ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T5 Posizione #164

Gnar build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Gnar è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem.

Gnar Gnar the Missing Link Combattente / Tank / Mago
TierT5
Posizione#164
Tasso vittoria44.93%
Tasso scelta0.32%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria53.37%
Tasso scelta10.37%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

Tasso vittoria54.19%
Tasso scelta8.97%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria48.37%
Tasso scelta5.78%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

52.77%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.91%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.31%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

53.01%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

54.45%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.13%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

48.01%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.86%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

47.53%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

51.83%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prezzo totale
2,800
Prezzo
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

53.83%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Prezzo totale
3,200
Prezzo
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

52.76%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

52.30%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

52.30%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

52.69%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

52.69%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.69%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

49.74%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

49.74%

Oggetti chiave

#1
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria50.03%
Tasso scelta16.01%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria53.27%
Tasso scelta8.60%
#3
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

Tasso vittoria55.99%
Tasso scelta6.54%

Situazionalielementi

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

53.58%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

52.71%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

53.03%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

53.79%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.62%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.93%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.39%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.38%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

49.77%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

52.14%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

54.34%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.66%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.06%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.65%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.65%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

54.76%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

54.76%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.76%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria52.60%
Tasso scelta13.91%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria53.84%
Tasso scelta12.14%
#3
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Tasso vittoria50.38%
Tasso scelta8.17%

Situazionalielementi

Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.62%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.52%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

54.36%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

54.01%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

49.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

44.44%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

55.02%
Force of Nature Force of Nature Force of Nature
Prezzo totale
2,800
Prezzo
750

+400 Health +55 Magic Resist +4% Move Speed Steadfast: Gain 70 Magic Resist and 6% bonus Move Speed after taking magic damage from Champions 8 times.

52.08%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.20%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

50.44%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.62%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

57.32%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

42.06%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

42.06%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

55.25%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

55.25%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

54.37%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

54.37%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.37%

Oggetti chiave

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria47.42%
Tasso scelta13.25%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Tasso vittoria43.84%
Tasso scelta6.49%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria48.71%
Tasso scelta4.94%

Situazionalielementi

Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Prezzo totale
3,000
Prezzo
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

48.52%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.72%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

45.41%
Black Cleaver Black Cleaver Black Cleaver
Prezzo totale
3,000
Prezzo
225

+40 Attack Damage +400 Health +20 Ability Haste Carve Dealing physical damage to champions reduces their Armor by 6% for 6 seconds. (stacks 5 times). Fervor Dealing physical damage grants +20 Move Speed for 2 seconds.

43.16%
Thornmail Thornmail Thornmail
Prezzo totale
2,450
Prezzo
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

39.67%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

50.70%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

48.41%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

34.78%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Prezzo totale
2,900
Prezzo
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

56.31%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Prezzo totale
2,700
Prezzo
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

37.74%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

48.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

55.82%

Oggetti iniziali

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

45.08%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

45.08%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

44.73%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

44.73%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Prezzo totale
900
Prezzo
500

+350 Health

51.63%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Prezzo totale
400
Prezzo
400

+150 Health

51.63%
Health Potion Health Potion Health Potion
Prezzo totale
50
Prezzo
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.63%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.71%
Tasso scelta
6.86%
Partite
661

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.71%6.86%661
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
48.53%
Tasso scelta
5.28%
Partite
509

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT148.53%5.28%509
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
7.89%
Partite
761

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.83%7.89%761
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.82%
Tasso scelta
10.70%
Partite
1,031

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.82%10.70%1,031
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.62%
Tasso scelta
5.45%
Partite
525

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.62%5.45%525
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.34%
Tasso scelta
6.84%
Partite
659

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.34%6.84%659
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.65%
Tasso scelta
5.43%
Partite
523

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT146.65%5.43%523
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
46.46%
Tasso scelta
6.59%
Partite
635

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT146.46%6.59%635
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.22%
Tasso scelta
9.07%
Partite
874

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.22%9.07%874
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.95%
Tasso scelta
8.33%
Partite
803

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.95%8.33%803
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.81%
Tasso scelta
8.29%
Partite
799

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.81%8.29%799
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.76%
Tasso scelta
5.87%
Partite
566

Scegli Critical Rhythm quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.76%5.87%566
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
45.68%
Tasso scelta
4.93%
Partite
475

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT145.68%4.93%475
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
45.58%
Tasso scelta
5.87%
Partite
566

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT145.58%5.87%566
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
45.38%
Tasso scelta
6.74%
Partite
650

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT145.38%6.74%650
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.26%
Tasso scelta
5.80%
Partite
559

