ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T4 Posizione #131

Jarvan IV build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Jarvan IV è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem.

Jarvan IV Jarvan IV the Exemplar of Demacia Combattente / Tank / Mago
TierT4
Posizione#131
Tasso vittoria48.09%
Tasso scelta0.42%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria41.55%
Tasso scelta6.17%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria43.37%
Tasso scelta3.60%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria45.28%
Tasso scelta3.45%

Situazionalielementi

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.24%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

48.95%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

46.77%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.22%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.44%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.93%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prezzo totale
2,850
Prezzo
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

52.49%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.27%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

45.82%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.05%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.00%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

53.88%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

49.96%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.96%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

45.32%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

45.32%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.23%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

52.23%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Tasso vittoria51.92%
Tasso scelta6.36%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria44.36%
Tasso scelta3.63%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Tasso vittoria48.28%
Tasso scelta3.39%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

48.23%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.89%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.83%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.15%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

48.11%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.02%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

45.11%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.63%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

49.34%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

48.04%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

47.89%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

51.98%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

47.81%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

47.81%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

47.10%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

47.10%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

52.82%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.82%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria53.24%
Tasso scelta16.59%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria53.11%
Tasso scelta9.72%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria53.18%
Tasso scelta5.45%

Situazionalielementi

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.43%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.97%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.27%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

52.16%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.94%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.06%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

51.33%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

52.47%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.88%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.44%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

51.01%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.28%

Oggetti iniziali

Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

53.45%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

53.45%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.60%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.60%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

50.85%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.85%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria45.35%
Tasso scelta8.85%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria50.88%
Tasso scelta5.86%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria46.60%
Tasso scelta3.60%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.74%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.81%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.16%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.33%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

48.79%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.62%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

48.51%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

46.47%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.25%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

52.81%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

46.74%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prezzo totale
2,850
Prezzo
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

40.38%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

49.25%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.25%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

52.11%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.11%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

45.39%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

45.39%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.70%
Tasso scelta
4.18%
Partite
605

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.70%4.18%605
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.98%
Tasso scelta
3.90%
Partite
565

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.98%3.90%565
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.22%
Tasso scelta
4.18%
Partite
605

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.22%4.18%605
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.00%
Tasso scelta
7.93%
Partite
1,149

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.00%7.93%1,149
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.89%
Tasso scelta
7.32%
Partite
1,060

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.89%7.32%1,060
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
5.41%
Partite
783

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.72%5.41%783
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.08%
Tasso scelta
4.30%
Partite
623

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.08%4.30%623
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.07%
Tasso scelta
4.89%
Partite
709

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.07%4.89%709
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.94%
Tasso scelta
6.01%
Partite
871

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.94%6.01%871
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
12.05%
Partite
1,745

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.86%12.05%1,745
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.76%
Tasso scelta
7.05%
Partite
1,021

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.76%7.05%1,021
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.62%
Tasso scelta
5.47%
Partite
792

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.62%5.47%792
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.36%
Tasso scelta
6.97%
Partite
1,009

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.36%6.97%1,009
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.06%
Tasso scelta
11.59%
Partite
1,679

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.06%11.59%1,679
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
4.15%
Partite
601

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.92%4.15%601
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.49%
Tasso scelta
12.40%
Partite
1,796

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.49%12.40%1,796
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
47.21%
Tasso scelta
8.03%
Partite
1,163

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT147.21%8.03%1,163
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.88%
Tasso scelta
5.08%
Partite
736

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.88%5.08%736
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.83%
Tasso scelta
14.83%
Partite
2,148

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.83%14.83%2,148
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.39%
Tasso scelta
14.64%
Partite
2,121

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.39%14.64%2,121
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.97%
Tasso scelta
10.20%
Partite
1,477

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.97%10.20%1,477
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.60%
Tasso scelta
5.33%
Partite
772

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.60%5.33%772
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.80%
Tasso scelta
7.43%
Partite
1,076

