ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #59

Shen build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Shen è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Shen Shen the Eye of Twilight Combattente / Tank / Mago
TierT3
Posizione#59
Tasso vittoria50.58%
Tasso scelta0.52%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria54.19%
Tasso scelta15.67%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Tasso vittoria64.39%
Tasso scelta13.35%
#3
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Tasso vittoria49.23%
Tasso scelta13.14%

Situazionalielementi

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

55.38%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Prezzo totale
3,100
Prezzo
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

53.58%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.90%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

57.88%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

54.28%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.00%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

54.43%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

55.48%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Prezzo totale
3,300
Prezzo
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

56.52%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

60.19%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

49.17%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.72%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

59.51%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

59.51%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

54.63%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

54.63%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.63%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.53%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prezzo totale
1,200
Prezzo
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

52.53%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Tasso vittoria54.54%
Tasso scelta16.27%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Prezzo totale
2,800
Prezzo
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

Tasso vittoria57.92%
Tasso scelta10.52%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria53.92%
Tasso scelta7.31%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.32%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.44%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.36%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

54.97%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

55.46%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

55.11%
Hollow Radiance Hollow Radiance Hollow Radiance
Prezzo totale
2,800
Prezzo
650

+400 Health +40 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Immolate After taking or dealing damage, deal magic damage per second to nearby enemies for 3 seconds. Desolate Killing an enemy deals magic damage around them.

55.90%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.42%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

55.50%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.53%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

49.17%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

51.08%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.22%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.22%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.47%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.47%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.47%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

50.43%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.43%
Crystalline Bracer Crystalline Bracer Crystalline Bracer
Prezzo totale
800
Prezzo
100

+200 Health 100% Base Health Regen

50.43%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.79%
Tasso scelta
4.99%
Partite
770

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT157.79%4.99%770
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
57.23%
Tasso scelta
6.13%
Partite
947

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT157.23%6.13%947
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.98%
Tasso scelta
20.02%
Partite
3,092

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.98%20.02%3,092
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.67%
Tasso scelta
14.84%
Partite
2,292

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.67%14.84%2,292
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.84%
Tasso scelta
6.29%
Partite
972

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.84%6.29%972
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
13.12%
Partite
2,026

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.29%13.12%2,026
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.14%
Tasso scelta
7.20%
Partite
1,112

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.14%7.20%1,112
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.99%
Tasso scelta
11.46%
Partite
1,769

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.99%11.46%1,769
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.21%
Tasso scelta
7.97%
Partite
1,231

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.21%7.97%1,231
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.76%
Tasso scelta
4.22%
Partite
652

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.76%4.22%652
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.43%
Tasso scelta
8.11%
Partite
1,253

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.43%8.11%1,253
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.27%
Tasso scelta
12.48%
Partite
1,927

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.27%12.48%1,927
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.11%
Tasso scelta
5.25%
Partite
810

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.11%5.25%810
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.07%
Tasso scelta
13.33%
Partite
2,058

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.07%13.33%2,058
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.00%
Tasso scelta
4.20%
Partite
649

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.00%4.20%649
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.96%
Tasso scelta
4.38%
Partite
677

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.96%4.38%677
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.77%
Tasso scelta
7.10%
Partite
1,097

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.77%7.10%1,097
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.45%
Tasso scelta
4.37%
Partite
674

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.45%4.37%674
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.75%
Tasso scelta
3.85%
Partite
595

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.75%3.85%595
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.72%
Tasso scelta
15.97%
Partite
2,466

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.72%15.97%2,466
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.53%
Tasso scelta
6.83%
Partite
1,054

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.53%6.83%1,054
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.33%
Tasso scelta
5.29%
Partite
817

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.33%5.29%817
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.33%
Tasso scelta
4.81%
Partite
742

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.33%4.81%742
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.21%
Tasso scelta
5.36%
Partite
827

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.21%5.36%827
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.03%
Tasso scelta
5.02%
Partite
775

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.03%5.02%775
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.01%
Tasso scelta
4.93%
Partite
761

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.01%4.93%761
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.64%
Tasso scelta
4.12%
Partite
636

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.64%4.12%636
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
5.61%
Partite
866

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.58%5.61%866
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.47%
Tasso scelta
4.68%
Partite
723

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.47%4.68%723
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.03%
Tasso scelta
2.40%
Partite
371

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT259.03%2.40%371
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
56.50%
Tasso scelta
2.14%
Partite
331

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.50%2.14%331
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.97%
Tasso scelta
3.32%
Partite
513

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.97%3.32%513
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.28%
Tasso scelta
2.65%
Partite
409

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.28%2.65%409
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.10%
Tasso scelta
2.13%
Partite
329

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.10%2.13%329
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.76%
Tasso scelta
2.24%
Partite
346

