ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T5 Posizione #136

Renekton build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem.

Renekton Renekton the Butcher of the Sands Combattente / Tank
TierT5
Posizione#136
Tasso vittoria45.54%
Tasso scelta0.29%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria58.31%
Tasso scelta14.75%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria58.17%
Tasso scelta5.96%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria54.78%
Tasso scelta5.85%

Situazionalielementi

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

56.01%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.32%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

56.38%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

54.83%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

56.53%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.65%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

54.98%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.29%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

53.99%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.84%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

56.60%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.90%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

56.37%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

56.37%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

57.40%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

57.40%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

55.59%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.59%

Oggetti chiave

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Tasso vittoria49.01%
Tasso scelta13.35%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria48.56%
Tasso scelta6.63%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria49.63%
Tasso scelta3.80%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

49.74%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.72%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

52.75%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

52.97%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

48.22%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.80%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

48.33%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.00%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.40%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.67%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

43.80%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.89%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

55.10%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.10%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

46.79%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.79%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.78%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

52.78%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Tasso vittoria47.24%
Tasso scelta9.88%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Tasso vittoria57.84%
Tasso scelta7.93%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Tasso vittoria50.98%
Tasso scelta7.62%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.09%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.78%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.32%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.21%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.74%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

47.73%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.01%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

46.15%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

44.72%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.48%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

48.03%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

52.88%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

40.88%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

40.88%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

52.11%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

52.11%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

44.81%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

44.81%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.94%
Tasso scelta
6.88%
Partite
466

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.94%6.88%466
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.78%
Tasso scelta
7.42%
Partite
502

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.78%7.42%502
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.65%
Tasso scelta
3.97%
Partite
269

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.65%3.97%269
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.26%
Tasso scelta
6.43%
Partite
435

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.26%6.43%435
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.15%
Tasso scelta
5.14%
Partite
348

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.15%5.14%348
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.71%
Tasso scelta
8.30%
Partite
562

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.71%8.30%562
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
6.13%
Partite
415

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.40%6.13%415
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
5.53%
Partite
374

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.20%5.53%374
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.15%
Tasso scelta
10.49%
Partite
710

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.15%10.49%710
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.03%
Tasso scelta
4.58%
Partite
310

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.03%4.58%310
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
4.85%
Partite
328

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.78%4.85%328
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.23%
Tasso scelta
4.17%
Partite
282

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.23%4.17%282
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
48.04%
Tasso scelta
5.66%
Partite
383

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.04%5.66%383
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.01%
Tasso scelta
4.46%
Partite
302

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.01%4.46%302
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.61%
Tasso scelta
9.59%
Partite
649

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.61%9.59%649
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.43%
Tasso scelta
4.89%
Partite
331

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.43%4.89%331
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.35%
Tasso scelta
5.02%
Partite
340

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.35%5.02%340
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.26%
Tasso scelta
7.00%
Partite
474

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.26%7.00%474
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.85%
Tasso scelta
12.42%
Partite
841

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.85%12.42%841
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.85%
Tasso scelta
8.20%
Partite
555

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.85%8.20%555
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.81%
Tasso scelta
5.33%
Partite
361

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.81%5.33%361
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.57%
Tasso scelta
4.95%
Partite
335

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.57%4.95%335
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.54%
Tasso scelta
7.68%
Partite
520

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.54%7.68%520
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.21%
Tasso scelta
8.18%
Partite
554

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.21%8.18%554
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.28%
Tasso scelta
9.07%
Partite
614

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.28%9.07%614
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
44.76%
Tasso scelta
7.33%
Partite
496

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT144.76%7.33%496
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.45%
Tasso scelta
4.11%
Partite
278

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.45%4.11%278
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.07%
Tasso scelta
4.54%
Partite
307

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT140.07%4.54%307
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
58.17%
Tasso scelta
2.26%
Partite
153

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.17%2.26%153
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.06%
Tasso scelta
2.41%
Partite
163

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT257.06%2.41%163
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.17%
Tasso scelta
2.39%
Partite
162

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.17%2.39%162
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
3.72%
Partite
252

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.56%3.72%252
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.15%
Tasso scelta
3.09%
Partite
209

