ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T4 Posizione #149

Darius build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem.

Darius Darius the Hand of Noxus Combattente / Mago / Assassino
TierT4
Posizione#149
Tasso vittoria47.24%
Tasso scelta0.50%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria53.16%
Tasso scelta12.27%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Tasso vittoria56.53%
Tasso scelta4.90%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria52.82%
Tasso scelta3.85%

Situazionalielementi

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.62%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

54.30%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.99%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.82%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

51.22%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

53.17%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

53.54%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.03%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.43%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prezzo totale
2,800
Prezzo
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

55.81%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.59%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.51%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.83%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.83%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

51.71%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

51.71%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.79%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.79%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.79%

Oggetti chiave

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Tasso vittoria46.18%
Tasso scelta9.01%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Tasso vittoria51.17%
Tasso scelta5.65%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Tasso vittoria49.62%
Tasso scelta3.47%

Situazionalielementi

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.78%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

48.56%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prezzo totale
2,800
Prezzo
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

49.80%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.50%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.95%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.17%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

46.45%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

47.05%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.16%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.39%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.04%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

57.87%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.59%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

47.59%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.35%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.35%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.98%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.98%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.98%

Oggetti chiave

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Tasso vittoria53.06%
Tasso scelta7.56%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Tasso vittoria55.38%
Tasso scelta4.82%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

Tasso vittoria57.31%
Tasso scelta3.38%

Situazionalielementi

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

57.14%
Dead Man's Plate Dead Man's Plate Dead Man's Plate
Prezzo totale
2,900
Prezzo
900

+350 Health +55 Armor +4% Move Speed Shipwrecker While moving, build up to 20 bonus Move Speed. Your next Attack discharges built up Move Speed to deal bonus physical damage. Unsinkable Reduce the effectiveness of Slows by 15%.

53.41%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

57.24%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prezzo totale
2,800
Prezzo
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

52.86%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

53.72%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

50.66%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.65%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

52.97%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

55.81%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.90%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.17%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

62.14%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.90%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

47.90%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

49.73%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

49.73%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

56.12%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

56.12%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.50%
Tasso scelta
7.29%
Partite
1,078

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.50%7.29%1,078
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.89%
Tasso scelta
12.11%
Partite
1,792

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.89%12.11%1,792
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.85%
Tasso scelta
8.95%
Partite
1,324

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.85%8.95%1,324
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.83%
Tasso scelta
8.94%
Partite
1,323

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.83%8.94%1,323
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.44%
Tasso scelta
5.64%
Partite
834

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.44%5.64%834
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.25%
Tasso scelta
9.09%
Partite
1,345

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.25%9.09%1,345
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.18%
Tasso scelta
4.84%
Partite
716

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.18%4.84%716
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.15%
Tasso scelta
6.58%
Partite
974

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.15%6.58%974
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.15%
Tasso scelta
8.76%
Partite
1,296

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.15%8.76%1,296
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.91%
Tasso scelta
6.29%
Partite
931

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.91%6.29%931
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
7.60%
Partite
1,124

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.86%7.60%1,124
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.32%
Tasso scelta
5.93%
Partite
877

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.32%5.93%877
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.99%
Tasso scelta
7.87%
Partite
1,164

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT146.99%7.87%1,164
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.82%
Tasso scelta
11.23%
Partite
1,661

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.82%11.23%1,661
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.76%
Tasso scelta
8.52%
Partite
1,261

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.76%8.52%1,261
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.47%
Tasso scelta
5.14%
Partite
761

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.47%5.14%761
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.17%
Tasso scelta
8.39%
Partite
1,242

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.17%8.39%1,242
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.14%
Tasso scelta
5.42%
Partite
802

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.14%5.42%802
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
44.98%
Tasso scelta
7.27%
Partite
1,076

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT144.98%7.27%1,076
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
44.85%
Tasso scelta
7.35%
Partite
1,088

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.85%7.35%1,088
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.14%
Tasso scelta
12.63%
Partite
1,869

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.14%12.63%1,869
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.47%
Tasso scelta
7.09%
Partite
1,049

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.47%7.09%1,049
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
42.76%
Tasso scelta
4.99%
Partite
739

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT142.76%4.99%739
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
55.76%
Tasso scelta
2.23%
Partite
330

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.76%2.23%330
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
55.50%
Tasso scelta
2.82%
Partite
418

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT255.50%2.82%418
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
3.78%
Partite
560

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.29%3.78%560
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
2.05%
Partite
304

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.96%2.05%304
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
3.56%
Partite
527

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.56%3.56%527
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
2.35%
Partite
348

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.72%2.35%348
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.56%
Tasso scelta
2.16%
Partite
320

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.56%2.16%320
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.76%
Tasso scelta
2.24%
Partite
331

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.76%2.24%331
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.73%
Tasso scelta
2.51%
Partite
372

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.73%2.51%372
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.44%
Tasso scelta
2.39%
Partite
354

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.44%2.39%354
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.04%
Tasso scelta
2.82%
Partite
418

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.04%2.82%418
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.75%
Tasso scelta
2.98%
Partite
441

