ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T2 Posizione #46

Ekko build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Ekko è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem.

Ekko Ekko the Boy Who Shattered Time Combattente / Mago / Assassino
TierT2
Posizione#46
Tasso vittoria52.09%
Tasso scelta0.53%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Prezzo totale
2,650
Prezzo
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria45.60%
Tasso scelta9.79%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria47.35%
Tasso scelta6.42%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Prezzo totale
2,900
Prezzo
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria49.20%
Tasso scelta5.98%

Situazionalielementi

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.79%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

47.93%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.24%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

49.46%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Prezzo totale
2,650
Prezzo
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

48.01%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.25%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

48.39%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Prezzo totale
2,900
Prezzo
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

48.53%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

50.58%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.35%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.25%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Prezzo totale
3,000
Prezzo
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

47.79%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

48.37%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

48.37%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.53%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.53%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

44.99%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

44.99%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

Tasso vittoria52.74%
Tasso scelta7.18%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Tasso vittoria54.67%
Tasso scelta4.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria53.88%
Tasso scelta3.66%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.32%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.42%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

52.86%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

50.00%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

53.37%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.45%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

60.00%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.25%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

54.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.89%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

57.52%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Prezzo totale
2,800
Prezzo
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

43.58%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.05%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.05%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

54.42%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.42%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

52.15%

Oggetti chiave

#1
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria61.54%
Tasso scelta32.73%
#2
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Tasso vittoria54.78%
Tasso scelta9.23%
#3
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

Tasso vittoria58.84%
Tasso scelta6.01%

Situazionalielementi

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

61.12%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

61.59%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

60.19%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

60.08%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

63.11%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Prezzo totale
2,650
Prezzo
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

68.72%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

62.95%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

66.23%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

57.06%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

58.67%
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Prezzo totale
2,900
Prezzo
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

58.90%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

60.12%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

69.72%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

69.72%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

62.39%
Sheen Sheen Sheen
Prezzo totale
900
Prezzo
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

62.39%
Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Prezzo totale
850
Prezzo
850

+45 Ability Power

61.28%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

61.28%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

61.28%

Oggetti chiave

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria47.15%
Tasso scelta5.30%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria50.60%
Tasso scelta3.23%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria51.09%
Tasso scelta2.53%

Situazionalielementi

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

50.84%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Prezzo totale
2,600
Prezzo
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

51.72%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.79%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

46.94%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Prezzo totale
2,650
Prezzo
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

47.69%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.85%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Prezzo totale
3,100
Prezzo
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

54.39%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

44.47%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.45%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.39%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

49.82%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.80%

Oggetti iniziali

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Prezzo totale
1,300
Prezzo
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

55.82%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.15%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.15%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

50.15%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

50.15%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
60.23%
Tasso scelta
4.85%
Partite
772

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT160.23%4.85%772
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
56.62%
Tasso scelta
4.99%
Partite
793

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT156.62%4.99%793
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.93%
Tasso scelta
7.79%
Partite
1,239

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.93%7.79%1,239
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.11%
Tasso scelta
5.43%
Partite
863

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.11%5.43%863
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.03%
Tasso scelta
4.68%
Partite
744

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.03%4.68%744
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.90%
Tasso scelta
7.73%
Partite
1,230

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.90%7.73%1,230
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.86%
Tasso scelta
4.32%
Partite
687

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.86%4.32%687
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.27%
Tasso scelta
17.20%
Partite
2,735

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.27%17.20%2,735
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.16%
Tasso scelta
6.66%
Partite
1,059

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.16%6.66%1,059
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.10%
Tasso scelta
5.99%
Partite
953

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.10%5.99%953
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.05%
Tasso scelta
5.36%
Partite
852

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.05%5.36%852
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
7.19%
Partite
1,144

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.27%7.19%1,144
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.17%
Tasso scelta
6.52%
Partite
1,037

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.17%6.52%1,037
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.03%
Tasso scelta
8.53%
Partite
1,357

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.03%8.53%1,357
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.79%
Tasso scelta
9.29%
Partite
1,477

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.79%9.29%1,477
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.74%
Tasso scelta
4.70%
Partite
748

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.74%4.70%748
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.23%
Tasso scelta
4.86%
Partite
773

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.23%4.86%773
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.17%
Tasso scelta
4.82%
Partite
766