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.15%3.09%209
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.74%
Tasso scelta
2.54%
Partite
172

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.74%2.54%172
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.63%
Tasso scelta
2.26%
Partite
153

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.63%2.26%153
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.61%
Tasso scelta
3.66%
Partite
248

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.61%3.66%248
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.61%
Tasso scelta
2.29%
Partite
155

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.61%2.29%155
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.27%
Tasso scelta
2.33%
Partite
158

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.27%2.33%158
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.94%
Tasso scelta
2.35%
Partite
159

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.94%2.35%159
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
50.87%
Tasso scelta
3.40%
Partite
230

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.87%3.40%230
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.63%
Tasso scelta
2.36%
Partite
160

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.63%2.36%160
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
2.66%
Partite
180

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.56%2.66%180
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.51%
Tasso scelta
2.93%
Partite
198

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.51%2.93%198
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
3.60%
Partite
244

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.00%3.60%244
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
3.04%
Partite
206

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.00%3.04%206
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.77%
Tasso scelta
3.15%
Partite
213

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.77%3.15%213
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
2.45%
Partite
166

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.40%2.45%166
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.62%
Tasso scelta
2.67%
Partite
181

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.62%2.67%181
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.47%
Tasso scelta
2.41%
Partite
163

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.47%2.41%163
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.07%
Tasso scelta
2.67%
Partite
181

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.07%2.67%181
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.60%
Tasso scelta
3.69%
Partite
250

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.60%3.69%250
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.57%
Tasso scelta
3.04%
Partite
206

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.57%3.04%206
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.51%
Tasso scelta
3.86%
Partite
261

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.51%3.86%261
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.53%
Tasso scelta
2.13%
Partite
144

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.53%2.13%144
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.50%
Tasso scelta
2.32%
Partite
157

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.50%2.32%157
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.01%
Tasso scelta
3.15%
Partite
213

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.01%3.15%213
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.36%
Tasso scelta
2.70%
Partite
183

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.36%2.70%183
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.89%
Tasso scelta
2.60%
Partite
176

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.89%2.60%176
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
2.32%
Partite
157

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.59%2.32%157
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.92%
Tasso scelta
2.19%
Partite
148

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.92%2.19%148
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.81%
Tasso scelta
2.87%
Partite
194

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.81%2.87%194
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.67%
Tasso scelta
2.22%
Partite
150

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.67%2.22%150
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.59%
Tasso scelta
2.39%
Partite
162

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.59%2.39%162
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
2.25%
Partite
152

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT242.11%2.25%152
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
41.38%
Tasso scelta
2.14%
Partite
145

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT241.38%2.14%145
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.21%
Tasso scelta
2.44%
Partite
165

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.21%2.44%165
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
39.16%
Tasso scelta
2.45%
Partite
166

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.16%2.45%166
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
57.89%
Tasso scelta
1.96%
Partite
133

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.89%1.96%133
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.82%
Tasso scelta
1.30%
Partite
88

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.82%1.30%88
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.78%
Tasso scelta
1.74%
Partite
118

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.78%1.74%118
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
1.40%
Partite
95

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.63%1.40%95
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.82%
Tasso scelta
1.63%
Partite
110

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.82%1.63%110
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.83%
Tasso scelta
1.77%
Partite
120

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.83%1.77%120
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.36%
Partite
92

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.00%1.36%92
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.59%
Tasso scelta
1.82%
Partite
123

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.59%1.82%123
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.50%
Tasso scelta
1.49%
Partite
101

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.50%1.49%101
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.00%
Tasso scelta
1.48%
Partite
100

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.00%1.48%100
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.44%
Tasso scelta
1.89%
Partite
128

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.44%1.89%128
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
1.70%
Partite
115

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.83%1.70%115
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.32%
Tasso scelta
1.65%
Partite
112

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.32%1.65%112
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
1.76%
Partite
119

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.06%1.76%119
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.55%
Tasso scelta
1.71%
Partite
116

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.55%1.71%116
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
2.02%
Partite
137

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.99%2.02%137
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
2.02%
Partite
137

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.99%2.02%137
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.79%
Tasso scelta
1.58%
Partite
107

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.79%1.58%107
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.61%
Tasso scelta
1.68%
Partite
114

