ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #82

Senna build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Senna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Senna Senna the Redeemer Mago / Tiratore / Supporto
TierT3
Posizione#82
Tasso vittoria49.52%
Tasso scelta1.15%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria52.45%
Tasso scelta31.01%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria51.65%
Tasso scelta8.87%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Tasso vittoria56.44%
Tasso scelta6.35%

Situazionalielementi

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

52.86%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

53.00%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

52.96%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

52.03%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.76%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.19%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.20%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

53.77%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

48.65%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

49.66%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

54.59%
Hexoptics C44 Hexoptics C44 Hexoptics C44
Prezzo totale
2,800
Prezzo
275

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Magnification Deal up to 10% increased damage with Attacks, based on how far away the enemy is (max damage at 500 range). Arcane Aim When a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 100 additional attack range for 8 seconds.

57.49%

Oggetti iniziali

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

53.15%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

53.15%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.81%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.81%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

54.01%
Pickaxe Pickaxe Pickaxe
Prezzo totale
875
Prezzo
875

+25 Attack Damage

54.01%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.01%

Oggetti chiave

#1
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria52.63%
Tasso scelta5.31%
#2
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria51.43%
Tasso scelta3.85%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Tasso vittoria53.96%
Tasso scelta3.72%

Situazionalielementi

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.77%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

54.77%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

56.41%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.69%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.23%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

51.55%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

53.80%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Prezzo totale
2,500
Prezzo
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

50.00%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

60.90%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

51.59%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

55.56%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

54.00%

Oggetti iniziali

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.00%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.00%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

57.02%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

57.02%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

53.47%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.47%

Oggetti chiave

#1
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria52.05%
Tasso scelta15.80%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria53.16%
Tasso scelta8.78%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Tasso vittoria52.96%
Tasso scelta4.02%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.70%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.26%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.48%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

52.98%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

51.87%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

57.50%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

54.60%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

57.76%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.54%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Prezzo totale
3,000
Prezzo
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

61.32%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

52.51%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

50.00%

Oggetti iniziali

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

52.60%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

52.60%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

57.14%
Hearthbound Axe Hearthbound Axe Hearthbound Axe
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+20 Attack Damage +20% Attack Speed

57.14%
Hearthbound Axe Hearthbound Axe Hearthbound Axe
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+20 Attack Damage +20% Attack Speed

58.10%

Oggetti chiave

#1
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria50.00%
Tasso scelta7.23%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria50.71%
Tasso scelta5.34%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Tasso vittoria50.58%
Tasso scelta5.06%

Situazionalielementi

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

50.26%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.26%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.40%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Prezzo totale
1,000
Prezzo
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

50.95%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

52.24%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.13%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

49.80%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

50.48%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

54.07%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.17%
Hexoptics C44 Hexoptics C44 Hexoptics C44
Prezzo totale
2,800
Prezzo
275

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Magnification Deal up to 10% increased damage with Attacks, based on how far away the enemy is (max damage at 500 range). Arcane Aim When a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 100 additional attack range for 8 seconds.

54.86%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

51.85%

Oggetti iniziali

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

52.37%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

52.37%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.79%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.79%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

50.51%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.51%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.64%
Tasso scelta
5.64%
Partite
1,684

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.64%5.64%1,684
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.14%
Tasso scelta
5.96%
Partite
1,779

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.14%5.96%1,779
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
55.10%
Tasso scelta
8.53%
Partite
2,548

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT155.10%8.53%2,548
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.95%
Tasso scelta
7.41%
Partite
2,213

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.95%7.41%2,213
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.27%
Tasso scelta
5.56%
Partite
1,662

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.27%5.56%1,662
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.62%
Tasso scelta
6.71%
Partite
2,003

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.62%6.71%2,003
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.43%
Tasso scelta
15.48%
Partite
4,623

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.43%15.48%4,623
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.42%
Tasso scelta
5.88%
Partite
1,755

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.42%5.88%1,755
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.05%
Tasso scelta
5.15%
Partite
1,537

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.05%5.15%1,537
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.48%
Tasso scelta
5.42%
Partite
1,618

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.48%5.42%1,618
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.06%
Tasso scelta
5.68%
Partite
1,696

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.06%5.68%1,696
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
4.63%
Partite
1,383

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.54%4.63%1,383
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
6.67%
Partite
1,993

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.48%6.67%1,993
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.27%
Tasso scelta
4.92%
Partite
1,470

Scegli Master of Duality quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.27%4.92%1,470
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
12.12%
Partite
3,621

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.23%12.12%3,621
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.07%
Tasso scelta
6.93%
Partite
2,071