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.26%5.80%559
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.80%
Tasso scelta
9.68%
Partite
933

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT144.80%9.68%933
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
44.76%
Tasso scelta
7.23%
Partite
697

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT144.76%7.23%697
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.04%
Tasso scelta
5.75%
Partite
554

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT144.04%5.75%554
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
43.97%
Tasso scelta
6.02%
Partite
580

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT143.97%6.02%580
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.85%
Tasso scelta
4.05%
Partite
390

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.85%4.05%390
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.74%
Tasso scelta
9.44%
Partite
910

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.74%9.44%910
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
43.19%
Tasso scelta
4.88%
Partite
470

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT143.19%4.88%470
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
43.11%
Tasso scelta
4.07%
Partite
392

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.11%4.07%392
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.98%
Tasso scelta
4.88%
Partite
470

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT142.98%4.88%470
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
42.75%
Tasso scelta
7.16%
Partite
690

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT142.75%7.16%690
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
41.64%
Tasso scelta
6.58%
Partite
634

Scegli Critical Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT141.64%6.58%634
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.81%
Tasso scelta
4.63%
Partite
446

Scegli Grandma's Chili Oil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT140.81%4.63%446
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
40.44%
Tasso scelta
5.70%
Partite
549

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT140.44%5.70%549
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
39.29%
Tasso scelta
5.28%
Partite
509

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT139.29%5.28%509
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
38.48%
Tasso scelta
4.77%
Partite
460

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT138.48%4.77%460
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.94%
Tasso scelta
2.47%
Partite
238

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.94%2.47%238
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.20%
Tasso scelta
2.17%
Partite
209

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.20%2.17%209
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.25%
Tasso scelta
2.04%
Partite
197

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.25%2.04%197
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
50.23%
Tasso scelta
2.27%
Partite
219

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT250.23%2.27%219
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
48.92%
Tasso scelta
2.88%
Partite
278

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.92%2.88%278
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.84%
Tasso scelta
3.14%
Partite
303

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.84%3.14%303
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
48.79%
Tasso scelta
3.00%
Partite
289

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.79%3.00%289
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.58%
Tasso scelta
4.01%
Partite
387

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.58%4.01%387
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.96%
Tasso scelta
3.05%
Partite
294

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.96%3.05%294
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.86%
Tasso scelta
2.67%
Partite
257

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.86%2.67%257
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.56%
Tasso scelta
3.40%
Partite
328

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.56%3.40%328
Zealot Zealot Zealot Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.38%
Tasso scelta
3.57%
Partite
344

Scegli Zealot quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.38%3.57%344
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.33%
Tasso scelta
3.11%
Partite
300

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.33%3.11%300
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
47.02%
Tasso scelta
3.49%
Partite
336

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.02%3.49%336
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.84%
Tasso scelta
2.79%
Partite
269

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.84%2.79%269
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.64%
Tasso scelta
2.62%
Partite
253

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.64%2.62%253
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.36%
Tasso scelta
2.28%
Partite
220

Scegli Twin Fire quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.36%2.28%220
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.15%
Tasso scelta
3.51%
Partite
338

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.15%3.51%338
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.56%
Tasso scelta
2.57%
Partite
248

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.56%2.57%248
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.31%
Tasso scelta
1.99%
Partite
192

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT245.31%1.99%192
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
44.96%
Tasso scelta
2.47%
Partite
238

Scegli Mountain Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT244.96%2.47%238
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
44.81%
Tasso scelta
3.20%
Partite
308

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.81%3.20%308
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.67%
Tasso scelta
3.02%
Partite
291

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.67%3.02%291
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.37%
Tasso scelta
3.13%
Partite
302

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.37%3.13%302
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
1.83%
Partite
176

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.32%1.83%176
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
44.12%
Tasso scelta
2.12%
Partite
204

Scegli Slow Cooker quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.12%2.12%204
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.00%
Tasso scelta
2.07%
Partite
200

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT244.00%2.07%200
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
43.08%
Tasso scelta
2.02%
Partite
195

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT243.08%2.02%195
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
41.94%
Tasso scelta
3.54%
Partite
341

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.94%3.54%341
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.57%
Tasso scelta
1.85%
Partite
178

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT241.57%1.85%178
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.76%
Tasso scelta
2.19%
Partite
211

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.76%2.19%211
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
40.32%
Tasso scelta
2.62%
Partite
253

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT240.32%2.62%253
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.21%
Tasso scelta
1.96%
Partite
189

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.21%1.96%189
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
39.53%
Tasso scelta
2.23%
Partite
215

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT239.53%2.23%215
Impassable Impassable Impassable Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
39.49%
Tasso scelta
2.02%
Partite
195

