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Dettagli campione T5 Posizione #141

Naafiri build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem.

Naafiri Naafiri the Hound of a Hundred Bites Mago / Assassino
TierT5
Posizione#141
Tasso vittoria46.00%
Tasso scelta0.42%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria36.08%
Tasso scelta31.53%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria41.67%
Tasso scelta11.70%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Tasso vittoria28.72%
Tasso scelta10.18%

Situazionalielementi

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

35.83%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

35.91%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

35.38%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

35.42%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

37.00%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

32.78%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

37.31%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

38.85%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

36.96%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

34.32%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

41.55%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

47.42%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

38.16%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

38.16%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

39.71%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

39.71%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

36.36%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

36.36%

Oggetti chiave

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria52.94%
Tasso scelta15.56%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria42.97%
Tasso scelta10.07%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Tasso vittoria50.89%
Tasso scelta5.95%

Situazionalielementi

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.49%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.48%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.63%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

51.36%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

50.75%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.10%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

47.56%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

41.60%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.68%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

45.95%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prezzo totale
3,100
Prezzo
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

55.42%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.92%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.29%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.29%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

48.80%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.80%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

47.32%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.32%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria48.00%
Tasso scelta14.08%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria52.46%
Tasso scelta7.63%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria52.99%
Tasso scelta5.01%

Situazionalielementi

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.32%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

51.04%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.74%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.10%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

53.07%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

48.94%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

47.58%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

52.38%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.30%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

47.48%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

54.70%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.45%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

47.57%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.57%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

47.02%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

47.02%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

51.98%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.98%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria46.77%
Tasso scelta8.45%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria48.07%
Tasso scelta7.31%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria44.60%
Tasso scelta5.68%

Situazionalielementi

Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

49.14%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

47.34%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.08%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

47.94%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.84%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

51.45%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

49.75%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.98%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

50.47%
Profane Hydra Profane Hydra Profane Hydra
Prezzo totale
2,850
Prezzo
313

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Heretical Cleave Deal physical damage around you.

49.17%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

49.57%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

47.30%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

49.43%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.43%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

49.68%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.68%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

46.20%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

46.20%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.23%
Tasso scelta
7.98%
Partite
943

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.23%7.98%943
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.41%
Tasso scelta
4.57%
Partite
540

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.41%4.57%540
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.34%
Tasso scelta
7.05%
Partite
833

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.34%7.05%833
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.54%
Tasso scelta
6.02%
Partite
712

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.54%6.02%712
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.50%
Tasso scelta
6.51%
Partite
769

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.50%6.51%769
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.18%
Tasso scelta
9.29%
Partite
1,098

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.18%9.29%1,098
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.48%
Tasso scelta
8.87%
Partite
1,048

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.48%8.87%1,048
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
49.41%
Tasso scelta
5.74%
Partite
678

Scegli Minionmancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.41%5.74%678
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.38%
Tasso scelta
6.15%
Partite
727

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.38%6.15%727
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.37%
Tasso scelta
5.36%
Partite
634

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.37%5.36%634
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.05%
Tasso scelta
8.02%
Partite
948

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.05%8.02%948
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.98%
Tasso scelta
21.11%
Partite
2,495

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.98%21.11%2,495
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
16.35%
Partite
1,932

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.03%16.35%1,932
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.63%
Tasso scelta
22.70%
Partite
2,683

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.63%22.70%2,683
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.88%
Tasso scelta
9.22%
Partite
1,090

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.88%9.22%1,090
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.40%
Tasso scelta
11.52%
Partite
1,362

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.40%11.52%1,362
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
10.56%
Partite
1,248

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.99%10.56%1,248
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
8.53%
Partite
1,008

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.83%8.53%1,008
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.93%
Tasso scelta
11.18%
Partite
1,322

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.93%11.18%1,322
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.70%
Tasso scelta
5.43%
Partite
642

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.70%5.43%642
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.39%
Tasso scelta
11.39%
Partite
1,346

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.39%11.39%1,346
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.29%
Tasso scelta
5.30%
Partite
626

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.29%5.30%626
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.91%
Tasso scelta
7.04%
Partite
832

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT142.91%7.04%832
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.94%
Tasso scelta
3.68%
Partite
435

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.94%3.68%435
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.12%
Tasso scelta
3.28%
Partite
388

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.12%3.28%388
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.74%
Tasso scelta
3.16%
Partite
374

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.74%3.16%374
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.71%
Tasso scelta
2.96%
Partite
350