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.80%7.43%1,076
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.46%
Tasso scelta
4.42%
Partite
641

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.46%4.42%641
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
5.59%
Partite
810

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.32%5.59%810
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.04%
Tasso scelta
7.14%
Partite
1,034

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.04%7.14%1,034
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
42.89%
Tasso scelta
5.29%
Partite
767

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT142.89%5.29%767
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
59.57%
Tasso scelta
2.24%
Partite
324

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT259.57%2.24%324
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.91%
Tasso scelta
2.60%
Partite
376

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.91%2.60%376
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.07%
Tasso scelta
2.22%
Partite
321

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.07%2.22%321
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.41%
Tasso scelta
3.76%
Partite
545

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.41%3.76%545
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.75%
Tasso scelta
2.76%
Partite
400

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.75%2.76%400
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.61%
Tasso scelta
2.68%
Partite
388

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.61%2.68%388
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
2.44%
Partite
354

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.11%2.44%354
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.71%
Tasso scelta
2.67%
Partite
387

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.71%2.67%387
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
2.43%
Partite
352

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.27%2.43%352
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.23%
Tasso scelta
2.47%
Partite
358

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.23%2.47%358
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
2.93%
Partite
424

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.65%2.93%424
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.61%
Tasso scelta
2.78%
Partite
403

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.61%2.78%403
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.47%
Tasso scelta
2.12%
Partite
307

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.47%2.12%307
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
3.44%
Partite
499

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.90%3.44%499
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.71%
Tasso scelta
2.42%
Partite
351

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.71%2.42%351
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
2.35%
Partite
340

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.00%2.35%340
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
3.32%
Partite
481

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.69%3.32%481
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.63%
Tasso scelta
2.81%
Partite
407

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.63%2.81%407
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.41%
Tasso scelta
2.33%
Partite
338

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.41%2.33%338
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.87%
Tasso scelta
2.15%
Partite
311

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.87%2.15%311
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.34%
Tasso scelta
2.08%
Partite
302

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.34%2.08%302
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.18%
Tasso scelta
3.04%
Partite
440

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.18%3.04%440
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.98%
Tasso scelta
3.08%
Partite
446

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.98%3.08%446
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
2.70%
Partite
391

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.83%2.70%391
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.77%
Tasso scelta
2.63%
Partite
381

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.77%2.63%381
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.53%
Tasso scelta
2.93%
Partite
425

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.53%2.93%425
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.15%
Tasso scelta
3.27%
Partite
473

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.15%3.27%473
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.65%
Tasso scelta
3.82%
Partite
553

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.65%3.82%553
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.28%
Tasso scelta
2.04%
Partite
296

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.28%2.04%296
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.95%
Tasso scelta
2.81%
Partite
407

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.95%2.81%407
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.68%
Tasso scelta
2.55%
Partite
370

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.68%2.55%370
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.78%
Tasso scelta
3.64%
Partite
527

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.78%3.64%527
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
2.32%
Partite
336

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.05%2.32%336
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.73%
Tasso scelta
2.48%
Partite
359

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.73%2.48%359
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.43%
Tasso scelta
2.73%
Partite
396

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.43%2.73%396
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.31%
Tasso scelta
2.37%
Partite
344

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.31%2.37%344
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.02%
Tasso scelta
2.42%
Partite
351

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.02%2.42%351
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.39%
Tasso scelta
2.54%
Partite
368

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.39%2.54%368
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.44%
Tasso scelta
1.33%
Partite
193

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT355.44%1.33%193
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.92%
Tasso scelta
1.68%
Partite
244

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.92%1.68%244
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.84%
Tasso scelta
1.50%
Partite
217

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.84%1.50%217
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.44%
Tasso scelta
1.30%
Partite
189

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.44%1.30%189
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.59%
Tasso scelta
1.08%
Partite
157

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.59%1.08%157
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.97%
Tasso scelta
1.42%
Partite
206

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.97%1.42%206
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.82%
Tasso scelta
1.26%
Partite
183

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.82%1.26%183
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.57%
Tasso scelta
1.20%
Partite
174