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.17%4.82%766
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.17%
Tasso scelta
13.68%
Partite
2,175

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.17%13.68%2,175
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
9.48%
Partite
1,507

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.90%9.48%1,507
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.71%
Tasso scelta
11.88%
Partite
1,889

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.71%11.88%1,889
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
7.84%
Partite
1,247

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.68%7.84%1,247
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.46%
Tasso scelta
5.43%
Partite
864

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.46%5.43%864
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.40%
Tasso scelta
10.26%
Partite
1,631

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.40%10.26%1,631
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.32%
Tasso scelta
6.92%
Partite
1,101

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.32%6.92%1,101
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.32%
Tasso scelta
8.27%
Partite
1,316

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.32%8.27%1,316
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.00%
Tasso scelta
7.09%
Partite
1,127

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.00%7.09%1,127
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
59.35%
Tasso scelta
2.52%
Partite
401

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT259.35%2.52%401
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
57.23%
Tasso scelta
3.13%
Partite
498

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT257.23%3.13%498
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.02%
Tasso scelta
4.26%
Partite
677

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.02%4.26%677
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
56.79%
Tasso scelta
2.82%
Partite
449

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.79%2.82%449
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
2.31%
Partite
368

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.25%2.31%368
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.14%
Tasso scelta
3.73%
Partite
593

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.14%3.73%593
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.68%
Tasso scelta
3.36%
Partite
534

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.68%3.36%534
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
3.51%
Partite
558

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.66%3.51%558
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.49%
Tasso scelta
2.17%
Partite
345

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.49%2.17%345
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.43%
Tasso scelta
3.34%
Partite
531

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.43%3.34%531
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.36%
Tasso scelta
2.81%
Partite
447

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.36%2.81%447
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.31%
Tasso scelta
2.92%
Partite
464

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.31%2.92%464
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.98%
Tasso scelta
3.16%
Partite
502

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.98%3.16%502
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.97%
Tasso scelta
2.30%
Partite
365

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.97%2.30%365
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.53%
Tasso scelta
2.31%
Partite
368

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.53%2.31%368
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.43%
Tasso scelta
2.20%
Partite
350

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.43%2.20%350
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.25%
Tasso scelta
3.87%
Partite
616

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.25%3.87%616
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.62%
Tasso scelta
3.48%
Partite
554

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.62%3.48%554
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.58%
Tasso scelta
2.79%
Partite
444

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.58%2.79%444
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
2.07%
Partite
330

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.91%2.07%330
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.78%
Tasso scelta
3.22%
Partite
512

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.78%3.22%512
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.75%
Tasso scelta
2.09%
Partite
333

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.75%2.09%333
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.74%
Tasso scelta
2.12%
Partite
337

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.74%2.12%337
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.74%
Tasso scelta
2.13%
Partite
339

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.74%2.13%339
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
3.50%
Partite
556

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.54%3.50%556
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.41%
Tasso scelta
3.03%
Partite
482

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.41%3.03%482
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.30%
Tasso scelta
2.13%
Partite
338

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.30%2.13%338
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
2.72%
Partite
432

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.23%2.72%432
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.01%
Tasso scelta
3.49%
Partite
555

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.01%3.49%555
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.72%
Tasso scelta
2.71%
Partite
431

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.72%2.71%431
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
2.41%
Partite
383

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.56%2.41%383
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.37%
Tasso scelta
3.28%
Partite
521

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.37%3.28%521
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
3.17%
Partite
504

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.62%3.17%504
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
2.72%
Partite
433

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.58%2.72%433
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.48%
Tasso scelta
2.62%
Partite
417

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.48%2.62%417
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.77%
Tasso scelta
2.34%
Partite
372

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.77%2.34%372
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.90%
Tasso scelta
2.42%
Partite
385

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.90%2.42%385
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
59.43%
Tasso scelta
1.53%
Partite
244

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT359.43%1.53%244
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.22%
Tasso scelta
1.47%
Partite
233

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.22%1.47%233
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.50%
Tasso scelta
1.20%
Partite
191

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.50%1.20%191
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.60%
Tasso scelta
1.09%
Partite
174

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.60%1.09%174
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
54.55%
Tasso scelta
1.11%
Partite
176

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.55%1.11%176
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.22%
Tasso scelta
1.94%
Partite
308