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.07%6.93%2,071
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.04%
Tasso scelta
13.17%
Partite
3,933

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.04%13.17%3,933
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.89%
Tasso scelta
5.90%
Partite
1,762

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.89%5.90%1,762
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.82%
Tasso scelta
8.59%
Partite
2,565

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.82%8.59%2,565
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.78%
Tasso scelta
7.53%
Partite
2,248

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.78%7.53%2,248
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.48%
Tasso scelta
8.45%
Partite
2,524

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.48%8.45%2,524
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
6.52%
Partite
1,947

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.46%6.52%1,947
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.31%
Tasso scelta
4.62%
Partite
1,379

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.31%4.62%1,379
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.59%
Tasso scelta
5.71%
Partite
1,704

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.59%5.71%1,704
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.58%
Tasso scelta
4.36%
Partite
1,303

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.58%4.36%1,303
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.28%
Tasso scelta
10.12%
Partite
3,024

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.28%10.12%3,024
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.22%
Tasso scelta
7.34%
Partite
2,192

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.22%7.34%2,192
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
5.10%
Partite
1,524

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.83%5.10%1,524
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.28%
Tasso scelta
11.81%
Partite
3,528

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.28%11.81%3,528
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.00%
Tasso scelta
9.92%
Partite
2,964

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.00%9.92%2,964
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.16%
Tasso scelta
2.76%
Partite
823

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.16%2.76%823
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.13%
Tasso scelta
2.74%
Partite
818

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.13%2.74%818
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
53.84%
Tasso scelta
3.40%
Partite
1,016

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.84%3.40%1,016
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.78%
Tasso scelta
2.48%
Partite
740

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.78%2.48%740
All For You All For You All For You Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.16%
Tasso scelta
1.96%
Partite
585

Scegli All For You quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.16%1.96%585
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.75%
Tasso scelta
1.95%
Partite
582

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.75%1.95%582
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.50%
Tasso scelta
1.87%
Partite
560

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.50%1.87%560
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
2.22%
Partite
662

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.11%2.22%662
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.74%
Tasso scelta
2.80%
Partite
835

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.74%2.80%835
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.71%
Tasso scelta
2.84%
Partite
847

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.71%2.84%847
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.20%
Tasso scelta
2.80%
Partite
836

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.20%2.80%836
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
2.97%
Partite
888

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.56%2.97%888
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.55%
Tasso scelta
1.83%
Partite
546

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.55%1.83%546
Sonata Sonata Sonata Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.93%
Tasso scelta
2.23%
Partite
667

Scegli Sonata quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.93%2.23%667
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.82%
Tasso scelta
2.82%
Partite
843

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.82%2.82%843
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.81%
Tasso scelta
3.54%
Partite
1,056

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.81%3.54%1,056
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.33%
Tasso scelta
4.00%
Partite
1,196

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.33%4.00%1,196
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.23%
Tasso scelta
2.40%
Partite
717

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.23%2.40%717
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.91%
Tasso scelta
2.31%
Partite
689

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.91%2.31%689
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.80%
Tasso scelta
2.92%
Partite
873

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.80%2.92%873
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.59%
Tasso scelta
2.02%
Partite
603

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.59%2.02%603
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.45%
Tasso scelta
3.77%
Partite
1,127

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.45%3.77%1,127
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
3.06%
Partite
913

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.19%3.06%913
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.80%
Tasso scelta
4.03%
Partite
1,205

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.80%4.03%1,205
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.79%
Tasso scelta
2.95%
Partite
881

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.79%2.95%881
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.72%
Tasso scelta
3.31%
Partite
989

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.72%3.31%989
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.46%
Tasso scelta
3.56%
Partite
1,064

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.46%3.56%1,064
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.59%
Tasso scelta
1.72%
Partite
513

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.59%1.72%513
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.53%
Tasso scelta
2.46%
Partite
735

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.53%2.46%735
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.03%
Tasso scelta
2.61%
Partite
780

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.03%2.61%780
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
3.13%
Partite
935

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.99%3.13%935
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.97%
Tasso scelta
1.78%
Partite
533

Scegli Trueshot Prodigy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.97%1.78%533
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.77%
Tasso scelta
2.98%
Partite
889

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.77%2.98%889
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.34%
Tasso scelta
3.95%
Partite
1,181

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.34%3.95%1,181
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.10%
Tasso scelta
1.18%
Partite
352

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.10%1.18%352
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.25%
Tasso scelta
1.34%
Partite
400

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.25%1.34%400
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.58%
Tasso scelta
0.88%
Partite
262

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.58%0.88%262
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.11%
Tasso scelta
0.77%
Partite
231

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.11%0.77%231
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.06%
Tasso scelta
1.07%
Partite
320

