ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T4 Posizione #135

Skarner build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem.

Skarner Skarner the Primordial Sovereign Combattente / Tank / Mago
TierT4
Posizione#135
Tasso vittoria48.03%
Tasso scelta0.21%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Prezzo totale
2,400
Prezzo
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Tasso vittoria49.73%
Tasso scelta12.50%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Prezzo totale
2,800
Prezzo
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Tasso vittoria48.15%
Tasso scelta8.60%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Tasso vittoria48.60%
Tasso scelta5.22%

Situazionalielementi

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

50.36%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.36%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

49.29%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

49.29%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

51.08%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.08%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.08%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
55.86%
Tasso scelta
6.77%
Partite
401

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT155.86%6.77%401
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.31%
Tasso scelta
8.36%
Partite
495

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.31%8.36%495
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
50.78%
Tasso scelta
5.42%
Partite
321

Scegli Upgrade Immolate quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.78%5.42%321
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.67%
Tasso scelta
10.03%
Partite
594

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.67%10.03%594
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.46%
Tasso scelta
5.52%
Partite
327

Scegli Upgrade Thornmail quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.46%5.52%327
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.37%
Tasso scelta
6.91%
Partite
409

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.37%6.91%409
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.24%
Tasso scelta
6.99%
Partite
414

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.24%6.99%414
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.75%
Tasso scelta
6.69%
Partite
396

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.75%6.69%396
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.30%
Tasso scelta
6.03%
Partite
357

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.30%6.03%357
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.17%
Tasso scelta
16.24%
Partite
962

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.17%16.24%962
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.86%
Tasso scelta
15.55%
Partite
921

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.86%15.55%921
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.81%
Tasso scelta
7.82%
Partite
463

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.81%7.82%463
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.74%
Tasso scelta
12.02%
Partite
712

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.74%12.02%712
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.36%
Tasso scelta
22.10%
Partite
1,309

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.36%22.10%1,309
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.54%
Tasso scelta
10.62%
Partite
629

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.54%10.62%629
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.44%
Tasso scelta
4.95%
Partite
293

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.44%4.95%293
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.77%
Tasso scelta
4.80%
Partite
284

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.77%4.80%284
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.59%
Tasso scelta
13.22%
Partite
783

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.59%13.22%783
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.49%
Tasso scelta
3.93%
Partite
233

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.49%3.93%233
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.03%
Tasso scelta
5.78%
Partite
342

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.03%5.78%342
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.42%
Tasso scelta
7.87%
Partite
466

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.42%7.87%466
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.50%
Tasso scelta
15.84%
Partite
938

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.50%15.84%938
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
43.29%
Tasso scelta
5.03%
Partite
298

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT143.29%5.03%298
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.72%
Tasso scelta
5.34%
Partite
316

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.72%5.34%316
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.61%
Tasso scelta
4.80%
Partite
284

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT142.61%4.80%284
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.04%
Tasso scelta
4.53%
Partite
268

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT141.04%4.53%268
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.04%
Tasso scelta
2.18%
Partite
129

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.04%2.18%129
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
54.46%
Tasso scelta
1.89%
Partite
112

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.46%1.89%112
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.74%
Tasso scelta
2.48%
Partite
147

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.74%2.48%147
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.54%
Tasso scelta
1.67%
Partite
99

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.54%1.67%99
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.99%
Tasso scelta
1.98%
Partite
117

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.99%1.98%117
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.35%
Tasso scelta
1.87%
Partite
111

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.35%1.87%111
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.00%
Tasso scelta
3.38%
Partite
200

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.00%3.38%200
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.85%
Tasso scelta
1.99%
Partite
118

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.85%1.99%118
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
2.84%
Partite
168

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.00%2.84%168
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
2.36%
Partite
140

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.00%2.36%140
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.66%
Tasso scelta
2.45%
Partite
145

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.66%2.45%145
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.49%
Tasso scelta
3.34%
Partite
198

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.49%3.34%198
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.18%
Tasso scelta
2.06%
Partite
122

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.18%2.06%122
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.06%
Tasso scelta
2.68%
Partite
159

