ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T5 Posizione #152

Urgot build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem.

Urgot Urgot the Dreadnought Combattente / Tank / Mago
TierT5
Posizione#152
Tasso vittoria46.69%
Tasso scelta0.31%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Tasso vittoria49.73%
Tasso scelta14.07%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Tasso vittoria48.23%
Tasso scelta7.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria49.49%
Tasso scelta7.47%

Situazionalielementi

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

51.44%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

51.44%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

51.71%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

51.71%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.71%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.61%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prezzo totale
1,200
Prezzo
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

49.61%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria55.16%
Tasso scelta7.29%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria58.51%
Tasso scelta6.63%
#3
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria56.77%
Tasso scelta4.52%

Situazionalielementi

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

55.37%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.77%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

55.17%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Prezzo totale
3,300
Prezzo
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

53.94%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.04%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

56.29%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.05%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.56%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.48%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.12%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Prezzo totale
3,300
Prezzo
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

58.17%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.57%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

55.54%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prezzo totale
1,200
Prezzo
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

55.54%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

53.42%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

53.42%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

57.50%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

57.50%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

57.50%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Tasso vittoria53.54%
Tasso scelta28.62%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Tasso vittoria51.25%
Tasso scelta7.35%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria59.34%
Tasso scelta6.80%

Situazionalielementi

Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Prezzo totale
3,300
Prezzo
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

52.66%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.94%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.99%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.01%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.85%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

51.07%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.96%
Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail Overlord's Bloodmail
Prezzo totale
3,300
Prezzo
1,000

+30 Attack Damage +550 Health Tyranny Gain 2.5% of your bonus Health as Attack Damage. Retribution Gain up to 12% increased Attack Damage based on your percent missing Health.

54.90%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

50.23%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

52.21%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.26%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

47.15%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

54.36%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

54.36%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

49.00%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

49.00%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.00%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.40%
Tiamat Tiamat Tiamat
Prezzo totale
1,200
Prezzo
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

51.40%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
59.80%
Tasso scelta
7.28%
Partite
684

Scegli Draw Your Sword quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT159.80%7.28%684
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.19%
Tasso scelta
11.60%
Partite
1,090

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.19%11.60%1,090
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.27%
Tasso scelta
7.92%
Partite
744

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.27%7.92%744
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.18%
Tasso scelta
5.77%
Partite
542

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.18%5.77%542
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
49.79%
Tasso scelta
10.24%
Partite
962

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.79%10.24%962
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.73%
Tasso scelta
11.73%
Partite
1,102

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.73%11.73%1,102
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.52%
Tasso scelta
7.17%
Partite
674

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.52%7.17%674
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.11%
Tasso scelta
6.46%
Partite
607

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.11%6.46%607
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.85%
Tasso scelta
8.92%
Partite
838

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.85%8.92%838
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.78%
Tasso scelta
14.63%
Partite
1,375

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.78%14.63%1,375
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
12.75%
Partite
1,198

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.75%12.75%1,198
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.45%
Tasso scelta
6.48%
Partite
609

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.45%6.48%609
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.35%
Tasso scelta
5.82%
Partite
547

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.35%5.82%547
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
8.16%
Partite
767

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.07%8.16%767
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.54%
Tasso scelta
8.62%
Partite
810

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.54%8.62%810
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
7.87%
Partite
740

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.49%7.87%740
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.86%
Tasso scelta
7.08%
Partite
665

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.86%7.08%665
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.27%
Tasso scelta
7.31%
Partite
687

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.27%7.31%687
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.92%
Tasso scelta
9.64%
Partite
906

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.92%9.64%906
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.77%
Tasso scelta
5.09%
Partite
478

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT144.77%5.09%478
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
10.22%
Partite
960

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT143.75%10.22%960
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.12%
Tasso scelta
6.34%
Partite
596

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.12%6.34%596
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.33%
Tasso scelta
5.48%
Partite
515

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.33%5.48%515
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
7.89%
Partite
741

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT142.11%7.89%741
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.65%
Tasso scelta
5.80%
Partite
545

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT141.65%5.80%545
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
58.38%
Tasso scelta
1.97%
Partite
185

