ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T2 Posizione #22

Renata Glasc build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Renata Glasc è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem.

Renata Glasc Renata Glasc the Chem-Baroness Combattente / Tank
TierT2
Posizione#22
Tasso vittoria52.08%
Tasso scelta0.39%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Tasso vittoria55.17%
Tasso scelta3.38%
#2
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

Tasso vittoria54.14%
Tasso scelta1.95%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Tasso vittoria57.69%
Tasso scelta1.82%

Situazionalielementi

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.54%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

59.00%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.52%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.10%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

50.61%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

54.09%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

55.88%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.97%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
Prezzo totale
2,300
Prezzo
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

53.90%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

60.47%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.69%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

56.52%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.77%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.77%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.37%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.80%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.80%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

49.80%

Oggetti chiave

#1
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Tasso vittoria48.88%
Tasso scelta20.19%
#2
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Tasso vittoria52.18%
Tasso scelta9.42%
#3
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Tasso vittoria52.02%
Tasso scelta5.70%

Situazionalielementi

Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

50.90%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

50.94%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prezzo totale
2,200
Prezzo
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

51.81%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

51.91%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.00%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Prezzo totale
3,000
Prezzo
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.75%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Prezzo totale
2,900
Prezzo
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

55.35%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prezzo totale
2,850
Prezzo
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.20%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.14%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

50.86%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Prezzo totale
1,100
Prezzo
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

53.70%

Oggetti iniziali

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.21%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.21%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.95%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.95%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.94%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

50.94%

Oggetti chiave

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Tasso vittoria57.69%
Tasso scelta10.83%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Tasso vittoria59.04%
Tasso scelta7.12%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Tasso vittoria51.47%
Tasso scelta5.15%

Situazionalielementi

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

53.80%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.28%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

52.39%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

55.12%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

54.40%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.66%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

54.91%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prezzo totale
2,200
Prezzo
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

54.47%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

53.33%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Prezzo totale
2,200
Prezzo
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

50.44%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Prezzo totale
2,850
Prezzo
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

51.76%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
Prezzo totale
2,250
Prezzo
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

53.04%

Oggetti iniziali

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

58.44%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

58.44%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.66%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

54.66%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

54.66%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.70%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.70%

Oggetti chiave

#1
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Tasso vittoria56.27%
Tasso scelta10.20%
#2
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

Tasso vittoria53.11%
Tasso scelta8.55%
#3
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Tasso vittoria60.23%
Tasso scelta5.59%

Situazionalielementi

Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Prezzo totale
2,200
Prezzo
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

56.54%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

58.17%
Imperial Mandate Imperial Mandate Imperial Mandate
Prezzo totale
2,250
Prezzo
500

+60 Ability Power +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Coordinated Fire (0s) per target Slowing or Immobilizing an enemy champion marks them for 5 seconds. Ally champion damage detonates the mark, dealing magic damage equal to 10% of current health.

59.30%
Redemption Redemption Redemption
Prezzo totale
2,300
Prezzo
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

57.65%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Prezzo totale
2,250
Prezzo
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

55.22%
Malignance Malignance Malignance
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

49.51%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Prezzo totale
2,200
Prezzo
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

59.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

54.90%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.97%
Mikael's Blessing Mikael's Blessing Mikael's Blessing
Prezzo totale
2,300
Prezzo
900

+250 Health +100% Base Mana Regen +12% Heal and Shield Power +15 Ability Haste Purify Remove all crowd control debuffs (excluding Airborne and Suppression) from an ally champion and restore 100 - +250 Health .

55.96%
Bandlepipes Bandlepipes Bandlepipes
Prezzo totale
2,300
Prezzo
800

+200 Health +15 Ability Haste +20 Armor +20 Magic Resist Fanfare Slowing or Immobilizing an enemy champion grants Fanfare for seconds. Fanfare grants you +20 Move Speed . While you have Fanfare, nearby allies, including yourself, gain Attack Speed.

58.10%
Knight's Vow Knight's Vow Knight's Vow
Prezzo totale
2,300
Prezzo
400

+200 Health +40 Armor +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Sacrifice While near your Worthy ally, take 12% of the damage they receive and heal for 10% of the damage they deal to champions. Pledge (0s) Designate an ally as Worthy.

