ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli campione T3 Posizione #100

Viego build e migliori potenziamenti ARAM Mayhem

Viego è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem.

Viego Viego The Ruined King Combattente / Mago / Assassino
TierT3
Posizione#100
Tasso vittoria50.00%
Tasso scelta0.40%

Build consigliata

elementi / Tasso vittoria / Tasso scelta

Dati patch

N/A

26.9

Oggetti chiave

#1
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

Tasso vittoria49.52%
Tasso scelta12.96%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Tasso vittoria52.51%
Tasso scelta5.89%
#3
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Tasso vittoria53.06%
Tasso scelta5.59%

Situazionalielementi

The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.69%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

53.44%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.53%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.23%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.54%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

53.68%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

53.49%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

54.28%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.59%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.19%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.94%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Prezzo totale
3,000
Prezzo
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

53.25%

Oggetti iniziali

Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.28%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Prezzo totale
1,000
Prezzo
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.28%
Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

44.98%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

44.98%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

53.07%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

53.07%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria50.96%
Tasso scelta17.12%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria53.09%
Tasso scelta6.39%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria48.77%
Tasso scelta6.39%

Situazionalielementi

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

50.60%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

50.97%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.93%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.86%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

50.98%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Prezzo totale
3,200
Prezzo
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

52.53%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

52.36%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

49.84%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Prezzo totale
3,100
Prezzo
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

50.15%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

51.98%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

52.95%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

45.55%

Oggetti iniziali

Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

50.14%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

50.14%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

51.52%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

51.52%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

51.76%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

51.76%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria50.34%
Tasso scelta10.29%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria52.12%
Tasso scelta4.83%
#3
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

Tasso vittoria51.78%
Tasso scelta2.87%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

50.70%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.61%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

47.16%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

49.57%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.32%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

46.21%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

44.15%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

49.42%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

54.26%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

41.46%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

55.45%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Prezzo totale
3,300
Prezzo
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.37%

Oggetti iniziali

Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

51.47%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

51.47%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

53.39%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

53.39%
Boots Boots Boots
Prezzo totale
300
Prezzo
300

+25 Move Speed

42.17%
Phage Phage Phage
Prezzo totale
1,100
Prezzo
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

42.17%

Oggetti chiave

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria48.71%
Tasso scelta16.10%
#2
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Tasso vittoria45.74%
Tasso scelta4.99%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Tasso vittoria41.67%
Tasso scelta4.75%

Situazionalielementi

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Prezzo totale
3,200
Prezzo
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

48.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Prezzo totale
1,250
Prezzo
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.27%
Wit's End Wit's End Wit's End
Prezzo totale
2,800
Prezzo
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

49.65%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Prezzo totale
3,000
Prezzo
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

47.08%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Prezzo totale
3,100
Prezzo
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

47.13%
The Collector The Collector The Collector
Prezzo totale
3,000
Prezzo
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

46.43%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Prezzo totale
3,300
Prezzo
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

51.62%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Prezzo totale
1,200
Prezzo
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.41%
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Prezzo totale
3,333
Prezzo
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

46.83%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Prezzo totale
3,000
Prezzo
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

47.27%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Prezzo totale
1,100
Prezzo
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.84%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Prezzo totale
3,500
Prezzo
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

60.67%

Oggetti iniziali

Tunneler Tunneler Tunneler
Prezzo totale
1,150
Prezzo
400

+15 Attack Damage +250 Health

47.70%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Prezzo totale
250
Prezzo
250

+5 Ability Haste

47.70%
Long Sword Long Sword Long Sword
Prezzo totale
350
Prezzo
350

+10 Attack Damage

55.64%
Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer Caulfield's Warhammer
Prezzo totale
1,050
Prezzo
100

+20 Attack Damage +10 Ability Haste

55.64%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Prezzo totale
150
Prezzo
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

45.61%
Hearthbound Axe Hearthbound Axe Hearthbound Axe
Prezzo totale
1,200
Prezzo
250

+20 Attack Damage +20% Attack Speed

45.61%

Migliori potenziamenti

Potenziamenti / Tasso vittoria

Potenziamenti
NomeRaritàTierTasso sceltaPartite
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.72%
Tasso scelta
8.01%
Partite
1,166

Scegli Transmute: Prismatic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT157.72%8.01%1,166
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
55.01%
Tasso scelta
6.03%
Partite
878

Scegli Jeweled Gauntlet quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT155.01%6.03%878
Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
54.38%
Tasso scelta
6.28%
Partite
914

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT154.38%6.28%914
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
53.36%
Tasso scelta
5.01%
Partite
729

Scegli Giant Slayer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT153.36%5.01%729
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.88%
Tasso scelta
6.21%
Partite
904

Scegli Upgrade Infinity Edge quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.88%6.21%904
Vampirism Vampirism Vampirism Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.39%
Tasso scelta
15.70%
Partite
2,285

Scegli Vampirism quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT152.39%15.70%2,285
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
52.23%
Tasso scelta
9.39%
Partite
1,367

Scegli Upgrade Collector quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT152.23%9.39%1,367
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
51.98%
Tasso scelta
5.91%
Partite
860

Scegli Soul Siphon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT151.98%5.91%860
Deft Deft Deft Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
51.95%
Tasso scelta
7.92%
Partite
1,153

