ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T2 Posizione #53

Caitlyn build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Caitlyn è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem.

Caitlyn Caitlyn the Sheriff of Piltover Mago / Tiratore
TierT2
Posizione#53
Tasso vittoria51.42%
Tasso scelta1.21%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria52.97%
Tasso scelta16.34%
#2
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria48.02%
Tasso scelta8.84%
#3
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria54.52%
Tasso scelta4.47%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.15%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

53.40%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.46%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

51.51%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

51.90%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.40%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

54.51%
Hexoptics C44 Hexoptics C44 Hexoptics C44
Prezzo totale
2,800
Prezzo
275

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Magnification Deal up to 10% increased damage with Attacks, based on how far away the enemy is (max damage at 500 range). Arcane Aim When a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 100 additional attack range for 8 seconds.

55.87%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

49.77%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

49.92%
Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Prezzo totale
3,200
Prezzo
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

53.72%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

50.62%

Oggetti iniziali

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.79%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

53.23%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.23%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

51.61%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.61%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.61%

Oggetti chiave

#1
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria45.61%
Tasso scelta28.90%
#2
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Tasso vittoria47.70%
Tasso scelta7.89%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria49.07%
Tasso scelta6.02%

Situazionalielementi

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

48.31%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

47.58%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

47.06%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

46.54%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

50.66%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

49.74%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.42%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

50.09%
Hexoptics C44 Hexoptics C44 Hexoptics C44
Prezzo totale
2,800
Prezzo
275

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Magnification Deal up to 10% increased damage with Attacks, based on how far away the enemy is (max damage at 500 range). Arcane Aim When a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 100 additional attack range for 8 seconds.

57.27%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Prezzo totale
2,500
Prezzo
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

49.06%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.23%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

46.58%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

48.20%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

48.20%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.20%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

49.22%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.22%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.12%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.12%

Oggetti chiave

#1
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria50.96%
Tasso scelta10.68%
#2
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria55.49%
Tasso scelta2.98%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Tasso vittoria48.03%
Tasso scelta2.87%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

53.88%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.68%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

51.37%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

54.42%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

56.70%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

53.38%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

51.97%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

57.63%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

55.76%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

51.65%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

58.12%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

56.44%

Oggetti iniziali

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.08%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

50.88%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.88%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

55.94%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

55.94%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.93%
Tasso scelta
5.37%
Partite
1,897

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT156.93%5.37%1,897
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.82%
Tasso scelta
23.37%
Partite
8,253

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.82%23.37%8,253
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.70%
Tasso scelta
9.25%
Partite
3,267

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.70%9.25%3,267
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.46%
Tasso scelta
8.35%
Partite
2,947

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.46%8.35%2,947
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.88%
Tasso scelta
5.36%
Partite
1,893

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.88%5.36%1,893
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.63%
Tasso scelta
7.11%
Partite
2,510

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.63%7.11%2,510
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.44%
Tasso scelta
11.15%
Partite
3,937

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.44%11.15%3,937
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
8.19%
Partite
2,892

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.11%8.19%2,892
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.54%
Tasso scelta
15.91%
Partite
5,620

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.54%15.91%5,620
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.26%
Tasso scelta
20.82%
Partite
7,352

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.26%20.82%7,352
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.15%
Tasso scelta
12.01%
Partite
4,240

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.15%12.01%4,240
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.93%
Tasso scelta
9.01%
Partite
3,181

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.93%9.01%3,181
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
12.95%
Partite
4,574

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.90%12.95%4,574
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
14.01%
Partite
4,947

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.65%14.01%4,947
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.53%
Tasso scelta
17.57%
Partite
6,204

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.53%17.57%6,204
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.06%
Tasso scelta
7.75%
Partite
2,736

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.06%7.75%2,736
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
10.08%
Partite
3,559

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.91%10.08%3,559
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
5.92%
Partite
2,090

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.91%5.92%2,090
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
12.24%
Partite
4,324

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.28%12.24%4,324
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.19%
Tasso scelta
7.40%
Partite
2,614

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.19%7.40%2,614
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.92%
Tasso scelta
14.93%
Partite
5,274