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.06%1.07%320
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.93%
Tasso scelta
0.94%
Partite
280

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.93%0.94%280
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.86%
Tasso scelta
1.47%
Partite
440

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.86%1.47%440
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.78%
Tasso scelta
1.20%
Partite
357

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.78%1.20%357
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.68%
Tasso scelta
1.12%
Partite
336

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.68%1.12%336
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.59%
Tasso scelta
1.23%
Partite
367

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.59%1.23%367
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.78%
Partite
232

Scegli I'm a Baby Kitty Where is Mama quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.16%0.78%232
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.03%
Tasso scelta
0.99%
Partite
296

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.03%0.99%296
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.20%
Tasso scelta
1.12%
Partite
334

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.20%1.12%334
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.12%
Tasso scelta
0.90%
Partite
268

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.12%0.90%268
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.99%
Partite
296

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.01%0.99%296
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.38%
Tasso scelta
0.87%
Partite
260

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.38%0.87%260
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.16%
Tasso scelta
1.02%
Partite
305

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.16%1.02%305
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.27%
Partite
380

Scegli Empowered By The Faithful quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%1.27%380
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.88%
Partite
264

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.00%0.88%264
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.70%
Partite
210

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.00%0.70%210
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.76%
Tasso scelta
1.41%
Partite
422

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.76%1.41%422
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.68%
Tasso scelta
1.04%
Partite
312

Scegli Circle of Death quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.68%1.04%312
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.53%
Tasso scelta
1.07%
Partite
321

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.53%1.07%321
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.45%
Tasso scelta
1.52%
Partite
455

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.45%1.52%455
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.94%
Tasso scelta
1.27%
Partite
378

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.94%1.27%378
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.67%
Tasso scelta
0.76%
Partite
226

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.67%0.76%226
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
0.70%
Partite
210

Scegli Empyrean Promise quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.57%0.70%210
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.48%
Tasso scelta
1.33%
Partite
396

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.48%1.33%396
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.40%
Tasso scelta
0.84%
Partite
250

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.40%0.84%250
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.25%
Tasso scelta
0.86%
Partite
257

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.25%0.86%257
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
0.89%
Partite
266

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.12%0.89%266
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.76%
Tasso scelta
0.67%
Partite
201

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.76%0.67%201
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.39%
Tasso scelta
0.90%
Partite
268

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.39%0.90%268
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.31%
Partite
392

Scegli Sonic Boom quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.94%1.31%392
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
46.48%
Tasso scelta
0.86%
Partite
256

Scegli Draw Your Sword quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.48%0.86%256
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.38%
Tasso scelta
1.16%
Partite
346

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.38%1.16%346
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.24%
Tasso scelta
0.73%
Partite
217

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.24%0.73%217
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
43.88%
Tasso scelta
1.26%
Partite
376

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.88%1.26%376
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
207

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.00%0.69%207
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.77%
Tasso scelta
1.59%
Partite
474

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.77%1.59%474
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.41%
Tasso scelta
0.76%
Partite
227

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.41%0.76%227
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.93%
Tasso scelta
0.94%
Partite
281

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.93%0.94%281
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
40.73%
Tasso scelta
1.01%
Partite
302

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT340.73%1.01%302
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
61.26%
Tasso scelta
0.37%
Partite
111

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT461.26%0.37%111
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
59.57%
Tasso scelta
0.31%
Partite
94

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.57%0.31%94
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.32%
Tasso scelta
0.47%
Partite
141

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT455.32%0.47%141
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
54.55%
Tasso scelta
0.33%
Partite
99

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT454.55%0.33%99
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
0.34%
Partite
102

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.94%0.34%102
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.22%
Tasso scelta
0.60%
Partite
180

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.22%0.60%180
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.60%
Tasso scelta
0.63%
Partite
188

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.60%0.63%188
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.41%
Tasso scelta
0.59%
Partite
177

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.41%0.59%177
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.41%
Tasso scelta
0.48%
Partite
142

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.41%0.48%142
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
51.20%
Tasso scelta
0.42%
Partite
125

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.20%0.42%125
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
0.37%
Partite
110

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.91%0.37%110
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
0.60%
Partite
178

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.56%0.60%178
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.42%
Tasso scelta
0.40%
Partite
119

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.42%0.40%119
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.18%
Tasso scelta
0.61%
Partite
183

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT449.18%0.61%183
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.20%
Tasso scelta
0.47%
Partite
139

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.20%0.47%139
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
0.42%
Partite
124

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.58%0.42%124
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.54%
Tasso scelta
0.61%
Partite
183

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.54%0.61%183
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.61%
Tasso scelta
0.40%
Partite
118

