ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #65

Yone build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Yone è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Yone Yone the Unforgotten Combattente / Mago / Assassino
TierT3
Posizione#65
Tasso vittoria50.53%
Tasso scelta0.57%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria49.95%
Tasso scelta27.69%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria52.50%
Tasso scelta5.59%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria45.28%
Tasso scelta4.44%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.34%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.37%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

50.17%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

51.33%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.50%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.07%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

49.81%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

47.28%
Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet Iceborn Gauntlet
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+300 Health +50 Armor +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit and creates a frost field for 2s that Slows.

46.12%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

49.82%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.59%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

42.09%

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

49.88%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

49.88%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

46.74%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

46.74%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

56.99%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.99%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

56.99%

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria56.20%
Tasso scelta37.80%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria57.56%
Tasso scelta8.38%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria57.94%
Tasso scelta5.39%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.23%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.65%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

55.29%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

55.51%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.93%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

58.44%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.19%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

53.92%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.79%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.22%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

56.48%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

55.48%

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

54.75%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.75%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

56.38%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.38%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

56.38%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.93%

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria48.49%
Tasso scelta28.37%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria49.18%
Tasso scelta10.43%
#3
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria45.90%
Tasso scelta5.64%

Situazionalielementi

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

48.10%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.10%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

50.76%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.76%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

50.76%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

43.29%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

43.29%

Oggetti chiave

#1
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria55.04%
Tasso scelta48.57%
#2
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria52.10%
Tasso scelta12.78%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria55.06%
Tasso scelta4.54%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

54.85%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

54.86%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.13%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

55.24%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

55.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.92%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

52.76%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

55.16%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

54.18%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

57.61%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.17%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.83%

Oggetti iniziali

Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

55.58%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.58%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

58.11%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

58.11%
Guardian's Hammer Guardian's Hammer Guardian's Hammer
Prezzo totale
950
Prezzo
950

+25 Attack Damage +150 Health 5% Life Steal

58.11%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

52.94%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
Prezzo totale
900
Prezzo
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

52.94%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
58.34%
Tasso scelta
7.63%
Partite
1,289

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT158.34%7.63%1,289
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.14%
Tasso scelta
8.05%
Partite
1,359

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT156.14%8.05%1,359
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.85%
Tasso scelta
8.05%
Partite
1,359

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.85%8.05%1,359
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.38%
Tasso scelta
8.59%
Partite
1,450

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT155.38%8.59%1,450
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
54.57%
Tasso scelta
19.10%
Partite
3,225

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.57%19.10%3,225
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.51%
Tasso scelta
8.09%
Partite
1,366

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.51%8.09%1,366
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.43%
Tasso scelta
5.26%
Partite
889

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.43%5.26%889
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
13.72%
Partite
2,316

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.94%13.72%2,316
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.83%
Tasso scelta
13.60%
Partite
2,296

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.83%13.60%2,296
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.74%
Tasso scelta
6.48%
Partite
1,094

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.74%6.48%1,094
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.15%
Tasso scelta
5.52%
Partite
932

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.15%5.52%932
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.66%
Tasso scelta
7.12%
Partite
1,202

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.66%7.12%1,202
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.19%
Tasso scelta
9.23%
Partite
1,559

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.19%9.23%1,559
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
5.35%
Partite
904

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.44%5.35%904
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.04%
Tasso scelta
6.60%
Partite
1,115

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.04%6.60%1,115
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.43%
Tasso scelta
14.64%
Partite
2,472

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.43%14.64%2,472
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.93%
Tasso scelta
5.00%
Partite
844

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.93%5.00%844
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
48.72%
Tasso scelta
6.93%
Partite
1,170

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.72%6.93%1,170
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.47%
Tasso scelta
6.19%
Partite
1,046

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.47%6.19%1,046
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.13%
Tasso scelta
5.54%
Partite
935

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.13%5.54%935
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
6.21%
Partite
1,049

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT147.86%6.21%1,049
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.63%
Tasso scelta
4.92%
Partite
830