Scegli Impassable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT239.49%2.02%195
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
36.53%
Tasso scelta
3.46%
Partite
334

Scegli Master of Duality quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT236.53%3.46%334
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
35.27%
Tasso scelta
2.15%
Partite
207

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT235.27%2.15%207
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
53.91%
Tasso scelta
1.33%
Partite
128

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT353.91%1.33%128
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
51.97%
Tasso scelta
1.58%
Partite
152

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.97%1.58%152
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
51.39%
Tasso scelta
1.49%
Partite
144

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT351.39%1.49%144
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
51.02%
Tasso scelta
1.02%
Partite
98

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT351.02%1.02%98
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
50.34%
Tasso scelta
1.55%
Partite
149

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT350.34%1.55%149
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.14%
Partite
110

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%1.14%110
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.17%
Tasso scelta
1.24%
Partite
120

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.17%1.24%120
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
48.77%
Tasso scelta
1.68%
Partite
162

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.77%1.68%162
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.57%
Tasso scelta
1.09%
Partite
105

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.57%1.09%105
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.36%
Tasso scelta
1.27%
Partite
122

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT348.36%1.27%122
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.15%
Tasso scelta
1.40%
Partite
135

Scegli Guilty Pleasure quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT348.15%1.40%135
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
47.83%
Tasso scelta
1.67%
Partite
161

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.83%1.67%161
Adamant Adamant Adamant Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.06%
Tasso scelta
1.23%
Partite
119

Scegli Adamant quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.06%1.23%119
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.00%
Tasso scelta
1.04%
Partite
100

Scegli Phenomenal Evil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.00%1.04%100
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
46.30%
Tasso scelta
1.12%
Partite
108

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT346.30%1.12%108
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
46.21%
Tasso scelta
1.50%
Partite
145

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.21%1.50%145
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.20%
Tasso scelta
1.64%
Partite
158

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT346.20%1.64%158
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
46.10%
Tasso scelta
1.46%
Partite
141

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT346.10%1.46%141
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
45.00%
Tasso scelta
1.45%
Partite
140

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.00%1.45%140
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
44.83%
Tasso scelta
1.50%
Partite
145

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT344.83%1.50%145
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
44.59%
Tasso scelta
1.63%
Partite
157

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.59%1.63%157
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
44.07%
Tasso scelta
1.22%
Partite
118

Scegli ReEnergize quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT344.07%1.22%118
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.67%
Tasso scelta
1.64%
Partite
158

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.67%1.64%158
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
42.75%
Tasso scelta
1.36%
Partite
131

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.75%1.36%131
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.55%
Tasso scelta
0.98%
Partite
94

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.55%0.98%94
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
42.41%
Tasso scelta
1.64%
Partite
158

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.41%1.64%158
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.11%
Tasso scelta
1.18%
Partite
114

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.11%1.18%114
Marksmage Marksmage Marksmage Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
41.86%
Tasso scelta
1.78%
Partite
172

Scegli Marksmage quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT341.86%1.78%172
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
39.67%
Tasso scelta
1.26%
Partite
121

Scegli Courage of the Colossus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT339.67%1.26%121
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
38.69%
Tasso scelta
1.42%
Partite
137

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT338.69%1.42%137
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
38.53%
Tasso scelta
1.13%
Partite
109

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.53%1.13%109
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.46%
Tasso scelta
1.62%
Partite
156

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT338.46%1.62%156
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
37.89%
Tasso scelta
0.99%
Partite
95

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT337.89%0.99%95
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
37.61%
Tasso scelta
1.13%
Partite
109

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT337.61%1.13%109
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
36.92%
Tasso scelta
1.35%
Partite
130

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT336.92%1.35%130
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
36.63%
Tasso scelta
1.78%
Partite
172

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT336.63%1.78%172
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
36.08%
Tasso scelta
1.01%
Partite
97

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT336.08%1.01%97
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
35.58%
Tasso scelta
1.08%
Partite
104

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT335.58%1.08%104
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
32.14%
Tasso scelta
1.74%
Partite
168

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT332.14%1.74%168
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
31.86%
Tasso scelta
1.17%
Partite
113

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT331.86%1.17%113
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
62.75%
Tasso scelta
0.53%
Partite
51

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT462.75%0.53%51
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
56.90%
Tasso scelta
0.60%
Partite
58

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT456.90%0.60%58
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
56.06%
Tasso scelta
0.68%
Partite
66

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT456.06%0.68%66
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
52.46%
Tasso scelta
0.63%
Partite
61

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.46%0.63%61
With Haste With Haste With Haste Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
51.92%
Tasso scelta
0.54%
Partite
52

