ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #84

Kayn build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Kayn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Kayn Kayn the Shadow Reaper Combattente / Mago / Assassino
TierT3
Posizione#84
Tasso vittoria50.31%
Tasso scelta0.38%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria54.81%
Tasso scelta11.51%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria56.23%
Tasso scelta5.70%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria58.89%
Tasso scelta4.74%

Situazionalielementi

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

55.67%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.67%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

48.33%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

48.33%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.22%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.22%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Tasso vittoria48.75%
Tasso scelta5.71%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria45.79%
Tasso scelta5.58%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria52.30%
Tasso scelta4.89%

Situazionalielementi

Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.70%
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

48.24%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

51.70%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.81%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.32%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.03%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Prezzo totale
3,000
Prezzo
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

51.10%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

49.58%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.60%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Prezzo totale
2,800
Prezzo
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

51.67%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Prezzo totale
2,500
Prezzo
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

50.28%

Oggetti iniziali

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

47.61%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

47.61%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

49.19%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

49.19%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.10%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.10%

Oggetti chiave

#1
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria49.25%
Tasso scelta16.93%
#2
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Tasso vittoria46.20%
Tasso scelta10.88%
#3
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria49.05%
Tasso scelta5.73%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

49.57%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

50.27%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.05%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.55%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.28%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

51.36%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

46.63%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

53.81%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.20%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Prezzo totale
2,750
Prezzo
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

53.30%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

51.94%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Prezzo totale
3,000
Prezzo
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

57.43%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

46.90%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

46.90%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

56.47%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

56.47%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.27%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

45.27%

Oggetti chiave

#1
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria51.28%
Tasso scelta10.48%
#2
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Tasso vittoria48.20%
Tasso scelta6.09%
#3
Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria52.71%
Tasso scelta6.00%

Situazionalielementi

Eclipse Eclipse Eclipse
Prezzo totale
2,900
Prezzo
625

+60 Attack Damage +15 Ability Haste Ever Rising Moon Hitting a champion with 2 separate Attacks or Abilities within 2 seconds grants you a Shield for 2 seconds.

50.39%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Prezzo totale
2,700
Prezzo
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.07%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.12%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

50.28%
Manamune Manamune Manamune
Prezzo totale
2,900
Prezzo
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

57.84%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.06%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.91%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.36%
Hubris Hubris Hubris
Prezzo totale
2,950
Prezzo
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

60.87%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Prezzo totale
3,100
Prezzo
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

47.06%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Prezzo totale
900
Prezzo
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

49.17%
Endless Hunger Endless Hunger Endless Hunger
Prezzo totale
3,100
Prezzo
825

+65 Attack Damage +5% Omnivamp 20% Tenacity Famine Gain Ability Haste based on your Bonus AD. Feast When a champion that you damaged recently dies, gain Omnivamp for a moderate duration.

55.00%

Oggetti iniziali

Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

52.33%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

52.33%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.57%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.57%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

48.45%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

48.45%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
58.32%
Tasso scelta
7.50%
Partite
1,034

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT158.32%7.50%1,034
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.42%
Tasso scelta
7.09%
Partite
978

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT155.42%7.09%978
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.36%
Tasso scelta
6.57%
Partite
907

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.36%6.57%907
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
54.22%
Tasso scelta
5.07%
Partite
699

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.22%5.07%699
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
53.83%
Tasso scelta
7.00%
Partite
966

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT153.83%7.00%966
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
52.78%
Tasso scelta
10.44%
Partite
1,440

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT152.78%10.44%1,440
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.79%
Tasso scelta
19.70%
Partite
2,717

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.79%19.70%2,717
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.48%
Tasso scelta
7.35%
Partite
1,014

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.48%7.35%1,014
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.68%
Tasso scelta
9.00%
Partite
1,241

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.68%9.00%1,241
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.56%
Tasso scelta
5.82%
Partite
803

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.56%5.82%803
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.49%
Tasso scelta
5.15%
Partite
711

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.49%5.15%711
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.31%
Tasso scelta
5.76%
Partite
795