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.75%2.98%441
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.61%
Tasso scelta
2.43%
Partite
360

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.61%2.43%360
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.53%
Tasso scelta
2.98%
Partite
441

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.53%2.98%441
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.34%
Tasso scelta
3.86%
Partite
571

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.34%3.86%571
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.76%
Tasso scelta
2.26%
Partite
335

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.76%2.26%335
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
2.66%
Partite
393

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.58%2.66%393
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
2.05%
Partite
304

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.37%2.05%304
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.98%
Tasso scelta
2.91%
Partite
430

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.98%2.91%430
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.60%
Tasso scelta
2.68%
Partite
397

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.60%2.68%397
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.03%
Tasso scelta
3.74%
Partite
554

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.03%3.74%554
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.79%
Tasso scelta
2.17%
Partite
321

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.79%2.17%321
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.66%
Tasso scelta
2.41%
Partite
357

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.66%2.41%357
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.61%
Tasso scelta
3.23%
Partite
478

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.61%3.23%478
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.60%
Tasso scelta
2.53%
Partite
375

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.60%2.53%375
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.55%
Tasso scelta
3.80%
Partite
562

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.55%3.80%562
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.41%
Tasso scelta
2.50%
Partite
370

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.41%2.50%370
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.15%
Tasso scelta
2.78%
Partite
412

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.15%2.78%412
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.90%
Tasso scelta
2.32%
Partite
343

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.90%2.32%343
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.54%
Tasso scelta
3.03%
Partite
449

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.54%3.03%449
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.30%
Tasso scelta
2.61%
Partite
386

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.30%2.61%386
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.28%
Tasso scelta
3.66%
Partite
542

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT244.28%3.66%542
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.24%
Tasso scelta
2.93%
Partite
434

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.24%2.93%434
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.85%
Tasso scelta
3.02%
Partite
447

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.85%3.02%447
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.36%
Tasso scelta
3.10%
Partite
459

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.36%3.10%459
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.33%
Tasso scelta
2.64%
Partite
390

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.33%2.64%390
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
43.03%
Tasso scelta
2.81%
Partite
416

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.03%2.81%416
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.29%
Tasso scelta
3.24%
Partite
480

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.29%3.24%480
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
41.16%
Tasso scelta
2.10%
Partite
311

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.16%2.10%311
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
40.21%
Tasso scelta
3.28%
Partite
485

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT240.21%3.28%485
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
2.67%
Partite
395

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.00%2.67%395
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
39.53%
Tasso scelta
2.00%
Partite
296

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT239.53%2.00%296
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.50%
Tasso scelta
1.62%
Partite
240

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.50%1.62%240
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.57%
Tasso scelta
1.85%
Partite
274

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.57%1.85%274
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.32%
Tasso scelta
1.60%
Partite
237

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.32%1.60%237
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
1.57%
Partite
232

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.29%1.57%232
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
51.03%
Tasso scelta
1.96%
Partite
290

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.03%1.96%290
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
1.89%
Partite
279

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.54%1.89%279
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.46%
Tasso scelta
1.47%
Partite
218

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.46%1.47%218
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.18%
Tasso scelta
1.90%
Partite
281

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.18%1.90%281
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.95%
Partite
288

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.00%1.95%288
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.80%
Tasso scelta
1.70%
Partite
251

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.80%1.70%251
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.14%
Tasso scelta
1.18%
Partite
175

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.14%1.18%175
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.07%
Tasso scelta
1.46%
Partite
216

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.07%1.46%216
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.47%
Tasso scelta
1.99%
Partite
295

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.47%1.99%295
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.79%
Tasso scelta
1.53%
Partite
226

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.79%1.53%226
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.91%
Tasso scelta
1.64%
Partite
243

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.91%1.64%243
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.90%
Tasso scelta
1.96%
Partite
290

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.90%1.96%290
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.30%
Tasso scelta
1.82%
Partite
270

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.30%1.82%270
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.97%
Tasso scelta
1.43%
Partite
211

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.97%1.43%211
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.81%
Tasso scelta
1.37%
Partite
203

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.81%1.37%203
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.50%
Tasso scelta
1.28%
Partite
189

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.50%1.28%189
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.12%
Tasso scelta
1.45%
Partite
215

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.12%1.45%215
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.72%
Tasso scelta
1.34%
Partite
199

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.72%1.34%199
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.25%
Tasso scelta
1.18%
Partite
174

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.25%1.18%174
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.98%
Tasso scelta
1.63%
Partite
241

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.98%1.63%241
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.73%
Tasso scelta
1.49%
Partite
220

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.73%1.49%220
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.71%
Tasso scelta
1.34%
Partite
199

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.71%1.34%199
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.34%
Tasso scelta
1.50%
Partite
222

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.34%1.50%222
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.33%
Tasso scelta
1.45%
Partite
215

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.33%1.45%215
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.13%
Tasso scelta
1.33%
Partite
197

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.13%1.33%197
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
41.24%
Tasso scelta
1.97%
Partite
291

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.24%1.97%291
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.63%
Tasso scelta
1.30%
Partite
192

