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Build consigliata
elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta
N/A
26.9Oggetti chiave
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prezzo totale
- 2,800
- Prezzo
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prezzo totale
- 2,750
- Prezzo
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Prezzo totale
- 2,400
- Prezzo
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
Situazionalielementi
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
46.37%- Prezzo totale
- 2,800
- Prezzo
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
47.15%- Prezzo totale
- 2,450
- Prezzo
- 450
+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.
43.62%- Prezzo totale
- 3,100
- Prezzo
- 500
+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).
45.61%- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
48.06%- Prezzo totale
- 3,000
- Prezzo
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
47.16%- Prezzo totale
- 2,400
- Prezzo
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
47.60%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
42.42%- Prezzo totale
- 2,750
- Prezzo
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
47.00%- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 800
+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.
49.82%- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
48.73%- Prezzo totale
- 3,200
- Prezzo
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
41.84%Oggetti iniziali
- Prezzo totale
- 150
- Prezzo
- 150
Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.
45.89%- Prezzo totale
- 1,200
- Prezzo
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
45.89%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 500
+350 Health
56.34%- Prezzo totale
- 400
- Prezzo
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
56.34%- Prezzo totale
- 1,200
- Prezzo
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
52.13%Oggetti chiave
- Prezzo totale
- 3,000
- Prezzo
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prezzo totale
- 2,400
- Prezzo
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
- Prezzo totale
- 3,000
- Prezzo
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 800
+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.
- Prezzo totale
- 2,400
- Prezzo
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 800
+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.
Situazionalielementi
- Prezzo totale
- 2,400
- Prezzo
- 300
+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.
52.97%- Prezzo totale
- 3,000
- Prezzo
- 400
+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.
50.31%- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
52.41%- Prezzo totale
- 3,100
- Prezzo
- 500
+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).
51.93%- Prezzo totale
- 2,450
- Prezzo
- 450
+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.
50.07%- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 800
+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.
52.41%- Prezzo totale
- 2,500
- Prezzo
- 600
+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.
51.03%- Prezzo totale
- 1,200
- Prezzo
- 600
+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.
50.32%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
54.19%- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
49.69%- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.
53.16%- Prezzo totale
- 3,200
- Prezzo
- 650
+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.
52.80%Oggetti iniziali
- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 500
+350 Health
52.90%- Prezzo totale
- 400
- Prezzo
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
52.90%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 500
+350 Health
51.56%- Prezzo totale
- 50
- Prezzo
- 50
Consume Restores +120 Health over 15 seconds.
51.56%- Prezzo totale
- 400
- Prezzo
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
51.56%- Prezzo totale
- 950
- Prezzo
- 950
+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).
54.39%- Prezzo totale
- 400
- Prezzo
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
54.39%Oggetti chiave
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prezzo totale
- 2,800
- Prezzo
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
- Prezzo totale
- 2,750
- Prezzo
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
- Prezzo totale
- 2,800
- Prezzo
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
Situazionalielementi
- Prezzo totale
- 2,700
- Prezzo
- 650
+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.
45.69%- Prezzo totale
- 2,800
- Prezzo
- 800
+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.
45.58%- Prezzo totale
- 3,200
- Prezzo
- 900
+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.
44.90%- Prezzo totale
- 1,100
- Prezzo
- 800
+12 Magic Penetration +45 Move Speed
45.53%- Prezzo totale
- 2,750
- Prezzo
- 450
+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.
46.40%- Prezzo totale
- 3,500
- Prezzo
- 1,100
+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.
46.31%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 350
+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.
45.85%- Prezzo totale
- 3,000
- Prezzo
- 1,050
+95 Ability Power +40% Magic Penetration
45.37%- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 250
+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.
46.71%- Prezzo totale
- 3,250
- Prezzo
- 450
+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.
45.04%- Prezzo totale
- 2,900
- Prezzo
- 450
+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.