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT146.63%4.92%830
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.62%
Tasso scelta
4.56%
Partite
770

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.62%4.56%770
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
9.20%
Partite
1,553

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.49%9.20%1,553
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.01%
Tasso scelta
7.27%
Partite
1,228

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.01%7.27%1,228
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.72%
Tasso scelta
6.71%
Partite
1,133

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.72%6.71%1,133
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
44.75%
Tasso scelta
4.57%
Partite
771

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.75%4.57%771
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
62.93%
Tasso scelta
2.22%
Partite
375

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT262.93%2.22%375
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
60.44%
Tasso scelta
2.41%
Partite
407

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT260.44%2.41%407
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
60.31%
Tasso scelta
3.85%
Partite
650

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT260.31%3.85%650
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
57.14%
Tasso scelta
2.90%
Partite
490

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT257.14%2.90%490
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.94%
Tasso scelta
2.86%
Partite
483

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.94%2.86%483
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.02%
Tasso scelta
3.84%
Partite
648

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.02%3.84%648
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
55.28%
Tasso scelta
3.81%
Partite
644

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.28%3.81%644
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
55.19%
Tasso scelta
2.68%
Partite
453

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.19%2.68%453
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.14%
Tasso scelta
3.34%
Partite
564

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.14%3.34%564
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.49%
Tasso scelta
2.84%
Partite
479

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.49%2.84%479
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.46%
Tasso scelta
1.99%
Partite
336

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT254.46%1.99%336
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
2.40%
Partite
406

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.19%2.40%406
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
53.06%
Tasso scelta
4.26%
Partite
720

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.06%4.26%720
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
53.03%
Tasso scelta
2.84%
Partite
479

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT253.03%2.84%479
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
3.58%
Partite
605

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.73%3.58%605
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.66%
Tasso scelta
3.57%
Partite
602

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.66%3.57%602
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.01%
Tasso scelta
2.06%
Partite
348

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.01%2.06%348
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.96%
Tasso scelta
1.96%
Partite
331

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.96%1.96%331
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.78%
Tasso scelta
2.82%
Partite
477

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.78%2.82%477
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
2.59%
Partite
437

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.72%2.59%437
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.53%
Tasso scelta
3.33%
Partite
562

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.53%3.33%562
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.29%
Tasso scelta
4.07%
Partite
688

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.29%4.07%688
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.57%
Tasso scelta
2.05%
Partite
347

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.57%2.05%347
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.20%
Tasso scelta
2.96%
Partite
500

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.20%2.96%500
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.88%
Tasso scelta
1.85%
Partite
313

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.88%1.85%313
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.81%
Tasso scelta
2.30%
Partite
389

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.81%2.30%389
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
3.86%
Partite
651

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.62%3.86%651
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.92%
Tasso scelta
3.46%
Partite
584

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.92%3.46%584
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.50%
Tasso scelta
1.95%
Partite
329

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.50%1.95%329
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.45%
Tasso scelta
3.75%
Partite
633

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.45%3.75%633
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.11%
Tasso scelta
1.90%
Partite
321

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.11%1.90%321
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.09%
Tasso scelta
2.04%
Partite
345

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.09%2.04%345
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.51%
Tasso scelta
2.97%
Partite
501

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.51%2.97%501
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.80%
Tasso scelta
2.15%
Partite
363

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT243.80%2.15%363
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.38%
Tasso scelta
2.19%
Partite
369

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.38%2.19%369
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
39.61%
Tasso scelta
2.14%
Partite
361

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT239.61%2.14%361
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
58.79%
Tasso scelta
1.08%
Partite
182

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT358.79%1.08%182
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
58.08%
Tasso scelta
1.36%
Partite
229

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT358.08%1.36%229
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.67%
Tasso scelta
1.78%
Partite
300

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.67%1.78%300
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.05%
Tasso scelta
1.32%
Partite
223

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT356.05%1.32%223
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.84%
Tasso scelta
1.37%
Partite
231