Scegli Deft quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT151.95%7.92%1,153
Final Form Final Form Final Form Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
51.46%
Tasso scelta
8.00%
Partite
1,164

Scegli Final Form quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT151.46%8.00%1,164
Goredrink Goredrink Goredrink Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
49.59%
Tasso scelta
9.98%
Partite
1,452

Scegli Goredrink quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.59%9.98%1,452
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.49%
Tasso scelta
5.35%
Partite
778

Scegli Shadow Runner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT149.49%5.35%778
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.67%
Tasso scelta
6.97%
Partite
1,015

Scegli Lightning Strikes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.67%6.97%1,015
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
48.27%
Tasso scelta
9.35%
Partite
1,361

Scegli Scopier Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT148.27%9.35%1,361
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
48.00%
Tasso scelta
6.20%
Partite
902

Scegli The Brutalizer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT148.00%6.20%902
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
47.46%
Tasso scelta
6.09%
Partite
887

Scegli It's Killing Time quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.46%6.09%887
Slap Around Slap Around Slap Around Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
47.13%
Tasso scelta
5.26%
Partite
766

Scegli Slap Around quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT147.13%5.26%766
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.04%
Tasso scelta
4.76%
Partite
693

Scegli Spiritual Purification quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT147.04%4.76%693
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.97%
Tasso scelta
11.91%
Partite
1,733

Scegli Upgrade Hubris quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.97%11.91%1,733
Get Excited Get Excited Get Excited Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.21%
Tasso scelta
7.70%
Partite
1,121

Scegli Get Excited quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT146.21%7.70%1,121
Executioner Executioner Executioner Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.99%
Tasso scelta
12.16%
Partite
1,770

Scegli Executioner quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.99%12.16%1,770
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
45.49%
Tasso scelta
8.69%
Partite
1,264

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.49%8.69%1,264
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
45.33%
Tasso scelta
7.14%
Partite
1,039

Scegli Thread the Needle quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT145.33%7.14%1,039
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
43.51%
Tasso scelta
6.78%
Partite
986

Scegli Twice Thrice quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT143.51%6.78%986
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
58.93%
Tasso scelta
2.96%
Partite
431

Scegli Red Envelopes quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT258.93%2.96%431
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
57.55%
Tasso scelta
4.10%
Partite
596

Scegli Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT257.55%4.10%596
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.48%
Tasso scelta
2.65%
Partite
386

Scegli Nightstalking quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT256.48%2.65%386
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
56.30%
Tasso scelta
4.09%
Partite
595

Scegli Transmute: Gold quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT256.30%4.09%595
Stats! Stats! Stats! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
55.15%
Tasso scelta
2.47%
Partite
359

Scegli Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.15%2.47%359
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
55.13%
Tasso scelta
2.88%
Partite
419

Scegli Transmute: Chaos quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT255.13%2.88%419
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
55.06%
Tasso scelta
3.06%
Partite
445

Scegli Blunt Force quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT255.06%3.06%445
Cerberus Cerberus Cerberus Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.46%
Tasso scelta
2.78%
Partite
404

Scegli Cerberus quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT254.46%2.78%404
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
54.12%
Tasso scelta
2.34%
Partite
340

Scegli Tank It Or Leave It quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT254.12%2.34%340
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
53.33%
Tasso scelta
2.89%
Partite
420

Scegli EscAPADe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT253.33%2.89%420
Double Tap Double Tap Double Tap Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
53.04%
Tasso scelta
4.40%
Partite
641

Scegli Double Tap quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT253.04%4.40%641
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.48%
Tasso scelta
2.21%
Partite
322

Scegli Vulnerability quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.48%2.21%322
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
52.29%
Tasso scelta
2.85%
Partite
415

Scegli Swift and Safe quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT252.29%2.85%415
Donation Donation Donation Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
3.26%
Partite
474

Scegli Donation quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.11%3.26%474
It's Critical It's Critical It's Critical Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.01%
Tasso scelta
3.77%
Partite
548

Scegli It's Critical quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT252.01%3.77%548
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.13%
Tasso scelta
2.74%
Partite
399

Scegli Kill Secured quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT251.13%2.74%399
Goliath Goliath Goliath Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
50.21%
Tasso scelta
3.24%
Partite
472

Scegli Goliath quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT250.21%3.24%472
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.84%
Tasso scelta
2.16%
Partite
315

Scegli Dive Bomber quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.84%2.16%315
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.83%
Tasso scelta
3.93%
Partite
572

Scegli Infernal Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT249.83%3.93%572
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
49.59%
Tasso scelta
3.31%
Partite
482

Scegli Symphony of War quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.59%3.31%482
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
49.57%
Tasso scelta
3.22%
Partite
468

Scegli Critical Healing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.57%3.22%468
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
49.45%
Tasso scelta
2.50%
Partite
364

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT249.45%2.50%364
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
49.13%
Tasso scelta
3.96%
Partite
576

Scegli Shrink Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.13%3.96%576
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
49.13%
Tasso scelta
2.77%
Partite
403

Scegli Demon's Dance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT249.13%2.77%403
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
48.65%
Tasso scelta
3.06%
Partite
446

Scegli Dual Wield quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT248.65%3.06%446
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
48.22%
Tasso scelta
2.51%
Partite
365

Scegli Snowball Roulette quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT248.22%2.51%365
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.71%
Tasso scelta
3.46%
Partite
503