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.76%2.24%346
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.70%
Tasso scelta
1.66%
Partite
257

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.70%1.66%257
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.31%
Tasso scelta
3.33%
Partite
514

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.31%3.33%514
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.68%
Tasso scelta
2.05%
Partite
317

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.68%2.05%317
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.60%
Tasso scelta
2.12%
Partite
327

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.60%2.12%327
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.40%
Tasso scelta
1.76%
Partite
271

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.40%1.76%271
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.27%
Tasso scelta
2.28%
Partite
352

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.27%2.28%352
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.19%
Tasso scelta
3.10%
Partite
479

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.19%3.10%479
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.78%
Tasso scelta
2.73%
Partite
421

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.78%2.73%421
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.60%
Tasso scelta
2.42%
Partite
374

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT251.60%2.42%374
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.09%
Tasso scelta
1.79%
Partite
276

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.09%1.79%276
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
2.88%
Partite
445

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.01%2.88%445
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.61%
Tasso scelta
2.67%
Partite
413

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.61%2.67%413
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.59%
Tasso scelta
2.20%
Partite
340

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.59%2.20%340
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.59%
Tasso scelta
1.65%
Partite
255

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.59%1.65%255
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
1.79%
Partite
277

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.54%1.79%277
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.42%
Tasso scelta
2.32%
Partite
359

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.42%2.32%359
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.78%
Tasso scelta
2.90%
Partite
448

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.78%2.90%448
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.65%
Tasso scelta
1.85%
Partite
286

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.65%1.85%286
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.55%
Tasso scelta
2.17%
Partite
335

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.55%2.17%335
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.42%
Tasso scelta
2.23%
Partite
344

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.42%2.23%344
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
3.25%
Partite
502

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.40%3.25%502
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.36%
Tasso scelta
2.02%
Partite
312

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.36%2.02%312
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.36%
Tasso scelta
2.52%
Partite
389

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.36%2.52%389
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.12%
Tasso scelta
3.30%
Partite
509

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.12%3.30%509
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.67%
Tasso scelta
2.67%
Partite
413

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.67%2.67%413
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.07%
Tasso scelta
2.68%
Partite
414

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.07%2.68%414
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
2.16%
Partite
333

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.75%2.16%333
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.19%
Tasso scelta
3.23%
Partite
498

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.19%3.23%498
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
2.53%
Partite
390

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.15%2.53%390
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.95%
Tasso scelta
1.92%
Partite
296

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.95%1.92%296
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.42%
Tasso scelta
1.84%
Partite
284

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.42%1.84%284
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.39%
Tasso scelta
2.60%
Partite
401

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.39%2.60%401
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.37%
Tasso scelta
2.54%
Partite
392

Scegli Master of Duality quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.37%2.54%392
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
55.30%
Tasso scelta
1.41%
Partite
217

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.30%1.41%217
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.07%
Tasso scelta
0.87%
Partite
135

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.07%0.87%135
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.96%
Partite
148

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.38%0.96%148
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.28%
Tasso scelta
1.28%
Partite
197

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.28%1.28%197
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.79%
Partite
122

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.64%0.79%122
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.14%
Tasso scelta
1.14%
Partite
176

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.14%1.14%176
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
1.07%
Partite
165

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.91%1.07%165
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.72%
Tasso scelta
1.35%
Partite
209

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.72%1.35%209
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.67%
Tasso scelta
1.46%
Partite
225

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.67%1.46%225
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.43%
Tasso scelta
0.76%
Partite
117

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.43%0.76%117
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
1.25%
Partite
193

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.26%1.25%193
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
1.26%
Partite
195

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.26%1.26%195
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
49.58%
Tasso scelta
0.77%
Partite
119

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.58%0.77%119
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.53%
Tasso scelta
1.39%
Partite
214

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.53%1.39%214
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
1.32%
Partite
204

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.02%1.32%204
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.54%
Tasso scelta
1.33%
Partite
206

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.54%1.33%206
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.09%
Tasso scelta
1.19%
Partite
183

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.09%1.19%183
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.00%
Tasso scelta
1.13%
Partite
175

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.00%1.13%175
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
1.04%
Partite
160

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.50%1.04%160
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.18%
Tasso scelta
1.26%
Partite
195

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.18%1.26%195
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.53%
Tasso scelta
0.93%
Partite
144

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.53%0.93%144
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
1.01%
Partite
156

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.15%1.01%156
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.05%
Tasso scelta
0.98%
Partite
152

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.05%0.98%152
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.93%
Tasso scelta
1.47%
Partite
227

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.93%1.47%227
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.91%
Tasso scelta
1.08%
Partite
167

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.91%1.08%167
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.00%
Tasso scelta
0.97%
Partite
150