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.57%1.20%174
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.32%
Tasso scelta
1.07%
Partite
155

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.32%1.07%155
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.89%
Partite
274

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.00%1.89%274
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.13%
Tasso scelta
1.59%
Partite
230

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.13%1.59%230
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.89%
Tasso scelta
1.86%
Partite
270

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.89%1.86%270
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
1.42%
Partite
205

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.78%1.42%205
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.51%
Tasso scelta
1.39%
Partite
202

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.51%1.39%202
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
1.05%
Partite
152

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.03%1.05%152
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.75%
Tasso scelta
1.46%
Partite
212

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.75%1.46%212
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.39%
Tasso scelta
1.05%
Partite
152

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.39%1.05%152
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.08%
Tasso scelta
1.68%
Partite
244

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.08%1.68%244
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.89%
Tasso scelta
1.89%
Partite
274

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.89%1.89%274
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.65%
Tasso scelta
1.48%
Partite
215

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.65%1.48%215
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.40%
Tasso scelta
1.66%
Partite
241

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.40%1.66%241
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.35%
Tasso scelta
1.59%
Partite
230

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.35%1.59%230
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
43.98%
Tasso scelta
1.66%
Partite
241

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.98%1.66%241
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.83%
Tasso scelta
1.12%
Partite
162

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.83%1.12%162
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.11%
Tasso scelta
1.55%
Partite
225

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.11%1.55%225
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.93%
Tasso scelta
1.27%
Partite
184

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.93%1.27%184
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.91%
Tasso scelta
1.85%
Partite
268

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.91%1.85%268
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.41%
Tasso scelta
1.77%
Partite
257

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.41%1.77%257
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
41.74%
Tasso scelta
1.50%
Partite
218

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.74%1.50%218
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.33%
Tasso scelta
1.87%
Partite
271

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.33%1.87%271
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
1.67%
Partite
242

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.91%1.67%242
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
40.49%
Tasso scelta
1.42%
Partite
205

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT340.49%1.42%205
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
39.80%
Tasso scelta
1.39%
Partite
201

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT339.80%1.39%201
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
39.67%
Tasso scelta
1.27%
Partite
184

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT339.67%1.27%184
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.15%
Tasso scelta
1.75%
Partite
253

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT337.15%1.75%253
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.33%
Tasso scelta
0.58%
Partite
84

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.33%0.58%84
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
57.83%
Tasso scelta
0.57%
Partite
83

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT457.83%0.57%83
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
54.55%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT454.55%0.76%110
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.24%
Tasso scelta
0.81%
Partite
118

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT454.24%0.81%118
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
0.79%
Partite
114

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.63%0.79%114
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.49%
Partite
71

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.11%0.49%71
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.35%
Tasso scelta
0.51%
Partite
74

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.35%0.51%74
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.15%
Tasso scelta
0.90%
Partite
131

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.15%0.90%131
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.91%0.76%110
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.61%
Tasso scelta
0.89%
Partite
129

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.61%0.89%129
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.57%
Tasso scelta
0.81%
Partite
117

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT449.57%0.81%117
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.98%
Tasso scelta
1.01%
Partite
147

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.98%1.01%147
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
0.57%
Partite
82

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.78%0.57%82
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.73%
Tasso scelta
0.91%
Partite
132

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.73%0.91%132
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.70%
Partite
102

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.06%0.70%102
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.51%
Tasso scelta
0.59%
Partite
86

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.51%0.59%86
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.43%
Tasso scelta
0.97%
Partite
140

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.43%0.97%140
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.39%
Tasso scelta
0.67%
Partite
97

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.39%0.67%97
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.24%
Tasso scelta
0.64%
Partite
93

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.24%0.64%93
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.98%
Tasso scelta
0.60%
Partite
87

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.98%0.60%87
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.84%
Partite
121

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.45%0.84%121
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
100

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.00%0.69%100
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.83%
Tasso scelta
0.60%
Partite
87

