ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T2 Posizione #47

Syndra build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Syndra è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem.

Syndra Syndra the Dark Sovereign Mago
TierT2
Posizione#47
Tasso vittoria51.39%
Tasso scelta0.54%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Tasso vittoria50.28%
Tasso scelta22.97%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Tasso vittoria49.44%
Tasso scelta22.12%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Tasso vittoria50.99%
Tasso scelta5.77%

Situazionalielementi

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

50.10%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Prezzo totale
2,750
Prezzo
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.17%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Prezzo totale
3,200
Prezzo
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

49.93%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

50.49%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Prezzo totale
3,500
Prezzo
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.24%
Void Staff Void Staff Void Staff
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.09%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Prezzo totale
3,250
Prezzo
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

49.43%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

47.45%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prezzo totale
3,000
Prezzo
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.20%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Prezzo totale
2,800
Prezzo
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

49.51%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Prezzo totale
3,000
Prezzo
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

53.65%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prezzo totale
2,850
Prezzo
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.53%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.96%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.96%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.06%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.77%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

47.77%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.94%
Tasso scelta
7.14%
Partite
1,138

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT156.94%7.14%1,138
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
56.84%
Tasso scelta
6.28%
Partite
1,001

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT156.84%6.28%1,001
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.85%
Tasso scelta
7.77%
Partite
1,239

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.85%7.77%1,239
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
55.53%
Tasso scelta
14.58%
Partite
2,325

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT155.53%14.58%2,325
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.96%
Tasso scelta
7.34%
Partite
1,170

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.96%7.34%1,170
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.16%
Tasso scelta
5.65%
Partite
901

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.16%5.65%901
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.00%
Tasso scelta
10.20%
Partite
1,626

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.00%10.20%1,626
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.35%
Tasso scelta
8.24%
Partite
1,314

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.35%8.24%1,314
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.18%
Tasso scelta
5.61%
Partite
895

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.18%5.61%895
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.84%
Tasso scelta
5.52%
Partite
880

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.84%5.52%880
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.57%
Tasso scelta
9.14%
Partite
1,457

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.57%9.14%1,457
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.34%
Tasso scelta
14.86%
Partite
2,369

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.34%14.86%2,369
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.75%
Tasso scelta
10.58%
Partite
1,687

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.75%10.58%1,687
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.73%
Tasso scelta
5.61%
Partite
895

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.73%5.61%895
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.70%
Tasso scelta
6.65%
Partite
1,060

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.70%6.65%1,060
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.67%
Tasso scelta
16.68%
Partite
2,659

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.67%16.68%2,659
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.26%
Tasso scelta
6.49%
Partite
1,034

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.26%6.49%1,034
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.23%
Tasso scelta
5.08%
Partite
810

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.23%5.08%810
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.22%
Tasso scelta
9.25%
Partite
1,474

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.22%9.25%1,474
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.13%
Tasso scelta
5.02%
Partite
800

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.13%5.02%800
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.99%
Tasso scelta
5.36%
Partite
855

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.99%5.36%855
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.64%
Tasso scelta
6.91%
Partite
1,102

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.64%6.91%1,102
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.49%
Tasso scelta
19.36%
Partite
3,086

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.49%19.36%3,086
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.07%
Tasso scelta
13.04%
Partite
2,079

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.07%13.04%2,079
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.79%
Tasso scelta
8.84%
Partite
1,410

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.79%8.84%1,410
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.44%
Tasso scelta
15.25%
Partite
2,431

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.44%15.25%2,431
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.26%
Tasso scelta
11.04%
Partite
1,760

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.26%11.04%1,760
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.69%
Tasso scelta
5.51%
Partite
879

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.69%5.51%879
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.55%
Tasso scelta
4.75%
Partite
758

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.55%4.75%758
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.01%
Tasso scelta
6.08%
Partite
970

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.01%6.08%970
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
58.17%
Tasso scelta
2.53%
Partite
404

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.17%2.53%404
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.70%
Tasso scelta
4.07%
Partite
649

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.70%4.07%649
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.62%
Tasso scelta
3.60%
Partite
574

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.62%3.60%574
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.79%
Tasso scelta
2.11%
Partite
337

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.79%2.11%337
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.95%
Partite
311