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.06%2.68%159
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.89%
Tasso scelta
2.28%
Partite
135

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.89%2.28%135
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.89%
Tasso scelta
2.28%
Partite
135

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.89%2.28%135
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.67%
Tasso scelta
2.53%
Partite
150

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.67%2.53%150
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.00%
Tasso scelta
1.69%
Partite
100

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.00%1.69%100
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.30%
Tasso scelta
2.50%
Partite
148

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.30%2.50%148
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.84%
Tasso scelta
3.21%
Partite
190

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.84%3.21%190
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.76%
Tasso scelta
2.35%
Partite
139

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.76%2.35%139
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.73%
Tasso scelta
1.81%
Partite
107

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.73%1.81%107
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
2.31%
Partite
137

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.99%2.31%137
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.93%
Tasso scelta
2.90%
Partite
172

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.93%2.90%172
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
2.97%
Partite
176

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.45%2.97%176
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
45.31%
Tasso scelta
2.16%
Partite
128

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.31%2.16%128
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.27%
Tasso scelta
2.50%
Partite
148

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.27%2.50%148
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
44.68%
Tasso scelta
1.59%
Partite
94

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.68%1.59%94
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.97%
Tasso scelta
1.96%
Partite
116

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.97%1.96%116
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.81%
Tasso scelta
1.77%
Partite
105

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.81%1.77%105
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.33%
Tasso scelta
3.55%
Partite
210

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.33%3.55%210
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
42.96%
Tasso scelta
2.28%
Partite
135

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.96%2.28%135
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
42.95%
Tasso scelta
2.52%
Partite
149

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT242.95%2.52%149
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.55%
Tasso scelta
1.59%
Partite
94

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT242.55%1.59%94
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
41.85%
Tasso scelta
3.11%
Partite
184

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT241.85%3.11%184
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.75%
Tasso scelta
1.74%
Partite
103

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.75%1.74%103
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
2.43%
Partite
144

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.67%2.43%144
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.20%
Tasso scelta
1.72%
Partite
102

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.20%1.72%102
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
39.90%
Tasso scelta
3.43%
Partite
203

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.90%3.43%203
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
37.90%
Tasso scelta
2.09%
Partite
124

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT237.90%2.09%124
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
37.80%
Tasso scelta
2.77%
Partite
164

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT237.80%2.77%164
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
1.89%
Partite
112

Scegli Master of Duality quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT237.50%1.89%112
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
58.18%
Tasso scelta
0.93%
Partite
55

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT358.18%0.93%55
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
56.34%
Tasso scelta
1.20%
Partite
71

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.34%1.20%71
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.93%
Tasso scelta
1.00%
Partite
59

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.93%1.00%59
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.69%
Tasso scelta
1.08%
Partite
64

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.69%1.08%64
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.62%
Tasso scelta
1.17%
Partite
69

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.62%1.17%69
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.52%
Tasso scelta
1.20%
Partite
71

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.52%1.20%71
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
0.93%
Partite
55

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.73%0.93%55
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.22%
Tasso scelta
1.38%
Partite
82

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.22%1.38%82
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.22%
Partite
72

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%1.22%72
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.21%
Tasso scelta
1.06%
Partite
63

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.21%1.06%63
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.86%
Partite
51

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.02%0.86%51
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
1.18%
Partite
70

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.57%1.18%70
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.13%
Tasso scelta
1.47%
Partite
87

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.13%1.47%87
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.97%
Tasso scelta
1.11%
Partite
66

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.97%1.11%66
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.91%
Tasso scelta
1.37%
Partite
81

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.91%1.37%81
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.48%
Tasso scelta
1.20%
Partite
71

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.48%1.20%71
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.43%
Tasso scelta
0.95%
Partite
56

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.43%0.95%56
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.30%
Tasso scelta
0.91%
Partite
54

Scegli Ice Cold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.30%0.91%54
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.90%
Tasso scelta
1.03%
Partite
61

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.90%1.03%61
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.93%
Partite
55

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.45%0.93%55
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.31%
Tasso scelta
1.08%
Partite
64

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.31%1.08%64
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.83%
Tasso scelta
0.98%
Partite
58