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.63%1.30%192
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
38.46%
Tasso scelta
1.41%
Partite
208

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.46%1.41%208
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
38.25%
Tasso scelta
1.24%
Partite
183

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT338.25%1.24%183
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
32.57%
Tasso scelta
1.47%
Partite
218

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT332.57%1.47%218
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.94%
Tasso scelta
0.87%
Partite
129

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.94%0.87%129
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.04%
Tasso scelta
0.70%
Partite
104

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.04%0.70%104
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.75%
Tasso scelta
0.54%
Partite
80

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.75%0.54%80
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.44%
Tasso scelta
0.87%
Partite
128

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.44%0.87%128
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
47.48%
Tasso scelta
0.94%
Partite
139

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.48%0.94%139
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.33%
Tasso scelta
0.89%
Partite
131

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.33%0.89%131
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.76%
Tasso scelta
0.94%
Partite
139

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.76%0.94%139
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.74%
Partite
110

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.45%0.74%110
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.33%
Tasso scelta
1.01%
Partite
150

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.33%1.01%150
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.19%
Tasso scelta
0.91%
Partite
135

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.19%0.91%135
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
45.07%
Tasso scelta
0.96%
Partite
142

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.07%0.96%142
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.86%
Tasso scelta
0.72%
Partite
107

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.86%0.72%107
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.67%
Tasso scelta
1.01%
Partite
150

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.67%1.01%150
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
1.09%
Partite
162

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.44%1.09%162
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
0.65%
Partite
96

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT443.75%0.65%96
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.70%
Tasso scelta
0.80%
Partite
119

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.70%0.80%119
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.70%
Tasso scelta
0.80%
Partite
119

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.70%0.80%119
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.68%
Tasso scelta
0.59%
Partite
87

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT443.68%0.59%87
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.43%
Tasso scelta
0.67%
Partite
99

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.43%0.67%99
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
1.03%
Partite
152

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.11%1.03%152
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.78%
Tasso scelta
0.99%
Partite
146

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.78%0.99%146
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.63%
Tasso scelta
1.11%
Partite
164

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.63%1.11%164
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
38.78%
Tasso scelta
0.99%
Partite
147

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT438.78%0.99%147
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
38.64%
Tasso scelta
0.59%
Partite
88

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.64%0.59%88
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
38.27%
Tasso scelta
0.55%
Partite
81

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT438.27%0.55%81
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
38.26%
Tasso scelta
0.78%
Partite
115

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.26%0.78%115
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
37.65%
Tasso scelta
0.57%
Partite
85

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT437.65%0.57%85
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
1.14%
Partite
168

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT437.50%1.14%168
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
35.79%
Tasso scelta
0.64%
Partite
95

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT435.79%0.64%95
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
34.88%
Tasso scelta
0.58%
Partite
86

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT434.88%0.58%86
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.69%
Tasso scelta
0.44%
Partite
65

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT547.69%0.44%65
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
0.43%
Partite
63

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT547.62%0.43%63
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.36%
Partite
54

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT544.44%0.36%54
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.29%
Tasso scelta
0.47%
Partite
70

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT544.29%0.47%70
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.94%
Tasso scelta
0.45%
Partite
66

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT543.94%0.45%66
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.33%
Tasso scelta
0.41%
Partite
60

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT543.33%0.41%60
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.62%
Tasso scelta
0.41%
Partite
61

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT542.62%0.41%61
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
0.51%
Partite
76

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT542.11%0.51%76
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
42.03%
Tasso scelta
0.47%
Partite
69

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT542.03%0.47%69
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
41.79%
Tasso scelta
0.45%
Partite
67

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT541.79%0.45%67
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
0.49%
Partite
72

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT541.67%0.49%72
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
41.38%
Tasso scelta
0.39%
Partite
58

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT541.38%0.39%58
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
0.38%
Partite
56

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT537.50%0.38%56

Darius Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific augment triggers)

REQW

Consider R > E > Q > W if you get an augment that turns E into a hard crowd control tool, such as a stun or root on pull.

Darius Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Darius counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Posizione
#18
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
0.73%

Master Yi è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Posizione
#33
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
0.39%

Tryndamere è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Posizione
#77
Tasso vittoria
50.36%
Tasso scelta
0.55%

Soraka è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Darius is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Posizione
#24
Tasso vittoria
51.83%
Tasso scelta
1.23%

Ashe è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Posizione
#125
Tasso vittoria
49.03%
Tasso scelta
0.31%

Trundle è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

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Darius Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Posizione
#26
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
0.60%

Sion è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Posizione
#77
Tasso vittoria
50.36%
Tasso scelta
0.55%