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.92%14.93%5,274
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.82%
Tasso scelta
7.04%
Partite
2,485

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.82%7.04%2,485
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
8.46%
Partite
2,987

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.78%8.46%2,987
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.51%
Tasso scelta
15.40%
Partite
5,438

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.51%15.40%5,438
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.29%
Tasso scelta
4.98%
Partite
1,758

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.29%4.98%1,758
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
58.77%
Tasso scelta
1.99%
Partite
701

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.77%1.99%701
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
57.54%
Tasso scelta
1.31%
Partite
464

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT257.54%1.31%464
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.33%
Tasso scelta
3.17%
Partite
1,118

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT257.33%3.17%1,118
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.24%
Tasso scelta
2.85%
Partite
1,008

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.24%2.85%1,008
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.14%
Tasso scelta
2.68%
Partite
945

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.14%2.68%945
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.47%
Tasso scelta
2.90%
Partite
1,024

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.47%2.90%1,024
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.90%
Tasso scelta
1.39%
Partite
490

Scegli Draw Your Sword quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.90%1.39%490
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.53%
Tasso scelta
2.34%
Partite
827

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.53%2.34%827
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.96%
Tasso scelta
1.11%
Partite
391

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.96%1.11%391
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
1.09%
Partite
384

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.13%1.09%384
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.10%
Tasso scelta
1.19%
Partite
420

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.10%1.19%420
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.90%
Tasso scelta
2.15%
Partite
758

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.90%2.15%758
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
0.93%
Partite
330

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.73%0.93%330
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.70%
Tasso scelta
1.57%
Partite
556

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.70%1.57%556
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.58%
Tasso scelta
4.51%
Partite
1,592

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.58%4.51%1,592
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.09%
Tasso scelta
1.83%
Partite
645

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.09%1.83%645
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
2.01%
Partite
711

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.90%2.01%711
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.86%
Tasso scelta
1.06%
Partite
376

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.86%1.06%376
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.08%
Tasso scelta
4.47%
Partite
1,580

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.08%4.47%1,580
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.24%
Tasso scelta
2.32%
Partite
820

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.24%2.32%820
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.38%
Tasso scelta
2.99%
Partite
1,055

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.38%2.99%1,055
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.21%
Tasso scelta
1.08%
Partite
382

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.21%1.08%382
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
3.19%
Partite
1,126

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.20%3.19%1,126
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.10%
Tasso scelta
1.42%
Partite
501

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.10%1.42%501
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.96%
Tasso scelta
0.95%
Partite
335

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.96%0.95%335
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.81%
Tasso scelta
1.90%
Partite
670

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.81%1.90%670
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.41%
Tasso scelta
0.98%
Partite
347

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.41%0.98%347
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.38%
Tasso scelta
1.14%
Partite
401

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.38%1.14%401
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.07%
Tasso scelta
3.37%
Partite
1,190

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.07%3.37%1,190
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.78%
Tasso scelta
1.91%
Partite
676

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.78%1.91%676
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.68%
Tasso scelta
1.47%
Partite
518

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.68%1.47%518
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.41%
Tasso scelta
1.31%
Partite
464

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.41%1.31%464
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.26%
Tasso scelta
0.93%
Partite
328

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.26%0.93%328
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.22%
Tasso scelta
4.38%
Partite
1,548

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.22%4.38%1,548
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
3.03%
Partite
1,071

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.69%3.03%1,071
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.56%
Tasso scelta
2.20%
Partite
777

Scegli Trueshot Prodigy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.56%2.20%777
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.47%
Tasso scelta
1.84%
Partite
651

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.47%1.84%651
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.34%
Tasso scelta
1.64%
Partite
580

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.34%1.64%580
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.00%
Tasso scelta
2.43%
Partite
859

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.00%2.43%859
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.60%
Tasso scelta
0.30%
Partite
106

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.60%0.30%106
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
56.43%
Tasso scelta
0.68%
Partite
241

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.43%0.68%241
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.31%
Tasso scelta
0.58%
Partite
206

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.31%0.58%206
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.44%
Tasso scelta
0.81%
Partite
285