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.66%1.95%311
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.49%
Tasso scelta
3.85%
Partite
613

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.49%3.85%613
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.93%
Tasso scelta
3.59%
Partite
573

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.93%3.59%573
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.83%
Tasso scelta
2.30%
Partite
366

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.83%2.30%366
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.78%
Tasso scelta
3.90%
Partite
621

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.78%3.90%621
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
3.01%
Partite
480

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.33%3.01%480
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.31%
Tasso scelta
3.22%
Partite
514

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.31%3.22%514
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.27%
Tasso scelta
3.74%
Partite
597

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.27%3.74%597
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.79%
Tasso scelta
3.93%
Partite
627

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.79%3.93%627
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.60%
Tasso scelta
1.96%
Partite
312

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.60%1.96%312
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.08%
Tasso scelta
2.33%
Partite
372

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.08%2.33%372
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.94%
Tasso scelta
2.01%
Partite
320

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.94%2.01%320
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.82%
Tasso scelta
3.41%
Partite
544

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.82%3.41%544
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.72%
Tasso scelta
3.32%
Partite
529

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.72%3.32%529
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
2.35%
Partite
374

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.86%2.35%374
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.73%
Tasso scelta
2.35%
Partite
375

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.73%2.35%375
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.57%
Tasso scelta
2.45%
Partite
391

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.57%2.45%391
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.20%
Tasso scelta
2.02%
Partite
322

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.20%2.02%322
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.67%
Tasso scelta
1.69%
Partite
270

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.67%1.69%270
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.90%
Tasso scelta
1.84%
Partite
294

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.90%1.84%294
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
59.56%
Tasso scelta
0.85%
Partite
136

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT359.56%0.85%136
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
58.49%
Tasso scelta
1.00%
Partite
159

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT358.49%1.00%159
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
57.73%
Tasso scelta
0.61%
Partite
97

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.73%0.61%97
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.14%
Tasso scelta
0.61%
Partite
98

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.14%0.61%98
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.10%
Tasso scelta
1.29%
Partite
205

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.10%1.29%205
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.24%
Tasso scelta
1.56%
Partite
248

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.24%1.56%248
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
54.84%
Tasso scelta
1.36%
Partite
217

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.84%1.36%217
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
0.97%
Partite
155

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.19%0.97%155
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.73%
Tasso scelta
0.84%
Partite
134

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.73%0.84%134
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.72%
Tasso scelta
0.76%
Partite
121

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.72%0.76%121
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.88%
Tasso scelta
0.83%
Partite
133

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.88%0.83%133
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.75%
Tasso scelta
0.72%
Partite
114

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.75%0.72%114
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
50.81%
Tasso scelta
0.78%
Partite
124

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.81%0.78%124
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.43%
Tasso scelta
0.72%
Partite
115

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.43%0.72%115
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.25%
Tasso scelta
1.24%
Partite
197

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.25%1.24%197
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.58%
Tasso scelta
1.48%
Partite
236

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.58%1.48%236
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
1.04%
Partite
166

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.40%1.04%166
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.33%
Tasso scelta
1.41%
Partite
225

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.33%1.41%225
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.25%
Tasso scelta
0.84%
Partite
134

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.25%0.84%134
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.90%
Tasso scelta
1.42%
Partite
227

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.90%1.42%227
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.60%
Tasso scelta
0.67%
Partite
107

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.60%0.67%107
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.48%
Tasso scelta
0.62%
Partite
99

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.48%0.62%99
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.36%
Tasso scelta
1.53%
Partite
244

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.36%1.53%244
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.34%
Tasso scelta
0.95%
Partite
151

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.34%0.95%151
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.06%
Tasso scelta
1.29%
Partite
206

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.06%1.29%206
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
1.05%
Partite
168

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.62%1.05%168
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
1.19%
Partite
190

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.37%1.19%190
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.83%
Tasso scelta
1.29%
Partite
205

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.83%1.29%205
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.70%
Tasso scelta
0.95%
Partite
151

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.70%0.95%151
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.51%
Tasso scelta
1.05%
Partite
167

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.51%1.05%167
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
0.70%
Partite
112

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.86%0.70%112
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.78%
Tasso scelta
1.13%
Partite
180