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.38%1.97%185
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.81%
Tasso scelta
4.33%
Partite
407

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.81%4.33%407
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.47%
Tasso scelta
2.61%
Partite
245

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.47%2.61%245
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
3.64%
Partite
342

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.63%3.64%342
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.42%
Tasso scelta
2.42%
Partite
227

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.42%2.42%227
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.35%
Tasso scelta
2.36%
Partite
222

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.35%2.36%222
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.58%
Tasso scelta
2.51%
Partite
236

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.58%2.51%236
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
49.30%
Tasso scelta
2.29%
Partite
215

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.30%2.29%215
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.11%
Tasso scelta
2.38%
Partite
224

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.11%2.38%224
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.53%
Tasso scelta
2.17%
Partite
204

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.53%2.17%204
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.39%
Tasso scelta
3.30%
Partite
310

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.39%3.30%310
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.25%
Tasso scelta
2.43%
Partite
228

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.25%2.43%228
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.85%
Tasso scelta
3.22%
Partite
303

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.85%3.22%303
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.60%
Tasso scelta
2.44%
Partite
229

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.60%2.44%229
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
2.55%
Partite
240

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.50%2.55%240
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
2.13%
Partite
200

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.50%2.13%200
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
3.64%
Partite
342

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.37%3.64%342
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.31%
Tasso scelta
1.98%
Partite
186

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.31%1.98%186
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.22%
Tasso scelta
2.68%
Partite
252

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.22%2.68%252
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.04%
Tasso scelta
3.60%
Partite
338

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.04%3.60%338
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.95%
Tasso scelta
2.97%
Partite
279

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.95%2.97%279
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.32%
Tasso scelta
4.04%
Partite
380

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.32%4.04%380
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.90%
Tasso scelta
3.50%
Partite
329

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.90%3.50%329
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.81%
Tasso scelta
1.90%
Partite
179

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.81%1.90%179
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.81%
Tasso scelta
3.30%
Partite
310

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.81%3.30%310
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.65%
Tasso scelta
1.96%
Partite
184

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.65%1.96%184
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.29%
Tasso scelta
2.94%
Partite
276

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.29%2.94%276
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.11%
Tasso scelta
3.70%
Partite
348

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.11%3.70%348
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.78%
Tasso scelta
2.14%
Partite
201

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.78%2.14%201
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.65%
Tasso scelta
3.27%
Partite
307

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.65%3.27%307
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.44%
Tasso scelta
2.35%
Partite
221

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.44%2.35%221
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.28%
Tasso scelta
2.53%
Partite
238

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.28%2.53%238
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.24%
Tasso scelta
2.76%
Partite
259

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.24%2.76%259
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.36%
Tasso scelta
2.44%
Partite
229

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT242.36%2.44%229
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.33%
Tasso scelta
3.19%
Partite
300

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.33%3.19%300
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.15%
Tasso scelta
2.59%
Partite
243

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.15%2.59%243
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
40.28%
Tasso scelta
2.30%
Partite
216

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.28%2.30%216
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.09%
Tasso scelta
2.47%
Partite
232

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.09%2.47%232
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.17%
Tasso scelta
2.31%
Partite
217

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.17%2.31%217
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
35.47%
Tasso scelta
2.49%
Partite
234

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT235.47%2.49%234
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.60%
Tasso scelta
1.33%
Partite
125

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.60%1.33%125
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
1.12%
Partite
105

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.33%1.12%105
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.15%
Tasso scelta
1.85%
Partite
174

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.15%1.85%174
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.03%
Tasso scelta
1.54%
Partite
145

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.03%1.54%145
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
1.12%
Partite
105

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.48%1.12%105
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.45%
Tasso scelta
1.18%
Partite
111

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.45%1.18%111
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.43%
Partite
134

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.00%1.43%134
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.63%
Tasso scelta
1.44%
Partite
135

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.63%1.44%135
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.23%
Tasso scelta
1.38%
Partite
130

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.23%1.38%130
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.80%
Tasso scelta
1.33%
Partite
125

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.80%1.33%125
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.35%
Tasso scelta
0.97%
Partite
91