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.44%0.81%285
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.92%
Tasso scelta
0.35%
Partite
122

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.92%0.35%122
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.68%
Tasso scelta
0.39%
Partite
139

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.68%0.39%139
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.42%
Tasso scelta
0.64%
Partite
226

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.42%0.64%226
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.31%
Tasso scelta
0.33%
Partite
116

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.31%0.33%116
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.68%
Tasso scelta
0.54%
Partite
190

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.68%0.54%190
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.75%
Tasso scelta
0.62%
Partite
218

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.75%0.62%218
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.02%
Tasso scelta
0.56%
Partite
196

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.02%0.56%196
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
50.73%
Tasso scelta
0.58%
Partite
205

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.73%0.58%205
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.35%
Tasso scelta
0.40%
Partite
143

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.35%0.40%143
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.32%
Tasso scelta
0.41%
Partite
146

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.32%0.41%146
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.70%
Tasso scelta
0.33%
Partite
115

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.70%0.33%115
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
0.66%
Partite
234

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.86%0.66%234
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.81%
Tasso scelta
0.65%
Partite
228

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.81%0.65%228
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.76%
Tasso scelta
0.76%
Partite
268

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.76%0.76%268
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.10%
Tasso scelta
0.44%
Partite
155

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.10%0.44%155
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
46.58%
Tasso scelta
0.41%
Partite
146

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.58%0.41%146
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
0.32%
Partite
114

Scegli Back to Basics quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.49%0.32%114
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.42%
Tasso scelta
0.91%
Partite
321

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.42%0.91%321
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
46.30%
Tasso scelta
0.31%
Partite
108

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.30%0.31%108
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.10%
Tasso scelta
0.44%
Partite
154

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.10%0.44%154
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.18%
Tasso scelta
0.47%
Partite
166

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.18%0.47%166
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.52%
Tasso scelta
0.41%
Partite
146

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.52%0.41%146
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
0.77%
Partite
273

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.32%0.77%273
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
0.45%
Partite
160

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.75%0.45%160
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.60%
Tasso scelta
0.49%
Partite
172

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.60%0.49%172
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.23%
Tasso scelta
0.54%
Partite
192

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.23%0.54%192
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.00%
Tasso scelta
0.57%
Partite
200

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.00%0.57%200
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
40.27%
Tasso scelta
0.42%
Partite
149

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.27%0.42%149
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.69%
Tasso scelta
0.37%
Partite
131

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT339.69%0.37%131
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
38.97%
Tasso scelta
0.39%
Partite
136

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.97%0.39%136
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
34.91%
Tasso scelta
0.30%
Partite
106

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT334.91%0.30%106
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
62.26%
Tasso scelta
0.15%
Partite
53

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT462.26%0.15%53
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
60.38%
Tasso scelta
0.15%
Partite
53

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT460.38%0.15%53
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
59.77%
Tasso scelta
0.25%
Partite
87

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.77%0.25%87
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
55.43%
Tasso scelta
0.26%
Partite
92

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT455.43%0.26%92
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.79%
Tasso scelta
0.16%
Partite
56

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.79%0.16%56
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.61%
Tasso scelta
0.18%
Partite
62

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.61%0.18%62
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.85%
Tasso scelta
0.17%
Partite
59

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.85%0.17%59
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.62%
Tasso scelta
0.23%
Partite
81

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.62%0.23%81
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.23%
Partite
82

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.00%0.23%82
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.08%
Tasso scelta
0.29%
Partite
104

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.08%0.29%104
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.04%
Tasso scelta
0.29%
Partite
102

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.04%0.29%102
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
0.26%
Partite
92

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.83%0.26%92
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
0.18%
Partite
63

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.62%0.18%63
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.24%
Partite
85

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.06%0.24%85
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.27%
Tasso scelta
0.19%
Partite
67

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.27%0.19%67
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.87%
Tasso scelta
0.22%
Partite
78

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.87%0.22%78
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.81%
Tasso scelta
0.30%
Partite
105

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.81%0.30%105
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.58%
Tasso scelta
0.29%
Partite
101

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.58%0.29%101
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
41.05%
Tasso scelta
0.27%
Partite
95