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.78%1.13%180
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
42.76%
Tasso scelta
0.91%
Partite
145

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.76%0.91%145
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
110

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.00%0.69%110
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
38.86%
Tasso scelta
1.44%
Partite
229

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.86%1.44%229
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
58.54%
Tasso scelta
0.51%
Partite
82

Scegli Trueshot Prodigy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.54%0.51%82
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.44%
Tasso scelta
0.48%
Partite
77

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.44%0.48%77
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.14%
Tasso scelta
0.36%
Partite
57

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.14%0.36%57
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.86%
Tasso scelta
0.44%
Partite
70

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.86%0.44%70
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.78%
Tasso scelta
0.45%
Partite
72

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.78%0.45%72
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
0.58%
Partite
93

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.54%0.58%93
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
0.58%
Partite
93

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.54%0.58%93
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.38%
Partite
60

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.38%60
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.25%
Tasso scelta
0.42%
Partite
67

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.25%0.42%67
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.86%
Tasso scelta
0.55%
Partite
88

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.86%0.55%88
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.48%
Tasso scelta
0.41%
Partite
66

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.48%0.41%66
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.22%
Tasso scelta
0.45%
Partite
72

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.22%0.45%72
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.22%
Tasso scelta
0.45%
Partite
72

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.22%0.45%72
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.43%
Partite
68

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.06%0.43%68
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.30%
Tasso scelta
0.34%
Partite
54

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.30%0.34%54
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.24%
Tasso scelta
0.58%
Partite
93

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.24%0.58%93
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.58%
Tasso scelta
0.52%
Partite
83

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.58%0.52%83
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
42.65%
Tasso scelta
0.43%
Partite
68

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.65%0.43%68
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.31%
Tasso scelta
0.33%
Partite
52

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.31%0.33%52
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
41.18%
Tasso scelta
0.43%
Partite
68

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.18%0.43%68
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.47%
Partite
75

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.00%0.47%75
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
38.89%
Tasso scelta
0.34%
Partite
54

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.89%0.34%54

Syndra Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

If your augments favor crowd control, peel, anti-dive, or defensive resets: use R > Q > E > W.

RQWE

Max Q first in most games because Syndra needs a reliable damage button before she can threaten the lane.

Syndra Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Syndra counters these champions in ARAM: Mayhem.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nunu & Willump Nunu & Willump Nunu & Willump T5
Tier
T5
Posizione
#142
Tasso vittoria
46.72%
Tasso scelta
0.43%

Nunu & Willump è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Syndra is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Posizione
#30
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.71%

Fizz è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Posizione
#106
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
0.27%

Nocturne è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Syndra Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hard-engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions force a clean starting point. Syndra is much stronger when the enemy is already locked in place or committed forward, because she can place spheres around the fight instead of fishing blindly from max range.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pick supports and catch mages: Thresh, Blitzcrank, Morgana, Lux

Pick champions create the exact punish window Syndra loves: one enemy pulled, rooted, or snared in a lane where everyone can see the target. Syndra adds burst and follow-up control, turning a small catch into a kill or a forced retreat.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Posizione
#64
Tasso vittoria
51.34%
Tasso scelta
0.40%

Milio è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Karma Karma Karma T4
Tier
T4
Posizione
#120
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
0.70%

Karma è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Protective enchanters: Lulu, Janna, Karma, Milio

Syndra’s damage is threatening, but she is vulnerable when divers cross the lane and force her to spend stun defensively. Enchanters give her the extra second she needs to kite, turn, and punish the diver rather than just retreat.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posizione
#122
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
0.71%

Pyke è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Tier
T4
Posizione
#137
Tasso vittoria
47.78%
Tasso scelta
1.15%

Kai'Sa è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

AD finishers and reset carries: Jinx, Samira, Kai’Sa, Pyke

Syndra often leaves enemies low, displaced, or too scared to walk forward. Reset carries and execution champions convert that pressure into a full fight win. They also punish opponents who itemize or position only against magic burst.