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.00%0.97%150
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.79%
Tasso scelta
0.99%
Partite
153

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.79%0.99%153
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.50%
Partite
231

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.86%1.50%231
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.65%
Tasso scelta
1.32%
Partite
204

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.65%1.32%204
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.14%
Tasso scelta
0.91%
Partite
140

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.14%0.91%140
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
41.95%
Tasso scelta
1.13%
Partite
174

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.95%1.13%174
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.94%
Tasso scelta
0.80%
Partite
124

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.94%0.80%124
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.66%
Tasso scelta
1.18%
Partite
182

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.66%1.18%182
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.29%
Tasso scelta
0.90%
Partite
139

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.29%0.90%139
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
39.46%
Tasso scelta
1.44%
Partite
223

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT339.46%1.44%223
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
38.38%
Tasso scelta
1.28%
Partite
198

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.38%1.28%198
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
60.71%
Tasso scelta
0.36%
Partite
56

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT460.71%0.36%56
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
59.65%
Tasso scelta
0.37%
Partite
57

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.65%0.37%57
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.90%
Tasso scelta
0.38%
Partite
58

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT456.90%0.38%58
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.70%
Tasso scelta
0.63%
Partite
97

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.70%0.63%97
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
0.70%
Partite
108

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.56%0.70%108
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.93%
Tasso scelta
0.46%
Partite
71

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT454.93%0.46%71
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.73%
Tasso scelta
0.43%
Partite
67

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.73%0.43%67
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
53.57%
Tasso scelta
0.36%
Partite
56

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.57%0.36%56
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.51%
Tasso scelta
0.74%
Partite
114

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.51%0.74%114
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
53.49%
Tasso scelta
0.56%
Partite
86

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.49%0.56%86
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.21%
Tasso scelta
0.71%
Partite
109

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.21%0.71%109
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.56%
Tasso scelta
0.41%
Partite
64

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.56%0.41%64
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.46%
Tasso scelta
0.67%
Partite
103

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.46%0.67%103
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.59%
Tasso scelta
0.55%
Partite
85

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.59%0.55%85
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.52%
Tasso scelta
0.63%
Partite
97

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.52%0.63%97
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.53%
Tasso scelta
0.69%
Partite
107

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.53%0.69%107
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.81%
Tasso scelta
0.54%
Partite
84

Scegli Back to Basics quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.81%0.54%84
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.53%
Tasso scelta
0.44%
Partite
68

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.53%0.44%68
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.69%
Tasso scelta
0.42%
Partite
65

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.69%0.42%65
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.31%
Tasso scelta
0.60%
Partite
93

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.31%0.60%93
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.30%
Tasso scelta
0.48%
Partite
74

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.30%0.48%74
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.81%
Tasso scelta
0.61%
Partite
94

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.81%0.61%94
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.47%
Partite
72

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.44%0.47%72
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
0.57%
Partite
88

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.32%0.57%88
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
43.68%
Tasso scelta
0.56%
Partite
87

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.68%0.56%87
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.64%
Tasso scelta
0.36%
Partite
55

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.64%0.36%55
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.55%
Tasso scelta
0.40%
Partite
62

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.55%0.40%62
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.59%
Tasso scelta
0.35%
Partite
54

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.59%0.35%54
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.53%
Tasso scelta
0.56%
Partite
87

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.53%0.56%87
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.00%
Tasso scelta
0.65%
Partite
100

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.00%0.65%100
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
41.98%
Tasso scelta
0.52%
Partite
81

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.98%0.52%81
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
41.27%
Tasso scelta
0.41%
Partite
63

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.27%0.41%63
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.00%
Tasso scelta
0.65%
Partite
100

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.00%0.65%100
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
40.74%
Tasso scelta
0.52%
Partite
81

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.74%0.52%81
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
38.89%
Tasso scelta
0.35%
Partite
54

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.89%0.35%54
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
0.57%
Partite
88

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT437.50%0.57%88
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
32.35%
Tasso scelta
0.44%
Partite
68

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT432.35%0.44%68

Shen Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEW

Normal order: R whenever possible, then Q > E > W.

RQEW

R > Q > E > W when your team needs Shen to frontline, punish oversteps, and still have enough damage to matter after the taunt.

RQWE

Tank, protection, or anti-dive augments: R > Q > E > W in most games, or R > Q > W > E when W is clearly deciding fights.

REQW

Full peel setup: R > E > Q > W only when your team has a hard carry and you are not expected to deal damage.