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.22%1.94%308
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.75%
Tasso scelta
1.01%
Partite
160

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.75%1.01%160
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.37%
Tasso scelta
1.02%
Partite
163

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.37%1.02%163
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.31%
Tasso scelta
1.62%
Partite
257

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.31%1.62%257
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.27%
Tasso scelta
1.35%
Partite
214

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.27%1.35%214
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.83%
Tasso scelta
1.67%
Partite
265

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.83%1.67%265
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.83%
Tasso scelta
1.33%
Partite
212

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.83%1.33%212
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.33%
Tasso scelta
1.21%
Partite
193

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.33%1.21%193
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
1.38%
Partite
220

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.27%1.38%220
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.19%
Tasso scelta
1.43%
Partite
228

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.19%1.43%228
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.08%
Tasso scelta
1.81%
Partite
288

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.08%1.81%288
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.01%
Tasso scelta
1.72%
Partite
273

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.01%1.72%273
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.80%
Tasso scelta
1.92%
Partite
305

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.80%1.92%305
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.60%
Tasso scelta
1.38%
Partite
219

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.60%1.38%219
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.36%
Tasso scelta
1.75%
Partite
278

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.36%1.75%278
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.77%
Tasso scelta
1.36%
Partite
217

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.77%1.36%217
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.71%
Tasso scelta
1.46%
Partite
232

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.71%1.46%232
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
48.47%
Tasso scelta
1.02%
Partite
163

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.47%1.02%163
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.30%
Tasso scelta
1.11%
Partite
176

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.30%1.11%176
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.13%
Tasso scelta
1.01%
Partite
160

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.13%1.01%160
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
1.96%
Partite
311

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.27%1.96%311
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
47.14%
Tasso scelta
1.43%
Partite
227

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.14%1.43%227
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.53%
Tasso scelta
1.62%
Partite
257

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.53%1.62%257
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
1.43%
Partite
227

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.05%1.43%227
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.67%
Tasso scelta
1.44%
Partite
229

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.67%1.44%229
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
43.56%
Tasso scelta
1.41%
Partite
225

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.56%1.41%225
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
43.35%
Tasso scelta
1.28%
Partite
203

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.35%1.28%203
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.01%
Partite
161

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.86%1.01%161
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.49%
Tasso scelta
1.21%
Partite
193

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.49%1.21%193
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.03%
Tasso scelta
1.47%
Partite
234

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.03%1.47%234
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
61.04%
Tasso scelta
0.48%
Partite
77

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT461.04%0.48%77
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.74%
Tasso scelta
0.48%
Partite
77

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT459.74%0.48%77
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
59.09%
Tasso scelta
0.69%
Partite
110

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.09%0.69%110
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.88%
Tasso scelta
0.69%
Partite
109

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.88%0.69%109
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
0.70%
Partite
112

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.25%0.70%112
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
54.00%
Tasso scelta
0.63%
Partite
100

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT454.00%0.63%100
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.93%
Tasso scelta
0.56%
Partite
89

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.93%0.56%89
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.45%
Tasso scelta
0.73%
Partite
116

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.45%0.73%116
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.17%
Tasso scelta
0.79%
Partite
126

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.17%0.79%126
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.75%
Tasso scelta
0.57%
Partite
91

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.75%0.57%91
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.85%
Tasso scelta
0.51%
Partite
81

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.85%0.51%81
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.68%
Tasso scelta
0.94%
Partite
149

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.68%0.94%149
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.67%
Tasso scelta
0.75%
Partite
120

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.67%0.75%120
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.04%
Tasso scelta
0.60%
Partite
96

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.04%0.60%96
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.96%
Tasso scelta
0.65%
Partite
104

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.96%0.65%104
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.57%
Partite
90

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.57%90
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.57%
Partite
90

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.57%90
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.57%
Partite
90

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.57%90
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.61%
Tasso scelta
0.81%
Partite
129

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.61%0.81%129
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.98%
Tasso scelta
0.62%
Partite
98

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.98%0.62%98
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.60%
Tasso scelta
0.67%
Partite
107

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.60%0.67%107
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
0.84%
Partite
133

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.37%0.84%133
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
46.25%
Tasso scelta
0.50%
Partite
80

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.25%0.50%80
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.78%
Tasso scelta
0.52%
Partite
83

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.78%0.52%83
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.33%
Tasso scelta
0.94%
Partite
150