59.51%

Oggetti iniziali

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.45%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.45%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.01%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

54.01%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

55.28%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

55.28%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Prezzo totale
900
Prezzo
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

55.28%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.58%
Tasso scelta
4.96%
Partite
565

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT158.58%4.96%565
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.19%
Tasso scelta
5.25%
Partite
598

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT157.19%5.25%598
Sonata Sonata Sonata Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
57.00%
Tasso scelta
15.76%
Partite
1,793

Scegli Sonata quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT157.00%15.76%1,793
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.27%
Tasso scelta
4.90%
Partite
558

Scegli Upgrade Mikaels Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT156.27%4.90%558
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.72%
Tasso scelta
5.38%
Partite
612

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.72%5.38%612
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.67%
Tasso scelta
4.34%
Partite
494

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.67%4.34%494
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.28%
Tasso scelta
6.82%
Partite
776

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.28%6.82%776
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.87%
Tasso scelta
4.42%
Partite
503

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.87%4.42%503
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.35%
Tasso scelta
5.66%
Partite
644

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.35%5.66%644
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.26%
Tasso scelta
4.75%
Partite
540

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.26%4.75%540
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.18%
Tasso scelta
8.09%
Partite
921

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT154.18%8.09%921
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.43%
Tasso scelta
8.19%
Partite
932

Scegli Sonic Boom quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.43%8.19%932
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.07%
Tasso scelta
13.30%
Partite
1,513

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.07%13.30%1,513
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.95%
Tasso scelta
5.36%
Partite
610

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.95%5.36%610
Eureka Eureka Eureka Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.80%
Tasso scelta
6.27%
Partite
714

Scegli Eureka quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.80%6.27%714
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.74%
Tasso scelta
5.45%
Partite
620

Scegli Witchful Thinking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.74%5.45%620
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
11.43%
Partite
1,301

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.73%11.43%1,301
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.52%
Tasso scelta
8.73%
Partite
994

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.52%8.73%994
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.07%
Tasso scelta
5.30%
Partite
603

Scegli Crack Open That Egg quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.07%5.30%603
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.99%
Tasso scelta
7.30%
Partite
831

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.99%7.30%831
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.95%
Tasso scelta
5.19%
Partite
591

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.95%5.19%591
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.63%
Tasso scelta
4.60%
Partite
523

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.63%4.60%523
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.61%
Tasso scelta
4.92%
Partite
560

Scegli Keystone Conjurer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.61%4.92%560
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.42%
Tasso scelta
4.32%
Partite
492

Scegli I'm a Baby Kitty Where is Mama quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.42%4.32%492
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.38%
Tasso scelta
7.03%
Partite
800

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.38%7.03%800
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.72%
Tasso scelta
4.89%
Partite
556

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.72%4.89%556
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.38%
Tasso scelta
8.16%
Partite
929

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.38%8.16%929
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.21%
Tasso scelta
4.09%
Partite
466

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.21%4.09%466
All For You All For You All For You Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.04%
Tasso scelta
11.15%
Partite
1,269

Scegli All For You quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.04%11.15%1,269
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.85%
Tasso scelta
8.80%
Partite
1,001

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.85%8.80%1,001
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.05%
Tasso scelta
5.54%
Partite
630

Scegli Empowered By The Faithful quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.05%5.54%630
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
60.69%
Tasso scelta
3.33%
Partite
379

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT260.69%3.33%379
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
58.73%
Tasso scelta
3.73%
Partite
424

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.73%3.73%424
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.28%
Tasso scelta
2.97%
Partite
338

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT258.28%2.97%338
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
57.20%
Tasso scelta
2.20%
Partite
250

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT257.20%2.20%250
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.95%
Tasso scelta
2.59%
Partite
295

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.95%2.59%295
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.85%
Tasso scelta
2.18%
Partite
248

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.85%2.18%248
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
56.34%
Tasso scelta
2.50%
Partite
284

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.34%2.50%284
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.87%
Tasso scelta
2.77%
Partite
315

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.87%2.77%315
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
55.83%
Tasso scelta
2.49%
Partite
283

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT255.83%2.49%283
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.82%
Tasso scelta
2.64%
Partite
301