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.61%1.68%114
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
1.95%
Partite
132

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.45%1.95%132
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.38%
Tasso scelta
1.92%
Partite
130

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.38%1.92%130
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.10%
Tasso scelta
1.51%
Partite
102

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.10%1.51%102
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.19%
Tasso scelta
1.91%
Partite
129

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.19%1.91%129
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.82%
Tasso scelta
1.31%
Partite
89

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.82%1.31%89
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.10%
Tasso scelta
1.71%
Partite
116

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.10%1.71%116
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.74%
Tasso scelta
1.73%
Partite
117

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.74%1.73%117
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.57%
Tasso scelta
1.49%
Partite
101

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.57%1.49%101
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.28%
Tasso scelta
1.82%
Partite
123

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.28%1.82%123
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.27%
Tasso scelta
1.43%
Partite
97

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.27%1.43%97
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.88%
Tasso scelta
1.73%
Partite
117

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.88%1.73%117
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
1.60%
Partite
108

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.67%1.60%108
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.00%
Tasso scelta
1.48%
Partite
100

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.00%1.48%100
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
38.71%
Tasso scelta
1.37%
Partite
93

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.71%1.37%93
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
61.11%
Tasso scelta
0.80%
Partite
54

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT461.11%0.80%54
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
59.26%
Tasso scelta
1.20%
Partite
81

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.26%1.20%81
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
56.92%
Tasso scelta
0.96%
Partite
65

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.92%0.96%65
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.41%
Tasso scelta
1.09%
Partite
74

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.41%1.09%74
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
54.10%
Tasso scelta
0.90%
Partite
61

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT454.10%0.90%61
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.54%
Tasso scelta
0.87%
Partite
59

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.54%0.87%59
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.89%
Partite
60

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.89%60
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.09%
Tasso scelta
0.81%
Partite
55

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.09%0.81%55
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
1.23%
Partite
83

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.19%1.23%83
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
48.08%
Tasso scelta
0.77%
Partite
52

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.08%0.77%52
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
47.76%
Tasso scelta
0.99%
Partite
67

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.76%0.99%67
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.91%
Tasso scelta
1.20%
Partite
81

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.91%1.20%81
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.00%
Tasso scelta
0.89%
Partite
60

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.00%0.89%60
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.71%
Tasso scelta
1.26%
Partite
85

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.71%1.26%85
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.58%
Tasso scelta
1.23%
Partite
83

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.58%1.23%83
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.50%
Tasso scelta
1.18%
Partite
80

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT442.50%1.18%80
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
0.98%
Partite
66

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.91%0.98%66
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.74%
Tasso scelta
0.80%
Partite
54

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.74%0.80%54
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
39.73%
Tasso scelta
1.08%
Partite
73

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.73%1.08%73
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
36.92%
Tasso scelta
0.96%
Partite
65

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT436.92%0.96%65
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
36.59%
Tasso scelta
1.21%
Partite
82

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT436.59%1.21%82
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
36.49%
Tasso scelta
1.09%
Partite
74

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT436.49%1.09%74
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
33.93%
Tasso scelta
0.83%
Partite
56

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT433.93%0.83%56
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
32.73%
Tasso scelta
0.81%
Partite
55

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT432.73%0.81%55
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
25.49%
Tasso scelta
0.75%
Partite
51

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT425.49%0.75%51

Renekton Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Max order: R > Q > E > W.

REQW

Adjusted max order: R > E > Q > W (only with specific E-empowering augments).

WWW

Take W second to secure a stun for the level 2 all-in or to disengage a trade.