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.05%0.27%95
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.95%
Tasso scelta
0.30%
Partite
105

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.95%0.30%105
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
40.86%
Tasso scelta
0.26%
Partite
93

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.86%0.26%93
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.23%
Partite
80

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.00%0.23%80
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.76%
Tasso scelta
0.24%
Partite
83

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.76%0.24%83
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.10%
Tasso scelta
0.18%
Partite
62

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.10%0.18%62
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
35.48%
Tasso scelta
0.26%
Partite
93

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT435.48%0.26%93

Caitlyn Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RWQE

Consider R > W > Q > E when the game is clearly being played through traps.

RQWE

Take Q first, put early points into W when fights are trap-heavy, and leave E for last unless you are getting jumped every wave.

Caitlyn Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Caitlyn counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Posizione
#11
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
0.70%

Sett è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Twisted Fate Twisted Fate Twisted Fate T2
Tier
T2
Posizione
#67
Tasso vittoria
50.89%
Tasso scelta
0.66%

Twisted Fate è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Caitlyn is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Posizione
#153
Tasso vittoria
46.78%
Tasso scelta
0.41%

Zac è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Posizione
#106
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
0.27%

Nocturne è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Caitlyn Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Highest-value Trap Setup And Anti-dive Cover

Morgana gives Caitlyn two things she loves: a long pick threat and a defensive answer when divers try to bypass the front line. If Morgana lands binding, Caitlyn can place a trap at the target’s feet and turn one catch into a heavy punish. If enemies are waiting to Snowball or hard engage, Morgana’s spell shield style of protection can buy Caitlyn the space to keep shooting instead of instantly retreating.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pick Pressure, Peel, And Emergency Reset

Thresh makes Caitlyn much harder to punish. His hook creates easy trap follow-up, his flay can interrupt divers, and his lantern gives Caitlyn a recovery route when she is forced too far forward for damage. This matters a lot because Caitlyn often wins by standing just close enough to threaten autos, which also puts her in range of sudden engage.

Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Posizione
#50
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.71%

Maokai è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Frontline Control And Easy Trap Layering

Maokai gives Caitlyn a durable body in front and repeatable control points. His roots and knockback-style disruption make enemies stop where Caitlyn wants them to stop: inside her range and on top of traps. He also controls brushes and side paths, which makes it harder for assassins or bruisers to find a clean angle on Caitlyn.

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Long-range Siege, Bind Into Trap, And Burst Finishing

Lux stacks range with Caitlyn. That sounds simple, but it is valuable because both champions punish enemies who step up to clear minions. Lux binding gives Caitlyn a clean trap placement, Lux poke softens targets for Caitlyn autos, and Caitlyn’s range protects Lux from having to stand too close to finish damage.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anti-engage Peel And Safe Damage Uptime

Janna does not create the most explosive trap combos, but she makes Caitlyn’s best pattern much safer. Caitlyn wants to stand at the edge of danger and keep autoing. Janna punishes enemies who try to cross that edge with knock-up, slow, shield pressure, and disengage. The longer Caitlyn survives without giving ground, the more her range becomes a problem.