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.84%1.37%231
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
55.43%
Tasso scelta
1.53%
Partite
258

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.43%1.53%258
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.74%
Tasso scelta
0.87%
Partite
147

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.74%0.87%147
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
1.41%
Partite
238

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.94%1.41%238
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.70%
Tasso scelta
0.88%
Partite
148

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.70%0.88%148
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.28%
Tasso scelta
1.43%
Partite
241

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.28%1.43%241
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.20%
Tasso scelta
1.75%
Partite
295

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.20%1.75%295
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.53%
Tasso scelta
1.16%
Partite
196

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.53%1.16%196
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.27%
Tasso scelta
1.17%
Partite
197

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.27%1.17%197
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
1.15%
Partite
195

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.26%1.15%195
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
50.22%
Tasso scelta
1.37%
Partite
231

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.22%1.37%231
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.49%
Tasso scelta
1.74%
Partite
293

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.49%1.74%293
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.39%
Tasso scelta
1.45%
Partite
245

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.39%1.45%245
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.38%
Tasso scelta
1.44%
Partite
243

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.38%1.44%243
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.82%
Tasso scelta
1.50%
Partite
254

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.82%1.50%254
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.14%
Tasso scelta
1.24%
Partite
210

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.14%1.24%210
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
1.01%
Partite
170

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.06%1.01%170
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.80%
Tasso scelta
1.20%
Partite
203

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.80%1.20%203
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
1.23%
Partite
208

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.15%1.23%208
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.97%
Tasso scelta
1.25%
Partite
211

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.97%1.25%211
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
1.14%
Partite
192

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.83%1.14%192
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.19%
Tasso scelta
1.42%
Partite
239

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.19%1.42%239
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.94%
Tasso scelta
0.94%
Partite
158

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.94%0.94%158
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.86%
Tasso scelta
1.27%
Partite
214

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.86%1.27%214
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
43.56%
Tasso scelta
1.79%
Partite
303

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.56%1.79%303
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.05%
Tasso scelta
1.32%
Partite
223

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.05%1.32%223
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
39.78%
Tasso scelta
1.10%
Partite
186

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT339.78%1.10%186
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
58.87%
Tasso scelta
0.84%
Partite
141

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.87%0.84%141
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
58.67%
Tasso scelta
0.44%
Partite
75

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT458.67%0.44%75
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
56.98%
Tasso scelta
0.51%
Partite
86

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.98%0.51%86
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.92%
Tasso scelta
0.38%
Partite
65

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.92%0.38%65
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
54.81%
Tasso scelta
0.62%
Partite
104

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT454.81%0.62%104
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.66%
Tasso scelta
0.49%
Partite
82

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.66%0.49%82
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.57%
Tasso scelta
0.66%
Partite
112

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.57%0.66%112
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
0.36%
Partite
60

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.33%0.36%60
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
53.28%
Tasso scelta
0.72%
Partite
122

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.28%0.72%122
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
0.70%
Partite
119

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.94%0.70%119
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
0.60%
Partite
102

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.94%0.60%102
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.78%
Tasso scelta
0.43%
Partite
72

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.78%0.43%72
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.76%
Tasso scelta
0.75%
Partite
127

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.76%0.75%127
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.38%
Tasso scelta
0.75%
Partite
126

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.38%0.75%126
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.31%
Tasso scelta
0.38%
Partite
65

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.31%0.38%65
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.10%
Tasso scelta
0.70%
Partite
119

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.10%0.70%119
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.96%
Tasso scelta
0.60%
Partite
102

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.96%0.60%102
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.96%
Tasso scelta
0.62%
Partite
104

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.96%0.62%104
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.53%
Partite
90

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.53%90
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.38%
Partite
64

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.38%64
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.61%
Tasso scelta
0.76%
Partite
129

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.61%0.76%129
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.30%
Tasso scelta
0.42%
Partite
71

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.30%0.42%71
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.23%
Tasso scelta
0.38%
Partite
65