Renekton Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Renekton counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Twisted Fate Twisted Fate Twisted Fate T2
Tier
T2
Posizione
#67
Tasso vittoria
50.89%
Tasso scelta
0.66%

Twisted Fate è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Renekton is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zilean Zilean Zilean T3
Tier
T3
Posizione
#89
Tasso vittoria
49.11%
Tasso scelta
0.49%

Zilean è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Posizione
#144
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
0.41%

Azir è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Renekton Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Renekton Renekton Renekton T5
Tier
T5
Posizione
#136
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.29%

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hard Crowd Control: Renekton needs setup to land a full empowered Ruthless Predator (W) without getting kited instantly. Follow-Up Damage: He creates openings with stun and armor shred but often lacks the raw damage to kill backline targets alone before they escape. Disengage or Reset Protection: After his initial Slice and Dice engages, he is deep in enemy territory and vulnerable to focus fire. Top Teammate Synergies

1. Jarvan IV (High Value)

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Tier
T4
Posizione
#131
Tasso vittoria
48.09%
Tasso scelta
0.42%

Jarvan IV è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Renekton Renekton Renekton T5
Tier
T5
Posizione
#136
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.29%

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: The Cataclysm (R) creates a zone that forces enemies to fight Renekton on his terms. Combo: Jarvan IV lands the EQ knockup, then ults the priority target. Renekton uses Slice and Dice to enter the ring, empowered W stuns the trapped victim, and both unload damage. Best Scenario: Catching a squishy mage or ADC who lacks a dash to escape the terrain. Enemy Answer: Champions with terrain-ignoring dashes or Zhonya's Hourglass can stall until the ultimate ends. Failure Risk: If Jarvan traps Renekton with a fed bruiser, Renekton may lose the 1v1 inside the pit. Recovery: Renekton saves his second Dash charge to exit the ring if the fight turns, repositioning to heal off minions.

2. Orianna (High Value)

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Renekton Renekton Renekton T5
Tier
T5
Posizione
#136
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.29%

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Ball delivery allows Renekton to engage from unexpected angles while providing him a shield and armor. Combo: Orianna places the ball on Renekton. He Slice and Dices through the enemy line, and Orianna triggers Shockwave immediately as he arrives. Best Scenario: Enemy teams clumped near their tower, allowing a multi-man stun setup. Enemy Answer: Quick reaction crowd control or spell shields can block the Shockwave, leaving Renekton isolated. Failure Risk: If Renekton engages too deep without Orianna following up, he dies before the ball activates. Recovery: Renekton uses Dominus to gain health and fury, tanking the burst while waiting for cooldowns to rotate for a second stun.

3. Yasuo (High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Renekton Renekton Renekton T5
Tier
T5
Posizione
#136
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.29%

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Renekton provides the knockup Yasuo needs to cast Last Breath (R) safely. Combo: Renekton engages with Slice, auto-attacks, and uses empowered W for the stun. The knockup from the stun animation allows Yasuo to ult instantly. Best Scenario: Mid-fight chaos where Renekton catches a high-value target with a point-blank stun. Enemy Answer: Quicksilver or Cleanse effects can break the stun before Yasuo connects, or the enemy team peels with instant CC. Failure Risk: Yasuo gets burst down before he can follow up, leaving Renekton without damage support. Recovery: Renekton peels back to auto-attack minions for healing, using the second Dash to reposition defensively.

4. Leona (Medium-High Value)

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Posizione
#87
Tasso vittoria
49.65%
Tasso scelta
0.65%

Alistar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Renekton Renekton Renekton T5
Tier
T5
Posizione
#136
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.29%

Renekton è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Double dive threat. Leona can lock down targets for extended periods, ensuring Renekton lands every ability. Combo: Leona uses Zenith Blade to engage and casts Solar Flare. Renekton follows the engage angle, dashing in to stun the target Leona has already immobilized. Best Scenario: Picking off isolated enemies on the sides of the bridge during the early game. Enemy Answer: Enemy supports with disengage tools like Janna or Alistar can neutralize the double engage. Failure Risk: Both champions dive too deep and get kited by the remaining enemy team after the initial target dies. Recovery: Renekton activates Dominus to become a temporary frontline tank, absorbing cooldowns while Leona retreats.

5. Miss Fortune (Medium Value)

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Tier
T4
Posizione
#131
Tasso vittoria
48.09%
Tasso scelta
0.42%

Jarvan IV è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jarvan IV (High Value)

The Cataclysm (R) creates a zone that forces enemies to fight Renekton on his terms.