Caitlyn ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and Win ConditionCaitlyn acts as a lane-control ADC who pushes waves, chips enemies under tower, and slowly grinds down structures with autos.She becomes a tempo control carry who must survive augmented engage tools first, then trap exits or kite backward depending on fight outcome.Prioritize staying alive over tower damage; respect enemy augments that close distance or survive burst.
Trap DisciplineTraps often get value from obvious choke points and random poke through the wave before fights fully start.Lazy trap use gets punished; hold traps to control enemy movement paths, retreat routes, or follow-up on confirmed crowd control.Save traps for real engages and enemy movement patterns, not random placement on cooldown.
Fight TempoShe wins through slow pressure, wave control, tower chip, and steady poke to build a lead over time.Windows compress; teams swing from losing poke to winning fights instantly via augments, requiring respect for sudden engages.Push with purpose, reset spacing before enemy engage returns, and never celebrate tower hits at the front.
Augment DecisionsStandard marksman damage builds work because she has time to scale and siege safely.Builds and augments must answer whether she can keep attacking; survival and reposition options often beat greedy damage.If the enemy has backline access, pick survival augments to play for the second half of fights.
Teamfight SpacingSpacing is mostly about staying behind the front line and using maximum range safely.Spacing becomes active; track who can reach you, plan retreat paths, and stay near peel rather than isolated at max range.Standing alone at maximum range is unsafe; stay near support or control mage for peel.
Snowball UsageMany Caitlyn players ignore Snowball or use it only defensively if they take it at all.Snowball becomes a critical reposition or follow-up tool, but aggressive use requires isolated or crowd-controlled targets.Use Snowball defensively to dodge bad zones or reposition; never replace basic spacing with it.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Caitlyn the Sheriff of Piltover serves as a ranged ADC with exceptional attack range and excellent poke capabilities. She functions as a physical damage carry whose strategic value stems from her ability to deliver consistent damage from safety while providing zone control and disengage options for her team. Caitlyn's passive, Headshot, forms the foundation of her damage pattern by causing every few basic attacks to fire an empowered shot dealing bonus damage. This passive deals significantly increased damage against trapped or netted targets, giving Caitlyn excellent burst output when she combines abilities with auto-attacks. Her Q, Piltover Peacemaker, serves as her primary poke tool, firing a piercing energy beam that deals physical damage along its path, though damage falls off after the first target hit. This ability allows her to harass enemies from a distance and contribute to team fights without committing to dangerous positions. Her W, Yordle Snap Trap, deploys invisible traps that root and reveal enemies who step on them, providing valuable zone control in Hextech Mayhem. These traps synergize directly with her passive, creating opportunities for empowered Headshots on trapped targets while restricting enemy movement in the narrow ARAM lane. Her E, 90 Caliber Net, fires a net backward that pulls Caitlyn away while slowing the target hit, giving her excellent disengage capability and a reliable escape tool when enemies attempt to close the gap. Caitlyn's ultimate, Ace in the Hole, enters a targeting mode to fire a long-range bullet at a specific champion for massive physical damage. In Hextech Mayhem's long lanes, this ability's extreme range allows safe sniping from distance, enabling Caitlyn to eliminate low-health targets who might otherwise escape. Her combination of exceptional range, reliable disengage, and zone control through traps makes her one of the safest and most consistent ADC picks in Hextech Mayhem. Players should leverage her poke tools to wear down enemies before engagements, use traps to control key chokepoints, and position carefully to maximize her range advantage while preserving her escape option for emergency disengagement.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Caitlyn wins Mayhem fights by forcing enemies to walk through bad space rather than by blindly chasing kills. Success comes from keeping the wave moving, holding a safe line behind the frontline, and punishing champions who step into auto range without a clean path to reach you. The bridge functions as a shooting lane: if enemies must walk straight at Caitlyn, she is comfortable. If they can appear from fog, Snowball, or flank through a messy fight, the correct response is to slow the game down and reset spacing. Engage should start only when the first step is safe. Open with range by hitting the closest safe target when the enemy frontline is clearing the wave, rather than forcing the backline first. Pressure comes from making tanks and bruisers lose health before the real engage begins. Traps should shape the fight before it starts, placed where enemies must walk to reach you: in front of the minion wave, beside narrow choke points, near health relic paths, and behind your own frontline. A trap placed early is better than one dropped after a diver is already on top of you. Follow allied crowd control immediately by moving into a safe firing angle and punishing the locked target. The ultimate should serve as a finish or pressure tool, not the whole engage plan, cast when the enemy carry has used mobility or when the team controls the lane. Against divers, hold the net until the enemy commits. Once they spend their dash, Snowball recast, or hard engage tool, use net to create space and turn with a shot. Trapping your own feet against predictable dives can punish follow-through when retreating toward teammates. Kite toward damage sources rather than into empty lane, forcing the diver to stand in multiple sources of punishment. Do not panic-flash after every Snowball mark, as many players mark but cannot safely recast through traps, wave, and teammates. Spacing requires standing diagonally rather than directly behind the tank to avoid letting enemy poke and engage hit multiple people. Keep one retreat tile in mind before starting to auto-attack. Use minions as temporary cover but move with the wave as it advances and step back when it starts dying. Respect fog and brush even in a single lane, sending traps near the approach and letting a safer champion check first. Target priority defaults to the closest threatening champion, as forcing a bruiser to retreat can be as valuable as hitting a carry once. Swap to carries when their protection breaks. Track the champion who can actually reach you and build spacing around that threat first. With Snowball, take it aggressively only when the team is already moving, and use it to punish stranded targets with a clear exit plan. Play around augment conditions deliberately. Trigger offensive augments when enemies have spent their answer, and save defensive augment value for the second layer of engage. Adjust trap placement to match the augment plan: damage-focused choices create kill zones near allied crowd control, while survival-focused choices protect the retreat line. Push when enemy waveclear is weak or dead, pull back when your wave disappears, and freeze the pace when behind. Dive only after enemy engage tools are down, letting a tank or bruiser start first. When behind, stop trying to duel and instead build a defensive firing line with traps in front of your turret. The simple rule is making enemies cross the trap line, minion line, and teammate line before they reach you. If they cannot do that cleanly, Caitlyn takes over the lane with range and steady damage.

