ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #78

Sivir build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Sivir è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Sivir Sivir the Battle Mistress Mago / Tiratore
TierT3
Posizione#78
Tasso vittoria50.30%
Tasso scelta0.72%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria47.58%
Tasso scelta9.58%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

Tasso vittoria52.79%
Tasso scelta5.33%
#3
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria53.57%
Tasso scelta4.56%

Situazionalielementi

Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

48.53%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.83%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

48.91%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

45.47%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.42%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

50.85%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

45.05%
Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

47.15%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

57.49%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

48.30%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

37.93%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

44.12%

Oggetti iniziali

Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

46.38%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

46.38%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

46.43%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.09%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.09%

Oggetti chiave

#1
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

Tasso vittoria52.86%
Tasso scelta15.53%
#2
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria49.91%
Tasso scelta8.29%
#3
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria54.77%
Tasso scelta6.44%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.29%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

53.82%
Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

53.34%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.54%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

50.89%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

52.04%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

50.68%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Prezzo totale
3,400
Prezzo
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

52.83%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

50.22%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.39%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Prezzo totale
3,050
Prezzo
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

55.11%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

48.88%

Oggetti iniziali

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

53.86%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.70%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.70%
Scout's Slingshot Scout's Slingshot Scout's Slingshot
Prezzo totale
600
Prezzo
100

+20% Attack Speed Bullseye Damaging a champion deals bonus magic damage. Attacks reduce this cooldown by 1 second.

50.91%
Rectrix Rectrix Rectrix
Prezzo totale
775
Prezzo
425

+15 Attack Damage +4% Move Speed

50.91%

Oggetti chiave

#1
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria54.31%
Tasso scelta3.32%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

Tasso vittoria51.87%
Tasso scelta2.90%
#3
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria46.38%
Tasso scelta2.77%

Situazionalielementi

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

52.20%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

49.90%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.51%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

54.35%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

49.45%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

54.22%
Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows Yun Tal Wildarrows
Prezzo totale
3,100
Prezzo
850

+50 Attack Damage +40% Attack Speed +0% Critical Strike Chance Practice Makes Lethal On-Attack, gain Critical Strike Chance permanently up to 25%. Flurry On-Attacking an enemy champion, gain +30% Attack Speed for 6 seconds (30 second cooldown). Attacks reduce this cooldown by 1 second, increased to 2 seconds for Critical Strikes.

52.53%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

49.00%
Navori Flickerblade Navori Flickerblade Navori Flickerblade
Prezzo totale
2,650
Prezzo
950

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Transcendence Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.

53.22%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Prezzo totale
2,650
Prezzo
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

52.14%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

47.01%
Statikk Shiv Statikk Shiv Statikk Shiv
Prezzo totale
3,000
Prezzo
625

+40 Attack Damage +45 Ability Power +30% Attack Speed +4% Move Speed Electrospark Your Energized Attacks fire chain lightning, applying On-Hit effects and dealing magic damage to nearby targets. Electroshock Basic Attacks grant extra Energized stacks.

54.79%

Oggetti iniziali

B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

49.76%
Dagger Dagger Dagger
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+10% Attack Speed

55.28%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.28%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Prezzo totale
1,300
Prezzo
1,300

+40 Attack Damage

52.28%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.28%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.60%
Tasso scelta
5.40%
Partite
1,165

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT157.60%5.40%1,165
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
54.22%
Tasso scelta
6.64%
Partite
1,433

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT154.22%6.64%1,433
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.22%
Tasso scelta
26.02%
Partite
5,618

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.22%26.02%5,618
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.18%
Tasso scelta
9.09%
Partite
1,963

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT153.18%9.09%1,963
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
52.13%
Tasso scelta
8.58%
Partite
1,853

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.13%8.58%1,853
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.92%
Tasso scelta
9.27%
Partite
2,001

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.92%9.27%2,001
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.53%
Tasso scelta
11.36%
Partite
2,453

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.53%11.36%2,453
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
51.37%
Tasso scelta
7.58%
Partite
1,637

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.37%7.58%1,637
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.63%
Tasso scelta
17.66%
Partite
3,814