Renekton ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoRenekton functions as a bruiser looking for short trades, often waiting for cooldowns or the right angle to engage.Augments remove downtime, allowing him to stay in the fray and play like a raid boss who forces enemies to kite or die.Stop playing like a trading fighter; maintain relentless pressure and constantly cycle abilities.
Slice and Dice UsageYou save the second dash charge for repositioning or chasing, prioritizing safety and escape routes.Use both dashes aggressively to close gaps, especially with cooldown resets, since armor shred matters in longer fights.Commit both dashes to engage; relying on an escape route wastes your potential to stick to targets.
Minion InteractionMinions are mostly treated as obstacles that block movement or create clutter during poke phases.Minions serve as healing batteries, allowing you to sustain through fights by hitting them with Cull the Meek.Actively hit minion waves to fuel healing and survive extended engagements.
Augment SynergyLacks the ability to stick to targets and survive extended fights without waiting for cooldowns.Effects that increase healing, grant ability haste, or reduce cooldowns on takedowns turn him into a chain-stunning menace.Prioritize augments that reward being in the middle of the enemy team over poke or long-range options.
Teamfight SpacingSpacing focuses on diving in, bursting a target, and finding an escape route or disengage angle.Manage threat zones to stay close enough to cycle abilities without getting burst down before healing triggers.Stay in the fight to peel for carries; a dead carry means losing the sustained fight.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Renekton the Butcher of the Sands serves as an oppressive frontline fighter in Hextech Mayhem, combining sustained damage output with reliable crowd control and exceptional survivability. His core role in this mode centers on three pillars: frontline presence, sustained damage through fury mechanics, and continuous stun control that locks down priority targets. The fury system defines Renekton's gameplay pattern. His passive, Reign of Anger, generates fury through attacks and abilities, and the frequent combat inherent to Hextech Mayhem enables rapid fury generation. This resource empowers his Q and W abilities, transforming them into significantly stronger versions. Cleave, his Q ability, functions as his primary damage and sustain tool, dealing AoE damage while healing Renekton. When empowered by fury, both the damage and healing receive substantial boosts, allowing him to maintain incredible sustain through extended fights. Frequent use of this ability keeps his health pool stable even under heavy pressure. Ruthless Predator, his W ability, provides his core crowd control. It empowers his next basic attack with two bonus strikes and a stun, or three bonus strikes when fury-empowered. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem enable near-continuous stuns, making Renekton extremely dangerous to any champion caught within his reach. His E ability, Slice and Dice, offers two dashes for engaging or escaping, giving him the mobility needed to close gaps or reposition during chaotic teamfights. Dominus, Renekton's ultimate, represents his signature move and provides massive bonus health while dealing continuous AoE damage to nearby enemies. It also reduces nearby enemies' fury generation, adding a debuff component to his offensive pressure. In Hextech Mayhem, this ability is almost always active due to reduced cooldowns, granting him powerful survivability and sustained damage throughout engagements. Renekton's strategic value lies in his ability to exist in the frontline indefinitely while disrupting enemy positioning with repeated stuns. His combination of self-sustain, crowd control, and bonus health from his ultimate makes him difficult to kill, while his empowered abilities deal consistent damage to anyone within range. The mode's reduced cooldowns synergize perfectly with his kit, allowing him to cycle through empowered abilities with unprecedented frequency. Players should position aggressively to maximize his stun uptime and AoE damage presence while relying on Cleave's healing to recover from incoming damage.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