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.83%0.60%87
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.78%
Tasso scelta
0.46%
Partite
67

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.78%0.46%67
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.82%
Tasso scelta
0.61%
Partite
89

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.82%0.61%89
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.28%
Tasso scelta
0.46%
Partite
67

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.28%0.46%67
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.18%
Tasso scelta
0.91%
Partite
132

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.18%0.91%132
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
41.86%
Tasso scelta
0.59%
Partite
86

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.86%0.59%86
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.82%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.82%0.76%110
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.18%
Tasso scelta
0.70%
Partite
102

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.18%0.70%102
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.86%
Tasso scelta
0.64%
Partite
93

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.86%0.64%93
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.43%
Tasso scelta
0.65%
Partite
94

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.43%0.65%94
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
39.73%
Tasso scelta
0.50%
Partite
73

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.73%0.50%73
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.37%
Tasso scelta
0.59%
Partite
86

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.37%0.59%86
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
38.18%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.18%0.76%110
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
33.72%
Tasso scelta
0.59%
Partite
86

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT433.72%0.59%86
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
0.36%
Partite
52

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT546.15%0.36%52
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.90%
Tasso scelta
0.42%
Partite
61

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT545.90%0.42%61
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.64%
Tasso scelta
0.38%
Partite
55

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT543.64%0.38%55
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.62%
Tasso scelta
0.42%
Partite
61

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT542.62%0.42%61
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
36.21%
Tasso scelta
0.40%
Partite
58

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT536.21%0.40%58

Jarvan IV Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Max order: R > Q > E > W

REQW

Max order: R > E > Q > W (if you get attack speed or on-hit augments)

RQWE

Max order: R > Q > W > E (if you get survivability or shield-power augments)

Jarvan IV Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Jarvan IV counters these champions in ARAM: Mayhem.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Posizione
#24
Tasso vittoria
51.83%
Tasso scelta
1.23%

Ashe è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Jarvan IV is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Posizione
#43
Tasso vittoria
52.31%
Tasso scelta
0.94%

Tristana è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Jarvan IV Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Miss Fortune (Extreme Value)

This is the classic "Bullet Rain" combo. Jarvan’s Cataclysm creates a perfect terrain cage that groups enemies tightly. Miss Fortune channels her ultimate directly into the trapped cluster, guaranteeing maximum tick damage on multiple targets.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna (High Value)

The Ball delivery system. Jarvan engages with his standard combo, bringing the Ball with him into the enemy backline. Orianna then activates Shockwave, pulling enemies back into Jarvan’s attack range or stacking the knockup on top of his terrain.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo (High Value)

Airborne interaction. Jarvan’s Dragon Strike knockup and his Cataclysm terrain interaction set up Yasuo’s Last Breath perfectly. In Mayhem, where Yasuo generates windwalls and dashes frequently, a guaranteed knockup is a massive spike.

Swain Swain Swain T3
Tier
T3
Posizione
#55
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
0.91%

Swain è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Swain (Strong Value)

Zone control stacking. Swain’s ultimate requires him to be in the center of the fight to drain and explode. Jarvan’s Cataclysm forces enemies to stay exactly where Swain wants them—next to him.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand (Strong Value)

Bounce efficiency. Brand’s ultimate bounces between nearby enemies. Jarvan’s ultimate forces clumping, which maximizes the damage output of Pyroclasm instantly.