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.63%17.66%3,814
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
17.47%
Partite
3,772

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.56%17.47%3,772
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
50.41%
Tasso scelta
9.14%
Partite
1,974

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.41%9.14%1,974
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.25%
Tasso scelta
10.10%
Partite
2,181

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.25%10.10%2,181
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.13%
Tasso scelta
14.68%
Partite
3,170

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.13%14.68%3,170
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
13.26%
Partite
2,864

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.00%13.26%2,864
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.97%
Tasso scelta
14.67%
Partite
3,168

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.97%14.67%3,168
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.58%
Tasso scelta
7.70%
Partite
1,662

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.58%7.70%1,662
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.26%
Tasso scelta
13.11%
Partite
2,830

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT149.26%13.11%2,830
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.04%
Tasso scelta
6.13%
Partite
1,324

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.04%6.13%1,324
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.91%
Tasso scelta
6.64%
Partite
1,434

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.91%6.64%1,434
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.82%
Tasso scelta
7.98%
Partite
1,723

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.82%7.98%1,723
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
47.55%
Tasso scelta
5.47%
Partite
1,182

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT147.55%5.47%1,182
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.14%
Tasso scelta
18.87%
Partite
4,075

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.14%18.87%4,075
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.08%
Tasso scelta
5.63%
Partite
1,215

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.08%5.63%1,215
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.86%
Tasso scelta
10.77%
Partite
2,326

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.86%10.77%2,326
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.33%
Tasso scelta
8.33%
Partite
1,798

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.33%8.33%1,798
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
60.98%
Tasso scelta
2.36%
Partite
510

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT260.98%2.36%510
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
59.54%
Tasso scelta
1.41%
Partite
304

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT259.54%1.41%304
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
59.07%
Tasso scelta
1.30%
Partite
281

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT259.07%1.30%281
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.09%
Tasso scelta
1.26%
Partite
271

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.09%1.26%271
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.60%
Tasso scelta
2.44%
Partite
527

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.60%2.44%527
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
1.25%
Partite
270

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT255.56%1.25%270
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.38%
Tasso scelta
1.20%
Partite
260

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.38%1.20%260
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.14%
Tasso scelta
2.63%
Partite
567

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.14%2.63%567
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.04%
Tasso scelta
2.07%
Partite
446

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.04%2.07%446
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.90%
Tasso scelta
4.51%
Partite
974

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.90%4.51%974
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
1.53%
Partite
330

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.73%1.53%330
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.18%
Tasso scelta
2.23%
Partite
481

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.18%2.23%481
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.92%
Tasso scelta
2.77%
Partite
599

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.92%2.77%599
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.68%
Tasso scelta
3.44%
Partite
743

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.68%3.44%743
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.10%
Tasso scelta
2.11%
Partite
456

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.10%2.11%456
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.19%
Tasso scelta
2.39%
Partite
516

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.19%2.39%516
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.65%
Tasso scelta
4.60%
Partite
993

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.65%4.60%993
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.59%
Tasso scelta
1.13%
Partite
244

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.59%1.13%244
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
1.51%
Partite
325

Scegli Draw Your Sword quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.54%1.51%325
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.44%
Tasso scelta
1.65%
Partite
356

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.44%1.65%356
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.89%
Tasso scelta
2.08%
Partite
450

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.89%2.08%450
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.07%
Tasso scelta
3.00%
Partite
647

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.07%3.00%647
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.01%
Tasso scelta
1.40%
Partite
302

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.01%1.40%302
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.78%
Tasso scelta
2.39%
Partite
517

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.78%2.39%517
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.72%
Tasso scelta
4.88%
Partite
1,054

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.72%4.88%1,054
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
47.28%
Tasso scelta
3.07%
Partite
662

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.28%3.07%662
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.09%
Tasso scelta
1.60%
Partite
345

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.09%1.60%345
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.34%
Tasso scelta
3.92%
Partite
847

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.34%3.92%847
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.26%
Tasso scelta
1.32%
Partite
285

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.26%1.32%285
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.22%
Tasso scelta
3.97%
Partite
858

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.22%3.97%858
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
45.17%
Tasso scelta
1.20%
Partite
259