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.82%2.64%301
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.77%
Tasso scelta
2.86%
Partite
325

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.77%2.86%325
ADAPt ADAPt ADAPt Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.46%
Tasso scelta
2.76%
Partite
314

Scegli ADAPt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.46%2.76%314
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.65%
Tasso scelta
2.05%
Partite
233

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.65%2.05%233
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.44%
Tasso scelta
2.68%
Partite
305

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.44%2.68%305
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.04%
Tasso scelta
2.75%
Partite
313

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.04%2.75%313
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.02%
Tasso scelta
2.04%
Partite
232

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.02%2.04%232
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.12%
Tasso scelta
2.07%
Partite
236

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.12%2.07%236
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.03%
Tasso scelta
2.16%
Partite
246

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.03%2.16%246
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
2.40%
Partite
273

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.65%2.40%273
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.57%
Tasso scelta
2.79%
Partite
318

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.57%2.79%318
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.49%
Tasso scelta
2.36%
Partite
268

Scegli Hat on a Hat quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.49%2.36%268
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.25%
Tasso scelta
3.17%
Partite
361

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.25%3.17%361
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
2.93%
Partite
334

Scegli Empyrean Promise quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.90%2.93%334
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.85%
Tasso scelta
2.07%
Partite
236

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.85%2.07%236
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.82%
Tasso scelta
3.20%
Partite
364

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.82%3.20%364
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.61%
Tasso scelta
2.90%
Partite
330

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.61%2.90%330
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
2.35%
Partite
267

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.56%2.35%267
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
3.35%
Partite
381

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.39%3.35%381
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.13%
Tasso scelta
3.28%
Partite
373

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.13%3.28%373
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.23%
Tasso scelta
2.84%
Partite
323

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.23%2.84%323
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.18%
Tasso scelta
2.68%
Partite
305

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.18%2.68%305
Void Rift Void Rift Void Rift Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.72%
Tasso scelta
3.08%
Partite
351

Scegli Void Rift quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.72%3.08%351
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
2.37%
Partite
270

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.44%2.37%270
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
59.51%
Tasso scelta
1.43%
Partite
163

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT359.51%1.43%163
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
57.50%
Tasso scelta
1.41%
Partite
160

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT357.50%1.41%160
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
57.14%
Tasso scelta
1.48%
Partite
168

Scegli Quest: Wooglet's Witchcap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT357.14%1.48%168
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
1.82%
Partite
207

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT355.56%1.82%207
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.05%
Tasso scelta
1.63%
Partite
185

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.05%1.63%185
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.98%
Tasso scelta
1.99%
Partite
226

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.98%1.99%226
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.77%
Tasso scelta
1.75%
Partite
199

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.77%1.75%199
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.67%
Tasso scelta
1.56%
Partite
177

Scegli Upgrade Zhonya quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.67%1.56%177
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.55%
Tasso scelta
1.61%
Partite
183

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.55%1.61%183
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.44%
Tasso scelta
1.15%
Partite
131

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.44%1.15%131
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.17%
Tasso scelta
1.80%
Partite
205

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.17%1.80%205
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.67%
Tasso scelta
1.15%
Partite
131

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.67%1.15%131
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.88%
Tasso scelta
1.17%
Partite
133

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.88%1.17%133
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.80%
Tasso scelta
1.95%
Partite
222

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.80%1.95%222
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.74%
Tasso scelta
1.77%
Partite
201

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.74%1.77%201
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
51.49%
Tasso scelta
1.78%
Partite
202

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.49%1.78%202
Big Brain Big Brain Big Brain Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.47%
Tasso scelta
1.79%
Partite
204

Scegli Big Brain quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.47%1.79%204
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.34%
Tasso scelta
1.64%
Partite
187

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.34%1.64%187
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.22%
Tasso scelta
1.08%
Partite
123

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.22%1.08%123
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.87%
Tasso scelta
1.52%
Partite
173

Scegli Circle of Death quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.87%1.52%173
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.82%
Tasso scelta
1.07%
Partite
122

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.82%1.07%122
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.76%
Tasso scelta
1.16%
Partite
132

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.76%1.16%132
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
1.85%
Partite
210