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.23%0.38%65
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.91%
Tasso scelta
0.81%
Partite
137

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.91%0.81%137
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.54%
Tasso scelta
0.36%
Partite
61

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.54%0.36%61
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.60%
Partite
102

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT447.06%0.60%102
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
46.61%
Tasso scelta
0.70%
Partite
118

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT446.61%0.70%118
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.09%
Tasso scelta
0.68%
Partite
115

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.09%0.68%115
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.24%
Tasso scelta
0.50%
Partite
84

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.24%0.50%84
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.22%
Tasso scelta
0.68%
Partite
115

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.22%0.68%115
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.53%
Partite
90

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT444.44%0.53%90
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.00%
Tasso scelta
0.44%
Partite
75

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.00%0.44%75
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
43.96%
Tasso scelta
0.54%
Partite
91

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT443.96%0.54%91
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.50%
Tasso scelta
0.47%
Partite
80

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.50%0.47%80
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.46%
Tasso scelta
0.62%
Partite
104

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.46%0.62%104
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
37.04%
Tasso scelta
0.48%
Partite
81

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.04%0.48%81
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
55.36%
Tasso scelta
0.33%
Partite
56

Scegli Windspeaker's Blessing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT555.36%0.33%56
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
0.34%
Partite
57

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT552.63%0.34%57
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.91%
Tasso scelta
0.33%
Partite
55

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT550.91%0.33%55
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.08%
Tasso scelta
0.31%
Partite
52

Scegli Feel the Burn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT548.08%0.31%52

Yone Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

RQEW

Consider R > Q > E > W only when your augment setup clearly rewards entering and leaving fights, chasing isolated targets, or repeatedly threatening the backline, and only if the enemy team cannot reliably lock you down.

RQWE

After that, max Q first, max W second, and leave E for last.

Yone Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Yone counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Yone is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posizione
#75
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.34%

Poppy è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Posizione
#44
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.41%

Vex è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Posizione
#109
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
0.48%

Lissandra è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Yone Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Amumu

Amumu gives Yone the cleanest kind of setup: enemies held in a tight area long enough for Yone to enter, stack damage, and line up Fate Sealed without guessing. Amumu also likes when Yone follows instantly, because Yone brings enough burst and chase to convert Amumu's engage into kills instead of just a reset to neutral.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna

Orianna gives Yone a delivery system and follow-up burst. Yone naturally dives past the front line, so Orianna can place the ball on him before he commits and punish the exact spot where enemies try to collapse. This is valuable because many teams answer Yone by grouping on his body or his return point; Orianna makes that collapse dangerous.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nautilus

Nautilus gives Yone point-and-click style pressure and a strong front-to-back anchor. Yone loves having one target guaranteed to stay threatened, because it lets him aim his knock-up path through a predictable body instead of gambling on a raw engage. Nautilus also stands in the space Yone needs to retreat through after Soul Unbound ends.

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu

Lulu does not start fights for Yone as well as a tank, but she makes his deep entries much harder to punish. Shields, movement help, polymorph-style peel, and emergency health swings let Yone stay active during the dangerous part of his dive. She is especially valuable when the enemy answer is burst or melee counter-engage.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Posizione
#2
Tasso vittoria
56.33%
Tasso scelta
0.94%

Seraphine è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Seraphine

Seraphine gives Yone the teamfight layer he often lacks when his own engage is too risky: long-range crowd control, shielding or healing patterns, and follow-up damage into grouped enemies. Her range also pressures opponents before Yone commits, which matters because Yone is much stronger when enemies are already chipped or forced to stand in bad formation.