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.17%1.20%259
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.09%
Tasso scelta
1.60%
Partite
346

Scegli Trueshot Prodigy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.09%1.60%346
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.72%
Tasso scelta
1.49%
Partite
322

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.72%1.49%322
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.02%
Tasso scelta
1.23%
Partite
265

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT243.02%1.23%265
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
59.26%
Tasso scelta
0.63%
Partite
135

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT359.26%0.63%135
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.71%
Tasso scelta
0.76%
Partite
164

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.71%0.76%164
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
55.84%
Tasso scelta
0.71%
Partite
154

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.84%0.71%154
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.00%
Tasso scelta
0.93%
Partite
200

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.00%0.93%200
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
53.76%
Tasso scelta
0.80%
Partite
173

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.76%0.80%173
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.54%
Tasso scelta
0.46%
Partite
99

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT353.54%0.46%99
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.27%
Tasso scelta
0.50%
Partite
107

Scegli Back to Basics quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.27%0.50%107
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
0.59%
Partite
128

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.13%0.59%128
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.52%
Tasso scelta
0.64%
Partite
139

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.52%0.64%139
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.29%
Tasso scelta
0.71%
Partite
153

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.29%0.71%153
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
51.97%
Tasso scelta
0.59%
Partite
127

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.97%0.59%127
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.94%
Tasso scelta
0.98%
Partite
212

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.94%0.98%212
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.50%
Tasso scelta
0.94%
Partite
202

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT350.50%0.94%202
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.71%
Tasso scelta
0.79%
Partite
171

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.71%0.79%171
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.59%
Tasso scelta
0.57%
Partite
123

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.59%0.57%123
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.50%
Partite
109

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.54%0.50%109
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.15%
Tasso scelta
0.82%
Partite
177

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.15%0.82%177
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.87%
Tasso scelta
0.62%
Partite
133

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.87%0.62%133
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
48.09%
Tasso scelta
0.61%
Partite
131

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.09%0.61%131
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.41%
Tasso scelta
0.63%
Partite
135

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.41%0.63%135
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
0.87%
Partite
187

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.06%0.87%187
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
0.53%
Partite
114

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.49%0.53%114
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.40%
Tasso scelta
0.58%
Partite
125

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.40%0.58%125
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
46.40%
Tasso scelta
1.03%
Partite
222

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.40%1.03%222
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.05%
Tasso scelta
0.70%
Partite
152

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.05%0.70%152
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.62%
Tasso scelta
1.01%
Partite
217

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.62%1.01%217
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.62%
Tasso scelta
0.60%
Partite
130

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.62%0.60%130
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.16%
Tasso scelta
1.07%
Partite
231

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.16%1.07%231
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
43.00%
Tasso scelta
0.96%
Partite
207

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT343.00%0.96%207
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.72%
Tasso scelta
0.48%
Partite
103

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.72%0.48%103
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
41.18%
Tasso scelta
0.63%
Partite
136

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT341.18%0.63%136
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.51%
Tasso scelta
0.90%
Partite
195

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.51%0.90%195
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
38.78%
Tasso scelta
0.45%
Partite
98

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.78%0.45%98
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
59.49%
Tasso scelta
0.37%
Partite
79

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT459.49%0.37%79
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
58.62%
Tasso scelta
0.27%
Partite
58

Scegli Poltergeist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT458.62%0.27%58
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.34%
Tasso scelta
0.33%
Partite
71

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.34%0.33%71
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
54.55%
Tasso scelta
0.31%
Partite
66

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT454.55%0.31%66
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.85%
Tasso scelta
0.24%
Partite
52

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.85%0.24%52
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
0.44%
Partite
95

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.63%0.44%95
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.46%
Tasso scelta
0.28%
Partite
61

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.46%0.28%61
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
51.95%
Tasso scelta
0.36%
Partite
77

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.95%0.36%77
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
51.52%
Tasso scelta
0.31%
Partite
66

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.52%0.31%66
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.60%
Tasso scelta
0.38%
Partite
83

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.60%0.38%83
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
0.38%
Partite
83

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT449.40%0.38%83
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.24%
Partite
51

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT449.02%0.24%51
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.59%
Tasso scelta
0.31%
Partite
68