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT150.31%5.76%795
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
50.29%
Tasso scelta
4.99%
Partite
688

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT150.29%4.99%688
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.20%
Tasso scelta
7.19%
Partite
992

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT150.20%7.19%992
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
20.98%
Partite
2,894

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT149.86%20.98%2,894
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.84%
Tasso scelta
11.65%
Partite
1,607

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.84%11.65%1,607
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.78%
Tasso scelta
8.01%
Partite
1,105

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.78%8.01%1,105
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.32%
Tasso scelta
6.24%
Partite
861

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.32%6.24%861
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.29%
Tasso scelta
6.14%
Partite
847

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.29%6.14%847
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.02%
Tasso scelta
10.82%
Partite
1,493

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.02%10.82%1,493
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.78%
Tasso scelta
15.98%
Partite
2,204

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.78%15.98%2,204
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
9.52%
Partite
1,313

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.75%9.52%1,313
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.59%
Tasso scelta
6.61%
Partite
912

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.59%6.61%912
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.77%
Tasso scelta
5.61%
Partite
774

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.77%5.61%774
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.80%
Tasso scelta
4.57%
Partite
631

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.80%4.57%631
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
61.18%
Tasso scelta
1.85%
Partite
255

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT261.18%1.85%255
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.22%
Tasso scelta
3.73%
Partite
515

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT259.22%3.73%515
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
58.75%
Tasso scelta
2.78%
Partite
383

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT258.75%2.78%383
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
58.19%
Tasso scelta
3.36%
Partite
464

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT258.19%3.36%464
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
57.40%
Tasso scelta
2.40%
Partite
331

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT257.40%2.40%331
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
56.89%
Tasso scelta
2.89%
Partite
399

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.89%2.89%399
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.60%
Tasso scelta
2.47%
Partite
341

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT256.60%2.47%341
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.17%
Tasso scelta
3.52%
Partite
486

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.17%3.52%486
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.11%
Tasso scelta
2.70%
Partite
372

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.11%2.70%372
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.38%
Tasso scelta
2.40%
Partite
331

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.38%2.40%331
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.85%
Tasso scelta
3.20%
Partite
442

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.85%3.20%442
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.11%
Tasso scelta
1.98%
Partite
273

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.11%1.98%273
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.72%
Tasso scelta
3.47%
Partite
478

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.72%3.47%478
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.43%
Tasso scelta
2.68%
Partite
370

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT252.43%2.68%370
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
52.05%
Tasso scelta
2.48%
Partite
342

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.05%2.48%342
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.02%
Tasso scelta
2.69%
Partite
371

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.02%2.69%371
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
51.69%
Tasso scelta
3.00%
Partite
414

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT251.69%3.00%414
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.99%
Tasso scelta
2.19%
Partite
302

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.99%2.19%302
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.86%
Tasso scelta
2.54%
Partite
350

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.86%2.54%350
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.84%
Tasso scelta
2.17%
Partite
299

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.84%2.17%299
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.29%
Tasso scelta
3.76%
Partite
519

Scegli Spin To Win quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT250.29%3.76%519
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.15%
Tasso scelta
2.37%
Partite
327

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.15%2.37%327
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.65%
Tasso scelta
2.07%
Partite
286

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.65%2.07%286
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.53%
Tasso scelta
3.06%
Partite
422

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.53%3.06%422
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
2.33%
Partite
321

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.22%2.33%321
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
48.59%
Tasso scelta
3.61%
Partite
498

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT248.59%3.61%498
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.39%
Tasso scelta
2.47%
Partite
341

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.39%2.47%341
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.19%
Tasso scelta
3.60%
Partite
496

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.19%3.60%496
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.56%
Tasso scelta
3.57%
Partite
492

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.56%3.57%492
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.43%
Tasso scelta
2.40%
Partite
331

Scegli First-Aid Kit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.43%2.40%331
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.15%
Tasso scelta
2.92%
Partite
403

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.15%2.92%403
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.02%
Tasso scelta
2.07%
Partite
285