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.33%0.94%150
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.22%
Tasso scelta
0.72%
Partite
115

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.22%0.72%115
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.16%
Tasso scelta
0.78%
Partite
124

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.16%0.78%124
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.83%
Tasso scelta
0.55%
Partite
87

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.83%0.55%87
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.53%
Tasso scelta
0.80%
Partite
128

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.53%0.80%128
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.23%
Tasso scelta
0.98%
Partite
156

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.23%0.98%156
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
39.73%
Tasso scelta
0.46%
Partite
73

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT439.73%0.46%73
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
39.44%
Tasso scelta
0.45%
Partite
71

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT439.44%0.45%71
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
60.78%
Tasso scelta
0.32%
Partite
51

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT560.78%0.32%51
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.76%
Tasso scelta
0.37%
Partite
59

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT545.76%0.37%59
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.10%
Tasso scelta
0.32%
Partite
51

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT545.10%0.32%51
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.38%
Tasso scelta
0.36%
Partite
58

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT541.38%0.36%58
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.41%
Partite
65

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT540.00%0.41%65
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
39.68%
Tasso scelta
0.40%
Partite
63

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT539.68%0.40%63
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
39.34%
Tasso scelta
0.38%
Partite
61

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT539.34%0.38%61
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.29%
Tasso scelta
0.37%
Partite
59

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT537.29%0.37%59

Ekko Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Standard order: R > Q > E > W.

RQWE

Shield, control, or anti-dive augments: R > Q > W > E can be correct when your team already has damage and needs you to control space.

RQEW

Start with Q, E, and W covered early so you can poke, threaten a trade, and set up a stun zone before the first real fight.

Ekko Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ekko counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Ekko is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Posizione
#109
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
0.48%

Lissandra è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posizione
#75
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.34%

Poppy è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Ekko Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Highest Value Hard-lock Setup

Amumu gives Ekko the one thing he cannot always guarantee by himself: enemies standing still long enough for the stun zone and return damage to matter. Amumu can start from fog, Snowball, or a direct bandage engage, then trap multiple targets in place while Ekko follows with Phase Dive and drops Parallel Convergence where the fight will continue, not where it started.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Tier
T4
Posizione
#131
Tasso vittoria
48.09%
Tasso scelta
0.42%

Jarvan IV è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Clean Delivery And No-escape Skirmishes

Jarvan gives Ekko a predictable arena. His engage pins attention, blocks easy retreat paths, and makes it much easier for Ekko to aim delayed zone control. Ekko loves fights where the enemy backline has to choose between burning mobility early or staying inside a dangerous pocket.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Posizione
#2
Tasso vittoria
56.33%
Tasso scelta
0.94%

Seraphine è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Layered Crowd Control, Shielding, And Fight Extension

Seraphine makes Ekko’s dives less binary. Her shields, healing-style sustain, slows, roots, and charm-style engage help him survive the awkward middle of a fight, where he has gone in but has not yet returned with Chronobreak. She also extends fights, which is excellent for Ekko because he can re-enter after cooldowns and punish enemies who used everything on the first wave.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ball Delivery And Punishing Grouped Enemies

Orianna turns Ekko’s dive into a threat the enemy must respect before he even enters. If the ball is on Ekko or near his entry path, the enemy backline has to spread, which makes Ekko’s job easier even when the full combo does not land. Both champions punish clumps, but they do it on slightly different timing, which makes their pressure hard to read.

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Posizione
#130
Tasso vittoria
48.29%
Tasso scelta
0.40%

Braum è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Dive Cover And Anti-burst Insurance

Braum is not the flashiest Ekko partner, but he fixes a real problem: Ekko can get blown up or crowd controlled after he commits. Braum gives him a safer path back with peel, damage blocking, and follow-up crowd control on enemies who chase too far. He also makes short trades better because enemies have to hit through Braum before finishing Ekko.