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.71%2.96%350
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.80%
Tasso scelta
2.72%
Partite
322

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.80%2.72%322
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.36%
Tasso scelta
3.94%
Partite
466

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.36%3.94%466
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.33%
Tasso scelta
2.54%
Partite
300

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.33%2.54%300
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.99%
Tasso scelta
2.34%
Partite
277

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.99%2.34%277
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
4.20%
Partite
497

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.91%4.20%497
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.17%
Tasso scelta
2.56%
Partite
303

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.17%2.56%303
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
2.06%
Partite
244

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.00%2.06%244
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.37%
Tasso scelta
2.67%
Partite
316

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.37%2.67%316
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.97%
Tasso scelta
3.70%
Partite
437

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.97%3.70%437
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.93%
Tasso scelta
2.37%
Partite
280

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.93%2.37%280
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.54%
Tasso scelta
3.19%
Partite
377

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.54%3.19%377
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.95%
Tasso scelta
2.68%
Partite
317

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.95%2.68%317
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.79%
Tasso scelta
2.11%
Partite
249

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.79%2.11%249
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
2.37%
Partite
280

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.50%2.37%280
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.44%
Tasso scelta
1.98%
Partite
234

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.44%1.98%234
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.95%
Tasso scelta
1.80%
Partite
213

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.95%1.80%213
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.64%
Tasso scelta
2.01%
Partite
238

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.64%2.01%238
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
3.73%
Partite
441

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.49%3.73%441
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
46.45%
Tasso scelta
1.79%
Partite
211

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.45%1.79%211
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.01%
Tasso scelta
2.23%
Partite
263

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.01%2.23%263
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.98%
Tasso scelta
2.21%
Partite
261

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.98%2.21%261
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.85%
Tasso scelta
1.94%
Partite
229

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.85%1.94%229
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.58%
Tasso scelta
3.06%
Partite
362

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT245.58%3.06%362
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
1.73%
Partite
205

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.37%1.73%205
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.11%
Tasso scelta
2.94%
Partite
348

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.11%2.94%348
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.00%
Tasso scelta
3.38%
Partite
400

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.00%3.38%400
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.71%
Tasso scelta
2.88%
Partite
340

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.71%2.88%340
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
2.66%
Partite
314

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.59%2.66%314
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.92%
Tasso scelta
2.50%
Partite
296

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.92%2.50%296
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
43.48%
Tasso scelta
3.50%
Partite
414

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.48%3.50%414
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.28%
Tasso scelta
2.83%
Partite
335

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.28%2.83%335
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.15%
Tasso scelta
2.90%
Partite
343

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.15%2.90%343
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.13%
Tasso scelta
2.65%
Partite
313

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.13%2.65%313
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
40.95%
Tasso scelta
1.96%
Partite
232

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.95%1.96%232
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.23%
Tasso scelta
2.17%
Partite
256

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.23%2.17%256
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
39.31%
Tasso scelta
2.45%
Partite
290

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT239.31%2.45%290
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.03%
Tasso scelta
1.05%
Partite
124

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.03%1.05%124
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.42%
Tasso scelta
1.05%
Partite
124

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.42%1.05%124
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.31%
Tasso scelta
1.10%
Partite
130

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.31%1.10%130
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.65%
Tasso scelta
1.54%
Partite
182

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.65%1.54%182
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.52%
Tasso scelta
1.40%
Partite
165

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.52%1.40%165
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.49%
Tasso scelta
0.85%
Partite
101

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.49%0.85%101
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.98%
Partite
116

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.00%0.98%116
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.92%
Tasso scelta
1.18%
Partite
139

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.92%1.18%139
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.68%
Tasso scelta
1.29%
Partite
152

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.68%1.29%152
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.00%
Tasso scelta
1.27%
Partite
150

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.00%1.27%150
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
46.71%
Tasso scelta
1.29%
Partite
152

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.71%1.29%152
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.38%
Tasso scelta
1.17%
Partite
138

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.38%1.17%138
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
45.92%
Tasso scelta
0.83%
Partite
98

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.92%0.83%98
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
0.81%
Partite
96

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.83%0.81%96
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.51%
Tasso scelta
1.41%
Partite
167

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.51%1.41%167
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.85%
Tasso scelta
1.40%
Partite
165

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.85%1.40%165
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.93%
Tasso scelta
1.46%
Partite
173

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.93%1.46%173
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
1.22%
Partite
144

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.75%1.22%144
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
43.41%
Tasso scelta
1.09%
Partite
129