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.02%2.07%285
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.94%
Tasso scelta
2.61%
Partite
360

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.94%2.61%360
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.67%
Tasso scelta
3.04%
Partite
420

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT246.67%3.04%420
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.02%
Tasso scelta
2.09%
Partite
289

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.02%2.09%289
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.68%
Tasso scelta
2.35%
Partite
324

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.68%2.35%324
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.26%
Tasso scelta
1.99%
Partite
274

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.26%1.99%274
Overflow Overflow Overflow Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.77%
Tasso scelta
2.98%
Partite
411

Scegli Overflow quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.77%2.98%411
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.32%
Tasso scelta
3.36%
Partite
464

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.32%3.36%464
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
63.76%
Tasso scelta
1.08%
Partite
149

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT363.76%1.08%149
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
56.73%
Tasso scelta
1.24%
Partite
171

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT356.73%1.24%171
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
55.78%
Tasso scelta
1.07%
Partite
147

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT355.78%1.07%147
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
55.56%
Tasso scelta
0.78%
Partite
108

Scegli Mighty Shield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT355.56%0.78%108
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.38%
Tasso scelta
1.07%
Partite
148

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.38%1.07%148
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.88%
Tasso scelta
1.38%
Partite
191

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.88%1.38%191
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
52.75%
Tasso scelta
1.58%
Partite
218

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.75%1.58%218
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.41%
Tasso scelta
1.05%
Partite
145

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT352.41%1.05%145
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.36%
Tasso scelta
1.69%
Partite
233

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.36%1.69%233
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
52.05%
Tasso scelta
1.24%
Partite
171

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT352.05%1.24%171
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
50.30%
Tasso scelta
1.20%
Partite
165

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.30%1.20%165
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.12%
Partite
154

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.00%1.12%154
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
49.39%
Tasso scelta
1.19%
Partite
164

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.39%1.19%164
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.14%
Tasso scelta
0.84%
Partite
116

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.14%0.84%116
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
49.06%
Tasso scelta
0.77%
Partite
106

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT349.06%0.77%106
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.54%
Tasso scelta
1.49%
Partite
206

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.54%1.49%206
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
48.46%
Tasso scelta
1.65%
Partite
227

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.46%1.65%227
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.36%
Tasso scelta
0.88%
Partite
122

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.36%0.88%122
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
1.04%
Partite
144

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.92%1.04%144
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.58%
Tasso scelta
1.65%
Partite
227

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.58%1.65%227
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.40%
Tasso scelta
1.12%
Partite
154

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.40%1.12%154
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.09%
Tasso scelta
1.37%
Partite
189

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.09%1.37%189
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.00%
Tasso scelta
0.72%
Partite
100

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.00%0.72%100
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
46.90%
Tasso scelta
1.05%
Partite
145

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.90%1.05%145
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.67%
Tasso scelta
1.41%
Partite
195

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.67%1.41%195
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.88%
Tasso scelta
1.23%
Partite
170

Scegli Protein Shake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.88%1.23%170
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.54%
Tasso scelta
0.73%
Partite
101

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT345.54%0.73%101
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.54%
Tasso scelta
0.86%
Partite
119

Scegli Ocean Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.54%0.86%119
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.00%
Tasso scelta
0.72%
Partite
100

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT344.00%0.72%100
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
42.64%
Tasso scelta
0.94%
Partite
129

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.64%0.94%129
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
42.60%
Tasso scelta
1.23%
Partite
169

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.60%1.23%169
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.54%
Tasso scelta
1.65%
Partite
228

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.54%1.65%228
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.62%
Tasso scelta
1.34%
Partite
185

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.62%1.34%185
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.15%
Tasso scelta
0.96%
Partite
132

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.15%0.96%132
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
1.45%
Partite
200

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.00%1.45%200
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
58.14%
Tasso scelta
0.62%
Partite
86

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT458.14%0.62%86
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
57.78%
Tasso scelta
0.65%
Partite
90

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT457.78%0.65%90
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
57.41%
Tasso scelta
0.39%
Partite
54