Scegli With Haste quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT451.92%0.54%52
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
50.88%
Tasso scelta
0.59%
Partite
57

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.88%0.59%57
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.37%
Tasso scelta
0.79%
Partite
76

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT447.37%0.79%76
Droppybara Droppybara Droppybara Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.57%
Partite
55

Scegli Droppybara quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.27%0.57%55
Firefox Firefox Firefox Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
46.43%
Tasso scelta
0.87%
Partite
84

Scegli Firefox quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT446.43%0.87%84
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
45.45%
Tasso scelta
0.80%
Partite
77

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.45%0.80%77
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
44.74%
Tasso scelta
0.79%
Partite
76

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT444.74%0.79%76
Cruelty Cruelty Cruelty Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
44.19%
Tasso scelta
0.89%
Partite
86

Scegli Cruelty quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.19%0.89%86
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
43.75%
Tasso scelta
0.66%
Partite
64

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT443.75%0.66%64
Tormentor Tormentor Tormentor Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.50%
Tasso scelta
0.83%
Partite
80

Scegli Tormentor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT442.50%0.83%80
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.05%
Tasso scelta
0.91%
Partite
88

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.05%0.91%88
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
0.68%
Partite
66

Scegli Laser Heal quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.91%0.68%66
Goldrend Goldrend Goldrend Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
40.38%
Tasso scelta
0.54%
Partite
52

Scegli Goldrend quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.38%0.54%52
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.00%
Tasso scelta
0.57%
Partite
55

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.00%0.57%55
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
38.46%
Tasso scelta
0.67%
Partite
65

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT438.46%0.67%65
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
38.10%
Tasso scelta
0.87%
Partite
84

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT438.10%0.87%84
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
37.74%
Tasso scelta
0.55%
Partite
53

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.74%0.55%53
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
37.14%
Tasso scelta
0.73%
Partite
70

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.14%0.73%70
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
37.10%
Tasso scelta
0.64%
Partite
62

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT437.10%0.64%62
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
36.84%
Tasso scelta
0.59%
Partite
57

Scegli Skilled Sniper quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT436.84%0.59%57
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
34.78%
Tasso scelta
0.72%
Partite
69

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT434.78%0.72%69

Gnar Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (Condition: High Attack Speed or On-Hit Augments)

REQW

R > E > Q > W (Condition: Heavy Engage or Reset Augments)

QWE

You prioritize Q for poke and catch potential, then W for the sustained damage and movement speed, leaving E for last.

Gnar Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Gnar counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Posizione
#81
Tasso vittoria
50.14%
Tasso scelta
0.98%

Veigar è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Posizione
#167
Tasso vittoria
44.05%
Tasso scelta
0.62%

Katarina è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Posizione
#72
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.61%

Kog'Maw è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Posizione
#114
Tasso vittoria
47.89%
Tasso scelta
0.37%

Nasus è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

5

Gnar is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Warwick Warwick Warwick T4
Tier
T4
Posizione
#126
Tasso vittoria
47.95%
Tasso scelta
0.31%

Warwick è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Posizione
#44
Tasso vittoria
51.87%
Tasso scelta
0.41%

Vex è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Posizione
#43
Tasso vittoria
52.31%
Tasso scelta
0.94%

Tristana è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Posizione
#5
Tasso vittoria
54.19%
Tasso scelta
1.21%

Brand è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Gnar Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Gragas Gragas Gragas T3
Tier
T3
Posizione
#96
Tasso vittoria
49.46%
Tasso scelta
0.50%

Gragas è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Posizione
#153
Tasso vittoria
46.78%
Tasso scelta
0.41%

Zac è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Gnar Gnar Gnar T5
Tier
T5
Posizione
#164
Tasso vittoria
44.93%
Tasso scelta
0.32%

Gnar è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hard Engage: Mini Gnar cannot start fights. He needs an ally like Malphite or Zac who can force a skirmish, allowing Gnar to transform mid-fight and layer his crowd control on top. Disengage: If Gnar transforms at a bad moment or misses his ultimate, he becomes a slow, easy target. He relies on peelers like Janna or Gragas to keep enemies off him during the vulnerable transformation window. Follow-Up Damage: Gnar's Mega form provides massive area-of-effect crowd control but lacks the sustained damage to kill tanks alone. He needs burst mages or ADCs who can instantly capitalize on his stuns. Top Synergies

Malphite (The Ultimate Setup)

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite (The Ultimate Setup)

Synergy Mechanism: Layered area-of-effect crowd control. Malphite engages with his ultimate, grouping the enemy team. Gnar follows up with GNAR!, slamming the entire disabled squad into a wall.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Posizione
#35
Tasso vittoria
52.16%
Tasso scelta
0.70%

Yasuo è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Yasuo (The Wall Combo)

Synergy Mechanism: Airborne interaction. Any knockup from Mega Gnar—whether from his ultimate slam or his Wallop (W)—sets up Yasuo for Last Breath.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna (The Ball Delivery)

Synergy Mechanism: Shockwave combo. Orianna places the ball on Mini Gnar. When he transforms and goes for an engage, she detonates Command: Shockwave simultaneously with GNAR!.