49.07%- Prezzo totale
- 1,250
- Prezzo
- 550
+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity
50.47%Oggetti iniziali
- Prezzo totale
- 150
- Prezzo
- 150
Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.
45.59%- Prezzo totale
- 1,200
- Prezzo
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
45.59%- Prezzo totale
- 1,200
- Prezzo
- 250
+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.
46.66%- Prezzo totale
- 900
- Prezzo
- 500
+350 Health
47.81%- Prezzo totale
- 400
- Prezzo
- 400
+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.
47.81%Migliori potenziamenti
Potenziamenti / Tasso vittoria
| Nome | Rarità | Tier | Tasso scelta | Partite | |
|---|---|---|---|---|---|
Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 50.52% | 5.79% | 1,724 |
Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 49.79% | 3.96% | 1,179 |
Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 49.12% | 9.19% | 2,736 |
Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 48.97% | 5.23% | 1,558 |
Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 48.53% | 4.57% | 1,360 |
Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 48.25% | 4.12% | 1,227 |
Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 48.18% | 4.43% | 1,318 |
Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 47.98% | 7.74% | 2,303 |
Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 47.68% | 4.34% | 1,292 |
Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 47.63% | 6.74% | 2,007 |
Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 47.41% | 4.86% | 1,447 |
Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 47.39% | 3.92% | 1,167 |
Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 47.31% | 12.06% | 3,591 |
Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 47.22% | 4.29% | 1,277 |
Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 47.03% | 4.47% | 1,329 |
Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 46.99% | 12.79% | 3,807 |
Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 46.92% | 12.39% | 3,689 |
Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 46.92% | 6.38% | 1,899 |
Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 46.81% | 6.31% | 1,878 |
Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T1 | 46.60% | 5.13% | 1,528 |
Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 46.06% | 8.69% | 2,586 |
Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 46.00% | 6.55% | 1,950 |
Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 45.54% | 6.36% | 1,893 |
Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 45.18% | 5.33% | 1,587 |
Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 45.15% | 8.48% | 2,525 |
Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 44.89% | 6.47% | 1,927 |
Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 44.84% | 6.67% | 1,985 |
Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 43.49% | 5.35% | 1,591 |
Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T1 | 42.55% | 4.56% | 1,356 |
Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T1 | 42.34% | 4.23% | 1,259 |
Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 53.99% | 2.82% | 839 |
Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 53.16% | 3.29% | 980 |
Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 51.29% | 2.21% | 659 |
Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 51.20% | 3.07% | 914 |
Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 50.92% | 2.57% | 764 |
Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 50.48% | 2.11% | 628 |
Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 50.30% | 2.20% | 656 |
Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 49.78% | 3.12% | 928 |
Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 49.58% | 3.61% | 1,073 |
Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 49.55% | 2.59% | 771 |
Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 49.10% | 3.36% | 1,000 |
Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 49.03% | 3.65% | 1,085 |
Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 48.85% | 2.48% | 737 |
Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 48.63% | 2.45% | 730 |
Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 48.60% | 3.47% | 1,033 |
Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 48.54% | 2.88% | 857 |
Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 48.24% | 2.67% | 796 |
Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 48.16% | 2.46% | 733 |
Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 46.64% | 3.25% | 967 |
Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 46.32% | 2.87% | 855 |
Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 46.10% | 2.24% | 666 |
Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 46.02% | 2.07% | 615 |
Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 45.88% | 3.63% | 1,081 |
Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 45.84% | 2.67% | 794 |
Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 45.33% | 3.63% | 1,081 |
Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 45.09% | 3.01% | 896 |
Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 45.08% | 2.94% | 874 |
Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 44.92% | 3.17% | 944 |
Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 44.91% | 2.54% | 757 |
Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 44.62% | 2.34% | 697 |
Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T2 | 44.54% | 3.14% | 934 |
Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 44.37% | 2.57% | 764 |
Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 44.37% | 2.03% | 604 |
Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 43.24% | 3.53% | 1,050 |
Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 42.66% | 3.34% | 994 |
Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T2 | 42.07% | 2.14% | 637 |
Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T2 | 41.11% | 3.20% | 951 |
Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 51.46% | 1.84% | 548 |
Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 50.96% | 1.57% | 467 |
Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 50.70% | 1.91% | 568 |
Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 50.54% | 1.24% | 368 |
Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 50.11% | 1.50% | 447 |
Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 49.22% | 1.73% | 514 |
Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 49.17% | 1.42% | 423 |
Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 48.51% | 1.58% | 470 |
Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 48.33% | 1.51% | 449 |
Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 48.31% | 1.79% | 534 |
Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 48.21% | 1.60% | 475 |
Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 47.97% | 1.57% | 467 |
Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 47.84% | 1.47% | 439 |
Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 47.82% | 1.62% | 481 |
Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 46.95% | 1.82% | 541 |
Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 46.87% | 1.23% | 367 |
Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 46.78% | 1.72% | 513 |
Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 46.31% | 1.78% | 529 |
Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 45.94% | 1.45% | 431 |
Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 45.74% | 1.26% | 376 |
Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 45.47% | 1.89% | 563 |
Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 45.15% | 1.63% | 485 |
Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 44.40% | 1.68% | 500 |
Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 44.14% | 1.46% | 435 |
Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 44.06% | 1.27% | 379 |
Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T3 | 43.67% | 1.12% | 332 |
Scegli Master of Duality quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 43.63% | 1.93% | 573 |
Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 42.97% | 1.24% | 370 |
Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 42.89% | 1.28% | 380 |
Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 41.99% | 1.22% | 362 |
Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T3 | 40.29% | 1.37% | 407 |
Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 39.95% | 1.35% | 403 |
Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T3 | 38.86% | 1.18% | 350 |
Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 55.97% | 0.45% | 134 |
Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 54.91% | 0.75% | 224 |
Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 54.74% | 0.64% | 190 |
Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 52.73% | 0.55% | 165 |
Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 51.48% | 0.80% | 237 |
Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 50.83% | 0.81% | 240 |
Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 50.82% | 1.02% | 305 |
Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 50.59% | 0.57% | 170 |
Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 50.42% | 0.80% | 238 |
Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 49.49% | 0.67% | 198 |
Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 48.10% | 0.71% | 210 |
Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 48.00% | 0.84% | 250 |
Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 47.41% | 0.78% | 232 |
Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 47.04% | 0.85% | 253 |
Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 46.25% | 0.54% | 160 |
Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 46.07% | 0.94% | 280 |
Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 45.80% | 0.88% | 262 |
Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 45.80% | 0.88% | 262 |
Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 44.40% | 0.78% | 232 |
Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 43.88% | 0.47% | 139 |
Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 43.75% | 0.54% | 160 |
Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 43.46% | 0.64% | 191 |
Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 43.31% | 0.53% | 157 |
Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 43.09% | 0.83% | 246 |
Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 42.45% | 0.82% | 245 |
Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 42.37% | 0.88% | 262 |
Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 41.99% | 0.94% | 281 |
Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 41.61% | 0.50% | 149 |
Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 41.09% | 0.68% | 202 |
Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 40.94% | 0.93% | 276 |
Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 40.89% | 0.83% | 247 |
Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 40.67% | 0.50% | 150 |
Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 40.00% | 0.52% | 155 |
Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 39.88% | 0.55% | 163 |
Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 39.86% | 0.50% | 148 |
Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T4 | 38.69% | 0.46% | 137 |
Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 38.55% | 0.88% | 262 |
Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T4 | 38.46% | 0.61% | 182 |
Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T4 | 34.55% | 0.64% | 191 |
Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 52.63% | 0.26% | 76 |
Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T5 | 51.39% | 0.24% | 72 |
Scegli Hand of Baron quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T5 | 45.31% | 0.22% | 64 |
Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 45.00% | 0.20% | 60 |
Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T5 | 44.44% | 0.39% | 117 |
Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T5 | 43.94% | 0.22% | 66 |
Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 43.43% | 0.33% | 99 |
Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Prismatico | T5 | 43.06% | 0.24% | 72 |
Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 42.98% | 0.38% | 114 |
Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 42.03% | 0.23% | 69 |
Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T5 | 41.98% | 0.27% | 81 |
Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 40.96% | 0.28% | 83 |
Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 40.95% | 0.35% | 105 |
Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 40.35% | 0.19% | 57 |
Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 40.30% | 0.23% | 67 |
Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 36.71% | 0.27% | 79 |
Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T5 | 35.19% | 0.36% | 108 |
Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T5 | 33.68% | 0.32% | 95 |
Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 32.95% | 0.30% | 88 |
Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Argento | T5 | 32.65% | 0.33% | 98 |
Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti. Vedi dettagli potenziamento | Oro | T5 | 23.53% | 0.23% | 68 |
Blitzcrank Skill Combos
Extracted from the skill order guide
R > Q > W > E (specific augment paths)
When in doubt, default to Q > E > W.