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.48%1.85%210
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.30%
Tasso scelta
1.45%
Partite
165

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.30%1.45%165
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
1.64%
Partite
187

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.20%1.64%187
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.98%
Tasso scelta
1.96%
Partite
223

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.98%1.96%223
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.59%
Tasso scelta
1.27%
Partite
145

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.59%1.27%145
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
1.06%
Partite
121

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.45%1.06%121
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.16%
Tasso scelta
1.67%
Partite
190

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.16%1.67%190
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
63.41%
Tasso scelta
0.72%
Partite
82

Scegli Missing Ping Augment quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT463.41%0.72%82
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
60.92%
Tasso scelta
0.76%
Partite
87

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT460.92%0.76%87
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
59.32%
Tasso scelta
0.52%
Partite
59

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT459.32%0.52%59
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
58.46%
Tasso scelta
0.57%
Partite
65

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT458.46%0.57%65
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
57.89%
Tasso scelta
0.50%
Partite
57

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT457.89%0.50%57
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.30%
Tasso scelta
1.05%
Partite
119

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT456.30%1.05%119
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
56.00%
Tasso scelta
0.66%
Partite
75

Scegli Purist - Caster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT456.00%0.66%75
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
55.26%
Tasso scelta
0.67%
Partite
76

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.26%0.67%76
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.17%
Tasso scelta
0.76%
Partite
87

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT455.17%0.76%87
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.05%
Tasso scelta
0.96%
Partite
109

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.05%0.96%109
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
53.85%
Tasso scelta
0.69%
Partite
78

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.85%0.69%78
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.62%
Tasso scelta
0.61%
Partite
69

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.62%0.61%69
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.57%
Tasso scelta
0.98%
Partite
112

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.57%0.98%112
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
0.79%
Partite
90

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.33%0.79%90
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
0.56%
Partite
64

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.13%0.56%64
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.09%
Tasso scelta
0.71%
Partite
81

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.09%0.71%81
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.81%
Tasso scelta
0.78%
Partite
89

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.81%0.78%89
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
0.97%
Partite
110

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.73%0.97%110
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
52.29%
Tasso scelta
0.96%
Partite
109

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.29%0.96%109
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.96%
Tasso scelta
0.90%
Partite
102

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.96%0.90%102
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.52%
Tasso scelta
0.87%
Partite
99

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.52%0.87%99
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.63%
Tasso scelta
0.69%
Partite
79

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.63%0.69%79
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.47%
Tasso scelta
0.94%
Partite
107

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.47%0.94%107
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.76%
Partite
86

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.76%86
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.58%
Partite
66

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.00%0.58%66
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.56%
Partite
64

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.00%0.56%64
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
0.82%
Partite
93

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.46%0.82%93
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.62%
Tasso scelta
0.96%
Partite
109

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.62%0.96%109
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.90%
Tasso scelta
0.99%
Partite
113

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.90%0.99%113
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.88%
Tasso scelta
0.84%
Partite
96

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.88%0.84%96
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.88%
Tasso scelta
0.75%
Partite
85

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.88%0.75%85
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
0.84%
Partite
96

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.83%0.84%96
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.68%
Tasso scelta
0.71%
Partite
81

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.68%0.71%81
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
45.59%
Tasso scelta
0.60%
Partite
68

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.59%0.60%68
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.77%
Partite
88

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.45%0.77%88
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.55%
Partite
63

Scegli Ominous Pact quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.44%0.55%63
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.23%
Tasso scelta
0.46%
Partite
52

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.23%0.46%52
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
37.04%
Tasso scelta
0.71%
Partite
81

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.04%0.71%81

Renata Glasc Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
EWQ

Default skill order: E > W > Q, taking R whenever available.

EQW

E > Q > W when augments or team comp turn you into a catch tool and your team can already protect its own carry.

WEQ

W > E > Q only when augments heavily reward buffing one frontline or carry target and your team actually plays around that target.

Renata Glasc Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Renata Glasc counters these champions in ARAM: Mayhem.