Scegli Scoped Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.71%3.46%503
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
47.48%
Tasso scelta
2.59%
Partite
377

Scegli Snowball Upgrade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT247.48%2.59%377
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.44%
Tasso scelta
2.42%
Partite
352

Scegli Ultimate Unstoppable quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.44%2.42%352
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
47.21%
Tasso scelta
2.34%
Partite
341

Scegli Speed Demon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT247.21%2.34%341
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
47.16%
Tasso scelta
2.90%
Partite
422

Scegli Scopiest Weapons quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT247.16%2.90%422
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.49%
Tasso scelta
2.05%
Partite
299

Scegli Soul Eater quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.49%2.05%299
Typhoon Typhoon Typhoon Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
46.38%
Tasso scelta
3.04%
Partite
442

Scegli Typhoon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.38%3.04%442
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
46.23%
Tasso scelta
2.19%
Partite
318

Scegli Self Destruct quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT246.23%2.19%318
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
46.04%
Tasso scelta
2.34%
Partite
341

Scegli Rabble Rousing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT246.04%2.34%341
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
45.62%
Tasso scelta
3.06%
Partite
445

Scegli Mystic Punch quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT245.62%3.06%445
Pinball Pinball Pinball Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.89%
Tasso scelta
2.42%
Partite
352

Scegli Pinball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.89%2.42%352
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
44.88%
Tasso scelta
2.95%
Partite
430

Scegli Tap Dancer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT244.88%2.95%430
Firebrand Firebrand Firebrand Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
44.32%
Tasso scelta
2.54%
Partite
370

Scegli Firebrand quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT244.32%2.54%370
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.45%
Tasso scelta
2.87%
Partite
417

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT242.45%2.87%417
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.97%
Tasso scelta
2.13%
Partite
310

Scegli Slow and Steady quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.97%2.13%310
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
40.96%
Tasso scelta
3.15%
Partite
459

Scegli Shrink Ray quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT240.96%3.15%459
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
59.31%
Tasso scelta
1.40%
Partite
204

Scegli From Beginning to End quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT359.31%1.40%204
Dropkick Dropkick Dropkick Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
57.76%
Tasso scelta
1.59%
Partite
232

Scegli Dropkick quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT357.76%1.59%232
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
56.03%
Tasso scelta
1.94%
Partite
282

Scegli Outlaw's Grit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT356.03%1.94%282
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
54.79%
Tasso scelta
1.50%
Partite
219

Scegli Ethereal Weapon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT354.79%1.50%219
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
54.71%
Tasso scelta
1.90%
Partite
276

Scegli Pandora's Box quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.71%1.90%276
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.70%
Partite
247

Scegli Escape Plan quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT354.66%1.70%247
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
54.15%
Tasso scelta
1.90%
Partite
277

Scegli Can't Touch This quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT354.15%1.90%277
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
53.85%
Tasso scelta
1.43%
Partite
208

Scegli Stats on Stats on Stats! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT353.85%1.43%208
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.20%
Tasso scelta
1.41%
Partite
205

Scegli Tank Engine quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT352.20%1.41%205
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
51.72%
Tasso scelta
1.20%
Partite
174

Scegli Quest: Steel Your Heart quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT351.72%1.20%174
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.98%
Partite
288

Scegli Biggest Snowball Ever quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%1.98%288
King Me King Me King Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
1.84%
Partite
268

Scegli King Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT350.00%1.84%268
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
49.45%
Tasso scelta
1.25%
Partite
182

Scegli Holy Snowball quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT349.45%1.25%182
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.40%
Tasso scelta
1.71%
Partite
249

Scegli Light 'em Up! quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT349.40%1.71%249
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.50%
Tasso scelta
1.15%
Partite
167

Scegli Growth Spurt quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.50%1.15%167
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
48.05%
Tasso scelta
1.06%
Partite
154

Scegli Dawnbringer's Resolve quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT348.05%1.06%154
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T1
Tasso vittoria
47.80%
Tasso scelta
1.25%
Partite
182

Scegli Fan the Hammer quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.80%1.25%182
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
47.75%
Tasso scelta
1.53%
Partite
222

Scegli Divine Intervention quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT347.75%1.53%222
Gash Gash Gash Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
47.72%
Tasso scelta
1.96%
Partite
285

Scegli Gash quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT347.72%1.96%285
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
47.09%
Tasso scelta
1.30%
Partite
189

Scegli Wind Beneath Blade quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT347.09%1.30%189
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
45.50%
Tasso scelta
1.45%
Partite
211

Scegli Bread And Butter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT345.50%1.45%211
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
45.16%
Tasso scelta
1.07%
Partite
155

Scegli Crit Ncast quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT345.16%1.07%155
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T3
Tasso vittoria
43.64%
Tasso scelta
1.13%
Partite
165

Scegli Infinite Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT343.64%1.13%165
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Argento
Rarità
Argento
Tier
T1
Tasso vittoria
43.46%
Tasso scelta
1.31%
Partite
191

Scegli Weighted Popoffs quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT343.46%1.31%191
Leg Day Leg Day Leg Day Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
42.86%
Tasso scelta
1.25%
Partite
182

Scegli Leg Day quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT342.86%1.25%182
Dashing Dashing Dashing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
42.50%
Tasso scelta
1.92%
Partite
280