Blitzcrank Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
5Blitzcrank counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
5Blitzcrank is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsBlitzcrank Team Comp Highlights
Partner patterns extracted from the team comp guide
High-Value Target Enablers (e.g., Samira, Yasuo, Darius)
These champions possess abilities that require an enemy to be displaced or pulled into melee range to maximize their damage output. Blitzcrank’s Rocket Grab serves as the perfect delivery system.
AOE Follow-Up Controllers (e.g., Amumu, Seraphine, Sona)
Blitzcrank creates a single-point collapse. AOE controllers amplify this by layering area denial or crowd control on top of the pulled location, catching anyone who tries to save the hooked victim.
Poke and Siege Specialists (e.g., Nidalee, Jayce, Varus)
Blitzcrank acts as a zone controller. His mere presence forces enemies to hide behind minions, which restricts their movement lanes. This makes landing skillshots easier for poke champions.
Chain-CC Juggernauts (e.g., Nautilus, Leona, Thresh)
Double hook or double engage compositions create a "guessing game" for the enemy. If they dodge Blitzcrank’s hook, they must immediately dodge the second hook from the ally.
Reset Champions (e.g., Master Yi, Katarina, Tristana)
Blitzcrank isolates a target for a guaranteed reset. These champions need a single kill to trigger their passive and wipe the remaining four enemies.
Blitzcrank ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Tempo and Playstyle | Plays as a patience test where you fish for hooks, miss frequently, and wait through long cooldowns while your team pokes. | Downtime vanishes, transforming him into a relentless engage engine that overwhelms enemies with volume rather than waiting for perfect shots. | Stop waiting for the perfect grab; spam hooks to force constant enemy movement. |
| Skill Priority | Maxing Rocket Grab is standard for damage and cooldown reduction, followed by Power Fist for the knockup duration. | You often prioritize Overdrive second or even first because cooldowns are already short and augments may scale with speed. | Prioritize Overdrive to stick to targets and reposition instantly for repeated hooks. |
| Snowball Usage | Used to close distance for a close-range hook or to engage when Rocket Grab is on cooldown. | Becomes a backup plan or setup tool rather than primary engage, since your hook cooldown is so low. | Lead with hook; use Snowball to create chaos or reposition while Q returns. |
| Build Path | Focuses on mana and cooldown reduction items like Frozen Heart to offset high costs and long cooldowns. | Passive regeneration frees your build, allowing you to rush utility items like Imperial Mandate or Sheen items. | Skip mana items; rush Imperial Mandate to proc repeatedly with constant crowd control. |
| Teamfight Positioning | Stays near the backline to protect carries and looks for hooks around the edges of the fight. | Plays closer to the mid-line or front, pressuring enemies with constant threat presence to create space. | Walk forward and pressure frontliners; create space through presence, not hiding. |
Champion Analysis
Ruolo / Tasso vittoria
Blitzcrank the Great Steam Golem serves as one of the most controlling tanks in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to fire hooks and unleash electric shocks with unprecedented frequency. His core role combines tank durability, hook control, and electric silence, making him a dominant force in the mode's chaotic engagements. The narrow terrain of Hextech Mayhem significantly amplifies his effectiveness, as hook hit rates become extremely high when enemies have limited room to maneuver. Blitzcrank's gameplay revolves around his powerful crowd control kit. His signature move, Rocket Grab, fires a hook that grabs an enemy and pulls them to him, enabling instant focus-fire from teammates for a kill when successful. His Power Fist empowers his next basic attack with a knock-up, creating a devastating "hook plus knock-up" combo when chained with Rocket Grab. This combination allows Blitzcrank to isolate targets and set up guaranteed takedowns for his team. Overdrive grants attack speed and movement speed for chasing, giving him the mobility needed to close gaps and pursue