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Augmentdetails Gold T2 Patch 26.9
Ich werd' verrückt!

Best Augment Combos with Ich werd' verrückt!

Best ARAM Mayhem augment combos with Ich werd' verrückt!, including must-have synergies and pairing logic.

53.01%Siegrate
0.78%Pickrate
T2Tier
158,051Spiele

Best Augment Combos with Ich werd' verrückt!

Recommended ARAM Mayhem augment synergies

Combos
Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.01%
Pickrate
0.78%
Spiele
158,051

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Henker Henker Henker Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
59.04%
Pickrate
1.63%
Spiele
331,261

Wähle Henker, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Get Excited + Executioner

Get Excited grants massive movement speed and attack speed on takedowns, while Executioner resets all basic ability cooldowns on the same trigger. This creates explosive chain-killing potential in ARAM's constant teamfights, as each reset enables another ability rotation to secure the next takedown, perpetuating the cycle.

Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.01%
Pickrate
0.78%
Spiele
158,051

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Stepptänzer Stepptänzer Stepptänzer Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T1
Siegrate
56.20%
Pickrate
0.83%
Spiele
169,267

Wähle Stepptänzer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Get Excited + Tap Dancer

Tap Dancer grants bonus attack speed based on movement speed and builds speed on-hit. Get Excited's 100% bonus movement speed on takedowns instantly converts into additional attack speed, while the on-hit speed stacks help maintain high uptime between takedowns for sustained DPS.

Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.01%
Pickrate
0.78%
Spiele
158,051

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Nicht blinzeln Nicht blinzeln Nicht blinzeln Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
51.33%
Pickrate
0.10%
Spiele
20,266

Wähle Nicht blinzeln, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Get Excited + Don't Blink

Don't Blink deals increased damage based on movement speed advantage over targets. Get Excited's 100% bonus movement speed on takedowns dramatically widens this gap, converting the mobility burst into a significant damage multiplier during the 4-second window for finishing fights.

Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Ich werd' verrückt! Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.01%
Pickrate
0.78%
Spiele
158,051

Wähle Ich werd' verrückt!, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Tank-Maschine Tank-Maschine Tank-Maschine Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
59.25%
Pickrate
1.27%
Spiele
257,215

Wähle Tank-Maschine, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Get Excited + Tank Engine

Tank Engine grants stacking maximum health and size on champion takedowns. Get Excited's movement speed helps survive after diving for kills, while the attack speed accelerates follow-up damage. Together they enable a snowballing playstyle where successful aggression is rewarded with both durability and mobility.

Best Augment Combos with Ich werd' verrückt!

Recommended ARAM Mayhem augment synergies

Augments

Ich werd' verrückt! is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.