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.41%1.09%129
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
43.36%
Tasso scelta
1.21%
Partite
143

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.36%1.21%143
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.11%
Tasso scelta
1.41%
Partite
167

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.11%1.41%167
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.30%
Partite
154

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.86%1.30%154
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.36%
Tasso scelta
1.40%
Partite
166

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.36%1.40%166
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.18%
Tasso scelta
0.95%
Partite
112

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT340.18%0.95%112
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
36.73%
Tasso scelta
0.83%
Partite
98

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT336.73%0.83%98
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
35.77%
Tasso scelta
1.04%
Partite
123

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT335.77%1.04%123
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
35.56%
Tasso scelta
1.14%
Partite
135

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT335.56%1.14%135
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
31.29%
Tasso scelta
1.38%
Partite
163

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT331.29%1.38%163
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
55.00%
Tasso scelta
0.51%
Partite
60

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT455.00%0.51%60
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.79%
Tasso scelta
0.62%
Partite
73

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT454.79%0.62%73
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
0.59%
Partite
70

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT454.29%0.59%70
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.95%
Tasso scelta
0.64%
Partite
76

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.95%0.64%76
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.66%
Tasso scelta
0.69%
Partite
82

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.66%0.69%82
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
52.46%
Tasso scelta
0.52%
Partite
61

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.46%0.52%61
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.85%
Tasso scelta
0.46%
Partite
54

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.85%0.46%54
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
0.47%
Partite
55

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.91%0.47%55
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.88%
Tasso scelta
0.48%
Partite
57

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.88%0.48%57
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.49%
Partite
58

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.49%58
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.41%
Tasso scelta
0.72%
Partite
85

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.41%0.72%85
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.08%
Tasso scelta
0.44%
Partite
52

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT448.08%0.44%52
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.59%
Tasso scelta
0.58%
Partite
68

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.59%0.58%68
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.35%
Tasso scelta
0.73%
Partite
86

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.35%0.73%86
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.53%
Partite
63

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.44%0.53%63
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.21%
Tasso scelta
0.80%
Partite
95

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.21%0.80%95
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.10%
Tasso scelta
0.49%
Partite
58

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.10%0.49%58
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
41.77%
Tasso scelta
0.67%
Partite
79

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.77%0.67%79
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
0.51%
Partite
60

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT441.67%0.51%60
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
41.27%
Tasso scelta
0.53%
Partite
63

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.27%0.53%63
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
41.25%
Tasso scelta
0.68%
Partite
80

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.25%0.68%80
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.32%
Tasso scelta
0.52%
Partite
62

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.32%0.52%62
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.32%
Tasso scelta
0.52%
Partite
62

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.32%0.52%62
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.60%
Tasso scelta
0.48%
Partite
57

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.60%0.48%57
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.16%
Tasso scelta
0.64%
Partite
76

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.16%0.64%76
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
0.68%
Partite
80

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.50%0.68%80
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
35.80%
Tasso scelta
0.69%
Partite
81

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT435.80%0.69%81
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
34.67%
Tasso scelta
0.63%
Partite
75

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT434.67%0.63%75
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
33.87%
Tasso scelta
0.52%
Partite
62

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT433.87%0.52%62
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
31.03%
Tasso scelta
0.49%
Partite
58

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT431.03%0.49%58

Naafiri Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RQWE

R > Q > W > E (specific conditions apply)

RQEQ

Max Q first in almost every game.

Naafiri Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Naafiri counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Posizione
#72
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.61%

Kog'Maw è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Naafiri is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Posizione
#109
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
0.48%

Lissandra è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Naafiri Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Posizione
#141
Tasso vittoria
46.00%
Tasso scelta
0.42%

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reliable Setup CC: Naafiri’s Q is easy to land, but her full damage combo often requires the enemy to stand still or be locked down so her packmates can get their attacks off. Point-and-click or instant hard crowd control is her best friend. Disruption and Noise: She hates getting hit by targeted polymorphs, stuns, or heavy slows. Teammates who create chaos or force enemies to use their defensive cooldowns before she dives make her job much safer. Follow-up Damage: If Naafiri goes in and gets a kill but dies immediately, she needs a team that can clean up the resulting 4v4 or 4v5. She is an initiator, but she functions best as part of a dive trio rather than a solo suicide squad. Top Synergy Pairings

1. Malzahar (High Value – The Suppression Anchor)

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Posizione
#141
Tasso vittoria
46.00%
Tasso scelta
0.42%

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Posizione
#158
Tasso vittoria
45.67%
Tasso scelta
1.10%