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Renekton the Butcher of the Sands lives and dies by Fury management in ARAM: Mayhem. He functions as an all-in bully rather than a passive poke champion, requiring players to build fifty Fury through auto-attacking minions before engaging enemy champions. This "loaded gun" state dictates lane spacing and transforms Renekton from a threat into a guarantee. The primary engage pattern involves Slicing onto a low-health minion, Dicing through the enemy backline, and releasing a red-empowered Cull the Meek. This sequence positions Renekton directly on top of squishy targets while refunding Fury and providing sustain that often catches opponents off-guard. Players should never use both dashes to enter without a kill or exit plan, as this typically results in immediate death. The single-lane format forces enemy clumping, which benefits Renekton significantly. Cull the Meek hitting three or four champions generates massive Fury and healing. Players should position just inside their minion wave to zone enemies, but must be aware of enemy area-of-effect damage and hover to the wave's side when facing heavy wave clear. Target priority focuses on making enemy carries miserable rather than killing tanks. Red-empowered Ruthless Predator stuns priority targets, enabling teammates to land their own abilities. Dive timing proves critical due to Mayhem's accelerated gold and experience creating long death timers. Players should only dive under tower with Dominus active and high health, as the ultimate's bonus health and area damage allow tanking two or three tower shots. Saving the second Dash charge for exiting tower range after a kill is essential for survival. Snowball serves as the primary tool for bypassing enemy frontlines. The ideal timing occurs when enemy key abilities are on cooldown. Players should wait a split second after hitting Snowball to see if opponents panic-flash before committing. A powerful "touch of death" combo involves Snowball into Dash, auto-attack, Ruthless Predator, Cull the Meek, and Dicing out to safety. Renekton excels at counter-engaging when enemies dive his backline. Turning and using red-empowered Ruthless Predator on enemy divers saves teammates and sets up kills. Escaping requires discipline: saving Slice and Dice for movement only, and using Dominus for Fury generation and extra health when truly trapped. Augments triggering on ability use or crowd control synergize well with Renekton's frequent spell casts. Players should weave auto-attacks between abilities and chain crowd control with teammates to maximize augment trigger value. The push and pull rhythm involves pushing hard with Fury and ultimate available, then pulling back to build Fury when cooldowns are down. When behind, Renekton shifts from diver to peeler, standing on top of his own carry and using red-empowered W to stun divers while helping damage dealers cut through the frontline with armor-shredding E. A Renekton who survives eight seconds in a team fight provides more value than one who dies in two seconds reaching an unreachable target.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