Ekko ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight IdentityEkko is an AP assassin-skirmisher who punishes low-health carries, follows allied engage, and uses his ultimate as a safety valve while playing slowly.Ekko becomes a tempo disruptor who pressures side angles, forces reactions with Parallel Convergence, and threatens backline access to make enemies waste control tools.Shift from patient punisher to active disruptor who forces enemy reactions.
Parallel Convergence UsePlayers often hold W too long because they want the perfect stun before committing to an engage or trade pattern.The zone itself is pressure. Cast it where enemies want to kite or where carries must stand. If they leave, you gained space.Use W to deny space and force movement rather than waiting for perfect stuns.
Chronobreak TimingDefensive ult habits are encouraged because death timers and long lanes punish failed dives and greedy entries.Ekko can use his ultimate more aggressively when the return point threatens enemies or when burst will flip the fight outcome.Use ult aggressively to threaten enemies, not just as a last-second escape.
Snowball DisciplineEkko can throw Snowball, wait, and decide whether to take it after seeing enemy reactions during slower fights.Reaction windows are messier because fights explode quickly. Use Snowball to connect with prepared W, not random dives.Landing Snowball is information. Taking it is a commitment, not automatic.
Engage TempoEkko can hover behind frontline, wait for a low target, and use Snowball or E after someone else starts the fight.Ekko must help create the unstable moment. Walk to angles when W is available and threaten carries when peel steps forward.Manufacture engage windows instead of waiting for perfect opportunities.
Build PhilosophyItem logic leans on stable burst patterns: get AP, get penetration, and threaten squishies with one-shot potential.Ask whether you can deliver damage more than once. Build choices that help survive punish windows or re-enter fights can outperform greedier damage.Prioritize repeat access and survival over pure one-shot damage builds.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Ekko the Boy Who Shattered Time functions as a melee mage-assassin in Hextech Mayhem, wielding extraordinary mobility and devastating burst damage through his time-manipulation abilities. His core damage pattern relies on his passive, Z-Drive Resonance, which stacks resonance on a target with each ability hit and detonates at full stacks for bonus magic damage and a slow, making his combos substantially lethal. His primary damage tool is Timewinder, a time device launched outward that returns after traveling, damaging enemies along both paths and allowing him to hit targets at range before closing. Parallel Convergence serves as his core crowd control ability, creating a time field at a target location that activates after a delay; enemies inside are stunned, and Ekko heals himself if he enters the field. This area-of-effect stun is extremely powerful in the mode, enabling picks, zoning, and follow-up damage. Phase Dive is his core mobility tool, dashing to a target and granting a follow-up dash when hitting an enemy champion, providing excellent chasing potential and positioning flexibility. Ekko’s identity is defined by his ultimate, Chronobreak, which rewinds time to his position several seconds ago, restoring health and dealing magic damage to enemies along his path. This unique time-rewind mechanic allows him to recover from mistakes during team fights, turning aggressive dives into safe escapes or re‑engagements. His high-skill-cap kit compresses assassination, zone control, and self‑sustain into a single champion, demanding careful timing and awareness of his own past position to maximize the ultimate’s value. His tactical value lies in creating chaos: he can dive onto squishy targets with Phase Dive, drop Parallel Convergence to lock down the area while landing burst from Timewinder and passive procs, then use Chronobreak either to finish low‑health enemies caught in the stun or to retreat and avoid retaliation. This pattern rewards aggressive play that baits enemy cooldowns and mispositions, as the time‑rewind ultimate effectively acts as a second chance. In Hextech Mayhem, Ekko thrives when his team can follow up on the AoE stun and when he can weave in and out of fights without overcommitting. His mobility and burst make him a constant threat, while his ultimate provides a safety net that few other assassins possess. The practical strategic takeaway is that success with Ekko depends on chaining his time‑slow field, dash, and passive stacks into a deadly combo before using Chronobreak to either secure kills or escape, turning the narrow corridor of ARAM into a playground for his time‑bending tactics.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Ekko wins Mayhem fights by entering late, forcing panic movement, and leaving before the enemy can finish the punish. Do not play him like a front-line engager unless your team already has control of the lane. In the narrow ARAM corridor, your best openings come after someone else draws the first major spell, after an enemy carry steps past their tank, or after your Parallel Convergence zone forces the enemy to choose between backing up and eating your dive. Start fights from fog, brush, or behind your minion wave. Use Parallel Convergence as a threat first, placing it where the enemy backline wants to stand rather than where they are leaving. Counter-engage is often stronger than raw engage: when an assassin, bruiser, or tank dives your carry, drop Parallel Convergence on the fight area and punish their exit path. Do not dash into five ready champions solely because your ultimate is available; the enemy can save hard crowd control for the moment you reappear. Respect the center line