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT457.41%0.39%54
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
56.86%
Tasso scelta
0.37%
Partite
51

Scegli Quest: Icathia's Fall quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.86%0.37%51
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
53.85%
Tasso scelta
0.57%
Partite
78

Scegli Mind to Matter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.85%0.57%78
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.52%
Tasso scelta
0.51%
Partite
71

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.52%0.51%71
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
0.43%
Partite
60

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT453.33%0.43%60
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
53.23%
Tasso scelta
0.45%
Partite
62

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT453.23%0.45%62
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.63%
Tasso scelta
0.41%
Partite
57

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT452.63%0.41%57
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.51%
Partite
71

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT452.11%0.51%71
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
0.42%
Partite
58

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT451.72%0.42%58
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.77%
Tasso scelta
0.47%
Partite
65

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.77%0.47%65
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
50.57%
Tasso scelta
0.63%
Partite
87

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.57%0.63%87
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.45%
Partite
62

Scegli Don't Blink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.45%62
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
49.02%
Tasso scelta
0.37%
Partite
51

Scegli Infernal Conduit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT449.02%0.37%51
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.39%
Tasso scelta
0.67%
Partite
93

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.39%0.67%93
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.95%
Tasso scelta
0.54%
Partite
74

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.95%0.54%74
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
0.70%
Partite
96

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.83%0.70%96
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
45.83%
Tasso scelta
0.52%
Partite
72

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.83%0.52%72
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.44%
Tasso scelta
0.46%
Partite
63

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.44%0.46%63
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
0.48%
Partite
66

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.91%0.48%66
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.74%
Tasso scelta
0.59%
Partite
81

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT440.74%0.59%81
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
38.27%
Tasso scelta
0.59%
Partite
81

Scegli Holy Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.27%0.59%81
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
37.50%
Tasso scelta
0.41%
Partite
56

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.50%0.41%56

Kayn Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Standard order: R > Q > W > E.

RWQE

Move to R > W > Q > E only when your augments or the enemy comp make safe W pressure more valuable than repeated Q damage.

RQWE

Start Q, take W second, take E third, then max Q first, W second, and E last.

Kayn Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Kayn counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Posizione
#124
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
1.21%

Jhin è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Posizione
#74
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
0.78%

Ziggs è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Senna Senna Senna T3
Tier
T3
Posizione
#82
Tasso vittoria
49.52%
Tasso scelta
1.15%

Senna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Kayn is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posizione
#75
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.34%

Poppy è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Posizione
#7
Tasso vittoria
54.56%
Tasso scelta
0.94%

Vayne è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Kayn Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Kayn Kayn Kayn T3
Tier
T3
Posizione
#84
Tasso vittoria
50.31%
Tasso scelta
0.38%

Kayn è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

What Kayn needs most from a team

Reliable first contact: Kayn can follow chaos extremely well, but he does not want to be the only champion face-checking the entire enemy team. A tank, root, hook, knockup, or strong zoning spell gives him a safer entry point.