Scegli Dashing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT342.50%1.92%280
Cheating Cheating Cheating Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
42.21%
Tasso scelta
1.37%
Partite
199

Scegli Cheating quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.21%1.37%199
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
42.07%
Tasso scelta
1.13%
Partite
164

Scegli Magic Missile quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT342.07%1.13%164
Recursion Recursion Recursion Oro
Rarità
Oro
Tier
T2
Tasso vittoria
40.91%
Tasso scelta
1.36%
Partite
198

Scegli Recursion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT340.91%1.36%198
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
54.14%
Tasso scelta
0.91%
Partite
133

Scegli Quest: Urf's Champion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT454.14%0.91%133
Poro King Poro King Poro King Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.92%
Tasso scelta
0.70%
Partite
102

Scegli Poro King quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.92%0.70%102
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
53.13%
Tasso scelta
0.66%
Partite
96

Scegli Stuck in Here With Me quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT453.13%0.66%96
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.73%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Poro Blaster quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.73%0.76%110
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
52.58%
Tasso scelta
0.67%
Partite
97

Scegli OK Boomerang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.58%0.67%97
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
52.22%
Tasso scelta
0.62%
Partite
90

Scegli Celestial Body quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT452.22%0.62%90
Homeguard Homeguard Homeguard Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
51.06%
Tasso scelta
0.65%
Partite
94

Scegli Homeguard quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT451.06%0.65%94
Erosion Erosion Erosion Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.77%
Tasso scelta
0.45%
Partite
65

Scegli Erosion quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.77%0.45%65
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.70%
Partite
102

Scegli Buff Buddies quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT450.00%0.70%102
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
100

Scegli Omni Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT450.00%0.69%100
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
50.00%
Tasso scelta
0.66%
Partite
96

Scegli Apex Inventor quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT450.00%0.66%96
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Argento
Rarità
Argento
Tier
T3
Tasso vittoria
49.45%
Tasso scelta
0.63%
Partite
91

Scegli Frost Wraith quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.45%0.63%91
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
49.35%
Tasso scelta
0.53%
Partite
77

Scegli Veil of Warding quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.35%0.53%77
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Argento
Rarità
Argento
Tier
T2
Tasso vittoria
49.00%
Tasso scelta
0.69%
Partite
100

Scegli Heavy Hitter quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT449.00%0.69%100
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
48.72%
Tasso scelta
0.54%
Partite
78

Scegli Mad Scientist quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT448.72%0.54%78
Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
48.46%
Tasso scelta
0.89%
Partite
130

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT448.46%0.89%130
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.69%
Tasso scelta
0.89%
Partite
130

Scegli Fey Magic quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.69%0.89%130
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.76%
Partite
110

Scegli Prom Queen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT447.27%0.76%110
Perseverance Perseverance Perseverance Oro
Rarità
Oro
Tier
T1
Tasso vittoria
46.81%
Tasso scelta
0.65%
Partite
94

Scegli Perseverance quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT446.81%0.65%94
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.74%
Tasso scelta
0.65%
Partite
94

Scegli Watch Out Grapefruit quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.74%0.65%94
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Argento
Rarità
Argento
Tier
T4
Tasso vittoria
45.56%
Tasso scelta
0.62%
Partite
90

Scegli Hextech Soul quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
ArgentoT445.56%0.62%90
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.21%
Tasso scelta
0.50%
Partite
73

Scegli Glass Cannon quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.21%0.50%73
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
45.05%
Tasso scelta
0.76%
Partite
111

Scegli Upgrade Sheen quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT445.05%0.76%111
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
45.04%
Tasso scelta
0.90%
Partite
131

Scegli Quantum Computing quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT445.04%0.90%131
Earthwake Earthwake Earthwake Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
44.79%
Tasso scelta
0.66%
Partite
96

Scegli Earthwake quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT444.79%0.66%96
Little Devil Little Devil Little Devil Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
42.19%
Tasso scelta
0.44%
Partite
64

Scegli Little Devil quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT442.19%0.44%64
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
41.86%
Tasso scelta
0.59%
Partite
86

Scegli Restless Restoration quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT441.86%0.59%86
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
40.28%
Tasso scelta
0.49%
Partite
72

Scegli Upgrade Sword of Blossoming Dawn quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT440.28%0.49%72
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Oro
Rarità
Oro
Tier
T4
Tasso vittoria
39.69%
Tasso scelta
0.90%
Partite
131

Scegli Bread And Jam quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT439.69%0.90%131
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
37.78%
Tasso scelta
0.62%
Partite
90

Scegli Ultimate Revolution quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT437.78%0.62%90
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Oro
Rarità
Oro
Tier
T3
Tasso vittoria
35.59%
Tasso scelta
0.41%
Partite
59

Scegli Bread And Cheese quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
OroT435.59%0.41%59
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T4
Tasso vittoria
35.48%
Tasso scelta
0.85%
Partite
124

Scegli Ultimate Awakening quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

Vedi dettagli potenziamento
PrismaticoT435.48%0.85%124

Viego Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

RQWE

Pick, crowd-control follow-up, burst entry, or single-target lockdown augments: R > Q > W > E.

RQEW

Start Q, take W early for the first real engage or peel tool, then take E so you can fight around the lane walls and move between skirmishes.