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.35%0.97%91
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.35%
Tasso scelta
0.97%
Partite
91

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.35%0.97%91
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.71%
Tasso scelta
1.62%
Partite
152

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.71%1.62%152
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.27%
Tasso scelta
1.43%
Partite
134

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.27%1.43%134
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.93%
Tasso scelta
1.83%
Partite
172

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.93%1.83%172
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
1.67%
Partite
157

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.59%1.67%157
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.14%
Tasso scelta
1.54%
Partite
145

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.14%1.54%145
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.82%
Tasso scelta
0.95%
Partite
89

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.82%0.95%89
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.80%
Tasso scelta
1.46%
Partite
137

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.80%1.46%137
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.52%
Tasso scelta
1.15%
Partite
108

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.52%1.15%108
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.42%
Partite
133

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.86%1.42%133
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.58%
Tasso scelta
1.65%
Partite
155

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.58%1.65%155
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.18%
Tasso scelta
1.27%
Partite
119

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.18%1.27%119
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.11%
Tasso scelta
0.96%
Partite
90

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT341.11%0.96%90
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
40.88%
Tasso scelta
1.69%
Partite
159

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT340.88%1.69%159
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
35.71%
Tasso scelta
1.04%
Partite
98

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT335.71%1.04%98
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
35.56%
Tasso scelta
1.44%
Partite
135

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT335.56%1.44%135
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
35.16%
Tasso scelta
0.97%
Partite
91

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT335.16%0.97%91
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
31.46%
Tasso scelta
0.95%
Partite
89

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT331.46%0.95%89
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.49%
Tasso scelta
0.56%
Partite
53

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.49%0.56%53
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
56.36%
Tasso scelta
0.59%
Partite
55

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.36%0.59%55
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.41%
Tasso scelta
0.79%
Partite
74

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT455.41%0.79%74
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.24%
Tasso scelta
0.71%
Partite
67

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.24%0.71%67
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.56%
Tasso scelta
0.68%
Partite
64

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.56%0.68%64
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.06%
Tasso scelta
0.56%
Partite
53

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.06%0.56%53
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.44%
Tasso scelta
0.83%
Partite
78

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.44%0.83%78
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.72%
Partite
68

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.06%0.72%68
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.98%
Tasso scelta
0.93%
Partite
87

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.98%0.93%87
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.98%
Tasso scelta
0.93%
Partite
87

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.98%0.93%87
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.59%
Partite
55

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.45%0.59%55
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.26%
Tasso scelta
0.65%
Partite
61

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.26%0.65%61
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.23%
Tasso scelta
0.55%
Partite
52

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.23%0.55%52
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.28%
Tasso scelta
0.71%
Partite
67

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.28%0.71%67
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.48%
Tasso scelta
0.89%
Partite
84

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.48%0.89%84
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.80%
Partite
75

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT440.00%0.80%75
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
39.68%
Tasso scelta
0.67%
Partite
63

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT439.68%0.67%63
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
38.27%
Tasso scelta
0.86%
Partite
81

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.27%0.86%81
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.31%
Tasso scelta
0.71%
Partite
67

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.31%0.71%67
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
36.54%
Tasso scelta
0.55%
Partite
52

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT436.54%0.55%52
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
34.55%
Tasso scelta
0.59%
Partite
55

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT434.55%0.59%55
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
32.73%
Tasso scelta
0.59%
Partite
55

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT432.73%0.59%55

Urgot Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Max order: R > Q > W > E.

RWQE

In that case, consider R > W > Q > E.

RQWE

After that, prioritize R whenever available, then max Q for damage and slow duration, followed by W, and leave E for last.