Soraka è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Top Teammate Synergies Leona (High Value) Synergy Mechanism: Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking. Combo: Leona lands Zenith Blade onto a priority target. She follows with Shield of Daylight root. Darius walks up during the root, Apprehends if they flash, and starts his basic attack rotation. Leona's Solar Flare can chain CC if the target tries to escape. Best Scenario: Leona engages onto a squishy backliner who has used their escape tool. Darius follows the engage and deletes the target with a full five-stack Noxian Guillotine. Enemy Answer: The enemy team can peel Leona with disengage tools like Janna's Howling Gale or Gragas' Explosive Cask. If Leona goes in alone and dies before Darius arrives, the fight turns bad. Failure Risk: Leona engages too deep under enemy tower or into a full enemy team. Darius cannot follow without dying to focus fire. Recovery: If Leona dies, Darius should disengage and reset. Do not force a bad fight just because an ally went in. Orianna (High Value) Synergy Mechanism: Orianna's Command: Shockwave groups enemies together. This setup guarantees Darius lands his Decimate on multiple targets and makes Apprehend nearly impossible to miss. Combo: Orianna places the ball on Darius or an engage ally. When enemies cluster, she casts Shockwave. As enemies pull toward the center, Darius Apprehends the grouped targets, hits a multi-man Decimate, and starts stacking on the cluster. Best Scenario: The enemy team groups for a push or objective. Orianna lands a 3-4 man Shockwave. Darius follows with Apprehend and turns the grouped enemies into healing and damage sources. Enemy Answer: Enemies spread out before Orianna can ult. They may also burst Orianna before she gets the cast off, leaving Darius without his setup. Failure Risk: Orianna whiffs Shockwave or uses it too early. Darius goes in without the zone control and gets kited down. Recovery: If the combo fails, Darius should back off and let his cooldowns reset. Do not chase scattered enemies without Apprehend available. Yasuo (Medium-High Value) Synergy Mechanism: Yasuo's Last Breath works on any airborne target. Darius does not have a knockup, but Yasuo's Wind Wall blocks the ranged damage that usually stops Darius from reaching his target. Combo: Yasuo uses Wind Wall to block incoming poke. Darius walks through the wall and Apprehends a target. Yasuo dashes through minions to follow, and if any other teammate provides a knockup, Yasuo ults to keep targets suspended for Darius stacks. Best Scenario: The enemy team relies on projectile poke. Yasuo Wind Wall cuts their damage output, and Darius uses the cover to engage on the closest target. Enemy Answer: Enemies walk around the Wind Wall or use non-projectile abilities. They may also focus Yasuo first if he dashes in too deep. Failure Risk: Yasuo uses Wind Wall at the wrong angle or time. Darius takes full poke damage before he can close the gap. Recovery: If Wind Wall fails, Darius should use Snowball to gap close or retreat to a health relic. Do not force a run through open ground into a poke comp. Sion (Medium Value) Synergy Mechanism: Sion provides a meat shield and a long-range engage with Unstoppable Onslaught. Darius can follow Sion's charge and clean up the targets Sion disrupts. Combo: Sion channels his ultimate down a lane. He crashes into the enemy team and knocks them up. Darius follows the engage, Apprehends targets trying to flee the crash site, and starts his damage rotation while Sion tanks the initial burst. Best Scenario: Sion lands a multi-man knockup. Darius arrives as the second wave of CC and damage, catching enemies who used their escapes to survive Sion's engage. Enemy Answer: Enemies sidestep Sion's charge. Sion dies alone in the enemy backline without backup. Failure Risk: Sion engages when Darius is too far to follow. Darius gets caught in a 1v5 if he tries to save the play. Recovery: If Sion misses his ult, Darius should not commit. Wait for Sion to respawn or look for a pick with Snowball instead. Soraka (Medium Value) Synergy Mechanism: Soraka extends Darius's sustain. Darius already heals from Decimate on bleeding targets. Soraka's Astral Infusion and Wish keep him alive through the burst damage common in Mayhem. Combo: Darius engages and starts taking damage. Soraka heals him as his health drops. Darius lands Decimate on multiple targets, triggering Iron Skin effects and his own healing. The combined sustain makes him very hard to kill. Best Scenario: A prolonged teamfight where Darius can stack and heal repeatedly. Soraka's global ult saves him from a burst execute, allowing him to drop a Noxian Guillotine and reset. Enemy Answer: Enemies focus Soraka first. Without her heals, Darius loses his safety net. Anti-heal items like Morellonomicon or Bramble Vest cut the sustain in half. Failure Risk: Soraka positions too far forward and dies early. Darius engages expecting heals and gets burst down. Recovery: If Soraka dies, Darius must play more carefully. Rely on Decimate healing only and look for isolated picks rather than extended brawls. Team Functions Darius Needs

Reliable Engage: Darius struggles to start fights against ranged comps. He needs a teammate who can force a fight or create an opening.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Posizione
#96
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
0.50%

Gragas è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking. Combo: Leona lands Zenith Blade onto a priority target. She follows with Shield of Daylight root. Darius walks up during the root, Apprehends if they flash, and starts his basic attack rotation. Leona's Solar Flare can chain CC if the target tries to escape. Best Scenario: Leona engages onto a squishy backliner who has used their escape tool. Darius follows the engage and deletes the target with a full five-stack Noxian Guillotine. Enemy Answer: The enemy team can peel Leona with disengage tools like Janna's Howling Gale or Gragas' Explosive Cask. If Leona goes in alone and dies before Darius arrives, the fight turns bad. Failure Risk: Leona engages too deep under enemy tower or into a full enemy team. Darius cannot follow without dying to focus fire. Recovery: If Leona dies, Darius should disengage and reset. Do not force a bad fight just because an ally went in.