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.83%0.98%58
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.74%
Tasso scelta
1.28%
Partite
76

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.74%1.28%76
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
43.82%
Tasso scelta
1.50%
Partite
89

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.82%1.50%89
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
42.65%
Tasso scelta
1.15%
Partite
68

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.65%1.15%68
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.67%
Tasso scelta
1.42%
Partite
84

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.67%1.42%84
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
38.60%
Tasso scelta
0.96%
Partite
57

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.60%0.96%57
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
38.55%
Tasso scelta
1.40%
Partite
83

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.55%1.40%83
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
38.10%
Tasso scelta
1.42%
Partite
84

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.10%1.42%84
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
34.83%
Tasso scelta
1.50%
Partite
89

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT334.83%1.50%89

Skarner Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Heavy Engage/CC Build)

RQWE

R > Q > W > E (Sustain/Bruiser Build)

RQEW

Max Q first.

Skarner Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Skarner counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Posizione
#72
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.61%

Kog'Maw è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Skarner is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Posizione
#161
Tasso vittoria
45.37%
Tasso scelta
0.86%

Thresh è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Posizione
#144
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
0.41%

Azir è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Skarner Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Aurelion Sol Aurelion Sol Aurelion Sol T1
Tier
T1
Posizione
#36
Tasso vittoria
53.07%
Tasso scelta
0.75%

Aurelion Sol è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Skarner Skarner Skarner T4
Tier
T4
Posizione
#135
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
0.21%

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Skarner’s ultimate, Impale, holds a target completely still for a long duration. Aurelion Sol needs time to stack his passive or land a fully charged ultimate breath. Combo: Skarner lands an E or flashes into an R on a priority target. Aurelion Sol immediately channels his ultimate or stacks his stars on the stationary victim. Best Scenario: You catch a squishy carry near their tower. Aurelion Sol’s global range or massive AoE melts the target and chunks the rest of the team trying to peel. Enemy Answer: Quick Cleanse usage or QSS breaks the suppression early, allowing the target to dash out of the danger zone. Failure Risk: If Aurelion Sol is too far back or slow to react, the suppression ends, and the target escapes with low HP, leaving Skarner overextended. Recovery: Skarner creates terrain with his W or E to block skillshots while retreating, allowing Aurelion Sol to zone the enemy off the pursuit.

High-Value Synergy: Miss Fortune

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Skarner Skarner Skarner T4
Tier
T4
Posizione
#135
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
0.21%

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: "Bullet Time" loves stationary targets. Skarner provides the only guarantee that enemies cannot walk out of the circle. Combo: Skarner suppresses a target in the middle of the enemy team. Miss Fortune casts her ultimate directly on top of the fight. Even if the primary target has QSS, the AoE damage forces the rest of the team to scatter. Best Scenario: The enemy team groups up for a push. Skarner grabs the frontline and drags them into the backline, stacking everyone for a massive double or triple kill ultimate. Enemy Answer: Hard engage on Miss Fortune before she can channel, or using Zhonya's Hourglass on the grabbed target to stall until the suppression ends. Failure Risk: Miss Fortune gets interrupted or killed during the channel. Skarner is now deep in the enemy backline with no damage support. Recovery: Skarner uses his E to stun chasers or creates a pillar to physically separate the enemy divers from his dying ADC.

Strong Synergy: Orianna

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Skarner Skarner Skarner T4
Tier
T4
Posizione
#135
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
0.21%

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: The "Ball Delivery Service." Skarner is a durable, melee initiator who can get into the middle of the enemy team, making him the perfect anchor for Shockwave. Combo: Orianna places the ball on Skarner before he engages. Skarner flashes and R-drags a target into the enemy team. Orianna activates Shockwave to pull everyone into the pile. Best Scenario: The enemy team is hiding behind minions or poke. Skarner bypasses the frontline to grab a squishy target, and the Shockwave catches the peelers off guard. Enemy Answer: Spread out before the fight so Skarner cannot grab a central target, or use knockbacks like Condemn or Monsoon to separate Skarner from the group. Failure Risk: Skarner dies before he can press R, or he grabs a tank instead of a carry, wasting the Shockwave on a low-damage target. Recovery: Orianna uses her E shield and W speed boost to help Skarner retreat if the engage goes wrong.