Urgot Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Urgot counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Posizione
#30
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.71%

Fizz è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Posizione
#18
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
0.73%

Master Yi è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tahm Kench Tahm Kench Tahm Kench T3
Tier
T3
Posizione
#99
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
0.73%

Tahm Kench è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Urgot is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Posizione
#44
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.41%

Vex è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Urgot Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posizione
#85
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.57%

Ornn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Posizione
#152
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
0.31%

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hard Engagement: Urgot has no way to force a fight. He needs a Leona, Malphite, or Ornn to start the chaos so he can walk in and fire. Reliable Crowd Control: His Fear Beyond Death (R) requires a target to drop below the execute threshold. Allies with long stuns or roots help him whittle targets down and keep them still for his leg procs. Peel for Dives: If Urgot uses Disdain (E) to flip a priority target, he often ends up deep in the enemy line. He needs a support or tank to peel bruisers off him while he resets. Top Synergy Pairings

1. Malphite

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Posizione
#152
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
0.31%

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Best Scenario: Malphite hits a multi-man knockup. Urgot lands a four-man fear with his ultimate, chaining the crowd control and wiping the squad. Enemy Answer: The enemy team buys Quicksilver or runs Cleanse to break the knockup chain. They may also spread out vertically to force Malphite into single-target engages. Failure Risk: If Malphite whiffs his ultimate, Urgot is left walking forward with no gap closer. He gets poked down before he ever gets in range to flip. Recovery: Urgot holds his Disdain and plays the backline bodyguard. He waits for the enemy to dive his carries and uses his flip to peel, turning the fight into a scrappy close-range brawl where he excels.

2. Orianna

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Posizione
#30
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
0.71%

Fizz è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Posizione
#152
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
0.31%

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Best Scenario: Urgot uses Disdain to catch a squishy target. Orianna ults the moment they land, grouping the enemy team for Urgot’s leg spreads and potential multi-kill execute. Enemy Answer: High-mobility champions like Zed or Fizz can dodge the ball attachment. Enemies with instant disengage tools like Zhonya's Hourglass can stall out the combo damage. Failure Risk: Urgot dives too deep for the ball carrier and gets burst down before Orianna can react. The ball position becomes awkward, leaving her out of range to shield him. Recovery: Urgot pops Purge and kites backward. Orianna uses Command: Dissonance (W) to speed him up and slow pursuers, resetting the engage cooldown.

3. Swain

Swain Swain Swain T3
Tier
T3
Posizione
#55
Tasso vittoria
50.54%
Tasso scelta
0.91%

Swain è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Posizione
#152
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
0.31%

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Best Scenario: A messy, prolonged team fight where both ultimates are active. Swain sustains through the damage while Urgot procs shotgun legs on pulled targets, creating a "zone of death" that melee enemies cannot enter. Enemy Answer: Anti-heal items like Morellonomicon or Bramble Vest cut their sustain in half. Long-range poke mages like Xerath or Ziggs can whittle them down before the pull range is ever relevant. Failure Risk: The duo gets kited indefinitely. Without a hard dash, they slowly lose health to poke and never get to use their drain mechanics. Recovery: They force a dive with Snowball. Even if the engage isn't perfect, the combined area damage forces enemies to retreat, allowing them to push the wave and reset.

4. Yasuo

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Urgot Urgot Urgot T5
Tier
T5
Posizione
#152
Tasso vittoria
46.69%
Tasso scelta
0.31%

Urgot è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Best Scenario: Urgot lands a surprise flip on a frontliner. Yasuo instantly ults, bursting the target and setting up Urgot’s Fear Beyond Death on the rest of the team. Enemy Answer: Smart teams save knockup breaks for Yasuo. If Urgot flips a tank with high armor, Yasuo might waste his ult on a target he cannot kill. Failure Risk: Yasuo dives too early and dies before Urgot can follow up. Urgot is left alone and gets focused down by the enemy backline. Recovery: Urgot switches to peel mode. He uses Purge to shred the enemies attacking Yasuo, hoping to secure a reset or fear to save the dive.