Orianna (High Value)

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Orianna's Command: Shockwave groups enemies together. This setup guarantees Darius lands his Decimate on multiple targets and makes Apprehend nearly impossible to miss. Combo: Orianna places the ball on Darius or an engage ally. When enemies cluster, she casts Shockwave. As enemies pull toward the center, Darius Apprehends the grouped targets, hits a multi-man Decimate, and starts stacking on the cluster. Best Scenario: The enemy team groups for a push or objective. Orianna lands a 3-4 man Shockwave. Darius follows with Apprehend and turns the grouped enemies into healing and damage sources. Enemy Answer: Enemies spread out before Orianna can ult. They may also burst Orianna before she gets the cast off, leaving Darius without his setup. Failure Risk: Orianna whiffs Shockwave or uses it too early. Darius goes in without the zone control and gets kited down. Recovery: If the combo fails, Darius should back off and let his cooldowns reset. Do not chase scattered enemies without Apprehend available.

Yasuo (Medium-High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Yasuo's Last Breath works on any airborne target. Darius does not have a knockup, but Yasuo's Wind Wall blocks the ranged damage that usually stops Darius from reaching his target. Combo: Yasuo uses Wind Wall to block incoming poke. Darius walks through the wall and Apprehends a target. Yasuo dashes through minions to follow, and if any other teammate provides a knockup, Yasuo ults to keep targets suspended for Darius stacks. Best Scenario: The enemy team relies on projectile poke. Yasuo Wind Wall cuts their damage output, and Darius uses the cover to engage on the closest target. Enemy Answer: Enemies walk around the Wind Wall or use non-projectile abilities. They may also focus Yasuo first if he dashes in too deep. Failure Risk: Yasuo uses Wind Wall at the wrong angle or time. Darius takes full poke damage before he can close the gap. Recovery: If Wind Wall fails, Darius should use Snowball to gap close or retreat to a health relic. Do not force a run through open ground into a poke comp.

Sion (Medium Value)

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Posizione
#26
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
0.60%

Sion è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Sion provides a meat shield and a long-range engage with Unstoppable Onslaught. Darius can follow Sion's charge and clean up the targets Sion disrupts. Combo: Sion channels his ultimate down a lane. He crashes into the enemy team and knocks them up. Darius follows the engage, Apprehends targets trying to flee the crash site, and starts his damage rotation while Sion tanks the initial burst. Best Scenario: Sion lands a multi-man knockup. Darius arrives as the second wave of CC and damage, catching enemies who used their escapes to survive Sion's engage. Enemy Answer: Enemies sidestep Sion's charge. Sion dies alone in the enemy backline without backup. Failure Risk: Sion engages when Darius is too far to follow. Darius gets caught in a 1v5 if he tries to save the play. Recovery: If Sion misses his ult, Darius should not commit. Wait for Sion to respawn or look for a pick with Snowball instead.

Soraka (Medium Value)

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona (High Value)

Leona provides the lockdown Darius lacks. Her Zenith Blade and Shield of Daylight root targets in place, giving Darius a free window to land Apprehend and start stacking.