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.61%0.40%118
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
46.60%
Tasso scelta
0.34%
Partite
103

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.60%0.34%103
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.95%
Tasso scelta
0.50%
Partite
148

Scegli Upgrade Mikaels Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.95%0.50%148
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.28%
Tasso scelta
0.53%
Partite
159

Scegli Back to Basics quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.28%0.53%159
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.24%
Tasso scelta
0.42%
Partite
126

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.24%0.42%126
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.22%
Tasso scelta
0.39%
Partite
115

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.22%0.39%115
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.55%
Tasso scelta
0.37%
Partite
110

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.55%0.37%110
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.54%
Tasso scelta
0.40%
Partite
119

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.54%0.40%119
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.56%
Tasso scelta
0.55%
Partite
163

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.56%0.55%163
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.40%
Tasso scelta
0.53%
Partite
159

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.40%0.53%159
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.27%
Tasso scelta
0.57%
Partite
171

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.27%0.57%171
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.22%
Tasso scelta
0.40%
Partite
118

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.22%0.40%118
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
0.57%
Partite
171

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.11%0.57%171
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.04%
Tasso scelta
0.53%
Partite
157

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.04%0.53%157
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
41.38%
Tasso scelta
0.29%
Partite
87

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT441.38%0.29%87
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
0.44%
Partite
132

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.91%0.44%132
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.38%
Tasso scelta
0.52%
Partite
156

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.38%0.52%156
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.61%
Tasso scelta
0.36%
Partite
109

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.61%0.36%109
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
36.03%
Tasso scelta
0.46%
Partite
136

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT436.03%0.46%136
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
31.48%
Tasso scelta
0.36%
Partite
108

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT431.48%0.36%108
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
60.53%
Tasso scelta
0.25%
Partite
76

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT560.53%0.25%76
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
58.49%
Tasso scelta
0.18%
Partite
53

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT558.49%0.18%53
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.55%
Tasso scelta
0.18%
Partite
55

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT554.55%0.18%55
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.05%
Tasso scelta
0.25%
Partite
74

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT554.05%0.25%74
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.01%
Tasso scelta
0.28%
Partite
83

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT553.01%0.28%83
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.63%
Tasso scelta
0.26%
Partite
79

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT550.63%0.26%79
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.32%
Tasso scelta
0.24%
Partite
73

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT549.32%0.24%73
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.15%
Tasso scelta
0.27%
Partite
81

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT548.15%0.27%81
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.31%
Tasso scelta
0.21%
Partite
64

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT545.31%0.21%64
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.07%
Tasso scelta
0.24%
Partite
71

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT545.07%0.24%71
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.21%
Partite
63

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT544.44%0.21%63
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
42.03%
Tasso scelta
0.23%
Partite
69

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT542.03%0.23%69
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
39.13%
Tasso scelta
0.23%
Partite
69

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT539.13%0.23%69
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
36.00%
Tasso scelta
0.25%
Partite
75

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT536.00%0.25%75
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
34.72%
Tasso scelta
0.24%
Partite
72

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT534.72%0.24%72

Senna Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E is the clean default.

RQWE

Normal order: R whenever available, then Q max first, W max second, and E max last.

Senna Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Senna counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Garen Garen Garen T4
Tier
T4
Posizione
#134
Tasso vittoria
46.93%
Tasso scelta
0.64%

Garen è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Posizione
#11
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
0.70%

Sett è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Tier
T3
Posizione
#88
Tasso vittoria
50.31%
Tasso scelta
0.47%

Illaoi è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Senna is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posizione
#122
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
0.71%

Pyke è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Senna Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Posizione
#26
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
0.60%

Sion è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Posizione
#50
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.71%

Maokai è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posizione
#85
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.57%

Ornn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

High-value frontline engage: Ornn, Malphite, Sion, Maokai

These champions give Senna the one thing she cannot create by herself: a safe front-to-back fight. They stand in the choke, force enemies to hit them first, and make it much easier for Senna to attack, heal through the line, and follow crowd control without stepping into danger.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posizione
#122
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
0.71%

Pyke è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pick and hook support: Blitzcrank, Thresh, Nautilus, Pyke

Hook champions turn Senna’s long follow-up into real kill pressure. Senna does not need to be the first crowd control in the chain; she is much better when an ally forces the target to stop, flash, or burn defensive tools first. A single catch lets her add damage from safety and threaten a second layer of control as the enemy tries to leave.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Posizione
#64
Tasso vittoria
51.34%
Tasso scelta
0.40%

Milio è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Karma Karma Karma T4
Tier
T4
Posizione
#120
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
0.70%