of the bridge. Stand close enough to threaten Timewinder poke but far enough back that a single hook, root, or knockup does not start a lost fight. Approach from the side brush or near the wall to make your E angle harder to read. Do not stack on your own carries while waiting for a flank; hold a side pocket. When clearing under pressure, throw Timewinder through the wave and step back immediately. Target a carry who has already used movement, cleanse, spell shield, or a major defensive tool. Do not tunnel the lowest-health champion if they are baiting near crowd control; hit the nearest safe target. Against heavy enchanter or peel teams, force cooldowns with fake entries, then commit on the second entry. Against bruiser-heavy teams, punish overextension with mobility and hit-and-leave tactics. Use Snowball to solve an access problem, not start a random fight. Hold the recast until you know the target’s reaction. Snowball into Parallel Convergence is strongest when the zone is already forcing a decision. Use Snowball defensively when behind. Build trades around your augment triggers. Do not waste an augment power spike on a shielded tank while the enemy carry free-hits. After an augmented engage fails, reset the lane immediately. Push when your team has poke advantage, but do not be the only champion standing in front. Pull back after forcing enemy cooldowns or chunking a carry. When being shoved in, save mobility for the engage after the wave crash. Do not over-clear; holding the wave near your side gives more room to chase. Before diving, know where your Chronobreak return point will be. Enter after one major crowd control spell misses or hits someone else. Use E to dodge skillshots by changing angle. After killing or chunking a carry, leave immediately unless your team is collapsing. When behind, stop chasing solo backline miracles; play around wave clear, W zones, and punishing overconfident enemies. Protect your strongest teammate with disruption and burst. Take small wins—clear a wave, force a shield, burn a dash—then reset. The clean pattern is to threaten space with W, chip with Timewinder, enter only when a key answer is missing, and leave before the enemy’s second wave of damage lands. Make them move first, then break the fight on your timing.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Ekko the Boy Who Shattered Time approaches mayhem fights with a layered game plan built on positioning, timing, and controlled aggression. In the early levels, his goal is to survive, tax enemy mistakes, and set up the first real all-in. He starts just behind the frontline, using side walls or brush to angle his W unpredictably and landing Q on both the wave and a champion before backing off. Short trades are key: chip, reset position, chip again, then commit only when his team can follow. Snowball should be used as a threat rather than a panic button, reserved for targets who have already used mobility or are standing without peel. Before level six, augments that improve safety or strengthen repeated short trades are prioritized over raw damage. Wave management depends on team composition: push when his team has poke advantage to force enemies into uncomfortable positions; stall when the enemy has better engage or key ultimates are on cooldown. If ahead, Ekko uses early health leads to control center brush and side angles, applying fake pressure without spending his escape. If behind, he farms with Q, stands near carries, and saves W to block enemy dives instead of starting fights. The transition to level six requires tracking enemy cooldowns—Flash, mobility, crowd control—so that Ekko can force a fight around an enemy mistake rather than diving recklessly. During the mid-game levels seven through eleven, Ekko plays for flank pressure, layered engage, and clean exits. He stays off the direct center line, working from side pockets and brush to keep the enemy guessing. Trades become heavier: Q to slow, E in when a target is separated, burst, then quickly decide whether to leave, continue with team collapse, or ult out. Snowball serves as an engage extender and backline access tool, but Ekko must wait for point-and-click lockdown to be used before committing. Augments are used around the moment of entry, not after the fight is lost—defensive augments allow more frequent starts, while greedy damage requires a confirmed W angle. The push-or-stall choice hinges on recent fight outcomes and ultimate availability. When ahead, Ekko traps enemies between minion pressure and his flank rather than taking head-on dives. When behind, he punishes overextension by saving Snowball for counter-engage and using W defensively to turn a dive into a counter. After every mid-game fight, he checks whether his ultimate is still available, whether the enemy backline lost key tools, and whether the wave is pushing, then either threatens the next engage or resets. In the final stage from level twelve onward, Ekko’s positioning decides everything. He never stands where the frontline can mark him for free, instead sitting just outside vision or on a side angle, often entering as the second wave after the enemy burns control spells. Late trades have clear purpose: poke with Q only when it also clears the wave or forces a carry backward; when committing, go fast and hard with W to cut off escape, E and Snowball to reach the target, burst, then exit before the enemy turns. Late Snowball is powerful but dangerous—before reactivating, Ekko checks his ultimate, W placement, and team distance; if one is missing, he lets the mark expire to use it as threat instead. Augment timing is critical: damage augments are used when a priority target is already trapped or slowed, defensive augments cover entry or exit, and reset-style powers shine after the first enemy drops.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