Darius ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForces a patient, reactive role where you wait for enemies to misstep, land Apprehend, and hope your team follows up.Turns you into the aggressor who creates pressure just by existing on the frontline, allowing you to engage much earlier.Stop waiting for perfect engages; create pressure immediately by walking forward.
Decimate UsageYou must hold Q to hit the blade for maximum damage and healing, as missing the edge loses the trade.Spam Q freely to stack Hemorrhage and sustain through damage, as lower cooldowns mean the heal returns quickly.Prioritize frequent spins over perfect blade hits to maintain stacks and health.
Snowball RelianceMark/Dash is your only reliable gap-closer, required to function against competent kiting opponents.Reduces reliance on Snowball as a opener; hold it for disengage or re-engaging if enemies flash or dash away.Use augments for gap-closing and save Snowball for chasing escaped targets.
Teamfight SpacingStand at the edge of your Q range fishing for pulls while maintaining a safe frontline position.Play "in their face" and commit to the all-in, as passive play results in getting chipped down by augmented poke.Tighten spacing and commit fully to all-ins to utilize your increased sustain.
Peeling PrioritiesSometimes protects the ADC by peeling bruisers off them during extended teamfights.You are usually the carry; leave your carries to kite and dive the enemy threats yourself.Ignore peeling duties and dive the enemy backline as the primary carry.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Darius the Hand of Noxus serves as an oppressive frontline fighter in Hextech Mayhem, combining bleed stacking with devastating chain executes to dominate the single-lane battlefield. His core role centers on three pillars: frontline presence, hemorrhage stack accumulation, and consecutive ultimate resets that create overwhelming pressure in extended fights. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem transform Darius into one of the mode's most threatening sustained combatants. His passive, Hemorrhage, generates bleed stacks through attacks and abilities, with full stacks delivering massive bonus damage. The accelerated pace of Hextech Mayhem allows him to max bleed stacks rapidly, converting brief engagements into lethal confrontations. Decimate functions as Darius's primary damage and sustain tool. The axe spin delivers AoE damage while healing significantly when striking enemy champions. Frequent ability use maintains incredible sustain, enabling Darius to survive extended skirmishes that would exhaust other champions. Crippling Strike empowers his next attack with bonus damage and a slow, serving both chasing and damage amplification purposes. Apprehend provides his core crowd control, pulling enemies into melee range for interrupting engages and locking down priority targets. Noxian Guillotine defines Darius's strategic value in Hextech Mayhem. The ultimate deals true damage as an execute, and successful kills reset its cooldown entirely. In this mode, consecutive executes generate devastating chain effects that can eliminate multiple enemies in rapid succession. This reset mechanic rewards aggressive play and precise timing, as each successful execution creates opportunity for the next. Darius excels at forcing enemies to respect his zone. The threat of Apprehend pulls combined with rapidly stacking bleeds creates a dangerous frontline presence that enemies cannot easily ignore. His sustain from Decimate allows him to absorb punishment while building toward lethal execute thresholds. The combination forces opponents into difficult decisions: engage and risk bleed accumulation and chain executes, or retreat and concede positioning advantage. The champion's practical strategic value lies in his ability to turn sustained fights into cascading victories. Once Darius secures an initial execute, the reset potential creates snowballing pressure that can rapidly shift teamfight outcomes. His frontline positioning enables teammates to operate safely behind him while he absorbs damage and hunts for execute opportunities. Success with Darius in Hextech Mayhem requires balancing aggression with sustain management. Overextending without Decimate healing available leaves him vulnerable to burst damage, while failing to press advantages wastes his reset potential. The optimal approach involves methodical bleed stacking into decisive execute chains, transforming each successful kill into momentum for the next.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Darius the Hand of Noxus excels in Mayhem when players understand engage timing, spacing, and target priority. Rather than charging at level one, wait for the first wave to meet in the middle and establish push pressure toward the enemy tower. Use Apprehend to catch enemies who misstep for poke, but recognize that missing hooks still hurts despite faster cooldowns. Landing a hook should be followed immediately with an auto-attack to apply passive stacks, as reaching five stacks is the primary win condition. Even fights started at half health can be won once five stacks are established. Snowball serves as the best engage tool for closing gaps that Apprehend cannot cover. Mark a squishy target, wait for them to use a dash or major cooldown, then engage. Upon arrival, save Apprehend for a split second, auto-attack first, and only use the pull if they attempt to escape. Using Apprehend immediately after Snowball often wastes the pull when enemies get knocked back or flash away before an auto-attack can connect. Spacing in the narrow lane requires staying near caster minions, providing room to dodge skillshots while forcing enemies to choose between hitting Darius or the wave. When passive stacks are built on a minion wave, the attack speed and movement speed from Crippling Strike enables weaving in and out of combat. Starting a fight with five stacks already applied grants maximum attack speed and healing advantage. Against double poke compositions, respect spacing and avoid walking up for single autos that return heavy damage. Target priority focuses on the squishiest reachable target, typically the ADC or mage, but tunnel vision should be avoided. Darius shreds tanks effectively with passive armor penetration and true damage ultimate, making a dead tank one less body blocking carries. In team fights, apply passive to the closest target, then seek ultimate resets on low-health enemies. Chaining ultimates turns Darius into an execution machine, and the fast pace of Mayhem rewards early resets over saving for perfect kills. Augments can shift playstyle significantly. Q-empowering augments require playing around the blade's edge for healing and stack application without taking damage. Auto-attack or passive augments favor extended trades where staying in the fight allows damage to ramp up. Ultimate augments may provide resets, extra damage, or execute thresholds that should influence R usage. Counter-engage is a strength, as enemies engaging on the team must walk into Darius's range. Apprehend the frontline or diver, use Crippling Strike to slow, and begin stacking. Protecting backline from divers creates numerical advantages. When behind, shift from primary engage to cleanup and peel, letting teammates start fights while following up. Damage remains relevant through true damage and percentage armor penetration, and building tankier when being burst down allows sustained damage to matter. Patience and wave management enable comebacks through well-timed hooks and ultimate reset chains.