Karma è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Disengage and peel enchanters: Janna, Lulu, Karma, Milio

Senna becomes much harder to remove when a second backliner can interrupt dives, speed her repositioning, or protect her through burst. This pairing does not always start fights well, but it makes enemy divers pay heavily for crossing the line. Senna can keep attacking because she has a real recovery plan after the first engage lands.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hwei Hwei Hwei T1
Tier
T1
Posizione
#20
Tasso vittoria
52.57%
Tasso scelta
0.66%

Hwei è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Posizione
#41
Tasso vittoria
54.17%
Tasso scelta
0.56%

Viktor è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Area control mages: Anivia, Viktor, Brand, Ziggs, Hwei

Control mages make the lane smaller for the enemy, and Senna loves predictable movement. When zones, walls, slows, or heavy AoE force enemies to clump or retreat in a straight line, Senna can attack safely and add follow-up pressure without being the main target. The mage handles space; Senna handles sustained punishment and cleanup.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Posizione
#18
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
0.73%

Master Yi è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Viego Viego Viego T3
Tier
T3
Posizione
#100
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.40%

Viego è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reset and cleanup divers: Viego, Katarina, Master Yi, Samira

These champions benefit from Senna softening targets and keeping the fight alive long enough for a reset window. Senna’s long-range damage can push enemies into execute range, while her healing and shielding help the diver survive the first entry. The diver gives Senna something back too: real threat on the enemy backline, which stops opponents from freely walking past the frontline to kill her.

Senna ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoSenna wins by patience, sitting behind the line to collect souls safely and scaling up while punishing enemies who walk too far forward.Fights start faster and damage spikes earlier, so Senna cannot play like a passive backline passenger or her team may lose before scaling matters.Play the first waves like they matter; take safe souls and small wins instead of greeding for scaling.
Skill Use PriorityQ is often used for poke and soul pressure, while W is thrown repeatedly into clumped enemies hoping someone gets caught.Q must stabilize allies immediately, W is a critical peel button that cannot be missed, and E helps reset spacing before the team gets split.Use Q for immediate value, save W for peel or confirmed kills, and never hold R only for executes.
Teamfight SpacingSenna usually stands behind everyone and fires over shoulders, staying far back and firing when enemies are already committed.Standing too far back makes abilities late, while standing too close gets you deleted; correct spacing is offset behind the frontline at an angle.Stand at an angle to heal allies and root threats while avoiding engage tools that catch your frontline.
Augment InfluenceSenna usually follows a familiar pattern of range, utility, damage, and sustain without major adjustments to her playstyle identity.Augments push you toward a sharper identity, changing whether you play as a pressure carry, support, or burst punisher based on your choices.Match your playstyle to your augments instead of defaulting to old habits.
Soul Collection RiskSenna can often greed for souls near the enemy frontline since the pace allows for more forgiving scaling and recovery from mistakes.Early deaths are more expensive; dying for one risky soul gives the enemy a window to crash forward and deny your team the next wave position.Leave souls in hook, dash, or Snowball range; one missed soul is better than giving free engage.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Senna the Redeemer functions as a ranged support marksman in ARAM: Mayhem, combining sustained healing and shielding for her team with damage output from extreme range. Her core strategic value stems from her passive, Absolution, which allows her to collect soul fragments from dying enemies to permanently increase her attack damage and cast range. This scaling mechanic makes Senna increasingly powerful as the game progresses, with her late-game range eventually surpassing most marksmen. Senna's primary healing tool is her Q, Piercing Darkness, which pierces through enemies to heal allies standing behind them. Proper positioning is essential to maximize this ability, as the healing scales with her attack damage, meaning soul collection directly improves her sustain output. Her W, Last Embrace, provides crowd control by rooting enemies in a line, while her E, Curse of the Black Mist, grants allies invisibility