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Posizione
#18
Tasso vittoria
52.96%
Tasso scelta
0.73%

Master Yi è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Posizione
#33
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
0.39%

Tryndamere è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Renata Glasc is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Renata Glasc ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityRenata plays as a patient anti-engage support and backline stabilizer who punishes straight-line engages by holding abilities for the perfect moment.She becomes a fight manager who must act sooner, using tools early to counter accelerated fight patterns instead of waiting for ideal five-man ultimates.Shift from passive enchanter to active fight manager; unused tools lose fights.
Bailout TimingPlayers comfortably hold W until a target is visibly safe to save, reacting to damage after it has already happened.You must cast W when an ally is about to commit, not when they are dying, because burst windows finish before Bailout matters.Pre-load W on committing allies; reacting to damage is often too slow.
Ultimate UsagePlayers often save Hostile Takeover for huge choke fights or perfect five-man casts against stacked enemies.A smaller R that stops two high-damage champions during their engage is often better than holding for a dream cast.Use R to break the enemy's commit rather than fishing for five-man highlights.
Q ReliabilityYou get slow poke phases allowing you to throw Q at obvious angles with time to recover from misses.A missed Q invites immediate punish windows like Snowball follow-up or augment-fueled engages before you can reposition.Use Q only to peel or interrupt committed enemies; never fish randomly.
Teamfight SpacingRenata can sit directly behind the tank line and react to engages from a safe, stacked position.Stand slightly offset from your carry so one area spell cannot hit both of you, staying close enough to cover but safe from shared dives.Offset your angle to protect the carry without dying with them.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Renata Glasc the Chem-Baroness is a ranged support in Hextech Mayhem who provides powerful crowd control and excellent team utility. Her passive, Bailout, grants nearby allies bonus attack speed when her abilities hit enemy champions, simultaneously enhancing ally damage while controlling enemies. Her Q, Handshake, fires a chemical projectile that deals magic damage and slows enemies, used for poke and peel. Her W, Bailout, is her most unique ability, granting an ally an empowered state where their attacks deal bonus magic damage, dramatically boosting ADC damage output. Her E, Hostile Takeover, deals damage and reduces healing on enemies, weakening enemy tank sustain. Renata Glasc’s ultimate, also called Hostile Takeover, is her most devastating ability, releasing a chemical agent that causes enemies in range to be chemically altered, forcing them to attack their own allies. In Hextech Mayhem’s crowded team fights, this ultimate creates catastrophic chaos, turning enemies against each other and making it one of the most entertaining and game-changing crowd control abilities in the mode. Renata Glasc functions as a ranged support-controller whose shrewd and calculating personality is complemented by her mastery of chemical agents that allow her to manipulate others like chess pieces. Her practical strategic value lies in her ability to enhance ally damage output, provide sustained crowd control, weaken enemy healing, and flip the tide of a team fight with her ultimate’s forced ally-attack effect. As a support, positioning is crucial: she must stay at range to apply her debuffs and buffs while avoiding direct engagement, as her own durability comes from controlling the flow of battle rather than tanking damage. Renata Glasc’s identity in Hextech Mayhem is that of a puppet master who warps enemy coordination, making her invaluable for disorganizing opponents and turning their own damage against them.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Renata Glasc should be played as a lane controller, not a backline heal bot. Her value comes from making enemy engages fail, then turning the same fight with Bailout and Hostile Takeover. In ARAM: Mayhem, fights start faster and from worse angles, so she must stand where she can see the engage coming—too far forward and she gets deleted before her counterplay matters, too far back and her carry dies before Bailout reaches the right target. She should let impatient enemies start the fight when her team has better follow-up, holding her hand CC until they cross the midpoint of the lane or spend their dash, as throwing it early into open space allows a dodge and loses the punish window. Her displacement should break one champion away from the pack, catching a frontliner stepping past minions and shoving them into her team’s damage rather than chasing a miracle pick on the backline. Hostile Takeover is best after enemies clump—when they are already moving forward, trapped near terrain, following a Snowball, or standing behind their frontline—not before, because if cast too early from max range they simply split sideways. She should not waste the ultimate on a lone tank unless it stops a dive; the big swing comes from forcing damage dealers to lose control in the