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Darius the Hand of Noxus approaches Mayhem fights as a methodical front-line threat who builds pressure through positioning and selective engagement rather than constant aggression. In the early game, he establishes threat presence by walking forward with the first wave, forcing ranged opponents to respect his zone while being careful not to overextend against heavy poke compositions. His trading rhythm centers on landing a single pull with Apprehend, grabbing targets into his wave or team's damage range, then following with an auto-attack and W to slow them for an easy Decimate. Missing Apprehend requires immediate retreat due to the vulnerability created by its cooldown. Snowball serves primarily as a gap-closer setup rather than raw damage, and sometimes merely landing the mark forces opponents to retreat, creating space to walk up and Decimate the wave. During the mid game, Darius positions as the primary engage threat, using side bushes to break line of sight and create mental pressure. His trading rhythm shifts toward building five-stack bleeds on frontliners rather than securing kills in one rotation, using the attack speed from max passive to chunk targets heavily. Snowball becomes his primary tool for reaching the backline, with timing focused on waiting for enemies to burn key mobility or defensive abilities before committing. His role adapts based on game state: when ahead, he dives the backline and forces fights around health relics; when behind, he peels for carries and shreds frontline targets. In the late game, Darius must find flanks or fog-of-war angles against heavy poke or disengage compositions, as walking straight forward invites kiting and chain crowd control. Trading rhythm slows as he searches for one decisive pull or Snowball that starts a winning fight, saving Apprehend for high-value targets or to cancel key channeled abilities. Snowball usage becomes critical, as late-game death timers are long and committing without team follow-up can lose the fight. Augments that grant healing, shields, or damage reduction help him survive initial burst after engaging. When ahead, he forces objectives by standing in vision and daring enemies to engage; when behind, he defends under tower and looks for pulls onto overconfident enemies who dive too deep, as one good catch can swing a losing game.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Darius the Hand of Noxus excels when he can leverage early momentum to become an unstoppable frontline threat, but he struggles significantly when denied the ability to close distance and stack his passive. Understanding the clear triggers for ahead and behind states is essential for playing this champion effectively in Mayhem. When ahead, Darius recognizes his advantage after surviving the first major engagement with two or more passive stacks on multiple enemies, or when securing an early kill with Noxian Guillotine and resetting it immediately. This reset signals the shift from safe play to aggressive frontline control. Landing an Apprehend on a squishy target or an overstepping enemy becomes the primary aggression trigger. With a lead and a ready heal augment, Darius should force fights the moment he sees any portion of the enemy champion's hitbox, as his damage output with stacked Hemorrhage kills targets before they can escape. Control health relics and center brush to deny free enemy resets. With mobility augments or speed boosts, hover outside tower range to threaten engages that force enemies to miss experience or take chip damage. If enemies panic and expend their cooldown wave, back off and re-engage during their ability downtime. Augments transform Darius from juggernaut to assassin when ahead, allowing him to bypass frontline and melt carries who attempt to bodyblock. The critical throw risk comes from disrespecting the reset window. A reset ultimate does not grant invincibility. Diving without backup leads to getting stunned, burst down, and wasting the reset. Always verify support positioning before committing, as dying alone grants the enemy a shutdown and Mayhem's catch-up mechanics can swing gold leads in a single fight. When behind, Darius suffers from pre-fight poke damage and inability to stack passive against disengage-heavy compositions. The trigger condition is straightforward: arriving at half health before the real fight begins means losing. Stop forcing all-ins, as this only feeds additional resets to the enemy carry. Switch to peel and punish playstyle. Hold Apprehend for enemy divers targeting your carry rather than fishing for backline hooks. Three-stack bleeds on divers often scare them away or set up team kills. Use Decimate to clear waves and deny enemy freezes, forcing tower dives or retreats. Landing outer edge Q on multiple champions provides healing that can stalemate losing fights. Augments serve as recovery tools. Defensive augments shift Darius into a tank role focused on absorbing cooldowns rather than killing. Healing augments enable sustain playstyles that bait enemy mana and cooldowns while waiting for positioning errors. Never chase kills when behind, as overextending for low-health enemies accelerates game loss. Instead, save Flash and Apprehend for shutdown angles on unprotected enemy carries with expended cooldowns, committing only when team follow-up is guaranteed.