Strong Synergy: Yasuo

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Skarner Skarner Skarner T4
Tier
T4
Posizione
#135
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
0.21%

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Skarner’s E and R set up airborne targets for Last Breath. His pillars also create narrow corridors that force enemies to path predictably. Combo: Skarner lands an E stun or an R suppression. Yasuo follows up with his own knockup or simply presses R on the suppressed target. The chain CC keeps an enemy locked down for 3-4 seconds. Best Scenario: Fighting in the open where Skarner’s pillars restrict movement. Enemies dodge the pillars but walk into Skarner’s E, setting up Yasuo for a free ult. Enemy Answer: Heavy poke to force Yasuo off the wave, or instant burst on Yasuo the moment he goes in. Failure Risk: Yasuo gets caught out before Skarner can engage. Skarner then has to use his ultimate defensively to save Yasuo, often resulting in a 2-for-0 trade. Recovery: Skarner uses his high durability to body block for Yasuo, allowing the swordsman to reset and look for a windwall play.

Situational Synergy: Ziggs

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Skarner Skarner Skarner T4
Tier
T4
Posizione
#135
Tasso vittoria
48.03%
Tasso scelta
0.21%

Skarner è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Synergy Mechanism: Skarner creates chaos and holds targets still; Ziggs turns chaos into cratering. The "Satchel Charge" also adds another displacement tool. Combo: Skarner drags an enemy toward his tower or team. Ziggs places a Mega Inferno Bomb on the landing spot. Even if the enemy survives the grab, the bomb finishes them. Best Scenario: Siege situations. Skarner threatens the grab, forcing enemies to hide. Ziggs pokes them down until Skarner can close the distance for the kill. Enemy Answer: Long-range poke that out-ranges Ziggs, or high mobility champions who can dash out of the bomb radius instantly. Failure Risk: Ziggs misses his bombs on the suppressed target. The target survives with a sliver of health and kills Skarner who is deep in their lines. Recovery: Ziggs uses Satchel Charge to knock back pursuers, giving Skarner the speed boost needed to reposition behind his pillars. Team Function Gaps

Skarner struggles against heavy poke compositions if his team lacks engage or sustain. He needs a secondary engage option like a Malphite or Leona to take the heat off him. He also benefits immensely from shields and movement speed buffs (Lulu, Karma, Sona) to help him close the gap without burning Flash. Avoid teaming him with four other melee champions that lack wave clear, as he will get poked down before he ever reaches a crystal segment.

Aurelion Sol Aurelion Sol Aurelion Sol T1
Tier
T1
Posizione
#36
Tasso vittoria
53.07%
Tasso scelta
0.75%

Aurelion Sol è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

High-Value Synergy: Aurelion Sol

Skarner’s ultimate, Impale, holds a target completely still for a long duration. Aurelion Sol needs time to stack his passive or land a fully charged ultimate breath.