Kayn ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPlays like a bruiser-assassin hybrid waiting for permission, looking for safe poke and short trades before becoming useful once form and items line up.Becomes a constant angle hunter and repeat skirmisher who chooses the right fight every wave instead of a patient scaler waiting for perfect conditions.Stop waiting for perfect form; take safe progress and skirmish repeatedly.
Transformation TimingPlayers can wait for the perfect form and accept a slow start, collecting progress through careful poke and patient gameplay.Waiting too long can lose the game before your champion turns on. Collect progress through real trades and take the form the lobby gives you.Adapt form choice to available targets rather than forcing a preference.
Snowball UsageOften a way to start fights Kayn could not otherwise reach, used primarily as an engage tool.More important but more dangerous. A hit Snowball is not an obligation. Take it only when your team can follow or you have an immediate exit plan.Treat Snowball as a decision point, not a reflex.
Ultimate FunctionOften held to secure kills or dodge one key spell, treated primarily as a finisher tool.Defensive value is higher because burst windows are frequent. Use R to stall while cooldowns come back online, not just to last-hit targets.Use R to dodge, stall, reposition, and bridge cooldowns.
Teamfight PositioningMelee champions often sit behind the wave until someone engages, waiting for the right moment to commit.Stand where you threaten side entry without being the first target. Use walls to force backline respect. Never idle visibly in center lane.Threaten angles constantly; visible Kayn loses pressure.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Kayn the Shadow Reaper is a versatile melee assassin in ARAM: Mayhem, defined by his unique dual-form transformation mechanic that allows him to adapt his playstyle based on team composition and game state. His core identity centers on choice between Shadow Assassin (blue form) for burst assassination or Darkin (red form) for sustained teamfight presence, making form selection the most critical strategic decision players face with this champion. In ARAM, Kayn's role shifts based on his chosen form. Blue form excels at eliminating squishy backline targets through extreme burst damage and superior wall-passing mobility, while red form provides exceptional sustain and extended teamfight capability against tanky frontliners. This flexibility allows Kayn to respond to enemy composition rather than being locked into a single playstyle. His damage pattern revolves around quick ability combinations. Q, Reaping Slash, delivers two-hit damage and can pass through walls. W, Blade's Reach, provides area-of-effect damage and a slow effect. E, Shadow Step, enables wall-passing mobility and serves as his primary engage tool in the single-lane ARAM environment where flanking opportunities are limited. R, Umbral Dash, functions as a powerful dive mechanic that enters an enemy champion for damage while granting a shield, making it both an offensive and defensive tool. The practical strategic value of Kayn lies in his engage potential and target access. His E wall-passing ability allows him to use terrain features to approach the enemy backline undetected, creating flanking opportunities that most melee assassins cannot replicate in ARAM. The standard engage pattern involves using E to approach through walls, then diving with R into a priority target, following up with Q and W burst for eliminations. Form selection requires evaluating the enemy team composition. Against multiple squishy backline champions, blue form's wall-passing burst assassination proves more valuable. Against tanky frontliners, red form's sustained damage and teamfight presence offers better strategic value. This decision fundamentally shapes Kayn's role for the remainder of the match. Kayn's primary strengths include his flexible dual forms, E wall-passing mobility, strong R engage capability, and high burst damage potential. However, he faces significant weaknesses that players must navigate. He requires time to progress toward his chosen form, resulting in a weak early game before transformation. His durability is average at best, and blue form is particularly fragile despite its offensive power. These weaknesses mean Kayn players must exercise patience in the early stages and position carefully to avoid being punished before accessing his full kit.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Kayn wins Mayhem fights by choosing side angles before engagements begin. Walking straight down the lane with the frontline makes Kayn a predictable melee champion eating poke before trading. Using walls, brush edges, and minion waves to threaten from off-center forces enemy carries to step inward, creating opportunities for the team to hit clumped targets. Engage when the enemy backline has already used peel or mobility. Kayn excels as the second knife into a fight rather than the first body seen. Wait for hooks, stuns, displacements, shield spells, or major dashes to be spent before entering from walls or with Snowball. Going first into five ready champions often forces the ultimate into a delay tool instead of a kill setup. Use the first rotation to test the fight, tagging a priority target if possible, then deciding whether to continue. If enemies turn hard, exit through the side rather than forcing deeper. Kayn re-enters better than most melee champions, so surviving the first trade often outweighs finishing a low-value target. When allies have strong engage, follow crowd control instantly. If an ally locks someone near mid-lane, hit the controlled target, force defensive spells, then use ultimate or wall path to dodge enemy counter-burst. Do not ignore divers just because Kayn can reach the backline. Punish assassins, bruisers, or Snowball tanks that land on carries. Kayn's damage and mobility excel at cleaning up overextended melee champions, and killing divers creates safe windows to chase afterward. Use ultimate defensively when enemies commit everything to Kayn. If marked and low, entering a target dodges incoming damage, breaks enemy focus timing, and lets cooldowns recover enough to exit. In Mayhem fights, denying a burst window can win the whole exchange. Plan exits before entering. Kayn's worst deaths happen after dashing forward with no wall, no minion cover, and no target to ultimate. Before committing, identify retreat options through side walls, back through the team, or into marked enemies. Stand off the center line when enemy poke is available. The bridge rewards straight-line skillshots and area damage. Kayn can play near side terrain while threatening access, so eating free poke while waiting is unnecessary. Do not stack directly on carries before fights. If enemies land one area spell on both backline and Kayn, the health needed to dive is lost. Keep a small diagonal gap, closing only when the team starts the fight or enemies overstep. Kill targets that can actually die, not always the most fed nameplate. If an enemy carry has flash-like mobility, shields, and two supports nearby, hitting an exposed mage or low-health bruiser may open the fight faster. Kayn snowballs fights through pressure resets, not tunneling into untouchable backliners. Snowball works best as follow-up or angle fixer. Throw it when enemy carries step forward to poke, when controlled targets cannot dodge cleanly, or when the team has already started the fight. When behind, stop opening fights from the front. Play for cleanup, punish low-health targets, and peel divers off the team. A behind Kayn who stays alive for the second rotation is more useful than one who coin-flips a backline dive and dies first. The clean Kayn pattern is simple: angle first, enter second, exit before counter-burst, then re-enter when enemy spacing breaks. Keeping this rhythm turns the narrow lane from a poke tunnel into a side-access map where every enemy step forward becomes a possible kill window.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