Ezreal è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Malzahar provides the single best setup for Naafiri: a point-and-click suppression. When Malzahar uses his ultimate, the target is unable to flash, dash, or use Zhonya’s, creating a stationary punching bag. Combo: Malzahar presses R on a squishy target. Naafiri immediately casts W (the dash) onto the suppressed victim, landing all her packmate damage while the enemy is helpless. She can then E to reposition or chase the next target. Best Scenario: The enemy team has a slippery carry like Ezreal or a high-damage mage who stays in the back. Malzahar removes their mobility options entirely, allowing Naafiri to guarantee a kill. Enemy Answer: The enemy support can try to interrupt Malzahar’s channel with a knock-up or silence, or they can shield the target to survive the burst window. Failure Risk: If Malzahar dies or gets interrupted before the suppression lands, Naafiri is left without a reliable way to lock down her target. She might dash in and get instantly blown up. Recovery: If the combo fails, Naafiri should use her E to dash away from the enemy backline and reset. Her packmates will respawn quickly, allowing her to poke with Q while waiting for Malzahar’s cooldown.

2. Diana (High Value – The Ballistic Follow-Up)

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Posizione
#47
Tasso vittoria
51.39%
Tasso scelta
0.54%

Syndra è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Posizione
#92
Tasso vittoria
49.64%
Tasso scelta
0.38%

Diana è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Posizione
#96
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
0.50%

Gragas è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Posizione
#141
Tasso vittoria
46.00%
Tasso scelta
0.42%

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Diana offers a massive AoE knock-up and pull. This groups enemies together, making it impossible for them to spread out and avoid Naafiri’s Q spread or her W impact damage. Combo: Diana lands her Q, then uses R to pull the enemy team into a cluster. Naafiri follows up by dashing into the clump with W. The close proximity ensures every packmate attack hits multiple targets or focuses down the primary threat. Best Scenario: The enemy team is running a melee-heavy composition or likes to stack up for their own AoE spells. Diana’s pull forces them into a kill zone. Enemy Answer: Smart enemies will save their own knock-backs (like Gragas R or Syndra E) to displace Diana or Naafiri the moment they engage, breaking the cluster. Failure Risk: If Diana goes in alone and dies before Naafiri can follow, Naafiri is forced into a bad 1v5. Without Diana’s shield and disruption, Naafiri is vulnerable to focus fire. Recovery: Naafiri should look for a lone target on the edge of the fight rather than diving the center if Diana dies. Using E to escape the fray and waiting for the next wave of packmates is better than forcing a losing fight.

3. Sett (Medium-High Value – The Yank and Tank)

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Posizione
#11
Tasso vittoria
54.29%
Tasso scelta
0.70%

Sett è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Posizione
#141
Tasso vittoria
46.00%
Tasso scelta
0.42%

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Sett can grab an enemy carry and slam them directly into Naafiri’s range. This bypasses the enemy frontline and puts the squishy target exactly where Naafiri wants them. Combo: Sett flashes or uses his movement speed to grab a key target with R. As he slams the target down, Naafiri W-dashes onto the knocked-up victim. Sett then uses his E to slow anyone trying to peel Naafiri. Best Scenario: The enemy has a single fed carry who is playing very safe behind tanks. Sett forces that carry to face Naafiri’s damage head-on. Enemy Answer: The enemy team can burst Sett down before he gets the grab off, or they can instantly layer crowd control on Naafiri the moment she lands. Failure Risk: Sett might grab a tank instead of a carry. If Naafiri commits her cooldowns to a tank, she has nothing left for the real threats, and the fight turns against her. Recovery: If Naafiri realizes the target is too tanky, she should immediately E away and switch to poking with Q. She should not commit to a long duel with a bruiser or tank in the middle of the enemy team.

4. Yasuo (Medium Value – The Windwall Cover)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Posizione
#63
Tasso vittoria
50.13%
Tasso scelta
0.53%

Nami è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pantheon Pantheon Pantheon T3
Tier
T3
Posizione
#76
Tasso vittoria
49.30%
Tasso scelta
0.60%

Pantheon è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Naafiri Naafiri Naafiri T5
Tier
T5
Posizione
#141
Tasso vittoria
46.00%
Tasso scelta
0.42%