Zyra Zyra Zyra T1
Tier
T1
Posizione
#16
Tasso vittoria
53.66%
Tasso scelta
0.82%

Zyra è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Posizione
#41
Tasso vittoria
54.17%
Tasso scelta
0.56%

Viktor è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Heimerdinger Heimerdinger Heimerdinger T2
Tier
T2
Posizione
#49
Tasso vittoria
51.56%
Tasso scelta
0.63%

Heimerdinger è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zone-control allies: Anivia, Viktor, Zyra, Heimerdinger

Zone-control teammates make Syndra’s skillshots easier by shrinking the enemy’s movement options. Walls, turrets, plants, gravity zones, and persistent ground threats push enemies into predictable lanes where Syndra can line up stun or force them away from the wave.

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Posizione
#47
Tasso vittoria
51.39%
Tasso scelta
0.54%

Syndra è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Team functions Syndra needs most

Reliable first engage: Syndra can catch people, but she is better when someone else forces the first movement. A tank or pick support makes her stun and burst far more consistent.

Syndra ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Scatter the Weak UsagePlayers often throw Scatter the Weak aggressively whenever a sphere lines up, as poke patterns rarely get punished during the downtime.Using Scatter the Weak on cooldown invites divers to kill you; you must save it to stop the first real commit or die.Treat Scatter the Weak as a survival tool first and a pick tool second when divers are alive.
Ultimate TimingSyndra often holds Unleashed Power until a high-value carry is low enough to execute, rewarding patience and careful target selection.Waiting too long is greedy; use Unleashed Power earlier to remove a diver or exposed carry before the fight collapses.Cash in burst quickly when a real target appears instead of saving ultimate for a perfect execute.
Fight TempoSyndra wins by holding space, fishing with combos, and patiently waiting for enemies to misstep into her threat zone.Fights start faster and damage spikes harder; you cannot play like every fight gives five seconds to arrange the perfect stun.Make faster decisions with spheres and do not expect time to set up ideal stun angles.
Snowball RiskSome players take Snowball for surprise range, finishing kills, or dodging awkward positions, as fights are slower and more forgiving.Using Snowball forward is dangerous unless the target is controlled; the enemy can collapse before you finish your combo.Use Snowball defensively or selectively; do not start fights by delivering yourself into melee range.
Augment PrioritySyndra is mostly defined by items, levels, and landing Scatter the Weak, with runes focusing on damage and scaling.Utility or survivability augments let you survive the first dive and cast a second rotation, which often wins the fight.Pick augments that help you live through dive champions rather than just maximizing damage numbers.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Syndra the Dark Sovereign functions as a ranged burst mage in Hextech Mayhem (ARAM) mode, bringing extraordinary burst damage and excellent crowd control to the battlefield. Her identity centers on manipulating dark spheres, which she conjures with her core damage ability, Dark Sphere, at a target location to deal magic damage. These spheres are not only direct damage tools but also ammunition for her other abilities. With Force of Will, Syndra can grab a dark sphere or even a minion and hurl it at enemies, slowing them upon impact. Her primary crowd control ability, Scatter the Weak, pushes all darkened spheres outward, stunning any enemies hit by them. This creates a critical combo pattern: Syndra must first create multiple spheres with Dark Sphere, then use Scatter the Weak for a wide‑area stun. Her ultimate, Unleashed Power, gathers every dark sphere on the field and unleashes them all at a single target for massive damage, with each sphere adding to the total. In Hextech Mayhem, Syndra must maximize the number of spheres created with Dark Sphere before activating Unleashed Power to achieve devastating single‑target burst. Her passive, Transcendent, automatically enhances her abilities at specific levels, meaning she must reach higher levels quickly to unlock her full potential. This reliance on leveling shapes her strategic value: she becomes exponentially more dangerous as the match progresses and she accumulates sphere‑based combos. Syndra’s damage pattern revolves around precise sphere placement and timing—she is most threatening when she can set up multiple spheres for either the wide stun or the stacked ultimate. Her positioning must allow her to generate spheres safely and then engage with her crowd control or burst when enemies are clumped or vulnerable. In the chaotic close‑quarter fights of ARAM, Syndra’s burst damage and sphere‑based combos make her one of the most feared mages in the mode, capable of turning fights instantly with well‑timed area stuns and high‑damage ultimate executions.