middle of their team. In narrow-lane spacing, Renata Glasc should stand one step behind her main damage threat and slightly off-center, giving her an angle to shield, cast Bailout, and answer dives without eating every poke spell, and should avoid stacking directly on her carry to prevent one enemy engage hitting both. Minion waves are a timing tool—when a wave is about to die, she should back up before the lane opens, as many deaths happen in the two seconds after minions vanish and everyone suddenly has a clean line. Side brush must be respected even with allies nearby, because she cannot save someone she cannot see in time. When her team is poking, she should hover at the edge of response range, letting long-range allies pressure while she makes the enemy regret engaging through the poke. For target priority, Bailout goes on the champion who can actually secure a takedown—usually the highest damage carry in a front-to-back fight, or the bruiser already inside the enemy team during a messy dive—not automatically on the lowest-health ally with no damage left. She should shield the ally who is still fighting, not the ally already retreating out of range. CC should be used on divers before they reach the backline damage, waiting for the commit rather than panic-casting while they fish. Against heavy poke, she should prioritize protecting the champion who can clear waves or start fights. Enemy Snowball marks are a warning light—when a diver lands Snowball on a carry, Renata Glasc must move toward that carry immediately and prepare counter-CC or Bailout. If an ally lands Snowball, she should check whether the team can actually follow, saving key cooldowns for counter-engage if the dive is unsupported. After an enemy Snowball whiffs, she should step up for a short punish. Playing around augments that reward shielding, crowd control, or ultimate casts means waiting until real damage is coming in before shielding, aiming control when enemies have committed movement, and casting Hostile Takeover into a clump rather than using it as poke. Defensive augments should not be triggered by harmless poke if a dive is likely next. When behind, augment triggers should deny resets rather than chase kills.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Renata Glasc wins Mayhem by making the enemy commit first and then punishing the clump. She is not a front-line enchanter or pure poke mage; play her one step behind the main engage or beside her carry, where handshake, bailout, shields, and hostile takeover can answer the same enemy dive. If her team is patient, she turns fights; if they rush blindly, she slows the game until one bad enemy engage gives her the angle. From levels 1 through 6, she stabilizes the lane and punishes the first overstep. Position behind the tank or bruiser, near the side of the minion wave so skillshots are not fully blocked, keeping enough distance that a Snowball hit does not force a lost fight. Trade in short windows: shield and damage when an ally steps up, then back away before the enemy returns a full combo. Do not spam everything to poke a tank; early Renata is better at denying a trade than starting one. Use Snowball defensively for repositioning. If an enemy carry walks up after their front line uses crowd control, look for a quick grab and pull toward her team. Early augments support survival, shielding uptime, safer casting, or team-fight disruption. Push only when carries are safe; stall under her side if lacking early damage. When ahead, hold the choke near the enemy turret, making them choose between clearing the wave and respecting her ultimate angle. When behind, save cooldowns for the dive, let the enemy overextend into her turret-side zone, then use bailout on the focused ally. At levels 7 through 11, she controls the fight shape and punishes grouped commits. Sit in the second line, mirroring the highest-value carry, standing slightly behind and to the side to shield forward and threaten a pull on anyone who answers. Rhythm is shield poke, step back, watch for the enemy dash, then punish with grab or ultimate. Enemy Snowballs matter more than her own; pre-position so a marked diver’s arrival lands in front of her team. Use combat augments around the second half of the fight, after enemies commit. Push when her ultimate is ready and the enemy must stand together to clear; stall when ultimate is down, carry is dead, or enemy has multiple divers ready. When ahead, hold the enemy under turret and threaten their grouped clear; when behind, call the fight around one enemy mistake, using bailout on the ally who will keep attacking or finish a takedown. Identify the enemy who decides fights: if a reset assassin, hold peel for their entry; if a marksman or on-hit carry, angle hostile takeover through their team when forced to stand and fire. At level 12 and beyond, one ultimate can end the game and one bad step can lose it. Stay alive, standing far enough back that enemies need Snowball, flash, or a full engage chain to reach her. Stop taking casual trades that cost major cooldowns; late fights are decided by engage timing. Snowball is mostly for cleanup, counter-engage, or escaping bad spacing. Defensive or revive-style augment value belongs on the focused carry or bruiser about to get a takedown; disruption augments are layered after the enemy commits. Push only when her team has numbers, health, and key cooldowns, because a late turret push forces the enemy to clump, perfect for her ultimate. When ahead, play as a closer, keeping ultimate angled across the enemy’s engage path, often on the group that follows.