Shen Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Shen counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Posizione
#18
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
0.73%

Master Yi è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Posizione
#33
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
0.39%

Tryndamere è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Shen is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Trundle Trundle Trundle T3
Tier
T3
Posizione
#125
Tasso vittoria
49.03%
Tasso scelta
0.31%

Trundle è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Shen Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Shen Shen Shen T3
Tier
T3
Posizione
#59
Tasso vittoria
50.58%
Tasso scelta
0.52%

Shen è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy mechanism: Shen is at his best when an ally commits first and forces the enemy team to look one direction. His shield lets that diver survive the first burst, and his arrival turns a risky dive into a numbers advantage. The taunt then locks targets in place long enough for the diver to finish the job instead of getting peeled off. Combo: Let the diver start when a priority target steps past their front line. Shen shields the diver during the enemy’s burst window, lands near the fight, then taunts across the carry or the peel support. If the diver has reset damage, Shen should hold taunt until the first target is low or trying to flash out, not waste it on the tank at the start. Best scenario: This pairing shines against poke or backline-heavy teams that rely on spacing. Once the diver reaches their carries, Shen makes the engage much harder to punish. Champions that want to jump deep, clean up low-health targets, or force chaotic skirmishes gain huge value from having Shen cover their first mistake. Enemy answer: The enemy can disengage the diver before Shen arrives, spread out so taunt only hits one target, or save displacement and silence effects for Shen’s landing. They can also bait the shield with a fake engage, then re-engage after Shen has committed. Failure risk and recovery: The play fails if the diver goes in without damage nearby or if Shen channels onto someone who is already doomed. Recover by treating the first dive as a pressure tool, not a death pact. If the ally is too deep, Shen can instead stay with the backline, taunt the counter-engage, and look for the next engage after enemy cooldowns are spent. 2. Hypercarries and sustained DPS marksmen Synergy mechanism: Shen gives carries room to stand and hit. His defensive zone is especially useful when enemies need basic attacks to finish a target, and his taunt punishes assassins or bruisers who overcommit onto the carry. The carry supplies what Shen lacks: steady ranged damage that converts his peel into kills. Combo: Shen should position slightly ahead and to the side of the carry, not directly on top of them. When an enemy diver enters, Shen drops protection around the carry’s fighting space, then taunts through the diver toward the enemy team if possible. That angle both peels the first threat and threatens the second wave of engage. Best scenario: This is strongest when your carry has enough range or ramping damage to punish enemies walking forward. Shen does not need to force every fight. He can let the carry hit the front line, then use taunt only when the enemy commits hard enough that they cannot easily back out. Enemy answer: Enemies will try to split Shen from the carry with long-range crowd control, poke the carry before the all-in, or attack from multiple angles so one taunt cannot cover everything. They may also wait for Shen to use taunt offensively, then dive the carry while he is displaced from his team. Failure risk and recovery: The main failure is over-engaging while the carry is still clearing minions, low on health, or zoned by poke. If that happens, Shen becomes isolated and the carry cannot follow. Recover by slowing the fight down: body block, protect the carry’s next few autos, and save the next taunt for peel instead of chase. 3. Area damage mages and wombo follow-up Synergy mechanism: Shen’s taunt is a clean setup for delayed area damage. He does not need to kill targets himself; he needs to make enemies stand in the wrong place for just long enough. Mages with ground zones, delayed bursts, or narrow skillshots love a target that has to path predictably after being taunted. Combo: The mage places damage where the enemy must move, then Shen taunts through the front edge of that zone. If Shen goes first, the mage should cast on the taunt endpoint rather than the starting point, because enemies often get dragged into a new position. The cleanest version is Shen threatening from fog or brush, forcing enemies to choose between dodging mage damage and eating taunt. Best scenario: This pairing is brutal on narrow bridge fights where enemy carries hide behind tanks. Shen can punish the front line stepping too far forward, and the mage can layer damage so the enemy team cannot simply walk past him. It also works well when your team has wave clear, because Shen gets more angles once minion pressure is handled. Enemy answer: The enemy can hold spacing, bait Shen’s taunt with a tank, or use shields and disengage after the first damage zone appears. Mobile carries may dash out after Shen commits, leaving him inside enemy range with no real follow-up. Failure risk and recovery: The combo fails when Shen taunts before the mage is in range or when the mage throws damage too early and zones nobody. Recover by using Shen’s threat to herd enemies instead of forcing the hit. Stand in a flank pocket, make the enemy respect taunt, and let the mage win the poke war until a better angle appears. 4. Enchanters and anti-poke supports Synergy mechanism: Shen gives protection against hard commit, while enchanters patch his weakness into repeated poke and extended chip damage. Together they create a front-to-back shell: Shen blocks or taunts the all-in, the support keeps the carry healthy enough to keep hitting, and the enemy has to spend multiple tools just to reach a real target. Combo: Shen should not take every poke spell for free. Let the support handle small damage, then Shen steps up when the enemy tries to convert poke into engage. If the support has speed, shields, or disengage, Shen can use that movement to line up a better taunt, then return to the carry rather than chasing past the fight. Best scenario: This works best when your team has one strong damage source that must survive. Against assassins, bruisers, or dive-heavy teams, the enemy often has to enter Shen’s range to win. That gives Shen a clear punish window and gives the enchanter a predictable target to protect. Enemy answer: Enemies can ignore Shen and pressure the support first, or stack long-range poke until both defensive champions are forced back. They can also fake a dive to pull Shen’s taunt, then switch targets once he cannot immediately peel again. Failure risk and recovery: The risk is becoming too defensive and slowly losing space. If Shen and the support only retreat, your damage dealers get trapped under constant poke. Recover by choosing one safe timing to walk forward together: after an enemy misses crowd control, after your wave is cleared, or when your carry can actually hit the closest target. 5. Hook, pick, and displacement champions Synergy mechanism: Shen loves any teammate who can force an enemy into taunt range. Hooks and displacement remove the hardest part of Shen’s job: reaching the correct target without burning his dash into empty space. Once someone is pulled or knocked into your team, Shen can layer taunt to stop the rescue attempt or lock the victim down for the kill. Combo: Let the pick champion threaten first. If they land the pull, Shen taunts across the target toward the enemy backline so he either extends the lockdown or catches the teammates trying to peel. If the hook misses but makes enemies dodge sideways, Shen can use that movement to find a cleaner engage angle. Best scenario: This is high value against fragile carries, immobile mages, and teams that rely on one frontliner standing between you and their damage. A single pick can open the whole lane because Shen can immediately stand in the gap and stop the counter-engage. Enemy answer: The enemy can hide behind minions, send tanks forward to absorb hooks, or punish the hook champion after a miss. They may also collapse on Shen if he follows a bad pull too deep without damage behind him. Failure risk and recovery: The failure point is chaining crowd control onto the wrong target while the enemy carries free-hit. If your team hooks a tank, Shen should not always commit everything. Recover by using the pulled tank as terrain: stand near them, threaten taunt on anyone who steps up to save them, and wait for the next hook instead of diving past the kill zone.