Jarvan IV ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPlays a tempo game as a frontline anchor, poking with flag and waiting for one perfect Cataclysm engage per fight.Becomes a perma-dive disruptor who engages, dies, respawns, and re-engages within the same extended teamfight phase.Stop waiting for perfect engages; force fights faster than enemies can reset.
Snowball UsageBest friend for engages: mark a squishy, fly in, and R immediately to trap them with low risk.Using Snowball into instant R gets you burst down; use it as a Q combo gap-closer or escape tool instead.Snowball for knock-up setup, not R traps; keep it as a backup escape.
Cataclysm DisciplineA good R is almost always good; trap enemies, team collapses, and you win the trade.Bad R can lose fights because enemies have tools to punish you inside your own arena; use reactively.Wait for enemy commitment, then R to cut off retreat or isolate carries.
Augment AdaptationEffectiveness is capped by base stats and item timing; plays one consistent gear regardless of situation.Right augment redefines your champion; adapt playstyle to be suicide initiator or bruiser based on first augment.Read your augment and shift gears accordingly before the first fight.
Build PrioritiesRewards burst because fights end quickly; Eclipse, Goredrinker, or full tank depending on team composition.Rewards sustain and ability haste because fights reset and restart; build to stay in lane through multiple cycles.Prioritize healing, shielding, and haste over pure damage or full tank.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Jarvan IV the Exemplar of Demacia serves as one of the most aggressive frontline fighters in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to initiate fights and unleash his ultimate with unprecedented frequency. His core role in this mode centers on three pillars: frontline engage, burst damage, and terrain control. The reduced cooldowns transform him into a relentless engagement machine capable of starting teamfights on his own terms. His passive, Martial Cadence, causes basic attacks to deal bonus damage based on the target's current health, making it particularly devastating against high-health targets in Hextech Mayhem. This gives Jarvan IV surprising burst potential against tanks and bruisers who might otherwise seem durable. His Q ability, Dragon Strike, thrusts forward and combos with his E ability to create the iconic EQ combo, which serves as his core tool for quickly closing distance to enemies. This combination allows him to engage from considerable range and catch opponents off guard. His W ability, Golden Aegis, grants shields to Jarvan IV and nearby allies while slowing surrounding enemies, providing utility for protecting teammates and chasing down fleeing opponents. His E ability, Demacian Standard, throws a banner that grants attack speed and vision, and when combined with Q, creates a rapid dash engage that defines his playstyle. The vision component adds strategic value for checking brushes and revealing enemies in the chaos of Hextech Mayhem. His ultimate, Cataclysm, represents Jarvan IV's signature move and most impactful contribution to teamfights. He leaps to a target area and creates a massive arena that traps enemies inside. In Hextech Mayhem, this ability almost always traps multiple enemies due to the constant clustering and chaotic movement patterns of the mode, making it the perfect teamfight initiation tool. The terrain control aspect forces enemies into unfavorable positions and can completely disrupt enemy formations. Jarvan IV's strategic value lies in his ability to force engagements that enemies cannot easily escape. The combination of his EQ engage into Cataclysm creates a powerful sequence that can single-handedly decide teamfights. His build direction emphasizes attack damage and health to maximize engage potential and sustained combat effectiveness, allowing him to dive into enemy teams and survive long enough to deliver his full combo. Players should focus on identifying moments when multiple enemies group together, then commit to aggressive engages that capitalize on his terrain-creating ultimate to lock down priority targets.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Jarvan IV in Mayhem lives and dies by his ability to isolate targets and create uneven fights where the enemy team cannot use their numbers advantage. The classic Dragon Strike into Demacian Standard combo remains his fastest engage tool, but patience is critical. Wait for enemies to burn their major crowd control or movement abilities on teammates before committing. When engaging, aim for the backline or primary damage dealer. Trapping a squishy target inside Cataclysm forces their team to either abandon them or dive into the arena, which bunches enemies up for allied area-of-effect spells. If enemies have dashes or Flash available, hold the ultimate for a split second after the knock-up, as many players will panic-burn their escape upon seeing the flag. Jarvan IV excels as a counter-engage champion because his ultimate creates a physical barrier. When enemies hard engage your backline, throw Cataclysm on your own carry to cage them with overextended assassins while protecting them from the rest of the enemy team. The narrow lane allows a well-positioned Demacian Standard to block the entire bridge, forcing enemies to walk around or destroy it. When pushed in, save the combo and use basic attacks to whittle the wave, then flag-and-drag overstepping enemies into tower range. Escape options are limited but effective. The standard EQ combo away from enemies is most reliable, though smart enemies may intercept. Using Cataclysm defensively on yourself creates a stalemate, buying time for cooldowns or team arrival, then EQ over the arena wall to leave enemies trapped inside. Never use EQ to check bushes, as the cooldown is a lifeline in Mayhem. Snowball augment or Mark/Dash summoner spell significantly extends Jarvan IV's threat range. The best use bypasses the frontline entirely to reach backline targets. If Snowball connects, do not always dash immediately, as the mark forces repositioning. A crucial trick involves dashing to a target and dropping Cataclysm as they try to escape, forcing them to burn two movement abilities in under a second. If Snowball misses, play passive until it returns, as engaging with just EQ against a full health team often results in death. Many augments trigger on ability hit or crowd control, and Jarvan IV's flag aura and ultimate provide persistent trigger windows. Standing near the flag or fighting inside Cataclysm continuously triggers shields, damage, or healing effects. The knock-up from EQ counts as crowd control for activation, so hitting multiple enemies maximizes on-hit or on-CC triggers. Wave control involves angling EQ to hit backline casters and enemy champions simultaneously, pushing while chipping health. When losing, preserve EQ to punish tower dive attempts. Diving requires clear numbers advantage or enemies without crowd control available. Jarvan IV initiates and absorbs the first tower shot, trapping enemies next to the tower with Cataclysm while teammates burst them down. When behind, Jarvan IV shifts from diver to setup tool, peeling for the carry with EQ knock-ups and using Cataclysm to zone enemies from damage dealers. Building tanky and focusing on survival allows the flag's passive armor aura to help the team. Look for picks on overextended enemies rather than starting full fights, as long death timers in Mayhem allow catching one enemy to enable tower pushes or resets.