Yone ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityYone plays as a scaling melee carry who waits for tanks or poke cooldowns to create space before committing to a fight with his full combo.He becomes a fast engage assassin-bruiser who relies on side angles, chained crowd control, and quick re-entry after enemies spend their peel abilities.Shift from patient scaling carry to explosive angle hunter who follows engage or punishes mistakes.
Soul Unbound UsageSoul Unbound is mainly a trading and commit tool to go in, deal damage, and snap back before the enemy team collapses on your position.The ability creates violent windows to force panic cooldowns, but enemies can hold crowd control for your snapback or kill your team while you are deep.Cast E from defensible ground; never assume your return point guarantees safety.
Fate Sealed PriorityYone typically looks for ultimate angles to start fights or follow up on engage, often using it as a primary initiation tool.Hold ultimate to follow allied crowd control, punish stacked backlines, or escape after baiting cooldowns; avoid using it on the first target seen.Ultimating a lone tank into five enemies with no follow-up is worse here.
Mortal Steel SetupYone often stacks Q safely on the wave to threaten a linear knock-up during standard front-to-back teamfight pacing.Fights may start before perfect setup; use champions and frontline bodies to stack, but do not tunnel on Q when enemy backlines are mispositioned.Adapt to chaotic starts; missing the engage tool instantly flips pressure against you.
Snowball IntegrationSnowball is often Yone's cleanest way to bypass poke and start his full combo on a target.Using it first makes your path obvious; use it to punish isolated targets or follow allied engage rather than being the first body into five champions.A landed mark is an option, not a contract; check enemy peel before recasting.
Build AdaptationYone can often follow a familiar crit and sustained damage path, trusting that scaling will come as the game progresses.Adapt builds to fight length; prioritize damage for short fights or durability early if facing heavy point-and-click control and burst.If you cannot move after entry, extra damage does nothing; buy survival to finish rotations.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Yone the Unforgotten operates as a fighter/assassin engage champion in ARAM: Mayhem, combining fluid mobility with devastating burst damage to become a formidable melee fighter. His primary strategic value lies in his exceptional engage capability and precise crowd control, making him particularly skilled at diving enemy backlines and unleashing catastrophic damage during teamfights. Yone's core gameplay revolves around his Q ability, "Mortal Steel," which functions as a charging dash that knocks up enemies on the third cast. This Q3 knock-up serves as his primary damage tool and crowd control mechanism. Players should cast Q three times consecutively, using the third cast to knock up priority targets for instant kill potential during teamfights. His W ability, "Spirit Cleave," provides AoE damage and a shield, adding sustain to his kit during extended engagements. The E ability, "Soul Unbound," offers unique strategic flexibility by allowing Yone's spirit to leave his body and move freely before returning. Players can use this spirit form to scout ahead or dodge enemy abilities, though mastering the timing of E's return is essential to avoid being caught out of position. This ability creates opportunities for aggressive positioning while maintaining an escape mechanism. Yone's ultimate, "Fate Sealed," stands as one of ARAM's strongest engage abilities. It dashes forward, damaging and knocking up enemies in his path. The optimal engagement pattern involves diving the enemy backline with R, then following up with Q3 knock-up for a devastating CC chain that can eliminate high-value targets. Yone's strengths include reliable Q3 knock-up, powerful R engage, flexible E spirit form, and high burst damage. However, these advantages come with significant weaknesses that players must manage. Yone must fight in melee range, making him relatively fragile compared to ranged champions. His effectiveness relies heavily on skill accuracy, and he remains vulnerable to crowd control that can interrupt his combos or prevent his escape. In ARAM: Mayhem, Yone the Unforgotten rewards players who can balance aggressive engage potential with careful positioning, using his spirit form mechanics to minimize risk while maximizing his ability to eliminate priority targets in the enemy backline.