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.59%0.31%68
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.40%
Tasso scelta
0.25%
Partite
53

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT443.40%0.25%53
Juiced Juiced Juiced Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
43.24%
Tasso scelta
0.34%
Partite
74

Scegli Juiced quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT443.24%0.34%74
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.55%
Tasso scelta
0.44%
Partite
94

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.55%0.44%94
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
42.31%
Tasso scelta
0.24%
Partite
52

Scegli Searing Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT442.31%0.24%52
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.56%
Tasso scelta
0.36%
Partite
77

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.56%0.36%77
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
38.57%
Tasso scelta
0.32%
Partite
70

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.57%0.32%70
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
35.00%
Tasso scelta
0.28%
Partite
60

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT435.00%0.28%60
Repulsor Repulsor Repulsor Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
31.25%
Tasso scelta
0.30%
Partite
64

Scegli Repulsor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT431.25%0.30%64

Sivir Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal skill order: R > Q > W > E.

RWQE

Use: R > W > Q > E when you can actually auto in fights.

Sivir Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Sivir counters these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Posizione
#148
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
1.01%

Blitzcrank è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Posizione
#154
Tasso vittoria
46.11%
Tasso scelta
0.67%

Nidalee è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Sivir is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Posizione
#52
Tasso vittoria
50.26%
Tasso scelta
0.75%

Zed è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Sivir Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Highest-value Lockdown For Clustered Fights

Amumu gives Sivir the thing she wants most: enemies held close together. When he locks multiple targets in place, Sivir can step forward, throw her boomerang through the group, and let her bouncing attacks punish anyone standing near the first target.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Posizione
#2
Tasso vittoria
56.33%
Tasso scelta
0.94%

Seraphine è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Layered Control, Shielding, And Follow-up Range

Seraphine helps Sivir turn a stable front-to-back fight into a winning one. Her long-range control punishes enemies who line up on the bridge, while her shielding and healing style of support gives Sivir more time to stand and fire.

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Premium Anti-dive And Carry Protection

Lulu gives Sivir a safer damage window against assassins, bruisers, and snowball engage. Sivir does not need flashy setup from Lulu; she needs to survive the first jump, keep attacking, and punish the diver after their entry tools are gone.

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Posizione
#85
Tasso vittoria
49.54%
Tasso scelta
0.57%

Ornn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Durable First Contact And Clean Front-to-back Structure

Ornn gives Sivir a clear battle line. He can stand in front, threaten engage, and force enemies to respect terrain and crowd control. That lets Sivir do her job: hit the safest target, spread damage through the enemy formation, and accelerate the team when Ornn finds a good start.

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Siege Pressure That Forces Enemies Into Sivir’s Bounce Zones

Ziggs adds long-range magic pressure and structure threat, which Sivir appreciates because it stops the enemy from comfortably stacking armor or waiting behind minions forever. Together they create constant lane pressure: Sivir clears waves fast, Ziggs zones the area the enemy wants to stand in.