and movement speed for protection and repositioning. Her ultimate, Dawning Shadow, fires a global beam that heals and shields all allies it passes through, and in ARAM this ability can span the entire battlefield to provide team-wide sustain during critical engagements. Senna's strengths include her pierce-heal on Q, the global heal-shield on her ultimate, strong passive scaling through soul collection, and the protective utility of her E invisibility. She provides sustained healing and shielding while dealing damage from range, making her valuable for team compositions that benefit from extended fights. However, Senna has notable weaknesses that require careful play. Her auto-attacks require prediction due to their travel time, she is fragile with no mobility abilities, and her early game is relatively weak. Against dive champions, Senna must maintain careful positioning to avoid being caught and eliminated before she can contribute her healing and damage. Her lack of mobility makes her vulnerable to engagement, so she relies on her team to create space and her E for emergency protection. The combination of scaling range, team-wide sustain, and utility makes Senna a distinctive support marksman whose value grows substantially as she accumulates souls throughout the match.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Senna wins ARAM: Mayhem fights by forcing enemies to cross dangerous space rather than playing like a traditional short-range marksman. Her optimal position sits one step behind the front line, angled toward a lane side where she can hit enemy champions while still threatening heals through allies. Standing dead center invites straight-line engage, while hugging walls early creates Snowball and flank trap vulnerabilities. Constant repositioning between these positions forces enemies to spend tools before Senna commits to extended trades. Senna starts fights with pressure rather than panic, looking for basic attacks and piercing shots when enemies approach for minions, health packs, or trapped allies. She thrives when enemies choose between taking poke or surrendering lane control. Against opponents with hard engage ready, taking one hit and backing out prevents standing still into hooks, stuns, or Snowball follow-ups. Her root functions primarily as a punish tool, thrown when enemies make predictable movements: stepping forward after Snowball, chasing low-health allies, walking through minions, or retreating in straight lines. Random max-range fishing is acceptable only when the team is not exposed. Missing while the front line advances loses the threat keeping divers honest. Against dive champions, Senna holds defensive answers for the first body entering her back line. Saving root or shroud movement for that moment takes priority unless the enemy has already spent engage tools. A rooted diver in mid-team often becomes a better target than a distant low-health carry. Side-stepping first rather than backpedaling in straight lines prevents clean enemy follow-up paths while maintaining firing capability. Her ultimate delivers maximum value when shielding allies already taking damage or cutting through committed enemies who cannot easily dodge. Firing early for poke risks unavailability when the frontline collapses. When diving, aiming through the allies' path ensures both shield and damage contribute. Senna respects the single-lane funnel by standing far enough from allies that one engage spell cannot catch the entire back line, yet close enough for heal and shroud utility. Shrouding before enemies fully surround creates more value than using it as a desperate escape. When retreating, kiting through the team rather than away preserves healing presence in the fight. Target priority focuses on the closest punishable target unless a carry is genuinely exposed. Walking past bruisers or tanks typically grants them their desired engage. Enemies who cannot easily reset—those slowed, rooted, displaced, or trapped by minion pathing—become reliable follow-up targets. Heal lines matter as much as damage lines, with shots angled through allies into enemies whenever possible. Snowball usage requires guaranteed angles rather than blind marks into five enemies. Senna punishes missed Snowballs immediately, stepping up to pressure during the window when enemies lack their cleanest backline access. She follows dives rather than starting them, contributing by shielding entry, rooting counter-engage, and finishing targets from outside the messy center. When behind, Senna stops contesting every wave at standard distance, giving ground until fighting near tower, health packs, or chokes where roots can land. Protecting the teammate who can clear or disengage keeps the stabilizing force alive for enemy overextension. One clean counter-engage after enemy overcommitment can reset the lane regardless of previous poke trade losses.