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Renekton the Butcher of the Sands requires a patient, resource-focused approach in the early stages of ARAM: Mayhem. During levels 1 through 6, positioning near the front line without overcommitting allows you to assess the enemy formation while building Fury through last-hitting with autos and Cull the Meek. Fury is essential before threatening any all-in, so the first priority is generating that resource rather than forcing trades. Against heavy poke compositions, letting the wave come forward and healing off melee minions with Q is safer than taking bad trades. Snowball serves as a spacing tool to test enemy positioning; if it connects, you can dash in for a quick auto–W stun–Q trade and immediately dash out, or simply hold the mark to zone enemies off the wave. Committing to an all-in early requires above 50 Fury and knowledge that major enemy cooldowns are unavailable. The trading rhythm in the early game centers on short bursts: dash in, auto–W–Q, dash out. Overstaying leads to losing extended poke wars due to limited sustain. Position center or slightly off-center to reach the wave with Q while maintaining sidestep distance from linear skill shots. Push when you can hit multiple minions with Q to force enemies under tower, limiting their poke potential. Stall when low on health or when enemy wave clear outpaces yours. When ahead, freeze the wave near your side and look for Flash–W all-ins on overextended squishy targets. When behind, concede wave control, soak experience, and heal with Q rather than forcing losing fights. Mid game shifts Renekton's role from short-trader to flank threat. Cooldowns shorten and Dominus provides a significant health boost and area damage. Positioning at angles rather than directly in front of enemies forces them to split focus. The trading pattern becomes decisive engages rather than pokes, targeting enemies who have expended escapes or major crowd control. Snowball becomes the primary engage tool: connect the Mark, wait to see if they flash, then commit. Empowered Ruthless Predator serves as the kill button for locking down priority targets. Engage with 70% to 100% Fury for maximum impact. When ahead, dive the backline without hesitation to draw focus while your team cleans up. When behind, peel for your highest damage dealer using stun and dash to disrupt enemy divers. Late game Renekton focuses on creating space and disrupting enemy formation rather than hunting solo kills. As a tanky diver with strong crowd control, the threat of being kited demands precise timing on Snowball and E combos. Engaging too deep without backup results in getting focused down, while engaging too late allows your team to be poked apart. Look for moments when the enemy frontline overextends or their backline steps up for damage. Empowered Q heals significantly, so using it in the middle of the enemy team sustains through the fight. One major engage per fight must count—do not commit piecemeal. When ahead, force fights around objectives and dive carries to force retreats or deaths. When behind, protect carries by peeling assassins and divers, looking for counter-engage opportunities when enemies overcommit.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Renekton the Butcher of the Sands excels when he can leverage an early item lead to dominate skirmishes through sustained fighting and crowd control chaining. When ahead, identified by completing first item components while enemy carries remain on starting items, his Ruthless Predator stun locks down targets long enough for team follow-up, and his sustain makes him nearly unkillable in short fights. The lead accelerates quickly in Mayhem, so controlling health relics and center brush becomes critical rather than passive poking. Renekton should look for angles to Slice and Dice through the frontline to reach squishy targets, and with a damage augment, he can eliminate low-armor targets with a full Empowered W combo before enemies react. When engaging, he should force defensive cooldowns, then back off and reset for the next engage. Key engage triggers include enemy crowd control abilities being on cooldown, which signals an immediate Slice and Dice engagement opportunity. Activating Dominus before engaging builds Fury instantly and turns Renekton into a raid boss with area damage and increased health, forcing enemies to waste abilities peeling him. When enemies group tightly near their tower, flanking or using Snowball creates pressure without committing, forcing them to spread out. Augments providing ability haste or healing and shielding power help cover his natural weakness of being kited, while tenacity makes him nearly impossible to lock down. Throw prevention is essential since Mayhem death timers are punishing. If the enemy collapses after an engage, Renekton should use his second Slice and Dice to exit immediately rather than greeding for low-health kills. Surviving preserves pressure and keeps enemies under their tower. When behind, Renekton shifts from a dive assassin to a peel and setup tank. His goal changes from killing carries to enabling his own carries to function. He should stop forcing risky engages on the enemy backline and instead protect high-damage teammates by using Ruthless Predator to stun divers and repositioning with Slice and Dice to block skillshots. When enemy divers commit, holding Empowered W for the stun creates counter-kill opportunities. If the team needs engage but Renekton is too squishy, using Snowball to mark a target and waiting for team follow-up before dashing in provides engage without instant death. When poked down, playing further back and using health relics preserves health for real fights. Behind, Renekton should prioritize augments giving bonus health, resistances, or healing on ability hit to survive burst. Building pure damage to catch up fails because he cannot one-shot fed enemy carries and simply dies faster. Building Steelcaps or Hexdrinker based on enemy damage type allows him to survive long enough to land multiple stuns. Avoiding tilt into unrecoverable fights is critical; facing alone when aced adds another death timer. Waiting for the team and looking for one good stun can start a turnaround, since Mayhem games swing fast and one good fight can erase a gold deficit.