fleeing enemies after landing crowd control. His ultimate, Static Field, releases an electric shock that silences and damages nearby enemies, providing valuable utility for interrupting enemy abilities and controlling enemy formations. The silence effect proves particularly useful in Hextech Mayhem's ability-heavy environment, where preventing enemies from casting can turn the tide of skirmishes. His passive, Mana Barrier, automatically activates a mana-based shield at low health, providing additional survivability that complements his tank role. Blitzcrank's strategic value lies in his ability to create pick opportunities and control the flow of teamfights. A successful hook in the mode's confined space often translates directly into a kill, as teammates can instantly collapse on the pulled target. His combination of displacement, knock-up, and silence gives him multiple tools to disrupt enemy positioning and protect allies. The frequency at which he can deploy these tools in Hextech Mayhem transforms him from a standard tank into an oppressive controlling presence that enemies must constantly respect. His recommended builds focus on health and mana to maximize survivability and crowd control effectiveness, reinforcing his role as a durable frontline controller who can repeatedly engage and disrupt throughout extended fights.
Consigli chiave
Blog guide / N/A
Blitzcrank in Mayhem ARAM lives and dies by one rule: landing Rocket Grab changes the entire game. Missing it invites punishment. Your job is to create chaos, force uneven fights, and make the enemy terrified of standing near minions. Play forward, but respect cooldowns. When Rocket Grab is down, you are a large melee target with limited pressure. Do not fish for max-range hooks constantly. Good players dodge them easily, and the mana cost adds up. Instead, threaten the grab to zone enemies off their wave. Walk up with Overdrive active to force them to respect your threat radius. When they panic or back into a wall, the hook becomes a formality. Against mobile targets or point-blank enemies, lead with Power Fist and save Rocket Grab for when they use their escape. A knock-up into a hook is a death sentence. Target selection matters significantly. Hooking a tank like Leona or Ornn often helps the enemy team engage on you. Aim for squishy carries or immobile mages. If the tank steps up, ignore them and look for the backline. Fire hooks through dying minions, as enemies often relax when they think a minion blocks the line of sight. When the enemy dives your backline, stop looking for offensive hooks and switch to protection mode immediately. Power Fist is your best peel tool. Save it for the assassin or diver who jumps your carry. Static Field provides a second layer of defense. The passive damage is minor, but the active silence stops combo-reliant champions like Katarina or Kha'Zix from resetting. Pop it the moment they commit. Do not hold it for damage. Overdrive gives you a massive burst of speed, but the slow afterward makes you vulnerable. Do not pop it casually in the middle of a fight unless you plan to all-in or escape. If you get caught deep, run toward your tower, not sideways. Overdrive gets you to safety, and Rocket Grab can pull a chasing enemy under your tower if they overcommit. The single lane makes spacing critical. Stand near the edges of the fight, not the center. This angles your hooks around minions and forces enemies to constantly dodge sideways. Control the bushes when possible, as vision denial increases your threat level dramatically. Use Mark/Dash to close the gap for a guaranteed Power Fist. Snowball in, knock them up, then hook them as they try to flee. Alternatively, save Snowball for the follow-up after landing a long-range hook on a priority target. When behind, stop trying to make hero plays. Desperation hooks usually miss and leave your team vulnerable. Shift to a defensive playstyle. Stand in front of your carries and use Power Fist and Static Field to peel divers. Look for hooks on overextended enemies who chase too deep. Even when behind, one good hook on a squishy target can swing a fight. Build tanky and focus on utility. Your damage falls off, but your crowd control remains relevant. Stay alive, protect your damage dealers, and wait for the enemy to misstep.