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Syndra wins Mayhem fights by making the lane unsafe before the fight starts, placing spheres where enemies want to walk to force them into losing space or taking damage, then punishing the first champion who steps too far forward. Side-angle stuns are more effective than straight-line shots because players stack behind minions in ARAM. Start fights when the enemy has just used a mobility or defensive spell, and hold your stun for a second movement if they still have escapes. Do not throw your displacement tool casually when your team is ready to engage; the threat of your stun or knockback keeps divers honest. When your team lands crowd control first, follow immediately with sphere damage and burst without overthinking a perfect multi-man hit. In counter-engage, hold your knockback when assassins or Snowball users are fishing, as the threat of stopping their entry is often stronger than using it early. If a diver lands with Snowball, punish the landing point rather than panic-casting while they are still untargetable. Peel sideways, not straight backward, in crowded lanes to change skillshot lines and give your sphere push a cleaner angle. Against hard engage comps, save at least one sphere setup for defense. Retreat in steps, dropping damage as you move and threatening a stun when enemies cross the sphere line, then fully disengage once their chase tools are spent. Use terrain pressure to make chasers clump, creating opportunities to turn with a push-stun. If caught without control, throw the fastest damage while moving and create distance. For narrow-lane spacing, stand one step behind your frontline, not directly on top of your marksman, and shift positions each wave to create better stun lanes. Target priority requires bursting the champion who can actually die; if the carry is unreachable, punish the engage champion after they commit. Use your ultimate-style burst as a fight finisher or tempo breaker, not into a shielded healthy target unless your team can follow. Respect spell shields or invulnerability by baiting with a smaller spell or waiting for a teammate. Take Snowball only when it gives a real finishing angle or reposition option; against dive comps, keep it as a defensive reposition tool. Play around augment triggers without breaking safety: farm triggers through minion waves until a carry missteps, trigger damage during CC chains, take shorter.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Syndra the Dark Sovereign’s playstyle in ARAM: Mayhem is built around controlling space with precise timing. During levels 1-6, she starts slightly behind the frontline and off-center from the wave to avoid early engages. She trades in short bursts, dropping a sphere when an enemy steps up for a last hit and backing off when her stun is down. Wave choice depends on team strength: push when her team has stronger poke or the enemy waits on melee engage; stall against better long-range poke. Early Snowball is defensive or used only on low, isolated targets. Early augments support poke, safer spell access, or survival, saved for the first real engage if defensive. When ahead, she stands forward to threaten the backline while keeping the wave pushed without chasing past vision. When behind, she stops contesting every wave, farms from range, and keeps stun ready to punish overcommits. Her goal is to reach level 6 with health intact and use her first ultimate to finish a damaged carry, force a key enemy out, or create pressure. Levels 7-11 are Syndra’s strongest tempo window. She plays in the second line, close enough to follow engage but far enough that divers must spend real tools to reach her. When stun is ready, she stands wider; when down, she tucks behind allies. She pokes when enemies are locked into waveclear or chasing, avoiding full combos on healthy frontliners unless that is the only kill target. Her pick pattern uses her control spell to stop movement first, then heavy damage—reversing the order gives enemies a punish window. Snowball extends guaranteed kills, dodges lethal follow-up, or repositions after the team commits; she does not recast without frontline support. Damage augments are best used with crowd control or ally engage; haste or reset-style power is saved for extended fights; defensive augments are held until the diver commits. She pushes when enemies are low or missing cooldowns, stalls when team engage tools are down. When ahead, she uses fog and tower pressure to make enemies guess stun angles, punishing the first overextender. When behind, she peels first, clears waves, and saves ultimate for a target her team can finish. Each clean pick converts into structure damage, not a greedy chase. Levels 12 and beyond require decisive control. Her default spot is behind the engage-absorbing champion and beside a peeling teammate, avoiding standing on top of another carry. Late poke has a purpose—before a wave crash, structure defense, or when the team is ready to follow—not random spam that leaves her without stun. Her ideal target is a vulnerable carry or fragile engager; if unavailable, she controls the closest threat and helps burn it down. Late Snowball is rarely a blind engage; she treats it as repositioning, chase finisher, or follow-up on a won fight. Late augments are tied to the fight’s deciding moment: burst paired with crowd control, durability saved for the committed dive, repeated casting while kiting backward. She pushes after killing a carry or seeing key engage tools used; she stalls when her team is missing ultimates or the enemy wants a clean all-in, by thinning the wave from range. When ahead, she stands with the wave and forces enemies to choose between losing structure health or stepping into her burst. When behind, she makes the enemy’s final push awkward by clearing waves, holding control for the first overconfident enemy, and layering damage with her team.