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Kayn the Shadow Reaper progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each demanding different positioning, patience, and engagement discipline. During levels 1 through 6, the primary goal is farming form safely while avoiding unnecessary risks. Kayn should start just off the front line rather than directly on it, maintaining access to minions and side-wall angles without committing to extended brawls. Trading happens in short bursts: dash in, tag an enemy, and retreat before their support or tank can respond. Early Snowball serves as a punish tool rather than a blind engage, used only when targets are already crowd controlled or overextended. Holding the second cast is often correct, as arriving alone before having form and items leads to heavy punishment. Players should take early augments that help survive entries or convert takedowns, and avoid spending active augments to poke tanks unless they are the current fight target. If the team has stronger waveclear, push and threaten wall angles; if outranged, stall near the turret. A behind Kayn remains useful by playing for cleanup and letting enemies spend engage tools first. From levels 7 through 11, Kayn stops playing as a passenger and takes control of skirmishes. Position near side terrain and fogged lane edges for burst patterns, or closer to the frontline for bruiser patterns. The trading rhythm shifts to softening fights first: tag the wave, threaten a dash, force a peel spell, then back out before re-entering with higher odds. Snowball becomes more dangerous but follows the same rule: hitting does not always mean going. Take it only when landing on isolated carries, low-health targets, or champions the team is collapsing on. Augment timing decides fights, with defensive options used before dropping too low and damage options deployed when targets cannot escape. After winning fights, push immediately but avoid chasing past the wave. When behind, stop trying to one-shot full-health targets and instead fight around numbers, using Snowball only on damaged targets. In levels 12 and beyond, Kayn decides fights through target selection, cooldown patience, and clean resets. Position from the side of the formation, near terrain, or behind the frontline until enemies spend key abilities. Late fights center on controlled commitment rather than poking, as one bad entry can end the game. Snowball becomes a fight-winning tool or a game-losing delivery system, thrown from angles where minions do not block the intended target and taken only when the landing is survivable. Active augments should be saved for real engages or counter-engages, stacked with moments when targets are locked down. When ahead, control space rather than chasing kills, forcing enemy carries back while the team takes structures. When behind, play for the one fight that resets the game, clearing waves and punishing enemies who overextend. After any late win, move straight to the highest-value objective; after any loss, regroup before the next fight. Kayn is strongest when entering on his own terms, so resetting lane states and watching enemy cooldowns ensures the final engage is clean.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Kayn the Shadow Reaper excels at controlling when fights start and end, making leads particularly valuable when used to force bad enemy spacing rather than simply chasing kills. When ahead, Kayn should avoid front-line stat checking unless form, augments, and team follow-up support that approach. Instead, use walls, fog, minion waves, and Snowball pressure to create angles that make enemies guess where attacks originate. The goal is forcing panic movement, burning defensive tools, and making every reset fight start on Kayn's terms. When ahead as Shadow Assassin-style Kayn, play for clean angles on fragile targets through short trades, fast picks, and exits through terrain. Avoid opening on tanks simply because they are closest, as damage built to eliminate carries wastes on durable targets. When ahead as Rhaast-style Kayn, control the fight center but enter after enemies commit their first crowd control or mobility, targeting the highest-value reachable target. Never start fights alone regardless of durability, as engaging without allies in position donates shutdown pressure rather than creating space. A critical ahead pattern involves baiting enemy anti-dive