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Renata Glasc the Chem-Baroness brings a unique duality to ARAM: Mayhem: when ahead she protects a lead by making enemy engages fail, and when behind she hunts for the moment the enemy overcommits and turns that mistake into a full reset fight. Her primary strength lies in her ability to punish commitment—her revive-enabling tool, displacement, and fight-turning ultimate force opponents to pay dearly for diving too deep or grouping too tightly. However, this strength becomes a weakness when she is caught out of position or separated from her team, as her value drops sharply without allies nearby. She is not a primary engager and cannot magically fix bad numbers; she needs her carries alive and nearby to be effective. When ahead, Renata Glasc should play conservatively, standing just behind the front line and keeping carries in range. She does not need to force every catch; instead, she should let the enemy spend mobility before committing crowd control. Her ultimate should be saved to end fights rather than start them—angled across movement paths or layered with a teammate’s slow or knockup to make it harder to dodge. Holding ultimate and hard control for the respawn engage after a won fight prevents desperate re-entry throws. Augment choices when ahead should prioritize defensive or shielding tools if the team already has damage, ability haste for constant uptime, or movement enhancements for spacing—never for front-lining. Damage augments are only valuable if the team lacks finishing power, but skipping survivability against hard dive risks losing the one champion who keeps the carry alive. Classic ahead throws to avoid include chasing past the minion wave, wasting the revive tool on a safe ally, stacking directly with the carry during siege, and forcing fights while the strongest teammate is dead or low. When behind, Renata Glasc’s job shifts to denying collapse and buying time for carries to finish items. She should stabilize the lane first—standing farther back to shield for waveclear and key targets, saving displacement and ultimate for the most likely diver rather than the lowest-health enemy, and giving ground when outnumbered to avoid stagger deaths. She turns enemy confidence against them by using her revive tool on a focused ally who can secure a takedown, holding ultimate until the enemy commits to a structure or narrow path, and playing almost entirely around the fed carry’s range and cooldown pattern. Augments should patch the losing state: defensive durability if enemies burst before she can react, movement or uptime against outranging poke, utility if the team lacks engage, and fight-extending choices if damage exists but no time to deal it. Unrecoverable fights to avoid include defending a low-health structure in a doomed 3v5, using Snowball as a panic engage, chasing a single low enemy after a small skirmish, and overlapping all defensive cooldowns on the first target caught. In both states, the core rule is the same: stay alive, keep one answer for the real threat, and make the enemy pay when they finally step too far.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Renata Glasc the Chem-Baroness thrives in ARAM: Mayhem as a team enabler who turns enemy commits into disasters. Her kit is built around making allied damage more efficient and punishing opponents for overstepping. The passive lets her mark enemies with basic attacks, and when an ally damages the marked target, the mark is consumed for extra damage. This means Renata does not need to carry fights with autos; she simply tags the champion her team is already hitting, turning every short trade into a small cooperative effort. The key is discipline: auto the closest safe target, not the lowest-health one, and weave autos between spells after E slows, Q displaces, or W pressures an ally chasing a reset. In early skirmishes, take one safe auto and back off if hooks are a threat. Her Q is a grab that can throw the first enemy hit in any direction. In Mayhem’s fast fights, Q is strongest when held for the first diver or bruiser who overcommits, stopping their follow-up or peeling them off your carry. Throw direction matters: pull into allied damage, push away from your carry, or slam into clustered enemies to set up her ultimate. Q also sets up E and R, and buying time with Q lets W become relevant. W is her signature ability, temporarily empowering an ally; if they would die during the window, they can fight briefly and potentially revive by getting a takedown. Use W on the champion who can actually convert the window—a fed marksman, reset fighter, or bruiser already in melee—not on a low-damage ally running away. Before casting, check if the target can hit something, if allies are close enough to secure a takedown, and if the enemy will respect the revive threat. Pair W with Q peel and E shielding to keep the dying ally in range. E sends a projectile that shields allies it passes through and damages or slows enemies. It is her most reliable stabilizer: use it to soften poke, help allies walk forward, and punish clumps in the narrow lane. Aim through your frontline into enemies so you both shield your team and clip the foe contesting space. E makes Q easier to land and gives W targets more time to attack. R releases a large chemical wave that forces affected enemies to berserk and attack nearby units. In ARAM: Mayhem’s clustered fights, R is a formation-breaker best used as a counter-engage after the enemy commits forward, when they have little room to dodge. Q can hold a target inside the wave, E slows to help it connect, and W belongs on the ally who will punish the chaos. A missed R removes your biggest teamfight deterrent, so play slower and hold Q and E to buy space until the next window. Renata wins fights by making enemy commits fail, not by chasing squishies.