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Yone the Unforgotten excels when played as a threat with a return ticket rather than a frontliner. The best trades begin after enemies have spent key stop tools, Q is near knock-up status, and teammates can follow the engage. Walking up without shield, stacked Q, or escape path allows ranged champions to chip Yone down before the fight properly starts. Stack Q before committing by using minions, pets, or safe frontline targets. Entering with unstacked Q requires too much time in enemy range, giving opponents a clean window to root, exhaust, or burst. Use E to test fights from a protected position, moving forward to threaten knock-up or ultimate. If enemies instantly retreat, space is gained. If they throw major crowd control at the spirit body, snap back or sidestep rather than forcing the combo. Do not open every fight with ultimate. Yone's ultimate is strongest when enemies are already lined up, slowed, knocked up, or trapped near terrain. Firing from max distance into ready opponents turns one dodge or peel spell into a free death. Attack from the side of the lane when possible, as straight center-lane dashes are easy to read. For counter-engage, let impatient divers enter first. Yone punishes champions who dash in and lose their exit. Hold stacked Q or ultimate until they commit, then knock them up while carries can still hit. Cast W before damage lands, not after health is already low. Save ultimate when enemy reset champions are waiting to cleanup. Snap back when multiple enemies stop retreating and face forward, as they are baiting greed. E placement matters more than distance traveled. Casting from chokes, beside low-health turrets, or in hook range makes snapback predictable and punishable. Use Q movement defensively through minions when dodging skillshots. After snapback, keep moving behind frontline rather than stopping to auto. When marked by Snowball, move sideways so incoming enemies choose between following into bad angles or landing away from carries. Respect poke before minion waves meet. Stand behind minions against hooks and linear poke. Do not trap yourself against walls, as limited side movement makes dodge patterns obvious. Fight in waves for Q setup and skillshot blocking. Use the lane's narrow shape for multi-target ultimates by threatening from angles that force enemies to split. Hit targets you can kill rather than always targeting carries. Backline access is safest after peel is spent. Do not tunnel tanks unless isolated. Finish low targets during E, then return before collapse. Snowball is best when you have a plan for landing, including stacked Q, available W, safe E, and nearby teammates. Use Snowball to extend engage rather than replace it. When behind, stop being the first body in. Focus on counter-engage, wave assistance, and cleanup. Trade shorter with E by going in, forcing defensive spells, landing one clean sequence, and returning. Protect shutdowns on strong carries by peeling divers. Clear waves without bleeding health. Look for one clean punish when enemies waste crowd control or stack in a line, then commit with the team.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Yone the Unforgotten must survive early wave fights before looking for sharp engage windows. Starting positions should be slightly behind the front line, not on the wave's leading edge, giving room to step in, trade, and retreat. Playing from the side of the minion wave lets Yone threaten angles without absorbing every straight-line skillshot. Early trading follows a short pattern around basic abilities rather than extended chases. Yone looks for enemies who have already used their main crowd control or ranged poke, then dashes in for one or two hits before exiting. If the team has poke, let them soften targets first; if not, create small health advantages without donating early deaths. Snowball serves as a punish tool rather than a blind engage button. Throw it at enemies already slowed, trapped near the team, or standing too far forward after missing spells. Hitting a backliner means little if tanks remain between Yone and his team. Taking a bad Snowball gives enemies a free focus target and removes escape angles. Early augment choices should help Yone enter fights or survive return damage. Damage is valuable, but early Yone often loses when controlled before finishing trades. Mobility, durability, sustain, or reliable fight extension options address problems already appearing in the match. When ahead early, Yone steps forward with the healthiest teammate to zone enemies from the wave without diving through fresh respawns. Use leads to take space, force defensive casts, and set up the next all-in when someone is isolated or low. When behind, stop contesting every minion. Give ground, catch experience, and wait for enemies to overextend into your side. Yone recovers well from one clean reset fight but cannot recover from repeated half-health trades. Mid game positions shift between second line and side angles. Yone now hunts the enemy carry who steps too far forward, staying close enough for team follow-up but far enough from the wave to avoid poke tags. Short entries force reactions, then Yone backs out before enemies collapse. If shields, disengage, or major crowd control get spent on the first look, that counts as a win. Do not tunnel on one target when a closer enemy offers a safer kill. Snowball becomes a fight starter when targets sit within the team's damage range. Hit Snowball, wait half a beat to see whether the enemy backs up or stacks together, then decide. Late game Yone should not stand in the obvious engage lane. Use fog edges, side pockets, and minion gaps to make enemies guess where engage starts. Stop taking casual poke trades unless they lead to kills or force major cooldowns. Death timers and structure pressure matter more now. Snowball becomes either a game-winning delivery tool or a game-losing trap. Use it when the team is ready, the target is valuable, and the counterplay is understood. After each late fight, decide instantly whether to end, take structure, or reset lane position. Yone only needs one clean engage to flip the next fight.