5. Leona

Urgot ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and IdentityFills a frontline bruiser role, absorbing poke and providing reliable damage over time without being the primary carry threat.Becomes a pseudo-carry who spikes earlier and punishes mistakes brutally, taking fights to kill rather than just occupying space.Stop being a meat shield; play as an executioner who commits to kills.
Skill Order PriorityFlexible approach, often maxing W for consistent damage and wave control, or Q for poke and catch potential.Adapt to augments: max Q if damage amplification rolls, or W with attack speed augments; E max is rarely correct here.Read augments first and adapt skill order to maximize their synergy.
Fight TempoPlays patiently, waiting for enemies to overextend, absorbing cooldowns, and counter-engaging carefully.Passive play is wrong; force action with Q and E before enemies stack augments and gold leads that you cannot outsustain.Force fights early instead of waiting for perfect engage angles.
Teamfight PositioningStands at the front to absorb poke and control space by existing, looking for E angles on overextended enemies.Frontlining without a plan is suicidal; play around vision and cooldowns, chip with passive range, then commit fully.Wait for key abilities, then engage with full commitment or die trying.
Build PhilosophyFocuses on survivability and armor shred with Black Cleaver, Sterak's Gage, and Death's Dance for sustained fights.Pure damage items become viable earlier; sometimes skip defense entirely and bet on killing enemies before they kill you.Prioritize damage spikes over tank stats when augments support offensive play.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Urgot the Dreadnought serves as one of the most oppressive frontline fighters in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to lock onto enemies and unleash his chainsaw execute with unprecedented frequency. His core role combines frontline fighting, lock-on control, and chainsaw execution, making him a dominant presence in the mode's chaotic engagements. Urgot's gameplay revolves around his lock-on mechanic and execution pattern. His passive, Fear Beyond Death, applies fear to enemies below a health threshold, providing valuable crowd control against low-health targets. Corrosive Charge, his Q ability, fires corrosive rounds for sustained poke damage, and its frequent use in Hextech Mayhem allows for consistent harassment. Terror Capacitor, his W ability, grants a shield and slow effect, enhancing his survivability and chase potential when pursuing fleeing enemies. Purge, his E ability, functions as his core mobility tool by dashing in a target direction, offering flexible repositioning that becomes especially potent with reduced cooldowns. His ultimate, Fear Beyond Death, defines Urgot's strategic identity. This signature move locks onto an enemy below the execute threshold, drags them to Urgot, and executes them with his chainsaw. In Hextech Mayhem, this ability creates spectacular executions against low-health enemies, and the reduced cooldowns allow Urgot to threaten executes far more often than in standard play. This frequency transforms him into a constant execution threat that enemies must respect throughout fights. Urgot's positioning as a frontline fighter means he absorbs pressure while threatening lock-on control and execution. His combination of shield-based survivability, dash mobility, and poke allows him to engage, reposition, and chase effectively. The fear component of his passive adds a layer of crowd control that disrupts enemies attempting to escape or fight back at low health. His strategic value lies in his ability to control the flow of engagements through sustained pressure, lockdown potential, and the ever-present threat of his chainsaw execute. Players should prioritize positioning that maximizes his ability to lock onto priority targets while maintaining enough health to survive the frontline role long enough to reach execute thresholds.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Urgot the Dreadnought thrives on chaos in Mayhem ARAM, but success requires disciplined timing rather than reckless aggression. Engage only with a clear numbers advantage or major augment lead. The primary engage sequence uses Snowball on a target near their wave, followed by dashing in and immediately casting W (Purge) to shred minions while pressuring nearby champions. This clears obstacles to the enemy backline while charging passive legs. For counter-engage, save E (Disdain) for enemy dashes. When melee assassins or tanks jump on your team, flip them backwards into your team's damage. Cooldowns are fast enough in Mayhem to use E aggressively on mispositioned squishy targets, but missing E leaves Urgot vulnerable to kiting. Landing the flip should be followed immediately by toggling W to proc passive legs and execute range. The single-lane format of the Howling Abyss benefits Urgot since enemies cannot dodge Q (Corrosive Charge). Position at the edge of your minion wave, close enough to land Q on enemies but far enough back to avoid free poke. Use side bushes to break line of sight, popping out to fire Q and ducking back in. When waves push to your tower, clear quickly with W and farm safely. If enemies dive, use E to flip them deeper into tower range for a likely kill. Target priority focuses on proccing passive legs rather than diving the backline immediately. Each leg deals significant damage, so position to hit as many targets as possible. Often the best target is the closest enemy, not the enemy ADC. Killing or executing a frontliner resets momentum for chasing remaining enemies. Watch health bars for R (Fear Beyond Death) threshold and fire immediately when enemies drop low. Do not wait for perfect kills, as the fear effect from successful executes or the slow from initial hits disrupts enemy formations. Chaining executes creates game-winning momentum. Snowball serves as both gap-closer and escape tool. The optimal timing is right after landing Q, as the slow makes Snowball nearly undodgeable. Avoid Snowballing into full-health enemy teams with cooldowns available. Use Snowball to flank, forcing enemies to turn and deal with you while your team attacks from the front. Urgot's W counts as rapid attacks, making him powerful with on-hit or ability damage augments. Toggle W rapidly to trigger specific effects, or leave it on to sustain through lifesteal or omnivamp augments. Use Q and E frequently to fish for augment procs when you have shields or speed on ability use. Recognize push and pull rhythms. When ahead with passive legs ready, push waves hard with Q and W to crash into the enemy tower, forcing them to farm under tower and limiting their poke. When behind or outnumbered, let waves push to you and farm with W from distance, engaging only when enemies overextend. Diving requires summoner spells and R available, ideally after crashing a wave when enemies are low. When being dived, save E until enemies commit, then flip them deeper into your side while the tower fires. When losing, become a defensive anchor by hugging your tower, using Q to slow approaching enemies and W to clear minions, looking for enemy mistakes to punish with a well-timed flip.