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N/A / Potenziamenti
Blitzcrank the Great Steam Golem must play methodically across all stages of Mayhem, where constant lethal poke punishes mistakes severely. In the early game, start near your tower line and fish for hooks from max range while staying behind caster minions. Walking past your wave invites heavy damage before you can even wind up a grab. Do not spam hooks on cooldown. Watch enemy wave clear and fire when their frontline minions die, exposing their carry for a split second. Immediately sidestep after firing. If you miss, retreat fully and wait for the next wave rather than chasing with Power Fist. Save Snowball for disengage or confirming kills on hooked targets. If you land a hook on a squishy, Snowball to them after the pull, auto-attack, and Power Fist them deeper into your team. Stall rather than push early, since hooks are useless against enemies hugging their turret. Let them push to you and punish overextensions. If ahead, zone them off the wave from brush. If behind, stop fishing and peel for your carry with Power Fist and Overdrive speed-ups. In the mid game, create picks rather than just poking. Position in side brushes or on flanks instead of standing with your team, where you become another body blocking skill shots. Use Overdrive to close distance, bait key abilities, and make enemies burn cooldowns. The threat of the hook often exceeds the hook itself. Snowball becomes your primary engage tool for reaching backline targets, popping your ultimate's active silence, and knocking up priority targets. Push when you have numbers after kills, but stall and poke when even. Never dive a full team without massive AOE follow-up ready. If ahead, camp health relics or side angles to catch enemies trying to heal. If behind, hook divers off your carries and use your ultimate to silence enemies during dives, shifting from assassin to bodyguard. In the late game, one pick ends the game due to massive death timers and damage high enough to kill anyone in a single crowd control chain. Stop throwing random hooks and wait for the enemy team to group tightly or for a key defensive spell to go down. Target the enemy carry stepping up to poke, since hooking a tank might lose the game. Use Snowball to bypass the enemy frontline, reach the backline, and ult to silence them, disrupting their formation. Alternatively, save Snowball to escape after a pick before their team collapses. Push as a unit and never get caught alone. When sieging inhibitor towers, stand to the side and hook enemies into tower range as they clear the wave. If behind, do not force miracle hooks. Play defense, protect your inhibitor, and wait for mistakes. Hook divers into your tower or team's burst for a defensive pick as your best comeback tool. If you miss a hook in late game, back off immediately, reset, and wait for the next window.