Skarner ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPeel-and-engage hybrid that stands near carries, uses E to stun divers, and holds Impale for catch opportunities. Game rewards patience.Constant frontline chaos role that forces fights repeatedly. Short death timers and augments let you spam crowd control without waiting for perfect windows.Shift from patient catch play to relentless disruption; volume over precision wins.
Impale UsageYou wait for the perfect ultimate angle to drag a high-value target. You might go minutes without a good R window, and that's fine.A "bad" Impale that burns enemy cooldowns or trades 1-for-1 is often correct. With reset augments, R becomes a regular weapon rather than an ultimate.Stop waiting for perfect R; a good grab now beats a perfect grab later.
Skill Order FlexibilityYou often max Fracture (E) first or split points between E and W. Crystal Slash (Q) is a low-priority damage tool used mainly to proc Sheen.Augments that amplify damage or add on-hit effects can make Q-max builds viable. Skill order becomes flexible based on which augments you receive.Read your augments and adapt: lean Q for damage, E and W for crowd control.
Snowball EngagementSnowball is a committed engage tool. You use it as a gap-closer for R. If you miss or grab the wrong target, you die for nothing.Snowball becomes a repositioning tool with lower punishment. You can test angles aggressively and use it to escape after deep R pulls.Take risks on Snowball engages; failed attempts cost far less in Mayhem.
Build AdaptationBuild tank with ability haste using Sunfire Aegis, Thornmail, and Spirit Visage. Runes are Grasp or Aftershock for sustain.Damage augments enable bruiser mythics like Divine Sunderer to abuse Q procs. CC augments favor staying full tank. Phase Rush becomes viable for dive-and-exit plays.Don't copy standard tank builds blindly; match your build to your augments.
Crystal Spires PriorityStanding in your spire zone is a big deal for attack speed and movement speed. Careful positioning around zones matters.Fights move too quickly to carefully position around spire zones. Don't chase spire coverage if it means losing your angle or spacing.Ignore spire optimization; the tempo is too fast for zone dependency.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Skarner the Primordial Sovereign serves as one of the most controlling frontline fighters in ARAM: Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to unleash crowd control and empowered attacks with unprecedented frequency. His core identity centers on crystal control and sustained combat, making him exceptional at locking down priority targets while maintaining steady damage output throughout extended fights. In this mode, Skarner's gameplay revolves around his powerful crowd control toolkit and exceptional sustained damage capabilities. His Q ability, Crystal Slash, functions as his primary damage tool, with consecutive uses enhancing damage and applying slows to enemies. The reduced cooldowns in Hextech Mayhem allow for frequent casting, maintaining extremely high sustained output that pressures opponents continuously. His W ability, Crystalline Exoskeleton, provides both a shield and movement speed boost, enhancing his survivability and chase potential when engaging or repositioning. His E ability, Fracture, launches crystal shards that mark enemies, and attacking marked targets restores health, giving him sustain and additional chase capability during extended skirmishes. Skarner's ultimate, Impale, defines his strategic value in ARAM: Mayhem. This signature move allows him to seize a target and drag them, enabling him to grab enemy carries and pull them directly into his team. This single-target suppression creates decisive pick opportunities that can eliminate key threats before enemy teams can respond. The combination of his ultimate with his other crowd control tools makes him particularly effective at isolating and removing high-value targets from fights. While his passive, Crystal Spires, grants bonus movement speed and mana regeneration near crystal spires on Summoner's Rift, ARAM: Mayhem has no crystal spires, meaning this aspect of his kit does not factor into his mode-specific performance. However, his remaining abilities more than compensate, creating a kit focused on frontline presence, single-target control, and sustained damage. Skarner's positioning should reflect his role as a frontline fighter who initiates engagements and creates openings for his team. His combination of shields, movement speed, and health restoration through marked targets allows him to survive extended combat while applying constant pressure. The movement speed from his W ability enables him to close gaps and chase fleeing opponents, while his crowd control chain prevents enemies from escaping once engaged. His practical strategic value lies in his ability to control the pace of fights through targeted suppression and sustained pressure. Teams can rely on Skarner to initiate favorable engagements by dragging priority targets out of position, while his sustained damage and survivability ensure he remains relevant throughout the duration of team fights. Skarner the Primordial Sovereign excels as a controlling presence who shapes battlefield positioning through threat of suppression and consistent damage application.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Skarner in Mayhem lives and dies by how you manage the Crystal Spires. Fighting outside your zones leaves you as a slow bruiser with long cooldowns, while fighting inside makes you a speed demon who sticks to targets like glue. Always check your territory status before committing. If the enemy team is actively contesting a point, wait for them to step onto the crystal before you engage, forcing them to fight on your terms where your attack speed and movement speed are significantly higher. Your primary engage tool is Fracture (E), a linear skillshot that stuns and pulls. In the narrow ARAM lane, you can clip enemies standing behind their minions by aiming for the edges between the minion wave and the side wall. If you land the stun, immediately auto-attack to drag the target back. Walk backwards as you drag to pull them further into your team's damage zone. This "drag and retreat" motion turns a simple stun into a death sentence by moving the enemy out of their own peel range. Mark/Dash is your bridge to the backline. The ideal combo is hitting Snowball on a squishy target, dashing to them, and immediately casting Fracture point-blank for a guaranteed stun. Save Impale (R) for later in the fight or for a different target, as using R immediately after a Snowball dash is often wasteful when the target is already in your face. Do not throw Snowball blindly from max range constantly, as whiffing leaves you with no gap-closer for several seconds. The single lane forces fights into tight clusters, making landing Fracture on multiple targets easier but leaving you vulnerable to crowd control chains. Use the edges of the lane to force enemies to choose between dodging into the wall or toward your teammates. When pushing the wave, stand inside your Crystal Spire zone to clear faster with the attack speed bonus. Your spacing should always threaten the pull, as even the threat of E zones enemies off the wave. Your job is to isolate the highest-value target that cannot escape you, usually the enemy ADC or mage. Use Impale to suppress and drag this specific target, actively walking backward to reposition them under your tower, into your Crystal Spire, or away from their healer. Do not use R on the tank or frontline unless peeling for your own carry, as dragging a tank into your team is often a mistake. Skarner is also a strong counter-engage tool; if the enemy dives your backline, turn around and use Fracture on the divers to save the fight. When your team is behind, Skarner shifts from an initiator to a peeler. Do not force engages if your team lacks the damage to kill the target you drag. Instead, protect your highest damage dealer by standing on top of them and using your CC chain to create space. Patience and peeling win the comeback, as desperation engages usually fail.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