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Posizione
#130
Tasso vittoria
48.29%
Tasso scelta
0.40%

Braum è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Braum (The Unbreakable Wall)

Synergy Mechanism: Defensive setup and passive synergy. Braum’s shield blocks incoming poke while Gnar builds Rage. Once Gnar transforms, Braum’s ultimate creates a slow field that makes landing GNAR! much easier.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Posizione
#97
Tasso vittoria
49.69%
Tasso scelta
1.26%

Miss Fortune è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Miss Fortune (The Bullet Rain)

Synergy Mechanism: Area denial. Gnar’s ultimate clusters enemies against a wall. Miss Fortune channels Bullet Time on the clumped, stunned targets.

Gnar ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Form PriorityMini form is the default state used for poking with Q and kiting, while Mega Gnar is a patient payoff for waiting until the team clusters together.Mega form is the primary state due to accelerated Rage generation, making Mini form a brief transition used to set up frequent engages and brawls.Play as a brawler who transforms constantly, not a patient kiter waiting for one perfect moment.
Skill UsageMissing Mini Q is painful because of long cooldowns in constant teamfights, so you must conserve abilities and wait for guaranteed hits.Abilities return quickly, allowing you to fish for catches liberally; use Mega skills immediately rather than holding R for a perfect five-man stun.Do not hold Mega R for perfection; a two- or three-man stun is often enough to win skirmishes.
Skill OrderYou usually max Q for poke and catch potential, as the damage and cooldown reduction on the boomerang define your laning phase.Maxing W or splitting points is often better because attack speed and percent health damage trigger constantly in sped-up brawls rather than sieges.Prioritize W for raw DPS in brawls over Q poke when fights become constant melees.
Snowball UsageSnowball is a tool used to close distance or set up Mega R setups on high-value targets who think they are safe.Snowball becomes your primary engage tool to create pressure frequently; you can engage even on tanks because your cooldowns and augment power threaten everyone.Never Snowball in while Mini with low Rage; you will die without the transformation safety net.
Build LogicBuilds focus on sustain and poke with items like Blade of the Ruined King, taking runes like Grasp or Fleet Footwork for long-term dueling.Sustain is less valuable; prioritize burst resistance, ability haste, and raw damage to survive Mega form engages and cycle skills faster.Build for burst, survivability, and haste rather than lifesteal or long-term dueling.
Teamfight SpacingMini Gnar stays at max range kiting back and forth, while Mega Gnar carefully looks for walls to slam enemies into during deliberate fights.Gap-closers and dash augments compress space, forcing you to play tighter to your team; your R serves as zone-control rather than just an engage tool.Use Mega R to peel divers off your carry or hit clumped enemies rather than diving the backline.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Gnar the Missing Link is a versatile fighter in ARAM: Mayhem whose core identity revolves around size switching and crowd control. The mode's dramatically reduced cooldowns allow Gnar to switch between Mini Gnar and Mega Gnar with unprecedented frequency, making him one of the most flexible champions available. His dual nature creates a unique gameplay pattern where players must manage his rage meter to time transformations strategically. In Mini Gnar form, Gnar functions as a ranged poke champion with sustained damage output. His Q ability, Boomerang Throw, provides frequent ranged harassment. His W ability, Hyper, serves as his primary damage tool, dealing bonus damage and granting movement speed after three consecutive attacks. The reduced cooldowns in Mayhem allow these attacks to trigger Hyper rapidly. His E ability, Hop, enables flexible repositioning with a dash that can bounce off enemies for a second jump, giving him strong mobility for engaging or escaping. When his rage meter fills, Gnar transforms into Mega Gnar, shifting from a mobile poke champion into a powerful crowd control anchor. His Q becomes Boulder Toss, damaging and slowing enemies in an area. His W, Wallop, emerges as his core crowd control tool, slamming the ground for AoE damage and a stun that almost always hits multiple enemies in the chaotic Mayhem environment. His E, Crush, creates a slow zone upon landing. His ultimate, GNAR!, represents his signature teamfight contribution, throwing enemies into the air and slamming them in a target direction. In Mayhem's clustered fights, this ability almost always hits multiple enemies, making it the ultimate teamfight control tool. Gnar's strategic value lies in his ability to fill multiple roles within a single game. He provides sustained ranged damage and mobility in Mini form while offering devastating crowd control and zone control in Mega form. The frequent transformations in Mayhem mean players can cycle through both identities repeatedly during extended fights, adapting to the flow of battle. His core role as "fighter plus size switching plus crowd control" makes him valuable for teams needing both damage and engage potential. Success with Gnar requires understanding when to embrace his curious, mobile Mini form for poke and kiting, and when to unleash his furious Mega form for devastating crowd control chains that can turn teamfights.