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Yone excels at converting single won trades into forced fights, making him a powerful snowball champion when ahead. His strength lies in controlling space, threatening carries from angles that force awkward reactions, and layering engage tools to lock down targets. However, he throws leads by entering before his team can follow, diving without minion support, or committing all resources into targets with peel available. The core risk is overcommitting: if Yone layers everything into an untouched target, they can escape while he is too deep to save. When ahead, Yone should stop fishing from max range and instead control the next screen. Hold the wave near the enemy side, stack engage threat, and force the enemy carry to choose between walking up for minions or giving a clean angle. Engage only when teammates are close enough to follow, and use knock-up setup before committing longer engage tools. Push minion waves before diving structures, as entering without minions makes return paths predictable. Combat augments that add durability let Yone take first contact more often, but he must reposition after drawing spells rather than auto-attacking through depleted defenses. Mobility augments enable wider angles but tempt chasing too far from allies. When behind, Yone must stop being the opener. His role shifts to wave control, cooldown tracking, and follow-up. Engaging first while behind usually costs his entire kit just to reach targets before dying. Help clear minions before fishing for champions, since pushed-in lanes make every entry obvious and punishable. Peel for backline when divers jump in rather than forcing enemy carries. Defensive augments enable controlled trades rather than desperate all-ins, while offensive augments require waiting for teammates to lock targets first. Mobility augments should dodge the first punish and create second angles, not dive deeper before the team is ready. Common throw patterns include engaging with dead minion waves, chasing low-health targets through their team, spending all tools on tanks with defensive augments, and ignoring shutdown risk when worth a lot. Behind, do not engage just because ultimate is available, fight after losing a teammate in a 4v5, return to the same pattern after getting caught, tunnel on fed carries at full health cost, or greed for relics without escape tools. The fundamental rule is that ahead Yone makes enemies answer him, while behind Yone answers their mistakes. He performs best when entering on real windows and leaving before enemies get clean punish. Augments stretch these windows but do not replace discipline. If a fight cannot be followed, cannot be reset, or starts with every enemy cooldown ready, the correct play is to pass and wait for the next mistake.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Yone the Unforgotten operates in ARAM: Mayhem as a champion who must weave basic attacks between abilities to maximize his effectiveness. His passive, Way of the Hunter, alternates damage types through basic attacks and rewards clean ability weaving rather than spell dumping. In the fast-paced Mayhem environment where fights reset quickly, Yone wins extended engagements by maintaining contact with targets through auto-attacks after landing crowd control or forcing enemies to retreat. His damage stays threatening against bruisers and shielded carries specifically because he keeps attacking rather than relying on single burst windows. Mortal Steel serves as Yone's primary repeatable damage tool, striking in a line and building toward an empowered dash with knock-up. This ability provides stability in Mayhem's crowded fights, allowing Yone to control space, threaten all-in angles, and force enemies to respect his zone control. The empowered version can catch multiple targets but requires careful aim, as poor positioning can carry Yone directly into danger. Spirit Cleave functions as both a trade and survival tool, providing a shield when it connects while damaging enemies in front of Yone. Timing matters significantly, as using it while entering enemy range or when multiple targets are grouped maximizes its value. Soul Unbound represents Yone's signature commitment tool, sending him forward in spirit form while leaving his body behind. This ability separates effective Yone players from reckless ones, as the return point remains visible and punishable by enemies who position crowd control, traps, or delayed damage accordingly. The tool allows Yone to test engages without permanently surrendering his original position, but requires checking return safety and team coverage before activation. Fate Sealed, his ultimate, serves as a long-range engage and fight-breaking ability that strikes in a line and displaces enemies hit. In Mayhem's narrow bridge layout with constant grouping, this ability creates significant