Read full guide

Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Senna the Redeemer succeeds in Mayhem by maintaining disciplined spacing and punishing enemy mistakes rather than forcing engagements. In the early game, she should start behind her first melee line, using her frontline as cover against enemy skillshots. She moves forward only after enemies miss hooks, dash engages, or long poke spells. Her trading rhythm revolves around short exchanges: auto once, use line poke or heal-through angles when enemies stand behind minions or allies, then retreat before they can answer. She must avoid chasing early souls or poke if it puts her within Snowball range. Snowball serves as a defensive and follow-up tool early, not a primary engage option. Senna holds it when assassins or bruisers seek her, using enemy overextensions as opportunities to tag targets. She never Snowballs past her frontline to collect damage, as arriving before her team leads to heavy losses. Early augments should reinforce her safe pattern, with offensive augments used on locked-down enemies and defensive augments saved for the first real dive. Pushing is appropriate only when her team holds health advantages or superior wave clear. If outranged or missing health, she stalls the wave near her side and farms safe hits. The priority is reaching level 6 without surrendering chain deaths. When ahead, she denies space and punishes enemies stepping up for last-hits or health relic control. When behind, she stops fishing for greedy autos, heals allies taking poke, and saves her root for the first diver crossing the minion wave. In the mid game, Senna positions in the second line, close enough to hit targets her frontline touches but far enough that enemy divers must spend mobility to reach her. Without a true frontline, she plays near terrain and allied crowd control. She trades in waves, walking up for repeated autos and line shots when team cooldowns are ready, then backing off during enemy engage windows. Snowball becomes a finisher after someone else creates the angle, tagging low-health trapped targets or repositioning into fights her team has already won. Late game demands maximum caution, as one greedy auto can lose the round. Senna plays at max effective range behind the safest allied body, shifting position when enemy engage champions line up Snowball or hard crowd control. Her poke becomes patient and punishing, hitting the closest safe target and keeping allies healthy between exchanges. Snowball use focuses on confirmed kills, emergency repositioning, or joining fights after enemies have spent control tools. Augments align with win conditions: damage augments for enemy commitment windows, defensive augments for the first burst on her or her carry. After won fights, she pushes hard behind minions, ready to back away if enemies respawn with engage tools. When behind late, she executes clean front-to-back defense, staying alive, healing poke, and making enemies spend multiple tools to reach her. In final fights, she commits to her chosen role before engagement begins, whether protecting a carry, burning the frontline, or following a pick.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Senna the Redeemer excels when she plays around her range advantage rather than trying to force engagements directly. Her core strength lies in converting poke into controlled pressure while maintaining safe positioning behind her frontline. When ahead, Senna should treat her lead as fragile and use it to control space rather than chase coin flips. She wins by making enemies pay for every step forward, stacking pressure through long-range attacks without giving clean engage angles. Her job is not to start fights but to punish enemies who walk through the lane, angling attacks through safe targets while refusing to walk past her tank to reach carries. Ahead Senna converts advantages by standing behind champions who can absorb the first hit, poking anyone who steps up to contest waves, and saving defensive tools for counter-engage rather than spending them on small trades. She should let minions and allies lead when enemies have hard engage available, hitting what is in range while refusing to chase into foggy areas. Augment choices should prioritize survivability and repositioning when enemies have divers or assassins, switching to sustained damage options only when the team provides enough peel. Common throws include chasing past the frontline when burst is available, stacking with other carries against area engage, and farming damage on tanks while enemy backliners walk up freely. When behind, Senna must stabilize before seeking damage. She remains useful through range, healing, shielding, and follow-up control, but cannot repair losing games by walking up for heroic trades. Her first goal is making enemy engage awkward; her second is surviving long enough for enemies to overreach. Behind Senna plays behind her safest ally, helps clear only when she cannot be instantly reached, and chips at the closest target before backing up. She groups toward teammates with peel rather than standing alone for better angles. Behind Senna wins by punishing enemy overreach. When divers enter before their team follows, she kites backward and calls damage onto that target. When enemy carries step forward to finish low-health allies, she shields and fires back from safe range. When her team lands crowd control on priority targets, she follows instantly then reassesses. Augments should address what is losing fights: defensive options when dying before casting, catch and utility improvements when the team cannot start fights, sustain and spacing when losing poke exchanges. Critical mistakes to avoid include fighting when the team lacks wave, health, and frontline; standing at the edge of enemy engage range for one more attack; splitting defensive responses by kiting away from allies with control; using major protection tools after fights are already lost; and chasing shutdowns alone. The fundamental rule is that ahead Senna wins by making every enemy step cost health, space, or cooldowns, while behind Senna wins by refusing the first bad fight then punishing enemy impatience. In both states, her range is strongest when she respects what can still reach her.