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Gnar lives and dies by his Rage bar in Mayhem. The accelerated pace means transformations happen faster, but Mega form burns through quickly. Never force a fight just because transformation is imminent—if the team is resetting or enemies are under their tower, let the bar decay or poke quickly. The worst mistake is going Mega with no targets nearby, then getting caught in Mini form with zero cooldowns when enemies engage. Track the passive timer, which gives roughly four seconds of Mega Gnar before shrinking. Engaging with only two seconds left causes a mid-fight transformation back to Mini form, losing the health pool and crowd control, which usually results in death. Plan all-ins so transformation happens on landing, or use remaining time to disengage with the extra durability. Mini Gnar functions as a lane bully who should space at maximum Q range. Boomerang hits multiple targets in clustered fights, and return damage accumulates quickly. Catch the return to lower the cooldown; if missed, play back since damage output drops significantly without the reset. Keep moving constantly—standing still makes Gnar an easy skill-shot target. Bait enemy abilities by edging forward, then stepping back. When enemies whiff key stuns or burst spells, punish with auto-attack into Q. The W passive deals percent health damage, so consistent kiting melts both tanks and squishy targets. Respect enemy engage range, as gap-closers and global ults are everywhere in Mayhem. Against divers like Zed or Fizz with cooldowns ready, hug the lane side with an escape route. Save E hop for disengage rather than damage—using it offensively in Mini form leaves Gnar with zero mobility for several seconds, a death sentence against hard engage. Snowball is the primary engage tool in Mega form and should never be used to poke. Land Snowball on a priority target—ideally a squishy backliner or key playmaker—then dash in and immediately cast R to shove them into the wall or their own teammates. A four- or five-man GNAR! wins teamfights instantly; even a two-man stun creates a massive opening. Time transformation before committing. At 90 Rage, throw Q and auto-attack to push over the edge, then Snowball in while transforming for the full Mega duration. Snowballing in at 50 Rage means fighting as a slow melee champion with no crowd control until transformation finishes, and enemies will kite or kill. The stun duration on R scales with distance traveled, so look for walls and angles that maximize knockback distance or cluster enemies together. Mega Gnar excels at counter-engage. If enemies dive the backline, turn and R them into the tower or team rather than chasing carries. This turns enemy engage into a death trap. If the team has a dedicated engage tank, save R to layer crowd control after their initiation. In Mini form, peel is limited to Q slows and kiting—throw Q to slow assassins, auto to proc W, and reposition without trying to melee them down. Mini Gnar's E is a double hop if landing on a unit, and constant minion waves in Mayhem make this escape almost always available. Mega Gnar's E hops and slams, useful for jumping walls or creating distance with the landing slow. If about to turn back to Mini mid-fight, save E for escape—shrinking mid-air preserves the hop distance as Mini Gnar. In Mini form, hit whatever is closest since W passive shreds tanks and Q poke softens the entire enemy team. Never dive past frontline to hit the ADC, as this leads to getting caught and killed.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Gnar the Missing Link requires careful Rage management and positioning across all stages of Mayhem, where amplified damage and short death timers punish mistakes severely. The champion operates on a transformation cycle that dictates engagement windows, defensive options, and teamfight contribution. During the early game, Mini Gnar is fragile and cannot afford bad trades. Position near the front line but do not commit to the first wave collision. Use the Q boomerang to last-hit ranged minions while chipping the enemy frontliner, but avoid spamming abilities on cooldown since Rage management is critical. If hitting level 2 first with Rage below 50%, look for a quick E hop onto a low target. Hold Snowball as an escape or last-hit tool rather than an engage option, as Mini Gnar dies too fast to justify frontal engages into healthy enemies. Push the first wave for level 2, then slow push to build a crash wave around level 6 for a Mega Gnar transformation while enemies are under their tower. If behind, give up the first tower health relic if necessary, last-hit with Q from experience range, and wait for Mega Gnar to defend. In the mid game, positioning shifts based on the Rage bar. When Mini, play as a ranged poke champion staying back and landing Qs while using E to reposition or dodge major skill shots. At 80% Rage, start walking forward to force a fight or dive right as transformation occurs. Poke with Q until enemies reach around 60% health, then use Snowball to close the gap near full Rage, hop in with E, and unleash Mega Gnar abilities. Chain W stun after Q slow to lock targets down. Save the ultimate to pin enemies against walls or your tower rather than using