opportunities when enemies are already committed to confined fights. The strategic core across all abilities emphasizes timing, positioning, and reading enemy cooldowns. Yone must choose when he can safely stand in range long enough to use auto-attacks, as enemies punish him through kiting, blinds, disables, and forcing choices between attacking and retreating. His combo patterns typically involve stacking Q safely, using E to enter, landing empowered Q for knock-up, weaving attacks and W, then deciding whether R is necessary. Early fights favor short trades when frontline support is nearby, while full teamfights require evaluating whether diving the backline costs too many resources. Enemies counter Yone by counting his Q stacks, positioning behind minions at awkward angles, baiting his dash sideways, and camping his E return point with crowd control. Missing abilities, wasting empowered Q, or using E without proper setup represent significant throw opportunities that enemies can exploit.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Yone wins ARAM: Mayhem fights by following a specific pattern: entering with purpose, forcing a reaction, and leaving before the enemy can punish. Most poor Yone performances stem from breaking this cycle, either by diving without a return plan or waiting too long while the team fights without its main threat. Mechanical mistakes often begin with wasting the knock-up dash on tanks or sidestepping targets before enemy carries commit, leaving Yone with no real threat. The solution is holding the charged dash until someone is locked down or moving through a narrow angle. Soul Unbound errors include using it as a panic gap closer from too far away, arriving late and dealing minimal damage while the return point becomes a trap. Yone should cast it only when close enough to immediately force a reaction. Another critical error is snapping back without checking who waits at the return location, which leads to death on arrival when enemies save crowd control for the predictable return. The return point should be placed near cover or allies, not in front of five enemies. Fate Sealed mistakes occur when Yone casts the ultimate simply because multiple enemies are lined up, pulling into the enemy team's damage without proper follow-up. The ultimate should finish targets, start fights the team can join, or punish enemies with no escape. Basic attacking without movement between hits makes Yone a stationary target in a mode full of poke and area damage. Spirit Cleave wasted on shields, tanks, or empty space before fights start removes a key trading button. Snowball users who instantly follow every hit get baited into the enemy team. Using all mobility tools in the same direction makes Yone's path predictable and easy to punish. Decision mistakes include playing as pure frontline and eating poke before the damage window opens. Yone should let tanks or allied poke start trades, entering after enemies spend key resources. Diving the backline while Yone's own backline is under attack splits the fight and leaves damage dealers unprotected. Forcing engages when allies are out of range creates openings with no follow-up damage. Chasing low-health targets past remaining threats trades Yone's life for uncertain kills. Ignoring enemy crowd control patterns leads to repeated catches on the same abilities. Building only for damage against teams that punish melee entry causes Yone to explode before dealing value. Fighting every wave regardless of cooldown availability hands the enemy repeated punish windows. Treating every enemy carry as equal priority leads to diving well-protected targets while closer damage dealers attack freely. The core principle remains consistent: enter with a reason, damage during the enemy's weakest moment, and leave before their answer lands. When mistakes occur, Yone should reset the angle, protect the return point, and commit properly on the next opportunity.

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FAQ

Yone

FAQ

Is Yone a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team has someone who can start fights or absorb the first wave of damage. Yone is strongest when he enters after key crowd control is used, then commits with Soul Unbound and his ultimate to cut through the backline. The tradeoff is simple: if you go first into five players, you often get locked down before your damage matters. Should I build Yone for burst, sustained damage, or survivability? Build toward the job your team needs, not just the greediest damage line. If your team already has heavy damage, add durability so you can survive the return damage after diving. If your team lacks threat, lean harder into damage, but accept that every missed engage becomes much more punishable. When should I use Soul Unbound? Use Soul Unbound when you have a clear target, a safe return point, and enough follow-up to make the trade worth it. It is excellent for testing enemy reactions, forcing defensive spells, or finishing a squishy champion who stepped too far forward. Do not press it just because it is available; if the enemy is waiting with hard crowd control, your return path becomes a trap.

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