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Syndra the Dark Sovereign excels at controlling fight tempo through sphere placement and stun threat, with her strengths becoming most apparent when she can force enemies to sidestep into danger or commit into a prepared line. Her primary weakness is fragility: she is easily caught when walking forward to finish a low-health target, when standing without crowd control, or when separated from peel. Ahead, Syndra should stop fishing from max range and instead walk up with her frontline, placing spheres in the lane before the enemy commits and threatening Scatter the Weak from an angle that hits multiple targets. This forces the enemy to either give space or spend mobility early, turning a small lead into map control. She must hold her stun for the moment someone steps forward to clear, Snowballs in, or starts a forced engage, rather than wasting it on poking a tank. When an ally lands hard crowd control, Syndra should layer her sphere damage and ultimate immediately so the target cannot flash, dash, shield, or receive peel. She protects her shutdown by standing one step behind the champion who can peel for her, not beside a diver, and takes guaranteed turret plates, inhibitors, or health relic control after kills instead of chasing into fog. Snowball is best used defensively when ahead unless the target is guaranteed, and augments that increase burst, haste, movement, or zone control all support different ahead playstyles: burst augments shorten the punish window, haste augments let her stagger damage after a pick, and movement augments enable sharper angles without face-checking. The biggest ahead mistake is starting a fight she does not need while her stun is down. When behind, Syndra switches to denial: she clears minions safely, holds Scatter the Weak for the first champion who crosses the wave, and only uses burst after the enemy has committed. She gives ground before she gives a death, saving hard crowd control for the diver or Snowball user rather than the tank’s health bar, and uses her ultimate to stop a high-threat diver from killing an ally, which can flip the fight. Behind Syndra waits for a missed hook, failed dash, or overextended Snowball recast before stepping forward to stun and burst the exposed target, and she never chases low-health enemies through a losing lane. Her augment choices while behind lean toward defensive tools that buy time to survive the first engage, movement augments for better stun spacing, and haste augments that let her clear waves while still having control ready. Damage augments are effective only on committed, exposed targets, and utility augments encourage playing closer to an ally carry. The unrecoverable fight is a 4v5, fighting with her main peel tool down, or standing in front of the wave out of desperation; behind Syndra wins by letting the enemy overextend into her stun and turning their dive into a fight they regret.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Syndra the Dark Sovereign’s identity in ARAM: Mayhem revolves around building leverage through consistent spell usage, then transitioning from a poke-oriented controller into a high-burst executioner as her passive upgrades her basic abilities. The passive, Transcendent, rewards clean spell usage and steady fight participation, which is especially valuable in Mayhem’s constant skirmishes. Playing the first waves effectively—landing Q poke, threatening E stuns, and finishing low targets—sets up the point where her threat range and burst reliability become punishing. Missed Qs, wasted E angles, and bad W throws delay this power spike, leaving Syndra as a low-mobility mage without pressure in the chaos of the mode. Her core spell, Dark Sphere, is used not only for direct damage but to create danger zones where enemies must move, placing spheres behind retreating carries, beside last-hits, or on escape paths. Even a Q that misses damage can still matter if it sets up a good E angle. Force of Mind gives Syndra extra control over orb placement and punishes enemies who dodge only Q, but it requires a real plan before pressing it—grabbing the wrong object or holding too long can make her feel clunky in fast fights. Scatter the Weak is Syndra’s most important defensive and offensive button; treating it like a loaded weapon means opponents hesitate to dive her, but wasting it leaves her without peel, pick tools, or a reliable way to stop committed divers. Good opponents will bait E by stepping forward and backing off, or send a tank first so their carry can move after it is used. Unleashed Power, her targeted burst ultimate, is saved for removing the target that actually changes the fight—a fed carry, reset champion, or fragile engager after they commit. Enemies counter R by tracking her spheres, staying outside range, baiting it with defensive cooldowns, or forcing her to use spells before the real fight; tanks can body forward to make her choose between wasting burst or holding it while her team gets pressured. When R is down, Syndra must rely on Q-E picks and kiting with W rather than pretending she still has lethal burst. The overarching takeaway is that Syndra’s success in Mayhem depends on discipline: building toward her passive payoff, conserving E for critical moments, selecting the right ultimate target, and recognizing when to avoid forcing early trades against shielded tanks or engaging dive compositions. Every wasted spell not only loses immediate value but delays or removes the control and execution that define her as a champion in this mode.