Sivir ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentitySivir wins by clearing safely, scaling into crit items, and turning one good Spell Shield into a clean front-to-back fight.She becomes a tempo amplifier who uses waveclear to force movement and trigger engages rather than just stalling for items.Use shove to create pressure, not to passively farm until late game.
Spell Shield UsePlayers often block random poke damage because it feels good and there is time to wait for cooldowns.Hold the shield for the dangerous spell that starts a chain, such as hooks, hard crowd control, or burst collapse tools.Block the spell that traps you, not minor poke that wastes your protection.
Ultimate TimingOn The Hunt is often a "we are ready" button to start a clean teamfight after waveclear.Use it as a "go now or leave now" button to convert immediate advantages or disengage before your team gets staggered.Commit early to help allies connect, or retreat before the fight collapses.
Post-Clear TempoSivir can clear wave, back up, and repeat until two or three items before fighting around ultimate.After shoving, check who can engage, then step forward with your team or reset spacing before the enemy counter-engages.Standing in the open after clearing invites punishment from fast divers.
Ricochet ActivationUsed to chip the closest target in clear front-to-back spacing, letting bounces do the rest.Activate when enemies group around Snowball follow-ups, turret dives, or chases to maximize messy clustered skirmishes.Wait for grouped enemies rather than wasting bounces on spread targets.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Sivir the Battle Mistress functions as a ranged ADC and AoE damage dealer in ARAM: Mayhem, distinguished by her exceptional area-of-effect output and powerful team-wide utility. Her core identity centers on devastating multi-target damage through her piercing and bouncing abilities, making her particularly formidable during extended teamfights where enemies cluster together. Her primary damage tool is Q, a piercing boomerang that strikes multiple enemies simultaneously, rewarding precise positioning and prediction. When enemies group closely, Sivir can deliver devastating AoE damage with well-placed Q casts. W causes her auto-attacks to bounce to nearby enemies, providing consistent AoE output that compounds her teamfight threat. This combination of targeted and passive area damage establishes Sivir as a sustained damage dealer who scales in value as fights progress and enemies remain grouped. Sivir's E, Spell Shield, offers crucial defensive utility by blocking one enemy ability. Successful timing against key enemy crowd control abilities maximizes her survivability and can turn engagement attempts into opportunities for counterattack. However, this tool requires careful judgment, as it only blocks a single spell and mistimed uses leave her vulnerable. Her ultimate, R, grants attack speed to all nearby allies, representing one of ARAM's strongest team buff abilities. Proper R usage during teamfights amplifies the entire team's damage output, making Sivir a force multiplier beyond her personal damage contribution. This ability transforms her from a pure damage dealer into a strategic asset that elevates coordinated team engagements. Sivir's strengths include high Q AoE damage, a strong R team buff, a practical E spell shield, and consistent W bounce output. However, she remains fragile with no built-in mobility, making positioning critical for survival. Her Q requires prediction to land effectively on clustered targets, and her E can only block one spell, leaving her exposed to follow-up damage or coordinated crowd control chains. These limitations demand disciplined positioning and awareness of enemy threat ranges. In ARAM: Mayhem, Sivir the Battle Mistress offers a compelling combination of sustained AoE damage and team-wide utility, rewarding players who can balance aggressive damage output with careful positioning and well-timed defensive plays.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Sivir the Battle Mistress wins Mayhem fights by making the lane uncomfortable before engagements begin through constant wave pressure and ricochet damage. The strongest games come from forcing enemies to engage through minions rather than around them. Step up when the wave is healthy to throw damage through the pack, then retreat before enemy Snowball or hard engage windows open. Start fights after thinning the enemy wave because engaging into a stacked wave makes skillshots, Snowballs, and frontline movement messy. Push first, force enemies back to clear, then let the tank or bruiser walk into space while Sivir hits whoever steps forward. Use the movement speed window to convert poke into real fights. If Boomerang Blade or ricochet damage chunks a carry, ping forward movement and follow the frontline, arriving while enemies decide whether to retreat or trade back. Never open by flashing or Snowballing into the enemy backline unless the fight is already won, as entering first gives every stun, silence, pull, and burst spell a clean target. Hold Spell Shield for the spell that actually stops damage or starts death. Blocking random poke feels satisfying, but blocking hooks, bindings, knock-up setups, charms, or point-and-click engage wins fights. When enemy engage tools are available, keep the shield ready and farm with safer autos. After blocking the first engage spell, punish immediately by stepping forward, autoing the nearest target, and sending Boomerang Blade through the retreat path. Stand