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Renata Glasc wins messy ARAM fights by making the enemy commit first, then punishing that commitment with shields, displacement, Bailout, and Hostile Takeover. Most bad Renata games come from using her tools too early or standing like a backline enchanter with no angle to affect the fight. She is a counter-engage controller, not a shield bot, so hold the key spell until it actually changes the fight. A common mechanical mistake is throwing Q at max range the moment an enemy walks forward. If it misses, your team loses its best peel tool and the enemy frontline can walk in freely. Use Q when the target is already slowed, trapped in minions, exiting Snowball, or locked into an engage animation. A shorter Q that lands is worth more than a long stylish one. If you miss, step back immediately and play around E and R—do not drift forward to make up for the miss. Another error is recasting Q without a plan, potentially saving the enemy from damage, pulling a tank closer to carries, or breaking skillshot setup. Decide the direction before Q lands: throw divers away, pull fragile targets into your team, or slam enemies into each other. If the displacement goes badly, shield the exposed teammate, backpedal, and hold R for the next enemy. W is often wasted by casting it on the first ally who takes chip damage. Bailout is gone before the real burst lands, and the actual carry may die later with no second-life threat. Save W for an ally who is committing, getting focused, or about to secure a takedown during the revive window. Using W on a teammate who cannot realistically hit anyone gives the enemy a clean fight win—check distance and target access first. If the W target cannot finish a kill, switch to damage control with Q to peel their escape path and give up space. E should not be fired only for poke into the frontline. Line it to shield allies and tag enemies, casting through your damage dealers as they step up. If E misses the shield angle, reposition behind the ally most likely to be targeted next. The ultimate, Hostile Takeover, is often misused by ulting straight through a tank when the enemy backline is not threatened. Aim across the enemy damage line, into a choke, or after their movement tools are spent. If R catches only a tank, treat it as a disengage by kiting backward. Positioning mistakes include standing too far behind carries, which prevents Q from interrupting dives in time and E shields from arriving on time. Position one step behind or beside your main damage threat. If too far back when a fight starts, move diagonally toward shield range, W the ally with kill access, and save Q for the diver’s next movement. Decision mistakes undermine effectiveness. Starting fights like a primary engager because Q can catch someone makes Renata predictable—let tanks, bruisers, or enemy impatience create the first commitment. Saving R forever for a perfect five-person ultimate loses multiple small fights; use it to win the real fight in front of you, even catching two high-damage champions. Treating every Bailout target equally is another mistake; before fights, identify the best W targets among champions who can immediately hit enemies. If the wrong ally is W’d, switch protection to the true carry with E and Q.

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FAQ

Renata Glasc

FAQ

Is Renata Glasc a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has at least one champion that wants to stand and fight instead of only poking from max range. Pick her when you can protect a carry, punish dives, and turn messy all-ins with bailout-style safety and hostile crowd control. The tradeoff is that she does not solo-carry fights by herself; if your team refuses to follow up, her best tools lose a lot of value. What is Renata’s main job in fights? Your job is to make enemy engages fail and make your own frontliner or carry survive one extra lethal moment. Hold your key defensive tools until someone is actually being committed on, then use them to flip the trade instead of spending everything on light poke. The tradeoff is patience: if you cast early for small value, the enemy can re-engage while your answer is gone. Should I play Renata aggressively or defensively? Start defensive, then get aggressive after the enemy wastes a dash, hook, Snowball follow-up, or hard engage. Renata is strongest when opponents step too far forward and cannot cleanly disengage from her control and counter-engage. If you force plays first without vision or backup, you can get run over because she is not a true frontline tank.

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