Read full guide

Guida stile

N/A / Potenziamenti

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Caitlyn the Sheriff of Piltover controls ARAM: Mayhem fights through positioning discipline, trap placement, and understanding when to push advantages versus when to stall for safety. Her game plan unfolds across three distinct phases, each demanding different spacing and decision-making. During levels 1 through 6, Caitlyn should own the first screen without donating the first engage. She starts slightly behind her front line, close enough to hit safe targets but positioned near allied bodies rather than alone on open edges. Against hooks, long dashes, or Snowball divers, she plays one step behind her minion wave with escape angles ready. Her trading rhythm relies on short, repeatable exchanges: auto-attacking when enemies step up, poking when they are slowed or trapped, then backing off before retaliation lands. Traps belong where fights will happen, not randomly placed. Good early positions include behind minions against melee engage, near brush entrances, around health relic paths, and under or behind crowd-controlled targets. Snowball serves as a threat check and vision tool rather than an engage option for Caitlyn. She throws it to reveal or mark low-health targets but only takes the dash when the target is isolated, her team advances, and an exit exists. Early augments should help maintain range, fire more often, or survive hard dives. Pushing works when her team has stronger poke and protection; stalling becomes necessary when the frontline is low, support tools are on cooldown, or enemies have clean engage angles. From levels 7 through 11, Caitlyn transforms lane control into repeatable kill pressure. She positions in the second line, behind allied crowd control, beside trap lines, and near walls or lane edges that limit flanks. Her trap usage shifts toward converting allied crowd control into kills, placing them at targets' feet or on escape paths. She keeps one trap for self-protection against divers entering with Snowball or dashes. Snowball remains primarily a pressure and vision tool, with aggressive dashes reserved for moments when her frontline has committed and enemy crowd control is spent. Augment choices now define her spacing: attack-focused augments encourage sustained firing from behind her team, while burst-focused augments require waiting for guaranteed targets. Pushing hard after won trades or kills lets her trap sides and pressure structures safely. When ahead, she chokes the map by controlling relic areas and forcing enemies into bad choices. When behind, she narrows the fight near her tower with stacked traps around likely engage paths. From levels 12 onward, Caitlyn operates as the damage engine rather than seeking highlight engages. She positions behind whichever ally can peel best, rotating with their movement. Her trading rhythm prioritizes patience: taking safe autos, punishing trapped targets, and accepting lost autos if movement keeps her alive. Trap lines win late fights before they begin, placed across narrow approaches, in front of carries, around relics, and near structures when defending. Late-game Snowball should almost never be a blind dash, serving instead to threaten low-health targets, check brush, or mark divers for team tracking. Augment usage centers on the fight's win condition, whether that demands sustained attacks with peel, burst windows on controlled targets, or defensive baiting to draw and punish overcommits. Pushing happens when enemies are dead or zoned; stalling occurs when death would lose the game. Ahead, she closes cleanly without splitting attention between turrets, low-health enemies, and chases. Behind, she plays for one trapped target, keeping waves cleared and refusing low-value poke that costs health. Caitlyn wins when enemies must walk into her range, not when she walks into theirs.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Caitlyn the Sheriff of Piltover dominates ARAM: Mayhem by controlling space and punishing enemy movement, but her effectiveness depends entirely on positioning discipline and trap placement. When ahead, Caitlyn should turn the bridge into a shooting gallery by standing behind her frontline and forcing enemies to choose between walking through trap zones, taking poke damage, or engaging into prepared ground. Her lead grows when enemies lose health before fights start, burn engage tools early, or surrender space around the wave. She should place traps in enemy retreat paths, auto-attack from maximum range, and avoid chasing past her trap line unless her frontline is positioned between her and enemy damage dealers. When ahead, Caitlyn must hold her net against engage