Naafiri è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks the skillshots that usually stop Naafiri in her tracks. Naafiri hates getting hit by heavy poke or targeted CC projectiles as she goes in. Yasuo creates a safe corridor for her dash. Combo: Yasuo throws Windwall to cut off the enemy backline’s vision and projectiles. Naafiri dashes through the wall with W, using the brief safety to land her combo without eating a Lux binding or a Nami bubble. Best Scenario: The enemy team relies heavily on projectile CC or burst mages. The Windwall buys Naafiri the 1-2 seconds she needs to secure a kill. Enemy Answer: Enemies can wait out the Windwall duration or walk around it. Point-click CC like Lulu’s polymorph or Pantheon’s stun ignores the wall entirely. Failure Risk: Yasuo might mistime the wall, leaving Naafiri exposed mid-dash. If Naafiri gets stunned in the air, she lands in the middle of the enemy team with no escape. Recovery: Naafiri must save her E for the exit. If she gets stunned, she should mash E the moment the CC ends to slip away, even if it means leaving a kill on the table.

5. Ornn (Medium Value – The Knockup Chain)

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malzahar (High Value – The Suppression Anchor)

Malzahar provides the single best setup for Naafiri: a point-and-click suppression. When Malzahar uses his ultimate, the target is unable to flash, dash, or use Zhonya’s, creating a stationary punching bag.