Read full guide

Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Urgot the Dreadnought progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each requiring different positioning and engagement patterns. During the early game at levels 1 through 6, Urgot should start positioned near the front wave without hard committing until the enemy lineup is revealed. The primary goal is establishing wave control using shotgun legs by walking forward to angle passive blasts through the minion wave. Hitting the enemy champion while clearing automatically wins trades. Against heavy skillshot poke, Urgot should weave in and out of the wave to force misses, then step up to last-hit with autos and Purge. W should not be toggled on permanently early due to mana drain, keeping it ready for all-in moments instead. Snowball should be held as a threat rather than an opener unless a clear squishy target is overextended. The optimal combo lands Snowball on a rooted or distracted enemy, follows with Disdain, and immediately toggles W for the full leg proc rotation. Missing Snowball requires instant backing off, as early cooldowns are long and getting caught with E down typically means death or burning Flash. Push when hitting multiple passive legs on the wave against enemies lacking hard engage, but stall against strong level 1 through 3 all-in tools. When ahead, crash the wave, poke under tower, and look for flips on enemies stepping up to clear while denying health relics. When behind, give up the front wave, farm at tower, and save E for disengage or counter-flips. In the mid game at levels 7 through 11, Urgot shifts from wave clearer to primary engage or follow-up threat. Position at the front of the team but not directly in the open, using side angles and brush to hide Snowball wind-up. Keep passive legs rotating by walking in small circles during skirmishes, as each leg proc deals significant damage. The trading rhythm involves poking with Corrosive Charge to slow, then walking forward to trigger passive legs. Save E for enemy key dashes or channels, as a clean flip during their animation cancels momentum. Fear Beyond Death serves as both an execute and panic button, and should not be held forever for the perfect execute. Mid-game Snowballs decide fights, used to close gaps on backline carries after teammates land crowd control. When ahead, force fights around health relics and objectives, using R to execute anyone at half health to trigger fear and chain-panic the enemy team. When behind, protect carries with peel flips and use R on diving bruisers or assassins. In the late game at levels 12 and beyond, Urgot becomes a zone controller and execution machine. Position just behind primary engage or slightly to the side, using Q and passive legs to create a danger zone enemies must cross. Constantly reposition to keep passive legs aimed at highest-value targets, with W active for most fights due to short cooldowns. When targets drop below the R execute threshold, fire immediately, as the fear from a successful execute turns teamfights completely. Late-game Snowball serves as a gap-closer for the backline or an escape tool when caught out. Push as a unit and never split off alone, as damage and execute are too valuable to lose. When ahead, siege the inhibitor, force fights, and use R fear to chain crowd control. When behind, hold the line at the inhibitor, using E to flip divers into tower or team. Urgot in Mayhem revolves around space control, timing, and execution, with the core principles being to track passive leg direction, manage W mana, and never engage without a plan.