When ahead, Ekko controls space rather than starting every fight. He stands off-angle, holds Phase Dive, and forces enemy carries to respect an instant dive, causing them to lose wave control or clump near their frontline where his area damage and Parallel Convergence setup become easier to land. He drops Parallel Convergence where the enemy wants to retreat, not always where they currently stand, denying safe positions and granting free poke, turret hits, or relic access. If they walk forward into it, he has a clean stun or shield angle and can commit with less risk. Phase Dive is spent after the enemy shows an answer like a dash, spell shield, hard crowd control, or exhaust-style tool, baiting those responses with Timewinder, movement, Snowball pressure, or a teammate’s engage. Chronobreak gives him license to pressure deeper angles, but the throw happens when he dives so far that his return point is inside the enemy team or away from allies—he checks where his shadow will pull him back before committing. After winning a fight, he converts kills into denial immediately by pushing the wave, trapping exits with Parallel Convergence, and not chasing low-health tanks if the lane or turret is available. Snowball is used as a second commit after the target is isolated or separated from peel, not as an instant trigger. When carrying gold, augments that protect the shutdown—defensive shields, damage reduction during entry, bonus mobility, healing on takedown, or haste—are chosen over pure damage, which becomes greedy if one crowd control chain can remove him before Chronobreak matters. He forces bad formations by threatening damage dealers from brush against poke teams, staying outside engage range against dive teams, and pressuring the support or peel first against protect-the-carry comps. His team should not stack inside his Parallel Convergence setup; splitting the angle makes the enemy choose a target rather than pressing every spell into one pile. Fights end once the main carries are forced out, resetting to catch the next wave and punish respawns rather than chasing through narrow terrain without vision. If the first dive fails but Chronobreak is still available, he leaves before the enemy layers a second round of control; if it is down, he plays one full screen more patiently until it returns or the enemy wastes key peel. When behind, Ekko stops playing as the primary opener and becomes a cleanup and disruption threat that waits for enemy mistakes, cooldown gaps, and layered teammate damage. He uses Timewinder to manage the wave without donating health, stays near teammates who can punish divers, and gives ground until the enemy oversteps. His best engage comes as a second entry after the first crowd control or mobility spell is used, entering from the side onto a committed target. Parallel Convergence is placed defensively on his own backline to stun or slow divers, buying space or forcing the enemy to abort the dive. He avoids chasing low-health targets through winning enemies, instead hitting the frontline and waiting for overextension. Augments that give him time to play the fight—haste, defensive shielding, healing on takedown, mobility after casting, or effects that reward repeated rotations—are chosen over raw burst. Chronobreak is protected and not wasted on tiny trades, as it is often the reason the enemy cannot dive freely. He fights around enemy overconfidence, marking a target when they walk past the wave or split from support, entering only when his team can follow.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Ekko the Boy Who Shattered Time plays as a hit-and-run skirmisher in ARAM: Mayhem, where his entire kit revolves around stacking marks, triggering bursts of speed, and then exiting before the enemy can retaliate. His passive, Z-Drive Resonance, sets the rhythm for every trade: hitting a target three times with abilities or basic attacks deals bonus damage and grants a short speed spike that lets him slip away from a clumped enemy team. The passive acts as a strict trade timer—if Ekko cannot complete the marks, he should not commit, because half-commits leave him stranded in melee range without a reset. Q, Timewinder, is his safest tool for poking, wave control, and setting up passive from a distance. Its two-way projectile punishes enemies who clump or move predictably, and a well-aimed Q can slow and soften targets before Ekko ever needs to use his dash. W, Parallel Convergence, is a delayed zone that stuns and shields Ekko when he enters. In Mayhem’s constant movement, the best W casts are placed where the fight will be—on choke points, retreat paths, or behind the frontline—not where the enemy currently stands. Even when the stun misses, the shield alone can buy enough time to finish a trade or survive until Chronobreak. E, Phase Dive, is both Ekko’s main access tool and his most dangerous commit; the first dash can dodge skillshots, while the empowered blink finishes the passive proc. Using E without a clean setup—such as an enemy already slowed, stunned, or busy casting—almost guarantees a bad trade because the enemy backline will punish Ekko during his retreat. R, Chronobreak, rewinds