tools before committing. Walk into threat range, show side angles, or use Snowball pressure to force shields, stasis effects, knockbacks, fears, roots, or exhaust-style effects. Once these answers are down, re-enter with real engage. This makes leads repeatable instead of coinflip, as Kayn excels at two-stage fights by threatening, leaving, and returning from different paths. When behind, Kayn cannot afford heroic entrances. The role shifts from forcing first contact to punishing oversteps, following crowd control, and using terrain to avoid fair fights. A behind Kayn who dies first becomes useless, while one who waits three seconds, enters after cooldowns are spent, and finishes damaged targets can still flip fights. Stop diving backlines from the front; instead, play beside the team and look for targets already hit by poke, crowd control, or Snowball engage. Behind Shadow Assassin-style Kayn shifts from assassin to cleanup, entering after enemy carries use mobility or after allies land crowd control. If kills are impossible, tag targets, force movement, and leave before counter-burst lands. Behind Rhaast-style Kayn peels and counter-engages before attempting drain-tank play, standing near allies enemies want to dive and punishing divers with knock-up pressure. Go forward only after enemy backlines step into range or front lines are isolated. When the enemy baits with low-health targets, check the map state rather than just health bars. Ask whether allies can follow, what crowd control waits, and where the exit wall lies. If one answer is bad, do not chase. Trading one-for-one rarely suffices when already losing pressure. When the team needs engagement but Kayn is too behind to survive, use Snowball, wall angles, and movement to threaten without fully committing, forcing enemy reactions first. The final rule applies to both states: when ahead, spend leads to control space without giving shutdowns; when behind, spend mobility to buy time and punish mistakes. In both cases, throws happen when entering with no exit and no ally ready to convert pressure.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Kayn the Shadow Reaper enters ARAM: Mayhem as a flexible skirmisher who must earn his true identity through combat. His passive, The Darkin Scythe, defines his entire strategic approach: damaging ranged champions pushes him toward Shadow Assassin, while damaging melee champions pushes him toward Rhaast. Shadow Assassin rewards clean target access and burst, whereas Rhaast rewards longer fights, healing, and front-to-back brawling. In Mayhem's frequent contact environment, the form decision should be made from the loading screen and confirmed in early fights. If the enemy has fragile ranged carries and your team already has a frontline, play for Shadow Assassin. If the enemy has bruisers, tanks, or your team needs someone to stand in the fight, play for Rhaast. Splitting damage randomly between target types when one form is clearly better for the match is a critical mistake. Form progress comes from hitting champions, not farming safely. Players must choose trades that hit the champion type they want. Before transforming, Kayn is not at full power, so the first waves should be played like you are collecting the right resource rather than proving dominance. Tag the correct targets, avoid dying for low-value damage, and use Snowball or terrain only when your team is close enough to prevent collapse. Once transformed, commit fully to the form's job. Shadow Assassin should threaten flank routes and punish isolated carries, while Rhaast should contest space near the frontline and punish grouped enemies with repeated area damage and knock-up pressure. Enemies can deny Kayn by refusing the target type he wants, grouping tightly against Shadow Assassin, or kiting Rhaast after his first engage. Hard crowd control is especially punishing because Kayn often must enter melee range to finish kills. Taking the wrong form, delaying form through unfocused trades, or dying repeatedly before transformation leaves Kayn behind during the part of Mayhem where fights chain together quickly. A late, wrong-form Kayn feels like a champion without a job. The passive changes the value of every point put into basic abilities, so build and play around the form you are actually going to receive, not the one you wish the enemy draft allowed.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