Naafiri ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPlays a hybrid poke-assassin role, fishing for Qs and chipping enemies down until they hit execute range for an R dive.Poke becomes a trap due to fast healing and defensive augments; must commit fully to the assassin mindset and all-in patterns.Abandon poke patterns entirely and commit to full burst assassin gameplay.
Engage WindowsWaits for cooldowns and the perfect isolated target at low health before committing to the all-in dive.Cannot wait for perfect setups; dive any isolated target or enemy who just used major cooldowns, even at higher health.Hesitation loses your damage window; dive aggressively on any opening.
Augment PriorityAdapts to team needs, balancing poke, sustain, and assassination based on composition and game state.Chase damage amplification and burst augments; utility augments that give shields on takedown enable 1v3 dives.Pick augments that let you kill faster or survive the dive.
ItemizationOften includes sustain items like Ravenous Hydra or defensive options like Guardian Angel for extended fights.Pure burst with lethality items is premium; defensive boots outvalue offensive ones due to ubiquitous crowd control.Build for instant deletion; defensive boots are essential survival tools.
Teamfight SpacingStays near frontline, pokes from mid-range, and dives when enemies are low and vulnerable.Frontline can evaporate instantly; play on flanks, find backline angles, kill one target, then E out immediately.Never rely on your tank; isolate, kill, and escape before collapsing.
Snowball UsagePrimary engage tool where a missed Snowball means waiting a few seconds without major consequence.Margin for error shrinks drastically; missing Snowball invites immediate enemy engagement during the cooldown.Save Snowball for confirmed kill angles; hold against heavy peel.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Naafiri the Hound of a Hundred Bites operates as an aggressive assassin in Hextech Mayhem, defined by her unique pack-hound mechanic and devastating burst damage capabilities. Her core identity centers on commanding a pack of shadow hounds that follow her and attack her targets, creating a distinctive gameplay pattern where she fights alongside her summoned companions rather than as a solitary champion. Her passive ability, We Are More, ensures two shadow hounds constantly accompany Naafiri, automatically attacking her targets and dealing significant additional damage. This mechanic forms the foundation of her playstyle, as the hounds substantially increase her overall damage output throughout engagements. Her Q ability, Darkness' Bites, serves as her primary damage tool, with Naafiri and her hounds dashing forward simultaneously to bite enemies. Frequent use of this ability maintains extremely high damage output, making it central to her offensive pattern. For crowd control and pursuit, her W ability, Hounds' Pursuit, commands the hounds to lock onto and slow an enemy target, making it particularly valuable for chasing fleeing opponents. Her E ability, Shadow Step, provides a dash that serves dual purposes of engaging enemies and dodging incoming abilities, adding mobility to her kit. Her ultimate, Call of the Pack, represents her signature move and most powerful tool. It summons additional hounds and places Naafiri into an empowered state that dramatically boosts her damage output. When combined with her Q ability, this ultimate delivers devastating burst damage that can eliminate priority targets. The dramatically reduced cooldowns in Hextech Mayhem allow Naafiri to command her hound pack with unprecedented frequency, elevating her status as one of the most aggressive assassins in the mode. Her strategic value lies in her ability to quickly engage targets, burst them down with coordinated attacks from her pack, and pursue fleeing enemies using her crowd control and mobility options. Positioning as an assassin means Naafiri excels at identifying and eliminating high-value targets before they can escape or retaliate. Her playstyle rewards aggressive engagement and confident target selection, as her kit provides the tools necessary to close distance, apply pressure, and secure eliminations. The synergy between her abilities and her hound pack creates a cohesive offensive framework where each skill amplifies the effectiveness of her companions.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Naafiri in Mayhem lives and dies by packmate management, making her more of a coordinated pack operator than a solo assassin. Every engage must start with daggers already thrown to spawn packmates before committing with a dash. Never open a fight with E if Q is unavailable. The primary engage pattern involves using Q to create packmates, waiting briefly, then using W to mark a target and dash in. The chaotic nature of Mayhem often causes enemies to miss W wind-ups amid other abilities, creating opportunities to target enemies who have already expended their major escapes or crowd control. After landing, immediately auto-attack to reduce Q cooldown, aiming to stick to targets long enough for a second Q rotation to either chase deeper or escape. When enemies hard-engage onto your team, avoid panic-dashing away. Naafiri punishes overextenders by dropping Q on them, letting packmates aggro and create a damage zone. Save E for critical moments, using it to dodge telegraphed crowd control by dashing sideways or through minions to break line of sight. Never engage with E if enemies have point-and-click stuns or hooks available. If collapsed upon, E over a wall or into the healing shrub, which provides significant sustain and vision breaks for re-engaging with a fresh pack. Naafiri operates at the edge of Q range in a mid-range band where daggers reach the front line while remaining safe from skill shots. Packmates create a buffer zone that punishes enemies attempting to walk through them. When pushing towers, circle the sides to harass enemies hugging their tower with Q range, creating a no-go zone that forces enemies to concede ground or take damage. Target isolation significantly increases Naafiri's damage output. In Mayhem's clumped brawls, wait for squishy supports or mages to step slightly away from their tank before committing. Avoid tunnel-visioning on tanks, as packmates deal physical damage and take too long to kill them. If enemy carries play safely, switch focus to divers flanking your team to protect your own damage dealers. Snowball serves as a gap-closer against long-range poke compositions. The correct sequence is Snowball to close distance, Q to spawn packmates, then W to lock onto the target. Using Snowball and immediately W leaves no dogs ready for damage. Use Snowball to bypass enemy front lines and mark backline carries, forcing summoner spells even without securing kills, provided E remains available for escape. When behind, Naafiri shifts from assassin to peeler and setup tool. Stop forcing picks on fed enemy backlines and instead protect your own carries. Use packmates to block skill shots and disrupt pathing, and use W on enemy divers to slow and mark them for team damage. Look for resets on chunked enemies rather than forcing hero plays, as a single takedown can restore momentum and provide gold to recover.