Read full guide

Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Urgot the Dreadnought excels as a zoning nightmare when ahead, transforming into a dominant lane bully who controls space and forces unfair fights. When winning early trades and hitting power spikes, Urgot should stop fishing for random Qs and instead threaten the wave directly, clearing minions instantly with W to occupy space just outside enemy tower range. This positioning forces enemies into losing decisions: walk up and eat free damage, or cede the wave entirely. The primary win condition shifts to targeting overextended squishies with Q slows into E flips, letting passive damage shred them. The ultimate should not be saved for perfect executes when ahead; using it early creates a fear zone that splits the enemy team. Augments amplify leads significantly. Damage or healing augments enable tower dives that would normally be impossible, with E shields and W healing outsustaining enemy burst. Ability haste augments turn Q spam into an oppressive tool for checking bushes and denying vision, forcing claustrophobic fights. However, overconfidence leads to throws. Snowball marks followed by crowd-control chains end streaks quickly. Against teams loaded with engage tools, Urgot must play front line without crossing the halfway point until teammates follow. Chasing low-health enemies into their base alone is the fastest way to lose an advantage. When behind, Urgot's role shifts from diver to peeler. Long-range poke and crowd control that interrupts E are the primary threats. Getting chunked to half health while clearing waves signals a deficit. At this stage, attempting hero E flips on enemy carries typically results in getting stunned and deleted. Instead, Urgot should protect his own carries, waiting for enemy engage to commit before using E to flip divers away from friendly damage dealers. Wave management becomes critical when behind. W should be toggled off to conserve mana, with Q reserved for last-hitting ranged minions safely. Walking into frozen waves alone against ahead enemies is a death sentence, requiring team assistance to break. When enemies siege towers, E must be saved exclusively for disengage, with R held for enemies who step too close, denying dive attempts and creating counter-attack openings. Defensive and utility augments can salvage losing games by providing shields, tenacity, or healing on takedowns, allowing Urgot to body-block skillshots for damage dealers. Purely offensive augment suites require playing like an assassin, hiding in side bushes near towers to burst overconfident enemies who face-check. The ultimate execute should not be forced when behind, as enemies often have too much health or shielding. R serves better as a threat tool, held until targets drop below execute threshold or used on focused enemies to secure the fear proc, which buys repositioning time. Recovery requires patience and wave-clear stalling rather than desperate 1v5 attempts, waiting for enemy positioning errors to flip the game.

Read full guide

Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Urgot the Dreadnought is a juggernaut whose identity in ARAM: Mayhem centers on Echoing Flames, his passive knee cannons that fire in a clockwise sequence during basic attacks and Purge. With abundant attack speed and ability haste in this mode, the passive becomes his primary damage engine, transforming him from a slow whip-down champion into a constant blast output. Each knee fires on a cooldown reduced by attacks and Purge, dealing physical damage in cones that auto-target the nearest enemy. Attack speed augments or items turn this into a circular saw of damage, enabling even tanky builds to melt squishy targets simply by staying in range. Positioning is critical because knees auto-target the nearest enemy in their cone direction. Fighting in minion waves causes shots to waste on minions, so players should position with the enemy champion as the closest target or clear the wave first. In teamfights, Urgot acts as a zone controller where anyone in range takes constant damage without needing to focus a specific target. The passive provides the background damage that makes all-ins lethal when combined with his kit. Purge is the heart of Urgot's kit, turning him into a walking minigun that rapidly fires shotguns in a cone while shielding himself. It applies on-hit effects, triggers Echoing Flames, and prioritizes the nearest enemy, meaning positioning dictates who gets hit. The movement speed reduction while firing is the main weakness, making enemies able to walk away without a Q slow or E flip. Corrosive Charge serves as the primary poke and setup tool, providing a slow that enables engages and a mark that amplifies Purge damage. Missing Q against ranged champions forces Urgot to back off, costing lane control and health. Disdain is the kill button, a dash and flip that suppresses targets and goes through many movement abilities. Landing E on a high-value target is often a death sentence, but missing it leaves Urgot stranded and vulnerable. The dash is predictable and can be interrupted by knock-ups or displacements, and hitting minions stops the dash entirely. Fear Beyond Death serves as both an execute and a psychological weapon, causing fear explosions that can chain to nearby enemies. The execute threshold is generous in Mayhem, creating frequent opportunities, and killing one enemy in a cluster can fear the rest to turn fights instantly. Urgot functions as a stat-check champion who wins damage races by standing his ground. Disengaging unnecessarily wastes the passive's damage potential and loses trades that were being won. His strength lies in constant pressure rather than burst-and-leave patterns, making him a juggernaut who stands and delivers sustained damage through knee cannon cycles.