champions waiting for Snowball or hard commits rather than using it for damage. If enemies miss their first engage, she punishes with autos during their retreat. When allies land crowd control, she places traps where targets will try to exit rather than tunneling on headshot damage. She converts won fights through turret pressure rather than deep chases, hitting structures immediately when two or more teammates survive. For augments while ahead, Caitlyn should prioritize options that protect her firing window such as range, movement, shields, and anti-burst effects. Against heavy dive compositions, defensive augments prevent her from being erased before traps matter. If her team lacks engage, she chooses augments that control space safely rather than being the first body in. When behind, Caitlyn shifts from domination to clean damage output. She backs behind her minion wave, places traps defensively in paths divers must use, and treats every auto as a risk check. She stops using net aggressively, saving it for enemy commits and kiting toward her trap line and teammates. Wave clearing becomes her priority over champion trades, forcing enemies to choose between tanking turret pressure, overextending, or giving her time to scale. Behind Caitlyn prioritizes survival augments if she dies before dealing damage, as shields, damage reduction, and mobility cover her need for time and distance. Against a single fed enemy carry, she chooses tools that let her survive long enough to punish their approach. When her team has no peel, she builds augments that let her create separation after enemies commit. Caitlyn throws leads by standing in front of her traps, taking isolated side angles without knowing where engage threats are, or ulting at fight start instead of finishing targets. When behind, she avoids starting fights with low waves and no trap setup, following losing engages, or spending her escape to dodge non-lethal poke. The ahead version tightens space until enemies have no clean entry, while the behind version makes every enemy engage cost more than expected, and in both states she maintains a safe firing lane, prepares ground before fights, and never gives enemies the free kill that flips the bridge.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Caitlyn the Sheriff of Piltover defines her ARAM: Mayhem identity through disciplined range control and zone denial rather than burst damage or all-in pressure. Her kit revolves around Headshot, her passive, which transforms basic attacks into empowered shots either periodically or through interactions with her traps and net. This mechanic serves as her primary trading permission in Mayhem, where constant fighting means enemies must repeatedly respect her threat range or suffer punishment when caught in her setup. Her strategic value centers on forcing enemies to make bad choices. Yordle Snap Trap creates zones where enemies either lose ground or eat a Headshot, and the narrow ARAM map makes trap placement particularly oppressive when positioned near choke points, health relic paths, and minion lines. Rather than throwing traps randomly, Caitlyn builds defensive lines that protect her team's firing space while punishing anyone who steps into controlled territory. A single correct trap can decide a fight by creating a crowd control chain with allied abilities or catching a diver who crosses into her territory. Piltover Peacemaker provides her main poke and wave control, firing in a straight line that demands aim and timing. It works best against enemies who are slowed, trapped, netted, or forced through narrow lanes, and it softens grouped opponents before fights fully develop. However, a missed Q announces that her primary poke threat is down, giving enemies a window to push forward without consequence. Her survival depends on 90 Caliber Net, her self-peel spell that creates distance while setting up a Headshot on the pursuer. This ability often determines whether she deals damage throughout a fight or dies at the start. Saving it for real danger rather than aggressive use is critical, as wasting it leaves her exposed to every enemy diver who knows she has no escape left. Ace in the Hole serves as her finishing tool for low-health targets who escape the main fight, but it requires isolation or poor enemy positioning to succeed. Enemy champions can body-block the shot, so casting it while under pressure or against grouped teams often results in a blocked ultimate and lost positioning. Caitlyn wins long fights by repeatedly forcing enemies to respect her range, kiting away from divers while punishing mistakes with trap-Headshot combinations. Her counterplay comes from enemies who back out when her empowered shot is ready, hide behind tanks, force her to move before capitalizing on trapped targets, or engage assassins who punish her when she steps forward without net or trap coverage.