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Senna the Redeemer defines her ARAM: Mayhem identity through sustained scaling and team-wide utility rather than burst damage. Her passive, Absolution, rewards patience and deliberate positioning. The longer fights extend, the more Mist she collects from enemy deaths and champion trades, transforming later engagements into long-range cleanups. Mayhem's constant skirmishing suits this pattern perfectly, as Senna thrives when teams poke, disengage, then re-enter. Her basic attacks are slower than a typical marksman's, demanding discipline: step in only after enemies spend their engage or major poke, collect the soul or land the hit, then retreat behind the frontline. Greed is the primary failure mode. Chasing a Mist stack at the cost of Flash, positioning, or health hands the enemy tempo and often the next fight. Piercing Darkness serves as Senna's primary lane tool, healing allies and damaging enemies along a line. The spell's value multiplies when it passes through both an ally and an enemy, separating useful Senna players from passive backliners. Think in straight lines: fire through minions to reach hidden enemies, or through retreating allies toward pursuers. Q pairs naturally with auto attacks for short trades, with the order depending on whether you need the slow or heal first. After W lands, Q becomes reliable follow-up on rooted targets. Max Q first for frequent healing, safe damage, and better soul access. Last Embrace functions as Senna's pick tool, firing a projectile that roots the first enemy hit after a delay and can spread to nearby foes. It punishes overextended enemies, especially those trapped near walls, minions, or your frontline's threat zone. W stops on the first target, so timing matters: fire when carries are exposed, minions are cleared, or enemies move predictably. The root sets up Q, autos, and allied follow-up, but a missed W signals that your hard catch is gone, inviting enemy aggression. Curse of the Black Mist provides group repositioning and deception, hiding allied champions from clear identification. Use E before fights break open to cross dangerous gaps, escort low-health teammates, or disguise who is stepping forward. It pairs with W by creating uncertainty about engagement angles and supports disengage after poke trades. One point suffices, as Q and W decide more trades. Dawning Shadow, Senna's global ultimate, damages enemies in the central beam while shielding allies across a wider path. The spell swings strongest when affecting both sides of a fight. Aim where the fight will occupy, not where enemies stood moments ago. Rooted or retreating targets are ideal. R follows W well, as the root simplifies beam placement. Holding R too long risks teammates dying before shields apply; firing too early lets enemies disengage and re-enter during its cooldown. A missed R removes your biggest long-range swing tool, leaving the team with less shielding and finishing power for the next engagement.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Senna wins Mayhem fights by staying alive long enough to keep firing, healing, shielding, and punishing enemies who overextend. Most poor Senna performances stem from two fundamental errors: playing like a full front-line marksman, or positioning so far back that teammates receive no utility. Mechanical mistakes often begin with standing still while auto-attacking, which makes Senna an easy target for Snowball, hooks, long-range crowd control, and dive augments. The correct habit is firing and stepping repeatedly to maintain spacing while contributing damage and healing. If caught, Senna should retreat behind a durable ally, use utility defensively, and wait for enemy engage tools to be spent before re-engaging. Using the heal and damage line only for poke while allies take damage trades a tiny damage win for losing the real fight. The best casts damage enemies while simultaneously healing teammates. When this ability is wasted early, Senna should kite backward and play slowly until it returns. Throwing the root projectile at the first visible champion without checking for minions, summons, or blockers wastes one of the safest punish tools and signals to divers that they can engage freely. Roots should be cast when enemies are locked in attacks, forced through narrow paths, slowed by allies, or last-hitting low-health targets. Missing means backing up rather than chasing to compensate. Pressing Black Mist after enemies already have clear access provides no salvation, as camouflage alone cannot fix poor spacing. The ability works best before hard engage connects, when the group can move together and break enemy target selection. Using the global shield and damage ultimate when allies are nearly dead means it arrives too late to change the outcome. Senna's ultimate can deny enemy burst windows when used as multiple allies are about to take damage or when committed backliners cannot easily dodge. Walking forward to collect every soul immediately trades Senna's life for scaling that will never be used if the enemy kills her repeatedly. Free pickups should be taken when the front line controls space, enemy engage tools are down, or the wave pushes favorably. Firing endlessly into the closest tank without adjusting target priority pads damage while enemy carries free-cast behind them. Senna should shift shots and roots onto committing, crowd-controlled, or low-health enemies. Decision mistakes include drafting or building as if Senna is the team's only reliable front-to-back damage source without checking the composition. Senna should decide early whether to play supportive backline, scaling marksman, or utility damage based on allies. Taking every Snowball or follow-up engage because an enemy is low places Senna inside the enemy team where range advantage disappears. Snowball should be treated as a reposition or punish tool, not a dive command. Playing too far behind the entire team means allies fight without healing, root threat, or auto pressure. Senna should stay behind the front line but close enough to heal focused teammates and threaten enemies who step past their tank. Standing in the lane center against heavy engage or poke gives every enemy a clean angle simultaneously. Saving all utility for oneself leaves the strongest carry or frontliner to die, leaving Senna alone with no protection. Choosing augments only for personal damage against dive or burst compositions results in death before extra damage matters. Forcing fights while the team is staggered cannot be fixed by long-range support tools. After lost fights, Senna should identify the specific punish and fix one thing on the next wave rather than playing more aggressively out of desperation.

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FAQ

Senna

FAQ

Is Senna a carry, a support, or both in ARAM: Mayhem? Senna is both, but she usually starts the game closer to a utility marksman than a pure damage carry. If your team already has damage, play around poke, healing, shields, and crowd control setup; if your team lacks backline damage, take safer damage-focused options and scale through repeated trades. The tradeoff is that greedy carry positioning gets punished hard, because Senna is much easier to kill when divers actually reach her. What is Senna’s main job in a teamfight? Your first job is to hit safely from the edge of the fight while keeping allies alive when they commit. If an enemy diver walks past your frontline, hold your root or defensive tools instead of spending everything on poke. The tradeoff is damage tempo: saving utility can lower your poke, but it often wins the actual fight. When should I play aggressively on Senna? Play aggressively when your frontline is standing between you and the enemy engage, or when an enemy has already missed their main crowd control. Step forward, fire through the wave or through champions when you can, then back up before the punish window opens. If you stay forward after the trade, Mayhem damage and mobility can erase you before your healing matters.

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