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Syndra the Dark Sovereign is strongest when she plays one step behind the front line, builds spheres before the fight fully breaks open, and punishes enemies who walk into her stun threat. Most bad Syndra games come from forcing damage before the setup exists or spending Scatter the Weak at the wrong time, turning her into a short-range mage with no escape—a fatal position in ARAM: Mayhem. A common mechanical mistake is casting Dark Sphere only when ready to burst, which leaves too few spheres on the ground for a strong stun angle and reduces Unleashed Power’s threat. The correct habit is to place spheres before the real engage starts, using them to hold space around choke points, health relic zones, and wherever carries need to stand. If she starts a fight without setup, she should back up, drop a fresh sphere in front of the enemy advance, and look for a defensive Scatter rather than a greedy burst combo. Throwing Scatter straight at an enemy champion without lining it through a sphere is another critical error—it only creates a small pushback, misses the stun, and loses the spell that keeps divers honest. She must aim Scatter through an existing or freshly placed sphere, treating the sphere as the real projectile. If Scatter misses, she should immediately kite behind an ally or terrain angle and stop walking forward for damage until her control returns. Using Force of Will on the first object seen without purpose wastes time in a slow, readable animation and adds useless poke; instead, she should use it to extend her zone, slow a target her team can hit, or move a sphere into a better Scatter line. Pressing Unleashed Power the moment an enemy enters range often wastes her biggest threat into shields, damage reduction, or untargetability. She should ult when the target is already committed, crowd controlled, low enough to force a kill, or separated from peel. Walking into engage range to land a perfect combo is deadly since Syndra has no dash; she should let enemies walk into her range, use the bridge width, and cast from behind minions or frontline pressure. Stacking every spell on one target while ignoring nearby threats leaves her vulnerable to a second diver; before committing a full combo, she must check who can reach her. Aiming stuns only at the enemy backline misses high-value peel chances; she should stun the champion actually winning the fight, often the melee threat. On the decision side, playing like a pure poke mage from max range fails to threaten kills; she should use poke to soften targets, then hold a sphere-stun or ultimate threat. Starting fights before her frontline is ready lets enemies back up and engage while her key spells are missing. Holding ultimate forever for a perfect execute loses fights with damage unused; she should use it when it creates a numbers advantage or removes a key target. Blowing Scatter for harmless poke right before an enemy engage window lets tanks and assassins walk in without respecting peel. Taking Snowball aggressively just because an enemy is low delivers her into the enemy team; she should use it only when the landing spot is safe. Ignoring enemy defensive reactions when choosing a burst target gets her combo absorbed; she should burst the target with no answer left. Standing beside her carry instead of offset behind them allows one engage to hit both; she should stand slightly behind and to the side.

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FAQ

Syndra

FAQ

Is Syndra a safe pick in ARAM: Mayhem? Yes, if you play her like a control mage and not a front-line burst champion. Stand behind your engage or your strongest peel, place spheres where enemies must walk, and punish anyone who steps too far forward. The tradeoff is that Syndra can feel useless if she wastes Scatter the Weak and then gets rushed before her team can cover her. What is Syndra trying to do in most fights? Syndra wants to create a threat zone first, then convert one enemy mistake into a stun, burst combo, or forced retreat. If the enemy carries walk near your spheres or into a narrow lane angle, use Scatter the Weak to start the fight on your terms. If you spend everything just to poke a tank, you lose your best punish tool when the real target appears. Should I poke constantly or save spells for all-in windows? Poke when the enemy cannot immediately engage on you, especially after they use dash, hook, Snowball, or major crowd control. Save your full combo when a priority target is already slowed, stunned, displaced, or trapped near your spheres. The tradeoff is simple: constant poke builds pressure, but empty cooldowns invite hard engage.

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