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Skarner the Primordial Sovereign begins Mayhem ARAM as a lane bully who controls space through passive crystal zones rather than pure all-in dives. Position near the front of the minion wave and use Q Crystal Slash to last-hit minions while charging passive crystals. Once a crystal is charged, zone enemies off that area, forcing them to either respect the zone and lose farm or take free damage by walking in. The early trading rhythm involves waiting for enemies to step up for poke, landing E Fracture, and following up with Q and an auto-attack. Do not chase deep without passive zones active, as early damage is high but cooldowns are long, requiring immediate disengage after trades. Use Snowball defensively in the early game, saving it to dash to minions for escape against hard engage teams. Snowball can confirm a stun on squishy targets when landing a clean E, but only commit when teammates have cooldowns ready to follow up. Focus on stalling the wave near your side to farm passive crystals safely. If ahead from landing several E stuns, push the wave to force enemies under tower. If behind, give up the push entirely, play off the tower, land E from max range, and wait for gank support or a major augment power spike before hitting level 6. Mid game marks Skarner's power spike with points in Q and the ultimate online, transitioning into a primary engage threat. Position in river brush or off to the side of the lane to become a threat enemies cannot ignore. Standing in the open invites poke, while standing in fog forces enemies to face-check or use vision tools. The trading rhythm shifts to burst windows, looking for targets that have used escapes or major crowd control. Land E, stun them, and immediately use R Impale to drag them back toward the team. This stun-drag combo is the primary kill condition. Snowball becomes the primary engage tool, dashing to frontliners and instantly casting R on high-priority targets behind them to bypass the frontline. Augments define mid-game identity, with damage-oriented augments enabling assassin-style play for isolated picks, while tank or utility augments support warden-style play, absorbing poke and counter-engaging when enemies dive. Late game transforms Skarner into a decisive force where one good R can end the game. Position based on the enemy's biggest threat, flanking from the side against hyper-carries or staying with the backline to peel against strong engage teams. The trading rhythm slows, focusing on one clean initiation rather than small poke trades. Use Q to clear waves and check brushes, but avoid using E to poke unless it leads to a kill, as missing E removes the primary catch tool and signals enemies to engage. Snowball usage becomes high-risk, high-reward, closing gaps only when the team is ready to follow up. Push with numbers or cooldown advantage, taking towers or inhibitors immediately after winning fights. Patience wins late-game Skarner, waiting for enemies to make positioning errors and punishing instantly with R rather than forcing bad engages out of impatience.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Skarner the Primordial Sovereign excels as a zone-control threat when ahead, transforming crystal segments into safe zones for allies and death traps for overextended enemies. A gold lead should trigger an immediate shift from reactive to dictatorial play. Instead of fishing for perfect Impales, Skarner should shove waves with Q and empowered attacks, then stand on the enemy's side of health relics to force bad choices between losing tower health or walking into threat range. Key trigger conditions include having more gold than the enemy frontline, constant pillar uptime, or killing the same enemy twice consecutively. When ahead, Skarner should zone with pillars rather than chase. Placing pillars to cut off retreat paths and auto-attacking anything close is more valuable than chasing low-HP enemies past towers. Impale should be saved for punishing mispositions rather than initiation, guaranteeing kills without burning escape tools. Building resistances against the biggest damage threat allows Skarner to walk through frontlines, absorb cooldowns, and drag carries back even if it means dying for the trade. Absorbing Snowballs for squishy teammates denies enemy engage attempts and protects damage dealers. The most common throw pattern is overestimating survivability after a streak. Diving past two towers to chase a kill invites collapse and chain-CC before allies arrive. Long death timers at high levels mean one caught-out death can cost two towers and an inhibitor. Players should