Read full guide

Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Jarvan IV the Exemplar of Demacia operates as a tempo-setting engage champion who must actively threaten all-ins rather than win passive poke wars. In the early game, he positions near the front line to force enemies to respect his zone while ranged teammates chip away. His primary goal is finding openings for full combos, using Dragon Strike to the Flag for knock-up, though he must back off immediately if the flag misses due to having no escape and long cooldowns. Snowball serves as a threat tool that can force Flash or defensive abilities even without dashing in. When ahead early, he hard shoves waves and zones enemies with his flag; when behind, he plays back and peels for ranged carries with Q knock-up. The level six power spike is a key window for coordinated dives or full commits. During the mid game, Jarvan IV transitions into constant team fighting where he looks for picks on isolated targets or forces enemies into chokepoints. He must stay with his primary damage dealer, as diving alone in Mayhem typically results in instant death. His Q provides armor shred for AD carries while keeping Flag ready for engage opportunities. Snowball becomes his primary initiation tool, targeting immobile backline targets with the sequence of Snowball in, auto to mark, then Q to flag for knock-up, saving his ultimate until after enemies use their escapes. Augment choices determine whether he plays as a bruiser or warden. He pushes as a unit, using his flag to check bushes, and his passive makes him a strong sieger when protected. In the late game, death timers are long and one mistake ends the game. Jarvan IV shifts from initiator to decision-maker, identifying which targets are worth trapping and when to hold his ultimate for protection. He must frontline without getting poked down for free, dancing in and out of brush. He should not waste Q on minions, saving it instead for champion engage on high-priority targets. Snowball becomes strictly for catching out-of-position enemies or dodging critical skill shots. Area-of-effect augments combine with his ultimate for massive zone control. When ahead, he forces the enemy nexus, using his ultimate to zone defenders away from the objective rather than chasing kills. When behind, he waits for enemies to make mistakes, using his ultimate to trap them under tower and turn a losing game into a win. The game ends decisively with no room for prolonged stalemates.