Viego Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Viego counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Posizione
#61
Tasso vittoria
50.90%
Tasso scelta
0.96%

Xerath è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Posizione
#58
Tasso vittoria
51.29%
Tasso scelta
0.83%

Vel'Koz è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Senna Senna Senna T3
Tier
T3
Posizione
#82
Tasso vittoria
49.52%
Tasso scelta
1.15%

Senna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Posizione
#72
Tasso vittoria
51.01%
Tasso scelta
0.61%

Kog'Maw è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Countered By

6

Viego is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Posizione
#25
Tasso vittoria
51.90%
Tasso scelta
0.45%

Janna è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Posizione
#75
Tasso vittoria
49.22%
Tasso scelta
0.34%

Poppy è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Posizione
#17
Tasso vittoria
53.30%
Tasso scelta
0.91%

Malzahar è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Read counter details

Viego Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Posizione
#37
Tasso vittoria
51.64%
Tasso scelta
0.65%

Leona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Posizione
#62
Tasso vittoria
50.44%
Tasso scelta
0.53%

Amumu è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Posizione
#73
Tasso vittoria
50.39%
Tasso scelta
0.83%

Nautilus è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Posizione
#127
Tasso vittoria
47.50%
Tasso scelta
0.92%

Malphite è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Hard engage tanks: Malphite, Amumu, Leona, Nautilus

These champions give Viego the one thing he cannot always guarantee by himself: a forced fight on a target that cannot kite away. Their engage pins enemies long enough for Viego to enter with confidence instead of walking through poke and crowd control.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Posizione
#6
Tasso vittoria
54.66%
Tasso scelta
1.18%

Jinx è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Posizione
#122
Tasso vittoria
48.56%
Tasso scelta
0.71%

Pyke è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Posizione
#149
Tasso vittoria
47.24%
Tasso scelta
0.50%

Darius è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Posizione
#150
Tasso vittoria
46.68%
Tasso scelta
0.63%

Samira è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Reset enablers and execute damage: Pyke, Darius, Jinx, Samira

These champions make fights collapse quickly once an enemy drops low. Viego loves that tempo because every takedown can give him a new body, new positioning, and another chance to continue the fight.

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Posizione
#38
Tasso vittoria
52.11%
Tasso scelta
0.55%

Sona è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Milio Milio Milio T2
Tier
T2
Posizione
#64
Tasso vittoria
51.34%
Tasso scelta
0.40%

Milio è attualmente classificato T2 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Karma Karma Karma T4
Tier
T4
Posizione
#120
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
0.70%

Karma è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Posizione
#121
Tasso vittoria
47.27%
Tasso scelta
0.46%

Lulu è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Protective enchanters and sustain supports: Lulu, Karma, Milio, Sona

Viego often loses fights during the short window before his first takedown. Shields, movement speed, healing, and defensive utility help him survive that window and keep hitting long enough to trigger his reset pattern.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Posizione
#32
Tasso vittoria
52.56%
Tasso scelta
1.14%

Morgana è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Posizione
#66
Tasso vittoria
49.86%
Tasso scelta
1.05%

Lux è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zoe Zoe Zoe T4
Tier
T4
Posizione
#145
Tasso vittoria
47.51%
Tasso scelta
0.57%

Zoe è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Posizione
#155
Tasso vittoria
46.18%
Tasso scelta
1.04%

Varus è attualmente classificato T5 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Long-range catch and poke setup: Morgana, Lux, Varus, Zoe

Viego is much better when enemies are already damaged or rooted before he moves in. Catch champions create low-risk openings from range, and poke forces enemies into health thresholds where Viego can finish instead of starting from full health.

Viktor Viktor Viktor T1
Tier
T1
Posizione
#41
Tasso vittoria
54.17%
Tasso scelta
0.56%

Viktor è attualmente classificato T1 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Posizione
#80
Tasso vittoria
50.28%
Tasso scelta
0.51%

Orianna è attualmente classificato T3 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Tier
T4
Posizione
#111
Tasso vittoria
47.92%
Tasso scelta
0.37%

Taliyah è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Posizione
#147
Tasso vittoria
47.07%
Tasso scelta
0.51%

Anivia è attualmente classificato T4 nei dati ARAM Mayhem. Vedi guida campione

Zone control and terrain pressure: Anivia, Taliyah, Viktor, Orianna

Zone control makes the narrow ARAM lane work in Viego’s favor. Walls, control zones, and threatening ball or field placement limit enemy movement, which helps Viego choose a target without being kited in a straight line forever.

Viego ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoViego waits patiently behind minions for targets to soften, farming poke marks and letting teammates set up kills before committing.Health bars move quickly and fights restart before mental reset. You must track who is actually killable right now instead of waiting for ideal scenarios.Patience still matters, but judgment must be faster to match the sharper pace.
Possession LogicTaking any body is usually good if it keeps the chain going. You can experiment with stolen kits at a relaxed pace.Some bodies are better due to augments; others are traps. Use possessions for one concrete result immediately or exit quickly to avoid throwing.Evaluate augment-empowered bodies before resetting, then act decisively within two seconds.
Heartbreaker UsageHold for execute and reset chains when the fight is stable. The ult primarily extends your kill sequence.More defensive use is required. Dodge lethal retaliation, exit bad possessions, or confirm kills only after team damage lands.Use ult defensively to survive retaliation or escape bad possessions, not just greedily.
Snowball DisciplineLanding Snowball on a carry can force a fight if your team is ready. Taking every mark is often correct.Enemy responses are stronger and less predictable. Take Snowball only when peel is absent or the target is already vulnerable.A landed mark is not a green light. Confirm follow-up or vulnerability before committing.
Teamfight SpacingStand behind tanks and beside other melee champions in a predictable frontline position.Offset spacing is best: close enough to punish used cooldowns but not so close that you eat the first damage wave for free.Punish enemies who committed forward rather than diving the deepest target instantly.