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Tasso vittoria / Tasso scelta
Blitzcrank the Great Steam Golem excels when ahead by transforming into an oppressive zoning threat that forces enemies to play under their own tower. When a single hook results in an instant kill, the enemy team loses their ability to contest the wave, and Blitzcrank should exploit this by walking into tower range and threatening pulls rather than waiting passively. Target priority shifts dramatically when ahead: instead of fishing for enemy carries hiding in the back, Blitzcrank should grab frontline champions like tanks or bruisers. With a gold lead, team damage is sufficient to eliminate these targets in a single rotation, removing the enemy's engage tools and forcing their squishy members into vulnerable positions. Shoving waves and invading to deny health relics forces enemies to fight at reduced health, making hooks lethal even when they connect with Power Fist instead of the grab. Overdrive creates unexpected angles, as most players anticipate frontal hooks. Running directly at enemies forces sideways dodges, allowing Blitzcrank to cut off escape paths. Augments that add damage or slows to the ultimate enable a devastating combo: Static Field's silence into an immediate hook guarantees the grab since enemies cannot flash or dash during the silence. A critical mistake when ahead is hooking an enemy with a strong area-of-effect ultimate into the backline. Pulling a fed Amumu or Fiddlesticks onto the ADC throws winning games. Against enemies with game-changing ultimates, Blitzcrank should save the hook for follow-up or use it to peel divers off carries rather than starting fights. When behind, Blitzcrank must abandon the playmaker role and become a bodyguard. Standing on the highest damage dealer and using the ultimate for silence followed by Power Fist for knockup protects carries without requiring items. A Blitzcrank behind on gold still provides valuable crowd control. The ultimate can clear minion waves when the team struggles against super minions, keeping towers alive longer and extending the game for potential scaling or enemy mistakes. Environmental hooks that pull enemies over walls can separate them from their team, but only when teammates can burst the isolated target immediately. Pulling an enemy over a wall without follow-up gives them a free flank on the backline. Augments offering crowd control extension or survivability can salvage losing games by transforming Blitzcrank into a disruption bot. Face-checking bushes when behind results in getting burst before the ultimate can activate. Snowball checks fog of war safely, and if enemies refuse to engage, forcing them to dive into tower range creates the best equalizer: a hook under the tower that can kill an enemy carry and shift momentum.
Read full guideStoria del campione
Campioni / Ruolo
Blitzcrank the Great Steam Golem defines his ARAM: Mayhem identity through one defining tool: Rocket Grab. The mode's accelerated gold and experience pacing means he reaches power spikes faster, while the single-lane format and constant teamfighting give him endless opportunities to create game-changing picks. In Mayhem, enemies have limited room to dodge, and Blitzcrank exploits that pressure to force bad positioning. He is not built for peeling or sustained frontlining; his purpose is to create picks, force uneven fights, and make opponents terrified of standing near their own minions. His passive, Mana Barrier, serves as a last-ditch survival mechanism rather than a sustain tool. When his health drops below a threshold, he gains a shield based on his current mana. Early on, the shield is weak due to a small mana pool, so if it triggers in the first few minutes, it signals immediate danger. Later, with mana items, the shield becomes substantial enough to let him dive the backline, absorb a burst combo, and potentially escape. Enemies can counter it by waiting out the duration or breaking it with sustained damage and Ignite. Rocket Grab is Blitzcrank's entire identity. The linear skillshot pulls the first enemy hit to him, dealing magic damage and briefly stunning them. Since it hits the first unit in a line, minion blocking is the primary counter, so he must wait for waves to thin or angle from side brushes. The basic kill confirmation sequence involves landing Q, auto-attacking, and following with E to keep the target locked down. Early hooks create mental pressure more than kills, making enemies jittery, while a landed grab on a squishy target at level 1 or 2 often results in death or a forced Flash. The cooldown is long early, so whiffing leaves him with zero threat and invites enemy hard engage. Overdrive grants attack speed and movement speed, ending with a brief slow. It serves as a gap closer for point-blank hooks or for running down enemies after a pull. The "run then hook" pattern is harder to dodge than a max-range stationary hook. However, using it at the wrong time leaves him slowed in a dangerous spot, and crowd control wastes the duration entirely. Power Fist empowers his next auto-attack with bonus magic damage and a knockup. It confirms kills after hooks, interrupts dashes and channels, and creates space in early fights. Using it on the wrong target leaves him without his primary disruption tool for several seconds. Static Field deals magic damage to nearby enemies and applies a silence that prevents ability use. The silence is the key value in Mayhem, stopping enemy engages or preventing pulled targets from escaping. The full burst sequence hooks, knocks up, and silences to ensure targets cannot retaliate. Saving R for moments when multiple enemies cluster or when key channels begin turns fights, while wasting it on a single dying tank loses the ability to stop enemy carries in the ensuing fight.