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Kayn punishes messy fights in ARAM: Mayhem, but he gets punished just as hard when he enters without a clean exit. The screen becomes crowded quickly, so most Kayn mistakes stem from forcing the first angle instead of waiting for the one that actually lets him finish, transform, or escape. Mechanical errors often begin with dashing in using Q as an opener simply because the enemy front line is close. This wastes mobility before the real fight starts, lands Kayn in crowd control, and leaves no way to reposition when enemy carries step back. Kayn should hold Q until he knows whether he is dodging, finishing, or crossing through a target. If enemies still have easy lockdown ready, walking with the team and threatening the angle is better than committing. Throwing W from maximum range into targets moving sideways causes the spell to miss, eliminates the engage window, and allows enemies to walk forward while a main setup tool is unavailable. Kayn should cast W when targets are slowed by terrain pressure, last-hitting, retreating in a straight line, or reacting to teammate crowd control. Using E through the nearest wall without checking the exit point causes Kayn to appear in vision, in trap zones, or too far from his team. E should have a destination in mind: flanking a carry, dodging poke, healing between trades, or retreating. If the wall exit puts Kayn closer to five enemies than to his team, it is not a flank but a donation. Ultimate mistakes include using R on the first marked target without considering whether they are a good host, which can place Kayn in the middle of the enemy team or waste his best untargetability window. R should dodge key punishment, follow a priority target, buy time for cooldowns, or finish someone the team can collapse on afterward. Exiting R aggressively every time leads to appearing in predictable spots and dying to prepared crowd control. The exit should be treated as a second engage choice: if enemies wait with stuns, exit away; if the team is collapsing and the target isolated, exit forward. Decision mistakes include forcing fights before form or build direction has real impact, which feeds early deaths and delays power spikes. Kayn should trade with purpose, hit the right champion types when safe, and let teammates create windows. Picking a form plan and refusing to adapt to the enemy draft leads to being an assassin into durable targets or a bruiser against kitable backlines. Diving the backline while the team is clearing minions or too far away creates a fight allies cannot join. Chasing one low-health champion past the fight leaves carries exposed and misses the main damage exchange. Ignoring enemy anti-dive tools because Kayn can become untargetable results in diving into exhaust effects, knockbacks, silences, roots, or layered shields. Building only for damage when the team lacks a durable engager makes every engage a coin flip. Starting fights when key ally ultimates or follow-up tools are missing means enemies survive the burst and turn on Kayn. Defending low-health structures by diving into five enemies alone causes death before the wave clears. The safe rule is simple: Kayn should enter when he knows how he leaves. If the exit cannot be named before going in, it is gambling, not flanking. Wait half a second longer, track the punishment tools, then cut through the fight when enemies have already committed their answers.

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FAQ

Kayn

FAQ

Is Kayn a safe blind pick in ARAM: Mayhem? Kayn is playable blind, but he is not a pure front-to-back champion before he gets a form and a real item base. If your team already has engage and crowd control, play patiently around side angles and follow their lockdown instead of starting every fight yourself. The tradeoff is that forcing early dives into five champions can leave you useless while the enemy farms your health bar. Which form should I choose on Kayn? Choose the form that matches the enemy team and your job in fights. If the enemy has several squishy carries and weak peel, Shadow Assassin style rewards fast flanks and burst windows; if they have durable champions and extended brawls, Rhaast style is usually more stable. The tradeoff is simple: assassin Kayn punishes bad positioning harder, while Rhaast survives messier fights better. How should I play before transforming? Before form, play like a setup skirmisher, not the final carry. Look for short trades when an enemy steps too far forward, then back out before their whole team can collapse. The tradeoff is that greedy all-ins may help you progress toward form, but dying early gives the enemy space and delays your item timing.

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