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Caitlyn punishes bad spacing better than most marksmen, but ARAM: Mayhem also punishes greedy Caitlyn players who treat range as a license to stand still. Most mistakes stem from wasting trap and net control or stepping forward at the wrong time. The clean Caitlyn game frustrates enemies by forcing them to spend resources before she commits, and winning comes from staying alive for the next five autos rather than gambling on one flashy shot. Mechanical mistakes often begin with auto-attacking from maximum range while standing still after each shot, which makes Caitlyn easy to tag with poke, Snowball, crowd control, or dive tools. In Mayhem fights, one caught marksman often starts a full collapse. The correct habit is moving after each auto and kiting sideways rather than straight backward to avoid being herded into walls, traps, or low-health teammates. If clipped, players should stop trying to win the trade back immediately and use net or Flash defensively if enemies can chain engage. Using 90 Caliber Net forward for stronger trades loses Caitlyn's main self-peel tool, allowing bruisers, assassins, or Snowball users to commit without worry. Net should be treated as an escape first unless enemies have no realistic way to reach her. Placing Yordle Snap Trap randomly in open space wastes the chance to control chokepoints, punish crowd control, or protect against divers. Traps belong where movement is forced: under crowd-controlled enemies, at bush edges, behind the frontline, near health relic paths, or in diver routes. Casting Piltover Peacemaker through the whole enemy team while they are free to move locks Caitlyn into an animation and gives assassins or poke mages a clean window. The ability should be used when enemies are slowed, trapped, stunned, retreating through a narrow line, or when Caitlyn is safely behind her frontline. Holding Ace in the Hole too long for the perfect execute lets low-health enemies escape and costs team tempo. The ultimate should force a real result: finishing a target with no safe block, pushing a carry out of the fight, or making the enemy frontline choose between blocking and continuing engage. Decision mistakes include playing like the frontline because of long range, which gets Caitlyn engaged on before tanks can react. She should let frontline and crowd control create first contact while she hits safely and traps forced paths. Chasing low-health enemies past the fight center trades her life for damage that may not secure the kill. Ignoring enemy Snowball users until they land means reacting late and wasting Flash or net while still getting pinned. Hitting tanks forever while enemy carries stand untouched lets the backline cast freely while Caitlyn's damage gets absorbed. She should pressure the frontline while constantly looking for angles to threaten the second line. Walking up to hit turrets while enemy engage tools are available turns siege into a throw. Staying low health for one more wave or plate leaves Caitlyn vulnerable to long-range poke or single engages. Treating every fight as a full commit burns escape tools early and prevents punishing the enemy's second wave of engage. Caitlyn excels at soft-winning fights before they fully start by poking, trapping, and autoing the front before stepping back.

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FAQ

Caitlyn

FAQ

Is Caitlyn a strong pick in ARAM: Mayhem? Yes, Caitlyn is strong when your team can hold a front line and let her fire safely from range. Pick her when you want steady poke, turret pressure, and clean follow-up on crowd control. The tradeoff is that she can feel weak if divers reach her before she sets traps or saves her escape. What is Caitlyn trying to do in the first fights? Play for lane control, not flashy all-ins. Stand behind your minions and front line, chip enemies when they walk up, and place traps where stunned, slowed, or retreating targets are forced to step. If you overchase early, you give up Caitlyn’s biggest advantage: making enemies walk into you. How should I use Caitlyn’s traps in Mayhem? Use traps to control space before the fight starts, especially near choke points, relic paths, turret entrances, and behind your own front line. If an ally lands crowd control, place a trap under or slightly behind the target so their escape path becomes dangerous. The tradeoff is time: if you stop auto attacking for a trap with no setup, you may lose damage during the real burst window.

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