Read full guide

Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Urgot in Mayhem plays differently than on Summoner's Rift due to the accelerated pacing and constant fighting. Most losses on Urgot come from poor positioning or misusing the ultimate in team fight chaos. A critical mechanical mistake is standing completely still while trading auto-attacks. While this procs passive legs on cooldown, it makes Urgot an easy target for skill shots in Mayhem's amplified damage environment. The correct approach is kiting in a circle around the target, constantly repositioning to keep enemies within the leg's firing arc while dodging incoming fire. If taking too much damage, immediately sidestep or use E to disengage rather than committing to a losing trade. Using E (Disdain) to engage against a full-health enemy with their escape available is another common error. This flips an enemy onto Urgot who then unloads their full combo while Urgot has no shield or dash left to escape. E should be saved for repositioning or punishment, flipping enemies who have already used mobility or peeling bruisers off the backline. If engaging is necessary, lead with Q to slow first. Firing Q at max range against mobile targets wastes mana and cooldowns due to travel time giving enemies easy dodge windows. Q should be used at closer range or when enemies are distracted, as the slow sets up the E flip. If Q misses, do not force E; back off and wait for the next window. Firing R2 immediately when enemies hit execute threshold without checking for shields or heals can waste the ultimate. The correct action is waiting a split second to let chain pulls or passive leg damage tick before firing when the damage calculation is secure. Even a failed execute forces enemies to respect Urgot's zone. Decision mistakes include chasing low-health enemies deep into enemy territory after winning a fight. Urgot is slow and vulnerable to collapse from respawning enemies. The correct priority is securing objectives or taking towers, letting faster teammates chase while Urgot pushes the lane. Using Snowball to engage into a full enemy team is a suicide play that leaves Urgot burst down before procing more than one or two passive legs. Snowball should close the gap for a Q or flank without committing the dash unless follow-up is available. Building full damage without survivability leaves Urgot too fragile for constant ARAM fighting, as he needs to survive initial burst to output sustained damage. A balance of health, attack damage, and ability haste allows walking down enemies and procing passive multiple times. Holding the ultimate for a perfect multi-person fear often means dying with it unused. R should start fights if it catches a priority target or delete a frontliner and fear the rest, as the generous fear radius makes it valuable without hitting everyone. Ignoring passive leg direction during team fights causes Urgot to walk forward while loaded legs face backward or sideways, wasting huge damage output. Awareness of which leg loads next and turning slightly to aim shotgun blasts at targets separates high-damage Urgot from low-damage ones. Urgot rewards patience and positioning more than raw mechanical speed.

Read full guide

FAQ

Urgot

FAQ

Is Urgot strong in ARAM: Mayhem? He is a solid pick because Mayhem's accelerated gold gain helps him hit his item spikes much faster than on Summoner's Rift. Once he completes his first core item, his damage output becomes oppressive for squishy champions to handle. He excels at creating chaos in team fights where enemies are forced to cluster near his range. What is the best playstyle for Urgot in this mode? Play as a bulky skirmisher who looks for angles to land his Q, Corrosive Charge. You want to force fights in narrow corridors where enemies cannot easily sidestep your W, Fear Beyond Death. Do not play passively; your passive damage shreds through the high health pools common in Mayhem. Which ability should I max first? Max your W, Fear Beyond Death, first to lower its cooldown and increase your sustained damage output. Your Q provides the setup, but W is the engine that drives your entire kit. A point in E at level three gives you the flip disengage or all-in tool you need for early trades.

Read full guide

Guide recenti

Blog guide / Aggiornato

Blog guide