reset mentally after each kill and evaluate whether an objective is available, recalling if not. Simply being visible and healthy applies pressure that makes enemies waste abilities. When behind, Skarner feels sluggish with pillars that lack duration and a health pool that melts on engagement. Trigger conditions include being down kills, having a tower under 50% health, or facing significant enemy item advantages. The role shifts from playmaker to peeler and setup tool. Impale becomes a defensive suppression tool for catching divers, while pillars should block enemy dive angles rather than attempt aggressive placement in enemy backlines. Skarner should protect long-range allies and let them poke rather than forcing all-ins out of frustration. Snowball usage from behind should focus on repositioning, dodging key abilities, or closing gaps just enough to land E without committing to the jump. Augments providing healing, damage reduction, or revive effects become lifelines that cover fragility. Recovery is possible with waveclear and tower protection, as enemy carries grow impatient and make mistakes. However, unrecoverable states exist when the inhibitor is down, the enemy has Baron, and the team lacks waveclear while down 10 or more kills. In these situations, grouping as five and defending nexus towers while hunting one good Impale on an overconfident enemy offers the only realistic path to stall. Behind play requires accepting the bodyguard role rather than attempting hero plays that guarantee defeat.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Skarner the Primordial Sovereign operates around a single defining mechanic in ARAM: Mayhem. His passive creates zones on the map, and standing inside them grants bonus attack speed, movement speed, and mana regeneration. These zones are not optional. They are the engine that powers his entire play pattern. Fighting outside a zone leaves Skarner as a slow bruiser with no sustain, while fighting inside transforms him into a raid boss. The bonuses are significant enough that a level 3 Skarner inside a zone can trade evenly with ranged champions he would otherwise lose to. The mana regeneration is particularly critical in a mode where poke is constant, allowing him to spam abilities on cooldown without running dry. Players must check zone positions at the start of every fight and path through or toward them before committing. If enemies respect the zone, they give ground. If they ignore it, Skarner runs them down with the speed buff. Smart opponents will kite him out of zones and punish the sudden stat drop, so chasing a low-health target out of a zone is dangerous without E or R ready to close the gap instantly. Q serves as Skarner's primary damage tool, a short-range AoE slash that deals physical damage and applies on-hit effects. It has no cast time, allowing him to move and cast simultaneously, which makes him difficult to kite when he has movement speed from passive or W. The ability functions as wave clear, trading tool, and sustained damage source, with players weaving auto-attacks between Qs to maximize output. Q is the filler between E engages and the primary Conqueror stack builder in teamfights. However, using Q on cooldown while out of mana or out of range drains resources without effect, leaving Skarner unable to afford E or R when needed. W provides a shield and a burst of movement speed that decays over time. This is Skarner's only way to close distance on ranged champions who space correctly. The shield scales with health and should be activated the moment before taking damage or committing to a run-in. Using W too early allows the speed to decay before reaching the target and the shield to be chipped away by poke. Without E ready, a W engage results in being kited, the shield breaking, and taking free damage. Enemies can break the shield quickly with burst, leaving Skarner stranded. E is a linear skill shot that passes through minions and stops on the first champion hit, marking the target. Attacking a marked target stuns them and heals Skarner. This is his primary catch tool, and landing it often determines whether a pick succeeds or a dive fails. The projectile is fast but narrow, requiring prediction or close-range fire. The stun is not instant, requiring an auto-attack to trigger, so landing E at max range is risky if Skarner cannot reach the target in time. Missing E leaves him with no pressure for several seconds. R is Skarner's signature ability, suppressing a target champion and dragging them for a short duration. The range is short, requiring W or Flash to get into position. Once active, Skarner can move freely, dragging the target under tower, into his team, or away from their own team. Flash-R is a legitimate win condition if it catches an enemy carry. Using R on a full-health tank and dragging them into your own backline can throw a fight, and Quicksilver Sash or other cleanse effects break the suppression. R has a long cooldown, so whiffing it means the team loses its primary engage tool for the next fight.