Draft note: Shen fits best as a protector-engager beside real damage. Give him one reliable carry, one source of wave clear or poke, and one teammate who can either start fights or punish his taunt. If the team lacks damage, Shen’s saves only delay losses. If the team lacks wave control, he gets poked before he can choose an engage. Build the comp so his shield and taunt turn enemy commitment into a losing trade.

Shen ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityShen plays as a peel tank or secondary engage, protecting carries and punishing enemies who overextend with well-timed taunts.Shen becomes a tempo breaker who decides when the enemy is allowed to fight, creating uneven fights through proactive engages and split damage.Shift from passive protector to active fight controller who forces enemy into bad engagements.
Spirit's Refuge TimingDropping W during a brawl is often good enough since fights are more predictable and damage patterns are easier to read.You must save W for real punish windows when basic-attack carries commit or melee champions are forced to finish damage inside your zone.Hold W for critical moments against auto-attackers rather than using it on fight start.
Shadow Dash RiskShen has room to miss an E and walk back without severe punishment, allowing for more exploratory engage attempts.Missed E is far more dangerous since enemies with strong augments can instantly punish the gap and delete you during taunt animation.Confirm E angles with Snowball hits, ally crowd control, or after enemy mobility is used.
Stand United UsageTypically used to save the teammate who gets caught or rescue the lowest-health ally in danger.Use proactively to turn a diving ally's aggression into a real engage, creating two-sided collapses and numbers advantages.Treat ultimate as an engage tool, not just a rescue button for low-health allies.
Tempo and InitiativeShen can wait for minion waves, absorb poke, and fight around enemy mistakes since one good taunt stabilizes the fight.Waiting too long lets enemies stack advantages through repeated skirmishes; Shen must create controlled starts and threaten backline space.Stop playing passive; walk up with blade placed well and force enemy to respect taunt threat.
Snowball IntegrationUsed for simple engages: mark, fly in, taunt, and hope the team follows up on the play.Snowball should confirm angles or save E; use it to reposition blade, threaten taunts past frontline, or create two-sided collapses with diving allies.Treat Snowball as a setup tool for confirmed engages, not a panic button for predictable dives.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