Champion Analysis

Ruolo / Tasso vittoria

Posizione

Viego The Ruined King operates as a melee assassin and sustained-damage fighter in ARAM: Mayhem, distinguished by his unique possession mechanic that fundamentally changes how teamfights unfold. His core identity revolves around cleaning up fights and maintaining continuous damage output through his passive ability, Sovereign's Domination, which allows him to possess dead enemy champions and utilize their abilities. This possession mechanic transforms Viego into a formidable threat who can snowball momentum mid-fight, turning enemy deaths into extended offensive opportunities. In terms of positioning, Viego functions as a melee assassin who must carefully time his engages. His Q, Blade of the Ruined King, delivers AoE damage while providing practical sustain through healing, making his damage output self-sustaining during extended engagements. His W, Spectral Maw, offers an AoE stun that serves as an excellent teamfight control tool, rewarding players who position to stun multiple enemies. His E, Soul Unbound, grants wall-passing mobility that proves valuable for both engaging and disengaging, giving Viego flexible movement options on the single-lane map. The strategic value of Viego's passive cannot be overstated in ARAM: Mayhem. When an enemy champion dies near him, immediately possessing them and using their abilities yields dramatically increased damage output. This creates a unique gameplay pattern where Viego excels at cleaning up fights, as each enemy death becomes a potential power spike. His ultimate, Heartbreaker, releases an enhanced version of the possessed champion's ultimate, further amplifying his teamfight impact. Viego's strengths include his passive possession of enemy abilities, the AoE stun from his W, practical sustain from his Q, and flexible mobility from his E wall-pass. However, these strengths come with notable weaknesses. Viego is relatively fragile and vulnerable to crowd control, which can shut down his momentum before he triggers his passive. His passive requires enemy deaths to activate, meaning he struggles in extended stalemates or when his team falls behind. Additionally, Viego has high mechanical difficulty, requiring players to quickly adapt to possessed champions' ability kits mid-fight. Practical strategic takeaways center on timing and target selection. Viego players should look to enter fights after initial damage has been dealt, positioning to capitalize on enemy deaths with immediate possession. Using W to stun multiple enemies during teamfights maximizes his control contribution, while E provides escape routes if engagements go poorly. Success with Viego demands quick decision-making and mechanical proficiency to fully exploit his possession mechanic, making him a high-skill champion with significant carry potential in the right hands.

Consigli chiave

Blog guide / N/A

Blog guide

Viego wins ARAM: Mayhem fights by entering second, not by proving he can start first. In the narrow lane, the best fights begin after enemies have spent their main crowd control or dash on someone else. Hold just outside poke range, look for a marked or low-health target, then commit when teammates can follow. Going in while every enemy stun is ready usually makes Viego the reset target instead of the reset champion. Use the frontline as the trigger. Let tanks, bruisers, or long-range crowd control force enemies to move first. Once a target is slowed, displaced, or separated from their backline, step in and finish the kill. Viego is much stronger when the fight has already become messy. Do not open with a long, obvious charge into five people. In a single-lane map, enemies can watch the angle easily and punish the recovery path. Threaten from brush and fog when possible. Sometimes making enemy carries stand farther back gives the team room to clear or poke. Commit only when the exit is known. The first target should either die quickly or force enemies to burn key spells. If neither happens, back out before getting surrounded. A failed short trade is recoverable, but a failed deep all-in usually is not. Viego excels when enemies dive past their own damage line. If an assassin, bruiser, or tank jumps onto the carry, turn on that target immediately instead of chasing the backline. Killing the diver creates a possession window and can flip the entire fight. Save burst for enemies who are already committed, as they have fewer escape options and stand inside the team's damage. Do not tunnel through the front line just because the backline is visible. A low-health frontline champion can be more valuable than a full-health carry sitting behind multiple control tools. Take the reset that is real, then use possession or ultimate reposition to reach the next target. If engage fails, leave diagonally, not straight backward. Running directly down the lane keeps Viego in every skillshot path. Move toward brush, minions, or the team's control zone. Use possession defensively when the fight is lost. A body swap is not only for highlight plays. Respect anti-reset spacing where enemies leave one champion forward as bait while holding crowd control behind. Stand off-center during posturing. The middle of the bridge is where every poke spell, trap, and engage line naturally lands. Do not stack on carries while waiting for a reset, as enemy area damage will hit both. Track minion waves before charging, as a healthy enemy wave can block approach and hide skillshots. The best first target is the champion who can die now. Viego's fight pattern rewards confirmed takedowns more than perfect target selection. Kill the low-health champion before chasing the high-value champion. Be careful possessing fragile ranged bodies in the middle of five enemies. Against heavy peel comps, play for the second kill, not the first dash. Use Snowball as a commitment check, not just a gap closer. Landing it does not mean taking it. Take Snowball when the target is already pressured. Snowball can also reposition to dodge bad lanes. When behind, stop trying to be the first carry killer. Play peel, punish divers, and collect the first low-health enemy the team creates. Give up space before giving up health. Use bodies to stabilize, not to style. The clean Viego game is patient until it is suddenly violent. Hold health, read the first enemy mistake, secure the easiest takedown, then let each reset choose the next target.