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Darius the Hand of Noxus in Mayhem ARAM is a bleed-stacking juggernaut who forces fights to stay in his zone. The win condition centers on layering Hemorrhage on multiple targets, then closing gaps to dunk anyone who hits five stacks. The mode's faster pace and frequent Snowballs allow for more frequent engage opportunities, but poor timing or overextended cooldowns will be punished severely by kiting teams. Hemorrhage functions as the core mechanic, with basic attacks and damaging abilities applying stacks that deal physical damage over five seconds. At five stacks, Darius gains Noxian Might, granting bonus attack damage and instantly maxing Hemorrhage on all subsequent attacks for a few seconds. The faster fight cadence in Mayhem means five stacks often occur mid-brawl rather than through extended chases. Noxian Might transforms Darius into a mid-fight raid boss, making it critical to spread early stacks to frontliners, then pivot to squishy targets once damage spikes. Grievous Wounds reduces bleed damage contribution and sustain, while kiting, knockbacks, and blinds prevent stacking entirely. A Darius who fails to reach five stacks becomes merely a bruiser with no execute threat. Decimate serves as the primary poke, waveclear, and sustain tool. The outer blade edge deals heavy physical damage and applies Hemorrhage, while the inner handle deals reduced damage with no bleed. Healing occurs per champion hit by the blade, making proper positioning essential. The windup is telegraphed and vulnerable to interruption, so using Q when enemies are locked down or forced through choke points yields best results. Missing Q or hitting only handle eliminates sustain and creates a long cooldown window where opponents can engage freely. Crippling Strike functions as a point-and-click slow and stack applier, serving as the glue between other abilities. The auto-attack modifier can set up Q blade hits by slowing enemies inside the ring. Wasting W on unreachable targets or minions without securing the last-hit wastes the cooldown and mana, removing the primary sticking tool. Apprehend pulls enemies in a cone to Darius's location, slowing them and applying armor penetration. E sets up the entire kit, with a clean pull into Q blade range being the ideal start. The pull works through minions, allowing grabs on champions hiding behind waves. A missed E leaves no engage or peel option, creating a window where mobile enemies can kite freely. Noxian Guillotine executes targets with true damage that scales with Hemorrhage stacks and ignores shields. A kill resets the cooldown and grants Noxian Might, enabling chain executions in extended fights. Ulting targets with low stacks or high health wastes the cooldown and removes execute pressure, giving opponents an opening to turn the fight. Darius in Mayhem ARAM rewards patience and precision. Stack Hemorrhage on reachable targets, use E to catch priority targets when they overextend, land Q blade hits for sustain and damage, use W to stick and set up combos, and hold R for the execute. Smart engage and stack tracking creates a mid-fight menace who can chain dunks and swing entire games, while blind chasing or wasted cooldowns lead to being kited, poked down, and irrelevant.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Darius in Mayhem ARAM lives and dies by his bleed stacks, and most losses stem from mishandling the stack mechanic or forcing bad fights due to impatience with Snowball. The accelerated pacing of the mode offers more opportunities to stack but also more ways to get kited, burst down, or waste the strongest reset tool. Mechanical mistakes center on four key errors. Resetting Noxian Might too early by casting Noxian Guillotine (R) the instant five stacks appear or a low-health target is seen loses the massive attack damage steroid just as the team fight starts, leaving subsequent auto-attacks and Decimate (Q) hits dealing significantly less damage with no ultimate ready for the next priority target. The correct approach is securing the kill with R only when the target is actually escaping, about to heal, or when the reset is immediately needed to dunk someone else. If the target is locked down and bleeding, maintain the steroid through auto-attacks. Missing the Decimate heal by walking too close or using Q point-blank deals reduced damage, applies no bleed, and heals for nothing, which in Mayhem's high-damage environment often means dying to chip damage. Micro-step or Flash to create outer-ring distance, clipping the blade edge on the enemy frontline or clumped squishies. Wasting Apprehend (E) just to pull a target already in auto-attack range puts the only hard engage and peel tool on cooldown, leaving no way to catch enemies or stop assassins from jumping the backline. Save E for escaping targets or interrupting dashes, using it to set up guaranteed outer-edge Qs. Canceling Crippling Strike (W) animation by issuing a move command immediately after pressing W loses the slow, heavy damage, and cooldown reset mechanic on kills, breaking the stack rhythm. Let the animation complete and use W as an auto-attack reset to stack bleed faster. Decision mistakes involve five critical errors. Using Snowball as primary engage into heavy CC teams with multiple stuns, roots, or knockups results in getting burst down or chain-CC'd before landing a single auto-attack, dying with zero stacks. Use Snowball to gap-close to a safe minion, dodge key skills, or wait for enemies to burn major cooldowns on someone else before committing. Dunking a full-health target to start a fight lets the target survive with a sliver of health, losing execute pressure and the psychological threat of the dunk. R is a finisher for when true damage guarantees the kill and reset. Chasing for the fifth stack too deep by ignoring HP and position to chase a squishy target with four stacks leads to getting rotated on or dying to tower shots, trading one life for one kill. Recognize when the chase is dead and reset, using Q to poke and re-engage later. Ignoring the backline to stack on tanks means getting kited after the tank dies while the enemy ADC or mage freely shreds the team. Use E and Snowball to bypass frontline when possible, as five stacks on a carry is a dead carry. Fighting without Noxian Might in extended brawls by committing without reaching five stacks or letting stacks fall off deals significantly less damage without the movement speed to stick to targets. Tag enemies with auto-attacks or Q to refresh the timer and prioritize reaching five stacks early. Most Darius mistakes come down to greed or panic. Greed causes bad dunk chases and wasted E, while panic causes missed Q heals and blown R too early. Trust the bleed, stack correctly, land heals, and the resets will come naturally.

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FAQ

Darius

FAQ

Is Darius strong in ARAM: Mayhem? He is a mid-tier bruiser who relies heavily on snowballing early kills to stay relevant. Mayhem's accelerated pace means he gets his ultimate cooldown refunded constantly, letting him dunk repeatedly in extended fights. However, he struggles against heavy poke or disengage comps that never let him get in range. What is the best way to engage as Darius? Use Snowball to gap close, then auto-attack immediately to start stacking your passive. You can also use Ghost to run down squishy targets if your team has enough CC to set you up. Do not engage into five people alone unless you are ahead enough to survive the initial burst. How do I stack passive quickly in Mayhem? Auto-attacks and Decimate both apply stacks, so weave abilities between hits to reach five stacks faster. Once you hit max stacks, you gain massive attack damage and heal on every attack, turning you into a raid boss. Focus one target to get the bleed rolling rather than spreading damage evenly.

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