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Naafiri the Hound of a Hundred Bites operates as a burst-oriented assassin whose effectiveness depends heavily on managing packmates and choosing the right moments to engage. In the early game, Naafiri should position near melee minions or just behind the front wave to establish a "den" where packmates can safely spawn and reset. Standing too far back causes packmates to aggro incorrectly and die to tower or AoE poke. The primary goal is establishing zone control with Q while packmates chip enemy frontline and farm. Trading rhythm involves landing a single Q to spawn a packmate, then looking for an angle to auto-attack or land a second dagger. Packmates can body-block skillshots or punish enemies stepping up to last-hit. Extended fights should be avoided early since Naafiri's damage is bursty rather than sustained. Missing Q means backing off and waiting for the pack to reset rather than forcing engages without dogs on the field. Snowball serves as the primary engage tool but should not be used blindly to start fights. The correct pattern is landing Q, confirming a packmate is active, then Snowballing onto a squishy target, autoing, and backing out. Against heavy poke, Snowball should be saved to dodge key abilities or reposition when dove. Wave management depends on matchup: against low-range compositions, push under tower and chip with Q; against long-range or heavy CC, stall the wave middle and farm safely. Diving early requires clear team follow-up and enemy major cooldowns used. The mid game shifts positioning to side bushes or the bridge center for flanking angles on isolated targets. Naafiri should not stand frontline eating poke but instead let the team initiate or bait cooldowns before finding a clean entry. Trading rhythm revolves around W and ultimate, using Q to poke and maintain packmates. When a target is isolated or low, activate ultimate for speed boost and packmate spawn, then W to gap-close and burst. E serves as escape or chase tool and should not be wasted early in fights—a common mistake is using E to engage and having no exit. Snowball becomes setup for ultimate combo: Snowball in, auto to mark, then W while packmates converge. Against peel, wait for CC usage before committing. Augments enhancing burst, lethality, cooldown reduction, isolated target damage, or executes are ideal. Push when ultimate is available to force fights under enemy tower; when down, stall and poke with Q. Late game positioning requires staying out of vision using side bushes or fog of war to hide engage angles. Naafiri is an assassin, not a frontliner, and should let the team initiate or bait cooldowns. The job is deleting a high-priority target and escaping. Trading rhythm becomes all-in rather than poke—waiting for enemy carries to step out of position or peel abilities to go on cooldown, then ultimate in, W onto target, and dump the full combo. E dodges CC or repositions after burst. Snowball serves as gap-closer when ultimate is down or for quick engage. With heavy peel, use Snowball to bait CC, disengage, and re-engage with ultimate. Augments should amplify burst, add execute damage, or provide survivability after kills. Push with key cooldowns available and force fights where targets can be isolated. When ahead, force objectives, dive towers, and end. When behind, play for picks, wait for mistakes, and use burst to turn fights rather than teamfighting head-on.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Naafiri the Hound of a Hundred Bites excels when playing from ahead, transforming into a snowball nightmare once she secures early kills or a gold lead. Mayhem's accelerated gold flow causes her power spike to arrive faster than opponents expect, shifting her role from seeking picks to forcing fights the enemy cannot answer. When ahead, Naafiri should stop fishing for single picks and instead force cascade fights, engaging, resetting briefly, and re-engaging while enemies recover. Her ultimate's movement speed allows her to close gaps without burning Snowball, saving the summoner spell for repositioning or chasing flashes. She should dive the backline without hesitation, as her burst combined with a lead means most marksmen and mages die before kiting effectively. Controlling health relics aggressively starves losing opponents and maintains her snowball. The enemy team becomes trapped in a lose-lose cycle where grouping up invites her AoE and packmate spread damage, while splitting leaves them vulnerable to being isolated and hunted one by one. The most common throw pattern when ahead is over-diving into teams with hard crowd control. Even with a lead, getting stunned under enemy tower with no escape grants a free shutdown. Naafiri must respect champions like Leona, Nautilus, or Veigar who can trap her in bad positions. Chasing kills into unwarded brush or past inhibitor turrets without teammates risks giving the enemy a shutdown bounty that brings them back into the game. When behind, Naafiri struggles because her kit relies on burst windows and sticking to targets. Without damage she cannot assassinate, and without gold she cannot survive the burst taken while engaging. Her role shifts from carry to setup and cleanup. She should stop forcing kills on full-health targets and instead look for enemies teammates have already chunked. Her E becomes a defensive escape tool rather than damage, saved for repositioning or dodging key abilities. Peeling for the actual carry using packmates and Q to slow harass divers becomes essential. Building defensively with items like Guardian Angel, Sterak's Gage, or Maw of Malmortius allows surviving burst for a second ability rotation. When behind, Naafiri must never engage onto enemies with full health and cooldowns available, as she will lose trades and get chased down. Face-checking brush or walking into unexplored territory invites ambushes she cannot scout. Splitting from the team when behind is fatal, as she cannot win 1v1 fights and getting caught grants the enemy free objectives. Staying grouped behind the frontline and waiting for enemy overextensions or mispositions offers the only path back into relevance.