him to his afterimage, healing and damaging enemies at the return point. This ultimate defines how aggressive Ekko can be: if his afterimage sits safely behind his team, R is a reliable escape; if it lies among enemies, R turns into a bomb. Ekko’s biggest mistakes come from wasting abilities—missing Q removes his safest damage, diving without W reduces his engage threat, and using E without a plan forces a defensive R that gives up kill pressure. In Mayhem, where fights are chaotic and enemies are never isolated for long, Ekko must treat each ability as a precious resource: poke with Q, shape space with W, then commit with E only when the passive pattern is guaranteed, and hold R until it can either dodge burst or collapse the enemy team. By respecting these rhythms, Ekko can play the bridge as an elusive threat that punishes overextended opponents without overextending himself.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Ekko wins in ARAM: Mayhem when he treats every engage like a planned hit-and-run, not a coin-flip dive. His biggest mistakes come from spending mobility too early, placing W where enemies can walk away, or pressing R only after the fight is lost. Throwing Q straight through the front line pokes a tank and misses the return damage on priority targets. The correct action is to aim Q through the path enemies must use, like minion waves or choke points, so the return hit threatens carries. Using E as a gap closer from too far away with no target committed leaves you alone without escape. Use E after an enemy steps past their front line, after your team lands crowd control, or after you have a clear R exit behind you. Dropping W directly on top of the enemy lets them walk out. Place W where the enemy wants to go next, behind a retreating carry, on your own backline against divers, or in a narrow section. Pressing R only as a panic button after being surrounded often means you cannot cast it in time or return to a bad spot. Track your R position before diving and use it for the job the fight needs, whether as a finisher, reset, or bait. Trying to proc his repeated-hit damage on the closest tank every fight wastes the combo on the hardest target. Use tanks as a bridge only when it lets you reach a softer target safely. Snowballing in just because the mark landed delivers you into the enemy team unprepared. Treat Snowball as an option, not an obligation, taking it only when the target is isolated and your escape is mapped. Layering Q, E, W, Snowball, and R into one messy engage loses every tool at once. Sequence your abilities: Q to mark space, W to control movement, E to punish, R to exit or finish. On the decision side, starting fights before your team is close enough forces enemies to spend spells on you with no punishment. Check ally position before diving and use W defensively if you went early. Picking every low-health enemy even when they stand behind peel tunnels you into crowd control. Target the enemy who is killable, not only the one who is low. Building or choosing augments with no plan for entering fights leaves you unable to reach carries. Match your setup to the lobby; if it feels too greedy, play as a follow-up assassin. Fighting under enemy poke without wave control takes damage before the engage starts. Thin waves with Q and engage when the enemy must choose between hitting the wave, dodging W, or backing away. Using W only as an engage tool against teams with stronger dive leaves your carries vulnerable; place W on your own backline against divers. Staying in the enemy half after a won trade with no R safety invites punishment; reset your position and drop W on the chase path if caught too far up. Treating R damage as the whole champion holds R too long waiting for a perfect multi-target hit. Use R for the job the fight needs, deciding your R condition before you enter. The clean Ekko pattern is simple: create a bad choice for the enemy, punish the movement, then leave before their answer lands.

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FAQ

Ekko

FAQ

Is Ekko a safe pick in ARAM: Mayhem? Ekko is safe only if you treat him like a hit-and-run assassin, not a frontliner. Look for short trades with your dash and passive burst, then back out before the enemy crowd control chain starts. The tradeoff is that forced all-ins feel terrible when your ultimate is unavailable or your escape path is blocked. When should I engage as Ekko? Engage when an enemy carry steps past their frontline, wastes a key crowd control spell, or gets tagged by your team first. Use your mobility to enter from an angle rather than walking straight down the lane. If you start the fight into five ready players, you usually spend your escape just to survive instead of finishing a kill. How do I use Ekko’s W well in Mayhem fights? Cast W where the fight is about to happen, not where it already is. If your team is pushing forward, place it behind or beside the target so they must choose between retreating through danger or eating your engage. The tradeoff is time: if you throw it too late, enemies simply step away and you lose your best setup tool.

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