Read full guide

Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Jarvan IV the Exemplar of Demacia excels when he can leverage his Dragon Strike and Demacian Standard combo to force enemy reactions, either burning Flash or securing kills. In Mayhem, his cooldowns are short enough that he does not need to wait for the perfect three-man knockup. Hitting one or two targets is sufficient to commit, and his passive attack speed steroid allows him to win extended trades, especially with an early gold lead and a completed item. When ahead, Jarvan IV should walk forward with his team to zone enemies off health relics, using the threat of his combo to force bad positions. Placing Demacian Standard behind the enemy minion wave pushes faster and creates a zone where he gains attack speed while enemies take damage. He should not simply sit under the enemy tower but rotate to health relics or set up for the next wave. Cataclysm creates a guaranteed kill zone if enemies lack dashes to escape. Mayhem favors aggression, so diving low enemies hugging tower is viable by using Cataclysm to trap the target and Dragon Strike to dodge tower aggro or escape. Aggressive play forces enemies to burn summoner spells or die, snowballing into a gold lead for defensive items. Augments like Demolisher or Raid Boss cover his weakness of getting kited, with Raid Boss allowing him to walk through poke and force fights. However, even with a lead, Jarvan IV is not a 1v5 champion and needs damage dealers to hit trapped targets. When behind, Jarvan IV struggles when his combo whiffs, he gets poked down before engaging, or his team lacks damage to follow up. The worst position is standing at full health with no mana while his team gets chipped away. Poke in Mayhem is relentless, so falling behind means he cannot force bad fights and must play for resets while picking augments that stabilize health or cooldowns. He should give up ground, let enemies push to his side of the bridge, and avoid engaging through poke. His goal shifts from creating picks to peeling for carries, using Demacian Standard to give his ADC attack speed rather than engaging, and saving Dragon Strike for disengage if enemies dive the backline. A desperate four-man Cataclysm usually just traps him with the fed enemy carry. Instead, he should use his ultimate on an assassin or diver to isolate them from his team. If the team is too low to fight, recalling together is essential, as walking back with low health guarantees losing the next wave. Priority augments for recovery include those providing sustain, shielding, or ability haste, such as First Aid Kit for healing or Lightning Rush for movement speed to close gaps without taking as much damage. Passive play stops the bleeding and avoids unrecoverable fights. Jarvan IV has decent base stats and a useful ultimate even without items, so staying even in experience and protecting damage dealers allows one good Cataclysm late to flip the match. Patience is the only way back, and Dragon Striking into five people without team support results in dying for nothing.

Read full guide

Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Jarvan IV the Exemplar of Demacia defines his presence in Mayhem ARAM as an engage-heavy diver who forces fights on his own terms. The mode's accelerated gold and experience cause his item powerspikes to arrive faster, transforming his ultimate into a frequent death sentence for isolated squishy targets. He is not a passive peeler but exists to flag-and-drag, trap priority targets, and enable his team to collapse inside his arena. His passive, Martial Cadence, gives his initial burst surprising bite against the high-health bruisers common in Mayhem. Since fights are constant, he constantly refreshes it on new targets while weaving through skirmishes. The passive functions as his finish-the-trade damage, ensuring he does not come out behind on health trades after engaging. Smart target selection matters, as proccing it on a tank with Thornmail while a squishy is in range loses trade value. Dragon Strike serves as his primary damage tool and escape. The armor shred is massive in Mayhem where lethality builds are common, and the knock-up duration sets up his ultimate while letting teammates land free skillshots. The EQ combo defines his identity as a gap closer, crowd control, and burst setup. Without Q available, he has no reliable way to force a fight. Missing Q leaves him vulnerable, making him a sitting duck for the next few seconds. Golden Aegis is his survival button. The slow is crucial for keeping enemies inside his Cataclysm after the initial knock-up wears off, and the shield helps him survive the burst focus that inevitably comes after diving in. Using it immediately after landing the EQ combo slows their retreat and makes follow-up auto-attacks and ultimate placement easier. Using it too early before engaging wastes the slow entirely. Demacian Standard provides a deceptively strong attack speed aura in Mayhem ARAM, benefiting teammates with at least one auto-attacker. The flag also grants vision for checking bushes before face-checking. It serves as the anchor for his combo, as without it, Q is just a line nuke. Placing E inside his ultimate arena ensures he and any teammates who join the cage fight have the attack speed advantage. Cataclysm is his win condition. In Mayhem's single lane with no flanks, a good Cataclysm isolates a high-value target from their team, forcing a 1v1 or 2v1 inside the ring while the rest of the enemy team watches from outside. The cooldown is low enough that he should use it to force kills rather than saving it for the perfect moment. A missed or bad Cataclysm is catastrophic, as trapping himself inside with five enemies or trapping his own carry with an assassin can single-handedly lose the fight.