slightly off-center rather than directly behind minions. A small diagonal angle lets ricochets bounce while making hooks, roots, and long-range poke harder to line up. Avoid hugging walls when enemy Snowball is available, as this narrows dodge options. Use minions as a damage tool, not a permanent bunker, stepping in to fire then out before enemy mages unload. Hit the closest champion unless a carry walks into free range. Sivir pressures carries indirectly through bouncing damage while safely burning the frontline. Prioritize enemies who have used their engage or escape tools. Against heavy poke teams, punish the champion stepping up to clear. Against hard engage teams, save damage for the first body crossing the line. Use Snowball primarily as a follow-up tool, not primary engage. Throw it after enemies use their easiest dodge or block. Do not take the second cast if Spell Shield is down and enemies are grouped. Use defensive marks to stop chases only when the target is safe to approach. Push hard when the team is healthy and frontline is present. Pull back when frontline is dead or key defensive spells are missing. After winning fights, decide quickly between turret damage and wave reset based on team health and enemy respawn timers. When behind, use wave-clear to slow the game, clearing from max safety and making enemies spend time reaching the turret. In lost fights, preserve life over low-value poke because a living Sivir can clear the next wave and stop turret pushes.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Sivir wins ARAM: Mayhem by controlling the wave first, then choosing favorable fights while enemies are occupied with clearing. She is not a front-line duelist and should avoid forcing flashy plays. Her optimal positioning places her just behind a durable ally, using bouncing attacks through the minion wave to pressure opponents without overextending. Spell Shield must be saved for the specific spell that initiates an enemy combo, not wasted on minor poke. On The Hunt provides the greatest value when the team moves together on a coordinated call. During levels 1 through 6, Sivir stabilizes the lane and builds wave control while avoiding early deaths. She starts behind her minion line and slightly off-center from teammates, forcing enemies to choose between hitting the wave, the frontline, or her. When facing hooks, long-range crowd control, or hard dive, she positions where Spell Shield can answer the first real threat while already moving backward. Her early rhythm prioritizes hitting the wave first and champions second, using bouncing attacks when enemies stand near minions. Short trades follow enemy spell misses, but she avoids chasing low targets through uncleared minions. Snowball serves primarily as a defensive or cleanup tool early, since using it as engage often places her past her own frontline. Early augments should support existing patterns rather than force a new identity, with waveclear options enabling lane pressure and defensive options allowing closer positioning during poke windows. She pushes when her team has stronger poke, better range, or a safe frontline tank, making enemy skillshots worse by forcing choices between hitting her or losing minions. She stalls when waiting for level 6, after frontline deaths, or when enemy engage controls the brush. From levels 7 through 11, Sivir uses her ultimate to decide when fights happen. Disciplined spacing keeps her close enough to hit targets her frontline can protect her from. She continues using the wave as a damage bridge, bouncing damage onto grouped enemies and punishing predictable positioning. Snowball becomes a follow-up button rather than an engage starter, used after tanks land engagement or when targets are isolated and controlled. Her augment path shapes her fight pattern, with auto-rewarding choices favoring slower front-to-back play and spell-hit rewards encouraging clumped enemy targeting. She pushes hard with ultimate, health, or item spike advantages, forcing enemies to fight in their own minions. When ahead, she chains pressure by clearing waves, stepping up behind her frontline, threatening towers, then backing out before respawns collapse. When behind, she lets enemies push into her, keeps waves thin, and holds Spell Shield for hard engage that would lock her down. From levels 12 onward, late game punishes single mistakes. Sivir positions behind reliable peel while staying close enough to deal damage, auto-attacking the nearest threat and sidestepping major skillshots. Spell Shield remains unused until facing the spell that would force death. Late trades stay short unless enemies commit fully. Snowball carries high risk, reserved for guaranteed cleanup, emergency repositioning, or following fights already won. Offensive augments need uptime through protected range, while defensive augments need timing paired with Spell Shield and allied peel. She pushes when enemies are dead or lack main engage, melting waves to create tower windows without giving up shutdowns. When ahead late, she plays as the win condition, pressuring structures with her team and saving ultimate to force collapse or disengage after objectives. When behind, one clean Spell Shield can swing the game, fighting under her side of the lane and making divers travel farther than intended.