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Augmentdetails Gold T2 Patch 26.9
Verwundbarkeit

What Not to Pair with Verwundbarkeit

What not to pair with Verwundbarkeit in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.80%Siegrate
0.61%Pickrate
T2Tier
123,639Spiele

What Not to Pair with Verwundbarkeit

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.80%
Pickrate
0.61%
Spiele
123,639

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
60.34%
Pickrate
1.39%
Spiele
282,516

Wähle Juwelenbesetzter Handschuh, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Vulnerability + Jeweled Gauntlet

Vulnerability explicitly states that if both augments are equipped, only the critical strike chance of the augment with higher critical damage is rolled, creating direct mechanical overlap. Both provide 25% critical strike chance and enable crits on non-basic attacks, making the second augment largely redundant and wasting a valuable augment slot.

Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.80%
Pickrate
0.61%
Spiele
123,639

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Langsam aber sicher Langsam aber sicher Langsam aber sicher Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T4
Siegrate
47.70%
Pickrate
0.34%
Spiele
69,389

Wähle Langsam aber sicher, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Vulnerability + Slow and Steady

Slow and Steady removes all attack speed bonuses from your attack rate, which severely limits how often you can trigger on-hit effects and item actives. Vulnerability wants frequent damage instances to roll critical strikes on items and damage over time, making the attack speed penalty directly conflict with maximizing Vulnerability's value.

Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.80%
Pickrate
0.61%
Spiele
123,639

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Himmelskörper Himmelskörper Himmelskörper Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
55.07%
Pickrate
0.85%
Spiele
173,099

Wähle Himmelskörper, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Vulnerability + Celestial Body

Celestial Body reduces your total damage output by 10%, which directly diminishes the critical strike damage Vulnerability provides. Since Vulnerability is an offensive augment focused on amplifying item and damage over time effects, pairing it with a damage reduction penalty creates direct anti-synergy that lowers your overall burst potential.

Verwundbarkeit Verwundbarkeit Verwundbarkeit Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
52.80%
Pickrate
0.61%
Spiele
123,639

Wähle Verwundbarkeit, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Seelenabzug Seelenabzug Seelenabzug Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.62%
Pickrate
0.63%
Spiele
127,782

Wähle Seelenabzug, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Vulnerability + Soul Siphon

Soul Siphon grants 25% critical strike chance and heals based on critical strikes, creating partial stat overlap with Vulnerability's 25% critical strike chance. While not completely wasted, the critical chance component becomes redundant if you reach the cap, and Soul Siphon offers no synergy with Vulnerability's specific focus on item and damage over time crits.

What Not to Pair with Verwundbarkeit

Bad augment synergies and pairings to avoid

Augments

Do not pair Verwundbarkeit with builds that need a different damage profile or fight timing.