In Hextech Mayhem (ARAM), Shen the Eye of Twilight functions as a melee tank-protector with powerful protective abilities and excellent engage capabilities. His kit centers on mitigating damage for himself and allies while providing reliable crowd control and map-wide presence. Shen's passive, Ki Barrier, automatically triggers when he takes burst damage or critical hits, providing a shield that scales with his maximum health. This passive gives Shen excellent anti-burst capability, making him naturally resilient against explosive damage patterns common in ARAM. Shen's Q, Twilight Slash, serves as his primary damage tool, firing a twilight blade that deals damage and empowers his subsequent attacks if it passes through an enemy champion. His W, Spirit Refuge, is his most distinctive ability, creating a defensive zone around an ally or himself that grants immunity to all basic attacks. In Hextech Mayhem, this ability proves especially valuable for protecting key damage dealers from enemy ADC attacks, effectively neutralizing auto-attack threats during critical moments. Shen's E, Shadow Dash, functions as his core mobility and engage tool, taunting and dashing to a target enemy champion. This ability allows Shen to initiate fights, disrupt enemy positioning, and peel for threatened allies. His ultimate, Stand United, represents his signature capability, granting a shield to any ally on the map and teleporting Shen to their location. In Hextech Mayhem, this ability can protect a focused ally while instantly joining the fight, giving Shen global presence that few other champions possess in single-lane combat. Shen's combination of attack immunity, taunt engage, anti-burst shielding, and global ally protection makes him one of the most reliable tanks in Hextech Mayhem. His protection and global presence allow him to respond to threats across the lane while safeguarding vulnerable teammates. The interplay between Spirit Refuge's basic attack immunity and Shadow Dash's taunt gives Shen tools to both initiate and defensive peel, adapting to whatever the fight requires. His passive sustain through Ki Barrier ensures he remains durable through extended trades, while Stand United enables him to turn remote skirmishes in his team's favor.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Shen wins Mayhem fights by choosing the exact moment the enemy oversteps, not by walking forward forever. In the narrow ARAM lane, his threat is the angle between his body, his spirit blade, and his taunt line. Standing slightly off-center instead of directly in front of carries creates better engage angles. When the enemy steps past the minion wave or burns a dash to poke, moving the blade through them and taunting across their escape path gives the team a clean target and makes the enemy punishable before they can spread out. Engage when the enemy frontliner is separated from their backline, as Shen is best when the first target cannot be instantly supported. Using taunt sideways more often than straight forward catches players who think they are safe because they are not standing directly in front of you. Counter-engage after the enemy commits mobility, stepping into the path between the diver and your carry rather than panic-taunting the first body seen. Shen is more valuable stopping the second half of a dive than eating poke before the fight starts. Do not open into full enemy cooldowns unless your team can instantly follow, as a missed taunt in the middle of the lane invites the enemy to walk you down. Shen should hover just ahead of the team when cooldowns are ready, falling back beside carries when taunt is down. Using brush as a pressure tool creates space, but leaving before getting layered by crowd control is essential when the enemy has strong brush control. When your wave is thick, the enemy has fewer clean skillshots and your taunt angle becomes harder to track. When your wave is gone, standing in the open invites damage that weakens your ultimate and defensive timing. Taunt the target your team can actually kill, as a frontliner who walked too far forward is often better than a carry behind a tank line with defensive augments ready. Peel assassins and bruisers before chasing backline champions, and swap targets quickly after defensive tools appear on your primary target. Snowball fixes Shen's range problem when used with team follow-up, and holding the recast to watch reactions creates pressure by itself. Snowball can also save positioning by moving out of a bad angle. Augment trigger windows require patience, waiting for high-value targets or the right moment when allies can damage during the control window. Push after a won trade then reset behind the wave, and pull back when your ultimate target is vulnerable. Do not overpush with taunt down. Dive only after the enemy wave is controlled, place your defensive zone where enemy damage actually happens, and exit as soon as the kill is secured. When behind, stop fishing for hero taunts and focus on denying enemy engage. Give ground in layers and protect the shutdown target rather than the loudest fight. Play Shen like a gatekeeper, opening the gate when the enemy is split and closing it when they dive.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Shen the Eye of Twilight operates as a front-line stabilizer in ARAM: Mayhem, designed to convert chaotic fights into clean picks rather than win poke wars. His core approach centers on threatening Flash or Snowball into taunt, protecting carries against enemy dives, and using his ultimate to shift the outcome of critical fight moments. Patience is viable when the team has damage, but Shen must create the first real contact without burning defensive tools on empty poke if the team lacks engage. During levels 1 through 6, Shen positions near the front brush or slightly ahead of carries while avoiding open-space poke absorption. He forces enemies to respect taunt range and preserves enough health for the first all-in. Trading requires team coordination; Shen's early damage matters when enemies are locked down, but value drops if teammates are out of range or reloading. Optimal taunt timing follows enemy misses, overextensions past minions, or wasted