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Skarner in ARAM: Mayhem lives and dies by his Crystal Spires and his ability to close distance. The mode's chaos amplifies his strengths but also exposes bad habits faster than Summoner's Rift ever would. Fighting outside your Crystal Spire zone for extended periods causes you to lose the massive attack speed and movement speed bonus, shrinking your threat range and getting you kited to death while dealing negligible damage. Treat the Spire zone as your actual champion hitbox, and if a fight drifts outside, disengage or reposition to pull enemies back onto your territory. Missing E (Fracture) and immediately committing to the fight anyway leaves you with no hard crowd control and no way to set up your Q damage. E is your engagement license, so if it misses, pivot to peeling for your carry or waiting for the next cooldown. Wasting R (Impale) on a tank or support with no follow-up from your team drags a low-priority target into your team, potentially getting your backline killed by their AoE. Hold R for high-value carries or to peel assassins diving your backline, as suppressing the right champion for even a moment can swing a fight. Spamming Q (Crystal Slash) on cooldown when no enemies are in range drains your mana pool rapidly, and going OOM means you cannot cast E or R when it matters. Save Q for when you are in melee range or securing a wave. Flashing forward to R without checking if the enemy has QSS or a cleanse augment results in them breaking the suppression instantly, wasting flash, and leaving you deep in enemy territory with no escape tools. Track who has bought Quicksilver Sash or taken cleanse-type augments, and test their reactions with a smaller commitment first. Chasing a low-health enemy deep into their side of the map while your team is dead or retreating often loses more objectives or tower health than you gain. Assess the wave state and your team's position before committing to a chase. Engaging 1v5 because you think your shield makes you invincible gets you burst down before your team can follow up, as Mayhem damage scaling melts through your W shield in a split second. Wait for your team to poke or for the enemy to overextend, as Skarner is a follow-up engager or counter-engager, not a solo frontliner in this mode. Ignoring the enemy backline to duel their frontline tank wastes time hitting a high-resistance target while their ADC and mage freely shred your team. Use your speed and E to bypass the frontline when possible, as your R is one of the best tools to delete a backliner by dragging them into your team. Building pure damage when your team already has multiple carries makes you a squishy diver who dies on contact, leaving your team without a reliable frontline. Adapt your build to the team composition, as your utility and crowd control are valuable enough without full damage items. Taking Snowball and never using it to engage, only to escape, wastes a summoner spell slot, since Snowball is Skarner's best tool to close gaps in ARAM. Use Snowball to mark a target, then follow up with E or R to bypass their frontline. Giving up on the Spire contest because the enemy keeps stealing it means playing the entire game without your passive bonuses, effectively fighting at half strength. Contest the Spire with your team and treat it like an objective.

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FAQ

Skarner

FAQ

What makes Skarner strong in ARAM: Mayhem? He excels at locking down single targets and forcing unfair fights with his ultimate. The Mayhem pace means you land more E stuns and R grabs before enemies can react. You become a zone controller who decides when someone dies. How do I land his E more consistently? Aim at the edges of minion waves rather than through them. The projectile stuns on reactivation, so fire it where enemies step forward to poke. If you miss, back off until it comes back up since you have no other reliable engage. When should I use his ultimate? Grab the highest-priority target your team can burst down instantly. Drag them under your tower or into your entire team for a guaranteed kill. Don't waste it on a tank unless your team has no other way to start a fight.

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