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Guida stile

N/A / Potenziamenti

Blog guide

Viego The Ruined King succeeds in ARAM: Mayhem by functioning as a second engager and cleanup killer rather than a frontline initiator. During levels 1 through 6, position slightly behind your main frontline or beside the wave, using minion cover and side brush to hide your angle. Viego excels when enemies are already low, but he becomes easy to punish if he walks up first and absorbs poke damage. Take short trades around marked or low-health targets, then reset your spacing instead of chasing through the full enemy team unless allies are moving with you. The early goal is creating the first corpse, not hard carrying the first fight. Treat Snowball as a punish tool for immobile carries, overextended poke champions, or frontline targets when your team can collapse immediately. If Snowball lands but the enemy backline remains untouched and your team is far away, holding the second cast often beats donating yourself before level 6. Early augments should help you survive first contact or finish resets more reliably. Use defensive or sustain options to stay in range after the first trade, and pair offensive augments with real commits like landed Snowball or allied crowd control. Push when your team has wave control to fish for Snowball angles, but stall when enemies have stronger poke or your team is missing health. If you win an early fight, move with the strongest ally and finish the next lowest champion instead of splitting damage across five targets. If you fall behind, stand near your carries and punish enemy divers, since a diving assassin or bruiser offers an easier first possession than a full-health backline. During levels 7 through 11, stand in the second line until the first major spell exchange happens, then move into the gap. Shadow your tank or hard engage support, or play near the wave side and threaten counter-engage if your team is mostly ranged. Your rhythm becomes burst in, damage the priority target, then instantly judge whether the reset is real. If the target is not killable, step back before enemy cooldowns return. Use Snowball to bypass poke lines or follow crowd control onto a carry, landing it after enemies use disengage or after your frontline draws attention. Coordinate augments with reset chains, saving them for the moment you enter rather than during posturing. After level 12, positioning becomes about patience and threat. Stand where you can reach the first dying enemy without being the easiest target, such as side brush or behind your tank. Wait until at least one reliable stop tool is used if enemies have heavy crowd control. Stop taking small losing trades because death timers and structure pressure matter too much. Late Snowball is either fight-winning or a throw, so check three things before taking it: allies are in range, the target can die, and enemy punish tools are not waiting. Save major augment value for the decisive fight, using defensive options to survive first burst or chase tools after the first takedown. Push hard after won fights to force enemies to fight before all five are ready. When behind, stay near your carry and punish overextended divers, since a single possession can flip the entire defense. Viego wins Mayhem fights by turning one corpse into five, but only when the entry is disciplined.

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Punti forti e deboli

Tasso vittoria / Tasso scelta

Tier

Viego The Ruined King excels in ARAM: Mayhem when played as a reset-dependent finisher rather than a primary engage tool. His greatest strength is the ability to convert a single takedown into a chain of possessions, turning one kill into multiple resets that force enemies to retreat instead of calmly kiting one melee champion. When ahead, Viego should use his lead to create the first corpse rather than starting the worst fight. He is strongest when his team forces one target low, allowing him to enter possession and turn that single kill into a chain. Standing slightly behind the main engage or poke threat until an enemy is already committed prevents the enemy from spending crowd control on his real body before the reset pattern starts. Viego's main weakness is being punished before possession begins. He hates being locked under the enemy side of the lane with no corpse available, and he can be stopped before his first reset if hard crowd control is saved for him. Even with a lead, he is not immune to being collapsed on by five ready opponents. His throw pattern is taking the first corpse, pressing forward into prepared enemies, and losing his real body before his team can follow. When behind, Viego shifts from primary engager to punish champion. His job becomes surviving the first enemy wave of damage, helping create one low-health target, and using that takedown to steal tempo. Trying to front-to-back duel a fed enemy team from full health usually results in death before possession matters. Behind Viego should peel for his backline when enemy divers jump in, as he often gets his best reset from killing the champion who overcommitted into his team. The ahead rule is to be greedy for resets, not for distance. A clean lead looks like one target dying, Viego borrowing safety or damage, then his team collapsing on the next target. The behind rule is patience with a purpose: waiting for the enemy to spend damage, crowd control, or positioning, then striking the target the team can actually kill. Augments can patch Viego's entry, durability, or sticking power, but the comeback still starts with one realistic takedown. Protect that condition and Viego can flip fights that looked lost; ignore it and the fight ends before he gets to be himself.