mobility. Snowball serves as a threat tool early, best used on slowed or zoned squishies rather than tanks. Augments should support survival, reach, or ally protection, saved for post-commitment moments rather than pre-fight poke. Pushing works only with ranged wave clear after won trades; otherwise Shen stalls and preserves health. Levels 7 through 11 represent Shen's strongest control window when team damage is online. He positions just outside easy poke range, moving with the primary carry rather than the lowest-health teammate. Trading targets enemy mistakes such as missed crowd control or overextended tanks. Snowball becomes a delayed engagement tool, taken only when enemy formation splits. Augments sharpen Shen's role: defensive windows protect damage dealers after counter-punches, while engage augments combine with Snowball or brush control. Pushing follows clean kills; stalling occurs when ultimate is down or enemy reset damage is stronger. From level 12 onward, Shen prioritizes protecting carries and punishing oversteps. Low-percentage engages must be avoided since late deaths determine tower and Nexus outcomes. Positioning depends on whether Shen must taunt enemy backlines or peel for carries. Snowball carries high risk and reward, used to punish separated targets or bypass tank walls, but sometimes the correct play is ignoring the mark to shield a collapsing teammate. Augments are reserved for decisive contact moments. When ahead, Shen escorts waves and punishes panicked enemies. When behind, he seeks single mistakes rather than miracle engages, hiding angles and peeling instead of forcing. Before the final fight, Shen must commit to one job: engage the exposed carry, peel the diver, or shield the focused ally. Hesitation between front-line and back-line roles creates openings the enemy will exploit.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Shen the Eye of Twilight excels at controlling space and protecting teammates, but his effectiveness depends heavily on understanding when to engage versus when to hold back. When ahead, Shen should maintain lane pressure by walking forward enough to force enemies to respect Shadow Dash, allowing carries to poke safely while securing turret damage and health relic control. However, ahead Shen throws games by dashing past his own damage dealers or engaging while teammates are still clearing waves or returning from base. In Mayhem, fights can shift rapidly due to augments adding mobility, shields, and damage spikes, making patience critical. When ahead, Shen's fight patterns focus on catching enemy carries after they have used mobility or peel spells, angling Shadow Dash from fog or after Snowball connects. If the enemy frontline dives the backline, Shen should turn on the diver rather than chasing the enemy backline, using his defensive zone to protect carries. After winning fights, Shen should hit structures and escort waves rather than chasing deep without minions, as this creates punish windows where he cannot protect everyone. Stand United usage while ahead requires casting early enough for the shield to matter, not after the ally has already been eliminated. The best ahead ults are simple, early saves on the teammate carrying damage, not cross-map hero plays. Shen should not abandon the front line unnecessarily when the team is grouped and safe. Augment choices while ahead must account for throw prevention. Mobility or engage-range augments help reach carries but tempt bad dives, so Shen should use extra reach to force flashes and spacing mistakes before committing. Durability and shielding augments help Shen survive after taunting, while ability haste augments support longer fights with multiple divers. Tenacity augments help against crowd control but do not fix diving into five champions alone. When behind, Shen must stop trying to be the primary engager and instead play as a wall in front of the wave, using taunt defensively until enemies waste cooldowns. Behind Shen needs only one stopped dive, one saved carry, or one enemy overextension to create value. Fighting under structures, near health relics, or after enemies commit into narrow angles maximizes his effectiveness. Behind fight patterns involve taunting across the diver's path rather than chasing the enemy backline, dropping defensive zones where carries are kiting. Shen should only punish greedy enemies when damage dealers are in range, and hold taunt when the team is low to buy time for waveclear and shields. Stand United usage while behind prioritizes saving the strongest waveclear or damage threat early, arriving ready to peel. Shen should let doomed teammates die rather than wasting the ultimate, preserving it for winnable fights. Defensive augments help Shen survive long enough to complete taunts and peel, while shielding augments stack protection around the one teammate who can enable a comeback. Mobility augments help dodge poke and escort carries, not force long engages. The comeback rule requires Shen to play for enemy mistakes, hold space, save the right ally, and make enemies engage through his strongest defensive tools before moving the line forward again.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Shen the Eye of Twilight brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on disciplined ability usage and protective playmaking. His passive, Ki Barrier, fundamentally shapes how he must approach trades. Rather than treating the shield as a bonus, Shen players must treat it as an integral part of each ability cast. The shield only provides value when damage is actually incoming, meaning Shen is strongest when he cycles abilities during active brawls rather than casting into empty space. Poor timing leaves him walking forward with no protection, which in Mayhem often means losing substantial health before the next useful action. Twilight Assault serves as Shen's primary damage tool and makes short trades meaningful. The spirit blade mechanic requires Shen to position himself so the blade travels through enemies on its way back to him, not simply toward him. This creates a skill expression where strong players move first and angle the blade properly before pulling it through committed