemy frontline kills the team. Engaging targets the team can actually damage often works better. Holding Curse of the Sad Mummy for a dream five-person ultimate lets enemies poke freely while the team loses health. Using the ultimate when it wins the current fight, whether catching two priority targets or stopping a lethal dive, proves more effective. Starting fights into bad wave states gives enemies minion block and superior positioning. Forcing engages into enemies who clearly want Amumu to dive first walks into prepared disengage and layered crowd control. Ignoring the backline because Amumu must always engage forward lets enemy divers reach carries for free. When facing strong dive comps, holding position near carries and punishing whoever enters first often wins more fights. Taking every trade after losing health because Amumu is tanky eventually leaves him too low to threaten engage, costing the team its main initiation tool. The fundamental rule is that Amumu should start fights his team can hit, not fights only he can reach. Missed engage means backing up. Bad ultimate means peeling and resetting. Good angle means committing fast and making the enemy clump regret it.

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FAQ

Amumu

FAQ

Is Amumu a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can follow his engage. Pick him when you need a front liner who can start fights, lock enemies in place, and make messy brawls easier to win. The tradeoff is that Amumu looks much worse when his team plays too far back or saves damage after he commits. Should I play Amumu as a tank or a damage threat? Default to tank when your team already has reliable damage. Go more aggressive only when your comp lacks magic pressure and you have augments or items that reward staying on top of enemies. The risk is simple: damage Amumu can delete squishies faster, but he also dies before a second engage if he misses his first entry. When should Amumu engage? Engage when at least one enemy carry is in range, your damage dealers are close enough to hit, and major enemy disengage has been used or is hard to aim. If you dive while your backline is clearing waves or buying space, you give the enemy a free target. A good Amumu fight starts with your team moving forward at the same time as you, not after you are already dead.

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