Read full guideErrori da evitare
Blog guide / Tier
Blitzcrank in Mayhem lives and dies by his hook, and the mode's reduced cooldowns and chaotic pacing mean one bad grab can start a fight you lose instantly. Most mistakes come from being too eager or trying to force plays that are not there. Mechanical errors often begin with firing Rocket Grab at a target who is actively juking or standing behind a full minion wave. This burns mana, puts the hook on cooldown, and signals to the enemy team that your main threat is down, allowing them to engage or poke freely. The correct approach is to hold the hook, walk forward, and use Power Fist or movement speed to force enemies into predictable dodge patterns, firing only when their pathing is restricted or you have a clear line of sight. If the hook misses, back off immediately rather than trying to salvage pressure. Hooking a tank or bruiser with high crowd control into your own backline hands a threat directly to your squishies. A Malphite or Alistar pulled to your team will simply ult or engage on your carries. Identify high-priority targets before the fight, and if only tanks are in range, use Power Fist to peel or zone instead. If you accidentally pull a threat, immediately use Power Fist to knock them up, Overdrive to reposition between the enemy and your carries, and burn Static Field silence if needed to stop their combo. Using Power Fist on a target with full crowd control immunity or Unstoppable status wastes the cooldown entirely. Track major cooldowns, wait for immunity to end, and kite backward using Overdrive to stay safe until Power Fist is ready again. Activating Static Field purely for damage when enemies are not committing removes your passive threat and invites engagement during the cooldown window. Hold it for moments when enemies dash in or cast key abilities, using it to disrupt combos rather than poke. Decision mistakes include running into the enemy team to create pressure without a clear escape plan. Mayhem damage is high, and Blitzcrank is not a true tank. Stay at the edge of hook range, as your presence alone creates pressure, and only commit forward if you land a grab or your team is ready to follow up. Hooking an enemy who is already dead or guaranteed to die from teammate damage wastes a cooldown and may save them by pulling them away from area-of-effect damage. Trust teammates and save the hook for someone trying to escape. Using Overdrive solely to chase a low-health target across the map leads to mana loss or overextension, and the slow at the end makes you an easy target. Use Overdrive for short repositioning bursts, and if a chase extends past the midpoint, break off and reset. Ignoring the Snowball summoner spell makes you predictable. Mix your approach by using Snowball to close the gap, then Power Fist to knock up, saving the hook for when they flash or run. Building full damage when your team lacks a frontline gets you one-shot and leaves no one to soak damage. Adapt your build with resistances and health if you are the only melee, and if too squishy, play like an assassin by flanking for hooks on isolated carries. Blitzcrank is a momentum champion whose threat creates more pressure than the hook itself.
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Blitzcrank
Is Blitzcrank strong in ARAM: Mayhem? He is a top-tier playmaker because Mayhem's accelerated pace means teamfights happen constantly. You get more chances to land game-changing hooks, and the bonus gold income helps you reach your tank or damage items faster. The tradeoff is that one bad hook can pull an enemy bruiser directly onto your squishy backline. What is the best skill order? Max Rocket Grab (Q) first for the lower cooldown and higher damage, then follow with Overdrive (W) for mobility. You want hook threat up as often as possible to pressure the enemy wave clear. Putting points into Power Fist (E) early is usually a waste since the knockup duration does not increase with rank. How should I use the Snowball summoner spell? Use Snowball to close distance and force enemies to dodge, which makes your subsequent hook much harder to miss. You can mark a target, wait for them to panic flash, then grab them while their escape is down. Do not always commit the dash; sometimes just the threat of the mark creates enough pressure to zone enemies off the wave.
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