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Sivir the Battle Mistress excels at controlling ARAM: Mayhem through wave manipulation and team-wide mobility, but her effectiveness depends heavily on recognizing when to press advantages versus when to play defensively. Understanding her ahead and behind patterns is essential for maximizing her strategic value. When ahead, Sivir should squeeze the lane by stepping forward with minion waves and using Ricochet-style bouncing attacks to pressure enemies through the wave. This forces opponents to choose between losing tower health or walking into poke. The key is avoiding the common mistake of chasing kills past your wave into crowd control. Instead, attack the wave and let bouncing damage hit backline targets, which avoids exposing yourself to hooks, stuns, or Snowball engages. Punish immediately after enemy engage tools miss, using Sivir's team speed to convert those windows into fights before enemies reset spacing. Spell Shield discipline becomes critical when ahead. Hold it for the spell that actually stops you, not the first small poke. Enemies looking for desperate picks will wait for you to waste the shield on harmless damage before using real lockdown. A bad shield gives the enemy permission to all-in for your shutdown. Similarly, use your ultimate as a commitment check rather than a tempo tool. Speed your team in only when engage lands or an enemy carry is caught without protection. Pressing it when teammates are split or low can drag allies into bad fights. Augment choices when ahead should match the game state. Range or attack-pattern augments let you pressure from safer space. Haste augments work well when enemies are stuck under tower, but remember that more spells do not make you immune to hard crowd control. Defensive augments remain valuable even while ahead against assassins or dive tanks, covering Sivir's main losing pattern of being forced backward after one bad step. When behind, Sivir must shift from trying to win the lane to buying time. Waveclear becomes the primary comeback tool. Clear waves early to prevent enemies from walking up with them, which maintains space and prevents getting trapped under tower. Position behind the champion who can interrupt dive, forcing enemies to pass through that ally before reaching you. Never stand beside teammates in a straight line where one engage hits both. Spell Shield usage behind should deny the first real kill attempt. Watch the enemy who can start the fight, not the one merely poking. Block the spell that roots, knocks you into danger, or starts burst damage. Do not ult into losing numbers. Use movement speed defensively to disengage or reposition for waveclear when your team is down players or low on health. Let enemies make the first mistake when behind. Back up, clear waves, and wait for them to eat tower shots, miss Snowball, or use dashes too early. The comeback starts when enemy engage fails, not when you randomly sprint at them. Trade health for waves only when the tower would otherwise fall, and only if Spell Shield is ready and hard engage is visible. Augments when behind should prioritize survival over greed. Defensive augments cover the weakness of being removed before sustained damage matters. Range augments help clear and poke without entering engage zones. Haste or waveclear augments help stall against minion pressure and tower sieges. Damage augments remain playable only if your team has reliable peel and fights last long enough for you to attack. Sivir comes back by making enemies waste time and cooldowns, then punishing overreaches with clean front-to-back damage.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Sivir the Battle Mistress brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on movement, wave control, and team-wide tempo manipulation. Her passive, Fleet of Foot, transforms from a convenience into a survival mechanism that defines how she positions in chaotic fights. Every champion damage instance triggers a burst of movement speed, allowing Sivir to tag enemies with Q, W bounces, or basic attacks before repositioning. This pattern of hit-and-slide lets her play along the edges of fights rather than becoming trapped by poke, slows, or diving bruisers. The passive rewards disciplined spacing: players who fail to trigger it before stepping forward become vulnerable, as Sivir without speed is a short-range marksman with limited escape options. Her Q, Boomerang Blade, serves as the primary poke, wave control, and long-range passive trigger. The ability demands attention to both outbound and return paths, with skilled players repositioning after casting to redirect the return line through enemies who sidestepped the first pass. Q should be thrown through waves and champions together, from slight side angles that cut across retreat paths rather than directly down center. Missing Q creates a significant punish window, as Sivir loses her poke, passive speed, and wave pressure simultaneously, giving engage champions a clear opening to step forward. W, Ricochet, empowers basic attacks to bounce between enemies, making Sivir particularly effective against grouped formations, minion waves, summons, and packed front-to-back team compositions. The ability lets her contribute damage even when she cannot reach enemy backlines, as attacking the nearest safe target spreads pressure through bounces. W excels in early wave control and punishing enemies who stand near minions, but activating it too early signals opponents to back away and wait out the duration. E, Spell Shield, provides Sivir her critical self-protection, allowing her to stand at mid-range against dangerous poke and engage threats. The shield should be reserved for fight-changing abilities like hard crowd control, hooks, pick tools, or burst spells rather than random poke. A