targets. The ability keeps Shen relevant in repeated skirmishes and pairs naturally with his other tools. Spirit's Refuge defines Shen's role as a peel specialist against auto-attack threats. The protective zone appears around his spirit blade, making blade positioning critical before fights even begin. This ability specifically counters basic attacks and on-hit pressure, making it essential to identify which enemies actually rely on autos. Using it against spell-heavy compositions or as a panic button against every incoming threat wastes its value entirely. Shadow Dash is Shen's most versatile tool, serving as engage, peel, escape, and punishment all in one ability. This multi-purpose nature makes wasting it one of the fastest ways to lose control of a fight. The taunt only affects enemies it connects with, so accuracy matters more than rank. Shen must decide before each fight whether to use E for engaging or peeling, as trying to do both often fails. Stand United transforms Shen into a fight-swinging presence who can rescue focused allies and reverse dives. On Howling Abyss-style maps, this becomes less about cross-map pressure and more about saving allies at critical moments and arriving on the correct side of chaotic fights. The ability requires reading whether an ally is positioned where your team can actually fight, as casting on a doomed ally isolated deep in enemy territory can drag Shen into a second death. After arrival, Shen must immediately choose between peeling for the protected ally or engaging forward if the shield bait made enemies stack together.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Shen punishes sloppy habits harder than most tanks in ARAM: Mayhem. A missed taunt leaves Shen standing in the enemy team with no clean exit, and a late ultimate provides only a cosmetic shield while the targeted teammate dies before he arrives. The most critical mechanical mistakes center on Shadow Dash usage. Dashing in simply because an enemy is in range burns Shen's main engage and lands him in front of five enemies with no reliable way to stop their follow-up damage. Instead, Shen should aim Shadow Dash at targets that are already slowed, cornered, casting, or walking through narrow parts of the lane. If the enemy still has an easy sidestep, holding the ability and walking forward is the better choice. Taunting through the entire enemy frontline without checking team position creates another common error. Shen may connect on targets, but if damage dealers are too far away to follow up, the taunt ends and he gets focused before his team can convert. Engaging only when carries are close enough to attack immediately makes shorter taunts that teammates can punish more valuable than flashy long dashes that isolate Shen. Spirit's Refuge mistakes involve dropping the zone after key basic attacks have already landed, meaning the damage already happened despite the zone appearing useful. The correct timing requires casting when a basic-attack threat commits, not after they finish their burst, and placing it where an ally will stand rather than where they used to be. Sword position mistakes occur when Shen pulls the blade through enemies at random while ignoring where the fight is moving. This causes the empowered trading window to misalign with taunt or team damage, allowing enemies to kite while the setup remains scattered. Shen should think about sword position before fights start, setting up so the pull supports the direction he wants to fight. Stand United mistakes happen when channeling begins on targets already out of danger or dead to the next hit, wasting Shen's biggest map-swinging tool for almost no value. Good targets include carries being dived, bruisers going in with follow-up damage, or allies baiting enemies into overcommitment. Using Snowball and Shadow Dash as separate engage buttons without a plan leads to either taking Snowball into bad crowds or overshooting targets. Snowball works best as a setup tool that Shen can follow with Shadow Dash to lock down priority targets or escape through the fight. Resource management mistakes involve spamming abilities until no defensive tools remain when the real engage starts, leaving Shen unable to taunt, protect, or threaten anyone walking past. Decision mistakes include building or augmenting for damage when the team lacks a front line, engaging every time Shadow Dash is available, and ulting the loudest teammate instead of the most valuable fight state. Shen players who stand permanently in front eating free poke enter actual fights too low to perform their job. Chasing low-health targets past the enemy team trades control and body-blocking for a coin-flip kill, and peeling only after the carry dies turns defensive tools into revenge tools. Shen must decide his role based on the enemy win condition, switching between threatening engages against backline carries or holding taunt to punish divers. Clean Shen games are patient games, where fewer forced taunts, timely ultimates, and protecting carries create bigger plays than diving for highlights.

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FAQ

Shen

FAQ

Is Shen a tank or a carry in ARAM: Mayhem? Shen is mainly a frontline controller, not a pure damage carry. Pick him when your team needs someone to start fights, block pressure, and protect backline carries. The tradeoff is that if your team has no follow-up damage, your taunts and shields can look good but still lose the fight. When should I engage with Shen? Engage when an enemy carry steps too far forward or when your team is close enough to hit the target you taunt. Do not dive alone just because you can reach someone. Shen punishes bad spacing well, but he gets punished hard if his team is clearing waves or too far back to follow. Should I use Snowball on Shen? Yes, Snowball is usually very valuable because it gives Shen a cleaner way to reach the backline before using crowd control. Mark first, wait to see if your team can move with you, then take the dash when the target is exposed. The risk is obvious: if you Snowball into five enemies with no follow-up, you become a free engage for them instead.

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