it for raw damage. Push with Mega Gnar since wave clear improves significantly, but clear carefully as Mini to avoid enemy Snowballs. Late game demands flawless positioning since one mistake ends the game. Play entirely around Rage bar status. As Mini, kite at max range with Q slows and use E to hop over terrain or away from divers, never getting caught by Snowball or hard crowd control. Look for one decisive fight, poking to soften the front line but not committing until Rage is nearly full. A perfect GNAR! ultimate onto three or more enemies against a wall usually wins immediately. Use Snowball as a flash engage on back-line targets, transforming mid-flight or on arrival to surprise them with Mega Gnar's bulk and crowd control. Push only with your team and never face-check bushes or overextend for side wave experience due to punishing death timers. When behind, camp your own inhibitor tower and let enemies dive, then ult them into your tower or team for a turnaround opportunity. After a successful defense or pick, immediately counter-push without recalling to end the game while enemies are dead.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Gnar the Missing Link excels as a lane bully who transitions into a powerful teamfight initiator when ahead, but his effectiveness depends heavily on managing his Rage transformation and understanding when to play aggressively versus defensively. When Gnar wins early skirmishes or obtains strong augments like Castle or Speed Demon, he becomes an unstoppable force. The key trigger conditions for playing from ahead involve hitting level six first or securing a gold lead that allows completion of Iceborn Gauntlet or Black Cleaver before the enemy frontline finishes their first item. Mini Gnar's range allows him to poke enemies off their tower and control health relics, while his high damage output makes chasing him costly for opponents. The critical kill window opens when the Rage bar nears completion. At 80% Rage, walking forward forces enemies to choose between getting stunned against terrain or burning their flash to escape. Mega Gnar's ultimate can secure multi-man stuns that teammates can follow up on for teamfight wins. Augments like Castle enable indefinite sieging, while Executioner transforms Mega Gnar's burst into lethal diving potential. The most common throw pattern for an ahead Gnar is engaging with zero Rage. Mini Gnar is squishy and immobile without Hop available, making him vulnerable to crowd control chains from champions like Morgana or Veigar. Players must check their Rage bar before walking past their frontline, playing like an ADC when Rage is empty and like a tank when full. Chasing kills deep into the enemy base without teammates creates 4v5 windows that can cost inhibitors. When behind, Gnar must shift from initiator to counter-engage specialist. Losing tower health first, falling behind in levels, or dying before transforming in key fights signals this state. Gnar becomes too squishy to dive and lacks damage to burst tanks, so the priority becomes staying inside minion waves for gold and using Q to check bushes or slow approaching enemies rather than harassing. The optimal play is waiting for enemies to dive the backline, then transforming defensively to push attackers away from carries with Mega Gnar's ultimate. Recovery comes through stalling for tank items like Spirit Visage or Randuin's Omen, which restore viability as a frontline. Forcing bad fights to catch up accelerates defeat. The game becomes unrecoverable if Gnar gets caught in long crowd control chains while in Mini form during sieges. Against hard engage champions like Malphite or Yasuo, standing to the side rather than with the team forces enemies to choose between engaging on teammates where Gnar can flank with Mega Gnar ult, or engaging on Gnar who can Hop away and waste their time.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Gnar the Missing Link operates on a transformation cycle that defines his entire play pattern in ARAM: Mayhem. His passive, Rage Gene, causes him to build Rage through auto-attacks and abilities, eventually forcing a transformation into Mega Gnar. This transformation cannot be stopped once the bar is full, making timing and positioning critical. In Mini form, Gnar excels at kiting and wearing enemies down from a distance. When the Rage bar nears capacity, players must stop attacking briefly to delay the transformation until a better moment, ideally right as a teamfight breaks out or when the bonus health and resistances are needed to survive burst damage. Transforming too early while chasing leaves Gnar as a slow melee target without mobility, vulnerable to enemies simply walking away or turning on him. Enemies can see the Rage bar and will often disengage when transformation is imminent, wasting Mega duration, or dump cooldowns the instant Gnar transforms to burn through bonus health. The boomerang in Mini form serves as the primary poke and setup tool, with the slow being crucial for follow-up damage or escaping dives. Catching the return boomerang significantly reduces cooldowns, making it even more valuable in Mayhem's accelerated environment. Missing the catch leaves Gnar without his main trading tool for an extended window. In Mega form, the boulder becomes a strong burst tool used to slow targets before the ultimate. Mini Gnar's W passive grants movement speed after three attacks, making