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Naafiri the Hound of a Hundred Bites fights alongside packmates that serve as her primary damage engine, applying on-hit effects and building bleed stacks on her targets. In ARAM: Mayhem, where AoE damage is constant, these packmates die frequently to enemy spells, making their management central to her gameplay. Players must resummon them and keep pressure on opponents while being mindful that enemy mages can wipe the entire pack with a single rotation. The packmates are not intelligent and will attack whatever target Naafiri hits with her abilities, meaning players must manually target backline champions if they want the dogs reaching squishier enemies rather than dashing into tanks. Her Q, Darkin Daggers, functions as her primary poke, execute, and sustain tool. It applies bleed stacks, and hitting an already-bleeding target deals bonus damage while healing her. This creates a rhythm of hitting once to apply and hitting again to punish, with the healing being vital for surviving poke wars in Mayhem. The skill shot travels through minions but only hits the first enemy champion in its path, allowing players to use minions to angle shots or hide the animation. Missing Q in a duel is catastrophic, as it loses the bleed, heal, and packmate activation simultaneously. W, Hounds' Pursuit, is a point-and-click gap closer that knocks up targets if Naafiri arrives with packmates. This distinction is critical: dashing without dogs available means dealing damage without crowd control, leaving her stuck in the enemy team with no escape. W should be used as follow-up after Q sends the dogs in, bridging the gap between poke range and melee threat zone. E, Eviscerate, serves as her reset button. This line-dash damages enemies and respawns all packmates at her new location, making it invaluable when AoE has wiped her dogs. It also functions as her primary escape tool, meaning using it offensively leaves her vulnerable to retaliation. Skilled enemies can predict her landing point and place crowd control there. R, The Call of the Pack, empowers her pack with increased damage and grants movement speed toward enemies. Takedowns spawn additional dogs, allowing her to chain kills across multiple targets in Mayhem's constant fighting. However, hard crowd control stops her momentum, and she is not invincible during the ultimate. Activating R without a viable target or path wastes the cooldown entirely. The strategic core of Naafiri in ARAM: Mayhem revolves around managing packmate uptime, timing engages around enemy cooldowns, and maintaining the bleed-and-heal rhythm while avoiding situations where her dogs are destroyed before they can contribute.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Naafiri in ARAM: Mayhem lives and dies by how she manages her pack and engages. The mode's chaos, constant Snowballs, and frequent teamfights magnify small errors, and one bad dash can leave you stranded under the enemy tower with no dogs to protect you. The most critical mechanical mistake is wasting Q poke when you have no packmates spawned. Your damage drops significantly because Q becomes a single slow projectile instead of a spread of daggers that zone and chunk, and you lose the execute pressure that makes Naafiri threatening. Wait for your packmates to be present before throwing Q, and use the time they are down to position safely or let your cooldowns refresh. Dashing in with E before Q lands or before packmates connect means you arrive at the target alone. Without your dogs surrounding them, you deal minimal damage and have no protection from return fire, which is how you get burst down instantly. E should follow the fight, not start it. Using W to engage into a full enemy team with crowd control ready commits you to a long dash animation where a single stun, root, or knock-up mid-flight stops you cold. Save W for targets that are already softened, isolated, or recently used their key cooldowns, and use Snowball to test their reaction first. Ignoring the packmate respawn timer and fighting constantly leaves you in extended fights with no dogs, making Naafiri a mediocre assassin who loses extended trades and cannot finish low-health targets. After a kill or trade, disengage briefly and give your packmates a moment to respawn before looking for the next fight. Miscalculating R reset potential and holding it too long means you wait for the perfect ult and never use it, or pop R when the fight is already lost. Use R early in a good engage to maximize the buff duration, as the speed and extra dogs help you reach targets and chain kills. Decision mistakes include chasing a low-health target deep under enemy tower early in the game. Towers in Mayhem are dangerous, and your packmates cannot tank tower shots for you. Recognize when the chase ends, and if a target reaches tower with enough health to survive one more Q, let them go. Engaging on the enemy tank or bruiser instead of the backline wastes your full combo into a target with high resistances and sustain. You are an assassin, so identify the squishy damage dealers and wait for their frontline to overextend or their backline to misposition. Fighting front-to-back without flanking or using Snowball angles makes you predictable and easy to shut down. Use the side brushes in ARAM or Snowball to minions for unexpected angles, as Naafiri excels at catching people off-guard. Overstaying after a kill when your health and cooldowns are low means the enemy respawns quickly, runs back, and catches you with no abilities. After a successful pick, assess your state and retreat to heal or shop if you are low and have no E or R. Ignoring enemy Snowball and telegraphed engage patterns leaves you vulnerable when your dash is down, so constantly sidestep and keep your E ready as an escape. Building pure damage into a team with heavy crowd control or burst gets you one-shot before you can output damage, so consider defensive options to survive long enough to reset. Naafiri rewards patience and precision, and the difference between a good Naafiri and a great one is knowing when to hold back, when to commit, and how to keep your pack alive through the chaos.

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FAQ

Naafiri

FAQ

Is Naafiri strong in ARAM: Mayhem? She is a strong pick because her pack mechanics and burst damage scale well into constant teamfighting. The Mayhem pace lets her reset dashes frequently, so she can dive backliners and escape before getting collapsed on. Just be careful if the enemy has heavy point-and-click crowd control, since that shuts down her mobility. What is Naafiri's main win condition in this mode? Your job is to find isolated targets and delete them before they get help from teammates. Look for enemies who just used their escape tools or wandered too far from their support. If you dive into a full five-man cluster without a lead, you will likely get blown up before your packmates do any real work. How do I use her ultimate effectively? Press R before you engage to spawn the extra packmates and gain the movement speed burst. Use that speed to close the gap, then dump your full combo on a squishy target. The ultimate resets on takedowns, so look for chained kills instead of using it to run away unless you are about to die.

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