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Renekton the Butcher of the Sands is a fury-driven brawler who wins in ARAM: Mayhem by forcing close-range engagements and sustaining through burst trades. The mode's accelerated gold and experience curve allows him to hit power spikes faster than on Summoner's Rift, but the single-lane nature forces him to take damage constantly. Success comes from picking moments to dive, dumping a full empowered rotation, and disengaging before the enemy team collapses. Fury generation is the engine for every trade. Renekton generates 5 Fury per basic attack, and once he reaches 50 Fury or more, his next non-ultimate ability becomes empowered. In Mayhem's constant fighting, Fury rarely decays fully unless he dies or recalls. Players should almost always have 50 Fury ready before a major engagement. Auto-attacking the frontline or minions builds Fury before committing to a dive. Engaging with zero Fury turns Renekton into a low-damage meat shield, losing the healing from Empowered Q or the stun duration from Empowered W. Smart opponents will back off when they see 50+ Fury and engage when the bar is empty, so baiting them into wasting cooldowns while rebuilding Fury on minions becomes essential. Cull the Meek serves as the primary sustain tool in Mayhem's poke-heavy environment. Landing Q on multiple champions keeps the health bar stable, and it provides wave clear when enemy minions arrive. Positioning is critical because hitting three champions and a minion wave delivers massive healing. Empowered Q is best used when low on health to maximize healing value. Using Q on nothing or wasting Empowered Q on a full-health minion wave removes the sustain window needed to survive the next enemy rotation. Ruthless Predator provides burst and crowd control. The stun interrupts channels and stops dashes, which is vital in Mayhem's high-burst environment. Empowered W creates a long enough stun for teammates to follow up on priority targets. The animation locks Renekton in place briefly, making him vulnerable if he whiffs or gets peeled immediately. Wasting Empowered W on a target with a spell shield costs both Fury and the stun, leaving no hard crowd control for several seconds. Slice and Dice functions as the engage and escape tool. The double dash allows Renekton to cross the distance in ARAM's single lane. Empowered Dice shreds armor, crucial for killing tanks and bruisers. Using both dashes to engage without securing a kill leaves Renekton stranded with no escape, which is the most common way players feed in ARAM. Dominus transforms Renekton into a raid boss with instant health gain and constant Fury generation. The area-of-effect damage is deceptively strong in clustered fights. Activating R when committing to an all-in maximizes the Fury generation and damage aura over the full duration. Using it too late means dying before the health boost registers, while using it too early gives enemies time to reposition and kite out the duration.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Renekton in ARAM: Mayhem lives and dies by his Fury management and his willingness to commit. Because the mode amplifies healing and damage, he is not a passive bruiser waiting for the perfect moment. He is an all-in disruptor who forces fights. Most losses on Renekton happen because players hesitate, waste their only escape tool, or try to play like a tank without the stats to back it up. Wasting Slice and Dice for pure damage is a critical mechanical error. Using the first dash to gap-close into the enemy team with no follow-up or when the enemy has cooldowns ready leaves Renekton stranded in the middle of four enemies with no way to leave, getting burst down instantly before he can auto-attack. The correct approach is saving E for dodging key abilities or engaging only when the team is ready to follow up. Using the first dash to hit a minion generates Fury and resets the cooldown, then the second dash reaches the priority target. Using Ruthless Predator without fifty Fury results in a standard W rather than the empowered version, making the burst window pathetic and missing out on massive damage and stun duration. Players should check their Fury bar before diving, auto-attacking minions or using Q to build Fury first, and only engaging when they can guarantee the Empowered W stun. Canceling the Empowered W animation by spamming movement commands too quickly burns Fury and deals almost no damage while leaving Renekton helpless. Players must respect the animation lock and let the three hits complete before inputting the next move. Whiffing Cull the Meek in the all-in by dashing past the minion wave and using Q where only the champion is misses the minions, generating almost no Fury and healing for a negligible amount. Positioning Q to hit as many units as possible is essential, as the minion wave is the battery for sustain in prolonged fights. Engaging on full-health tanks when a squishy carry is in range dumps all cooldowns into a target that does not die, leaving the backline free to deal damage while abilities are on cooldown. Renekton should identify the squishiest threat and use Slice and Dice to navigate around the frontline or wait for the enemy carry to step forward. Using Dominus too late, waiting until 20% health to press R, often results in death before the health gain registers or the Fury generation helps trade back. The correct action is using R early in the engage, ideally while closing the gap or right after landing the first stun, as the size increase helps block skillshots for the team and the Fury generation ensures the next rotation is empowered. Chasing kills into the enemy tower while the team is not pushing results in getting kited into tower aggro and dying for nothing. Recognizing the kill zone and letting enemies go when they retreat past a certain point preserves pressure advantage. Ignoring the minion wave while fighting in a stalemate causes towers to fall and loses the safety that keeps the team in the game. Prioritizing wave clearance with Q and autos before engaging provides the health advantage and space to fight. Building pure damage in a losing matchup against multiple crowd control abilities makes Renekton a non-factor who gets stunned and burst before reaching anyone. Adapting the build with tank items or utility options allows survival of the initial burst to get a second rotation of abilities.

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FAQ

Renekton

FAQ

Is Renekton good in ARAM: Mayhem? He is a strong early bully who struggles to close out games if he falls behind. The mode's high gold gain accelerates his power spike, but the constant poke and disengage from ranged champions can shut him down before he gets going. You need to snowball hard early or you become a stun bot with no survivability. What is the best way to engage in this mode? Use Snowball to gap close, then dash in with Slice and Dice after the mark connects. Save your empowered W for the moment you reach a high-value target so they cannot flash away. If you engage without a plan to exit, you will get melted by the enemy team's focus fire. How should I manage my Fury bar? Always try to engage with at least 50 Fury so you can choose an empowered ability on demand. Empowered Ruthless Predator gives a long stun and heals you, making it the default choice for trades. If you are clearing a wave, spend the Fury on empowered Dice to shred the minions and get a second dash.

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