him slippery against skill-shots. The active hop serves as a gap-closer or dodge tool but carries a long cooldown for a small jump, requiring careful use. In Mega form, Wallop delivers a frontal stun that sets up the ultimate perfectly. The E ability functions as both escape and engage, with Mini form featuring a bounce mechanic that can hop off minions or enemies for extended mobility. The classic engage combo involves filling Rage, using Mini E to bounce onto a target, transforming mid-air, and landing as Mega Gnar with immediate W stun into R slam. The ultimate, GNAR!, defines teamfight impact by slamming nearby enemies in a cursor-directed area. Hitting a wall increases damage and stuns, while missing the wall only slows. The narrow ARAM lane provides walls everywhere, making the stun condition achievable, but manual aiming is required. A poorly aimed R can save enemies by throwing them to safety. Players must position with walls behind targets and use R immediately after Mega W stun for guaranteed wall slams. Enemies will attempt to flank or stand in open lanes to avoid walls, and may save knockbacks or dashes to escape upon transformation. Hesitating until Mega form expires loses the ability entirely, leaving Gnar in Mini form without burst for the ongoing fight.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Gnar the Missing Link players in ARAM: Mayhem commonly undermine their effectiveness through mechanical errors and poor decision-making around rage management and form transitions. The most critical mechanical mistakes center on rage bar awareness. Engaging as Mini Gnar with an empty or white rage bar results in reduced damage output and no crowd control, often leading to death before transformation or transformation in an unfavorable position. Players should instead poke with Q and auto-attacks to build rage, only committing when the bar is yellow and near full. Conversely, wasting the E hop to engage when rage is already at 95% or higher burns a critical mobility tool right before transformation, leaving Mega Gnar unable to reposition or chase. The correct approach is to walk up or use Snowball while saving E for repositioning after transforming. Mega Gnar's ultimate defines teamfight impact in Mayhem, making proper R positioning essential. Panicked transformations in open ground push enemies away without stunning them, wasting massive swing potential. Players should position between enemies and walls or retreat paths before transformation, ensuring R slams targets into terrain for the stun duration. Fighting in the bridge's open center reduces R to a slow, which fails against mobile or healing-heavy compositions. Mini Gnar's Q returns are equally important to execute properly. Missing the catch significantly drops damage output due to the unreduced cooldown and removes the speed buff, making Gnar an easier target. Decision mistakes often stem from misunderstanding Mega Gnar's value in Mayhem. Intentionally stalling transformation to remain as Mini Gnar denies the team a massive AOE stun and frontline presence. In Mayhem's frequent, chaotic fights, Mega Gnar's crowd control and durability typically outweigh Mini Gnar's kiting and poke. Building full damage items for Mini Gnar W procs leaves Mega Gnar too squishy to survive long enough to land R, turning the form into a gold-feeding target. Hybrid bruiser builds with items like Black Cleaver or Sterak's Gage followed by tank items provide the survivability needed to execute engages. Snowball usage requires rage awareness. Dashing in as Mini Gnar places a squishy ranged unit in the enemy backline, leading to instant deletion. Players should use Snowball marks to build rage with autos, only dashing in when transformation is imminent. Tower siege timing also demands attention to the transformation timer. Engaging a tower dive with seconds left on Mega Gnar causes a mid-dive transformation into Mini Gnar, who cannot tank tower shots. Players should back off and reset rage, engaging with poke as Mini Gnar before diving with a fresh Mega transformation ready. Recovery from mistakes involves immediate disengagement using E or flash, accepting wasted cooldowns, and playing safe until health and rage stabilize.

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FAQ

Gnar

FAQ

Is Gnar good in ARAM: Mayhem? He is a strong pick because Mayhem's accelerated pace helps him reach Mega Gnar faster and more often. Mini Gnar provides consistent poke and mobility, while Mega Gnar offers game-changing crowd control. You just need to manage your rage bar carefully so you do not transform at a bad time. How do I manage the Rage bar effectively? Stop auto-attacking and casting abilities when your rage is full so you can choose when to transform. Ideally, you want to transform right before a teamfight starts or when you have a clear angle for your ultimate. If you transform while retreating or out of position, you waste Mega Gnar's cooldowns and durability. What is the biggest mistake Gnar players make? Transforming automatically just because the bar is full is the most common error. You often see players turn into Mega Gnar while chasing a single low-health target, wasting the AoE stun potential. Always look for clumped enemies before you manually trigger the transformation.

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Guide recenti

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