well-timed E grants permission for aggressive positioning, while a wasted E leaves Sivir exposed to hooks, roots, knockups, and burst damage with no answer. R, On The Hunt, functions as a team positioning tool rather than simply an engage button. It grants major movement speed to Sivir and nearby allies, enabling engages, chases, kiting, or disengages depending on team needs. The ultimate's value depends heavily on ally positioning, as casting when teammates are too far forward or retreating can split the fight awkwardly. R should be used to convert real advantages, support frontline engages, or peel for carries under dive pressure. Wasting R removes the team's best tempo tool, allowing enemies to force unfavorable fights once the speed window expires. Sivir's complete identity in Mayhem revolves around using movement and spell timing to control fight pacing while punishing grouped enemies through ricocheting damage.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Sivir in ARAM: Mayhem appears deceptively simple, but most poor performances stem from a few critical errors that compound quickly. The most damaging mechanical mistakes involve misusing Spell Shield, throwing Boomerang Blade without proper angles, and playing aggressively when enemy engage tools remain available. Wasting Spell Shield on low-value poke leaves Sivir vulnerable to the real threats such as hooks, stuns, silences, or burst setups. The correct approach requires holding Spell Shield for the ability that would change positioning or enable an enemy combo. When the shield is down, Sivir should immediately back off and stand behind teammates or minions until the enemy engage tool has been used elsewhere. Boomerang Blade mistakes typically involve throwing straight through the first target, allowing the enemy frontline to absorb the hit while the return path misses the backline entirely. Proper execution means aiming through minions or around the wave so both the outgoing and returning paths threaten champions. Sivir should cast when enemies move into narrow lanes, retreat through chokes, or lock into animations. After a poor throw, the recovery involves resetting behind the wave rather than walking forward to compensate for missed damage. Ricochet usage requires timing around minion waves and clustered champions. Activating it with no targets in range wastes a key fight and wave-control window. Sivir should use Ricochet when minions and champions overlap, when enemies group behind their frontline, or when the team needs instant wave clear before a dive. Positioning mistakes often come from auto-attacking with confidence but insufficient safety. Sivir's range and movement demands punish sloppy spacing, so the correct pattern involves hitting, stepping sideways, then hitting again while enemy poke and engage remain available. Snowball errors occur when Sivir uses it aggressively simply because it landed, delivering herself into melee range and losing her safe damage angle. Snowball should function primarily as a repositioning or finishing tool, used only when the target is isolated, enemy crowd control is spent, and teammates can follow instantly. Decision mistakes include building and playing as though Sivir can duel everyone at close range, which allows bruisers, assassins, and hard engage champions to punish her short threat window. The correct approach involves choosing damage patterns that fit the lobby composition. Wave control represents a crucial element of Sivir's damage output because it determines where fights happen. Ignoring minion waves to chase champion damage loses space and makes Sivir vulnerable to enemy poke. The proper sequence involves clearing waves quickly when under pressure, then using the cleared lane to poke or reposition. Chasing too far after one successful hit turns winning trades into shutdowns. Sivir should pursue only when enemy counter-engage is gone and teammates advance together. Target selection mistakes involve either wasting time on tanks the team cannot finish or refusing to engage while waiting for perfect backline angles. The solution requires hitting the closest safe target while using Boomerang Blade and Ricochet to threaten enemies beyond them. The controlled Sivir game means clearing waves, holding Spell Shield for the spell that matters, and dealing damage from the edge of danger rather than the middle of it.

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FAQ

Sivir

FAQ

Is Sivir a safe pick in ARAM: Mayhem? Yes, Sivir is safe when your team can play around wave control and grouped fights. If the enemy has to walk through minions or narrow space, keep pushing with your ricochets and punish them while they clear. The tradeoff is that she can feel low-impact if your team never steps forward after you win the wave. What is Sivir trying to do in most Mayhem fights? Sivir wants to soften the enemy team before the full engage starts, then turn the fight with team speed and steady autos. If both teams are grouped, hit the closest safe target and let bounces create pressure instead of chasing a backliner. The tradeoff is that forcing deep angles usually removes your biggest strength: clean, safe damage uptime. Should I focus on poke or basic attacks? Use both, but do not treat Sivir like a pure poke champion. If the enemy is hiding behind minions, your bouncing attacks are often the most reliable way to pressure them. The tradeoff is mana and positioning; spamming every spell from max range can leave you empty or too far back when your team commits.

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