Read full guide

Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Jarvan IV in ARAM: Mayhem appears to be a straightforward engage champion, but the mode's accelerated pacing exposes every poor habit carried over from Summoner's Rift. With faster cooldowns and constant fighting, one failed combo ruins pressure for a significant window, making mistake avoidance critical to success. Mechanical errors center around the Demacian Standard and Dragon Strike combination. Whiffing Dragon Strike after landing the Standard leaves a soldier on the ground with no knockup, no dash, and no damage, wasting the main cooldown. The correct approach is aiming Dragon Strike through the Standard's location rather than directly at the enemy. After this mistake, Jarvan IV should play back and use passive auto-attacks to poke while waiting for the Standard to return. Another error involves dashing when only the knockup is needed. If the Standard lands on a squishy target already in range of the team, dashing puts Jarvan IV in the middle of the enemy team where he gets burst down before using his ultimate. The knockup alone often sets up the kill, and the dash should be saved for repositioning or escape. Cataclysm mistakes include trapping targets with available dashes or blinks, allowing them to escape instantly while leaving Jarvan IV trapped in a small arena with no escape. The solution is waiting for enemies to burn mobility first, looking for dash or Flash animations before committing. Canceling Golden Aegis by spamming commands during crowd control or mid-dash wastes the shield, slow, and protection. The ability should be pressed once after landing while taking aggro. Missing Demacian Standard placement on terrain or towers spawns it in useless spots, losing the engage tool entirely. Decision mistakes prove equally costly. Engaging without team follow-up results in instant death, and even fast respawns cannot recover lost objectives or pushes. Jarvan IV must check team position and mana before committing. Using Cataclysm when teammates have heavy area-of-effect damage ready can isolate targets from allied ultimates or block skillshots entirely, wasting both abilities. The ultimate should instead be saved for lockdown on priority targets or peeling divers off the backline. Chasing kills through the enemy base gate leads to death against respawning or collapsing enemies. The correct action is resetting after a successful push to heal, buy, and regroup. Building pure damage when the team needs a frontline leaves Jarvan IV getting deleted on entry with no tank to absorb burst. When the only melee champion, survivability items become essential, as passive and base values still provide damage. Ignoring the Snowball augment option removes the ability to engage from long range or escape over walls, forcing much more patient play. Fighting in the open against kite-heavy compositions results in never reaching combo range, making lane brushes and terrain essential for forcing enemies closer. Jarvan IV wins games by creating unfair fights, landing the knockup, trapping the right target, and trusting the team to finish the job.

Read full guide

FAQ

Jarvan IV

FAQ

What makes Jarvan IV strong in ARAM: Mayhem? He brings a knockup, an armor shred, and a terrain-creating ultimate on a map where fights are constant. The Mayhem pace means his cooldowns feel much shorter, so you can engage almost every spawn. He excels at forcing enemies into bad positions where your mages can unload. What is the best opening combo for a teamfight? Lead with Demacian Standard followed immediately by Dragon Strike to knock up priority targets. If they are squishy and isolated, follow up with Cataclysm to trap them inside. Save your ultimate if the enemy team has multiple dashes or Flash available, or you might trap only yourself. When should I use Cataclysm versus holding it? Use it to lock down a high-value carry who has already burned their escape, guaranteeing your team can collapse. Hold it if the enemy has strong disengage like Gragas or Janna, as they can simply push you out and leave you stranded. You can also use it defensively to create a wall between your low-health teammates and divers.

Read full guide

Guide recenti

Blog guide / Aggiornato

Blog guide