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Storia del campione

Campioni / Ruolo

Campioni

Viego The Ruined King brings a unique identity to ARAM: Mayhem centered on his passive, Sovereign's Domination, which transforms every takedown into a potential chain of resets. When Viego contributes to killing an enemy champion, he can possess the corpse, briefly becoming that champion and gaining access to their basic abilities and items. In the crowded, fast-paced environment of Mayhem, this passive becomes Viego's real engage payoff rather than a bonus feature. The strategic depth comes from recognizing that the best possessions are not always the flashiest ones. A support with crowd control or a tank with an escape can be more valuable than a damaged carry if it ensures survival for the next two seconds. Q, Blade of the Ruined King, serves as Viego's primary damage tool and the bridge between every action in his kit. It damages enemies in a line and rewards follow-up attacks on marked targets. In Mayhem's single-lane chaos, Q allows Viego to contribute without fully committing, poking through minions and frontliners while building takedown credit for passive resets. The key insight is that Viego does not need to start by killing the carry. He needs one kill, any kill, then the passive chain can reach the backline. W, Spectral Maw, functions as Viego's pick tool and one of his most punishable buttons. It charges and fires a mist projectile that stuns the first enemy champion hit while moving Viego forward. The narrow lane of ARAM means W can start kills when enemies position poorly behind minions, but it can also get Viego killed instantly if he dashes into five players. Smart use means holding W until someone is already slowed, trapped, or forced against terrain, and treating it more often as a follow-up tool than a starter. E, Harrowed Path, spreads mist along terrain and grants Viego camouflage and combat stats while inside it. On the ARAM bridge, E is strongest when placed along side walls to create a moving threat zone. It should be cast before committing, not after dying. If enemies back away from the mist, Viego gains space. If they step in carelessly, he has an angle for W or Q. R, Heartbreaker, is Viego's finisher and reset connector. It makes him leap to a target area, strike a low-health enemy, and knock away nearby enemies. In Mayhem's constant brawls, Heartbreaker should be saved until a target is killable or a passive chain is starting. Raw R into healthy enemies often loses fights. The ability functions as a reset engine after possession sequences, allowing Viego to exit a borrowed body and immediately threaten the next vulnerable target. A failed R represents one of Viego's biggest throw windows, costing him execute pressure, reset access, and a major reposition tool.

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Errori da evitare

Blog guide / Tier

Blog guide

Viego wins Mayhem fights by turning one takedown into the next one, and most bad Viego games come from forcing the first reset instead of earning it. The critical mistakes that lose fights include missed setup, greedy possessions, late exits, and diving before your team can follow. Mechanically, Viego players often waste their stun by charging forward in full view and releasing it from max range, allowing good players to sidestep and leaving Viego with no reliable engage tool. The correct approach is casting from fog, behind minions, after an ally slow, or during enemy animation locks. If the enemy is already dodging, hold the threat rather than firing instantly. Another common error is using mobility only to enter fights with no plan for landing after the first target drops, which results in getting one hit and dying before the passive matters. Viego should enter from angles where the first victim is already threatened by teammates and keep an escape path toward the backline or a possession body. Possession mistakes prove particularly costly. Taking the first body instantly without checking abilities or position can place Viego into a squishy champion surrounded by enemies, getting deleted before casting anything meaningful. Each possession should be treated as a short loan, taking bodies that provide useful spells, safer positions, or chain continuation. Conversely, holding possessions too long because the stolen champion feels strong causes Viego to miss reset tempo while the team outruns or dies. Use stolen kits for one clear purpose such as crowd control, burst, shielding, repositioning, or finishing another low target, then exit when the next kill is available. Ultimate mistakes include using it on the first low-health enemy without checking shields, peel, or spacing, causing the target to survive and leaving Viego in a bad position. The ultimate works best when targets are committed, crowd-controlled, or separated from peel. Fighting inside mist as if it grants untouchability leads to punishment from area damage and skillshots, while auto-attacking nearest targets instead of tracking health bars for reset opportunities wastes Viego's potential. Decision mistakes often prove more damaging than mechanical ones. Drafting or playing as the only engage without reliable follow-up gives enemies a clean focus target. When teams lack hard engage, Viego should play as a second wave, letting poke, Snowball users, tanks, or enemy mistakes create the first low-health target. Snowballing onto enemy backlines just because the mark hit arrives before the team and hands enemies an easy collapse. Building purely for damage against heavy peel and burst results in dying during the first crowd-control chain without reaching possession value. Additional errors include diving tanks while carries free-cast behind them, chasing possession chains past enemy respawn advantage after winning fights, starting fights while key allied damage is dead or too far back, ignoring enemy anti-reset tools like disengage and invulnerability effects, and treating every fight as all-in. Viego players should vary their tempo, sometimes posturing, sometimes counter-engaging, and sometimes hard committing when low targets appear. The uncertainty creates pressure, and when enemies are waiting, playing slower for waves while punishing whoever steps forward rebuilds respect before attempting decisive engages.

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FAQ

Viego

FAQ

Is Viego a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can help start fights or soften targets before you go in. Viego is strongest when enemies begin dying in sequence, because each takedown can turn a messy fight into a reset chain. The tradeoff is that he is much weaker when he has to be the first body into five champions with no setup. What is Viego trying to do in team fights? Viego wants to enter after key enemy damage or crowd control has been used, finish a low-health target, then use the possession window to keep fighting or escape. If you dive too early, you often get focused before you can trigger the first reset. Wait for a damaged target, commit fast, and let the fight snowball from that first kill. Should Viego start fights or follow up? Most of the time, Viego should follow up. If your tank, engager, or poke champion creates a low-health target, you can dash in and secure the reset with much less risk. Starting fights is possible when you catch someone isolated, but forcing into a full enemy line usually trades your life for nothing.

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